VFX в Blender 3D + AE, Ротоскопинг, AE2BLEND и Geometry Nodes // Мини-курс по VFX #3

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 48

  • @Natanielf_
    @Natanielf_ 4 หลายเดือนก่อน +5

    Уроки настолько подробнве, что как только прошла прошлый, уже вышел новый ❤

  • @anatoliyperetc824
    @anatoliyperetc824 4 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо за такой подробный урок, очень нравится ваша подача, все просто и понятно без лишней воды

  • @tani_volk
    @tani_volk 3 หลายเดือนก่อน +3

    очень круто! спасибо за столь структурированную подачу информации!

  • @penguinn5079
    @penguinn5079 4 หลายเดือนก่อน +3

    Это один из самых подробных уроков которые я встречал, у вас не заслуженно мало подписчиков для такого годного контента,спасибо за этот тутор,очень много вопросов у меня отпало на которые не мог долго найти ответ)

  • @ГригорийВорс
    @ГригорийВорс 3 หลายเดือนก่อน +5

    Прошел этот урок, как и все предыдущие, плюс все на бусти по теме. Что хочу сказать - неоправданно мало просмотров у твоих туторов, лелею надежду, что алгоритмы ютуба все таки пропихнут твои видео, спасибо за урок!

  • @АнтонТурков-я9щ
    @АнтонТурков-я9щ 4 หลายเดือนก่อน +1

    Объеденить уроки по автору и блэндэру это найс идея, респектос тебе 💪💪💪

  • @MwhiteMax
    @MwhiteMax 4 หลายเดือนก่อน +4

    Спасибо за тутор! Для пущей оптимизации видео советую добавлять "Как сделать" + VFX в Блендер итд, в названии исходите из того, что зритель вбивает в поисковик чтобы найти данный видос.

  • @a.life.designer
    @a.life.designer 4 หลายเดือนก่อน +2

    Очень Крутая подача материала! Большое спасибо

  • @ВиталийСлобода-з3к
    @ВиталийСлобода-з3к 2 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за хороший контент

  • @kb_cgi
    @kb_cgi 4 หลายเดือนก่อน +2

    Супер полезно было! Спасибо!

  • @АндрейБравлстарз
    @АндрейБравлстарз 3 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо большое за тутор! Очень классно🎉.Хочется гайд по геометрическим нодам.Очень много имеется нодов в блендер,которые многие ютуберы не затрагивают. Сейчас например я пытаюсь догадаться как с помощью них создать гиперкуб тессеракт с анимацией, который например будет состоять из 8 кубов.Это только через геометрические ноды возможно.Мне кажется,это классная тема😮

  • @artpavelalex
    @artpavelalex 2 หลายเดือนก่อน +2

    Хороший урок, но я бы не использовал ротобраш в АЕ, мэджик маск в Давинчи в разы лучше

  • @LeonidSvistak
    @LeonidSvistak 2 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо большое за урок. Очень подробно. У меня есть проблема и я не могу её решить. В geometry nodes я добавляю instance в instance of point и их растягивает относительно плоскости. Не подскажите как решить эту проблему

  • @matvey8553
    @matvey8553 หลายเดือนก่อน

    Есть одно серьезно упущение! Часто перенос работает некорректно и объект продолжает плавать, не смотря на все меры. Нужно просто передвинуть ключи анимации камеры на 1 кадр, т.к. в блендере все считается не с 0, а с 1 кадра!

  • @Azamat-Han
    @Azamat-Han 2 หลายเดือนก่อน +1

    Круто! А вы делаете небольшие vfx под заказ на видео?

  • @san-sanich-3390
    @san-sanich-3390 หลายเดือนก่อน

    Доброе времени суток!
    а где можно скачать программу АЕ ?

  • @ДмитрийАртамонов-и2ы
    @ДмитрийАртамонов-и2ы 16 วันที่ผ่านมา

    Подскажите, как можно скачать данный аддон, на маркете только иностранными картами можно совершить оплату или есть другой способ?

  • @AVO3331
    @AVO3331 2 หลายเดือนก่อน +1

    А не лучше тречить в блендере?))но ещё лучше в PFtrack

  • @Bez.Predel
    @Bez.Predel 4 หลายเดือนก่อน +1

    Всё очень круто, брат) Продолжай в том же духе! Столкнулся с проблемой небольшой только - оттречил своё видео, через AE2B закинул его в Блендер, настроил камеру, но у меня трясутся все объекты которые я добавляю в сцену в блендере. В чем может быть причина? fps выставил везде одинаковый

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  4 หลายเดือนก่อน +1

      Если трясутся, вероятно в треке проблема, какое было значение ошибки в АЕ? можешь в тг закинуть сцену, посмотрю

  • @benzeettor
    @benzeettor 4 หลายเดือนก่อน +3

    На цветочках отображаются текстуры в шейдинге, но на предпросмотре они розовые(
    Как исправить?

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  4 หลายเดือนก่อน +1

      сори, обновил, перекачай плиз исходники)

    • @benzeettor
      @benzeettor 4 หลายเดือนก่อน

      @@BlenderFamily спасибо 🙏🙏

  • @benzeettor
    @benzeettor 4 หลายเดือนก่อน +3

    А где можно скачать ae2blend?

    • @Dany-wc8qb
      @Dany-wc8qb 2 หลายเดือนก่อน

      пни если скачаешь!)

  • @nicholasdiudin
    @nicholasdiudin 4 หลายเดือนก่อน +1

    Ну пойдет !

  • @TimaSolovey
    @TimaSolovey 4 หลายเดือนก่อน +1

    А вот такой вопрос, сколько такое такой ролик примерно может стоить?

  • @creativehuman3d383
    @creativehuman3d383 4 หลายเดือนก่อน +1

    thanks

  • @ssl70
    @ssl70 3 หลายเดือนก่อน +1

    Не могу повторить :( НА этапе запекания dynamic paint, получаются полностью черные картинки и все

    • @ФархадХакимов-э4б
      @ФархадХакимов-э4б 2 หลายเดือนก่อน

      Тоже самое происходит и у меня PNG все абсолютно черного цвета при bake

  • @BrianMartees
    @BrianMartees 3 หลายเดือนก่อน +1

    материал конечно наикрутейший, но у меня сложилась трабла с рендером слоёв. Хоть и сделал 1в1, но сперва рендерило всё черной картинкой (хотя если сам отрендерю не анимацию и сохраню то норм), потом вообще перестало рендерить оба слоя, если ставил 1й слой изначально во вьюпорте и рендерил, то рендерился только он, если последний (фг-1, бг2), то рендерились оба но не всегда (ибо делал затесты рендера, и не всегда рендерились оба слоя), в итоге потратил уйму времени, а результата 0, поставил рендерить по отдельности, сейчас отрендерю передник, потом уже тени...

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  3 หลายเดือนก่อน +1

      Йоу, ну тут тест на внимательность, если делал 1в1, то сработает 1в1. Проверь композитинг, мб к ноде композит подключено не то, что нужно. Возможно не верно раскидал объекты по коллекциям и не включил их зависимость. В этом случае проект нужно чекать и искать траблу, можешь в тг в комменты куда-нить закинуть, я посмотрю

    • @BrianMartees
      @BrianMartees 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@BlenderFamily Ну просто думаю если бы было вообще не правильно сделано с моей стороны, оно бы не работало через раз ( как говорил, иногда он всё таки рендерил обе картинки за раз во время тестов, но это выходило в 2 из 10 тестов), по этому решил просто ради безопасности отрендерить отдельно, хотя история со слоями очень полезная для экономии времени думаю ну или удобства, на скок помню, обе рендерило ближе к ближе к 30секундам, по отдельности на фронт уходило 15-20 секунд в зависимости от кадра(4к 512 семплов без денойза), бэк выходил со скоростью 8-10сек(4к 128 семплов + денойз), в итоге примерно по времени так и вышло под 30 секунд)
      Спасибо за предложенную помощь в тг, но думаю уже не надо, мб был какой то микро баг или еще что, ибо работало не стабильно)

    • @ДаниилКоп-и8р
      @ДаниилКоп-и8р หลายเดือนก่อน

      @@BrianMartees Здравствуйте! Удалось решить проблему?

    • @BrianMartees
      @BrianMartees หลายเดือนก่อน

      @@ДаниилКоп-и8р Нет, я после и не искал почему так. Ибо просто если нужны послойные рендеры, то просто рендерю отдельно, а не одновременно, по времени по сути тоже самое)

  • @matvey8553
    @matvey8553 หลายเดือนก่อน

    Постоянная ошибка при трекинге в АЕ - no depth from a tripod pan solve

  • @beibitkushkaliev
    @beibitkushkaliev 4 หลายเดือนก่อน +1

    Like it

  • @matvey8553
    @matvey8553 หลายเดือนก่อน

    Снимать видео на телефон нужно только без зума, иначе трекер не схватит

  • @DERNI108
    @DERNI108 4 หลายเดือนก่อน +1

    Есть же бесплатный скрипт, который все сразу переносит без танцев с бубнами

    • @benzeettor
      @benzeettor 4 หลายเดือนก่อน

      Где, какой? Ссылку пжпжпжпж

    • @DERNI108
      @DERNI108 3 หลายเดือนก่อน

      @@benzeettor ссылка не проходит в поиске яндекс набери

  • @nekitdoc3651
    @nekitdoc3651 3 หลายเดือนก่อน +1

    Повторил всё один в один, всё равно плэйн плавает по видео, всё перепроверил и потерпел фиаско(

  • @RoN43wwq
    @RoN43wwq 4 หลายเดือนก่อน

    намного проще и быстрее настроить создание весов в vertex group через GN и Proximity ноду. Dynamic paint это уже прошлый век.

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  4 หลายเดือนก่อน

      не согласен

  • @Shutkax
    @Shutkax 4 หลายเดือนก่อน

    1:00 Серьезно блядь? 50 минут будем делать такой шот?

  • @МихаилВоробьев-п2э6ю
    @МихаилВоробьев-п2э6ю 4 หลายเดือนก่อน +1

    КРУТО

  • @МихаилВоробьев-п2э6ю
    @МихаилВоробьев-п2э6ю 4 หลายเดือนก่อน +1

    Мне больше нарвится ротоскопинг в davinci resolve