@@DragonBall-p6t muchas veces cuando presionamos la tecla "E" de extruir, y se comienza a generar la extrusión, decidimos cancelarla presionando la tecla "escape", este es el error más común al modelar ya que la tecla escape no a eliminado la extrusión, solo el desplazamiento de esta, generando que en la ubicación de la cara original que querías extruir, se encuentren 2 caras ocupando el mismo espacio (la cara original y la cara extruida que está superpuesta), por eso para cancelar una extrusión lo más recomendable es retroceder con Ctrl Z.
Muy buenas todas estas herramientas para facilitar el trabajo , en el modelado poligonal...Como todo el curso , super util..Gracias
Muchas gracias Gustavo :)
primer tutorial que veo enseñando cosas que no son populares pero si, muy útiles
muchas gracias hoy aprendi mucho.
muy útil ,Gracias
Súper!!
Dónde activaste la opción de malla???
Hola, para poder acceder a la opción malla, debes estár en modo edicion, saludos
me suele pasar mucho q mis vertises pelliscan la malla alguien me ayuda sera q hau dos vertices superpuestos
Hola, muchas veces toca eliminar varias caras y volverlas a crear, este es el último recurso en caso todo lo demás haya fallado, saludos
@@pixtor3d274 muchas gracias ebtonces esto suele pasar verdad
@@DragonBall-p6t muchas veces cuando presionamos la tecla "E" de extruir, y se comienza a generar la extrusión, decidimos cancelarla presionando la tecla "escape", este es el error más común al modelar ya que la tecla escape no a eliminado la extrusión, solo el desplazamiento de esta, generando que en la ubicación de la cara original que querías extruir, se encuentren 2 caras ocupando el mismo espacio (la cara original y la cara extruida que está superpuesta), por eso para cancelar una extrusión lo más recomendable es retroceder con Ctrl Z.
@@pixtor3d274 gracias hermano ahora cuando pasa eso uso M para unir lo q le encuentre alli