Results of various trials by changing the mass ratio of Newton's cradle

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 309

  • @kt7155
    @kt7155 4 ปีที่แล้ว +109

    横の向きで揃ってから動いた時めっちゃ綺麗だった!。

  • @一般人-v7p
    @一般人-v7p 4 ปีที่แล้ว +43

    ニュートンのゆりかごシリーズ特に好きなので新しい動画嬉しいです!

  • @とーき-l9e
    @とーき-l9e 4 ปีที่แล้ว +163

    ニュートンのゆりかご
    無限に遊べるな

  • @rito6064
    @rito6064 4 ปีที่แล้ว +9

    コロナ期間中にこういう教育的な動画出すのマジ神

  • @Derevald
    @Derevald 4 ปีที่แล้ว +19

    採用ありがとうございます。生放送楽しませて頂きました!!

    • @怪獣LOLUU
      @怪獣LOLUU 4 ปีที่แล้ว +2

      出た、名前が読めないのがデフォの人w

    • @Derevald
      @Derevald 4 ปีที่แล้ว +3

      @@怪獣LOLUU わしゃ怪物か何かかw  そのあと読み方書いたじゃないかよぅ・3・

  • @ツメタナ
    @ツメタナ 4 ปีที่แล้ว +13

    めちゃくちゃ分かりやすいし美しい……
    こーじさん見て物理好きになりました

  • @匿名希望-w3h
    @匿名希望-w3h 4 ปีที่แล้ว +5

    重い方から始めると全部同じ振りに収束するとは、何気に発見なのでは。
    前の十字形がバタフライ効果により乱雑に終わると、通常と逆なのも面白かったです。
    シミュレーション最高!

  • @maki-notaba24
    @maki-notaba24 4 ปีที่แล้ว +3

    2:36
    自分と全く同じ人間とは逆に気が合わず、相反する立場に近い人間との方が意外と仲良くなりやすいってことですね🤔

  • @tkstks-sktskt
    @tkstks-sktskt 4 ปีที่แล้ว +226

    2:1:1にして、右の1:1を同時に持ち上げたら左の2だけが持ち上がって普通のニュートンのゆりかごみたいに右の1:1は止まるのかな?

    • @トウキョウサンショウウオみっけ
      @トウキョウサンショウウオみっけ 4 ปีที่แล้ว +16

      はい。止まりますね。

    • @ヨシイタカヒロ
      @ヨシイタカヒロ 4 ปีที่แล้ว +9

      「1:1」が一つの物体「2」として動くので普通のニュートンのゆりかごみたいに動くはず

    • @tkstks-sktskt
      @tkstks-sktskt 4 ปีที่แล้ว +6

      やっぱりそうですかね?感覚的にはそうなる気がしますけど、これに1を2つ足したやつ(2:1:1:1:1)が4:36なんですけど、これを見るとピタッとは止まらずブレているんですよね。もし2=1:1なら普通のニュートンのゆりかごから2つ持ち上げた時と同じ挙動を示すと思うのですが、どうなんですかね?

    • @renk1310
      @renk1310 4 ปีที่แล้ว +4

      Takeshi Ito これは個人的な意見ですが、振り子は糸を使っていて、玉がぶつかった時に糸がぶれまくってるのでそのズレかなと思ったんですが、どうでしょう。糸ではなく棒を使ってみればわかると思います。

    • @ヨシイタカヒロ
      @ヨシイタカヒロ 4 ปีที่แล้ว +6

      @@tkstks-sktskt たしかに2:1:1:1:1のときにぶれてますね
      私が言っていた「1:1」=「2」が正しいのなら
      実質 2:1:1:1:1=2:2:2 となって真ん中の「1:1」は動かないはず…
      sara renさんのおっしゃる通り糸のブレが関係あるのかもしれないですね

  • @高瀬雄-h7e
    @高瀬雄-h7e 4 ปีที่แล้ว +9

    いつも見させてもらってます!
    面白くて、勉強になるのでありがたいです。
    今後も頑張って下さい!

  • @きゃらめる-j1r
    @きゃらめる-j1r 4 ปีที่แล้ว +8

    ニュートンって本当に天才だよね

  • @DainaMax
    @DainaMax 4 ปีที่แล้ว +1

    これは面白い、勉強の面白さの真髄を教えてくれる非常に良い動画ですね!!

  • @十六夜咲夜-z8n
    @十六夜咲夜-z8n 4 ปีที่แล้ว +2

    一番最初に見たこーじさんの動画がニュートンのゆりかごだったから今でもこのシリーズ好き

  • @kohacky6214
    @kohacky6214 4 ปีที่แล้ว +1

    コメント採用ありがとうございます😊
    1:2:3:2:1の左右対称に跳ねるような動きが面白かったです。

  • @canon5172
    @canon5172 4 ปีที่แล้ว +32

    3:3:4を期待した。

    • @universaleffect8006
      @universaleffect8006 4 ปีที่แล้ว +1

      ah1ro 31
      理由を教えてください

    • @おしゅし
      @おしゅし 4 ปีที่แล้ว +3

      阪神関係ないやろ!

    • @快晴-y9p
      @快晴-y9p 4 ปีที่แล้ว +2

      なんでや!阪神関係ないやろ!

    • @あいまいさん-h5k
      @あいまいさん-h5k 4 ปีที่แล้ว +3

      な阪関無!

    • @BrimMouSi
      @BrimMouSi 3 ปีที่แล้ว

      @@おしゅし
      random diceのアイコンで草

  • @pinol4423
    @pinol4423 4 ปีที่แล้ว

    liveで視聴者の意見を取り入れた実験楽しかったですね👌採用いただきありがとうございました😊
    いつも好奇心擽る動画をありがとう👍

  • @キャーイクサーン-t8j
    @キャーイクサーン-t8j 4 ปีที่แล้ว +37

    こうやって物理が好きになっていくんですね>ω<

    • @ohinpex5028
      @ohinpex5028 4 ปีที่แล้ว +2

      ライブコメ欄に居た人!
      僕もこういうの好きです>ω<

    • @キャーイクサーン-t8j
      @キャーイクサーン-t8j 4 ปีที่แล้ว +2

      @@ohinpex5028 誕生日ですからね
      祝わないと( ・`д・´)キリッ

  • @おたこ-x4x
    @おたこ-x4x 4 ปีที่แล้ว +25

    こーじさんの動画がきっかけでUnityを始めました。

  • @福Fukufuji藤
    @福Fukufuji藤 3 ปีที่แล้ว +1

    最高でした、ありがとうございます。

  • @kohacky2678
    @kohacky2678 4 ปีที่แล้ว +1

    採用ありがとうございました。
    こーじさんがきっかけでUnityを始めてみました。

  • @Orange-delivery
    @Orange-delivery 4 ปีที่แล้ว

    またニュートンのゆりかごや!
    すごい好きやから、嬉しい!!

  • @なかやん-l1d
    @なかやん-l1d 4 ปีที่แล้ว +3

    2:08花いちもんめみたい!
    楽しかったなぁ...いっつもオイラは人気で最後まで残されてたなぁ...

  • @magnet_player
    @magnet_player 4 ปีที่แล้ว

    こーじさんしつもんです。
    真空状態で磁石はくっつきますか?

  • @catmaniamusicsoka
    @catmaniamusicsoka 4 ปีที่แล้ว

    お疲れ様です!またニュートンの振り子見れて嬉しいです!

  • @__37
    @__37 4 ปีที่แล้ว

    球の衝突とBGMが拍踏んでて細かい配慮を感じる

  • @M4E_kageharu
    @M4E_kageharu 4 ปีที่แล้ว

    ニュートンのゆりかごってやっぱ面白いな、ちょっとしたゲームよりハマれる気がする

  • @メタな人
    @メタな人 4 ปีที่แล้ว +1

    3:50 仲良しみたいでかわいい

  • @user-nonono602
    @user-nonono602 4 ปีที่แล้ว

    快感が得られる動画!

  • @nijisuzu
    @nijisuzu 4 ปีที่แล้ว

    実際に用意しようとしたら大変そう…手軽っていいね、最高!

  • @aoki1283
    @aoki1283 4 ปีที่แล้ว

    このシリーズめっちゃおもしろいです!機会学習シリーズと一緒によく見てます〜!
    疑問なんですが、ニュートンのゆりかごは2×2や3×3の2次元的な並び方でも法則性をもって動くのでしょうか?
    既出でしたらすみません。。。

  • @shikaishik
    @shikaishik 4 ปีที่แล้ว

    これ、最初のやつ、高さで見たら、5倍の重さのやつが普通の重さのやつよりも5分の1にしかなってないとかですかね?
    あと、ぶつかっても振り子同士の間隔は一定なんですかね?

  • @monngala
    @monngala 4 ปีที่แล้ว

    もし可能でしたらスキーのリフトはどうなっているのかを知りたいのですが。
    いつもわかりやすい動画有難う御座います。

  • @Appleyummy014
    @Appleyummy014 4 ปีที่แล้ว +10

    同じ質量でも大きさが違う状態でやったら通常の状態になるのかな?

  • @CHOROINX
    @CHOROINX 4 ปีที่แล้ว +3

    学校の理科は全く興味わかないけど物理エンジンの動画はものすごく見てて楽しい

    • @タロウタナカ-p5n
      @タロウタナカ-p5n 3 ปีที่แล้ว +5

      そのつまらない学校の理科をちゃんと理解すればもっとこれを楽しめるよ

  • @お金ください-v1k
    @お金ください-v1k 3 ปีที่แล้ว

    参考になります。いつもありがとうございます。

  • @ドラスタニキ
    @ドラスタニキ 4 ปีที่แล้ว +1

    こーじさんのニュートンの振り子の動画で興味を持ちニュートンの振り子買いました。
    友達に病んでるの?って言われました。

  • @user-sat0000
    @user-sat0000 4 ปีที่แล้ว

    単純に面白い検証ですね

  • @ウラバス
    @ウラバス 4 ปีที่แล้ว +1

    重いのを軽いのにぶつけたら一回転するのか見てみたいです。あとは質量比を100万:1とかにしたら100万をホントに少しだけぶつけただけでぶっ飛ぶのかとかも見てみたいです!

  • @Amatarou-SUN
    @Amatarou-SUN 4 ปีที่แล้ว +30

    2:14 なんだろうこれ
    (^^♪

  • @ぼぅ-t9y
    @ぼぅ-t9y 4 ปีที่แล้ว

    コリオリの力とか、カルマン渦なんかもシミュレーションで表現する事は出来ますか?

  • @きぃ-t5l
    @きぃ-t5l 4 ปีที่แล้ว

    この前物理の模試でニュートンのゆりかご出たんだけど、これのおかげでイメージがつきやすかった!(多分そこは全問正解)

  • @masayama-m4w
    @masayama-m4w 4 ปีที่แล้ว +2

    ゲーム好きなんですがパズドラのパズルを
    AIに学習してみて欲しいです
    例えば
    5✖️6この6色のたまが並んでいる
    ぶつかるといろが入れ替わる
    ドロップを動かしている時間、入れ替える回数が多いほどー報酬
    3つたて、横に並んでる数が多いほど+報酬
    みたいなのをやってみて欲しいです

  • @norik.4626
    @norik.4626 4 ปีที่แล้ว

    これ3つで間だけ重くしたら端は1.1.1の時と同じように動くのかな?
    同じように間を重くしたとしても端は同じように動くのかな?例えば1.2.3.2.1みたいにして

  • @skyouya.8998
    @skyouya.8998 4 ปีที่แล้ว

    生放送で見ました
    動画面白かったです これからも応援してます

  • @KC_keikei
    @KC_keikei 4 ปีที่แล้ว

    不思議すぎる!!!

  • @Luke_0614
    @Luke_0614 4 ปีที่แล้ว

    ルービックキューブを強化学習とかで揃えることは出来ますか?

  • @---mv3ft
    @---mv3ft 4 ปีที่แล้ว

    ドラえもんのタケコプターはどれぐらいの大きさだと飛ぶことができるんですか?

  • @うるお-y1u
    @うるお-y1u 4 ปีที่แล้ว +4

    うぽつです!コメ取り上げていただいてありがとうございました!生放送とても楽しかったです😄😄😄

  • @ZERO-pc7yz
    @ZERO-pc7yz 3 ปีที่แล้ว

    なるほど、質量が小さい方を動かすと周期的になるということですね!

  • @HabitableZoneAndMore
    @HabitableZoneAndMore 4 ปีที่แล้ว

    左右で初速を与えるタイミングをずらすとどうなるんでしょうか?

  • @HIDARIKAWA
    @HIDARIKAWA 4 ปีที่แล้ว +5

    その考えはなかった
    おもしろいですね!

  • @aaaiiiuuueeeooo1515
    @aaaiiiuuueeeooo1515 4 ปีที่แล้ว +4

    2:09
    カラフルな球が描いている曲線って、どんな式になるんですかね

    • @スペランツァ-f5j
      @スペランツァ-f5j 4 ปีที่แล้ว

      対数のグラフっぽいですかね???

    • @aaaiiiuuueeeooo1515
      @aaaiiiuuueeeooo1515 4 ปีที่แล้ว +2

      のん
      あれから考えてみた!たぶん反比例のグラフや!
      質量が2倍、3倍、・・・となったら球の動き具合は1/2倍、1/3倍、・・・になるかも!
      理由↓
      ニュートンゆりかごって要は力学的エネルギーの保存則。
      つまり質量mと重力加速度gと振り子の高さhの積mghなので、質量mと振り子の高さhは反比例の関係にある。
      直角三角形の相似を考えたら、振り子の高さhと2:09あたりの真上から見た球の動き具合は係数1の比例関係にあるので、質量mと2:09あたりの真上から見た球の動き具合も反比例の関係にある。

  • @1207hiroki
    @1207hiroki 4 ปีที่แล้ว

    前から気になっていたけど鉄球にあるものは、模様ですか?

  • @雪名-r5v
    @雪名-r5v 4 ปีที่แล้ว

    久しぶりにみるけどやっぱり面白いなーー

  • @天狗-f9b
    @天狗-f9b 4 ปีที่แล้ว

    面白かったです。
    使用ソフトを見てる限りたぶんUnityのPhysicsを利用してると思うんですが、Unityの物理シミュレーションはリアルタイムで挙動するようソルブという処理があるので接触するオブジェクトの数が増えるほど正確性が失われていくと思います。
    私も『【Unity道場 2018】物理シミュレーション完全マスター』を見ただけで完璧に理解してるわけではないのですが、面白いのでこれはこれで楽しかったです。

  • @takaohirai1393
    @takaohirai1393 4 ปีที่แล้ว

    倒壊するバベルの塔と倒れない軌道エレベーターの違いを見ることはできなでしょうか?

  • @ruka_kannaduki
    @ruka_kannaduki 4 ปีที่แล้ว +5

    逆に質量が同じで大きさが違うとどうなりますか?

  • @goonbey7774
    @goonbey7774 3 ปีที่แล้ว

    質量の重い球に当たった時に軽い球が跳ね返るのはどういう理屈なんでしょう?

  • @Natsume_jp
    @Natsume_jp 4 ปีที่แล้ว

    質量比を極端に大きくしたらどうなるでしょう。1:100や1:1000000など
    重いほうから動かしたら軽いほうが簡単に一周してきそうというのは見当がつきます

  • @やっしー-w6f
    @やっしー-w6f 4 ปีที่แล้ว +2

    こーじさんのニュートンのゆりかごシリーズはマジではずれがない
    (もちろんほかの動画も全部おもろい)

  • @トゥルーセイント
    @トゥルーセイント 4 ปีที่แล้ว

    強化学習でサーモンラダーは登れるのでしょうか?

  • @KF-de6hn
    @KF-de6hn 4 ปีที่แล้ว +9

    2:10
    カラフルな方の玉が振れきったときの形って指数関数かな?

    • @kamman_srm
      @kamman_srm 4 ปีที่แล้ว +3

      最初に質量比1の物体を高さhのところまで上げていると考えると、力学的エネルギー保存則からn×mgh=1/2×1×mv^2なのでh=1/2×1/n×v^2/gとなるので1/nに着目すると分数関数となっていることが分かります

    • @cocoamilky1261
      @cocoamilky1261 4 ปีที่แล้ว +1

      上から見たときの、質量の比によって変わる、振りきれた場所の距離を求める関数はおそらく
      y=√|1-(1-(1-cosθ/x))^2|
      になると思います。
      ただし x>0です。
      これは半径1、θは当てる球が垂直を0としてどの角度だけ上げられているかを表し、0

    • @KF-de6hn
      @KF-de6hn 4 ปีที่แล้ว +1

      @@kamman_srm ご返信ありがとうございます!
      エネルギー保存則で考えるのであれば、最初に持ち上げた赤い玉が別の玉に衝突した後、反作用を受けている(動画上でいうと下側に振れている)分も考慮すべきなのではないでしょうか?
      当方物理も数学も専攻していないのでとんちんかんな質問をしていたら申し訳ありません。。

    • @KF-de6hn
      @KF-de6hn 4 ปีที่แล้ว +1

      @@cocoamilky1261 ご返信ありがとうございます!
      もしよろしければその式を求める過程などお教えいただけますか?
      ただ当方物理も数学も専攻していないので頭が足りないかもしれませんがご容赦ください…

    • @田中太郎-e6x5k
      @田中太郎-e6x5k 4 ปีที่แล้ว

      実験の様子から色々理想的であり、また反発係数は1という設定である。
      力学的エネルギー保存則から、
      最初の高さをh、衝突直前の速さをv0とするとmgh=(mv0^2)/2が成立する。
      また、衝突の前後で運動量は保存されるので衝突直後質量nmの物体が左向きにv2,質量mの物体が右向きにv1で動き出したとすると運動量保存則からmv0=nmv2-mv1、反発係数の定義式から1=(v2+v1)/v0が得られる。
      上の2式を連立すると
      v2=2v0/(n+1)が得られる。
      (実験の様子から運動エネルギーが衝突の前後で保存されていそうだということからも同じ結論が得られそうです)
      また、衝突後質量が大きい方の物体に着目し、上がった最大の高さをh'とすると(mv2^2)/2=mgh'であり、これにv2=2v0/(n+1)と一番最初の式を使うとhとh'の関係式h'=h(2/n+1)^2が得られる。
      従って、糸の長さをLとすると三平方の定理から上から見たときの最大の振れ幅を計算できる。
      (ただ汚い式の形になったので略します)
      (計算過程で気づく人も居るでしょうがm=1としても今回は差し支えなさそうです)
      間違っていたら申し訳ありません。

  • @レペゼンたぬき-m9o
    @レペゼンたぬき-m9o 4 ปีที่แล้ว

    動きが小さくなったり大きくなったりするのは
    理屈は分かってても、直感に反してて面白い

  • @user-oi4fg8ig5v
    @user-oi4fg8ig5v 4 ปีที่แล้ว

    多重振り子みたいに
    多重ニュートンのゆりかご
    →重りから更に重りを垂らす
    をつくったらどんな挙動するんですかね...

  • @hiroya1192
    @hiroya1192 4 ปีที่แล้ว

    ドとソの周期の2:3とか。
    現実にはどうやったら実現出来るのか考えるの楽しい。球の中を中空にしたり、軽いアルミや重い劣化ウラン使ったり。

  • @ПҐП
    @ПҐП 4 ปีที่แล้ว

    最初の2球衝突のやつ、高校物理の演習でありそう
    力学的エネルギー保存則と運動量保存則を使う問題とか
    で、解説のあとにこの動画を生徒に見せると結構ウケそう

  • @ryoushisan9974
    @ryoushisan9974 4 ปีที่แล้ว

    どのような状況でも左右の位置エネルギーが1:1になるように反発しあう感じなんだろうか?だから7:2:1の7側からスタートすると上手くいかないんだろうな

  • @enegori.gorilla
    @enegori.gorilla 4 ปีที่แล้ว

    初手コメントの物です
    凄く面白かったですね
    また生放送あったら観ます!

  • @user-sorrep1000
    @user-sorrep1000 4 ปีที่แล้ว +1

    右から1:7:3:5:2

  • @wows_blitz
    @wows_blitz 4 ปีที่แล้ว +1

    1:2:√3とか見てみたい

  • @あらぷりん
    @あらぷりん 4 ปีที่แล้ว

    糸電話ってどういう仕組み?実際のところ、本当に電話として機能するの?

  • @BrimMouSi
    @BrimMouSi 4 ปีที่แล้ว

    2:15 こういうの戦闘機ゲー系で出てきたら死ぬは

  • @TenTem
    @TenTem 4 ปีที่แล้ว

    確かに、おすすめに出てたなー

  • @G35888GOLD
    @G35888GOLD 4 ปีที่แล้ว

    機会があれば、自動開閉折り畳み傘の仕組みの解説をお願いします。

  • @lim716
    @lim716 4 ปีที่แล้ว

    カチカチいってるの好き...ASMR動画お願いします!

  • @ビュー-x2q
    @ビュー-x2q 4 ปีที่แล้ว +1

    Iヶ月か二ヶ月に一回くらい生放送してほしいです!

  • @Amber_189
    @Amber_189 4 ปีที่แล้ว

    紐の長さを短い長い短い長いにしたらどうなるんですか?

  • @kuwakuwa2060
    @kuwakuwa2060 4 ปีที่แล้ว

    「軽いのから動かす」「重いのから動かす」「重いのから動かして最後は全部一緒に動く」これら全て周期(揺れの時間)が一緒なのが面白い!
    ところで重さ比率を変えた複雑な動きは、ニュートンのゆりかごを知らない人がいきなり見たらつまらないのでしょうねw

  • @MrMonkeyturn
    @MrMonkeyturn 4 ปีที่แล้ว

    このシリーズもっといろいろパターンを増やしてほしいです。

  • @haru8515
    @haru8515 4 ปีที่แล้ว

    条件によって違ってくると思いますが、
    ガウス加速器で鉄球を加速して音速を超えるには
    一体何段の加速器でどのくらいの長さが必要なのかシミュレーションして欲しいです。

  • @ino167
    @ino167 4 ปีที่แล้ว

    多数で二本同時に持ち上げるとか 逆に1つのこしてもちあげるとかもみたいww

  • @g.s.89
    @g.s.89 4 ปีที่แล้ว

    人間関係自体が複雑で多様だからまるで人間関係のようですねって言えばそれっぽくなる

  • @あすぱら-v3s
    @あすぱら-v3s 4 ปีที่แล้ว

    微妙にふりこの長さを変えてニュートンのゆりかごをやってみてほしいです!!

  • @yojk1961
    @yojk1961 4 ปีที่แล้ว

    球以外でもやっぱり同じ動きになるのかな 立方体や円柱や正四面体とか それぞれの組み合わせだったり

  • @bindbutterfly
    @bindbutterfly 4 ปีที่แล้ว +2

    玉を1個だけ磁石にしてみたらガウス加速器みたいな動きしませんかね?

  • @のる-y7t
    @のる-y7t 4 ปีที่แล้ว

    今回も面白いですね

  • @伊井大
    @伊井大 3 ปีที่แล้ว

    ①,①,②,③,⑤,⑧,⑬ フィボナッチ数列。
    それとできれば球の下に一定速度で動くカラーの記録紙

  • @今日も寒い
    @今日も寒い 4 ปีที่แล้ว

    2:55の振子将来合唱とかの指揮にならんかなーメトロノームとかw

  • @Kemo_kemo810
    @Kemo_kemo810 3 ปีที่แล้ว

    2:11
    ジャパネットたかたのロゴの二本線みたい

  • @若鳥の半身揚げ
    @若鳥の半身揚げ 4 ปีที่แล้ว

    振り子の玉の下に更に振り子の玉を追加したらどうなるんだろう。

  • @f-p950
    @f-p950 ปีที่แล้ว

    0:33 自らぶっ飛ばされに逝ってて草

  • @416..7
    @416..7 4 ปีที่แล้ว

    同じ位の人とは合わせずライバル視し、1つでも目上の人にはピッタリ寄り添い生きていく…まさしく社会構図のようだぁ…

  • @yoshi-koh
    @yoshi-koh 4 ปีที่แล้ว

    リアルのニュートンのゆりかごって真ん中1番軽くて、外側に向かってだんだん重くなるよね。

  • @茶釜丸ぶくぶく
    @茶釜丸ぶくぶく 4 ปีที่แล้ว

    両端同時スタートの場合はどうなるのだろう?

  • @ちのせとくん
    @ちのせとくん 4 ปีที่แล้ว

    当たった後の開く間隔が同じなのも面白い

  • @Karakara104
    @Karakara104 4 ปีที่แล้ว

    球の形を棒人間とか色んな形にしてやってみてほしい

  • @ちょめ-j6p
    @ちょめ-j6p 4 ปีที่แล้ว

    アメリカンクラッカーの形にして反発係数を1以上にしてやってみてほしい

  • @花昭
    @花昭 4 ปีที่แล้ว

    振り子はやっぱりすごかった

  • @いつも眠たい男
    @いつも眠たい男 4 ปีที่แล้ว

    機械式時計の仕組みとか気になります

  • @warmpianist
    @warmpianist 4 ปีที่แล้ว

    2:50 x:y:1にしたら、1周何回戻るか知りたいです