Der "grüne Wald" in Gothic 2, wie wir ihn damals als Kind immer genannt haben. Also der dichte Wald im Osten, grün halt, wegen dem grünen Licht/Nebel/Farbgebung 😅 Die ganzen Geräusche, man verläuft sich gerne, du hast Skelette, Zombies, Warge und teilweise sogar Orks, die gefühlt jederzeit und aus jeder Richtung kommen können. Und das ganze eben so düster, mit diesem Licht. Geh ich bis heute irgendwie nicht gerne hin ^^
Vielleicht eine verrückte Einzelmeinung, aber: Als Kind bei meinem ersten Durchlauf kam ich nicht damit zurecht, dass man in Gothic so schwach anfängt. Das war nicht vergleichbar mit den anderen Spielen in meiner Kindheit. Für mich war daher tatsächlich auch das alte Lager extremst gruselig, gerade bei Nacht! Jeder will mich umhauen, und jeder der das will kann es auch. Ob die Wache am Tor, Grim und Kollegen, Mordrag, Bloodwyn und co., der Buddler auf dem Hügel, etc. Ich hatte als Kind am laufenden Band Angst im alten Lager umherzulaufen. :D Im Sumpf fühlte ich dagegen wohl und sicher, obwohl es dunkler/mysteriöser war.
Die Krypta gibt mir bis heute Panik. Erstens kann man nicht mal eben wieder rausrennen sondern muss klettern, was unter Stress einfach nur schrecklich ist. Zudem spawnt Inubis plötzlich aus dem nichts und steht da. Boah der Anblick... 😮
Der Orkfriedhof. Eindeutig. Dunkel, verschachtelte seltsame Architektur. Dunkle Ecken voller Orkmumien. Die vielen toten Templer. Dazu der soundtrack und die Orks selbst. Obendrein spricht Baal Lukor in so einem "aufgeregten Flüsterton", der dazu gemacht scheint einem Sorgen zu machen. Man sollte vielleicht dazu erwähnen, dass es nicht nur das erste offizielle treffen auf Orks ist, es ist auch das erste mal dass man auf diese Art Dungeon trifft. Das Minecrawler nest war zwar auch ein dunkler dungeon, aber es war abgesehen von der Finsternis nicht so sehr auf gruselig gemacht. Der Schläfertempel später ist recht ähnlich im Design, wenn auch deutlich heller. Aber es ist auch nicht das erste Mal dass man soetwas sieht.
Die musikalische Untermalung vom Stonehenge, und dass gilt für beide Teile, ist meiner Meinung nach ungemein gut gelungen! Ich bekomme jetzt noch Gänsehaut, wenn ich an diesen Ort denke. Und was noch zu der beklemmenden Atmosphäre beiträgt ist der Fakt, dass die Stimmung trotz oder wegen der Drachen und des wahnsinnig veränderten Minentals, auch im zweiten Teil noch stärker ins unheimliche abdriftet. Einfach genial gemacht!
Ich weiß noch, dass ich die alte Bergfestung in Gothic 2 sehr gruselig fand. Ich hatte Gothic 1 vorher nicht gespielt und die trostlose Atmosphäre, der steile Aufstieg und die ganzen Harpyen machten den Ort unwirklich und während ich den Weg nach oben gegangen bin dachte ich "irgendwie solltest du hier nicht sein..."
Bei einigen TH-camr stört mir die Werbung überhaupt nicht, weil ich weiß wie viel Arbeit sie in die Videos reinstecken und bei dir ist das genauso da gucke ich mir gerne deine eins oder zwei Minuten Werbung an!
Also deine Beschreibung vom Orkfriedhof kann ich genau so unterschreiben. Auch heute habe ich noch jedes Mal ein ungutes Gefühl, wenn ich da hin muss. Ich bin schon sehr gespannt wie das im Remake wird. Bei meinen ersten und vielleicht auch zweiten Durchspielen von Gothic 2 als Kind haben mich immer die vielen verlassenen Minen gestresst. Ich weiß noch wie ich anfangs unbedacht in eine Höhle trat (z.B. bei Dexters Turm oder die Höhle mit der Drachenschneide oder die Mine bei der Treppe im dunklen Wald im Osten oder oder oder...) und plötzlich gab es volles Pfund aufs Maul von einer Meute Untoter. In Gothic 1 wusste man oft immer gleich , von welchen Orten man sich lieber fern halten sollte aber in Gothic 2 lauerte der Tod beim Pilze sammeln 😂. Achja und Silvestros Mine beim ersten durchspielen 😂
Als kind hab ich Gothic 2 gespielt und diese Sucher waren für mich wirklich eines der ersten male das ich mich im spiel echt gegruselt haab. Auf psychologischer Ebene wurde ich da erstma paranoid. Und die waren schon als Kind echt mies ^^.
Ich finde beim Nebelturm wird der creepy Faktor nochmal extrem dadurch verstärkt dass die dazugehörige Quest einfach nicht aufgelöst wird. Wer ist dieser mysteriöse Fremde und welche Verbindung hat er zu diesem düstern Ort? Warum all diese versteckten Hinweise und was hat es mit den ganzen Untoten auf sich? Es wird einfach nie gelüftet und das macht diesem Ort nochmal so viel gruseliger
Wer Werbung schaltet hat ja wohl sein Leben nichtmehr im Griff ,leider finde ich den Button nicht um das Abo zu beenden😂😂 Aber mal im Ernst,neben dem wirklich guten Video ,welches Erinnerungen vom 10 jährigen Bub zurückruft als ich mir damals in die Hose gemacht bei den meisten Orten,freue ich mich immer auf die Werbung ,die ist kreativ und cool gemacht,passt ins Video und bewirbt ja ein gutes Produkt (wann kommt denn eigentlich Zigarettenwerbung o.ä?😂😂) Mach weiter so,bei deinen Videos passt alles 😄
Mein gruseligster Ort in Gothic war und ist der Sumpf, bzw das Gebiet vor dem Sumpflager. Die Sumpfhaie haben ihren Beitrag dazu geleistet. Mit Bogen und Pfeil, sofort schussbereit bin ich durch dem Sumpf gewatet. Ich hab noch nie einen Sumpfhai im Nahkampf getötet.
Also früher (als Kind) fand ich den Wald hinter/neben Sekobs Hof gruslig, vor allem den Teil mit dem alten Friedhof. Die ganze Licht-Stimmung war schon mies, dazu schlechte Sicht und aus dem Halbdunkel wird man plötzlich (und gerne mal ohne Vorwarnung) von Skeletten angegriffen. Daneben auch der große Wald (in Gothic 2), wo einfach auch schon am Anfang des Spiels starke Orks und Warge unterwegs sind. Puh. Der Sonnenkreis ist auch nichts für schwache Nerven, finde ich - einerseits weil sich dort auch allerhand Untote und Viecher rumtreiben, aber vor allem wenn die Suchenden ihr Ritual abhalten. Und natürlich die verschiedenen Höhlen auf Khorinis, die oft alte Grabstätten oder so enthalten - beispielsweise die Zombie-Höhle bei der Taverne. Und ja, das ist überwiegend Gothic 2 - diese grusligen Orte (die einen dafür gern auch mit wertvollem Loot belohnt haben, wenn man die Nerven behalten hat) haben die Piranhas im zweiten Teil einfach echt gut hingekriegt. Im ersten Teil sind die meisten Höhlen halt "da", das mit dem Environmental Storytelling bzw. generell dem zu Ende gedachten World Design haben sie Anfangs noch nicht ganz so gut drauf gehabt. Wenn ich so drüber nachdenke, ist das vermutlich mit einer der Gründe warum Gothic 2 auch 2024 in meinen Lieblings-Computerspielen immer noch einen der Top-Plätze einnimmt. Da hat einfach vieles gestimmt, und das was nicht super-genial war (man könnte ja die Story mit den Drachen als "uninspiriert" bezeichnen) haben sie dafür so gut und spannend umgesetzt, dass ich es trotzdem ziemlich gut finde. Tolles Video mal wieder.
Für mich war es klar der Schacht zur Crawlerkönigin (dunkle Höhle mit dem Hissen der Crawler) und das Stonehenge bei Nacht mit der Soundkulisse (Krähen).
Mein armer guter Baal Lukor, man muss ihn doch nicht kaltmachen, K.O. kloppen reicht völlig😒!, er hats schon schwer genug die Tatsache zu verkraften das seine Mission gescheitert war😢. Ein klasse Video von dir Enno, ich liebe Horror und gruselige Locations sehr, gerade in der gnadenlosen Welt von Gothic (2) gibt es so manche atmosphärische und düstere Orte die den Spieler enorm fesseln und ihm ein mulmiges Gefühl in der Magengrube verpassen, die meisten davon hast du natürlich bereits fachmännisch hier aufgezählt😄, hier sind noch meine ganz kleinen persönlichen Favoriten😱💀, Alle aus G2^^: 1.) Die Höhle mit den 2 Schattenläufern unterhalb der Hängebrücke wo der lispelnde Wegelagerer darauf wartet einem Gold abzuknöpfen, ein riesiger Haufen aus menschlichen Totenschädeln und Spuren von Blut vor dem Eingang, 2 furchtbare Bestien die dem Spieler nach dem Leben trachten, der Leichnam eines Schafes, einer Riesenratte und eines Orks dem noch dazu der Kopf abgerissen/bissen? wurde sind zu finden, ein wahrlich mehr als ungemütlicher Ort😵!. 2.) Die Senke vor Vinos geheimer Snapsbrennerei im Wald nahe des Sonnenkreises wo man auf Warane trifft, eine sehr angsteinflößende Atmosphäre, dampfige Nebel/Rauch(?)schwaden die vom Boden aufsteigen und unzählige (tote) menschliche Skelette und Waffen die weit verstreut am Boden liegen, ich frage mich ob das eine Gruppe von Leuten war die auf der Flucht von Feuerwaranen angegriffen wurde🤔?. 3.) Das zweite Ork - Zelt nahe der Bibliothek im Canyon von Jharkendar (DNdR), nicht gerade ein dunkler Ort, aber neben dem Bett befindet sich ein Baumstamm in dem eine große Orkaxt steckt und daneben türmt sich ein riesiger Haufen aus menschlichen Schädeln auf🩸🪓, es gibt im Übrigen immer noch keine offizielle Bestätigung weder Dementierung in der Gothic Lore ob Orks (notfalls) Menschen fressen, darum ist dieser Ort um so bedenklicher, hehe😅!. Ich freue mich sehr auf weitere spannende und fantastische Videos von Dir, dein dich liebender treuer Fan😎👍.
Tolles Video! Besonders deine Beschreibung der Orte, bevor du sie beim Namen nennst haben mir gefallen. Übrigens, es ist mir schon fast peinlich, aber erst nach über 20 Jahren ist mir aufgefallen, dass die Bibliothek im Kloster erstaunlich wenig Bücher hat.
Als ich Anfang der 2000er Gothic zum ersten Mal in sehr jungen Jahren gespielt hab, fürchtete ich mich wahnsinnig vor dem Wald auf dem Weg vom Alten zum Sumpflager. Allein das Wissen darum, dass im Dickicht der Schattenläufer lauerte hat mich immer einen großen Bogen machen lassen. Habe glaub ich in kaum einem Spiel einen Ort so gefürchtet^^
Ins Video eingebettete Produktplatzierungen kann man wenigstens überspringen, vor allem mit passenden Zeitstempeln! Aber Holy ist mittlerweile wirklich fast überall vertreten wenns um gaming geht
Wo habe ich diese Idee schon mal gesehen? 🤔 Anyway, ich gebe hier die gleiche Antwort: so wirklich gruselig finde ich in Gothic 1+2 eigentlich keinen Ort, am ehesten vielleicht noch die Krypta. Kann noch nicht mal so recht greifen waurm. Vielleicht weil ich es schon zu oft gespielt habe und daher ziemlich "abgestumpft" bin und die Erinnerungen an früher halt einfach nicht mehr so stark sind. Aber meine unangefochtene Nr. 1 ist die Kanalisation in Archolos. Das Licht, das Map- und Sounddesign, der Zufalls-Event (wenn er denn kommt, was bei mir nie der Fall war), die Menschen (und das, was von ihnen übrig ist) da unten... das alles schafft in sich eine so gruselig stimmige Atmosphäre. Bei meinem ersten Durchlauf habe ich mir da regelrecht in die Hosen gemacht - als Mittdreißiger. War da als Schütze der Handelsgilde und noch relativ niedrig im Level halt auch wirklich nicht gut vorbereitet auf das, was mich da erwartet hat. Und ja, echt schlimm diese 10% obligatorische unterschwellige Werbung ;-)
Ach das ist doch nicht gruselig. Der gruseligste Part im ganzen Spiel ist die freie Mine, da man immer Angst haben muss, dass Gorn einen plötzlich umbringen will 😂😂😂 Spaß bei Seite was ich auch sehr gruselig fand als Kind, war vorallem die alte Burgruine in den Bergen mit den Harpyien. Auch wenn Lester dabei ist sehr Schauerhaft. Der alte Turm von Xardas war auch nicht ohne. Aber beim 1. Mal Gothic hatte ich übel Schiss vor dem Wald, vorallem im dunkeln, da die Jäger aus dem neuen Lager einem am Anfang sagen "Geh nicht in den Wald". Das Nest bzw die Tunnel zur Minecrawlerkönigin waren für mich schlimm, da bei mir die Grafik Stockdunkel war. Selbst mit Fakel oder Lichtzauber bin ich blind so lange durch die Gänge geirrt, bis ich zur Königin kam.
boa welcher Ort ist gruselig..Mein Problem ist das Gothic für mich zu Abstrakt ist um wirklich Grusel auszulösen. Deine Punkte sind aber absolut verständlich wenn man sich wirklich in Menschen hineinversetzt die Grusel Empfinden sind diese Orte am Nachvollziehbarsten. Für mich ist am ehesten noch der dichte Wald im Osten zu nennen und das Grab von Kardimon. Beim Wald wegen der allgemeinen Bedrohung weil hier Orks rumrennen und Warge und auch wegen der Lichtstimmung und bei Kardimon weil du da reingehst und ja ein Schrei zu hören ist. Dies wird aber alles in den Schatten gestellt durch ne Mod und zwar durch LoA: Der Sumpf ist durch die Story und auch durch die Stimmung das was am ehesten "Gruselig" ist. Vor allem wenn du durch einen bestimmten Zwischenfall, ich will so wenig wie möglich Spoilern, ohnmächtig wirst und mitten in der Nacht in einem alten Gebäude mitten im Sumpf aufwachst mit Geräuschen um dich rum ist wirklich beeindruckend inszeniert. Im Kapitel bist du später auch in einem Tempel, warum ist egal, der einfach durch Effekte sau cool und von Monstern überseht ist die dich im Handstreich umhauen weil sie viel zu stark sind für das zweite Kapitel sind.. Das würde ich am ehesten als Gruselig bezeichnen.
Der "grüne Wald" in Gothic 2, wie wir ihn damals als Kind immer genannt haben. Also der dichte Wald im Osten, grün halt, wegen dem grünen Licht/Nebel/Farbgebung 😅 Die ganzen Geräusche, man verläuft sich gerne, du hast Skelette, Zombies, Warge und teilweise sogar Orks, die gefühlt jederzeit und aus jeder Richtung kommen können. Und das ganze eben so düster, mit diesem Licht. Geh ich bis heute irgendwie nicht gerne hin ^^
Vielleicht eine verrückte Einzelmeinung, aber: Als Kind bei meinem ersten Durchlauf kam ich nicht damit zurecht, dass man in Gothic so schwach anfängt. Das war nicht vergleichbar mit den anderen Spielen in meiner Kindheit. Für mich war daher tatsächlich auch das alte Lager extremst gruselig, gerade bei Nacht! Jeder will mich umhauen, und jeder der das will kann es auch. Ob die Wache am Tor, Grim und Kollegen, Mordrag, Bloodwyn und co., der Buddler auf dem Hügel, etc. Ich hatte als Kind am laufenden Band Angst im alten Lager umherzulaufen. :D Im Sumpf fühlte ich dagegen wohl und sicher, obwohl es dunkler/mysteriöser war.
Keine Sorge, fühle ich 😂
Ich hatte bei 2 so Angst vor den Wäldern, vor allem vor suchenden 😂
Ja, ich habe mich dort als Kind sogar verlaufen, und dann nachts beim Marktplatz... Puh!
Die Krypta gibt mir bis heute Panik. Erstens kann man nicht mal eben wieder rausrennen sondern muss klettern, was unter Stress einfach nur schrecklich ist. Zudem spawnt Inubis plötzlich aus dem nichts und steht da. Boah der Anblick... 😮
Jeder Ort, in dem Skelette hausen, schaudert mir in Gothic. Auch nach über 20 Jahren noch :D
Der Orkfriedhof. Eindeutig. Dunkel, verschachtelte seltsame Architektur. Dunkle Ecken voller Orkmumien. Die vielen toten Templer. Dazu der soundtrack und die Orks selbst. Obendrein spricht Baal Lukor in so einem "aufgeregten Flüsterton", der dazu gemacht scheint einem Sorgen zu machen.
Man sollte vielleicht dazu erwähnen, dass es nicht nur das erste offizielle treffen auf Orks ist, es ist auch das erste mal dass man auf diese Art Dungeon trifft. Das Minecrawler nest war zwar auch ein dunkler dungeon, aber es war abgesehen von der Finsternis nicht so sehr auf gruselig gemacht. Der Schläfertempel später ist recht ähnlich im Design, wenn auch deutlich heller. Aber es ist auch nicht das erste Mal dass man soetwas sieht.
Wie kann das eigentlich sein dass ich bei einem 1,5 Minuten Langen Holy Video, 20 Minuten Gothic ertragen muss REEEEEEEEEE !!!!!1111
Die musikalische Untermalung vom Stonehenge, und dass gilt für beide Teile, ist meiner Meinung nach ungemein gut gelungen! Ich bekomme jetzt noch Gänsehaut, wenn ich an diesen Ort denke. Und was noch zu der beklemmenden Atmosphäre beiträgt ist der Fakt, dass die Stimmung trotz oder wegen der Drachen und des wahnsinnig veränderten Minentals, auch im zweiten Teil noch stärker ins unheimliche abdriftet. Einfach genial gemacht!
Ich weiß noch, dass ich die alte Bergfestung in Gothic 2 sehr gruselig fand. Ich hatte Gothic 1 vorher nicht gespielt und die trostlose Atmosphäre, der steile Aufstieg und die ganzen Harpyen machten den Ort unwirklich und während ich den Weg nach oben gegangen bin dachte ich "irgendwie solltest du hier nicht sein..."
Der WIRKLICH gruseligste Ort in der Gothic Serie ist Muds Hütte
1.: Der dunkle Wald in Gothic 2. 2.: Der versunkene Turm im See im Minental (in der Nähe von Xardas Turm und der Bergfestung)
Uhh...Wieder mal top Gothic-Qualitätscontent, sehr nice!❤
Wenn ich einen gruseligen Ort ergänzen dürfte, das Innere von Muds Hütte 😂😅
Bei einigen TH-camr stört mir die Werbung überhaupt nicht, weil ich weiß wie viel Arbeit sie in die Videos reinstecken und bei dir ist das genauso da gucke ich mir gerne deine eins oder zwei Minuten Werbung an!
Also deine Beschreibung vom Orkfriedhof kann ich genau so unterschreiben. Auch heute habe ich noch jedes Mal ein ungutes Gefühl, wenn ich da hin muss. Ich bin schon sehr gespannt wie das im Remake wird.
Bei meinen ersten und vielleicht auch zweiten Durchspielen von Gothic 2 als Kind haben mich immer die vielen verlassenen Minen gestresst. Ich weiß noch wie ich anfangs unbedacht in eine Höhle trat (z.B. bei Dexters Turm oder die Höhle mit der Drachenschneide oder die Mine bei der Treppe im dunklen Wald im Osten oder oder oder...) und plötzlich gab es volles Pfund aufs Maul von einer Meute Untoter. In Gothic 1 wusste man oft immer gleich , von welchen Orten man sich lieber fern halten sollte aber in Gothic 2 lauerte der Tod beim Pilze sammeln 😂.
Achja und Silvestros Mine beim ersten durchspielen 😂
Auch super im game gemacht, wenn du das erste mal wieder die Kolonie besuchst, ist es immer Nacht, und es kommt diese geile Musik am Pass!
Als kind hab ich Gothic 2 gespielt und diese Sucher waren für mich wirklich eines der ersten male das ich mich im spiel echt gegruselt haab. Auf psychologischer Ebene wurde ich da erstma paranoid. Und die waren schon als Kind echt mies ^^.
Ich finde beim Nebelturm wird der creepy Faktor nochmal extrem dadurch verstärkt dass die dazugehörige Quest einfach nicht aufgelöst wird. Wer ist dieser mysteriöse Fremde und welche Verbindung hat er zu diesem düstern Ort? Warum all diese versteckten Hinweise und was hat es mit den ganzen Untoten auf sich? Es wird einfach nie gelüftet und das macht diesem Ort nochmal so viel gruseliger
Wer Werbung schaltet hat ja wohl sein Leben nichtmehr im Griff ,leider finde ich den Button nicht um das Abo zu beenden😂😂
Aber mal im Ernst,neben dem wirklich guten Video ,welches Erinnerungen vom 10 jährigen Bub zurückruft als ich mir damals in die Hose gemacht bei den meisten Orten,freue ich mich immer auf die Werbung ,die ist kreativ und cool gemacht,passt ins Video und bewirbt ja ein gutes Produkt (wann kommt denn eigentlich Zigarettenwerbung o.ä?😂😂)
Mach weiter so,bei deinen Videos passt alles 😄
Mein gruseligster Ort in Gothic war und ist der Sumpf, bzw das Gebiet vor dem Sumpflager. Die Sumpfhaie haben ihren Beitrag dazu geleistet. Mit Bogen und Pfeil, sofort schussbereit bin ich durch dem Sumpf gewatet. Ich hab noch nie einen Sumpfhai im Nahkampf getötet.
Das ist ein sehr gutes Video , gerne mehr davon ! Es ist richtig gut 👍👍👍
Also früher (als Kind) fand ich den Wald hinter/neben Sekobs Hof gruslig, vor allem den Teil mit dem alten Friedhof. Die ganze Licht-Stimmung war schon mies, dazu schlechte Sicht und aus dem Halbdunkel wird man plötzlich (und gerne mal ohne Vorwarnung) von Skeletten angegriffen.
Daneben auch der große Wald (in Gothic 2), wo einfach auch schon am Anfang des Spiels starke Orks und Warge unterwegs sind. Puh.
Der Sonnenkreis ist auch nichts für schwache Nerven, finde ich - einerseits weil sich dort auch allerhand Untote und Viecher rumtreiben, aber vor allem wenn die Suchenden ihr Ritual abhalten.
Und natürlich die verschiedenen Höhlen auf Khorinis, die oft alte Grabstätten oder so enthalten - beispielsweise die Zombie-Höhle bei der Taverne.
Und ja, das ist überwiegend Gothic 2 - diese grusligen Orte (die einen dafür gern auch mit wertvollem Loot belohnt haben, wenn man die Nerven behalten hat) haben die Piranhas im zweiten Teil einfach echt gut hingekriegt. Im ersten Teil sind die meisten Höhlen halt "da", das mit dem Environmental Storytelling bzw. generell dem zu Ende gedachten World Design haben sie Anfangs noch nicht ganz so gut drauf gehabt.
Wenn ich so drüber nachdenke, ist das vermutlich mit einer der Gründe warum Gothic 2 auch 2024 in meinen Lieblings-Computerspielen immer noch einen der Top-Plätze einnimmt. Da hat einfach vieles gestimmt, und das was nicht super-genial war (man könnte ja die Story mit den Drachen als "uninspiriert" bezeichnen) haben sie dafür so gut und spannend umgesetzt, dass ich es trotzdem ziemlich gut finde.
Tolles Video mal wieder.
Für mich war es klar der Schacht zur Crawlerkönigin (dunkle Höhle mit dem Hissen der Crawler) und das Stonehenge bei Nacht mit der Soundkulisse (Krähen).
Holy ist top dank dir drauf gekommen... und dein content ist sowieso klasse🎉
Mein armer guter Baal Lukor, man muss ihn doch nicht kaltmachen, K.O. kloppen reicht völlig😒!, er hats schon schwer genug die Tatsache zu verkraften das seine Mission gescheitert war😢. Ein klasse Video von dir Enno, ich liebe Horror und gruselige Locations sehr, gerade in der gnadenlosen Welt von Gothic (2) gibt es so manche atmosphärische und düstere Orte die den Spieler enorm fesseln und ihm ein mulmiges Gefühl in der Magengrube verpassen, die meisten davon hast du natürlich bereits fachmännisch hier aufgezählt😄, hier sind noch meine ganz kleinen persönlichen Favoriten😱💀, Alle aus G2^^: 1.) Die Höhle mit den 2 Schattenläufern unterhalb der Hängebrücke wo der lispelnde Wegelagerer darauf wartet einem Gold abzuknöpfen, ein riesiger Haufen aus menschlichen Totenschädeln und Spuren von Blut vor dem Eingang, 2 furchtbare Bestien die dem Spieler nach dem Leben trachten, der Leichnam eines Schafes, einer Riesenratte und eines Orks dem noch dazu der Kopf abgerissen/bissen? wurde sind zu finden, ein wahrlich mehr als ungemütlicher Ort😵!. 2.) Die Senke vor Vinos geheimer Snapsbrennerei im Wald nahe des Sonnenkreises wo man auf Warane trifft, eine sehr angsteinflößende Atmosphäre, dampfige Nebel/Rauch(?)schwaden die vom Boden aufsteigen und unzählige (tote) menschliche Skelette und Waffen die weit verstreut am Boden liegen, ich frage mich ob das eine Gruppe von Leuten war die auf der Flucht von Feuerwaranen angegriffen wurde🤔?. 3.) Das zweite Ork - Zelt nahe der Bibliothek im Canyon von Jharkendar (DNdR), nicht gerade ein dunkler Ort, aber neben dem Bett befindet sich ein Baumstamm in dem eine große Orkaxt steckt und daneben türmt sich ein riesiger Haufen aus menschlichen Schädeln auf🩸🪓, es gibt im Übrigen immer noch keine offizielle Bestätigung weder Dementierung in der Gothic Lore ob Orks (notfalls) Menschen fressen, darum ist dieser Ort um so bedenklicher, hehe😅!. Ich freue mich sehr auf weitere spannende und fantastische Videos von Dir, dein dich liebender treuer Fan😎👍.
Jetz stell ich mir 11 jährige vor die mit Kippe im Mund mit dem Helden ganz unaufgeregt durch die Katakomben laufen xD
Erst der Eisberg von deinem Kollegen Pappnase und jetzt dieses tolle Video? Sehr cool ❤
Tolles Video! Besonders deine Beschreibung der Orte, bevor du sie beim Namen nennst haben mir gefallen. Übrigens, es ist mir schon fast peinlich, aber erst nach über 20 Jahren ist mir aufgefallen, dass die Bibliothek im Kloster erstaunlich wenig Bücher hat.
Als ich Anfang der 2000er Gothic zum ersten Mal in sehr jungen Jahren gespielt hab, fürchtete ich mich wahnsinnig vor dem Wald auf dem Weg vom Alten zum Sumpflager. Allein das Wissen darum, dass im Dickicht der Schattenläufer lauerte hat mich immer einen großen Bogen machen lassen. Habe glaub ich in kaum einem Spiel einen Ort so gefürchtet^^
Die schattenläufer die in Stock düsteren Höhlen liegen machen mich auch in G3 noch fertig 😅
@@Kaminkaese ja, absolut! :D
@@Kaminkaese ich war absolut geschockt als ich erfahren habe was in Gothic 3 unter der stadt Kapdun verboren liegt
Ins Video eingebettete Produktplatzierungen kann man wenigstens überspringen, vor allem mit passenden Zeitstempeln!
Aber Holy ist mittlerweile wirklich fast überall vertreten wenns um gaming geht
Nices Video !
Ich finde deine Holy Werbung angenehmer als die erzwungene Scheiße die TH-cam einem aufdrückt, wenn man kein Premium hat.
Nice das du neben den Holy Videos auch ab und zu Gothic content machst.
Wo habe ich diese Idee schon mal gesehen? 🤔
Anyway, ich gebe hier die gleiche Antwort: so wirklich gruselig finde ich in Gothic 1+2 eigentlich keinen Ort, am ehesten vielleicht noch die Krypta. Kann noch nicht mal so recht greifen waurm. Vielleicht weil ich es schon zu oft gespielt habe und daher ziemlich "abgestumpft" bin und die Erinnerungen an früher halt einfach nicht mehr so stark sind.
Aber meine unangefochtene Nr. 1 ist die Kanalisation in Archolos. Das Licht, das Map- und Sounddesign, der Zufalls-Event (wenn er denn kommt, was bei mir nie der Fall war), die Menschen (und das, was von ihnen übrig ist) da unten... das alles schafft in sich eine so gruselig stimmige Atmosphäre. Bei meinem ersten Durchlauf habe ich mir da regelrecht in die Hosen gemacht - als Mittdreißiger. War da als Schütze der Handelsgilde und noch relativ niedrig im Level halt auch wirklich nicht gut vorbereitet auf das, was mich da erwartet hat.
Und ja, echt schlimm diese 10% obligatorische unterschwellige Werbung ;-)
Haha denke hab dem Kommentar direkt geantwortet lol, gutes Video wiedermal Enno :)
Ork Friedhof
Ach das ist doch nicht gruselig. Der gruseligste Part im ganzen Spiel ist die freie Mine, da man immer Angst haben muss, dass Gorn einen plötzlich umbringen will 😂😂😂
Spaß bei Seite was ich auch sehr gruselig fand als Kind, war vorallem die alte Burgruine in den Bergen mit den Harpyien. Auch wenn Lester dabei ist sehr Schauerhaft. Der alte Turm von Xardas war auch nicht ohne.
Aber beim 1. Mal Gothic hatte ich übel Schiss vor dem Wald, vorallem im dunkeln, da die Jäger aus dem neuen Lager einem am Anfang sagen "Geh nicht in den Wald".
Das Nest bzw die Tunnel zur Minecrawlerkönigin waren für mich schlimm, da bei mir die Grafik Stockdunkel war. Selbst mit Fakel oder Lichtzauber bin ich blind so lange durch die Gänge geirrt, bis ich zur Königin kam.
Min 3:37 dann folgt Episode V die Feuermagier schlagen zurück XD
Hoffentlich kommt bald noch AG1 auf dich zu das du richtig Patte machst.
ich auch frkieghof
boa welcher Ort ist gruselig..Mein Problem ist das Gothic für mich zu Abstrakt ist um wirklich Grusel auszulösen. Deine Punkte sind aber absolut verständlich wenn man sich wirklich in Menschen hineinversetzt die Grusel Empfinden sind diese Orte am Nachvollziehbarsten. Für mich ist am ehesten noch der dichte Wald im Osten zu nennen und das Grab von Kardimon. Beim Wald wegen der allgemeinen Bedrohung weil hier Orks rumrennen und Warge und auch wegen der Lichtstimmung und bei Kardimon weil du da reingehst und ja ein Schrei zu hören ist. Dies wird aber alles in den Schatten gestellt durch ne Mod und zwar durch LoA: Der Sumpf ist durch die Story und auch durch die Stimmung das was am ehesten "Gruselig" ist. Vor allem wenn du durch einen bestimmten Zwischenfall, ich will so wenig wie möglich Spoilern, ohnmächtig wirst und mitten in der Nacht in einem alten Gebäude mitten im Sumpf aufwachst mit Geräuschen um dich rum ist wirklich beeindruckend inszeniert. Im Kapitel bist du später auch in einem Tempel, warum ist egal, der einfach durch Effekte sau cool und von Monstern überseht ist die dich im Handstreich umhauen weil sie viel zu stark sind für das zweite Kapitel sind.. Das würde ich am ehesten als Gruselig bezeichnen.
Werbung ende 6:00 ^^
Holy Moly manche Leute sind echt Gaga im Kopf...Ich find deine Werbung super und ich glaub ich probiere Holy mal aus