우리가 여기서 버그를 쓸거라는걸 이미 알고 있었던 게임들 ㄷㄷ

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 136

  • @도감도감
    @도감도감 ปีที่แล้ว +61

    7:04 개발사는 이 일을 기억할것입니다

  • @jinlover1323
    @jinlover1323 ปีที่แล้ว +89

    고전 방탈출게임 검은방2 에서 이러한 요소가 있죠. 방탈출 게임 특성상 조사->추리->탈출의 과정으로 이어지는데, 비밀번호를 입력하는 잠금장치의 경우 영상의 예시처럼 랜덤성을 걸지 않으면 조사를 스킵하고 바로 비밀번호를 입력하고 구간을 스킵할수 있습니다. 하지만 해당 게임(구체적으로는 게임 초반부 류태현 루트)에서는 비밀번호를 고정시켜둔 대신, 만약 조사를 진행하지 않고 비밀번호를 맞출 경우 같이 갇혀있던 사람들이 어떻게 비밀번호를 한번에 맞췄냐며 의심하고 공범으로 몰려 죽는 엔딩으로 연결됩니다 ㅋㅋㅋ 조금 다른점이라면 이게임은 배드엔딩도 컬렉션에 포함되어있어 컬렉션작을 할거면 반드시 거쳐가야되는 엔딩이란것이 차이점이긴 하네요. 청원님 영상을 보고 오랜만에 생각났습니다

    • @박준우-p6t
      @박준우-p6t ปีที่แล้ว +18

      와 공범으로 의심받아 죽는 엔딩이라니 재밌네요ㅋㅋㅋㅋ

    • @Narusaga
      @Narusaga ปีที่แล้ว

      검은방2 정말 재밌었죠
      화장실에서 처음으로 하무열과 마주한 양수연의 비명소리가 정말 인상깊고 예뻤던 기억이 나네요

    • @user-ui1vf8nk7h
      @user-ui1vf8nk7h ปีที่แล้ว +2

      나도 이거 생각했음ㅋㅋㅋㅋ

    • @highjaylev1581
      @highjaylev1581 ปีที่แล้ว

      의심만으로 죽인 다는 점에서 인류애고 뭐고 다 박살이 났네요

    • @상원이-g3w
      @상원이-g3w ปีที่แล้ว +5

      검은방시리즈는 대대로 추리때 내가범인이다라고 농담하면 진짜 체포되며끝나는전통엔딩이있기도하고 재밌었죠ㅎㅎ

  • @user-so5ejaj3uwue5
    @user-so5ejaj3uwue5 ปีที่แล้ว +205

    청원님은 이런 게임이야기를
    최소 2일에 한 번씩 만드시느라 자료조사하기도 힘드실텐데 화 금요일마다 재밌는 영상 만들어 주셔서 감사합니다

    • @hug_me_plz
      @hug_me_plz ปีที่แล้ว +8

      레딧에 많음 ㅋㅋ

    • @pordB
      @pordB ปีที่แล้ว +3

      gaming 레딧 터짐

    • @kiinchingho
      @kiinchingho ปีที่แล้ว +45

      레딧에 많아도 더빙하고 영상 찾아오기 귀찮은데 잼나게 편집해주시는거에 감사합니다

    • @rolist819
      @rolist819 ปีที่แล้ว +8

      맞습니다 10분 가까이 영상을 뽑는 게 진짜 가벼운 일이 아닌데 주2회씩 꾸준히 하신 게 정말 대단하심

    • @baedalminjok
      @baedalminjok ปีที่แล้ว +10

      자본주의 시대 조회수 높고 시청지속시간이 긴 컨텐츠라면 해야지
      물론 꾸준하게 게속 올린다는게 대단하다고 생각함

  • @야인물포에버
    @야인물포에버 ปีที่แล้ว +41

    게임 업계. 그곳은 야생이다. 피식자와 포식자가 서로를 끝없이 견제하며 진화해나가듯. 여기 역시 게이머와 개발자가 서로를 끝없이 견제하며 엿을 먹인다.

    • @Jmsae
      @Jmsae ปีที่แล้ว +10

      애초에 핵유저와 개발자만 봐도ㅋㅋ

  • @TEPK-2924
    @TEPK-2924 ปีที่แล้ว +255

    날먹을 못하게 막게 한 건 아닌데,
    스타듀밸리에서 캐릭터 이름을 아이템 코드로 짓고 그 캐릭터 이름이 언급될 때마다 그 아이템을 얻을 수 있는 버그인지 이스터에그인지 모르는 요소가 있었는데, 개발자가 1.3에서 1.4로 업데이트하면서 그거 쓸 때마다 왼쪽 아래에 개발자가 실망했다는 둥 언급하는 거 추가한 게 생각남 ㅋㅋ

    • @아버지가방에들어가심
      @아버지가방에들어가심 ปีที่แล้ว +29

      개발자는 너희에게 실망했다...

    • @스야리스
      @스야리스 ปีที่แล้ว +16

      버그 맞아요ㅋㅋㅋㅋ 74가 무지개돌이였나.. 무지개돌이랑 보물상자 코드 적고 오지게 말 걸었던 기억이ㅋㅋㅋㅋ 참고로 동물 살때도 적용 돼요

    • @leejames7246
      @leejames7246 ปีที่แล้ว +9

      절대로 버그죠.. 애초에 그런 건 이스터에그라고 부르지 않습니다.

    • @Morgenmann
      @Morgenmann ปีที่แล้ว +2

      크로스 사이트 스크립팅이 그런거 아닌가, 텍스트창에다가 코드 넣어서 실행시키는거?

    • @말캉젤리검
      @말캉젤리검 ปีที่แล้ว +6

      심지어 그 아래에 뜨는 문구 중에서 할아버지의 영혼이 나와 고개를 절레절레 하는 것도 나온다고 했었던 것 같은데요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @천하늘-y9h
    @천하늘-y9h ปีที่แล้ว +36

    드래곤네스트라는 게임에서도 몹을 안 잡고 점프로 맵을 넘어갈 수 있는 특정 직업이 있었는데 이럴 경우 개발자B씨가 나타나서 싸우게 되고 게임에서 이겨도 결국 패배가 되어버리는 상황이 있어요

    • @yoonbin31
      @yoonbin31 ปีที่แล้ว

      드네를 댓글에서 본게 얼마만이야 ㅋㅋ

  • @rnldudnsqnfto
    @rnldudnsqnfto ปีที่แล้ว +42

    나쁜사람 리스트ㅋㅋㅋㅋ 왤케 귀엽냐 말이

  • @junsqed
    @junsqed ปีที่แล้ว +5

    언더테일의 해커 엔딩도 빼먹을 수 없죠. 강제로 디버그를 사용해 엔딩룸으로 이동한다면 샌즈가 전화를 걸고 플레이어에게 직설적으로 "더러운 해커" 라고 말합니다

  • @hyun6255
    @hyun6255 ปีที่แล้ว +8

    이집은 숨은 썸넬맛집이네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @방랑자-j9g
    @방랑자-j9g ปีที่แล้ว +14

    와 테일즈 시리즈의 바르바토스 진짜 오랜만에 보네ㅋㅋㅋㅋㅋ
    여담으로 바르바토스는 지금도 컨셉이든 비오의(타 게임으로 치면 초필살기)든 시리즈 외적 밈이든 여러모로 팬들의 기억 속에 남아 있습니다

    • @Larssregi
      @Larssregi ปีที่แล้ว

      테오데 2에서도 세번이나 전투하는 매력적인 도끼를 가진 적이죠

    • @방랑자-j9g
      @방랑자-j9g ปีที่แล้ว

      @@Larssregi 히든던전 포함하면 +a로 더 싸울 수 있다고 들었습니다

    • @Larssregi
      @Larssregi ปีที่แล้ว

      @@방랑자-j9g 아 그건 psp버젼 기준으로 리온매그너스(쥬다스)랑도 싸울 수 있는 버젼으로 알고있습니당

    • @방랑자-j9g
      @방랑자-j9g ปีที่แล้ว

      @@Larssregi 좋은 정보 감사합니다

  • @kiyjy7
    @kiyjy7 ปีที่แล้ว +7

    역시 게임개발자 대다수는 겜돌이에서 2차전직 했다는 사실이 과언이 아니었어...

  • @리뉴얼-e7x
    @리뉴얼-e7x ปีที่แล้ว +3

    슈퍼 버니맨에서 다리잡고 차면 날아가는 버그? 가 있는데 한맵에서 함정으로 가시 달아논게 기억나네요😂

  • @마리사다제
    @마리사다제 ปีที่แล้ว +4

    진짜 이분 영상이 짱이다 ㄹㅇ

  • @ozd77
    @ozd77 ปีที่แล้ว +5

    와우에 렉스트로이였나 주로 성기사를 플레이하는 유저가 거의 매 확팩마다 이런저런 꼼수로 기상천외한 플레이들을 선보이고 있는데 이 사람에 대한 특별편을 구성해도 재밋을 것 같습니다

    • @ozd77
      @ozd77 ปีที่แล้ว +1

      20명이 잡는 레이드 보스몹들을 혼자 잡는다거나 5인던전을 혼자서 클리어한다거나
      시스템의 허점을 이용한 버프 디버프 등으로 필드보스 몇초만에 잡기
      마찬가지로 시스템의 허점을 이용해 상대진영 npc 죽이기
      등 와우 pvp pve 이곳저곳에서 말도안되는 플레이들을 선보인 덕에 어뷰징으로 오해받아 정지도 당해보고
      영상을 올릴 때 마다 성기사 너프가 진행 되어 다른 유저들에게 선망과 원망을 동시에 받은 유저라
      재밌는 영상이 나올 거 같습니다

    • @highjaylev1581
      @highjaylev1581 ปีที่แล้ว

      @@ozd77 과거 바람의나라도 그랬습니다. 도사가 파티 은신 스킬이 처음 나왔을때, 코드를 어떻게 짠건지 도적의 은신을 그대로 걸어 버렸고,
      여기서 도적의 은신은 평타 데미지 7배 증가 였는데, 이걸 그대로 내버려 둬서 전사가 쓴 스킬이 7배로 증폭이 됐었죠.
      막 나왔을때 청의 태자가 일격에 즉사하는거 보고 어질어질 했던 ; (원래는 부활하고 힐 쓰면서 버티던 놈이었음)

  • @_naemen_
    @_naemen_ ปีที่แล้ว +3

    언더테일에서도 디버그 모드를 사용해 엔딩을 보면 샌즈가 더러운 해커라 욕하죠 ㅋㅋ

  • @davidyang5988
    @davidyang5988 ปีที่แล้ว +1

    언더테일 도 많은 이스터에그가있는데, 살짝 비슷하네용

  • @UltraLowSpecPC
    @UltraLowSpecPC ปีที่แล้ว +3

    테일즈 저거는 보스를 잡을 수 있게 하는게 더 재미있을 것 같은데

  • @gennontheboyhunter
    @gennontheboyhunter ปีที่แล้ว +5

    키야 언제나 봐도 평타 이상은 하는 국밥채널

  • @-starstar
    @-starstar ปีที่แล้ว +6

    매크로 문제관련으로 하나 있는대 트리오브세이비어(통칭똥나무) 게임에서 필드에 매크로 놈들이 판을쳐서 몬스터 사냥하기 더럽게 힘든적이 있었음 근대 이거 대처법이 모루를 소환하는 거였음 모루가 때려지긴 하는대 파손불가 오브젝트 취급 이였나 그래서 소환하면 매크로 유저꺼는 모루를 몹으로 인식해 쥐어패기 시작함 근대 파괴불가니 하루종일 그거만 때리게 만드는법으로 처리했음

  • @이름-f1s
    @이름-f1s ปีที่แล้ว +1

    제3의 벽이 허물어지며 뒤늦게 오는 기이함이 소름끼친다

  • @seok6163
    @seok6163 ปีที่แล้ว

    늘 영상 잘보고있습니다~

  • @snowlight_282
    @snowlight_282 ปีที่แล้ว +1

    스피드런 응원해주는건 참신하네ㅋㅋㅋㅋ

  • @DoubleAAA_Maple
    @DoubleAAA_Maple ปีที่แล้ว +2

    뛰는놈 위에 나는놈 ㅋㅋ

  • @보더콜리
    @보더콜리 ปีที่แล้ว +2

    핑크 동글이...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @히율-y2g
    @히율-y2g 10 หลายเดือนก่อน

    0:30 움찔함;;

  • @6luckly468
    @6luckly468 ปีที่แล้ว

    어릴때 언더테일에서 좀 많이 놀랬었는데 이젠 그런겜들도 있지 함

  • @vsleona2
    @vsleona2 ปีที่แล้ว +2

    청원님이 힘들게 만든 영상을 스킵하면서 대충보면 어떤일이 생기나요

  • @user-oz9wv5oc1c
    @user-oz9wv5oc1c 6 หลายเดือนก่อน

    안녕하세요 선플달기 운동을 하고 있는 학생입니다
    항상 영상 잘 보고 있어요
    응원합니다

  • @히오스장인이되고싶다
    @히오스장인이되고싶다 ปีที่แล้ว

    5:05 중대장의 너희에게 실망했다

  • @최규민-m6b
    @최규민-m6b ปีที่แล้ว

    9:11 바르바토스는 rpg 유저가 당연히 하는걸 다 하지말라함
    (테오데2 얘기. 각 등장 회차별로 하지말라는게 다름.)

  • @김씨-h9q1u
    @김씨-h9q1u ปีที่แล้ว

    핑크 동글이 귀엽다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개발자 센스 있어

  • @알파선
    @알파선 ปีที่แล้ว +1

    하이온 라이프 진짜 갓겜임데 비한글화라서 한국에서 접근성 떨어지는게 큰문제…

  • @user-butterautoclick
    @user-butterautoclick ปีที่แล้ว

    언더테일에서도 노멀 엔딩에서 디버그 쓰면 샌즈가 더러운 해커라고 하기도 함

  • @theds5951
    @theds5951 ปีที่แล้ว

    스피드런 응원은 생각도 못 했네 대강 쓸만한 루트를 알고 있다는 거 아냐

  • @매우좋아
    @매우좋아 8 หลายเดือนก่อน

    9:15 그 죽지 않은 적을 죽이면 어떻게 되는 거지

  • @just.human1211
    @just.human1211 ปีที่แล้ว

    +로블록스의 도어즈라는 게임에서는 치트를 쓴다면 옛날엔 가이딩 라이트 라는 존재가 brun 뷁 이라는 단어가 나타나며
    앰부쉬라는 엔티티에게 계속 죽게됩니다.

  • @dhdhdh-qi5ct
    @dhdhdh-qi5ct ปีที่แล้ว +3

    아직 댓글별로없을때 달아서 배댓되고싶은데 뭐라고하지

  • @barabata-uk6fv
    @barabata-uk6fv ปีที่แล้ว

    7:12초 대에 나오는 음악 이름 알려주실수있을까요??ㅠㅠ

  • @클립아재
    @클립아재 ปีที่แล้ว

    마지막 이 가장 무섭네요!
    꼼수 쓰려고? 그럼 그냥 너를 없애준다! (?) 보스캐릭터 를 불사상태 로 출연시켜서 유저 를 잡는!
    (던전1층 클리어 후~ 2층 문 열렸는데! 안 올라가고 1층뺑뺑이 로 만렙! 을 찍은적 많았었는데! 좀 ~ 찔리네요!)

  • @scissors_cut_pneis
    @scissors_cut_pneis ปีที่แล้ว

    핑크 동글이는 진짜 최고의 게임 가이드 케릭터 같다

  • @sinju628
    @sinju628 ปีที่แล้ว +2

    실망했다니. 중대장이 만든 게임이네.

  • @Godsavetheiningne
    @Godsavetheiningne ปีที่แล้ว

    옛날에 플래시게임도 우클릭으로 넘어갈려고하면 버그즐 같은거 떳었는데

  • @김보현-j9r1q
    @김보현-j9r1q ปีที่แล้ว +1

    제보 젤다의전설 야숨 시작의대지의 사당중 아무거나 리모컨폭탄 윈드봄으로 깨면 다시 가서 템 먹고 오라고 시킴

  • @CLouse07
    @CLouse07 ปีที่แล้ว +1

    와 자동전투 사용 ㅋㅋㅋㅋ

  • @graynyangster7575
    @graynyangster7575 ปีที่แล้ว

    도루묵씨는 우리의 장난감이였습니다 하지만 모동숲에서는 장난감이 아닌 구조대로만 볼 수가 있습니다 😢

  • @kr_ryutip6766
    @kr_ryutip6766 ปีที่แล้ว

    핑크 동글이는 이 일을 기억할 것입니다

  • @Toto-love-cute
    @Toto-love-cute ปีที่แล้ว

    동글이 그는 이 일을 기억할 것 입니다.

  • @XztO0X
    @XztO0X ปีที่แล้ว

    언더테일이 없다니.. 이스터에그의 끝판왕인데..

  • @칼리버-z1j
    @칼리버-z1j ปีที่แล้ว

    정크랫: 덫 놓는 솜씨 봐라 좀 치네?

  • @mmmmm8536
    @mmmmm8536 ปีที่แล้ว

    근데 에피 2에서 미쳐가지고 0000부터 9999 이런식으로 노가다로 풀어도 저런건가요?

  • @아힘들다
    @아힘들다 ปีที่แล้ว +2

    에피소드2 보니까 검은방2가 생각나네요
    검은방2 스포
    거기서도 힌트를 찾아보지 않고 냅다 비번 누르면 같이 있던 사람들이 의심하면서 주인공을 죽여버리거든요

  • @jeseongkwon2922
    @jeseongkwon2922 ปีที่แล้ว

    사실 일부러 버그 치트 자체가 목적이 아니라 그 이스터에그를 궁금해서 보려고 도전하는 건 아닐까요..

  • @지켜보는그림자
    @지켜보는그림자 ปีที่แล้ว

    테일즈 오브 데스티니 2 할 때 보스를 못 이겨서 그 앞에서 레벨좀 올려야겠다고 돌아다녔는데 바로바토스 나와서 깜짝 놀랐는데 저 이유 때문이었네요

  • @mindeulrae
    @mindeulrae ปีที่แล้ว +1

    뭐야 귀여워지면 최고지!

  • @지병권-f6c
    @지병권-f6c ปีที่แล้ว +4

    9:32 공포 주의

  • @매드해터-u2u
    @매드해터-u2u ปีที่แล้ว

    이런 거 하면 역시 언더테일 아닐까 싶어요.

  • @Lizabluck
    @Lizabluck ปีที่แล้ว

    감옥탈출 플래시게임에서도 우클릭을 누르면?

  • @rlawnqls159
    @rlawnqls159 ปีที่แล้ว +2

    날먹좋아

  • @그것은매우멋진
    @그것은매우멋진 ปีที่แล้ว

    "하지만 어떤 누군가는 그 아이템을 쓰고 게임을 클리어했다."

  • @Mr.G_334
    @Mr.G_334 ปีที่แล้ว +1

    언더테일에서도 치트를 쓰며 앤딩을 가면 일종의 오류 메시지 라며 더러운 해커라며 일갈을 날리는 샌즈를 볼 수 있습니다

  • @ralear
    @ralear ปีที่แล้ว

    Prey게임 개발자는 무슨 중대장인가?
    여러분들에게 실망하다니

  • @Hamham-6
    @Hamham-6 ปีที่แล้ว

    썸네일 보니깐 생각난건데 그
    슬라임?같이 생긴 애들로 쏘면서 싸우는 애니 아시는분?
    썸네일이랑 느낌이 비슷함

  • @qhfkehfdlaos
    @qhfkehfdlaos 7 หลายเดือนก่อน +1

    근데 온라인 게임이면 몰라도 싱글 게임은 치트나 버그를 써도 괜찮은 거 아니에요? 왜 막는 거지

    • @ferkefoier
      @ferkefoier 5 หลายเดือนก่อน

      ㅇㅂ

  • @KairoKurushiKatsu
    @KairoKurushiKatsu ปีที่แล้ว

    파피 플레이타임2 도 기차 코드 노가다로 찍어서 탈출함 ㅋㅋ

  • @kokohh-hf5hj
    @kokohh-hf5hj 11 หลายเดือนก่อน

    어릴때 동숲 ds버전했는데"저두더지가 뭔말을 하는거야"생각했는데 세이브를 안해서 뭐라한거였구나;;

  • @구멍
    @구멍 ปีที่แล้ว

    청흐에~~~~~~~

  • @유희를즐기는자
    @유희를즐기는자 ปีที่แล้ว

    화장실에 이름써붙이고 오줌을 쌀꺼라니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 미쳤네 진짜

  • @third2972
    @third2972 ปีที่แล้ว

    형 형, 니 건강보단 영상이지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @KOR_chaffe
    @KOR_chaffe ปีที่แล้ว

    하이온라이프 한글화 언제될까...ㅈ.

  • @pinksolejelly1128
    @pinksolejelly1128 ปีที่แล้ว

    썸넬이 바뀐것같은데 기분탓인가

  • @오늘도_화이팅
    @오늘도_화이팅 ปีที่แล้ว +1

    어거지 → 억지

  • @ManoCoTT2025
    @ManoCoTT2025 ปีที่แล้ว

    동글이 개커엽네

  • @hayeonkim7838
    @hayeonkim7838 ปีที่แล้ว

    와 ㅋㅋㅋ

  • @ElEl369
    @ElEl369 ปีที่แล้ว

    우와ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @calcu6218
    @calcu6218 ปีที่แล้ว

    얼레 댓글 쓴 사람이 왜 갑자기 태그로 바뀐거지

  • @kwmimooin
    @kwmimooin ปีที่แล้ว

    스피트런은 좀 잘 친듯

  • @sean7082
    @sean7082 ปีที่แล้ว +2

    바르바토스는 정말 개극혐이었죠. 질 것 같으면 도망가고, 애들 인질로 잡아서 스탄을 비겁하게 죽이고...

    • @Larssregi
      @Larssregi ปีที่แล้ว

      힐주는 거 겁나 싫어해서 젤리 먹어야했던 킹받는 보스기도 했죠

  • @동그라미-e6d
    @동그라미-e6d ปีที่แล้ว

    재미있다

  • @95_mmmmmk
    @95_mmmmmk ปีที่แล้ว +1

    형 안아줘

  • @mkoijn10
    @mkoijn10 ปีที่แล้ว

    아 얘 연사쓰나봐!!!

  • @HangIn_AAA
    @HangIn_AAA ปีที่แล้ว

    프펑2언제나와..

  • @JungJDD5239
    @JungJDD5239 ปีที่แล้ว

    ㄷㄷ

  • @백출의비뇨기과
    @백출의비뇨기과 ปีที่แล้ว

    ㅊㅎ

  • @김가현-h7w
    @김가현-h7w ปีที่แล้ว

    인크립션은 게임을 뜯어봐야 이스터에그나 스토리가 나오게 해둠 ㅋㅋ

  • @스맛쿠스틱파이터맛쿠
    @스맛쿠스틱파이터맛쿠 ปีที่แล้ว +1

    으아아

  • @정덕영-z8d
    @정덕영-z8d ปีที่แล้ว

    저런것도 개발해야하니 개발기간이 늘어난,ㄴ건 ㅅ,ㄹ프다..

  • @Historybible58
    @Historybible58 ปีที่แล้ว

    할짝

  • @third2972
    @third2972 ปีที่แล้ว

    게임 : 야 버그쓰나? 진실의 방으로

  • @user-ko1yn5si7e
    @user-ko1yn5si7e ปีที่แล้ว +8

    근데 자동사냥이란걸 만들어놓고 자동사냥을 반복해서 쓴다고 게임오버 시키는건 좀 악질이라 생각하는데

    • @SweetCosyBourbon
      @SweetCosyBourbon ปีที่แล้ว

      요새가 아니라 자동 사냥 할거면 게임 왜함? 이 컸나봄ㅋㅋㅋ

  • @wasagooddaytoday2725
    @wasagooddaytoday2725 ปีที่แล้ว

    7분전 오이시

  • @이준영-o7l
    @이준영-o7l ปีที่แล้ว +1

    뭘 어떻게 만들어놨음 날먹으로 109시간 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @에몽-v6k
    @에몽-v6k ปีที่แล้ว

    말 걸지말고 게임을 제대로 만들자😂😂

  • @수상한-x1g
    @수상한-x1g ปีที่แล้ว

    알고있었으면 고치라고

  • @thestrongestmanintheworld
    @thestrongestmanintheworld ปีที่แล้ว

    Ads

  • @highjaylev1581
    @highjaylev1581 ปีที่แล้ว

    솔직히 치트가 아니라 글리치나 꼼수로 넘어가는거는 실력적으로 하는거니 오히려 개발자가 인정해야 되는거 아닌가요 ?
    개발자가 코드를 잘못 짠거거나 이 정도의 버그도 처리 못하는 본인 잘못을 가리는거 같아서 되려 욕만 먹을꺼 같은데 ...

  • @aaaaaaaaaaaaa528
    @aaaaaaaaaaaaa528 ปีที่แล้ว

  • @hoya2006
    @hoya2006 ปีที่แล้ว

    "Umai"

  • @허경림-d4q
    @허경림-d4q ปีที่แล้ว

    ?

  • @이태주-r8d
    @이태주-r8d ปีที่แล้ว

    1

  • @그림하는3학년
    @그림하는3학년 ปีที่แล้ว

    하ㅏㅏㅏㅏㅏㄹ짜ㅏㅏㅏㅏㄱ