Килинг тайм кстати хоть и портировали на другие платформы, но она крайне отличалась от 3ДО, там были перерисованы как уровни, так и спрайты, непонятно кстати зачем ). На 3ДО спрайты были куда круче и страшнее, в детстве просто срался с нее, и тогда как то не замечал проблем с производительностью
Летом 96-го я действительно сменял свою "совершенную игровую систему" Супер Нинтендо на 3ДО и ни капли не жалел. Игры на SNES стоили конских денег, а у друзей были только Мегадрайвы. Всё лето залипал за теликом на каникулах. Заучивал заставки наизусть (тогда после нескольких лет за Денди, Сегой и SNES видеоролики впечатляли ОЧЕНЬ) и сильно подтянул английский буквально за полгода благодаря приставке. Тогда индустрия только переходила в 3д и видеозаставкам и как будто бы крайне мало кто понимал, как делать геймплей с новыми технологиями. Но после нескольких лет за спрайтовыми приставками мне в 3ДО нравилось ВСЁ! Сейчас я могу точно сказать, что без дозы ностальгии пости ни во что с 3ДО играть невозможно. В лучшем случае наберётся с десяток игр, которые представляют хоть какой-то интерес и адекватный геймплей сейчас даже по меркам ретро-игр.
Те кто начинали с 3do и ps1 еще не было даже дум был отвал бошки, на фпс особо никто не смотрел диск заезжанный был на столько, молились чтобы не зависло посреди игры. А килинг тайм несравненно хит на этой приставке. ПК версию я попробовал однажды, еле запустил, а когда увидел снес к чертям, эта другая игра, автор видимо не прошел ни то и ни другое. В дальнейшем многое что было портировано с 3do на ps1 было испорченой породой культовой игры, например саундтрек из дум эксклюзивом и остался, nfs1 на ps казался игрушечным, цвета, физика все к чему привыкли было изменено, можно star fighter сюда добавить, килинг тайм на ней вообще нет, плюс был только один это более плавный процесс игры в некоторых играх в основном fps жанре. Сонька и вышла позже и железо обновленное уже было помощнее, играли потом все конечно в ps, новинок та не было, а приставку эту м2 или как ее там, чтобы до 64бит было еще как помню новостей изза бугра ждали, но не судьба. 3до навсегда осталась в моем сердце.
У меня была 3дошка! И мне особо запомнилась уникальная версия Wolfenstein 3d с клевыми звуками! А space hulk вообще шедевр! Gex была на ней самой клевой игрой! А хоррор шутер escape from monster manor хоть и выглядит сейчас как трешатина, поверьте в то время мы срались с неё!
Привет из Якутска ! Это вам не попсовый Плейстейшн, это лучшая оригинальная приставка ! Мне её купили в 1998-ом, я посвятил ей несколько лет своей жизни. Огромное количество шедевральных игр, GEX, Return Fire, Killing Time, а некоторые переделанные ПК-игры, например Wolfenstein 3D, на ней просто произведения искусства, как красивое кино-вино. Впечатляющая графика, звуки и музыка в особенности, вносят тебя целиком и полностью. А портированный Doom я нормально играл на 3DO, выигрывал его на всех сложностях. Конечно, сегодня избалованные морды не смогут играть в 3DO, не вывезут, им Плейстейшн подавай "минимум"...
Когда на стриме ты сказал "увидишь" я не ожидал, что будет то, на чём я рос) Сэр, ну это от меня миллион лайков заслуживает, ибо 3DO моя первая консоль, мне купили её на закате уже, и мне нравились игры, которые ты показал в подборке, не все, но большинство) Спасибо что напомнил мне о приятных вечерах, и несмотря на все проблемы, которые есть в перечисленных играх, когда ты ребёнок, тебе и так хорошо, если у тебя нет зависаний или непонимания куда идти)))
Всегда слежу за твоим каналом , и прям реально кайфую от любого выходящего ролика..Респект за подачу...В отличии от многих обзорщиков, у тебя манящяя подача...и это круто ) Спс за очередной ролик )
тот момент когда на консольном огрызке sega 32x дум более менее играбелен, а если учесть фанатскую доработку под 32x - Doom Resurrection то это вообще самый лучший консольный дум который видел
А теперь представь, если бы единственному(!) человеку, портировавшему Doom на 3DO, дали больше полутора месяцев. Или если бы команда портирования состояла хотя бы из трёх человек. 3DO просто очень не повезло с портом. Зато вот, например, порту на Jaguar уделили гораздо больше внимания, и получилось отлично. Зато Alien vs Predator на нём работал кадров в 7/с. А на 3DO есть игры и красивее Дума, и с куда лучшей оптимизацией. Взять хотя бы Shockwave, или Bladeforce.
@@more7642да! Bladeforce на 3DO выглядела фантастически по сравнению с остальными играми того времени. Правда тогда мне вообще было непонятно, что там делать )))
Вы себе представляете, 90-е, нет интернета, компы - роскошь, а FPS новый хитовый жанр, который сносит голову. И вот выходят шутеры на консолях для масс. Это сейчас мы знаем, что они не очень в основном. А тогда, это чья-то мечта. Справедливости ради, для Doom нужен более мощный комп, нежели для Wolfenstein.
Это далеко не все 3D шутеры на 3DO. Есть ещё всякие Virtuoso, Bladeforce, Advanced D&D Slayer, Death Keep, Iron Angel of the Apocalypse: The Return и т.д. . В Doom на 3DO был самый крутой саундтрек по сравнению с другими портами. Wolfenstein это порт не со SNES, а с Mac OS и тоже с улучшенным саундтреком. Killing Time это вообще культовая вещь и всратый порт на ПК даже в подмётки не годится шедевральной версии на 3DO. И вообще не надо обсирать 3DO, ато фанаты 3DO тебя найдут и объяснят что так говорить нехорошо. ;)
Славик, стилизация по Супонева - топ. Надо было только еще родителей бедных детей, владельцев денди по...исосить, мол те небось дешеву водку пьют, раз не могут дать чаду на новую супер мега приставку.
Мне кажется, что страны пост-советского пространства - этот единственное место в мире, где неиронично ностальгируют по 3DO. У нас в 90-е во всех магазинах и на рынках можно было не только диски с картриджами менять, но и игровые консоли (с доплатой, разумеется). По крайней мере у всех знакомых, у кого была 3DO - она появилась именно в результате обмена: брали Сегу с комплектом картриджей и меняли на 3DO. Ну, а достать пиратские копии игр и вовсе не составляло проблемы. Вот и весь секрет успеха. Если бы у нас она продавалась исключительно за официальный фулл-прайс, да ещё и с лицензионными дисками - поминали бы у нас 3DO недобрым словом как и на западе.
Больно было смотреть, как Сир разматывает провод на геймпаде... Такое хранение провода же убивает. А ролик годный, жду нинку64. И сегу 32х тоже бы глянул.
Это с AVITO такое состояние кабеля - сия консоль валялась очень долго в продаже, забыл, правда, по какому городу, - и теперь зато понятно - кто в итоге её купил.)) Просто объявление было приметным - как раз из-за состояния кабеля, потому что родной шнур Panasonic - о-оочень мягкий, на нём хрен оставишь такие "изломы", посему было предположение, что пад - неоригинальный (подделка).
Мне "повезло", у меня FZ-1 появилась почти на релизе в то время. Странная приставка, на нее почти не было игр с нормальной производительностью. Но в то время понятия не имели про количество FPS и как их считать, играли и даже получали удовольствие. Особо запомнился Alone in The Dark 2, там приходилось ждать смены задника в некоторых местах по 15-20 секунд, ну и конечно "Камень-Ножницы-Бумага" со страшными японками.
Я в дум играл на 386ом! И точно также в таком окне! А Вульф при этом игрался шикарно! Никаких тормозов! Кадровка не менее 30!(в 3ДО кадров 25 максимум...).
М-да... Как-то обидно даже за консольку. Тогда то впечатляла (а мне удалось в 90-ых два раза поиграть в несколько игр) после Мега Драйва, но сейчас конечно это проверку временем не прошло. Спасибо за обзор. 👍
Из стрелялок на 3ДО для любителей ретро и пиксель-арта сейчас более-менее играбелен наверное только Captain Quazar. Он так и остался эксклюзивом приставки вроде.
Мы в денди и сеги еще играли в 2003 году, в нашем городке. В то время если бы нам дали дум на 3до мы бы офигели от графы, а что такое фпс мы тогда не знали. . зеро толеранс на сега тоже фпсами не баловал.
Нее ну Doom он вообще визде куда не глянь даже на картошке был запущен в буквальном смысле... Точнее картошка была как источник питание но все равно блин на картошке запушена игра была XD
По поводу DOOM на saturn это Джон Кармак виноват в том, что производительность была ниже плинтуса, по изначальной задумке хотели использовать свой движок, который использовал все возможности консоли, но Джон Кармак настоял, что надо делать так, чтобы игра работала на оригинальном движке.
Вспоминая почему-то расхваленные Quake и Duke Nukem 3D на Сатурне, которые на мой взгляд были похожи на оригинал только для тех кто не играл в оригинал, а тормозили местами не меньше сатурновского Дума, я даже согласен с Кармаком - такие порты убивают оригинальную задумку авторов и ощущение от игры, ведь они тогда каждый кадр, каждый пиксель и полигон считали, а Lobotomy просто делали из них по сути вольное переосмысление на базе своего Exhumed/Powerslave. Ещё важный момент что версия для Сатурна была сделана второпях и через жопу, и могла быть лучше даже в этом неулучшенном виде на оригинальном движке если бы ей занимался сам Кармак, например, а не наймиты по объявлению в условиях жёстких временных и денежных рамок.
@@ResidenceOfDarkMoon оптимизация, например у меня работает system shock ремейк в 60 фпс с фср правда, а робокоп рогалик сити не работает. Вопрос почему, ответ убил оптимизации нет.
@912 версия для Сатурна была сделана второпях именно потому, что Кармак зарубил кастомный полигональный движок от портировщиков и на порт оригинального движка оставалось совсем немного времени. Потом Кармак говорил, что лучше бы он одобрил тот кастомный движок, который работал быстрее. Сам Кармак на консоли тогда не особо хотел разрабатывать вроде. Дикое было время.
Killing Time одна из лучших игр на 3do, странно что Сир не смог ее оценить. Если смотреть на нее из 2024-го года и оценивать исключительно как FPS, тогда конечно ничего кроме боли в глазах она не вызовет. На самом деле это одна из самых атмосферных и криповых игр, с шикарным саундтреком и звуковым дизайном в целом. В свое время прошел её несколько раз. Все это относится именно к 3do версии, порт на пк совсем другая история.
Насчёт Killing time я могу сказать, как человек, владевший приставкой в 90-е, не было там никаких лагов. Не знаю, что там с вашей приставкой, но явно не все в порядке.
Хоспаде, в очередной раз радуюсь что однажды мне ютуб выдал твой канал, как говорится "искал медь, а нашел золото" =) Твори! Сплошная годнота на канале. Такой выстрел из детства прям XD
Неплохое видео, но часть из перечисленных игр - вообще не шутеры. Killing Time по выходу позиционировалась как Adventure Game, Escape From Monster Manor - ужасы / horror, а Immercenary - вообще RPG.)) Просто их сейчас записали в шутеры, на Wikipedia и т.д. из-за вида от первого лица и пушки на переднем плане - то есть, по общему визуальному свойству. В реальности - это не DOOM, и близко не лежало - в этих играх нет шутерной составляющей: враги - "мобы", которые топчутся на месте, и это не создаёт никаких боевых ситуаций. Эти игры (две первые) - заточены на изучение лабиринтов и поиск ключей. Escape From Monster Manor (хоррор) - даже ближе к сурвайвл-хоррору, потому что в игре очень сильная ограниченность в зарядах для бластера и аптечках. Вот так, как на футажах к видео человек стреляет - так стрелять в ней нельзя, ибо это не DOOM.)) Чтобы успешно пройти каждый уровень - нужно стрелять: 1 выстрел - 1 труп. И каждый промах (по пауку) будет выжимать из игрока матюки. Если хочется её, конечно, пройти.)) Нередки ситуации, когда будешь лихорадочно "уваливать" от привидений через полуровня с пустым пистолетом, в надежде схватить вон тот "шарик", отстрелить хоть кого-то и дожить до следующего ("шарика"). В игре есть один уровень, в котором я вообще никогда полностью (карту) не открывал - "Lone Catacomb", кажется, - там "пробиваешь" чисто 2 "тоннеля" - к выходу и Талисману, и потом сваливаешь в "Выход". Открыть всё остальное - просто зарядов не хватает, куда ни иди - бластер пустой, а врагов впереди ещё очень много. Что разработчики задумывали, какую логику прохождения этого уровня - ХЗ. То есть, это не тот случай (как в DOOM) - когда нужно шарить "по-боевому", действовать на опережение, выстраивать стратегию боя, уложить монстров через окна, или с какого-нибудь балкона, где они маячат, то есть - использовать архитектуру уровня, чтобы действовать эффективно, или нет патронов - проскочить к выходу, чтобы на следующем уровне схватить спрятанную бензопилу и начать потихоньку накапливать патроны, действуя бензопилой и экономя их - в этих играх такого и близко нет. Они вообще не про бои.))
5:50 Вот это стыдно не знать, что 3DO версию "разработали" за 6 недель, т.к. надо было успеть высрать диск к праздникам + идиот проджект менеджер, который наобещал НОВОЕ ОРУЖИЕ, НОВЫЕ УРОВНИ и т.д. Короче, крайне рекомендую послушать видос от разраба порта Дум на 3DO -- BurgerBecky. Там такой ор будет стоять, просто не описать. Алсо, Ребекка делала порт Wolfenstein, поэтому всему виной дебил из ART Data Interactive. А за корявый порт на Сатурн говорим огромное спасибо дебилу Кармаку, который упёрся рогом и заставил переписать рендерер с хардварного на софтварный, чтобы избежать косяков афинного текстурирования, т.е. чтобы текстуры не гнулись под разными углами как на PS1.
В детстве играл на 3до в библиотеке, в какой то шутан как раз Долгое время думал что это был квейк, но судя по всему это был дум, мне почему то просто запомнилось что там были враги собаки))
Её подтянули под конец "разработки" (там исходников не было вообще, ибо тот, кто купил лицензию, занимался чем угодно, но не самой игрой, а версию с Ягуара ещё и распотрошить надо), ибо купленная лицензия теряла свою силу. А ребятам из 3do такой хит упускать из рук не хотелось.
Мне снова срет оповещениями о шутерах с твоего канала, а я всё ещё жду Финалку или какие-нибудь другие рольки олдовые. Задумайся, пока я не ударил в колокол... Снова)😅
Спасибо за очередную порцию дерьмица в формате шикарного ролика, Сир! В очередной раз убеждаюсь, что не зря в детстве всем сердцем ненавидел шутеры на консолях (:
В 96-м не было никакого другого варианта в России поиграть в Дум. Вообще. Никто не считал эти ваши фэпээсы. Вообще никто. Даже пк-шники. Я 3ДО-шный диск с Дум брал у друга поиграть на день. И прошёл его за ночь с квадратными глазами. Было страшно и очень впечатляло.
Играл в 1996 на SNES в Дум и пофигу было на неиграбельный фпс и гигантские пиксели, мы не знали тогда что это, мы в ахире были после Зеро Толеранс сеговского
Запусти Дум на ПК тех лет - тоже гавно)) А в 90-е Дум и Повар на 3DO отлично игрались. "Какие ещё нах ФПС-ы? Это вкусно?" А вот Killing Time в то время мне чот не зашла.
Сам Кармак был против порта Дума на 3DO и он намеренно завысил ценник за лицензию конкретно для этой консоли. Понадеялся что идиота не найдется, наивный. Ещё как нашелся, товарищ наобещал золотых гор от которых... Остался лишь саундтрек. Это для нас порт неплохой, но вот на родине... Люди по сей день ждут обещанное Кинцо с костюмированным спектаклем (аналог нашего "мультика" в Ну погоди от Электроники)
Бгг. В то время, как у всех были соньки, однокласснику родители не разобравшись купили 3до. В итоге нигде на него игр не было, так он и остался с одним диском Киллинг тайм (вроде с этой картинкой стакаются воспоминания), который с консолью в нагрузку давали)
@@igors4875 ну логично же, что имелось ввиду "у тех у кого что-то было - были Соньки". Ни 3до, ни дримкастов, ни подавно нинтенды никто в глаза не видел. Хотя вру, дримки пополам с соньками были в одной игровухе, куда мы ходили, там видели. Но в целом из нашей общающейся, скажем так, на постоянку компашки почти у всех либо уже был комп (меньшинство), либо в районе 2000-2001 появлялась пс1.
@@Giltias хм, странно, у меня была сначала 3DO, потом PlayStation, а потом Dreamcast. При этом я никаким мажором не был. Видишь, у всех было по-разному.
Килинг тайм кстати хоть и портировали на другие платформы, но она крайне отличалась от 3ДО, там были перерисованы как уровни, так и спрайты, непонятно кстати зачем ). На 3ДО спрайты были куда круче и страшнее, в детстве просто срался с нее, и тогда как то не замечал проблем с производительностью
Да, особенно крипово было в подвале особняка.
Ролик стартовый тоже жути нагонял) Я, мелкий, правда не понимал ничего, но интересно было... :D
ПК порт киллинг таим - другая игра вообще. К тому же кривая и глючная
@@DmitryIsc199 ну да, я про то же, я очень удивился увидев её в "от винта" В своё время
@@Knives_Only даа, у меня до сих пор из детства мурашки бегут когда вижу)
Вступление в духе "Денди - Новая реальность" шедеврально ) "Стрелялка-убивалка" - прям за душу взяло ))
Повезло что я её в детстве не застал
Не застал, потому что родители мало зарабатывали? Так это не повезло, это печально...
Не, ну ты реально монстр, Сир, в таком кол-ве делать качественные видосы - это реально нужно быть монстром)
Было бы интересно посмотреть ваш обзор на Robinson's Requiem под 3DO
Летом 96-го я действительно сменял свою "совершенную игровую систему" Супер Нинтендо на 3ДО и ни капли не жалел. Игры на SNES стоили конских денег, а у друзей были только Мегадрайвы. Всё лето залипал за теликом на каникулах. Заучивал заставки наизусть (тогда после нескольких лет за Денди, Сегой и SNES видеоролики впечатляли ОЧЕНЬ) и сильно подтянул английский буквально за полгода благодаря приставке.
Тогда индустрия только переходила в 3д и видеозаставкам и как будто бы крайне мало кто понимал, как делать геймплей с новыми технологиями.
Но после нескольких лет за спрайтовыми приставками мне в 3ДО нравилось ВСЁ!
Сейчас я могу точно сказать, что без дозы ностальгии пости ни во что с 3ДО играть невозможно. В лучшем случае наберётся с десяток игр, которые представляют хоть какой-то интерес и адекватный геймплей сейчас даже по меркам ретро-игр.
уважаемый, хочу тебе напомнить про интересную серию игр как Army Men! Будет очень круто, если я когда-нибудь увижу историю серии)
Stella 7 кстати римейк/ремастер старой ДОСовской игры. В свое время неплохо игралась и даже 3д кое каким щеголяла
До сих пор иногда прохожу через эмуль реквием робинзона.
Может это ностальгия, но я считаю что это лучший выживачик всех времен.
Те кто начинали с 3do и ps1 еще не было даже дум был отвал бошки, на фпс особо никто не смотрел диск заезжанный был на столько, молились чтобы не зависло посреди игры. А килинг тайм несравненно хит на этой приставке. ПК версию я попробовал однажды, еле запустил, а когда увидел снес к чертям, эта другая игра, автор видимо не прошел ни то и ни другое. В дальнейшем многое что было портировано с 3do на ps1 было испорченой породой культовой игры, например саундтрек из дум эксклюзивом и остался, nfs1 на ps казался игрушечным, цвета, физика все к чему привыкли было изменено, можно star fighter сюда добавить, килинг тайм на ней вообще нет, плюс был только один это более плавный процесс игры в некоторых играх в основном fps жанре. Сонька и вышла позже и железо обновленное уже было помощнее, играли потом все конечно в ps, новинок та не было, а приставку эту м2 или как ее там, чтобы до 64бит было еще как помню новостей изза бугра ждали, но не судьба. 3до навсегда осталась в моем сердце.
У меня была 3дошка! И мне особо запомнилась уникальная версия Wolfenstein 3d с клевыми звуками! А space hulk вообще шедевр!
Gex была на ней самой клевой игрой!
А хоррор шутер escape from monster manor хоть и выглядит сейчас как трешатина, поверьте в то время мы срались с неё!
а я тока супстя много лет узнал что space hulk это Вархаммер
Вступление просто огонь, да и ролик в целом тоже😁👍
Привет из Якутска ! Это вам не попсовый Плейстейшн, это лучшая оригинальная приставка ! Мне её купили в 1998-ом, я посвятил ей несколько лет своей жизни. Огромное количество шедевральных игр, GEX, Return Fire, Killing Time, а некоторые переделанные ПК-игры, например Wolfenstein 3D, на ней просто произведения искусства, как красивое кино-вино. Впечатляющая графика, звуки и музыка в особенности, вносят тебя целиком и полностью. А портированный Doom я нормально играл на 3DO, выигрывал его на всех сложностях. Конечно, сегодня избалованные морды не смогут играть в 3DO, не вывезут, им Плейстейшн подавай "минимум"...
Когда на стриме ты сказал "увидишь" я не ожидал, что будет то, на чём я рос) Сэр, ну это от меня миллион лайков заслуживает, ибо 3DO моя первая консоль, мне купили её на закате уже, и мне нравились игры, которые ты показал в подборке, не все, но большинство) Спасибо что напомнил мне о приятных вечерах, и несмотря на все проблемы, которые есть в перечисленных играх, когда ты ребёнок, тебе и так хорошо, если у тебя нет зависаний или непонимания куда идти)))
Всегда слежу за твоим каналом , и прям реально кайфую от любого выходящего ролика..Респект за подачу...В отличии от многих обзорщиков, у тебя манящяя подача...и это круто ) Спс за очередной ролик )
Wolf 3d порт со Snes? Шта!??
9:52 раньше в детстве думал что это какая то версия дума для 3до только еще куриц добавили, да и в думе 3 2004 года была мини игра гасить куриц
15:57 помоему газонокосильщиком вдохновение
В такие моменты понимаешь как тебе повезло ведь у тебя была пс1 а не это)
3DO была в России года за полтора до того, как пс1 к нам подъехала на пиратские рынки.
Мне повезло что я об ней не знал (но зато видел диски от дримкаста и что то слышал про мифический гейМбой)
@@ResidenceOfDarkMoon Да? А я видел диски от пс2 у себя на полке)
@@XZone51 да и у меня они есть, куча кучная аж девать некуда, ибо стимдик имеетца🤣
@@ResidenceOfDarkMoon Да это действительно смешно.
Мне нравился шутер Po'ed 😊
Великое небо!)) роман Нила Стивенсона "Снежная авария"))) бесподобно)
Человек хороший и видео занимательное ;)
Не фигасе, я подумал с 8:17, откуда такой графон на 3do. А потом всё встало на свои места...
музон в конце взорвал меня максимально)))
меня порвало от вступления... спасибо, да вообще за все спасибо, ОГРОМНОЕ, дьявольски лютый контент!
О моя обожаемая 3DO
найс референс на денди новая реальность))))
тот момент когда на консольном огрызке sega 32x дум более менее играбелен, а если учесть фанатскую доработку под 32x - Doom Resurrection то это вообще самый лучший консольный дум который видел
А теперь представь, если бы единственному(!) человеку, портировавшему Doom на 3DO, дали больше полутора месяцев. Или если бы команда портирования состояла хотя бы из трёх человек. 3DO просто очень не повезло с портом. Зато вот, например, порту на Jaguar уделили гораздо больше внимания, и получилось отлично. Зато Alien vs Predator на нём работал кадров в 7/с. А на 3DO есть игры и красивее Дума, и с куда лучшей оптимизацией. Взять хотя бы Shockwave, или Bladeforce.
Саундтрек тащит в 3do, этим он и выделяется. А оригинал 32х будет похоронен в бесславии :)
@@more7642да! Bladeforce на 3DO выглядела фантастически по сравнению с остальными играми того времени. Правда тогда мне вообще было непонятно, что там делать )))
Вы себе представляете, 90-е, нет интернета, компы - роскошь, а FPS новый хитовый жанр, который сносит голову. И вот выходят шутеры на консолях для масс. Это сейчас мы знаем, что они не очень в основном. А тогда, это чья-то мечта.
Справедливости ради, для Doom нужен более мощный комп, нежели для Wolfenstein.
Это далеко не все 3D шутеры на 3DO. Есть ещё всякие Virtuoso, Bladeforce, Advanced D&D Slayer, Death Keep, Iron Angel of the Apocalypse: The Return и т.д. . В Doom на 3DO был самый крутой саундтрек по сравнению с другими портами. Wolfenstein это порт не со SNES, а с Mac OS и тоже с улучшенным саундтреком. Killing Time это вообще культовая вещь и всратый порт на ПК даже в подмётки не годится шедевральной версии на 3DO. И вообще не надо обсирать 3DO, ато фанаты 3DO тебя найдут и объяснят что так говорить нехорошо. ;)
Обожаю такие подборки, красава сир, теперь будем тебе везде напоминать сделать видос про все шутеры на n64
Музыка из Дума на 3ДО это вещь... Только ради нее прошел игру (на эмуле кнечно)
Славик, стилизация по Супонева - топ. Надо было только еще родителей бедных детей, владельцев денди по...исосить, мол те небось дешеву водку пьют, раз не могут дать чаду на новую супер мега приставку.
Мне кажется, что страны пост-советского пространства - этот единственное место в мире, где неиронично ностальгируют по 3DO. У нас в 90-е во всех магазинах и на рынках можно было не только диски с картриджами менять, но и игровые консоли (с доплатой, разумеется). По крайней мере у всех знакомых, у кого была 3DO - она появилась именно в результате обмена: брали Сегу с комплектом картриджей и меняли на 3DO. Ну, а достать пиратские копии игр и вовсе не составляло проблемы. Вот и весь секрет успеха. Если бы у нас она продавалась исключительно за официальный фулл-прайс, да ещё и с лицензионными дисками - поминали бы у нас 3DO недобрым словом как и на западе.
Хахах, мне сначало показалось - что ты в начале хотел сказать - "Здравствуйте дорогие мои дорогие..."😂
Асуждаем родненький, асуждаем
Кто знает, тот знает на кого эта отсылочка😉
начало видео напомнило Сергея Супонева из Денди Новая Реальность
Больно было смотреть, как Сир разматывает провод на геймпаде... Такое хранение провода же убивает. А ролик годный, жду нинку64. И сегу 32х тоже бы глянул.
Это с AVITO такое состояние кабеля - сия консоль валялась очень долго в продаже, забыл, правда, по какому городу, - и теперь зато понятно - кто в итоге её купил.)) Просто объявление было приметным - как раз из-за состояния кабеля, потому что родной шнур Panasonic - о-оочень мягкий, на нём хрен оставишь такие "изломы", посему было предположение, что пад - неоригинальный (подделка).
Так сега говно, чего ее ждать.
Кайф.❤ Intro вообще топчик. Неожидал так бвстро еще один ролик. Надеюсь ты хоть спишь
1:54 у Сира такое лицо..и музыка будто Cuban Pete...Сир как будто прям и скажет СМОКИИИИИ! .)
Только начал смотреть и ролик уже радует) Продолжай в том же духе Сир
*Некоторые игры выглядят интересно, но ПерваяСонька рулит!*
3DO была как минимум за год до PS1. В том числе и на наших пиратских рынках.
У меня был 3DO и у меня былCyberdillo теперь я узнал как эта игра называется но у меня был не цветной телевизор, еще у меня был DOOM
30 летние дети😂мне уже пятый десяток пошел🤨но играю до сих пор!
Я был счастливым обладателем 3до в далеком 1998😊на что денег хватило!
Отличная передача, смотрю каждые выходные с родителями 😂
Такие ролики просто вынуждают подписаться и нажать колокольчик. Класс))
2:02 - блин, аж больно смотреть, когда так скручивают провод вокруг геймпада, зная, как летели джои на сеге от подобных манипуляций)
Мне "повезло", у меня FZ-1 появилась почти на релизе в то время. Странная приставка, на нее почти не было игр с нормальной производительностью. Но в то время понятия не имели про количество FPS и как их считать, играли и даже получали удовольствие. Особо запомнился Alone in The Dark 2, там приходилось ждать смены задника в некоторых местах по 15-20 секунд, ну и конечно "Камень-Ножницы-Бумага" со страшными японками.
"Снежная авария", кек😊 так "Лавину" ещё не называли. За видос респект, Сир.
Cyberdillo? Может лучше Cyberdildo? Какая игра, такой и юмор) А вообще, хорошо, что у меня была первая PS... Эх, до сих пор в те игры играю
Ооо игра от nerobreak интересная, надо попробовать, спасибо за наводку❤️
Первые 2 минуты ролика это шедевр ❤
Я в дум играл на 386ом! И точно также в таком окне! А Вульф при этом игрался шикарно! Никаких тормозов! Кадровка не менее 30!(в 3ДО кадров 25 максимум...).
М-да... Как-то обидно даже за консольку. Тогда то впечатляла (а мне удалось в 90-ых два раза поиграть в несколько игр) после Мега Драйва, но сейчас конечно это проверку временем не прошло.
Спасибо за обзор. 👍
Из стрелялок на 3ДО для любителей ретро и пиксель-арта сейчас более-менее играбелен наверное только Captain Quazar. Он так и остался эксклюзивом приставки вроде.
Мы в денди и сеги еще играли в 2003 году, в нашем городке. В то время если бы нам дали дум на 3до мы бы офигели от графы, а что такое фпс мы тогда не знали. . зеро толеранс на сега тоже фпсами не баловал.
Нее ну Doom он вообще визде куда не глянь даже на картошке был запущен в буквальном смысле... Точнее картошка была как источник питание но все равно блин на картошке запушена игра была XD
Куда отдельный лайк поставить за Каллофдути?))
По поводу DOOM на saturn это Джон Кармак виноват в том, что производительность была ниже плинтуса, по изначальной задумке хотели использовать свой движок, который использовал все возможности консоли, но Джон Кармак настоял, что надо делать так, чтобы игра работала на оригинальном движке.
Вспоминая почему-то расхваленные Quake и Duke Nukem 3D на Сатурне, которые на мой взгляд были похожи на оригинал только для тех кто не играл в оригинал, а тормозили местами не меньше сатурновского Дума, я даже согласен с Кармаком - такие порты убивают оригинальную задумку авторов и ощущение от игры, ведь они тогда каждый кадр, каждый пиксель и полигон считали, а Lobotomy просто делали из них по сути вольное переосмысление на базе своего Exhumed/Powerslave.
Ещё важный момент что версия для Сатурна была сделана второпях и через жопу, и могла быть лучше даже в этом неулучшенном виде на оригинальном движке если бы ей занимался сам Кармак, например, а не наймиты по объявлению в условиях жёстких временных и денежных рамок.
Но зачем? Ведь и так хавали что тогда, что сейчас...
@@ResidenceOfDarkMoon оптимизация, например у меня работает system shock ремейк в 60 фпс с фср правда, а робокоп рогалик сити не работает. Вопрос почему, ответ убил оптимизации нет.
@@Kaiman231 поддерживаю
@912 версия для Сатурна была сделана второпях именно потому, что Кармак зарубил кастомный полигональный движок от портировщиков и на порт оригинального движка оставалось совсем немного времени. Потом Кармак говорил, что лучше бы он одобрил тот кастомный движок, который работал быстрее. Сам Кармак на консоли тогда не особо хотел разрабатывать вроде.
Дикое было время.
Приветствую, Сэр!
В 90-е в магазе облизывался на 3DO, помнится.))
Killing Time одна из лучших игр на 3do, странно что Сир не смог ее оценить. Если смотреть на нее из 2024-го года и оценивать исключительно как FPS, тогда конечно ничего кроме боли в глазах она не вызовет. На самом деле это одна из самых атмосферных и криповых игр, с шикарным саундтреком и звуковым дизайном в целом. В свое время прошел её несколько раз. Все это относится именно к 3do версии, порт на пк совсем другая история.
Была в детстве эта консолька вместе с первой плойкой
Насчёт Killing time я могу сказать, как человек, владевший приставкой в 90-е, не было там никаких лагов. Не знаю, что там с вашей приставкой, но явно не все в порядке.
Спасибо, старик, потраченного времени не жаль- лютая годнота 👍
Хоспаде, в очередной раз радуюсь что однажды мне ютуб выдал твой канал, как говорится "искал медь, а нашел золото" =) Твори! Сплошная годнота на канале. Такой выстрел из детства прям XD
Спасибо о poed много мечтал
Спасибо тебе.Я благодаря твоему каналу,вспоминаю свою молодость.🤟
классный видос, дружище. была у меня в прошлом 3ДО. именно вот такая. и тоже не смог об этом не высказаться, сделал мемории))
2 выпуска за пару дней респект
Неплохое видео, но часть из перечисленных игр - вообще не шутеры. Killing Time по выходу позиционировалась как Adventure Game, Escape From Monster Manor - ужасы / horror, а Immercenary - вообще RPG.))
Просто их сейчас записали в шутеры, на Wikipedia и т.д. из-за вида от первого лица и пушки на переднем плане - то есть, по общему визуальному свойству.
В реальности - это не DOOM, и близко не лежало - в этих играх нет шутерной составляющей: враги - "мобы", которые топчутся на месте, и это не создаёт никаких боевых ситуаций. Эти игры (две первые) - заточены на изучение лабиринтов и поиск ключей. Escape From Monster Manor (хоррор) - даже ближе к сурвайвл-хоррору, потому что в игре очень сильная ограниченность в зарядах для бластера и аптечках.
Вот так, как на футажах к видео человек стреляет - так стрелять в ней нельзя, ибо это не DOOM.)) Чтобы успешно пройти каждый уровень - нужно стрелять: 1 выстрел - 1 труп. И каждый промах (по пауку) будет выжимать из игрока матюки. Если хочется её, конечно, пройти.))
Нередки ситуации, когда будешь лихорадочно "уваливать" от привидений через полуровня с пустым пистолетом, в надежде схватить вон тот "шарик", отстрелить хоть кого-то и дожить до следующего ("шарика").
В игре есть один уровень, в котором я вообще никогда полностью (карту) не открывал - "Lone Catacomb", кажется, - там "пробиваешь" чисто 2 "тоннеля" - к выходу и Талисману, и потом сваливаешь в "Выход". Открыть всё остальное - просто зарядов не хватает, куда ни иди - бластер пустой, а врагов впереди ещё очень много.
Что разработчики задумывали, какую логику прохождения этого уровня - ХЗ.
То есть, это не тот случай (как в DOOM) - когда нужно шарить "по-боевому", действовать на опережение, выстраивать стратегию боя, уложить монстров через окна, или с какого-нибудь балкона, где они маячат, то есть - использовать архитектуру уровня, чтобы действовать эффективно, или нет патронов - проскочить к выходу, чтобы на следующем уровне схватить спрятанную бензопилу и начать потихоньку накапливать патроны, действуя бензопилой и экономя их - в этих играх такого и близко нет.
Они вообще не про бои.))
5:50
Вот это стыдно не знать, что 3DO версию "разработали" за 6 недель, т.к. надо было успеть высрать диск к праздникам + идиот проджект менеджер, который наобещал НОВОЕ ОРУЖИЕ, НОВЫЕ УРОВНИ и т.д. Короче, крайне рекомендую послушать видос от разраба порта Дум на 3DO -- BurgerBecky. Там такой ор будет стоять, просто не описать. Алсо, Ребекка делала порт Wolfenstein, поэтому всему виной дебил из ART Data Interactive.
А за корявый порт на Сатурн говорим огромное спасибо дебилу Кармаку, который упёрся рогом и заставил переписать рендерер с хардварного на софтварный, чтобы избежать косяков афинного текстурирования, т.е. чтобы текстуры не гнулись под разными углами как на PS1.
В детстве играл на 3до в библиотеке, в какой то шутан как раз
Долгое время думал что это был квейк, но судя по всему это был дум, мне почему то просто запомнилось что там были враги собаки))
Славян, да ты прям что то мегапродуктивен в последнее время.😊 И это прекрасно.
Killing Time крутая, обзорщик не шарит вообще похоже, не осилил бедняга из-за производительности😂
Порт дума и вольфа делала одна и таже девушка. Только для дума не дали сначала исходники, а когда дали осталось несколько месяцев.
Её подтянули под конец "разработки" (там исходников не было вообще, ибо тот, кто купил лицензию, занимался чем угодно, но не самой игрой, а версию с Ягуара ещё и распотрошить надо), ибо купленная лицензия теряла свою силу. А ребятам из 3do такой хит упускать из рук не хотелось.
За вступление отдельный супер респект🎉😊!
Спасибо за видео.
Ждём обзор шутеров на Nintendo 64)
Красавчик
Бля у меня голова от этих шутеров кружится )
Замечательный выпуск получился❤
Мне снова срет оповещениями о шутерах с твоего канала, а я всё ещё жду Финалку или какие-нибудь другие рольки олдовые.
Задумайся, пока я не ударил в колокол... Снова)😅
Спасибо за очередную порцию дерьмица в формате шикарного ролика, Сир! В очередной раз убеждаюсь, что не зря в детстве всем сердцем ненавидел шутеры на консолях (:
Супонев, дядь Серёжа, ты опять вселился в непонятную тушу Ютьюбера
плачу Сиролдскулу 1К за ремейк мема "это я написал?" - 6 лет ищу , пересматриваю все видео ,- так и не нашёл,
В 96-м не было никакого другого варианта в России поиграть в Дум. Вообще. Никто не считал эти ваши фэпээсы. Вообще никто. Даже пк-шники.
Я 3ДО-шный диск с Дум брал у друга поиграть на день. И прошёл его за ночь с квадратными глазами. Было страшно и очень впечатляло.
Эмм, ну, неплохо неплохо, в 3DO правда мало кто играл
Разумеется
Ценник видел ?
Играл в 1996 на SNES в Дум и пофигу было на неиграбельный фпс и гигантские пиксели, мы не знали тогда что это, мы в ахире были после Зеро Толеранс сеговского
Stellar 7 - это римейк игры 1983 года.
зашел лайк поставить
Песня в конце то что нужно👍
Спасибо Сэр 😊
забыл об Space Hulk - тоже 3д шутан
Что то как то сильно трешово
мой любимый шутер на 3до и, имхо, самый лучший- Space Hulk
Спасибо за видео😊
топовый видос!
Огромное спасибо за видео😊
A Virtuoso где? Тоже ведь шутан
При монтаже футажей с 3ДО будто неправильно указаны поля или выведен рендер, картинку рвет построчно. Давно такого не видел, лет 10 )
Запусти Дум на ПК тех лет - тоже гавно)) А в 90-е Дум и Повар на 3DO отлично игрались. "Какие ещё нах ФПС-ы? Это вкусно?"
А вот Killing Time в то время мне чот не зашла.
Сам Кармак был против порта Дума на 3DO и он намеренно завысил ценник за лицензию конкретно для этой консоли. Понадеялся что идиота не найдется, наивный. Ещё как нашелся, товарищ наобещал золотых гор от которых... Остался лишь саундтрек. Это для нас порт неплохой, но вот на родине... Люди по сей день ждут обещанное Кинцо с костюмированным спектаклем (аналог нашего "мультика" в Ну погоди от Электроники)
👍👍👍
Бгг. В то время, как у всех были соньки, однокласснику родители не разобравшись купили 3до. В итоге нигде на него игр не было, так он и остался с одним диском Киллинг тайм (вроде с этой картинкой стакаются воспоминания), который с консолью в нагрузку давали)
Странно, в нашем городе даже несколько лет спустя после прекращения продаж 3DO можно было легко найти диски. Я так коллекцию собрал из 20-30 игр.
Ключевое "как у всех были Соньки"... интересно, это в каком месте у всех были Соньки?
@@igors4875 ну логично же, что имелось ввиду "у тех у кого что-то было - были Соньки". Ни 3до, ни дримкастов, ни подавно нинтенды никто в глаза не видел. Хотя вру, дримки пополам с соньками были в одной игровухе, куда мы ходили, там видели.
Но в целом из нашей общающейся, скажем так, на постоянку компашки почти у всех либо уже был комп (меньшинство), либо в районе 2000-2001 появлялась пс1.
@@Giltias хм, странно, у меня была сначала 3DO, потом PlayStation, а потом Dreamcast. При этом я никаким мажором не был. Видишь, у всех было по-разному.