Abi merhaba, biz bir proje geliştiriyoruz ve bir projeyi diğer bilgisayara nasıl aktaracağımızı bilmiyoruz.senin burda anlattığın kadar yapmaya çalıştık ama olmadı. Sadece çok kısa bir projeyi diğer bilgisayara nasıl aktarabilirim cevap verirsen çok mutlu olurum
Gösterdiğiniz şekilde yaptım fakat ufak bir sorun çıktı. Unity için proje oluşturduğum vakit commit atıp pushlamak istediğim zaman 100mb boyutunu aştığım için uyarı verdi ve pushlamadı. Ama .gitignore dosyası eklenmişti. İlerleyen süreçte uğraştığımız projelerin boyutu artacak bazen 1 gb bazen 10 gb pushlamak durumunda kalacağız. Boyut sorununu nasıl çözebilirim? Ne yaptığımı özetleyeyim: 1. Github proje oluşturdum ve onu masaüstüne klonladım. (readme ve .gitignore dosyaları vardı) 2. Daha sonra proje dosyalarını aynı klasör içine dahil ettim. 1,5 gb civarında bir boyutu vardı. 3. İlk commiti atıp pushlamak istedim ve proje boyutu 100 mb yi geçtiği için pushlamadı. Tam olarak neyi yanlış yaptım bilmiyorum lakin bunu çözmeme yardımcı olursanız sevinirim.
Hata aldığında boyutu büyük olan dosyanın adını yazar onun gitignore dosyasının içine bakıp kontrol et Eğer o normalse bir sorun sorun yoksa git Lfs (large file storage) kullanmalısın. 100 mb toplam proje boyutu için değil herbir dosyanın bireysel boyutu için geçerli bir sınır. Dolayısıyla projenin boyutu artsa da bu sınıra kolay kolay takılmazsın.
KİMSE UNİTY'DE NEDEN GİTHUB'A YÜKLENEN OYUNLARDA HİERARCHY KISMININ GÖNDERİLEMEDİĞİNİ AÇIKLAMAMIŞ KARDEŞ SABAHTAN BERİ KAFAYI YİCEM TEK KİŞİ Mİ GELİŞTİRECEK OYUNU YA
İş yerine göre değişir. Bakan da vardır mutlaka ama çoğu başkaları baksın diye değil senin kendi projeni rahat kontrol etmen için var. O kadar önemli bir araç ki bir hata yaptığında zamanda yolculuk yapabiliyorsun. O yüzden tek başına bile proje geliştiriyorsan kullanman işine yarar.
Gayet açık ve net bir şekilde anlatım teşekkürler...
çok teşekkürler işime yaradı 👍
Çok açıklayıcı olmuş teşekkür ler
Abi merhaba, biz bir proje geliştiriyoruz ve bir projeyi diğer bilgisayara nasıl aktaracağımızı bilmiyoruz.senin burda anlattığın kadar yapmaya çalıştık ama olmadı. Sadece çok kısa bir projeyi diğer bilgisayara nasıl aktarabilirim cevap verirsen çok mutlu olurum
merhaba pushing yaparken Remote disconnected. Check your Internet connection and try again hatası alıyorum sürekli nasıl çözebilirim
Bilmiyorum daha önce hiç yaşamadım.
Gösterdiğiniz şekilde yaptım fakat ufak bir sorun çıktı. Unity için proje oluşturduğum vakit commit atıp pushlamak istediğim zaman 100mb boyutunu aştığım için uyarı verdi ve pushlamadı. Ama .gitignore dosyası eklenmişti. İlerleyen süreçte uğraştığımız projelerin boyutu artacak bazen 1 gb bazen 10 gb pushlamak durumunda kalacağız. Boyut sorununu nasıl çözebilirim?
Ne yaptığımı özetleyeyim:
1. Github proje oluşturdum ve onu masaüstüne klonladım. (readme ve .gitignore dosyaları vardı)
2. Daha sonra proje dosyalarını aynı klasör içine dahil ettim. 1,5 gb civarında bir boyutu vardı.
3. İlk commiti atıp pushlamak istedim ve proje boyutu 100 mb yi geçtiği için pushlamadı.
Tam olarak neyi yanlış yaptım bilmiyorum lakin bunu çözmeme yardımcı olursanız sevinirim.
Hata aldığında boyutu büyük olan dosyanın adını yazar onun gitignore dosyasının içine bakıp kontrol et
Eğer o normalse bir sorun sorun yoksa git Lfs (large file storage) kullanmalısın.
100 mb toplam proje boyutu için değil herbir dosyanın bireysel boyutu için geçerli bir sınır. Dolayısıyla projenin boyutu artsa da bu sınıra kolay kolay takılmazsın.
KİMSE UNİTY'DE NEDEN GİTHUB'A YÜKLENEN OYUNLARDA HİERARCHY KISMININ GÖNDERİLEMEDİĞİNİ AÇIKLAMAMIŞ KARDEŞ SABAHTAN BERİ KAFAYI YİCEM TEK KİŞİ Mİ GELİŞTİRECEK OYUNU YA
Çözebildinmi?
Biz Unity için de github kullandık ve bizde hiyerarşi düzgün şekilde aktarılıyordu. Sebebini bilmiyorum.
scene'i açın arkadaşlar
bilmedigimden soruyorum iş görüşmesinde yada öncesinde bu github profilinizi açıp inceliyorlar mı bu kadar önemli mi bunu yapmak acaba
İş yerine göre değişir. Bakan da vardır mutlaka ama çoğu başkaları baksın diye değil senin kendi projeni rahat kontrol etmen için var. O kadar önemli bir araç ki bir hata yaptığında zamanda yolculuk yapabiliyorsun. O yüzden tek başına bile proje geliştiriyorsan kullanman işine yarar.