Unreal Engine 5 How to Start C++ Coding

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024
  • เพลง

ความคิดเห็น • 11

  • @Yasseyn
    @Yasseyn 5 หลายเดือนก่อน

    👏👏👏

  • @Aztecc1o1
    @Aztecc1o1 5 หลายเดือนก่อน +1

    devamı gelmeli

  • @kucukjaws
    @kucukjaws 5 หลายเดือนก่อน

    harikasın teşekkürler

  • @slav3rsn1x
    @slav3rsn1x 5 หลายเดือนก่อน

    "C++ yazmak o kadar da zor değilmiş" demişsin video da ama burada yazdığın C++ kodları çok çok az. Normalde o işlevlerin düzgünce ve optimize olması için binlerce satır C++ kodu yazman lazım (kötü niyetle değil, bildirme amaçlı yazdım). Başarıların devamını dilerim :)

    • @nevfelemrecicek
      @nevfelemrecicek  5 หลายเดือนก่อน

      Yazdığım kodun az olmasının sebebi:
      1. Yeni başlayanlara motivasyon olsun diye
      2. Mekaniğin kendisi zaten küçük sadece konum değiştiriyoruz sonuçta
      3. Video daha uzun olursa insanlar izleyemez diye böyle bir başlangıçı uygun gördüm
      Belki ileride daha kapsam daha uzun kodları yazdığım bir video yapabilirim. Yorumun için teşekkür ederim.

  • @AstralEdge_Interactive
    @AstralEdge_Interactive 5 หลายเดือนก่อน

    Unreal Engine için bir eğitim serisi yapmayı düşünüyormusun? Tam aradığım kişisin çünki. Unity'den Unreal'a geçtim ve herşey çok karışık. Yabancı videoları izliyorum ama orda sadece yapıyorlar, neyin ne işe yaradığını, ne yaptığını, neden öyle yapmamız gerektiğini söylemiyorlar.

    • @nevfelemrecicek
      @nevfelemrecicek  5 หลายเดือนก่อน

      Sizin merak ettiğiniz mekanikler varsa onların üzerinden gidebiliriz. Eğitim serileri genelde hevesle başlayıp sıkıcı hale geliyor. Mekanik üzerinden videolar çekersem insanlar ihtiyaçları olduğunda sadece ona bakarlar daha işlevsel olur. Eğitim serileri izlemektense ihtiyacınız olduğunda gerekli videoları izlemek daha faydalı oluyor. İsterseniz şöyle yapalım bu yoruma cevap olarak hangi mekanikleri merak ediyorsanız onları yazın. Bunun yanında unity de böyle bir şey kullanıyorduk unreal da bunun yerine ne kullanıyoruz dedikleriniz varsa onları da yazın unity den unreal geçenler için o tarz videolar çekmek istiyorum ben de.

    • @AstralEdge_Interactive
      @AstralEdge_Interactive 5 หลายเดือนก่อน

      @@nevfelemrecicek Mesela Unity'de GUI çok basit bir şekilde yapılıyor, bunlar nasıl yapılır, eğilipte eğildiğimizde üstümüzde cisim varsa engellemeyi engelleyen bir sistem vb. FPS Controller sistemleri olur. Bu tür şeylerden devam edince çok işime yarar. En çok merak ettiğim noktaysa rastgele şeyler. Mesela rastgele item spawn olması gibi. Unity'de C# üzerinden kısa bir kod yazıyordum, her iteme bir sayı veriyordum ve rastgele bir sayı oluşturan kod yazıp sayıya göre item spawn ediyordum.

    • @AstralEdge_Interactive
      @AstralEdge_Interactive 5 หลายเดือนก่อน

      @@nevfelemrecicek Ayrıca Unity'de box collider dediğimiz bişey vardı. Bir cisme dörtgen şeklinde collider ekliyorduk, bu sayede cismin collider'ını büyütüyorduk yada düzgün olmasını sağlıyorduk. Aynı şekilde bu collider'ı Trigger Box olarak kullanabiliyorduk. Bir kapının önüne geçersen kapıyı açma kodu yazıyorduk.

    • @nevfelemrecicek
      @nevfelemrecicek  4 หลายเดือนก่อน +1

      ​​@@AstralEdge_Interactiveunrealda da blueprint içerisinde box collider ekleyebiliyorsun. Bunun overlap eventi de unity deki on trigger İle aynı şey. Bir önceki videoda (manyetik toplanabilir) videomda eklediğim gibi ekleyebilirsin o videoda box yerine sphere collision ekledim dışına harekete başlaması için içine de kendini yok etmesi için ekledim. Bu arada herhangi bir static mesh eklendiğinde de onun overlap eventini kullanabilirisin illa yeni collision eklemene gerek yok ama böyle daha optimize oluyor complex objenin colliderinı kapatıyorum gerekmiyorsa

    • @nevfelemrecicek
      @nevfelemrecicek  4 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@AstralEdge_Interactivemüsait oldukça çekmeye çalışırım.