Unity3D için Github & Github Desktop nasıl kullanılır?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @ka6an
    @ka6an  2 ปีที่แล้ว +13

    Arkadaki rahatsız edici ses kullandığım ışıktan gelmiş kusura bakmayın rahatsız ediyorsa. Eğitim videolarını artık bu tarzda çekeyim mi? Diğer videolarda rahatsız edici ses olmaz ajlnsfkmlasf

    • @ka6an
      @ka6an  2 ปีที่แล้ว +5

      Videoyu da 3. çekişim ondan tatsız bakıyorum sdkjgnlkmlsdg

    • @melih61385
      @melih61385 6 หลายเดือนก่อน

      Abi ışıktan nasıl ses çıkıyor .d

    • @ka6an
      @ka6an  6 หลายเดือนก่อน

      @@melih61385 Ringlight sağlam değildi

    • @melih61385
      @melih61385 6 หลายเดือนก่อน

      @@ka6an ❤

  • @oguzhancop6706
    @oguzhancop6706 2 ปีที่แล้ว +10

    İndirilen klon klasörünün içine yeni klasör oluşturmak yerine, unity klasörürünün içindekileri(asset, library vs olan kısım) atılması gerekiyor sonra GitHub dosyası tekrar UnityHubda açılmalı bildiğim kadarı ile ben böyle yapıyorum. Yoksa .gitignore çalışmıyor ve dosya şiştikçe 100mb hatası almanız olası. Diğer türlüde .gitignore içine dosya yolunun yazılması çözüm olabilir.

    • @ozgurbusinessman
      @ozgurbusinessman 10 หลายเดือนก่อน

      böyle yaptığımızda github library klasörünü görmüyor ama push ediliyor diğer şekil projeyi repos klasöründe oluşturuncada çok fazla öğe oluyo push edilmiyo hangisi sağlıklı olan library olmaması problemmi

  • @Bpado93
    @Bpado93 ปีที่แล้ว

    teşekkürler başlangıç için sade anlaşılır bir anlatım olmuş.

  • @Respectr66
    @Respectr66 2 ปีที่แล้ว +1

    Bro on numara video olmuş

  • @ozexe
    @ozexe ปีที่แล้ว +1

    Kardeşim eline, koluna, ağzına sağlık. Çok temiz bir video olmuş. Kendine dikkat et.

  • @AleynaÖzkan-q7i
    @AleynaÖzkan-q7i ปีที่แล้ว +1

    Commit push sırasında hata alıyorum nasıl düzeltebilirim

  • @rasitakgul
    @rasitakgul 11 หลายเดือนก่อน +1

    teşekkürler hocam

  • @schwaida
    @schwaida 2 ปีที่แล้ว +3

    Sahalara döndük ha 😎

  • @HaciOsmanKoyudemir01
    @HaciOsmanKoyudemir01 5 หลายเดือนก่อน +1

    Ne kadar teşekkür etsem azdır abi. Çok teşekkürler değerli bilgiler için.
    13:45 Kağan abi burada oluşan .git ve readme dosyalarını sürükleyip direkt olarak daha önce oluşturduğumuz unity projesinin içine atsak olur mu?
    14:39 Bunu keşke daha önce öğrenebilseydim ya. Neyse ki oluşturduğum proje fazla ilerlemedi.
    Video 2 yıllık gözüküyor güncel bir video gelecek mi tekrardan?

    • @ka6an
      @ka6an  5 หลายเดือนก่อน +1

      Selam rica ederim.
      - .git değil .gitignore ve readme'yi yeni projelerine atabilirsin. Ben genelde öyle yapıyorum .gitignore için. .git farklı bir yapı onu kopyalamasan iyi olur.
      - Sağlık olsun
      - 2 yıl geçse de hala güncel yeni bir şey yok zaten. Vakit bulursam daha detaylı çekerim

    • @HaciOsmanKoyudemir01
      @HaciOsmanKoyudemir01 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@ka6an Cevabınız için teşekkürler. Dikkat etmeye çalışacağım. Git bash yerine bunu kullanırım artık.

  • @kicknet45141
    @kicknet45141 2 ปีที่แล้ว +2

    Kameranın açık olması daha iyi bence.

  • @furkanozkahraman6101
    @furkanozkahraman6101 ปีที่แล้ว +1

    videodaki çınlama sesini düzeltmen dileğiyle hocam beynim eridi

  • @demircb
    @demircb 2 ปีที่แล้ว +2

    tesekkurler faydali video icin

  • @behenee
    @behenee ปีที่แล้ว +1

    usta şunu merak ediyorum: halihazırda yaptığım ya da henüz tamamlamadığım bir proje var diyelim. onu sonradan github'a nasıl ekleyebilirim?

    • @ka6an
      @ka6an  ปีที่แล้ว +1

      Aynı şekilde repo oluştur, clone klasörüne projeni sürükle bırak

    • @behenee
      @behenee ปีที่แล้ว

      @@ka6an bunu denediğimde sanırım dosya boyutundan dolayı sorun çıkarmıştı

    • @ka6an
      @ka6an  ปีที่แล้ว +1

      @@behenee ka6an.dev sitesinde yazıda var. O gitignore ayarlarını kullan

  • @erdii726
    @erdii726 ปีที่แล้ว

    gereksiz dosyaları nasıl ayıklarız. build alırken x86 da seçtiğim için biraz ağır oluyor ve github desktopta commit yaparken uyarıyor zaten IL2CPP dosyalarını falan.

  • @fthzkn
    @fthzkn 2 ปีที่แล้ว +1

    Teşekkürler!

  • @admrts
    @admrts 2 ปีที่แล้ว +1

    merhaba mesela bug fixed dediniz ve kodu sildiniz. Projeye devam ettiniz ama sildiğiniz yere tekrar geri dönmek için ne yapmak gerekiyor ?

    • @ka6an
      @ka6an  2 ปีที่แล้ว

      Commit geçmişinden dönmek istediğiniz Commiti bulup çift tıklayın

  • @Balakademi
    @Balakademi 2 ปีที่แล้ว +1

    Teşekkürler

  • @mehmetkaymakc9125
    @mehmetkaymakc9125 2 ปีที่แล้ว +1

    Reis videonu tamamen izlemedim ama ben de dosyalar büyük olduğu için 100mb sonra yüklenmiyor hata veriyor

    • @ka6an
      @ka6an  2 ปีที่แล้ว +1

      Unity LFS araştır ve ona göre bir proje oluştur keşke bahsetseymişim

    • @mehmetkaymakc9125
      @mehmetkaymakc9125 2 ปีที่แล้ว +1

      Ayrı kısa bir video yaparsan tadından yenmez türkce kaynak yok

    • @Mehmetyldrm-ts4pj
      @Mehmetyldrm-ts4pj 2 ปีที่แล้ว +3

      .gitignore dosyasını Assets vb. dosyaların olduğu kısma atarsan sorun çözülür.

    • @mehmetkaymakc9125
      @mehmetkaymakc9125 2 ปีที่แล้ว

      @@Mehmetyldrm-ts4pj pushlamadan önce mi anlamadım

    • @Mehmetyldrm-ts4pj
      @Mehmetyldrm-ts4pj 2 ปีที่แล้ว +1

      @@mehmetkaymakc9125 evet

  • @ozgurbusinessman
    @ozgurbusinessman 10 หลายเดือนก่อน

    push ettiğimde bi süre sonra daha ilerlemiyor orda kalıyor

    • @ozgurbusinessman
      @ozgurbusinessman 10 หลายเดือนก่อน

      daha önce de oluyodu çözmüştüm ama şimdi düzelmiyor

    • @ka6an
      @ka6an  10 หลายเดือนก่อน

      Sunucuya katılıp forumda gönderi olarak ss atabilir misin

  • @sky23238
    @sky23238 3 หลายเดือนก่อน

    assetleri nasıl yüklüyoruz peki?

    • @ka6an
      @ka6an  3 หลายเดือนก่อน

      Proje dosyasında olduğu için otomatik olarak asset'lerin de yüklenmesi gerekiyor

  • @muratbadem3638
    @muratbadem3638 ปีที่แล้ว

    unity de yapmış ve bitirmiş olduğumuz projeyı nasıl yükleyebiliriz

    • @ka6an
      @ka6an  ปีที่แล้ว

      Git'in oluşturduğu klasöre sürükle projeni

    • @muratbadem3638
      @muratbadem3638 ปีที่แล้ว

      @@ka6an hocam 1 2 video daha izledim dediğinizi yaptim klasörün içinden almadığı 2 3 dosya oluyor yani githubta repositte göremedim ama muhtemelen unity e indirilince otomatik olusturuyordur denemedim de

  • @muncher6108
    @muncher6108 2 ปีที่แล้ว

    abi selam sade anlatım için teşekkürler şimdi videoda anlatılanlar tamam aklımda yeni pcye geçtiğim için githubdaki projemi unitye aktaracağım unityde oluşturduğum projeyi githubta klonladığım yere seçtim değişiklikleri algılıyor, şimdi ben en sonki commiti unity üzerine nasıl geçireceğim ?

    • @ka6an
      @ka6an  2 ปีที่แล้ว

      History kısmından 2 kere tıkla commite, o commite geç. Unityde de otomatik değişir

    • @muncher6108
      @muncher6108 2 ปีที่แล้ว

      @@ka6an olmadı abi unity açık historyden tıkladım etkilemedi

    • @muncher6108
      @muncher6108 2 ปีที่แล้ว

      abi commiti pcye alınca add yaparak açtım sağol yine de :)

  • @omerandc2117
    @omerandc2117 ปีที่แล้ว

    eyv