Listy z Whitechapel - zasady, przykładowa rozgrywka

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 21

  • @damiankowalski9065
    @damiankowalski9065 8 ปีที่แล้ว +11

    nie ogladam juz tw filmów bo co ogladne to juz bym kupił :D
    najlepsza recenzja tej gry jaka widzialem

  • @jakubszefka6811
    @jakubszefka6811 5 ปีที่แล้ว

    Jakbys mial wybrac jedna gre to listy z dodatkiem czy tajemnica? Bo mam dylemat. Prosze o pomoc

  • @Lukersxx
    @Lukersxx 5 ปีที่แล้ว

    jeżeli posiadam Tajemnicę z Whitehall i bardzo mi się spodobało to jest sens inwestować w Listy? Wydaje się bardziej rozbudowana przez co ciekawsza.

  • @piotrpan7862
    @piotrpan7862 3 ปีที่แล้ว +1

    Czy gracz grający Kubą może oszukiwać i kłamać w sprawie swojego położenia? Nie pytam, czy instrukcja pozwala, ale jak by się grało z nieuczciwym graczem

    • @GranieWChmurach
      @GranieWChmurach  3 ปีที่แล้ว

      nie wolno.

    • @piotrpan7862
      @piotrpan7862 3 ปีที่แล้ว

      @@GranieWChmurach Ale jak zweryfikować, czy uciekinier nie kłamie odnośnie swojego położenia?

  • @tomaszsudziarski3686
    @tomaszsudziarski3686 7 ปีที่แล้ว

    Witam, chciałem się upewnić w jednej kwestii. Kuba jest na określonym polu (powiedzmy 153) - policjant jest w bezpośrednim sąsiedztwie i zadaje pytanie "czy byłeś na polu 153"; Kuba potwierdza i ustawia tam żeton Tropu. Policjantowi kończy możliwość zadawania pytań? Nie ma opcji na sprawdzenie tego pola - poza sprawdzeniem przez innego policjanta?

    • @GranieWChmurach
      @GranieWChmurach  7 ปีที่แล้ว

      Dokładnie tak. Czasami warto zaryzykować i postanowić "aresztować", zamiast sprawdzania.

  • @salsoholik6459
    @salsoholik6459 8 ปีที่แล้ว +1

    Mam pytanie - jak się używa znaczników ślepych uliczek? Wspomniałeś, że takie są, ale nie wyjaśniłeś do czego służą.
    PS. Bardzo dobra przykładowa rozgrywka i recenzja oczywiście :) tak trzymaj!

    • @GranieWChmurach
      @GranieWChmurach  8 ปีที่แล้ว

      +salsoholik ! Dzięki nim możesz raz poruszyć się przez budynki (na skróty), na inne pole. Ciężko to wytłumaczyć słowami, łatwiej pokazać na planszy. :)

  • @MultiAndrzej666
    @MultiAndrzej666 7 ปีที่แล้ว

    jeśli Kuba zabił na 163 pierwszej nocy to nie może zabić tam ponownie, ale czy jeśli drugiej nocy zabił na 149 to może on uciekać przez pole 163? i czy jeśli policjanci to sprawdzą dowiedzą się czegoś?

    • @GranieWChmurach
      @GranieWChmurach  7 ปีที่แล้ว

      Hm.. trzeba szukać w jakimś FAQ, bardzo rzadka sytuacja. Wydaje mi się że można normalnie przechodzić i prowadzić tam śledztwo.

  • @xcorpanthony
    @xcorpanthony 8 ปีที่แล้ว

    mały błąd w zaznaczaniu. czerwony pionek służy do oznaczenia w którym miejscu nastąpiło morderstwo. do oznaczania postępu jest drugi kapelusz. drugi błąd- podczas używania żetonu powozu lub zaułka kładziemy go tam gdzie się ruszamy, a nie na pole, z ktorego wyruszamy. ta druga sprawa to niby drobnostka, ale przy wyznaczaniu ucieczki Kuby jest naprawdę istotne.

    • @GranieWChmurach
      @GranieWChmurach  8 ปีที่แล้ว

      +xcorpanthony Zgadzam się dwa razy. Kosmetyczne, ale nadal błędy. :)

    • @florekuz
      @florekuz 7 ปีที่แล้ว

      A trzeciej nocy w takim razie na którym morderstwie kładziemy czerwony pionek ?

    • @Sanderus
      @Sanderus 5 ปีที่แล้ว

      Na obu, przy czym Kuba zaczyna uciekać z drugiego. Policjanci nie wiedzą które było pierwsze, które drugie.

  • @manik19996
    @manik19996 3 ปีที่แล้ว +1

    Jeżeli Kuba czeka z zabojstwem (np 2 tury) to maksymalnie może wykonać on 14 ruchów a nie 16 ;)
    Im dłużej czekasz z zabójstwem tym teoretycznie trudniej bo tracisz "ture" na powrót do bazy :-D

    • @marius0n
      @marius0n 3 ปีที่แล้ว +1

      Dokładnie. Szanowny Panie Prowadzący, na samym początku błąd. Pomimo upływu wielu lat grę dopiero nabyłem, a może to się komuś przyda. Reszta informacji pokrywa się z instrukcją i jest git. :)

  • @johnstanley5304
    @johnstanley5304 8 ปีที่แล้ว

    kiedy sw rebbelion bo widac w tle

  • @DoReiFaSoLa
    @DoReiFaSoLa 3 ปีที่แล้ว

    Troszkę błędów.