Как делать порталы и рендерить по слоям в Blender 3D // Мини-курс по VFX #4

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 36

  • @dorveytarn
    @dorveytarn 3 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо за клёвый урок! Очень нравится, что в начале ёмкая и конкретная теория и только потом непосредственно разбор задачи, просто великолепный формат!)

  • @smolun1845
    @smolun1845 3 หลายเดือนก่อน +2

    Андрей Шкиль как всегда топ

  • @white_clamour_1
    @white_clamour_1 3 หลายเดือนก่อน +3

    Огромное спасибо За мини курс! ТОП как всегда)

  • @СергейЖаров-ш8ъ
    @СергейЖаров-ш8ъ 3 หลายเดือนก่อน +3

    Спасибо, такое мы смотрим! Нужен отдельный курс по vfx... :)

  • @dear.avadakedavra
    @dear.avadakedavra 3 หลายเดือนก่อน +2

    Сразу лайк не глядя. Офигенная серия супер годного контента

  • @user-gj4ed8oe4e
    @user-gj4ed8oe4e 3 หลายเดือนก่อน +1

    Все супер. Понятное, подробное обьяснение... Не нашол урок по разворачивающемся
    банер из ткани на здании, только англоязычнве туториалы.

  • @Allexhan
    @Allexhan 2 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо, Андрей за годный урок, добавь в этот мини курс еще дополнение, как живого человека добавить в полностью 3Д среду, и конечно лайк!

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  หลายเดือนก่อน +1

      йоу, такой урок есть в основном курсе)

  • @letomaneteo
    @letomaneteo 3 หลายเดือนก่อน +3

    Неплохо. Только с композитором желательно разбираться подольше, чем с текстурами антуража (вода). По композитингу слоев нужен подробный урок, потому как там не все так просто.😊

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  3 หลายเดือนก่อน +2

      когда-нить и там будет мини-курс)

  • @MockRizza
    @MockRizza 3 หลายเดือนก่อน +1

    Все вообще отлично! ❤ если бы можно было видеть куда ты нажимаешь мышкой, было бы очень здорово! Спасибо за контент друг🤝

  • @Ivan_Novgorodsky_
    @Ivan_Novgorodsky_ 3 หลายเดือนก่อน +1

    Очень бы хотелось увидеть урок по рендеру в плане, что бы повторить рендер редшифта в блендере на сайклс

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  3 หลายเดือนก่อน +1

      Зачем повторять рендер редшифта, если можно использовать редшифт в таком случае? В том же блендере. С точки зрения хайпануть, тема хорошая, с практической точки зрения, а что есть рендер редшифта?)

  • @wasser_667
    @wasser_667 2 หลายเดือนก่อน +1

    спасибо! буду теперь всегда говорить трАва а не травА

  • @_ckopttuoh_8566
    @_ckopttuoh_8566 3 หลายเดือนก่อน +1

    Замечательно. БЛИИн. Спасибо. Ролик Классный!)

  • @AlexDi-yg1eo
    @AlexDi-yg1eo 3 หลายเดือนก่อน +1

    можно было использовал для раскидывания травы проксимити ворот, но в качестве примера было интересно посмотреть и на работу с весами

  • @BARSILA_777
    @BARSILA_777 3 หลายเดือนก่อน +2

    😁

  • @vaysheslavvolkov1581
    @vaysheslavvolkov1581 3 หลายเดือนก่อน +1

    И еще вопрос.
    Еще два вопроса:
    1) Сцена снятая на камеру, необходимо добавить объект, далее Трекер, пол в режим Shadow Cather, все по классике. Но далее детали 3D объекта должны начать светиться и я не нашел режима, чтобы помимо теней на полу могли/мог отражаться свет излучаемый объектом и при этом остальная часть пола была бы прозрачной. (надеюсь я правильно объеснил)
    2) Второй вопрос про цветовое пространство.
    Как лучше рендерить 3D объекты, чтобы потом скомпозить это... например в Давинчи. Исходные кадры видео записаны в Log
    Я просмотрел тонну материалы (ну ладно не тонную, видосов 5-6) по ACES... но это тема как то сложно дается, а на русскоязычных видео по этой теме - нет.
    P.S. Я в итоге забил на ACES и пробую сделать это какими то другими путями

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  3 หลายเดือนก่อน

      Зайди в тг, туда закинул ответы на твои вопросы в видео видоса)

  • @beibitkushkaliev
    @beibitkushkaliev 3 หลายเดือนก่อน +1

    Гууууд🎉

  • @GRS_production
    @GRS_production หลายเดือนก่อน

    Андрей спасибо за крутые уроки! Один вопрос в композе почему-то в MG(среднем слое) у меня не появляются пассы, а есть только в FG! Как это исправить???

  • @BrianMartees
    @BrianMartees 3 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за ролик, пока просто посмотрел целиком для легкого понимания, не приступая именно к практике (потом с практикой еще пересмотрю). Очень подробный ролик почти, ну наверное кроме композа, он немного смазанный, и больше подходит для "копируй вот так и всё", чем детальный разбор, но и на этом спасибо, думаю если засесть и потратить целый день чисто на полную копирку композа с видео и самому что то донастраивать, возможно придёт более подробное понимание что и зачем там находится в нодах)
    А по поводу EXR рендера, сможет ли он подойти для композа в других прогах (нюк, фьюжн, тот же ае/премьер?), или все пассы можно будет отделить лишь в самом блендере ?)

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  3 หลายเดือนก่อน

      EXR подойдет для любого софта) все пасы откроются. В нюке и фьюжене например можно сделать намного больше чем в композиторе блендера. Он сам не все свои пасы может открыть)

  • @OTBPATHOE-MOPO3KO
    @OTBPATHOE-MOPO3KO 3 หลายเดือนก่อน +1

    Уважаемый блогер, позвольте вопрос по материалам, подскажите пожалуйста где в материале галочку поставить, чтоб при рендере материала на его месте альфа рендерилась, то есть прозрачный фон, даже если за этим материалом другой меш находится.

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  3 หลายเดือนก่อน

      Шейдер холдаут, как в уроке показано) И включенный трансперент в сцене

  • @КиноманНаЛайте
    @КиноманНаЛайте 3 หลายเดือนก่อน +1

    Когда geotraker стал платным?

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  3 หลายเดือนก่อน

      Еще не стал, но скоро станет по подписке)

  • @vaysheslavvolkov1581
    @vaysheslavvolkov1581 3 หลายเดือนก่อน +1

    Привет, есть вопрос.
    Описание: Есть 400 кадров анимации, долго рендерится, чтобы уменьшить время рендер - запекаем текстуры, это ОК
    Проблема: Могу ли я и если да то как, запечь сразу текстуру свет и тени в пнг сиквенцию (анимацию). Сейчас я могу запечь только один текущий кадр, а нажать на Bake и чтобы запеклись все 400 автоматически, (чтобы потом подключить эту сиквенцию в шейдер) не знаю как ((

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  3 หลายเดือนก่อน +1

      Почему долго рендерится и долго это сколько? Если дело именно в текстурах то ок, но это не факт. Возможно в кучи полигонов, тогда текстуры нужно запекать на лоу польные болванки. Но что там за сцена то такая) Ты можешь запечь отражения, свет в текстуру, но не в сиквенс на сколько я знаю, хотя не удивлюсь если и на это уже сделали аддон, но это не оч хорошая идея. Текстуры лучше печь без учета освещения, иначе к твоим объектам будут намертво прикручены блики, засветы, которые никак не будут динамически изменяться (если только это не сиквенс), да и запекать ты это всё будешь не быстро) Я бы лучше поискал проблемы в другом)

  • @nicknameeee99
    @nicknameeee99 3 หลายเดือนก่อน

    Привет!)
    А такой вопрос, если мы хотим не только тень и отражение света, а например чтобы объект отражался в реальных стеклянных зданиях/окнах/металлических объектах/воде и т п такое как можно реализовать?

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  3 หลายเดือนก่อน

      на композе, выцепляя нужные пасы)

  • @GRS_production
    @GRS_production หลายเดือนก่อน

    Повторил композ, вроде все получилось и даже все понял, но появилась одна проблема! Когда в композе в render layers, cryptomate у меня было выбрано image sequince, то все жутко тормозило, потом поменял на Single image, все пошло на ура! В конце, когда начинаю рендерить - рендер не происходит, вернее происходит, но выводит только футаж, а все объекты встраиваемые пропадают, причем в render layers, cryptomate я выбираю image sequince - т.е. всю секвенцию! Что могу не так делать, подскажите плиз?

  • @КиноманНаЛайте
    @КиноманНаЛайте 3 หลายเดือนก่อน +1

    Блин, ты конечно хорошо объясняешь, но у тебя курс непонятно на кого рассчитан получается. Я посмотрел 17 минут, где ты подробно все объясняешь, как ты передвигаешь точки по плоскости. Очень интересно конечно😂
    А потом когда ты начинаешь объяснять про свои ассеты, то даже про геоноды птиц ничего не объясняешь. Типо «вот такая несложная система». Блин, так ты либо все подробно объясняй, и делай урок на несколько часов, либо объясни все вкратце. Я дальше конечно не смотрел, но блин, обидно, что за 17 минут урока ты по сути только точки подгонял

    • @BlenderFamily
      @BlenderFamily  3 หลายเดือนก่อน +2

      Да, тут согласен ахах, но гед ноды просто ассет, который у всех будет разным, зачем уделять много времени разбору рандомной штуки. Просто решил проблему, которая встала на пути) В остальном всё объясняется железно)

    • @АртёмКузьмин-ф5д
      @АртёмКузьмин-ф5д 3 หลายเดือนก่อน

      С миру по нитке голому рубаха… За бесплатно спасибо и на этом 🤝

    • @YuSSol.3d
      @YuSSol.3d 3 หลายเดือนก่อน

      Ну, в этом курсе и не говорится, что он для новичков. А чтоб понимать все происходящее, Андрей дает подсказку в начале каждого ролика))) То, что он делится такой инфой безвозмездно, уже круто.