WODA w grach wideo [tvgry.pl]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 559

  • @tvgrypl
    @tvgrypl  8 ปีที่แล้ว +240

    Temat mocno eksperymentalny. Dajcie znać, co myślicie. Miłej resztki weekendu ;) / Gambr

    • @zygmuntberling958
      @zygmuntberling958 8 ปีที่แล้ว +5

      Trochę Grzesiek popłynął z tą wodą we wszechświecie.

    • @bella28111981
      @bella28111981 8 ปีที่แล้ว +1

      Tobie tesz miłego łigendu

    • @zygmuntberling958
      @zygmuntberling958 8 ปีที่แล้ว +1

      Izabela P. Dlaczego aż tak kaleczysz?

    • @marcusgamer7879
      @marcusgamer7879 8 ปีที่แล้ว

      Jest jedno Ale, ze super wyglądająca woda i inne warunki pogodowe znacznie obciążają procesor, jednak wole płynność niż super szczegółową grafike

    • @bella28111981
      @bella28111981 8 ปีที่แล้ว

      +Zygmunt Berling co

  • @Knopson
    @Knopson 8 ปีที่แล้ว +2

    Świetny materiał! A tak na marginesie, zawsze się cieszę, jak wspominacie choćby słowem o Might&Magicach:)

  • @Przemox96
    @Przemox96 8 ปีที่แล้ว +8

    Jak dla mnie doskonały pomysł, bardzo przyjemnie się ogląda! :)

  • @bbbkk137
    @bbbkk137 8 ปีที่แล้ว +9

    Jeden z najlepszych prezenterów TVGRY jak zwykle dostarcza wideo na poziomie :)

  • @dobbybobby5035
    @dobbybobby5035 8 ปีที่แล้ว +142

    Ciekawy pomysł na mini-serię ;)

  • @patashon788
    @patashon788 8 ปีที่แล้ว +1

    Fajny odcinek, wydaje mi się ze idzie. to w dobrym kierunku

  • @stohu2011
    @stohu2011 8 ปีที่แล้ว +1

    Uwielbiam wasze filmiki

  • @str_j1649
    @str_j1649 8 ปีที่แล้ว +11

    Woda ma też jedną zaletę, której nie wspomnieliście. Gdy siedzii się w aucie podczas ulewy można udawać, że się jest w teledysku jakiejś smutnej piosenki :D

  • @TheHalogen131
    @TheHalogen131 8 ปีที่แล้ว +1

    Uwielbiam wszystkie materiały Grzesia :)

  • @DiplomatDread
    @DiplomatDread 8 ปีที่แล้ว +1

    Jedna z niewielu gier w których woda była ciekawą częścią gry było Total Anihilation, z bardzo silnymi okrętami(które na dodatek można złomować) i fajnymi bitwami morskimi :>

  • @MrDragoni123456
    @MrDragoni123456 8 ปีที่แล้ว +43

    2 filmy na dzień no nieźle

    • @tvgrypl
      @tvgrypl  8 ปีที่แล้ว +10

      +tomasz zielinski (dragoni123456) staramy się w weekend mocniej działać ;)

    • @MrDragoni123456
      @MrDragoni123456 8 ปีที่แล้ว +1

      +TVGRYpl wierzę

    • @MrDragoni123456
      @MrDragoni123456 8 ปีที่แล้ว +1

      +TVGRYpl i popieram

    • @mantrain3520
      @mantrain3520 8 ปีที่แล้ว +1

      +Kacper Olszewski Boże, każdy może czasem popełnić literówkę.

  • @kacper7716
    @kacper7716 8 ปีที่แล้ว +1

    "Czym jest woda?" Tym pytaniem, i odpowiedzią na nie, sprawiłeś, że mój mózg nagle eksplodował przez tak zaskakujące informacje:P

  • @wojciechsontowski5355
    @wojciechsontowski5355 8 ปีที่แล้ว +1

    Bardzo dobrze zrobiona seria, istny mastermind (:

  • @akairyu3028
    @akairyu3028 8 ปีที่แล้ว

    No fajny fajny ten film , w sumie nawet by się trochę więcej info przydało by na ten temat , ale ogólnie to mi się bardzo podobało , dobra robota :)

  • @zvwisza
    @zvwisza 8 ปีที่แล้ว

    O kurde 10 minut? :O minął mi ten odcinek jak jedna minuta. Pogratulować bo naprawdę potraficie nawet tak prostym tematem wciągnąć widza :)

  • @jakubukryte9434
    @jakubukryte9434 8 ปีที่แล้ว

    5:54 Sas? To się chyba czyta "si aj es", bo Sas to taki król Polski był :D Świetny materiał, łapka w górę

  • @gumcias
    @gumcias 8 ปีที่แล้ว

    Bardzo ciekawy materiał, szczególnie, że rozpoznaję rejony gdzie był kręcony, jeżeli dobrze przypuszczam, to pozdrowienia od sąsiada z Bronowic ;) Zabrakło mi trochę przedstawienia nowej fizyki wody w War Thunder, bo wygląda dość ładnie, ale ogólnie zagadnienie fizyki w grach jest bardzo szerokim pojęciem i fajnie jest o nim posłuchać, szczególnie samemu studiując fizykę techniczną ;)

  • @bartekfelus7901
    @bartekfelus7901 8 ปีที่แล้ว

    Łapka w górę najlepszym przykładem co sądzę o materiale.

  • @zemek1234
    @zemek1234 8 ปีที่แล้ว

    Było gadanie o wodzie w postaci stałej a nie było wspominania o Lost Planet .-.
    Szkoda bo jak pierwszy raz zagrałem w jedynkę to po prostu zachwycałem się tamtejszym śniegiem :D
    Materiał jak zawsze super, czekam na kolejne bo pomysł na serię po prostu świetny ;)

  • @mlgagor
    @mlgagor 8 ปีที่แล้ว +1

    Świetny materiał :D !

  • @primm4991
    @primm4991 8 ปีที่แล้ว +1

    Spadliśmy na ziemię? W temacie ziemi polecam zapoznać się ze Spintires :D Choć gra ma już kilka lat, to jeszcze nie widziałem lepszego odwzorowania fizyki ziemi/błota.

  • @Shacaal
    @Shacaal 8 ปีที่แล้ว

    Seria zapowiada się świetnie, czekam na ogień. Swoją drogą...długo uważałem, że najładniej zachowująca się woda jest w trzecim Red Alercie ;)

  • @sturmmann7135
    @sturmmann7135 8 ปีที่แล้ว

    oglądając ten materiał przypomniała mi się misja "Czarny Piątek" z Brothers in Arms Hell's Highway w której szczególnie duże wrażenie robił ten deszcz i mokra broń, mundóry i całe otoczenie.

  • @MaxGamerPL
    @MaxGamerPL 7 ปีที่แล้ว +1

    Poproszę o dokończenie serii zostało jeszcze co najmniej powietrze i elektryczność :D

  • @just_somebody0
    @just_somebody0 8 ปีที่แล้ว +2

    Ja przez "Amnesię" okropnie boję się wody w grach ;-; na poziomie z wodą pojawiał się pierwszy potwór, a pod koniec gry we znaki pożądnie dawał nam się Brute, który pomimo, że jest ślepy, przez co normalnie nie jest w stanie tak szybko zaatakować jak Grunt, mógł usłyszeć kroki Daniela w wodzie i nie dość, że był szybszy od naszej postaci, to zabijał go na jedno uderzenie DD:

  • @bafi7225
    @bafi7225 8 ปีที่แล้ว

    co mam wpisać w wyszukiwarkę żeby wyszukać te animację wody z 9:03. Proszę o szybką odpowiedź, najlepiej od TV Gry i link

  • @SebastianHuba
    @SebastianHuba 8 ปีที่แล้ว

    Interesujący odcinek. Dzięki +TVGRYpl

  • @natlaminess2015
    @natlaminess2015 8 ปีที่แล้ว

    Pełen profesjonalizm. Kojarzą mi się wasze filmiki z programami w TV dla graczy.

  • @Xcross96
    @Xcross96 8 ปีที่แล้ว

    Propozycja na odcinek? GDZIE ZABIERZE NAS TES VI!
    Bardzo mnie to ciekawi a w połączeniu z waszą wiedzą mogą wyjść ciekawe domysły.
    Tak jak to było z GTA VI , wyszło to fajnie i dawało maksimum informacji.
    Mamy do dyspozycji całą mapę Tamriel. Ale znając bethezde mogą odkryć jeszcze inną wyspę.
    Mogło to być ciekawe! Czekam :)

  • @BrodatyGames
    @BrodatyGames 8 ปีที่แล้ว

    Chyba nie ma bardziej obfitej gry w wodę co Bioshock 1 i 2 :D Swoją drogą chętnie bym zobaczył nowego Bioshock'a. Przy obecnym postępie technologicznym, animacja wody na pewno byłaby wspaniała i kilka razy lepsza od wcześniej wspomnianych części

  • @Mordimer_na_szosie
    @Mordimer_na_szosie 8 ปีที่แล้ว

    Bardzo brakło mi wzmianki o Hydrofobii, gdzie woda była jedną z głównych atrakcji. Ale tak poza tym - jak zwykle dobry materiał :)

  • @TheHasder01
    @TheHasder01 8 ปีที่แล้ว

    0:55 - 1:04 Czy ta muzyczka w tle to soundtrack z wiedźmina ? Bo kojarzę go, a w wieśka 3 nie grałem :/

  • @gustawrode4052
    @gustawrode4052 8 ปีที่แล้ว

    7:43 chmury to akurat woda w stanie ciekłym ;p, ale materiał super jak zwykle.

  • @piotrruszkowski2537
    @piotrruszkowski2537 8 ปีที่แล้ว

    Uczepmy się słówek. Chmura to woda w stanie ciekłym. Para wodna, jest niewidoczna dla ludzkiego oka. A to, co widzimy to bardzo małe kropelki wody :D A tak to materiał bardzo przyjemny :)

  • @silesiagameplay3439
    @silesiagameplay3439 8 ปีที่แล้ว

    Temat ciekawy,ogień w grach też wygląda obecnie tak sobie (nie żeby był brzydki ale tak jak tu realizmu pełnego jeszcze brak ) :) Świetny odcinek Gambri :)

  • @vonjachu
    @vonjachu 8 ปีที่แล้ว

    Całkiem niezły materiał. Osobiście dodałbym jeszcze przykłady z gier Depth, sieciowa strzelanka, 4 biednych nurków w całkowitej ciemności ochrania batyskaf szukający skarbów versus 2 wściekłe rekiny poruszające się błyskawicznie, które widzą przez ściany i mają więcej hp. ja osobiście wspomniał bym też o niemożności walki z zębaczami w skyrim, męczącymi etapami w guild wars 2 i może o minecraft. Fizyka i zastosowania jakie gracze wynajdują dla wody w tej grze to pogranicze geniuszu i totalnej głupoty :D

  • @KingToniaaS
    @KingToniaaS 8 ปีที่แล้ว +5

    Ale przecież w Wiedźminie 3 jak się zabije utopca czy inna poczware na jakiejś kałuży czy nad brzegiem to ich krew wtedy tak się rozpływa dookoła i woda mętnieje :P

  • @cyan3608
    @cyan3608 8 ปีที่แล้ว

    Bardzo fajnie sienwas slucha: ) Pozdrawiam

  • @legamerdesjeux7924
    @legamerdesjeux7924 8 ปีที่แล้ว

    muj ulubiony kanał o grach

  • @Toooiiiaaa
    @Toooiiiaaa 8 ปีที่แล้ว +1

    Najlepsza symulacja wody jest w "Cities Skylines" i 7 "Days To Die" jak na dzisiejsze czasy i działa. Woda jest możliwa daje życia do gry wystarczy pomyśleć i połączyć techniki. Woda może być powolna ale sprawna. Komputery przyspieszą i woda przyspieszy. Nie musi zajmować całego czasu procesora, a być zadaniem pobocznym.

  • @Marcos_____
    @Marcos_____ 8 ปีที่แล้ว

    Moment muzyczny od 0:54, który to kawałek, ktoś wie ?

  • @ciabok92
    @ciabok92 8 ปีที่แล้ว +1

    Gothic 1, wyjście z "naszej" chaty w starym obozie i ten komentarz: "Kolejny dzień i znowu to samo..."

  • @leav8643
    @leav8643 8 ปีที่แล้ว +6

    Z pozoru wydawał się dziwny, ale jest dość ciekawy. O ile wyobrażam sobie co można powiedzieć o ogniu i ziemi w grach, to nie mam bladego pojęcia jak ugryźć temat powietrza w grach? Z chęcią to zobaczę ;P

    • @xxcarl-littoxx7755
      @xxcarl-littoxx7755 8 ปีที่แล้ว +1

      +Leav normalnie wlosy plaszcze liscie itp

    • @wilczus222
      @wilczus222 8 ปีที่แล้ว +1

      +Leav Pewnie wiatr i jego oddziaływanie na liście, włosy itp. :P

    • @leav8643
      @leav8643 8 ปีที่แล้ว

      Fakt, pomyślałam o tym dopiero po chwili ;P Tytanowe włosy z Mass Effect mi się nasunęły na myśl :P

    • @wilczus222
      @wilczus222 8 ปีที่แล้ว

      Leav
      Każdy chciałby tytanowe włosy :o

  • @forflaming4131
    @forflaming4131 8 ปีที่แล้ว

    Zapomnialem nazwy tej pierwszej gry z ta malpa ktos powie mi jak sie nazywa?

  • @aleksanderczajka8521
    @aleksanderczajka8521 8 ปีที่แล้ว +27

    7:45 Chmury to ciecz. Para wodna jest bezbarwna.

    • @NeemaAndGame
      @NeemaAndGame 8 ปีที่แล้ว +3

      +aleksander czajka A woda nie? Pozwolę sobie zacytować Wikipedię: "Chmury - obserwowane w atmosferze skupiska kondensatów substancji występującej w postaci pary. W atmosferze ziemskiej jest to para wodna."

    • @aleksanderczajka8521
      @aleksanderczajka8521 8 ปีที่แล้ว +1

      Niestety wikipedię może edytować każdy i takie głupoty się zdarzają. Masz rację, woda jako ciecz jest przeźroczysta, ale pomijasz fakt, że ma powierzchnię. To pozwala jej działać jak soczewka, dlatego np. mamy zjawisko tęczy. Ale wracając takie działanie w połączeniu z ogromną ilością bardzo małych kropel (skrapla się para, czasem nawet krzepnie i mamy grad) daje wrażenie emisji światła białego. Zwyczajnie światło załamuje się zbyt często w zbyt skomplikowany sposób. Para bez powierzchni tego nie zrobi. Przyjrzyj się gotującej w czajniku wodie. Co będzie tuż przy dzióbku? Przeźroczysta para.

    • @adamm8815
      @adamm8815 8 ปีที่แล้ว +4

      +aleksander czajka Można i tak te zjawiska wyjaśnić, tyle że co do tęczy (Twojego wyjaśnienia), to jednak zależy skąd pada światło. W parze z czajnika też możesz ujrzeć to zjawisko (*tęczę*), gdy światło będzie za Tobą i (*oczywiście*) pod odpowiednim kątem...

    • @aleksanderczajka8521
      @aleksanderczajka8521 8 ปีที่แล้ว +1

      W sumie, to zwróciłeś moją uwagę na ciekawe połączenie, bo woda z czajnika wygląda na białą, a tęczę widać. Tęcza powstaje gdy światło trafia w krawędź kuli... no po prostu pod dużym kątem, rzeczywiście wtedy prawie zawraca. Jak potem za bardzo się nie załamie, to zostaje częścią tęczy, ale pod dużym kątem(do kropel) pada mało światła. Większość przechodzi mało załamana, a reszta załamuje się prawie losowo i jest częścią tej "bieli".

  • @Ostry96video
    @Ostry96video 8 ปีที่แล้ว +2

    Na prawdę bardzo fajny materiał. Ale ja będę prosił o co innego - lustra w grach wideo. Jak działają? Jak wygląda "mechanika" lustra? W końcu nie może być to po prostu kopia świata, bo niepotrzebnie ubiłoby to sprzęty. Jako przykład widzę takie GTA San Andreas i lustro u fryzjera. Tam wydaję mi się, że są po prostu dwa "lustrzane" światy i po prostu "lustro" jest nieco rozmazaną szybką. Ale no... Liczę na może jakiś materiałek bo sądzę, że to dość ciekawe : )

  • @Dyziom11
    @Dyziom11 8 ปีที่แล้ว

    Dodałbym tu Spyro zamiast innego tematu ;) W pierwszej części woda to jakieś bajoro co smoczek tonie, za to w 2 części uczy się pływać pod wodą. Przynosi to sporo możliwości poza terenowymi zagadkami i znajdkami, dużo nowej mechaniki, bo w normalnym przypadku smok nie zionie pod wodą (chyba :P)

  • @Ressety
    @Ressety 8 ปีที่แล้ว

    Brakło mi wspomnienia o grze Hydrophobia: Prophecy, ale tak poza tym to świetny materiał.

  • @RaufZero
    @RaufZero 8 ปีที่แล้ว

    Filmik jak zawsze fajny, ale serio nie jestem w stanie oglądać tylu produkcji na raz! Za szybko wam te kompy renderują czy jak...;)

  • @raichupl3436
    @raichupl3436 8 ปีที่แล้ว +1

    Zaczęło się od chodzeniu pod wodą tylko że z mniejszą grawitacją a teraz? a teraz kilka godz się męcz nad efektami pod wodą i nad

  • @regaltofviria8044
    @regaltofviria8044 8 ปีที่แล้ว +22

    Gambri "lejesz wode" jak fachowy wykladowca. Zastanawia mnie jakie materialy wykopiesz na temat ziemi do nastepnego odcinka. Obys nie zaliczyl gleby.

    • @marcinwojcik6800
      @marcinwojcik6800 8 ปีที่แล้ว +2

      +Arek Cygarek Zasługujesz na podwyżkę :P

  • @maczopikczu
    @maczopikczu 8 ปีที่แล้ว

    Witam, bardzo lubię filmy TVGRYpl, a materiały Pana Grzegorza uważam za najlepsze i najbardziej profesjonalne. Dlatego proszę potraktować ten wpis jedynie jako uwagi redaktorskie. Zwróciłem uwagę na dwa błędy językowe. Warto o nich pamiętać, przygotowując kolejne odcinki.
    1. Mówiąc o pewnym odcinku czasu, nie używa się zwrotu "w przeciągu", tylko "w ciągu", "podczas", itp. Kiedyś nie uważano tego za błąd, jednak w dzisiejszych czasach przeciąg oznacza jedynie strumień powietrza.
    2. We fragmencie o malarzach malujących (lub nie) każdy włos na głowie... no właśnie, modelu czy modela? Deklinacja słowa "model" jest inna, kiedy mówimy o przedmiocie, a inna, gdy mówimy o człowieku. Dopełniacz "modelu" (przedmiotu) ma inną końcówkę niż dopełniacz "modela" (człowieka).
    Pozdrawiam,
    Maciej Potulny

  • @DanioMoc
    @DanioMoc 8 ปีที่แล้ว

    Bardzo mi się podobało ;)

  • @84jarkas
    @84jarkas 8 ปีที่แล้ว

    1:25 co to za platformówka?

  • @bartomiejmakowski4794
    @bartomiejmakowski4794 8 ปีที่แล้ว

    Do dzisiaj mnie to trapi, w Wiedźminie 3 na Skellige czasem pogoda mi świrowała, był to bug, czy zamysł twórców??

  • @Vegan2387
    @Vegan2387 8 ปีที่แล้ว

    No proszę, nawet filmik od Brada się znalazł :D

  • @MrDoonal
    @MrDoonal 8 ปีที่แล้ว

    Seria zapowiada się ciekawie, a ja tylko dodam że tratwa zanim pojawiła się w Soul Calibur III, była już jedną z aren w Soul Blade z 1997r.

  • @PiotrLast111
    @PiotrLast111 8 ปีที่แล้ว +1

    Wg mnie powinien tutaj się znaleźć AC Black Flag. Może i nie każdemu część przypadła do gustu jednak trzeba przyznać, że fizykę wody zrobili perfekcyjnie jak na obecną generację sprzętu.

  • @akt0m
    @akt0m 8 ปีที่แล้ว

    Bardzo fajny materiał, szkoda, że nie wspomnieliście o Guild Wars 2 gdzie pod wodą jest ogromny świat, prawie tak wielki jak na lądzie.

  • @mateuszsokoowski8360
    @mateuszsokoowski8360 8 ปีที่แล้ว

    Widzę, że nie tylko ja jestem strasznym fetyszystą wody w grach. Często jak zobaczę jakiś ładny strumyk, jezioro etc. opatrzony dodatkowo ładnym krajobrazem, to aż zatrzymuję się na chwilę, żeby się napatrzeć :D (długo minęło zanim przekroczyłem wejście do kanałów w Mafii II)
    P.S. Zluzujcie z tymi filmikami, bo mam maturę za niecały miesiąc XD

  • @matix275
    @matix275 8 ปีที่แล้ว +1

    Najlepsza "wodna oprawa" to Bioshock liczę ze Uncharted 4 też do tego dołączy po trailerze widać że dzieje się coś w wodnych klimatach w pewnym momencie.

  • @GoKuSsj211
    @GoKuSsj211 8 ปีที่แล้ว

    Ciekawe ile wody upłynie, gdy doczekamy się dnia realistycznej fizyki wody w grach :) No ale wszystko, to kwestia czasu. Jeszcze całkiem niedawno wchodziliśmy w erę 3D w grach, a nikt by się nie spodziewał takiego postępu w ponad 20 lat :) O ile się nie mylę, pierwszą gra 3D była gra Wolfenstein 3D z 1992 podejrzę.

  • @pawekowalski2187
    @pawekowalski2187 8 ปีที่แล้ว

    1:11 Ta babcina twarz wyraża: "Pieruńskie młodziaki, dobrze, że chocio mi Wiedźmina omawiajo, jako polskie cudeńko"

  • @jacek3202
    @jacek3202 8 ปีที่แล้ว +1

    Można by wspomnieć też o Ac black Flag

  • @Ashinek
    @Ashinek 8 ปีที่แล้ว

    Dodam tylko od siebie, że plansza z tratwą z SC3 jest wzorowana na planszy z Soul Edge, na PS1 który był generalnie 1szą częścią serii SC

  • @yubnplay4010
    @yubnplay4010 8 ปีที่แล้ว

    Mam nadzieję że w niedługim czasie (5-10 lat) komputery osiągną taką moc obliczeniową że będą mogły ogarnąć fizykę wody. Technologia się rozwija i to jest możliwe, ale trzeba czasu. Wyobraźcie sobie tylko jak by wyglądało w dobrej grze fabularnej na przykład powolne zalewanie miasta :3. Myślę że jeszcze tego doczekamy, ale rodzi się pytanie czy twórcy użyją takiej technologi w grach?

    • @tomeksiminiak594
      @tomeksiminiak594 8 ปีที่แล้ว

      już są takie komputery tylko ze kosztują około 15tys a nawet wiecej, ALE producenci nie będą robili gier dla tak małej grupie ludzi którzy posiadają te komputery

  • @popcorniak835
    @popcorniak835 8 ปีที่แล้ว

    Taaaa, te różne znajdźki za wodospadem to klasyk, gorzej jest jak idziemy za wodospad a tam nic nie ma. Aż ze trzy razy tam wchodzimy bo nie wirzymy

  • @KarczekWieprzowy
    @KarczekWieprzowy 8 ปีที่แล้ว

    Bardzo mi się podobało że w trzecim Wieśku wprowadzili komentarze o pogodzie typu "Znowu pada", "Rozppgodziło się" albo "Mgła gęsta jak mleko" ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • @KarczekWieprzowy
      @KarczekWieprzowy 8 ปีที่แล้ว

      +Kacper Olszewski Yhm, chesz usłyszeć fraszkę?

    • @southweststrangla9591
      @southweststrangla9591 8 ปีที่แล้ว

      +Jakub Kaczmarek Szkoda tylko że nie wspomnieli o tym że to w Arcanii Gothic IV był taki system zdaje się po raz pierwszy

    • @KarczekWieprzowy
      @KarczekWieprzowy 8 ปีที่แล้ว

      +Southwest Strangla Ale tam nie było Geralta ani Lamberta ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • @takitam9199
    @takitam9199 8 ปีที่แล้ว

    Przez tą wodę przypomniała mi się świetna mini gierka gusanos :)

  • @jakubkaminski9318
    @jakubkaminski9318 8 ปีที่แล้ว

    W ostatniej części trylogii "Matrix" również element wody dodaje klimatu przy ostatecznej walce Neo z Agentem.

  • @RedArmyNY
    @RedArmyNY 8 ปีที่แล้ว +1

    Pamiętam w mafii 2 przy misji w rzeźni woda była bardzo fajnie zrobiona przy wejściu do ścieków .

  • @wiewiorstudio966
    @wiewiorstudio966 8 ปีที่แล้ว +70

    ajajaj zamiast gears of war powinien byc heavy rain

    • @tvgrypl
      @tvgrypl  8 ปีที่แล้ว +12

      +WiewiórStudio nie dam rady wymienić wszystkich pasujących gier w jednym programie, muszę robić selekcję, ale HR był wysoko ;)

    • @wiewiorstudio966
      @wiewiorstudio966 8 ปีที่แล้ว +13

      +TVGRYpl jak najbardziej rozumiem po prostu wedlog mojej opinii po prostu pod wzgledem kimatu zamias gow deszcz zostal bardziej klimatycznie zrobiony w HR. To tylko moja subiektywna opinia.

    • @marcusgamer7879
      @marcusgamer7879 8 ปีที่แล้ว +4

      Zdecydowanie Heavy Rain powinnien znaleźć się w czołówce

    • @loreseer9553
      @loreseer9553 8 ปีที่แล้ว +2

      Jason?

    • @blackburn5764
      @blackburn5764 8 ปีที่แล้ว +3

      +Vitek [BoneZone] Press X for Jason!

  • @baness5324
    @baness5324 8 ปีที่แล้ว +3

    w sumie ciekawy temat polecam :D

  • @lasyk100
    @lasyk100 8 ปีที่แล้ว

    Śliczna tafla jeziora w odniesieniu do wiedźmina jest dużym nadużyciem.

  • @Pecet0wiec
    @Pecet0wiec 8 ปีที่แล้ว +2

    Najlepsza woda w grach? W Black Flagu i Dzikim Gonie + Skyrim na modach.

    • @wezu4972
      @wezu4972 8 ปีที่แล้ว

      Popieram, w Black Flagu nieważne ile było FPS, woda musiała być na przynajmniej wysokich :D

    • @Pecet0wiec
      @Pecet0wiec 8 ปีที่แล้ว

      Mateusz Wężu Na na ultra ją miałem...

    • @wezu4972
      @wezu4972 8 ปีที่แล้ว

      +Pecetowiec Jak za pierwszym razem przechodziłem miałem 20 FPS na najniższych w niepanoramicznym nawet HD. Dopiero za drugim razem grałem w FHD na Ultra. Uczucie jak wyjście z epoki kamienia.

    • @Pecet0wiec
      @Pecet0wiec 8 ปีที่แล้ว

      Mateusz Wężu Ja grałem w Black Flaga na wysokich-ultra (1080p) a unity mi nawet w 800x600 nie działa w 30 na niskich.... -_-

    • @wezu4972
      @wezu4972 8 ปีที่แล้ว

      Mi chodzi w FHD najniższych w ok. 28, ale zauważyłem że zmniejszanie rozdzielczości nie daje ani jednej klatki więcej, więc grałem na tej rozdzielczości.

  • @danielszybuk4651
    @danielszybuk4651 8 ปีที่แล้ว

    Warto dodać że w końcówce lat 90 panowała moda na przezroczystą wodę po pojawieniu się Voodoo

  • @UltimatePerfection
    @UltimatePerfection 8 ปีที่แล้ว

    Szkoda że nie wspomniałeś o Hydrophobii - ta gra stoi wodą jeszcze bardziej niż Bioshock a symulacja jej jest fantastyczna.

  • @roszymek
    @roszymek 8 ปีที่แล้ว

    2:05 Czy tylko ja po cichu liczyłem na to, że ten dziadek się z nim zderzy? xD

  • @pawesiwiec9861
    @pawesiwiec9861 8 ปีที่แล้ว +1

    w mafii : The city of lost Heaven na przykład jak się wpadało do wody to się ginęło ale był też śmieszny błąd że nawet jak się z 20 cm zeskoczyło do wody to był plusk jak by wpadł tam samochód

  • @SprzedawcaKartofli1
    @SprzedawcaKartofli1 8 ปีที่แล้ว

    Ciekawy temat, ale chciałbym usłyszeć więcej na temat tego, co sprawia, że w grze otrzymujemy realistyczny model wody. Choć to może temat na osobny odcinek.
    P.S. No i z tą wodą we wszechświecie na wstępie to chyba nie bardzo adekwatne do tematu :) Chyba wystarczy tylko powiedzieć, ze po prostu jest na tyle powszechna, ze musi znaleźć odzwierciedlenie w grach. Nie trzeba tego udowadniać istnieniem mgławicy znajdującej się 12 mld lat świetlnych od nas.

  • @samstone2641
    @samstone2641 8 ปีที่แล้ว +3

    Może jakiś materiał z Tower Unite !

  • @bartimen14
    @bartimen14 8 ปีที่แล้ว

    Materiał super, tylko że chmury to woda w stanie ciekłym, a nie gazowym. Pary nie widać, a chmura czy mgła to unoszące się w powietrzu krople wody lub kryształków lodu ;)

  • @gsowka9598
    @gsowka9598 8 ปีที่แล้ว

    Woda.........jak kończą się wam pomysły to zapytajcie mnie :D

  • @piotrtomczak4977
    @piotrtomczak4977 8 ปีที่แล้ว +1

    zrobicie w końcu filmy o tematyce symulatorów np. Farming simulator, euro truck simulator, American truck simulator itd..? a nie tylko w kółko pokazuje cie gry typu wiedźmin call of duty lub battlefield itd...

  • @kubamichalski4054
    @kubamichalski4054 8 ปีที่แล้ว

    Proszę powiedzcie mi nazwe gry z 1:20 :)

    • @yeti1410
      @yeti1410 8 ปีที่แล้ว +1

      +Kuba Michalski Na pewno jest to Donkey Kong Country: Tropical Freeze :)

    • @kubamichalski4054
      @kubamichalski4054 8 ปีที่แล้ว +2

      +Yeti Polska dzieki :)

  • @UpGamesPL
    @UpGamesPL 8 ปีที่แล้ว

    Heavy rain przykład idealny ;) woda tam to jakby część gry ;) (deszcz)

  • @mrumru2840
    @mrumru2840 8 ปีที่แล้ว +1

    Czy tylko ja uważam że temat genialny?

  • @marcinskrzypiec7717
    @marcinskrzypiec7717 8 ปีที่แล้ว

    czekam na odcinek o Ogniu :)

  • @Klblaz
    @Klblaz 8 ปีที่แล้ว +3

    Symulacja wody w Dwarf Fortress jest całkiem realistyczna.

  • @CleoAir
    @CleoAir 8 ปีที่แล้ว

    Ciekawy pomysł na serię. Osobiście, woda kojarzy mi się z ciągłym umieraniem, głównie ze względu na stare platformówki, gdzie poziomy wodne były największym wyzwaniem. Ktoś pamięta Chemical Plant Zone z drugiego Sonica? :p

  • @gryllidaeyt3381
    @gryllidaeyt3381 3 ปีที่แล้ว

    Sprawdzaliście ta informacje, że woda to najczęściej występujący związek chemiczny? Wiem, że wodór to najczęściej występująca cząstka we wszechświecie, ale co do wody to nie mam pewności. Jeśli sprawdzaliście, to dajcie proszę źródło, jeśli nie to też dajcie znać a sam sprawdzę z ciekawości

  • @leniwybikusa
    @leniwybikusa 8 ปีที่แล้ว

    4:53 A nie przypadkiem z Soul Calibur 4?

    • @Dominick77
      @Dominick77 8 ปีที่แล้ว

      +VixeRR Chyba 4 bo za dobra grafika :)

  • @MUFANROONEY
    @MUFANROONEY 8 ปีที่แล้ว +2

    Gdzie kupiłeś kurtkę Gambrinus?

    • @krylix12
      @krylix12 8 ปีที่แล้ว

      +Rtly bez kitu świetna jest

  • @GMProductions-35
    @GMProductions-35 8 ปีที่แล้ว +1

    czemu nie daliście tutaj czegoś o np. BF4 lub WORLD OF WARSHIPS?

  • @luckyjoker4095
    @luckyjoker4095 7 ปีที่แล้ว

    "Przez długie lata woda w grach była idealną naturalną przeszkodą, barierą (...)"
    Brakuje tu tylko Altaira który wtrąciłby: "No co ty mi powiesz?"

  • @JayKob888
    @JayKob888 8 ปีที่แล้ว

    Może zrobicie coś o destrukcji otoczenia w grach.

  • @polech4232
    @polech4232 8 ปีที่แล้ว

    +TVGRYpl zrobicie jakiś jednorazowy odcinek o ograniczeniach wiekowych w grach? Byłoby fajnie.

  • @faxe2783
    @faxe2783 8 ปีที่แล้ว

    Słyszałem! Gambrinus powiedział "DUPA"! ;)
    Aż cofnąłem, żeby przesłuchać jeszcze jeden raz.
    "...Nadejszła wiekopomna chwila..."

  • @misterTim14
    @misterTim14 8 ปีที่แล้ว

    Pierwsze sekundy i znowu mam ochotę wrócić do Wiedźmina ;)

  • @eindhovhoven8070
    @eindhovhoven8070 8 ปีที่แล้ว

    Nie wierzę! Chodziłem do szkoly, którą widać w tle!!! :D