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この弾幕にはブライト艦長もニッコリ
神プレイ🤩
This is fun to watch.
縦スクロールの時のビッグコアの遮蔽板壊した時の撃ち返しって地形で消滅しなかったっけ?本体が爆発した時の撃ち返しは消滅してるけど。
私もそれ謎に思っていましたね。 ステージ6のサークルコアでも、砲台の弾は外壁で消滅しているのに、遮蔽板の撃ち返し弾は貫通していますし。 他の二周目以降のプレイ動画でも、同様に貫通しているので仕様のようですが、敵弾でもジャガイモが破壊されたりなど効果演出に拘りがあるのに、何故これは物理無視して貫通するようにしたのか・・。 もう一つステージ3の謎として、ボスのグランドスパイダー。脚に当たったブロックは下へ落ちていきますが、ボスは撃破すると画面の奥へ落ちていくんですよね。重力はどちらに働いているのでしょうか、と。
@@はじめ-y7zステージ3の謎についてなんですけどゲーム難易度として演出もあると思うんですが脚に当たったブロックも避けるモノとして扱うため、視点を変えると机に置いたペットボトルを肘に当てて落とすのと同じ要領(横移動後落下)なのではないかと思います。まあそのブロックはどう見ても、ゲーム画面下に重力があるような動きで落ちて行くような動きですけどね笑グランドスパイダーは、両壁に4つ脚で支えて水平移動してるので、破壊されたら支える動力も無くなるのでゲーム画面奥(実際は下)へ落ちて行くのは違和感ない かなと自分は思います脚に当たったブロックは横移動してると思えばってとこでしょうか笑
@@てち7415 レスありがとうございます。 なるほど、ブロックは蹴り飛ばしていると(笑)。 ボスが撃破された後に画面奥に墜ちていって爆散は共通の演出としていますけど(4面や7面、8面は例外ですが)、他のステージではボス戦は宇宙空間が舞台になっているので問題ないですが、ステージ3だけは常時重力下での展開になるので、矛盾が出ちゃったのでしょうね。 撃ち返し弾は、いくら考えてもモヤモヤが残りますが・・。 それでも名作には違いないですね。古参ファンからは賛否ありますが私は肯定派です。 6が出る気配がないのが惜しいところです・・。
@@はじめ-y7z そうですね~蹴り飛ばしていると見たら自然かなと思います笑普通にプレイしてたら重力がどちらにあるかなんて気にしないですからね~打ち返し弾ももうスルーしときましょう笑Vも名作だと思います。自分も肯定派です👍聞いた話ですけど、たしかコナミがもうⅥは作らないと言ってたらしいですⅥが本当にラストでも良いから完結させてほしいですけどねかなり前にコナミにⅥで最後にしていいから作ってくれと言いました。返って来た返事は新作要望として社内に伝えておく。みたいな感じでした可能性は無いと思ってますけど、完結させて終わってほしいですね
動きがニュータイプ
自機が見えないと言うか瞬間移動してる
完全に当たってる😂😂😂😂
儀式の人が搭乗してるのかな
NT最大レベルもってても無理だぞこれ…
This you can't complete or play through without using cheats because the bullets from the enemies hits you big time. I played this game using PS2 emulator to my Laptop using cheats ☺ God mode I think you are using 😁😊
2:20敵「解せぬ」
ゲームするってレベルじゃねぇぞ!
7:55
え、なんやこれwww
ボスがめちゃくちゃ硬いw
ボス対戦前「レベル256でガッチガチに防御固めた。負ける気はしない!」対戦後「TASさんには勝てなかったよ•••」
1:46 屈伸煽りみを感じる
あたり判定とは…
動きが機敏すぎて見失ってしまう。別の255周目の動画だと、フォース装着でたびたび被弾もしていたけど、こちらはもう針の穴を通すように弾丸と敵機の隙間をかいくぐっていますね。これがTASの威力か…。ステージ5とかどうなるのだろうか。
完全に当たってんだよな。TASというかチートやろ
グラディウス5の自機は当たり判定が見た目よりもかなり小さく設定されてる(キャノピー部分の1ドット)から当たっているように見えて当たってない。
この弾幕にはブライト艦長もニッコリ
神プレイ🤩
This is fun to watch.
縦スクロールの時のビッグコアの遮蔽板壊した時の撃ち返しって地形で消滅しなかったっけ?
本体が爆発した時の撃ち返しは消滅してるけど。
私もそれ謎に思っていましたね。
ステージ6のサークルコアでも、砲台の弾は外壁で消滅しているのに、遮蔽板の撃ち返し弾は貫通していますし。
他の二周目以降のプレイ動画でも、同様に貫通しているので仕様のようですが、敵弾でもジャガイモが破壊されたりなど効果演出に拘りがあるのに、何故これは物理無視して貫通するようにしたのか・・。
もう一つステージ3の謎として、ボスのグランドスパイダー。脚に当たったブロックは下へ落ちていきますが、ボスは撃破すると画面の奥へ落ちていくんですよね。重力はどちらに働いているのでしょうか、と。
@@はじめ-y7z
ステージ3の謎についてなんですけど
ゲーム難易度として演出もあると思うんですが脚に当たったブロックも避けるモノとして扱うため、視点を変えると机に置いたペットボトルを肘に当てて落とすのと同じ要領(横移動後落下)なのではないかと思います。まあそのブロックはどう見ても、ゲーム画面下に重力があるような動きで落ちて行くような動きですけどね笑
グランドスパイダーは、両壁に4つ脚で支えて水平移動してるので、破壊されたら支える動力も無くなるのでゲーム画面奥(実際は下)へ落ちて行くのは違和感ない かなと自分は思います
脚に当たったブロックは横移動してると思えばってとこでしょうか笑
@@てち7415
レスありがとうございます。
なるほど、ブロックは蹴り飛ばしていると(笑)。
ボスが撃破された後に画面奥に墜ちていって爆散は共通の演出としていますけど(4面や7面、8面は例外ですが)、他のステージではボス戦は宇宙空間が舞台になっているので問題ないですが、ステージ3だけは常時重力下での展開になるので、矛盾が出ちゃったのでしょうね。
撃ち返し弾は、いくら考えてもモヤモヤが残りますが・・。
それでも名作には違いないですね。古参ファンからは賛否ありますが私は肯定派です。
6が出る気配がないのが惜しいところです・・。
@@はじめ-y7z
そうですね~蹴り飛ばしていると見たら自然かなと思います笑
普通にプレイしてたら重力がどちらにあるかなんて気にしないですからね~
打ち返し弾ももうスルーしときましょう笑
Vも名作だと思います。自分も肯定派です👍
聞いた話ですけど、たしかコナミがもうⅥは作らないと言ってたらしいです
Ⅵが本当にラストでも良いから完結させてほしいですけどね
かなり前にコナミにⅥで最後にしていいから作ってくれと言いました。
返って来た返事は新作要望として社内に伝えておく。みたいな感じでした
可能性は無いと思ってますけど、完結させて終わってほしいですね
動きがニュータイプ
自機が見えない
と言うか瞬間移動してる
完全に当たってる😂😂😂😂
儀式の人が搭乗してるのかな
NT最大レベルもってても無理だぞこれ…
This you can't complete or play through without using cheats because the bullets from the enemies hits you big time. I played this game using PS2 emulator to my Laptop using cheats ☺ God mode I think you are using 😁😊
2:20敵「解せぬ」
ゲームするってレベルじゃねぇぞ!
7:55
え、なんやこれwww
ボスがめちゃくちゃ硬いw
ボス対戦前「レベル256でガッチガチに防御固めた。負ける気はしない!」
対戦後「TASさんには勝てなかったよ•••」
1:46 屈伸煽りみを感じる
あたり判定とは…
動きが機敏すぎて見失ってしまう。別の255周目の動画だと、フォース装着でたびたび被弾もしていたけど、こちらはもう針の穴を通すように弾丸と敵機の隙間をかいくぐっていますね。これがTASの威力か…。ステージ5とかどうなるのだろうか。
完全に当たってんだよな。TASというかチートやろ
グラディウス5の自機は当たり判定が見た目よりもかなり小さく設定されてる(キャノピー部分の1ドット)から当たっているように見えて当たってない。