How to change XCOM 2 through configs. What can be changed and how to do it? Long War modding

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @MaxMNG
    @MaxMNG  2 ปีที่แล้ว

    Кто хочет собирать трупы за 1 AP - достаточно просто скачать фикс. docs.google.com/document/d/1hGh27CquXT53X-kPW4p9VaEdhdhdAx0Z2kmeYSoPYi0/edit?usp=sharing

    • @dionix871
      @dionix871 2 ปีที่แล้ว +1

      Максим, приветствую. Можно как-то поменять частоту прилета подкреплений? Мой стиль игры довольно медленный и аккуратный, в результате к тому времени когда я добираюсь до цели подкрепа начинает прилетать сначала через ход, а потом каждый ход. Это просто писец. За последнюю миссию на которой должно было быть 10-12 врагов, я принял 5 подкреп: 3+4+5+5+5, в последней подкрепе убил двоих перед отлетом. 28 алиенов в итоге. Это был пот с загрузками. Ну не должна подкрепа каждый ход лететь, хотя бы через ход, чтоб было время на перезарядку, перегруппировку.

    • @PeaceForUkraine
      @PeaceForUkraine 2 ปีที่แล้ว

      @@dionix871 Насколько я понял поддержка прилетает тогда, когда ты снимаешь invisible старайся поближе подобраться к цели а потом уже вступать в перестрелку, тогда будет меньше подкреп

    • @Vadim.S.Y.
      @Vadim.S.Y. 8 หลายเดือนก่อน

      День бобрый) огромнючее спасибо за сборку получился шедевр! Что то я подрихтовал что то подписал.да и сборка у меня с 2022г. Помогите. Я её в январе ещё поставил наколотил 400+ мишнов. Но нужна помощь. Есть дополнение дети короля вайперов. Так вот у меня не винтовка не одеваетс ни на одного из персов. Та что остаётся от сломанной бивень и похожа на штыкострел. У меня есть подозрение что у неё не правильно указан тип оружия Но перерыв все текстовые данные ini и т.п. я ничего не нашёл о типе оружия. Короче нидхэлп.
      P.s . В моей сборе так просто без правки конфигурации некротектора не вскрыть. Да и опосля его геннный мод опять с ошибкой там не правильно указана часть тела. Body за место chest или что то типа того. Видимо создатель мода что то перепутал)

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  8 หลายเดือนก่อน

      @@Vadim.S.Y. могу только направление подсказать, вам нужен мод TemplateEditor от Иридара (он в сборке есть). Через него можно любые параметры оружия поменять на нужные, в том числе и тип оружия.
      можете заглянуть в ModJam → LaserWeapons то как там через TemplaEditor все это дело прописано и редактируется и по образу и подобию поменять любые нужные вам пушки

    • @Vadim.S.Y.
      @Vadim.S.Y. 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@MaxMNGСПАСИБО БОЛЬШОЕ! Седня доберусь до компа попробую. Я как понимаю он в настройках создаёт вкладку через сам хсом или у него своя среда?

  • @Milanor221
    @Milanor221 2 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо за гайд! наконец-то я смогу подправить некоторые детали для своего комфорта и интереса. Кое-какие детали я методом проб и ошибок понял, но кое-что я даже близко не понимал.
    От всего сердца респект!

  • @Old_Sly_Eye
    @Old_Sly_Eye 2 ปีที่แล้ว +2

    Если бы мне так в школе обьясняли . Я стал бы Илона , так его , Маска за за пояс заткнул! ) Браво!

  • @Irch_in_fire
    @Irch_in_fire 2 ปีที่แล้ว +2

    привет! ура, теперь я могу по человечески собирать трупы за 1 ход. Спасибо за гайд

  • @paulivanov3559
    @paulivanov3559 2 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за гайд!

  • @antonluka5010
    @antonluka5010 2 ปีที่แล้ว +2

    Мега полезное видео! Ты самородок!!!

  • @sapphire_pcimagine942
    @sapphire_pcimagine942 2 ปีที่แล้ว +1

    Отлично! Хочу дополнить, про такую вещь как вес предметов. К примеру вес на патроны, что за бред.) Редактируем в том же файле где и цены. Weight-вес. Смотрите тип патронов и ставите 0.

  • @vados600
    @vados600 7 หลายเดือนก่อน

    Спасибо автор за труды !

  • @Dima_Trikster
    @Dima_Trikster 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за видео

  • @Araneahighwind989
    @Araneahighwind989 3 หลายเดือนก่อน

    Как поменять количество рандомных скилов, ну или задать допустим максимальное количество доп скилов других классов, и выбрать какие именно

  • @simferoxp4151
    @simferoxp4151 ปีที่แล้ว

    Хех, насмотрелся видео и решил сделать одну фишку, а именно повысить продажную цену самого доступного, что у меня есть в данный момент, а именно "Кумулятивный заряд". Изготовляется за 10 материалов, но не продается вообще. Выставил продажную цену 50 материалов. Но на черном рынке больше 10 материалов давать за них отказались... Я еще повысил цену, до 100. Но на рынке грамотные торгаши, 10 и ни монетой больше! )

  • @dimongomikadze1224
    @dimongomikadze1224 2 ปีที่แล้ว

    Точно, вспомнил. Псиагентов нужно было оставить только фоловерами. Что бы они не были лидерами группы. А в конце строчки это вес. И он относительно общего.

  • @АлександрТерентьев-к7з
    @АлександрТерентьев-к7з 11 หลายเดือนก่อน

    Подскажи пожалуйста, как можно поменять количество ресурсов?

  • @astartes009
    @astartes009 2 ปีที่แล้ว

    Можно как то прописать фулл лут за некоторые миссии. Бесит когда отбил карателей адвента, поле боя лагерь за повстанцами, но лута фен-шуй.

  • @elnurmamedov6862
    @elnurmamedov6862 ปีที่แล้ว

    как узнать какая версия сборки у меня?

  • @nekrontir
    @nekrontir ปีที่แล้ว

    Подскажите, пожалуйста. Можно ли поменять скорость развития адвента и прочие подобные сложности, которые накладывают ограничения по времени? Как с увеличением сроков проекта Аватар.
    Хочу неспешно проходить и получать удовольствие. Хочется попробовать за одно прохождение почти всё. А не гнаться за противником, за хардкором.
    При этом хочется попробовать механики мода Long War.

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  ปีที่แล้ว +1

      аватар проще всего увеличить X2 в доп. настройках, когда стартуешь кампанию. Этого вполне хватает чтобы о нем вообще не думать. Таймеры миссий - тоже там же можно X2 сделать. А тех. уровень не получится увеличить, в конфигах его нет.

    • @nekrontir
      @nekrontir ปีที่แล้ว

      @@MaxMNGСпасибо за ответ.

    • @nekrontir
      @nekrontir ปีที่แล้ว

      @@MaxMNG А снизить скорость повышения технического уровня Адвента, о котором Вы говорили в первом гайде? Через .ini файлы?

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  ปีที่แล้ว +1

      @@nekrontir для ванильной игры был вот такой мод: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1762421758. Можете от него оттолкнуться .
      А в LW поменять скорость роста ту нельзя

    • @nekrontir
      @nekrontir ปีที่แล้ว

      @@MaxMNG Да, такой мод я использовал. Вот и искал что-то подобное для LW.
      А как я от него оттолкнусь? Он же не будет работать с LW.

  • @O_Vinja
    @O_Vinja ปีที่แล้ว

    Привет, играю только вашу зборку (пиратка by хатаб, Long War), очень класная, никаких левых модов нет, но столкнулся с такой проблемой - прошел предпоследнюю миссию (телевышку отключить) при попытке выйти на глоб. карту игра вылетает ... Переигрывал 3 раза эту миссию, и каждый раз при попытке выйти на глоб. карту - игра крашится ... Посоветуйте что делать, пожалуйста ...

  • @MrKolya082
    @MrKolya082 8 หลายเดือนก่อน

    Привет. Подскажи пожалуйста, я уже все попробовал. Я забыл поставить галочку в начале новой игры, которая позволяет оперативникам покупать новые умения за счёт очков XCOM или своих, и теперь, построив центр подготовки, я не могу это сделать. Можно ли как-то это поменять в уже начатой игре? Новую начинать не хочу, очень хороший трай идёт, солдаты хорошие. Спасибо заранее

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  8 หลายเดือนก่อน

      если в игре нажать ESC - вылезет меню где есть вкладка "сложность". Можешь попробовать там посмотреть можно ли эту галочку в уже начатой кампании включить

  • @Milanor221
    @Milanor221 2 ปีที่แล้ว

    Есть тут один момент, на счёт которого мне пригодился бы совет. Я хочу дать возможность Ниндзя носить ножи, а не только мечи.
    Если я просто скопирую возможность экипировать ножи для Ниндзя из профиля Пулемётчика, не сломает ли это способность атаковать с разбега? Или другие способности, связанные с оружием ближнего боя? Что именно тогда нужно будет подредактировать, чтобы всё с ножём работало так же, как и с мечами?

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  2 ปีที่แล้ว

      Не должно сломаться ничего. Ведь у пулеметчика, с его ножами, есть навыки ниндзи и они работают вполне нормально. Наоборот тоже должно все работать так же.

    • @А.А.ААААА-ю2у
      @А.А.ААААА-ю2у 2 ปีที่แล้ว

      Атака с разбега может и будет работать, но исходя из описания способностей, есть абилки только ножевые или только для меча. Соответсвенно ножевых абилок у шиноби нету, их тоже надо добавлять ручками.

  • @foxxmax9366
    @foxxmax9366 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео, пользоваться я конечно не буду, боюсь все сломать.
    Есть притензия к способности "Разгон толпы", дающей 2 флешки и урон от них 2 хп. способность сама по себе хороша но не для 8 уровня уж сильно проигрывает способности которую позволяет использовать каждый вид гранат по еще одному разу. В таком как есть виде способность она годиться для 5-6 ранга. есть предложение сделать вместо урона хп эфеект слепоты( хотябы шансовый) и только одну флешку

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  2 ปีที่แล้ว

      ну она не 2 наносит, а 4 чаще всего (3 и 2 урона уже совсем на краешках зоны взрыва только)
      и да согласен проигрывает она абилке на доп. гранаты. Но если так подумать, что ни возьми - все проигрывает этой способности :D
      я уже очень много чего перепробовал и передумал, что в 8ой уровень ставить и пока ничего лучше не придумал

    • @foxxmax9366
      @foxxmax9366 2 ปีที่แล้ว

      @@MaxMNG Я в программировании чайник. так что не особо понимаю насколько будет сложно реализовать мои варианты но высказать их хочу.
      Вариант 1 " Алхимик" ) не добавлять +2 флешки( это делает другой навык), но добавить эфекты ко всем гранатам. К флешке как уже есть урон (небольшой 2-3максимум), к дымовым чтобы дым давал 1 еденичку временного хп который бы обновлялся в конце вашего хода. Грены пустьв центральной области ошеломляют, Плазменные дают урон от плазмы на один ход , морозная дает обморожение 1 ход после оттаевания, огненная после основного взрыва еще раз взрывется наннося 2 урона врагам без укрытия (брызги). ядовитая в момент срабатывания на ход лает врага слепым на ход но только тех врагов которые могут быть отравлены. и так далее . Плюсы навык не станет обязательным так как еще граната это эффективнее чем небольшой бонус, но позволит делать куда более интересные комбинаци. Минусы , думаю будет много багов, и нужно проследить взаимодействие с другими навыками. да и код довольно обширный получается.
      Вариант 2 "Ковровая бомбардировка") дать навык за два очка действия, один раз за мисию при котором персонаж с небольшим разлетом (+- 2 клетки) выстреливает все имеющиеся у него гранаты ( но не больше 5) (для этого навыка добыча всегда будет уничтожена даже если взять навык игольчатые гранаты). это противоположность навыку доп гранат. станет актуальным навык доставка гранат у спецов. Навык будет полезен только при активации из скрытности. Тратит по факту и прочих равных весь боезапас хотя и дает огромный взрывной урон. Минусы думаю тут будет гараздо меньше багов (разве что гранаты следующая граната будет проваливаться сквозь дыру от предведуще но это наверное даже фича) самое сложное в коде думаю это оборвать анимацию чтобы гранаты вылитали сразу.
      Но повторюсь я не мододел и не программист, так что хочу чтобы ты оценил только как идею

  • @artem_khmil
    @artem_khmil ปีที่แล้ว

    подскажи пожалуйста, как убрать эту рутину с подбором трупов, как сделать, чтоб после миссии они подбирались сами, как раньше

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  ปีที่แล้ว

      никак. Это ключевое изменение LW, его нельзя просто взять и исправить.

  • @ИльяЕфимов-ь8з
    @ИльяЕфимов-ь8з ปีที่แล้ว

    Привет. Где находятся конфиги скорости генных модификаций. В моде gene mods нашел только несколько штук, а где все остальные?

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  ปีที่แล้ว

      Mitsuzi Perk Pakc в аналогичном ini

    • @ИльяЕфимов-ь8з
      @ИльяЕфимов-ь8з ปีที่แล้ว

      @@MaxMNG я не правильно, наверное, выразился. Где можно уменьшить время приобретения генетических модификаций в госпитале? И тоже самое хотелось бы сделать с физической подготовкой. В фаиле в папке dev 32 в gen mods ini этот параметр можно изменить только у нескольких модификаций. А все остальные где найти не могу. И время физической подготовки тоже хочу скорректировать, но не знаю где искать....

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  ปีที่แล้ว

      @@ИльяЕфимов-ь8з в моде MitsuziPerkPack → Config → XComGameData.ini и там 80% всех генмодов перечислено. У каждой можно снижать время.
      Физ подготовка в WOTC_SoldierConditioning → Config → XComGame.ini. Там есть 4 строчки +arrConditionSoldierDays... они отвечают за время физ подготовки

    • @ИльяЕфимов-ь8з
      @ИльяЕфимов-ь8з ปีที่แล้ว

      @@MaxMNG спасибо, все теперь нашел

  • @BikutorusBY
    @BikutorusBY 2 ปีที่แล้ว

    А почему у меня при повышении новобранца ему можно выбрать любой класс? Хотелось бы чтоб было на выбор только 3-4 специализации

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  2 ปีที่แล้ว

      удалите или выключите мод Commander's Choise и поставьте вот этот вместо него:
      disk.yandex.ru/d/OxTdcZUfnDgmGA

  • @Денис_пМастер
    @Денис_пМастер ปีที่แล้ว

    а у тебя есть стим версия ??

  • @finnik5994
    @finnik5994 2 ปีที่แล้ว

    Привет! Ты в видео говоришь, что лучше не трогать пистолетные способности. Почему?

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  2 ปีที่แล้ว

      Они как то по особенному в LW прописаны. И у них свои цены.
      Я когда их трогал - просто классы ломались все.
      На свой страх и риск с ними играйтесь)

  • @Yamokasi
    @Yamokasi 2 ปีที่แล้ว

    а что по поводу сбора трупов с миссий (снова сделать за 1 действие), ты говорил, что тебе прислали отдельный мод и тестируешь, а скоро про этот мод расскажешь ?

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  2 ปีที่แล้ว +1

      есть хотфикс, просто скачать файлик нужно и будет за 1 ап docs.google.com/document/d/1hGh27CquXT53X-kPW4p9VaEdhdhdAx0Z2kmeYSoPYi0/edit?usp=sharing

  • @AsekeSake
    @AsekeSake 2 ปีที่แล้ว

    Благодарю, теперь смогу футоны подредактировать , а то сам катаю с модом на перенос тел на плече, и футоны не совсем юзабельны

  • @lexlind
    @lexlind 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за ролик. Хотел бы узнать как повысить шанс стать псиоником у класса? В классовых характеристиках где-то?

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  2 ปีที่แล้ว +1

      ...Mods\ModJamLWOTC_M2\Config\Psionics Overhaul V3 > XComLatentPsionics.ini
      самое верхнее число = общий шанс для простых солдат (по дефолту 20)
      чуть пониже будут шансы для жнеца 10, заступника 10 и темплара 40

  • @andreykislyi4578
    @andreykislyi4578 ปีที่แล้ว

    Вопрос - можно ли как то менять статы, которые дают предметы (например урон от патронов и хп от жилетов)?

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  ปีที่แล้ว

      да, надо залазить в мод из которого эти предметы происходят и в конфигах искать значения. В 80% случаях они там есть и их можно менять

    • @andreykislyi4578
      @andreykislyi4578 ปีที่แล้ว

      @@MaxMNG а предметы которые изначально емть в LWOTC? Не смог найти в каком из конфигов можно менять

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  ปีที่แล้ว

      @@andreykislyi4578 они все так или иначе в Lwotc конфигах, но могут быть раскиданы. В конфиге Overhaul, в Weapons, в GameData. Надо искать

  • @Roguer86
    @Roguer86 ปีที่แล้ว

    Упомянул бы что ability editor лежит не в ультимейт паке, а то я задолбался его искать)

  • @paulivanov3559
    @paulivanov3559 2 ปีที่แล้ว

    Максим, а такой вопрос - при редактирование модов Вы не трогали уровни сложности ниже легенды? Пытаюсь сейчас играть на Ветеране (хочется вспомнить, да и Лонгвар я до этого не играл) и это какая то попаболь лютая. Подкрепы после первого прилетают через пару ходов, мои бойцы мажут на 70+ шансах (вообще молчу что у них при меткости в 80+ шансы попасть иногда просто смешные), миссии на 4+ дней выпадают 1 из 4-5 (остальные - 1 - 2 дня), противник только что ушатал моего снайпера при 37% попадания... ГОРЮ! )))

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  2 ปีที่แล้ว

      трогал, но только в 2ух моментах.
      я уменьшил шанс желтой тревоги для ветерана (было 33% стало 25%)
      и рекрутов накинул побольше в стартовые казармы
      то есть облегчил только)

    • @paulivanov3559
      @paulivanov3559 2 ปีที่แล้ว +1

      @@MaxMNG Понятно, гореть мне дальше ))))

  • @PeaceForUkraine
    @PeaceForUkraine 2 ปีที่แล้ว +1

    Как поменять разрушаемость в х сом 2? В ванильной версии разрушаемость гораздо больше чем в сборке

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  2 ปีที่แล้ว +2

      Сложно это сделать. Нужно во много предметол лезть, искать у них inventardemage и уведичивать. На 30-50% этот параметр везде.
      Тут за разрушения отвечает класс разрушитель. Дайте ему рпг с ракетами и все сносите :D

    • @PeaceForUkraine
      @PeaceForUkraine 2 ปีที่แล้ว

      @@MaxMNG Спасибо бро, сделал)

  • @elaisoelchezar5118
    @elaisoelchezar5118 8 หลายเดือนก่อน

    Привет, а можешь подсказать где файл с оружием "Избранных"?

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  8 หลายเดือนก่อน

      раскидано по куче мест и модов. Если то что новое в сборке, то это моды:
      WotC_ChosenHeroWeapon
      ChosenRewardVariety
      ChosenSparkWeapen
      еще в смом LongWar урон и описания

    • @elaisoelchezar5118
      @elaisoelchezar5118 8 หลายเดือนก่อน

      @@MaxMNGДа, эти моды я тоже нашел в сборке и был удивлен, так как оружие с них не видел еще хотя и убил уже чародея. Мне хотелось бы найти Араси, Дезинтегратор и Темное копье. Самые основные их пушки. Я уже все наверное перерыл и не могу никак найти их. В ChosenRewardVariety там я все про новые пушки , которые не от разработчиков и именно нужных мне, нет🥲Подскажи пожалуйста где их найти и под каким названием они скрываются 😇 И раз тема зашла , то как получить оружие из этих модов?(WotC_ChosenHeroWeapon,ChosenSparkWeapen)

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  8 หลายเดือนก่อน

      @@elaisoelchezar5118 в LongWar моде искать тогда надо основные пушки. В WeaponData их параметры можно найти. Еще я ставил мод MoreChosenWeaponAbilities - который меняет их абилки, возможно еще в нем тоже можно что-то найти

    • @elaisoelchezar5118
      @elaisoelchezar5118 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@MaxMNG Cпасибо за советы, нашел часть характеристик в том числе урон))))

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  8 หลายเดือนก่อน

      @@elaisoelchezar5118 LongWar → Config → WeaponData. Там:
      +CHOSENRIFLE_XCOM_BASEDAMAGE
      +CHOSENSHOTGUN_XCOM_BASEDAMAGE
      +CHOSENSNIPERRIFLE_XCOM_BASEDAMAGE
      и т.д.
      это урон этих пушек из LongWar. Скорее всего сработает если поменяешь. Если не сработает, то возможно эти данные перезаписывает мод Иридара о котором выше писал. (я давно трогал, точно не помню)

  • @artem_khmil
    @artem_khmil ปีที่แล้ว

    а сколько опыта нужно чтоб сержанта получить? у меня все бойцы до капралов дослужились и дальше ранги не апаются, я уже думаю баг какой то

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  ปีที่แล้ว

      на любом задании слева внизу рядом с именем пишется сколько у какого солдата опыта

    • @artem_khmil
      @artem_khmil ปีที่แล้ว

      @@MaxMNG спасибо большое, как раз пошли первые повышения до сержантов, а то я привык что в ваниле быстро все качались

  • @hollow7879
    @hollow7879 ปีที่แล้ว

    Спасибо автор, видео очень полезное. Но хотелось бы узнать как отключить рефлексы пришельцев ( стрельба сразу после пула пака) и можно ли вообще?

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  ปีที่แล้ว

      да, в конфигах такое есть. В моде LongWar, конфиг XcomLW_Overhaul.ini, можешь найти строчки REFLEX_ACTION_CHANCE_YELLOW и там будет 4 строчки (каждая на свой уровень сложности игры) которая отвечает за шанс того что пришельцы что-то пакостное сделаю, сразу же как будут спулены. Можешь везде поставить 0.00 и они никогда так делать не будут

    • @hollow7879
      @hollow7879 ปีที่แล้ว

      @@MaxMNG спасибо

    • @vanknight2851
      @vanknight2851 ปีที่แล้ว

      @@MaxMNGПривет,не подскажеш строчку которая отвечает за востановления здоровья после боя и какая папка?

  • @ynafakova1563
    @ynafakova1563 2 ปีที่แล้ว

    Как добавить камер генных модификаций в госпиталь? Одной прям совсем мало.

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  2 ปีที่แล้ว

      нужно уже мод писать, через конфиги не получится

  • @artistv2536
    @artistv2536 2 ปีที่แล้ว +1

    Вопрос, как отключить систему гуся, она же "удача". Бесит, когда играешь идеально, вообще не поставляешься и 3 априори косых ушлепка попадают под кучей дебафов в фул кавер за полкарты подряд на фул урон, в это же время мои пули становятся резиной, только царапают и синяки оставляют, если вообще попадают с шансом 100. А если потерять солдата, то все внезапно меняется, они косые в упор по цели с фланга, а мои становятся гребанными джонами уиками и стетхемами с примесью Бориса бритвы. Вот какая настройка этот бред отключает? Хочу честной игры, где цифра шанса работает нормально. Про скрытые махинации с точностью в зависимости от сложности я вообще молчу, такое впечатление, что на легенде моя точность -30/-35 от цифры, их +20/+30, это если вкратце.
    Как же от этого горит!!!
    Сори, накипело...

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  2 ปีที่แล้ว +1

      Рад что ролик помог хотя бы в психологическом плане)

    • @artistv2536
      @artistv2536 2 ปีที่แล้ว

      @@MaxMNG ага) У меня есть пруф, что этот гусь именно в конфигах. В ваниле вотца тоже есть эта система, но не такая жёсткая, не даёт совсем имбовать, но и не садит в дно. К эндгейму она внезапно пропадает. Снайпер всегда попадает, штурмаш не мажет с дробика в упор и тд. Полковники не могут вчетвером промазать по цели без кавера, как в лв, вот так этот гусь, как я считаю, должен работать, по лайту душить или ублажать.
      Как я хочу с этим бороться.
      1. Переделать царапины. Они должны быть только при стрельбе по цели в кавере, флаг - гарантированный фул крит урон. Не более 2х ед урона. Расчёт её шанса должен идти после попал/промазал, а не внедрятся в него, если попал, то попал, промах - возможно чутка задел, но только за кавером. В поле чистые попал/промазал
      2. Ребаланс каверов.
      Фул 100 защиты, но с 20% царапины при промахе, халф 50, 10% царапины при промахе.
      3. Ребаланс точности.
      Новички 90 меткости и +5 за каждый уровень, снайпам +7. С увеличением расстояния точность падает как у дробиков, но слабее на 75%. Дробики всегда попадают по цели без кавера, но с расстоянием падает урон, а не точность, в случае с кавером считать их автоматами, но с падением урона. Так новички смогут хоть во что-то попасть, а полковники будут похожи на опытных солдат, а не на сборище мартышек с оружием. Я просто не могу поверить, что новичков совсем не тренили перед миссиями, одно дело дрон в километре, а другое берс в упоре. Не попасть в него - бред полнейший, даже для леммингов.
      4. Удаление к чёртовой матери всех бафов на защиту без кавера, вроде такт. чутья и защиты. Это же бред полнейший. Мутон размером с машину имеет в сумме 25% кавера из воздуха, смех же.
      5. Нерф прочности некоторых укрытий. Когда стенка вагона метро танчит 4 грены без видимых повреждений, но при этом лопается от такой же грены от чела с "сапером" возникает ряд вопросов. Понимаю бетон, там термит с с4 надо, но фольга из вибраниума это фентезя похлеще чутья очком у мутонов.
      Вот как-то так, возможно потом дополню, если что ещё вспомню из бреда

    • @А.А.ААААА-ю2у
      @А.А.ААААА-ю2у 2 ปีที่แล้ว

      Что за система гуся? она существует? Почему никто об этом никогда не говорил?

    • @artistv2536
      @artistv2536 2 ปีที่แล้ว +2

      @@А.А.ААААА-ю2у система, призванная поддержать геймплей в тонусе. Периодически подкручивает шансы на попадание и царапины. Но по факту, тебе нужно жертвовать одним новобранцем на каждой операции, тогда гусь отключается ходов на 5-7 и точность работает нормально. Работать плохо начинает, если хорошо играешь. Вот к примеру, ты разобрал 2/3 паков без урона вообще, все сделал как боженька, тогда 3й пак тебя гарантированно ранит, а может и шотнуть кого. И пофиг на флешки, сапресс и фул каверы, попадание гарантированно даже в 5%
      Посмотри у Releasing death ролики по лв. Это по большей части лютый треш, но про систему гуся там все правда, за 200+ часов лв нашёл подтверждение каждому слову оттуда

  • @JanLumier
    @JanLumier 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте. можно ли поменять X2WOTCCommunityHighlander v. 1.23.2 на v1.24.0 или порушится сборка модов?

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  2 ปีที่แล้ว

      можно, я сам для след. обнову его уже включил

    • @JanLumier
      @JanLumier 2 ปีที่แล้ว

      @@MaxMNG я правильно понял, чтобы добавить мод choose my class (его кажется нет в скачанной мной ввшей сборке), мне нужно заменить 1.23 на 1.24

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  2 ปีที่แล้ว

      @@JanLumier что бы его добавить, нужно просто скачать этот мод
      disk.yandex.ru/d/OxTdcZUfnDgmGA
      и отключить Commander choise чтоб они не конфликтовали друг с другом

    • @JanLumier
      @JanLumier 2 ปีที่แล้ว

      @@MaxMNG спасибо вам огромное, а об обновлении сборки вы сообщите на канале?

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  2 ปีที่แล้ว

      @@JanLumier да, конечно. Видео будет я думаю отдельное

  • @igorshingelevich7627
    @igorshingelevich7627 2 ปีที่แล้ว

    автор, помоги. будь добр. не получается. где поменять max soldiers для всех типов миссий у тебя в сборке. и какая максимальная численность для группы. твоя сборка крута!

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  2 ปีที่แล้ว

      Возможно в моде robojumperSquadSelect_WotC. Он за это отвечает вроде как. Но это не точно. Я такой целью не задавался, не знаю наверняка

    • @ЦыряСоломонович
      @ЦыряСоломонович 2 ปีที่แล้ว +1

      Mods/dev23/missionsdef - там будут типы миссий с maxsoldiers, но штурм цитаделии избранных не отредактировался.
      Может стоит значение можно менять только перед стартом игры

    • @igorshingelevich7627
      @igorshingelevich7627 2 ปีที่แล้ว

      @@ЦыряСоломонович а ты пробовал, в остальных миссиях получилось поставить max soldiers 10 или скажем 12?

  • @giper4403
    @giper4403 2 ปีที่แล้ว

    1) Если что-то открыли - тут же закройте. Все что вы хотите вписывайте внутрь заявленного блока
    2) Есть 2 категории людей:
    - те кто использует бэкап;
    - те кто уже используют бэка.;

  • @ArgonXD
    @ArgonXD 2 ปีที่แล้ว

    Ваша сборка топ, но есть одно но, что по системному требованию? просто у меня во время моих ходов (лишь во время ходов), жутко лагает. (пк 2070 super, i5 9600k, 16гб озу)

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  2 ปีที่แล้ว

      Черт его знает. Еще и во время своих ходов... Ну банально графику поснижать, всякие сглаживания.
      Кастомизация может довольно много ресурсов жрать если поставлена. И еще мод GeneralRevamp довольно прожорливый, но эти генералы очень очень редко попадаются

    • @А.А.ААААА-ю2у
      @А.А.ААААА-ю2у 2 ปีที่แล้ว +1

      У меня железо гораздо слабее, чем у тебя, но нормально играется на этой сборке. Графику только пришлось занизить до средне-низких

    • @ВиталийЩербаков-ь1к
      @ВиталийЩербаков-ь1к 2 ปีที่แล้ว +1

      у меня 1070 и проц хуже, все летает. смотри свою систему.

    • @ЦыряСоломонович
      @ЦыряСоломонович 2 ปีที่แล้ว

      Та же фиггя, когда много противников на карте или подкрепы прут через телепорт и даже снижение на минимум графики не помогает

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  2 ปีที่แล้ว

      @@ЦыряСоломонович я скоро сделаю гайд по тому как оптимизировать движок игры, что бы игра меньше лагала и вылетала

  • @Sir_Sergey
    @Sir_Sergey 2 ปีที่แล้ว

    А как добавить свое оружие ? По факту, хотел бы добавить "пустое" оружие, т.к. офицерам и многим гранатометчикам, спецам, ниндзям и.т.д. основное оружие нафиг не нужно (хватит и пистолета). С удовольствием бы поменял его на "не стреляющую палку" + бонус к мобильности.

    • @decompression7712
      @decompression7712 2 ปีที่แล้ว

      Так выдай смг, она бонусом +2 мобильности еще дает

    • @Sir_Sergey
      @Sir_Sergey 2 ปีที่แล้ว

      @@decompression7712
      Вот и хочу, вместо СМГ - "ничего" сделать, с бонусом +3 или +4 к мобильности.
      Чтоб логику игры не ломать, (раз уж не предусмотрено вообще без основного оружия) сделать это как "новое невидимое оружие".

  • @АртурАбалдуев
    @АртурАбалдуев 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо. Очень понятно и полезно. Но самое главное не показал: где можно добавить себе много денег?
    В одном твоём видео,у тебя баланс был очень большой. Подозреваю что поставил себе 9999 денег. Там вроде ты сказал,что тестишь что то. Покажи где деньги лежат пожалуйста

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  2 ปีที่แล้ว +1

      В консол ввести просто:
      giveresourse Supplies 9999

    • @АртурАбалдуев
      @АртурАбалдуев 2 ปีที่แล้ว

      @@MaxMNG что за консоль? Я больше 10 лет не пользуюсь пк. Это на экране во время игры, надо вывести консоль,нажав какие то кнопки? Я наверное правильно понял. А какие кнопочки?

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  2 ปีที่แล้ว +1

      @@АртурАбалдуев нажать на тильду (клавиша перед цифрой 1) и ввести команду. Тут подробнее можно узнать: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=845930053

    • @АртурАбалдуев
      @АртурАбалдуев 2 ปีที่แล้ว

      @@MaxMNG спасибо большое дружище. Обожаю тебя,😘

  • @v0van667
    @v0van667 ปีที่แล้ว

    как убрать удачу и сраный рандом?

  • @Кремень-ц8ю
    @Кремень-ц8ю 2 ปีที่แล้ว

    Все это интуитивно понятно. Ты лучше скажи как заставить игру принять сделанные изменения? (сразу поясню что правил вообще все игры в которые играл, потому что в мире нет игр в которые можно просто сесть и поиграть, не злясь на иди0тский баланс и нелогичность происходящего. Так что опыт имею огромный.)
    Вот правлю я ТТХ врагов- но игра либо не видит правок, либо (что самый бред) видит малую ЧАСТЬ правок, а остальное-нет. То же самое с вещами и абилками. Например, прописываю больше выстрелов для огнемета - игра этого не видит.
    Ошибок правки - нет, других модов -нет (то есть конфликты исключены).

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  2 ปีที่แล้ว

      многие правки шаблонов (персонажи, оружие, классы и т.д.) если их внести - применяются для новых вещей.
      т.е. если ты внес правку в оружие, а потом загружаешь сейв где уже есть это оружие, но созданное по образу и подобию прошлого шаблона - правки не будет. Надо создать новое оружие и вот оно уже применит созданный тобою новый шаблон.
      Поменял навыки Спеца - применится только для всех новых спецов. Старые будут такими какими были.
      Поменял статы врага - применится для всех новых, заспавненных врагов, а не тех что уже в сейве присутствуют - останутся как были
      и т.д.

    • @Кремень-ц8ю
      @Кремень-ц8ю 2 ปีที่แล้ว

      @@MaxMNG
      Так, хорошо, по классам надо будет потом проверить , когда снова захочу поиграть. (оружие никогда не правил, кроме количества гранат в слоте, которое сработало )
      А с ТТХ врагов как быть? Твое объяснение логично, но годиться только для КОНКРЕТНОГО боя. Но потом я иду на миссии снова, снова и снова в течении игры, но изменений нет или они частичные, а ведь это именно вновь сгенерированные враги. Доходит до смешного / невероятного - у КОНКРЕТНОГО врага меняю несколько ТТХ, но в игре меняется, например, ОДНА ТТХ а не все измененные. Остальные игра просто не хочет видеть. Как это вообще возможно - хрен поймет.

    • @MaxMNG
      @MaxMNG  2 ปีที่แล้ว

      @@Кремень-ц8ю наверно что-то не так меняешь. Там важно смотреть на те статы что зависят от уровня сложности с припиской _diff. Именно там нужно вносить изменения

    • @Кремень-ц8ю
      @Кремень-ц8ю 2 ปีที่แล้ว

      @@MaxMNG
      Там невозможно менять "не так" , потому что все довольно очевидно.
      Но хорошо, спасибо за ответ. Видимо, только у меня такая проблема и тут никто не поможет.