А-фи-геть! Идея применить логику партиклов к звуковой системе - это ж запредельно гениально. Да и сама программа, которая сделана как 3D-редактор - очень крутая тема. Спасибо за знакомство с ней.
Прекрасно опять видеть увлекающегося профессионала! Качественный контент. Следовательно такие как вы Руслан, не уроните знамя звуковой индустрии. Порадовал момент, что первоначальные звуки созданы вами. "True" звуковой дизайн!! Спасибо и хорошего звука!
Мощгая штука. Пока смотрел этот обзор и вот полумал - эту штуку можно в музыке применить. Тональные семплы, ноты , пэды и прочее в нее закидывать. Наверное, должно получиться забавно. Для абстрактных эмбиентов. Для подкладов и прочих ландшафтов звуковых .
Спасибо, Руслан! Отличный инструмент!) Как представить количество всех элементов вручную - .... 😅 Ну и, конечно, меня вдохновляет запись исходников на недорогой рекордер))
Смешно :) в гудини это было очень давно, не помню осталось ли сегодня. Расставляешь микрофоны, источники - и рендеришь звук. С обработкой тоже, как каналов. Надо на партиклах - ну, генеришь партиклы и инстансишь на них эмиттеры звука, акценты так же от анимации. Наверняка и в touchdesigner есть этот функционал
Она старая, но была всегда дорогая и только под мак. Народной версии не было. Наверно что-то поменялось, раз вспомнили про неё. Штука ОЧЕНЬ крутая. Хорошо, если она стала доступнее.
О, рекомендации подкинули интересное видео)) Тут прям углублённый саунддизайн, не знал о таком))) У меня обычно на таймлайне просто куча дорожек накидано ахаха)
Нашел один видос с ИИ, там нереально крутой звук был, я хотел такое сделать, но понял что потрачу уйму времени. Не пойму как ютуб прочитал мои мысли и вывалил это видео в рекомендации. И тут я понял как это делалось. Не, ну, все равно, я не врубаюсь как ютуб прочитал мои мысли. Вчера я об этом думал просматривая видос, а сегодня он предложил мне решение, бред какой-то. Можно конечно списать на совпадение... Но не думаю. И самое главное, е нигде и ничего не искал... Вечером посмотрел раз 5 тот видос, думая как мог бы так со звуком сделать, а утром, бац и решение. Но у меня есть предположение, под видео было много комментариев о том что мега крутой звук в видео, думою ютуб как-то вычленил что крутого в этом видео основываясь на коментах, и так как я 5 раз просмотрел, наверное он понял что меня заинтересовало...
Это другой уровень, конечно отдельно от музыки или естественно озвученого главного объекта, звучат мелочи немного пластмасово но, когда все вместе, то придраться не к чему... Всегда думал как в фильмах это делают, много звуков, теперь видимо знаю, будущее уже наступило, вау эффект присутсвует!
А-фи-геть! Идея применить логику партиклов к звуковой системе - это ж запредельно гениально. Да и сама программа, которая сделана как 3D-редактор - очень крутая тема. Спасибо за знакомство с ней.
Прекрасно опять видеть увлекающегося профессионала! Качественный контент. Следовательно такие как вы Руслан, не уроните знамя звуковой индустрии. Порадовал момент, что первоначальные звуки созданы вами. "True" звуковой дизайн!! Спасибо и хорошего звука!
Большое спасибо за добрые слова! 🤝
Это супер программа! Даже не думал, что такое существует, всё в ручную делал, благодарю за такое полезное видео!
Как такую информацию можно выкладывать бесплатно???
Супер круто
какой же мощный помощник и инструмент, но самое главное это то, кто работает за ним! у вас получается впечатляюще
благодарю!
Работаю с компьютерной графикой, но впервые узнал о таком инструменте) Спасибо большое за ликбез в сфере саунд-дизайна😊
Мощгая штука. Пока смотрел этот обзор и вот полумал - эту штуку можно в музыке применить. Тональные семплы, ноты , пэды и прочее в нее закидывать. Наверное, должно получиться забавно. Для абстрактных эмбиентов. Для подкладов и прочих ландшафтов звуковых .
Да! классные экспериментальные штуки получаются :)
отличная идея!
Вай! это бесподобно! спасибо!
Ну ничего себе. Это то что мне нужно прямо чейчас!
🔥🔥🔥
Большое спасибо, Руслан!
Спасибо ютьюбу за рекомендацию! И спасибо огромное автору!
После просмотра видео решил самостоятельно заняться озвучиванием своей видеоигры
Ого, впереди еще много чего интересного предстоит узнать :) Успехов!
С возвращением!!!)
Спасибо, Руслан! Отличный инструмент!) Как представить количество всех элементов вручную - .... 😅 Ну и, конечно, меня вдохновляет запись исходников на недорогой рекордер))
для этих задач такой рекордер - более чем)
с возвращением!
Хорош мужик, моментальная подписка и лайк, будем тестить. Жду новых видео!
Смешно :) в гудини это было очень давно, не помню осталось ли сегодня. Расставляешь микрофоны, источники - и рендеришь звук. С обработкой тоже, как каналов. Надо на партиклах - ну, генеришь партиклы и инстансишь на них эмиттеры звука, акценты так же от анимации. Наверняка и в touchdesigner есть этот функционал
Она старая, но была всегда дорогая и только под мак. Народной версии не было. Наверно что-то поменялось, раз вспомнили про неё. Штука ОЧЕНЬ крутая. Хорошо, если она стала доступнее.
Уже лет так 5, как существует народная версия.
@@donrayzer, народная демо, или Вы знаете народную из всем известного зелёного "магазина"?😏
@@donrayzer А есть ссылочка на народную? Уже пару недель ищу и только триальную нашел на оф сайте
@@kamaev_sound на рутреке лежит. Я её давно ставил, у меня всё работало, причём долго, потом просто перешёл на лицензию.
@@moonveil_fx выше отписал.
Джва года искал такое! Спасибо!
Интересная софтина конечно. Спасибо за обзор.
Это круто круто! Спасибо за урок🔥🔥🔥
О, рекомендации подкинули интересное видео))
Тут прям углублённый саунддизайн, не знал о таком)))
У меня обычно на таймлайне просто куча дорожек накидано ахаха)
Иногда нужна эта куча, а иногда и её мало) Добро пожаловать!
Спасибо за качественный контент😊
2 версия с машиной на конце звучит сочно
давно не было нового контента, спасибо за видео
На Марсе классно, на Венере понравилось, на Нептуне, да везде прикольно получилось :)
Благодарю! :)
Ты нереально крутой дядька
Спасибо! Полезный видос!
а вот бы речь разбить на буквы слоги и раскидать по пространству 🤔 типа эффекта Божественного голоса в 5.1 голове)))
это вполне выполнимо :)
Фамилия Гапиров это у сильных людей
SUPER HYPER ULTRA MEGA круто!
Нашел один видос с ИИ, там нереально крутой звук был, я хотел такое сделать, но понял что потрачу уйму времени. Не пойму как ютуб прочитал мои мысли и вывалил это видео в рекомендации. И тут я понял как это делалось. Не, ну, все равно, я не врубаюсь как ютуб прочитал мои мысли. Вчера я об этом думал просматривая видос, а сегодня он предложил мне решение, бред какой-то. Можно конечно списать на совпадение... Но не думаю. И самое главное, е нигде и ничего не искал... Вечером посмотрел раз 5 тот видос, думая как мог бы так со звуком сделать, а утром, бац и решение. Но у меня есть предположение, под видео было много комментариев о том что мега крутой звук в видео, думою ютуб как-то вычленил что крутого в этом видео основываясь на коментах, и так как я 5 раз просмотрел, наверное он понял что меня заинтересовало...
Это другой уровень, конечно отдельно от музыки или естественно озвученого главного объекта, звучат мелочи немного пластмасово но, когда все вместе, то придраться не к чему...
Всегда думал как в фильмах это делают, много звуков, теперь видимо знаю, будущее уже наступило, вау эффект присутсвует!
Серьезные саунддизайнеры давно ей пользуются, это правда.
🔥🔥🔥
Охренеть!
ахренеть что дома можно делать)
01:03 🤣 Привет Вильгельму))
😂👍
Спасибо! Круть. Только это VST, а не отдельная прога
В каком месте это вст?
@@kamaev_sound установи и увидишь
а что у тебя за микрофон, на который ты записываешь звуки?
это рекордер Zoom H2n
@@gapirus спасибо большое :)
Тетради полетели)
Насколько эта программа требовательна?
Мощный пк обязателен, столько 3д функций для рендера аудио и моделек
Фонон- отдельный звук в пространстве 🤔 но это не точно
Жалко нельзя в музыку интегрировать
А где геометрия? Нахрен оно такое примитивное надо если оно не считает отражение/перекрытие звуга геометрией
прикольно, но выглядит в некоторых сценах не естественно