Кроме английской Уфопедии по LW2 там же есть и перевод на русский (Языки -> русский -> LW2). Там хоть и не всё переведено, но есть основные разделы и кое-где есть дополнительная информация, которой нет даже в английской версии (к примеру, таблица шанса обнаружения безликих в зависимости от ранга и типа советника убежища). Вообще Уфопедия это кладезь знаний, например, мало кто знает, что Сканер боя у советника убежища снижает шанс новобранцу оказаться безликим на 40% (как и способности "Протокол сканирования" и "Слияние разумов"). Пси-агент со "Слиянием разума" и Сканером боя снижает этот шанс с 16% до 5,8% (два раза по -40%).
Ммм, прошу прощения. Не хочется сразу окунаться в сборку на 100+ модов с вашего дтф. А где можно стабильный лонг вар 2 с дополнением Война Избранных скачать? На стимовскую версию
Я думал, что на стратегическом плане Адвент работает не связанными между собой скриптами, рандом посути. Приучили меня современные игры к поверхностности. Получается я с ним и не воевал , а просто бессистемно ходил на миссии. Сам будучи рандомом
Отлично получилось, даже на 30 минут более понятно, раскрыл многие аспекты. Рассказывал тоже отлично без запинок, я хоть и знал более менее как работает Long War но некоторые фишки подчеркнул для себя и ролик действительно оказался полезным. Продолжай в том же духе )
оооооо автор просто мое почтение помню скачал игру спустя наверное лет 5 тогда прошел обычную без лонг вара и отступников понравилась жаль боссов брали мне нравился костюм но не об этом, я пошел на эту миссию где было 60 с лишним врагов указано я там уже в наполеона играл и сейф юзал во всю под конец эвакуации количество трупов зашло до 100 и мой отряд еле унес ноги забросил игру на неделю ибо баланс чет прям огонь и из твоего видео мне только стало понятно, что ело не совсем во мне.13:40 а тут такой мимик говорит, да ты успокойся все ок будет миссия 15 мин зашел вышел
Модификация называется ЛонгВар. Вроде бы должно быть долгое неспешное прохождение по названию. А тут что-то не успел, где-то опоздал, где-то не прокнуло. Прибежали запинали и рестарт. Это так, ирония, если что. Оказывается играю в вашу сборку. Получилось, что я ее скачал, поиграл, а теперь на канал наткнулся.
Хороший ролик спасибо. Ждем следующей части. а так же хотелось бы узнать изменения по солдатам а так же хорошие "связки" солдат. Кто имба а кто нет, фракции.
Очень хороший гайд, большое спасибо за труд! Еще не играл в лонг вар, но хочу поиграть. Смотрю стримера Rand - Games for Brains , он сейчас как раз проходит лонг вар на терминаторе и на самой последней сложности. Ьлагодаря твоему гайду многое стало понятно, еще раз большое спасибо!
Бойцы в убежище дают буст к поиску рекрутов, помимо поиска безликих. И при поиске рекрутов есть шанс появления ученого и инженера. Процент появления рекрутов 66%- повстанцы, 33% - рекруты и по 5% на инжей и ученых, что-то вроде того. А как только убежище заполниться повстанцами, то проценты изменятся 33% - повстанец, 66% - рекрут
Спасибо большое за просветление. Скачал игру на телефон x-com 2 игра интересная но не понятно не чего,но с помощью данного ролика стало понятнее что к чему
Огромное спасибо за материал. Очень давно проходил первый хсом, а сейчас решил второй запустить. Не особо запаривался, скачал со всеми аддонами что нашел. Но когда на первые 6 миссий убил 8 часов, постоянно загружаясь и сохраняясь каждый новый ход, понял, что я что-то делаю не так и нужна помощь. По сравнению с первой частью просто тонна новых механик. А теперь и вовсе думаю отключить лонгвар, ибо бойцы со стоковым оружием до усрачки косые. Но конечно сложность вызывает неподдельный и отчасти спортивный интерес.
По безликим хочу дополнить - не только высокий ранг, офицеры и спецы со сканом хорошо ищут, но псионики и солдаты с предметом боевой сканер. На буржуйском форуме даже шутка была про псионика-офицера со сканером в руке. Хотя не поручусь, может механику и поменяли.
ну, все лошично. псионик благодоря своему чутью понимает чоо чтото не то, офицер просто хнает как организовать все чтоб шпика выявить, а сканер полезная приблуда
Спасибо за видео. Играю сам тоже. Я забыл - на 32:17 приказы и окно приказов. Как его получить? Это надо построить что-то? Типо центра связи с сопротивлением отсек? Или что-то другое? я неплохо продвинулся, строю зал теней, наладил связь с 3мя фракциями, но этих приказов еще нет
Добрый день! Спасибо за познавательный ролик. Поставил твой мод пак, все работает, вылетов практически нет (сборка довольно стабильная). Но! Есть одно "НО" с которым я столкнулся на протяжении нескольких попыток. Это количество миссий. То есть на начальном этапе миссий много, не успеваешь все брать. Как только докачался до лазерок, количество миссий падает. На магнитном и плазменном оружии миссий почти нет. То есть я просто мотаю время, получаю доход и так с лазерок до Гауссов. Редкие миссии по эвакуации агентов с тайных заданий и все. Так вот самое плохое, что если нет миссий отряд не воюет и не качается. А вот враги качаются, и потом когда появляется задание штурмовать базу, там просто до неприличия раскаченые враги. Во вторых очень редко появляются избранные, что тоже не нормально. Лад не буду утомлять, но может подскажешь что может влиять на количество предлагаемых миссий? Спасибо.
нужно людей на разведданные выставлять, открывать новые регионы и снова там на разведданные выставлять. Только это влияет на миссии. Обычно у людей другая проблема. Что нет людей чтоб на все миссии летать)
Спасибо! У меня была такая версия, ты ее подтвердил. Видимо в этом моя ошибка. Да, ты прав зарабатывать нужно на миссиях, а сопротивление ставить на разведку. Спасибо за совет!
Спс за советы. Вопрос такой, не по теме, но все же, а можно как-то встроить пиратский длс в стимовскиц хком, чтобы считалось будто я его купил? А то мне как раз одного длс не хватает для полного пака.
07:54 спецы с навыком и люди со сканом не находят лучше безликих, они уменьшают вероятность найма безликого в убежище. И чуть раньше ты говорил, что безликий на рекрутинге ничего не делает - неправда, он наоборот повышает шанс найма безликого
а вот насчёт связи разведданных с миссиями не знал. Постоянно мотаюсь по карте, пытаясь на всё успеть, и на что-то не успеваю. Теперь буду следить чтобы разведданными занимались только те, где я сижу. Посмотрим как это поможет.
пытаться успеть на все миссии нет смысла- это невозможно. Надо выбирать наиболее удобные и те, выполнение которых предотвратит серьезные события (рост прогресса Аватара, значительные усиления врагов и т.д.). И именно назначение народа в убежищах на разведданные генерирует миссии. Причем, чем больше народу сидит на разведданных, тем больше времени будет на их выполнение, а, следовательно, врагов на них будет меньше. И появление миссий НЕ ЗАВИСИТ от того, где Вы "крутите" время. Больше того, сила Адвента растет быстрее именно там, где будете сидеть прокручивать время
Вчера скачал и начал проходить этот Long War. Сейчас посмотрел ваше руководство. И чё-то думаю уже что ну его нафик =)))) Что нужно выключить в вашей сборке, чтобы осталсиь все моды на интерфейс, оружие, пришельцев, но без этого вот всего про убежища и проникновения на миссиях?
Все выключить :D Это основа сборки, без Long War все остальное теряет смысл и вряд ли будет работать. Сейчас даже в стиме моды для ваниальной игры перестали делать, все сразу под Long War затачивают. А что напугало то? Можно же поставить нормальную или легкую сложность и вполне себе проходимо все будет. Скоро еще мини видос сделаю с советами, если им следовать так вообще с ветерком на "среднем" пройти можно будет.
@@MaxMNG Чушь какая. У LWOTC намного меньше аудитория, чем у обычного WOTC с модами на интерфейс. Я вот от себя скажу, что если бы LWOTC не трогал баланс базовой игры, не перестраивал бы весь тактический геймплей с нуля, то я бы может и поиграл его чисто ради стратегического геймплея, который тут несомненно лучше. Я бы даже закрыл глаза на духоту и то количество времени, которое уходит на фильтрацию миссий. Это же надо каждую такую миссию чекнуть, посмотреть кого и как можно впихнуть на нее, можно ли на нее в принципе кого то впихнуть.. Это надо каждый раз трахаться с набором сквада, а на это и в оригинале то времени не так уж мало уходит на самом деле. Но это все лирика, это терпимо. То самое, что оттолкнуло меня больше всего - тактический слой. Зачем было трогать то, что не было сломано изначально? Зачем было ломать храмовника? Зачем было ломать жнеца? Зачем было ломать заступника, искру, оружие, перки и т д. Зачем было все это трогать, если в оригинале оно уже есть и хорошо работало? Павонис совершенно не того еще уровня, чтобы делать такие глобальные изменения не над своей игрой. В оригинальном LW EW они таким говном не занимались, а теперь смелости набрались? Да за один только васянский щит храмовника я готов кому то рожу начистить, а там с таким подходом половина мода. Сплошная васянщина, фичи ради фич. А уж их гейм дизайн у меня ассоциируется с классическим - "ну коли нет проблем и исправлять нечего, то создадим новые проблемы, чтобы было что исправлять. Вот это весь LWOTC на мой взгляд как он есть. И я далеко не один кто так думает. Если бы они просто оставили вот этот стратегический слой на базовую игру без всех этих изменений, то было бы лучше. Кто-то просто меры не знает и они начали изменять все до чего только могли дотянуться. На мой взгляд недостатки мода на 60% перевешивают все его достоинства. Тогда как у оригинального WOTC 80% достоинств перекрывают все 20% недостатков. И все эти недостатки как ни странно именно у стратегического слоя.
@@MrZlocktar Мне все изменения солдат и перков наоборот понравились.Храмовник с щитом стал настоящим танком,у гранатометчика 8 гранат на мастере,можно полкарты ими закидать.Наконец то огнемет настоящая имба! не то что в ваниле.Напрягают только одинаковые миссии,и высокий порог вхождения во все эти премудрости с убежищами.
Честно, очень на любителя. Первый Лонг Вар выебал меня во всех позах. Есть в Лонг Варе первом момент, когда ты уже знаешь как играть и натыкаешься на лютый гринд wall. Фарми пленных инопланетян ради их пушек, при том, что даже с улучшенным дугометом, 30-40% шанс его не срабатывания срабатывает регулярно, фарми тонну сплавов, чтобы вкачать новую абилку. Фарми на новые перехватчики. Раз за разом смотри как рандом не позволяет сбить лимузин эфирных, чтобы получить доступ к последней миссии. Фарми отдельную шкалу опыта у псиоников, при этом не забывай запихивать их в камеру дней на 10 игры с каждым левел апом. Ах да, шанс повысить левел не 100%, поэтому иди таскай псионика на миссии ещё раз 10. Фарми голову эфириала, так как "Разлом" открывается к прокачке только если псионик хакнет эфириала. ФАРМИ,ФАРМИ,ФАРМИ!
если вообще первый раз в LW играешь, то на 2ой сложности лучше. Если уже играл хотя бы в обычный LW, можно сразу на Ветеране пробовать. Влияет очень много на что: стартовые деньги, количество стартовых новобранцев, цена новобранцев, хп юнитов врага, время на проникновение, скорость с которой растет аватар и еще на разные мелочи
Я знаю что те кто делал LW и LW2 не обновляли мод после выхода war of chosen, в стиме можно найти версию lw2 адаптированную под аддон или только танцевать с бубном и собирать версию из отдельных модов?
А замедление прогресса Аватар в центре специальных операций точно есть в самом Лонг Вор, без модов? В оригинальной игре был, но вроде Лонг Вор убрал его
да был, LW его убрал, а я обратно вернул. Сложности в лейте добавилось очень много, так что этот приказ баланс не ломает. Все равно будет очень тяжело в конце
@@MaxMNG приказ это вы имеете в виду, наверное, приказ который как активная карточка выбирается перед каждым месяцем. Это я тоже возвращал в конфиге. А я писал про задание, на которое солдат надо отправлять, на 31:53 в видео. Вот интересно, есть ли оно в Лонг Вор
Отлично все но скажи мне, старче, как там дела обстоят с промахами в упор при 90-95% шансом попадания? Так же мажут? Сто лет в нее не играл бросил именно из-за этого. хотя прошлую часть замылил до дыр.... Сделали ли разрабы с этим что-то в патчах, или осталось как было.
ну это психологический момент) его нельзя "исправить в патчах". Только сделать игру без процентов в принципе. Там где возможны маловероятные события - они все равно будут происходить. если вам проценты не нравятся - не играйте просто в игры с процентами)
@@MaxMNGДа это понятно, но очень уж часто это происходило именно в этой игре - стреляешь ты с фланга у тебя 95% попадания и мимо и так раз за разом не у одного бойца. В прошлой части такой лютой херни не было....
@@MaxMNGвот тут в корне не согласен. Процент попадания это все же должен быть какой-то ориентир для игрока. Проще говоря если у 5 бойцов процент попадания 90% - то хотя бы 4 из них должны попасть. А не так что процент попадания 95 , но считать мы его будем для каждого бойца отдельно, а для тебя как для игрока это будет значить, что шанс всегда 50/50 . или попал , или нет. Тогда спрашивается , а на хрена вы мне этот значок вывели на экран? Чтобы что? Чтобы я был счастлив, сто пятеро бойцов с точно тью 95+ выстрелили по одной цели и не один не попал? Или для чего еще это? Поэтому все и матерят LW. Потому что для игрока вероятность попадания это единственный маркер по которому он может ориентироваться. А про вероятности... Если уж брать, то там надо столько всего просчитывать, что проц сгорит, если уж "по-настоящему" просчитывать вероятности событий.
Охренеть БРО, я в неё играл когда она только вышла и понятия не имел, что можно убежищами управлять, вчера скачал решил стариной встряхнуть по новой пройти, тогда так и не прошёл надоела😉
Макс, привет, спасибо за гайды, они очень полезные. Я начинающий игрок и видимо не очень хороший. Помоги пожалуйста объясни прочему у меня не появляется задание «Заброшенные башни»? Играю в Xcom2 long war, стандартный мод из мастерской Steam. В настройках все перерыл там ничего не нашел. На форумах инфу не нашел. А очень хочется Искру построить. Миссия не выпадает, в зоне Испытаний проекта нет. Если знаешь в чем причина расскажи плиз. Спасибо
нужен видос еще не большой, касаемо модов твоих. Интересует пока вопрос, чьи из появляющихся в си трепах новых фракций, трупы можно забирать и иследовать и что то получать. ГОК как я вчера понял - нет смысла трупы таскать)
И такой еще вопрос. при 1ом трае, дошел до 5ой миссии освобождения до базы. Там мне показывало численность 42 черезвычайную. я тот трай скипнул. Или это нормально, что на базе 42 врага, на начальной стадии игры они бобо не сделают отряду?)
@@АлександрСтадников-у7у трупы рейдер фракций наборами нельзя залутать и это не фиксится (я не знаю как). Их трупы можно заполучить только если выполнить рейд\колонну\штурм с их участием. Тогда они после миссии останутся. Из них делаются редкие и довольно крутые штуки. Это что-то типа как выйграть в казино, словить с ними рейд и заполучить их предмет - можно к этому так относиться)
@@АлександрСтадников-у7у да вполне нормально. Численность зависит от силы адвента в регионе и степени проникновения. Сделают они тебе бобо или нет - уже от тебя зависит) Но трупов можно много налутать с такого штурма однозначно :D
В моем модпаке - они появляются все вместе на 2ой месяц и отсрочить их нельзя. Можно замедлять специальным приказом на "уменьшение знаний избранных" и если не выполнять миссии в регионах где правит тот или иной избранный В оригинальном LW - они появляются вроде бы в зависимости от открытия регионов. Можно подольше сидеть на 1-2 регионах и тогда позже появятся, но это на самом деле как выстрел в ногу себе делать :D Лишаться миссий и дохода из страха
не понимаю о чем речь? классы может выбираются сами? нужен мод Commander's Choise. Он добавит в меню солдата кнопку "commander choise" если мод стоит, но не работает как надо - можно конфиги почистить попробовать в документах
Доброго времени суток. А такой вопрос, технологии развития адвента действуют в любом регионе? И как быть если к примеру я выцепил миссию которая добавляла 15 единиц взлома дронам (отменить скрытое событие) прошёл её, и получается по факту я отменил этот баф для вражеских дронов. Ан нет, дроны так же от базовой защиты в 40 единиц имеют +15... Как это вообще? Автор подскажи какие моды используешь на этом видео?
На 16:29 у рейджера в инвентаре показан предмет интересный, Элериевые Ускорители. Это какой-то мод или я просто плохо играл в игру и не нашёл такое? Очень хотелось бы и мне такое.
Это из сборки, в обычной XCOM или LW такого нет. Надо вскрыть сначала МЕКа, а потом Архонта - и откроются эти ускорители. (привет из прошлого, времен Enemy Unknown)
@@MaxMNG спасибо, надо будет обязательно изучить. Очень уж не хватало мне способности прыгать в высоту на здания после первой части. Там это была генетическая модификация, моя самая любимая. А во второй такое только на одну броню делалось... Случайно вот наткнулся на советы по XCom 2 LW, а оказывается, тут ещё и сборочка с модами имеется на ознакомление. Удачно я))) Подпишусь заодно.
@@MaxMNG Спасибо, даже наиграв 400+ часов был не в курсе про то как безликие появляются и не понимал куда деваются деньги собранные сопротивлением. Ну и то что в архиве есть что то про лонг вар тож не знал, никогда туда не заходил. Оба видео очень полезны для новичков и даже старички могут почерпнуть полезные знания.
@@MaxMNG Всё таки миссии приносят не только людей, но и безликих. У меня в регионе было 9 человек и все были набраны с миссий, двое оказались безликими.
В моей сборке LW dev32 используется, где аватар с 1ого месяца виден. В LW 1.0 (который на стиме, официальный) аватар появляется как у вас, все нормально, так и должно быть.
привет! в стиме есть базовая версия хком 2, без дополнения войны избранных, и вот вопрос)) как купить это дополнения сейчас, когда этого в России сделать нельзя? хоть замутить лонг вар чоузен, а не получается
@@Wegpblu_xD_eBpeu блин. Извини, не видел, регион другой. Конкретно эта сборка просто устанавливается, я конечно не изучал, но в эпик геймс бесплатно раздавали саму игру не так давно, да и может там можно просто ее купить вместе с длс и затем поставить сборку?
Если да, то именно она меня спасла по установке допов. Если честно взрыв мозга как всё меняется. Я огромный фанат двух частей и высоких сложностей (кроме легенды, я попробовав слился как щенок, игра не то что не прощает ошибок, она унижает так, что это пройди невозможно, я не верю что кто-то это проходил, не верю, там ад полный) Ну а с допами аж растерян , приходится учиться заново после стольких лет игры и нескольких прохождений.
@@kayklavdiy нужна просто игра XCOM 2 War of Chosen со всеми DLC (пиратка или стим). И следуя инструкции поставить мою сборку. Все будет работать. Никаких лонг варов дополнительно качать не нужно (он уже включен в сборку) docs.google.com/document/d/1nw_sRIuDLa7IPdHsRbZ3JmUMKfHOz-ovybGw5Kt09I4/edit?usp=sharing
На пиратке с версии на byrutor точно знаю ставится без проблем. Все по инструкции сделать и будет работать - docs.google.com/document/d/1nw_sRIuDLa7IPdHsRbZ3JmUMKfHOz-ovybGw5Kt09I4/edit?usp=sharing
что бы не гореть от лв, достаточно было в моде сделать реалистичные отображения процента попадания, хотя это в принципе ко всей игре относится, а то стреляешь с 80-90% ощущение будто 30-40%
В свое время в году 2000 купил диск с игрой XCOM. Диск сразу привлек внимание инопланетянином на обложке и надписью "Культовая игра в жанре космической стратегии". Диск, естественно, был пиратским, стоил 150 рублей и его можно было сдать обратно в магазин в течении 3 дней. Я честно 2 вечера убил на эту игру, ничего не понял как играть и с чистой совестью сдал обратно и на обмен взял Age of Empires 2: The Conquerors, в которую залип на полтора года. XCOM2 в 2017 году тоже не освоил. Посмотрел два десятка роликов на ютубе как в нее играть и все-равно тяжко. Видно надо иметь IQ 200 и стратегический склад ума для этой поделки.
У каждой игры своя аудитория) XCOM для тех кто любит планировать и возиться с менеджментом кучи одновременно идущих процессов. Не каждому конечно зайдет) Зато кому заходит, по несколько лет проводят периодически возвращаясь. p.s. Age of Empires II - тоже классная игра, оч много часов в ней провел когда-то давно)
бл уже 3-й раз начинаю играть с нуля обычную игру XCOM 2-играл Ветеран, потом Профи а теперь вовсе до новобранца опустился и вижу что опять проепу! и дело не в миссиях а ска в том что пока что-то делаю грёбаный аватар строится и не могу успеть его остановить, надо построить надо разведать всё это мотается днями а в это время он строит, как, как его .... притормаживать? пердак горит! на грани удаления игры, обидно бабки выкинул в пи...!
Long War походу совсем другая игра :) 28:00 А зачем перехватывать колонны (по единичке), если все равно, при штурме базы можно 5 единиц Адвента убрать? 30:00 А можно ли снизить тех. уровень Адвента?
В рейдах и колоннах - забираются все трупы с поля боя и еще куча ресурсов в придачу. Это ключевое. Ну и почему бы не убрать 1 силу, если есть такая возможность? Она на больших сложностях растет как бешеная, что любые средства ее снижения пригодятся. Тех. уровень - ника не снижается. Это как время по которому можно ориентироваться на какой стадии игры ты сейчас находишься, его нельзя повернуть вспять.
Long war это реально крутой мод. В оригинал после него играть не хочется. Потому что оригинал настолько примитивен. Э этот мод игру с ног на голову ставит
При заборе трупов странников, в итоге они не появляются в списке взятых. А как я помню на их трупах основывалось какое то исследование. А так же избыток пси-адвента. По шесть штук минимум на миссии.
В лонг варе убрана возможность забирать странников. А с пси агентами надо последить. Сколько рраз такое было? Какой тех уровень? Последняя версия сборки?
@@MaxMNG После работы зафиксирую. Бдительность точно от 17. Тех уровень не помню, сила 5. Миссии три подряд в регионе по 4+ пси-агента. Их кстати можно на плече унести. На одной из них по захвату ресурсов мои 5 человек ушли все с трупиком на плече. Нерф фултонов, на два очка действия, привел к тому что теперь невозможно забрать тех врагов которые телепортируются после смерти.
@@MaxMNG Проверил. Тех.уровень 6. Бдительность 22. Сила 5. Стабильно половина на миссиях это пси-агенты. Либо это мне так подвезло. Так же возник вопрос, раньше были ускорители исследований на черном рынке, их отключили?
@@dimongomikadze1224 что-то не помню никаких ускорителей. Я в ванильный XCOM играл только когда он вышел, вообще ничего не помню от туда, если они от туда. Спасибо за фидбек, проверю их спавны. Вообще не должны так появляться. Надеюсь просто боги рандома так побаловались, что они наспавнились в таком количестве.
Хотел сделать небольшой 10 минутный ролик, а получилось как всегда :D
И еще про терроры забыл рассказать. О них вот тут хорошо расписано: vk.com/@301069081-obzor-vseh-terrorov-hsom-2-long-war-of-the-chosen-specialno
Кроме английской Уфопедии по LW2 там же есть и перевод на русский (Языки -> русский -> LW2). Там хоть и не всё переведено, но есть основные разделы и кое-где есть дополнительная информация, которой нет даже в английской версии (к примеру, таблица шанса обнаружения безликих в зависимости от ранга и типа советника убежища).
Вообще Уфопедия это кладезь знаний, например, мало кто знает, что Сканер боя у советника убежища снижает шанс новобранцу оказаться безликим на 40% (как и способности "Протокол сканирования" и "Слияние разумов"). Пси-агент со "Слиянием разума" и Сканером боя снижает этот шанс с 16% до 5,8% (два раза по -40%).
Ммм, прошу прощения. Не хочется сразу окунаться в сборку на 100+ модов с вашего дтф. А где можно стабильный лонг вар 2 с дополнением Война Избранных скачать? На стимовскую версию
В стиме только в мастерской "BETA" вижу.
@@ЭдвинОдессейрон-ц3в просто в стиме. Long war of the chosen
Спасибо за видос. Позабавил конечно безликий - "щас научишь тут", прикольно получилось.
Я думал, что на стратегическом плане Адвент работает не связанными между собой скриптами, рандом посути. Приучили меня современные игры к поверхностности. Получается я с ним и не воевал , а просто бессистемно ходил на миссии. Сам будучи рандомом
Наконец-то толковый мануал.. Видно, что человек въехал в тему, молодец
Это создатель сборки;))))
Отлично получилось, даже на 30 минут более понятно, раскрыл многие аспекты. Рассказывал тоже отлично без запинок, я хоть и знал более менее как работает Long War но некоторые фишки подчеркнул для себя и ролик действительно оказался полезным. Продолжай в том же духе )
Блин, как же меня безликий радовал который появлялся... Я прям орал с него, спасибо!
Ну наконец-то человек с приятным голосом и не скачет с темы на тему )
Берусь за Лонг вар! Красавчик, спасибо за объяснения!
Спасибо, это полезно. Многие вещи как бы и понимаешь, но при этом не так чтобы чётко чтобы их систематически использовать и извлекать из этого пользу.
да что б меня, а. Новый трай после видоса) Спасибо))
Спасибо отлично и понятно!
оооооо автор просто мое почтение помню скачал игру спустя наверное лет 5 тогда прошел обычную без лонг вара и отступников понравилась жаль боссов брали мне нравился костюм но не об этом, я пошел на эту миссию где было 60 с лишним врагов указано я там уже в наполеона играл и сейф юзал во всю под конец эвакуации количество трупов зашло до 100 и мой отряд еле унес ноги забросил игру на неделю ибо баланс чет прям огонь и из твоего видео мне только стало понятно, что ело не совсем во мне.13:40 а тут такой мимик говорит, да ты успокойся все ок будет миссия 15 мин зашел вышел
Модификация называется ЛонгВар. Вроде бы должно быть долгое неспешное прохождение по названию. А тут что-то не успел, где-то опоздал, где-то не прокнуло. Прибежали запинали и рестарт. Это так, ирония, если что. Оказывается играю в вашу сборку. Получилось, что я ее скачал, поиграл, а теперь на канал наткнулся.
Долгое и спешное )
Хороший ролик спасибо. Ждем следующей части. а так же хотелось бы узнать изменения по солдатам а так же хорошие "связки" солдат. Кто имба а кто нет, фракции.
Спасибо за видео.обе части проходил на терминаторе , но лонгвары ещё даже не трогал
Очень хороший гайд, большое спасибо за труд! Еще не играл в лонг вар, но хочу поиграть. Смотрю стримера Rand - Games for Brains
, он сейчас как раз проходит лонг вар на терминаторе и на самой последней сложности. Ьлагодаря твоему гайду многое стало понятно, еще раз большое спасибо!
Ох,я только качаю!Базовая игра очень нравится,попробую теперь с модом!Много нового ,нужно побыстрее освоиться)
Бойцы в убежище дают буст к поиску рекрутов, помимо поиска безликих. И при поиске рекрутов есть шанс появления ученого и инженера. Процент появления рекрутов 66%- повстанцы, 33% - рекруты и по 5% на инжей и ученых, что-то вроде того. А как только убежище заполниться повстанцами, то проценты изменятся 33% - повстанец, 66% - рекрут
> 66%- повстанцы, 33% - рекруты и по 5% на инжей и ученых
В сумме получается 109%. Не 146%, конечно, но всё же...
Спасибо за видео!Очень познавательно,особенно когда после ванилы первый раз заходишь в лонгвар и ничего не понимаешь,что,куда,зачем?
Спасибо за крутой материал. Попал на канал из-за этого ролика (пошёл изучать другие видосы)
Отличное руководство для новичков, хорошо поставленая речь. Вставки с Faceless порадовали. Вашу сборку модов ещё поддерживаете ?
Ору, что фрагмент видео на видео про проникновение (infiltration) переведён гуглом как penetration (немного в другом смысле проникновение)
низкий вам поклон) доходчиво и голос приятный
Годно! Аж захотелось поиграть в Лонг вар
Спасибо большое за просветление. Скачал игру на телефон x-com 2 игра интересная но не понятно не чего,но с помощью данного ролика стало понятнее что к чему
она вообще существует для телефона ???
@@denis_philippovда, более того, недавно ломанули защиту, я прям кайфую🎉
Нет
Но ведь это гайд по моду, которого нет на телефон 😢
Огромное спасибо за материал. Очень давно проходил первый хсом, а сейчас решил второй запустить. Не особо запаривался, скачал со всеми аддонами что нашел. Но когда на первые 6 миссий убил 8 часов, постоянно загружаясь и сохраняясь каждый новый ход, понял, что я что-то делаю не так и нужна помощь. По сравнению с первой частью просто тонна новых механик. А теперь и вовсе думаю отключить лонгвар, ибо бойцы со стоковым оружием до усрачки косые. Но конечно сложность вызывает неподдельный и отчасти спортивный интерес.
Лучше первый раз пройти основную игру без лонгвара
Ща бы настолку по xcom
Говорят в Лонг вар глюки. Типа ты не попадаешь в противника, а противник с другого конца карты попадает.
спасибо! уважение
По безликим хочу дополнить - не только высокий ранг, офицеры и спецы со сканом хорошо ищут, но псионики и солдаты с предметом боевой сканер. На буржуйском форуме даже шутка была про псионика-офицера со сканером в руке. Хотя не поручусь, может механику и поменяли.
Вроде бы сканер не искать помогает, а снижает вероятность пояление новых безликих работников
ну, все лошично. псионик благодоря своему чутью понимает чоо чтото не то, офицер просто хнает как организовать все чтоб шпика выявить, а сканер полезная приблуда
Спасибо за видео. Играю сам тоже. Я забыл - на 32:17 приказы и окно приказов. Как его получить? Это надо построить что-то? Типо центра связи с сопротивлением отсек? Или что-то другое? я неплохо продвинулся, строю зал теней, наладил связь с 3мя фракциями, но этих приказов еще нет
Когда кампанию стартуешь в доп настройках кампании галочку поставить надо
@@MaxMNG типо по умолчанию приказы отключены? странное решение
Добрый день! Спасибо за познавательный ролик. Поставил твой мод пак, все работает, вылетов практически нет (сборка довольно стабильная). Но! Есть одно "НО" с которым я столкнулся на протяжении нескольких попыток. Это количество миссий. То есть на начальном этапе миссий много, не успеваешь все брать. Как только докачался до лазерок, количество миссий падает. На магнитном и плазменном оружии миссий почти нет. То есть я просто мотаю время, получаю доход и так с лазерок до Гауссов. Редкие миссии по эвакуации агентов с тайных заданий и все. Так вот самое плохое, что если нет миссий отряд не воюет и не качается. А вот враги качаются, и потом когда появляется задание штурмовать базу, там просто до неприличия раскаченые враги. Во вторых очень редко появляются избранные, что тоже не нормально. Лад не буду утомлять, но может подскажешь что может влиять на количество предлагаемых миссий? Спасибо.
нужно людей на разведданные выставлять, открывать новые регионы и снова там на разведданные выставлять. Только это влияет на миссии. Обычно у людей другая проблема. Что нет людей чтоб на все миссии летать)
Спасибо! У меня была такая версия, ты ее подтвердил. Видимо в этом моя ошибка. Да, ты прав зарабатывать нужно на миссиях, а сопротивление ставить на разведку. Спасибо за совет!
Спс за советы. Вопрос такой, не по теме, но все же, а можно как-то встроить пиратский длс в стимовскиц хком, чтобы считалось будто я его купил? А то мне как раз одного длс не хватает для полного пака.
Thank you very much
Безликий - топ 🤣🤣
Автоматом - лайк!
Спасибо, отличный обзор. Скажите, long war of the chosen это тот же лонг вар, только с добавлением избранных, или там ещё много всего нового?
В видео он и есть. До избранных не было фракций, приказов
Я прошел XCOM 2 и Дополнение и не знал что существуют некие советники в штабе...
17:50 , помимо этой х... вещей про которые я сказал
07:54 спецы с навыком и люди со сканом не находят лучше безликих, они уменьшают вероятность найма безликого в убежище. И чуть раньше ты говорил, что безликий на рекрутинге ничего не делает - неправда, он наоборот повышает шанс найма безликого
А в чём смысл оспаривать создателя сборки?
Думаю он знает, что говорит, он же это сделал
@@ЗаМаскойБезумия что он сделал? Лонг вар? 😂
@@ВладиславКудряков-и1д нет, шортс вар
Миссии могут появляться даже если никто не добывает разведданые и корабля нет в регионе.)
Ох, пожалуй сначала оригинал пройду. Эти лонгвары ваши....
а вот насчёт связи разведданных с миссиями не знал. Постоянно мотаюсь по карте, пытаясь на всё успеть, и на что-то не успеваю. Теперь буду следить чтобы разведданными занимались только те, где я сижу. Посмотрим как это поможет.
пытаться успеть на все миссии нет смысла- это невозможно. Надо выбирать наиболее удобные и те, выполнение которых предотвратит серьезные события (рост прогресса Аватара, значительные усиления врагов и т.д.). И именно назначение народа в убежищах на разведданные генерирует миссии. Причем, чем больше народу сидит на разведданных, тем больше времени будет на их выполнение, а, следовательно, врагов на них будет меньше. И появление миссий НЕ ЗАВИСИТ от того, где Вы "крутите" время. Больше того, сила Адвента растет быстрее именно там, где будете сидеть прокручивать время
Вчера скачал и начал проходить этот Long War. Сейчас посмотрел ваше руководство. И чё-то думаю уже что ну его нафик =)))) Что нужно выключить в вашей сборке, чтобы осталсиь все моды на интерфейс, оружие, пришельцев, но без этого вот всего про убежища и проникновения на миссиях?
Все выключить :D Это основа сборки, без Long War все остальное теряет смысл и вряд ли будет работать. Сейчас даже в стиме моды для ваниальной игры перестали делать, все сразу под Long War затачивают.
А что напугало то? Можно же поставить нормальную или легкую сложность и вполне себе проходимо все будет. Скоро еще мини видос сделаю с советами, если им следовать так вообще с ветерком на "среднем" пройти можно будет.
@@MaxMNG Чушь какая. У LWOTC намного меньше аудитория, чем у обычного WOTC с модами на интерфейс. Я вот от себя скажу, что если бы LWOTC не трогал баланс базовой игры, не перестраивал бы весь тактический геймплей с нуля, то я бы может и поиграл его чисто ради стратегического геймплея, который тут несомненно лучше. Я бы даже закрыл глаза на духоту и то количество времени, которое уходит на фильтрацию миссий. Это же надо каждую такую миссию чекнуть, посмотреть кого и как можно впихнуть на нее, можно ли на нее в принципе кого то впихнуть.. Это надо каждый раз трахаться с набором сквада, а на это и в оригинале то времени не так уж мало уходит на самом деле. Но это все лирика, это терпимо.
То самое, что оттолкнуло меня больше всего - тактический слой. Зачем было трогать то, что не было сломано изначально? Зачем было ломать храмовника? Зачем было ломать жнеца? Зачем было ломать заступника, искру, оружие, перки и т д. Зачем было все это трогать, если в оригинале оно уже есть и хорошо работало? Павонис совершенно не того еще уровня, чтобы делать такие глобальные изменения не над своей игрой. В оригинальном LW EW они таким говном не занимались, а теперь смелости набрались? Да за один только васянский щит храмовника я готов кому то рожу начистить, а там с таким подходом половина мода. Сплошная васянщина, фичи ради фич. А уж их гейм дизайн у меня ассоциируется с классическим - "ну коли нет проблем и исправлять нечего, то создадим новые проблемы, чтобы было что исправлять. Вот это весь LWOTC на мой взгляд как он есть. И я далеко не один кто так думает. Если бы они просто оставили вот этот стратегический слой на базовую игру без всех этих изменений, то было бы лучше. Кто-то просто меры не знает и они начали изменять все до чего только могли дотянуться. На мой взгляд недостатки мода на 60% перевешивают все его достоинства. Тогда как у оригинального WOTC 80% достоинств перекрывают все 20% недостатков. И все эти недостатки как ни странно именно у стратегического слоя.
@@MrZlocktar Мне все изменения солдат и перков наоборот понравились.Храмовник с щитом стал настоящим танком,у гранатометчика 8 гранат на мастере,можно полкарты ими закидать.Наконец то огнемет настоящая имба! не то что в ваниле.Напрягают только одинаковые миссии,и высокий порог вхождения во все эти премудрости с убежищами.
@@MrZlocktar , при чем здесь павонис?
Честно, очень на любителя. Первый Лонг Вар выебал меня во всех позах. Есть в Лонг Варе первом момент, когда ты уже знаешь как играть и натыкаешься на лютый гринд wall. Фарми пленных инопланетян ради их пушек, при том, что даже с улучшенным дугометом, 30-40% шанс его не срабатывания срабатывает регулярно, фарми тонну сплавов, чтобы вкачать новую абилку. Фарми на новые перехватчики. Раз за разом смотри как рандом не позволяет сбить лимузин эфирных, чтобы получить доступ к последней миссии.
Фарми отдельную шкалу опыта у псиоников, при этом не забывай запихивать их в камеру дней на 10 игры с каждым левел апом. Ах да, шанс повысить левел не 100%, поэтому иди таскай псионика на миссии ещё раз 10.
Фарми голову эфириала, так как "Разлом" открывается к прокачке только если псионик хакнет эфириала.
ФАРМИ,ФАРМИ,ФАРМИ!
Удачи всегда Всем удачи и канал расширяется
👍👍👍
На какой сложности начинать? На что она влияет по большей части? Хочется сложно, но адекватно. Спасибо
если вообще первый раз в LW играешь, то на 2ой сложности лучше. Если уже играл хотя бы в обычный LW, можно сразу на Ветеране пробовать. Влияет очень много на что: стартовые деньги, количество стартовых новобранцев, цена новобранцев, хп юнитов врага, время на проникновение, скорость с которой растет аватар и еще на разные мелочи
@@MaxMNG спасибо
Я жду когда хсом 3 выйдет
Привет. Почему при ожидаемой активности 7-9, на самой миссии угрожающая
активность 25-27.
Из-за чего такое может быть ?
слишком рано летите на нее. Дождитесь 100% проникновения
@@MaxMNG я уж догадался. Спасибо ☺️ прохожу
Мне интересно, а что будет если полностью уничтожить силы адвента на карте?
захватить все регионы? черт его знает, но это очень сложно сделать. Аватар задушит раньше
@@MaxMNG ясно, просто интересно стало, а есть альтернативный способ прохождения, раз игра дает захватывать все регионы.
Я знаю что те кто делал LW и LW2 не обновляли мод после выхода war of chosen, в стиме можно найти версию lw2 адаптированную под аддон или только танцевать с бубном и собирать версию из отдельных модов?
не в курсе, не могу помочь с этим
А замедление прогресса Аватар в центре специальных операций точно есть в самом Лонг Вор, без модов? В оригинальной игре был, но вроде Лонг Вор убрал его
да был, LW его убрал, а я обратно вернул. Сложности в лейте добавилось очень много, так что этот приказ баланс не ломает. Все равно будет очень тяжело в конце
@@MaxMNG приказ это вы имеете в виду, наверное, приказ который как активная карточка выбирается перед каждым месяцем. Это я тоже возвращал в конфиге.
А я писал про задание, на которое солдат надо отправлять, на 31:53 в видео. Вот интересно, есть ли оно в Лонг Вор
@@MaxMNG как вернуть именно задание я не понял, они видимо хардкодом прописаны, а не в конфигах
@@mrJerro2112 вроде было. Я уже точно не помню
Отлично все но скажи мне, старче, как там дела обстоят с промахами в упор при 90-95% шансом попадания? Так же мажут? Сто лет в нее не играл бросил именно из-за этого. хотя прошлую часть замылил до дыр.... Сделали ли разрабы с этим что-то в патчах, или осталось как было.
ну это психологический момент) его нельзя "исправить в патчах". Только сделать игру без процентов в принципе. Там где возможны маловероятные события - они все равно будут происходить.
если вам проценты не нравятся - не играйте просто в игры с процентами)
@@MaxMNGДа это понятно, но очень уж часто это происходило именно в этой игре - стреляешь ты с фланга у тебя 95% попадания и мимо и так раз за разом не у одного бойца. В прошлой части такой лютой херни не было....
@@MaxMNGвот тут в корне не согласен. Процент попадания это все же должен быть какой-то ориентир для игрока. Проще говоря если у 5 бойцов процент попадания 90% - то хотя бы 4 из них должны попасть. А не так что процент попадания 95 , но считать мы его будем для каждого бойца отдельно, а для тебя как для игрока это будет значить, что шанс всегда 50/50 . или попал , или нет. Тогда спрашивается , а на хрена вы мне этот значок вывели на экран? Чтобы что? Чтобы я был счастлив, сто пятеро бойцов с точно тью 95+ выстрелили по одной цели и не один не попал? Или для чего еще это? Поэтому все и матерят LW. Потому что для игрока вероятность попадания это единственный маркер по которому он может ориентироваться. А про вероятности... Если уж брать, то там надо столько всего просчитывать, что проц сгорит, если уж "по-настоящему" просчитывать вероятности событий.
@@СергейМартынов-ф4ю не 50 на 50, а 95 на 5. Вы путаете исходы, которых два, и их вероятности. Почитайте учебник прежде чем рассуждать на эту тему
Охренеть БРО, я в неё играл когда она только вышла и понятия не имел, что можно убежищами управлять, вчера скачал решил стариной встряхнуть по новой пройти, тогда так и не прошёл надоела😉
Макс, привет, спасибо за гайды, они очень полезные. Я начинающий игрок и видимо не очень хороший. Помоги пожалуйста объясни прочему у меня не появляется задание «Заброшенные башни»? Играю в Xcom2 long war, стандартный мод из мастерской Steam. В настройках все перерыл там ничего не нашел. На форумах инфу не нашел. А очень хочется Искру построить. Миссия не выпадает, в зоне Испытаний проекта нет. Если знаешь в чем причина расскажи плиз. Спасибо
Если включали при старте интегрированные дополнения, то в зоне испытаний должен быть проект "роботизация военных действий" он и открывает искру
можно делать проникновение сразу на нескольких миссиях разными бойцами? на одной оставить одних, на другой - других?
да в LW это так
нужен видос еще не большой, касаемо модов твоих. Интересует пока вопрос, чьи из появляющихся в си трепах новых фракций, трупы можно забирать и иследовать и что то получать. ГОК как я вчера понял - нет смысла трупы таскать)
И такой еще вопрос. при 1ом трае, дошел до 5ой миссии освобождения до базы. Там мне показывало численность 42 черезвычайную. я тот трай скипнул. Или это нормально, что на базе 42 врага, на начальной стадии игры они бобо не сделают отряду?)
@@АлександрСтадников-у7у трупы рейдер фракций наборами нельзя залутать и это не фиксится (я не знаю как). Их трупы можно заполучить только если выполнить рейд\колонну\штурм с их участием. Тогда они после миссии останутся. Из них делаются редкие и довольно крутые штуки. Это что-то типа как выйграть в казино, словить с ними рейд и заполучить их предмет - можно к этому так относиться)
@@АлександрСтадников-у7у да вполне нормально. Численность зависит от силы адвента в регионе и степени проникновения. Сделают они тебе бобо или нет - уже от тебя зависит) Но трупов можно много налутать с такого штурма однозначно :D
Когда появляются Избранные? Как отсрочить их появление?
В моем модпаке - они появляются все вместе на 2ой месяц и отсрочить их нельзя. Можно замедлять специальным приказом на "уменьшение знаний избранных" и если не выполнять миссии в регионах где правит тот или иной избранный
В оригинальном LW - они появляются вроде бы в зависимости от открытия регионов. Можно подольше сидеть на 1-2 регионах и тогда позже появятся, но это на самом деле как выстрел в ногу себе делать :D Лишаться миссий и дохода из страха
Подскажите ,навыки при повышении сами выбираются ,т.е я выбирать не могу как это исправить
не понимаю о чем речь? классы может выбираются сами?
нужен мод Commander's Choise. Он добавит в меню солдата кнопку "commander choise"
если мод стоит, но не работает как надо - можно конфиги почистить попробовать в документах
Какое вооружение у меня к 7 тех уровню должно быть? Ну, чтобы я понимал, нормально я по темпу иду или нет
лазер - точно, магнитка - уже желательно что бы исследовалась
Доброго времени суток. А такой вопрос, технологии развития адвента действуют в любом регионе?
И как быть если к примеру я выцепил миссию которая добавляла 15 единиц взлома дронам (отменить скрытое событие) прошёл её, и получается по факту я отменил этот баф для вражеских дронов. Ан нет, дроны так же от базовой защиты в 40 единиц имеют +15... Как это вообще?
Автор подскажи какие моды используешь на этом видео?
Да тех уровень везде одинаковый
Ссылка на то какие моды в описании под каждым видео
@@MaxMNG Благодарю Вас)
На 16:29 у рейджера в инвентаре показан предмет интересный, Элериевые Ускорители. Это какой-то мод или я просто плохо играл в игру и не нашёл такое? Очень хотелось бы и мне такое.
Это из сборки, в обычной XCOM или LW такого нет. Надо вскрыть сначала МЕКа, а потом Архонта - и откроются эти ускорители. (привет из прошлого, времен Enemy Unknown)
@@MaxMNG спасибо, надо будет обязательно изучить. Очень уж не хватало мне способности прыгать в высоту на здания после первой части. Там это была генетическая модификация, моя самая любимая. А во второй такое только на одну броню делалось...
Случайно вот наткнулся на советы по XCom 2 LW, а оказывается, тут ещё и сборочка с модами имеется на ознакомление.
Удачно я))) Подпишусь заодно.
@@Milanor221 у меня способов забраться на крышу тут даже больше) сами найдете, интереснее будет)
У меня встал вопрос. Персонал сопротивления набранный через миссии может быть безликим? Или только через поиск рекрутов?
Через миссии - всегда люди. Это кстати причина почему эти миссии довольно неплохо выполнять. Гарантированные люди в убежища.
@@MaxMNG Спасибо, даже наиграв 400+ часов был не в курсе про то как безликие появляются и не понимал куда деваются деньги собранные сопротивлением. Ну и то что в архиве есть что то про лонг вар тож не знал, никогда туда не заходил. Оба видео очень полезны для новичков и даже старички могут почерпнуть полезные знания.
@@MaxMNG Всё таки миссии приносят не только людей, но и безликих. У меня в регионе было 9 человек и все были набраны с миссий, двое оказались безликими.
У меня аватар появился только после освобождения региона,и сразу заполненный до 100%.
В моей сборке LW dev32 используется, где аватар с 1ого месяца виден.
В LW 1.0 (который на стиме, официальный) аватар появляется как у вас, все нормально, так и должно быть.
@@MaxMNG Да,но всего 30 дней на то что бы исправить))
Дак что такое Лонг вар?
Это длс или кастомная модификация?
это глобальный мод на XCOM 2, который сильно меняет игру, делая ее дольше, сложнее и интереснее
привет! в стиме есть базовая версия хком 2, без дополнения войны избранных, и вот вопрос)) как купить это дополнения сейчас, когда этого в России сделать нельзя? хоть замутить лонг вар чоузен, а не получается
в россии все еще работает способ оплаты через киви, просто набираешь в поиске как оплатить стим.
через плати.ру слышал покупали ключи к XCOM со всеми DLC. Можешь еще там глянуть.
@@Luke27WT это да, но косяк в том, что сама игра не продается, то есть разрабы ограничили продажу
@@MaxMNG ок, спасибо
@@Wegpblu_xD_eBpeu блин. Извини, не видел, регион другой. Конкретно эта сборка просто устанавливается, я конечно не изучал, но в эпик геймс бесплатно раздавали саму игру не так давно, да и может там можно просто ее купить вместе с длс и затем поставить сборку?
Выходит это твоя статья на dtf?
Если да, то именно она меня спасла по установке допов. Если честно взрыв мозга как всё меняется. Я огромный фанат двух частей и высоких сложностей (кроме легенды, я попробовав слился как щенок, игра не то что не прощает ошибок, она унижает так, что это пройди невозможно, я не верю что кто-то это проходил, не верю, там ад полный) Ну а с допами аж растерян , приходится учиться заново после стольких лет игры и нескольких прохождений.
Это у теба , лонгвар вар оф чойзен? Версия игры?
У меня не получилось версии совместить вар оф чойзен с лонгваром
@@kayklavdiy нужна просто игра XCOM 2 War of Chosen со всеми DLC (пиратка или стим). И следуя инструкции поставить мою сборку. Все будет работать. Никаких лонг варов дополнительно качать не нужно (он уже включен в сборку)
docs.google.com/document/d/1nw_sRIuDLa7IPdHsRbZ3JmUMKfHOz-ovybGw5Kt09I4/edit?usp=sharing
Спасибо завтра попробую установить, я обычный лонг вар прошол, будет интересно с варофчойзен поиграть
После того,как установил LWOTC XCOM2,уже не хочется возвращаться к "ванильной" версии. Не интересно играть в ванильную версию.
Автор, а что такое long war? Это мод? Так как в стиме такого дополнения не существует! Там есть только War of the Chosen.
это мод. Проще найти если вводить LWOTC
Как его установить? У меня от Хатаба и механиков не запускается((
На пиратке с версии на byrutor точно знаю ставится без проблем.
Все по инструкции сделать и будет работать - docs.google.com/document/d/1nw_sRIuDLa7IPdHsRbZ3JmUMKfHOz-ovybGw5Kt09I4/edit?usp=sharing
@@MaxMNG Большое спасибо!
что бы не гореть от лв, достаточно было в моде сделать реалистичные отображения процента попадания, хотя это в принципе ко всей игре относится, а то стреляешь с 80-90% ощущение будто 30-40%
где скачать установку одним файлом
docs.google.com/document/d/1nw_sRIuDLa7IPdHsRbZ3JmUMKfHOz-ovybGw5Kt09I4/edit?usp=sharing
В свое время в году 2000 купил диск с игрой XCOM. Диск сразу привлек внимание инопланетянином на обложке и надписью "Культовая игра в жанре космической стратегии". Диск, естественно, был пиратским, стоил 150 рублей и его можно было сдать обратно в магазин в течении 3 дней. Я честно 2 вечера убил на эту игру, ничего не понял как играть и с чистой совестью сдал обратно и на обмен взял Age of Empires 2: The Conquerors, в которую залип на полтора года.
XCOM2 в 2017 году тоже не освоил. Посмотрел два десятка роликов на ютубе как в нее играть и все-равно тяжко. Видно надо иметь IQ 200 и стратегический склад ума для этой поделки.
У каждой игры своя аудитория)
XCOM для тех кто любит планировать и возиться с менеджментом кучи одновременно идущих процессов. Не каждому конечно зайдет) Зато кому заходит, по несколько лет проводят периодически возвращаясь.
p.s.
Age of Empires II - тоже классная игра, оч много часов в ней провел когда-то давно)
А можно этот проект "Аватар" где-то отключить?
в доп настройках кампании можно в 2 раза таймер увеличить что почти равнозначно его отключению
@@MaxMNG Спасибо. 👍
бл уже 3-й раз начинаю играть с нуля обычную игру XCOM 2-играл Ветеран, потом Профи а теперь вовсе до новобранца опустился и вижу что опять проепу!
и дело не в миссиях а ска в том что пока что-то делаю грёбаный аватар строится и не могу успеть его остановить, надо построить надо разведать всё это
мотается днями а в это время он строит, как, как его .... притормаживать? пердак горит! на грани удаления игры, обидно бабки выкинул в пи...!
Long War походу совсем другая игра :) 28:00 А зачем перехватывать колонны (по единичке), если все равно, при штурме базы можно 5 единиц Адвента убрать? 30:00 А можно ли снизить тех. уровень Адвента?
В рейдах и колоннах - забираются все трупы с поля боя и еще куча ресурсов в придачу. Это ключевое. Ну и почему бы не убрать 1 силу, если есть такая возможность? Она на больших сложностях растет как бешеная, что любые средства ее снижения пригодятся.
Тех. уровень - ника не снижается. Это как время по которому можно ориентироваться на какой стадии игры ты сейчас находишься, его нельзя повернуть вспять.
Long war это реально крутой мод. В оригинал после него играть не хочется. Потому что оригинал настолько примитивен. Э этот мод игру с ног на голову ставит
Это мод и чё?
Затер оригинальную игру до дыр, пробовал сыграть в лонг вар, это такой мусор , что хотелось удалить игру и больше никогда в нее не играть
Ты уж определись с правильным ударением в слове "Адвент"
спасибо за труд
При заборе трупов странников, в итоге они не появляются в списке взятых. А как я помню на их трупах основывалось какое то исследование.
А так же избыток пси-адвента. По шесть штук минимум на миссии.
В лонг варе убрана возможность забирать странников. А с пси агентами надо последить. Сколько рраз такое было? Какой тех уровень? Последняя версия сборки?
@@MaxMNG После работы зафиксирую. Бдительность точно от 17. Тех уровень не помню, сила 5. Миссии три подряд в регионе по 4+ пси-агента. Их кстати можно на плече унести. На одной из них по захвату ресурсов мои 5 человек ушли все с трупиком на плече.
Нерф фултонов, на два очка действия, привел к тому что теперь невозможно забрать тех врагов которые телепортируются после смерти.
@@MaxMNG Проверил. Тех.уровень 6. Бдительность 22. Сила 5. Стабильно половина на миссиях это пси-агенты. Либо это мне так подвезло. Так же возник вопрос, раньше были ускорители исследований на черном рынке, их отключили?
@@dimongomikadze1224 что-то не помню никаких ускорителей. Я в ванильный XCOM играл только когда он вышел, вообще ничего не помню от туда, если они от туда.
Спасибо за фидбек, проверю их спавны. Вообще не должны так появляться. Надеюсь просто боги рандома так побаловались, что они наспавнились в таком количестве.
@@MaxMNG Посмотрите модификацию Diverse Aliens By Force Level WOTC она вроде должна расширять возможности разнообразия спавна врагов.