„Show, don’t tell.“ Ist einer der wichtigsten Merksätze für Autoren 👆🏼 Die Immersion bricht oftmals, wenn die Welt durch zu viele stumpfe Beschreibungen zu erklären versucht wird. Gothic 2 nimmt einem im Einstiegsdialog leider direkt die Freiheit. Während wir in Gothic 1 (vermeintlich) „freiwillig“ unsere Entscheidungen treffen und unseren Weg gehen, kriegt man im 2. Teil direkt alle Infos eingetrichtert und wird losgeschickt. So n bisschen nach dem Motto „Friss oder stirb.“ 😅
Hm gut da wusste man aber auch aus Teil 1 schon, das es wir uns gerade im Krieg zwischen gut und böse befindet deshalb fand ich das nicht so extrem störend. Aber ich versteh den Punkt...
Die Spiele sind aus den frühen 2000ern, da experimentierte man noch mit visuellem Storytelling herum. Imo kam "Show, don't tell" erst mit Dark Souls so wirklich in den Mainstream der Gaming-Industrie. Man hätte G2 schon stilvoller gestalten können, aber iirc meinten Mike oder Kai mal in einem Interview, dass sie der Verständlichkeit wegen viel simplifiziert haben und dass ein Großteil des cut contents rausgeschnitten und merkwürdige Story-Entscheidungen getroffen wurden, um es einem casual gamer so verdaulich und klar zu erklären wie möglich. Ich weiß noch, wie ich als Kind in G1 absolut keinen Plan hatte was ich alles tun soll. Gerade wenn man anfangs in ein anderes Lager geht macht man so ein großes Fass auf, dass man sich fragt ob man völlig falsch abgebogen ist. Im Nachhinein, nach über 20 Jahren und zig Forendiskussionen und Analysen, fühlt man sich natürlich heimisch, aber imo war Gothic 2 viel zugänglicher mit seiner Simplifizierung
Was die Welt angeht, gebe ich dir auf jeden Fall Recht, aber ich muss auch sagen, dass ich es in G2 liebe, in so einer Standard Fantasy Welt als Rübenpflücker anzufangen und dann später in das düstere Minental zu kommen. Zudem hat das Add-On nochmal eine Menge aus dem Spiel rausgeholt und einen wirklich guten weiteren Storyabschnitt + der weiteren Spielwelt implementiert.
@@philippkohler2992 Ja, das Minental haben sie in G2 wirklich gut hinbekommen. Ich liebe diese trostlose und hoffnungslose Stimmung einfach. Das alte Lager komplett umzingelt und die Minen ebenfalls verbarrikadiert und werden nur noch gerade so gehalten. Man selbst ist beim ersten Kommen noch eine absolute Lusche in einer Welt voller Orks, Warge und Schlimmerem.
Danke für deinen tollen Content, das mit der Musik des alten Lagers fühle ich sehr. Es ist DER Gothic Soundtrack überhaupt. Ich freue mich auf seine Neuinterpretation von KaiRo im Remake. Ich stelle es mir so vor einen alten Freund wieder zutreffen der sich die letzten Jahre interessant weiterentwickelt hat.
Gothic1 ist und bleibt meine Nummer 1. Wenn man Gothic 2 jetzt so auseinander nimmt, desto mehr Interessiert mich die Mod die das Gothic Sequel wieder zum Leben erwecken soll.
Bei den Fraktionen finde ich ist die Entscheidung in G1 basierend darauf, was die Lager und deren Lebensweisen ausmacht. In G2 hat es sich immer (zumindest wesentlich mehr) angefühlt sich dem Kampfstil entsprechend zu entscheiden. Sagen wir mal Magie: G1 -> alle bieten Magie, der Unterschied liegt darin, welche Magie es ist. Dagegen in G2 heisst Magie direkt Kloster (und dort dann alles an Magie in einem Feuermagierkloster... / Paladinmagie ist solch leichte Unterstützermagie, die zählt nicht.) Bei Fernkampf wird das Kloster direkt ganz ausgeschlossen und Armbrust kann man auch nur beim Weg durch die Ränge in der Stadt erlernen (Burg dann ja auch). Und wenn jemand wirklich Zweihänder spielen will, ist das schon eine sichere Wette, dass diejenigen Söldner werden. Das ganze ist in G1 einfach viel offener, alle Fraktionen haben mehr zu bieten. Dementsprechend ist es primär tatsächlich das Lagergefühl nach dem man entscheidet
Die Musik vom Alten Lager benutzt das Motiv von Herr Mannelig. Deshalb ist sie so einprägsam. Bei Gothic 2 mag ich am liebsten die Musik vom Kloster und der Canyon zum Minental. Aber der beste Soundtrack ist der von Gothic 3.
Sollte ein Ramek von Gothic 2 kommen, dann würde ich mich freuen, wenn die Logiklücken behoben werden. Zudem wäre es cool, wenn die Story etwas langsamer angegangen werden würde und ggf. das Endgame etwas mehr Tiefe bekommen würde. Ich mag das mit den Drachen und dem Untotendrachen, welcher sich als das Gegenstück des namenlosen Helden ausgibt. Doch es wäre besser, wenn Xardas selbst erst im Laufe des Spiels von den Drachen und die gesamten Auswirkungen der Verbannung des Schläfers erfahren würde. Mann könnte es ja so machen, dass man selbst die Ankunft der Paladine mitbekommt und vorher die Welt erkundet wie sie vor der Ankunft der Paladine war ... Des Weiteren könnten die Wassermagier etwas mehr Tiefe vertragen, wie z. B. haben die auch ein Kloster oder gibt es noch andere irgendwo in der Spielwelt. Können normale Bürger auch Wassermagier werden oder ist das nur ganz wenigen bestimmt...
Zum Thema Sounds, mir schwirrt ständig der ruf der Scavenger im Kopf wenn ich draußen unterwegs bin, ihr wisst schon "di di didi di di" und immer wenn ein Vogel in der nähe seinen ruf macht, mache ich diesen xD ich denke das sagt einiges aus, also nicht das ich verrückt wäre oder so ^^ Ansonsten stimme ich den genannten Punkten zu, liegt natürlich auch daran, das Gothic 1 zuerst kam und ein völlig neues, noch nie dagewesenes Spielgefühl in uns erweckt hat, auch wenn ich voll gerne G2 spiele hat der Charme der Spielwelt, der Charaktere und die ganze Atmosphäre von G1 mein Spielerherz schnell erobert. Und das man selbst nach über 20 Jahren noch Details entdecken kann die einem zwar ins Auge gestochen sind, aber man diese nicht so wahr genommen hat, zeigt doch deutlich was sie da für ein Meisterwerk erschaffen haben!
Wie immer ein sehr schönes Video :) Bei den Fraktionen kann ich allerdings nicht zustimmen. Wie du sagtest ist das eine rein ideologische Entscheidung, die aber leider keine Auswirkung hat. Wenn ich nicht grade irgendwas verdrängt habe, gibt es keine einzige Quest, die ich nur deshalb bekomme, weil ich dem entsprechendem Lager angehöre (abgesehen von Lares/Raven die mich für die Hauptquest zum Info sammeln in den Sumpf schicken). Beispiel altes Lager: Nachdem ich die Aufnahmequests erledigt habe und Mitglied geworden bin, hat kein einziger Schatten irgendwas neues für mich. Ebenso nachdem ich im Rang aufgestiegen bin. Als Feuermagier bekomme ich nur Corristo als Magiekreislehrer, allen anderen Feuermagiern bin ich völlig egal, die haben noch nicht mal individuelle Dialoge für mich. Gleiches bei den Gardisten und anderen Lagern. Das fand ich in Gothic 1 immer sehr schade. Für das Remake wünsche ich mir sehr, dass ich nach meiner Fraktionswahl Möglichkeiten bekommen, irgendeinen Beitrag für meine Fraktion zu leisten um ein ich-gehöre-dazu-Gefühl zu entwickeln. Allen anderen Punkten kann ich voll und ganz zustimmen. Freue mich aufs nächste Video :)
Gothic 2 kann einfach mehr und beinhaltet ja auch die Gothic 1 Welt, aber Gothic 1 hat natürlich eine eigene Handlung, daher auch seinen Reiz. Aber wir müssen hier keinen Sieger feststellen. Beides geniale Titel.
Ich spiele insgesamt Gothic 2 lieber als Gothic 1, da es mehr zu entdecken gibt und das Spiel einfach fertiger war, aber ich gebe Dir komplett recht, dass Gothic 1 als Konzept viel mehr Potential hat. Wenn das Remake die Schwächen ausbessert wird Gothic 1 definitiv das bessere Spiel sein. Das bringt mich zu einem Gedanken, den ich habe, wenn Gothic 2 ein Remake bekommen sollte: Ich glaube, ich wäre nicht böse, wenn Alkimia beim Gothic 2 Remake Teile der Story und des Settings abändern würde um sich die Stärken des Vorgängers mehr zu nutzen zu machen. Die Story von Gothic 2 war nie so besonders, als das sie mir heilig wäre. Die Stärken lagen in der Spielwelt, den Charakteren, der Charakterprogression und dem Flair. Eventuell wäre es ja möglich das ganze ein wenig bodenständiger aufzuziehen. Muss man direkt von den Drachen erfahren? Gäbe es nicht evtl. elegante Möglichkeiten die Tragweite der Situation langsamer aufzudecken? Spätestens wenn es Richtung Gothic 3 Remake gehen sollte wird man sowieso SO viel ändern müssen, um ein gutes Spiel draus zu machen, dass es meiner Meinung nach verkraftbar wäre, wenn Alkimia die Gothic Story insgesamt polishen würden.
Eines der ikonischsten Spielerlebnisse wäre mit den G2 Mechaniken garnicht möglich gewesen: Die Jagd mit Uriziel auf die flüchtenden Bewohner des Alten Lagers! In G2 sind ja die NPCs leider bar jeden Überlebensinstinktes. Lebensmüder Bauer der sich mit Sichel auf ein Dutzend Orks stürzt? Das normalste in der Spielewelt.
Ich habe bis heute nur gothic 1 gespielt und noch nicht durch da ich im ork.gebiet dauernd sterbe ... Ich habe den eindruck das dieses alte spiel schwerer ist als das was ich heute zocke ❤
Dachte ich anfangs auch aber habe schnell gemerkt das es in Gothic 1 recht einfach ist. Man muss nur Stärke skillen. Wenn man das macht kann man einfach alles mit wenigen Schlägen töten bzw später dann one Hit machen. Das geht so weit das man im Grunde in Kapitel eins die komplette Karte inklusive Orkgebiete einfach weg kloppen kann. So habe ich dann auch meinen ersten playthrough vollendet.
I do prefee Gothic 2 over Gothic 1, I did start playing Gothic 1 way before Gothic 2, I like the atmosphere in Gothic 1 for sure, but the second Gothic is way more polished and expanded.
Zwischen 1 und 2 ist es schon schwierig zu entscheiden. Es ist eben kein Gothic 4, was ja mit Abstand das beste aus der Gothic Serie ist. Die Spiele sind beide gut, und haben alle ihr vor und Nachteile. Auch ein gothic 3 war mal "schwach", ehe das Götterdämmerung DLC kam. Mit dem DLC ging es dann schon in Richtung Gothic 4 von der Qualität her, aber Gothic 4 hat es dann nochmal komplett abgerissen. Verdienter und geschätzter Platz 1 in der Gothic Community.
Ein Punkt, den ich beim Thema Gilden noch hinzufügen möchte: In Gothic 1 gibt es mehr Fraktionen. In Gothic 2 gibt es pro Lager nur zwei Gilden, die Neuling-Fraktion (Miliz, Novize, Söldner) und die Weiterentwicklung davon (Paladin, Feuermagier, Drachenjäger). Im ersten Teil hingegen konnte man sich (zumindest im alten und neuen Lager) jeweils nochmal entscheiden, ob man eher Magier oder eher Kämpfer werden will. Damit hat Gothic 1 insgesamt 8 Fraktionen, Gothic 2 "nur" 6. Fand ich immer schade, dass sie das System vom ersten Teil nicht übernommen bzw. weitergeführt haben.
Klar ist Gothic 1 besser und der echte Klassiker. Die Story posaunt in Gothic 1 nicht gleich am Anfang schon raus, was uns alles im weiteren Spielverlauf erwartet. Die ganze Welt ist kompakter und logischer miteinander verknüpft. Gothic 2 und besonders mit dem Addon scheint dagegen bunt zusammengewürfelt und unausgereift. Sicherlich sind aber Steuerung und einige Features ausgereifter als in Teil eins.
Als ich damals mit 11 Jahren die Enthüllungen über den schläfer erlebte, hat mich das mehrere Nächte nicht schlafen lassen, so unheimlich fand ich den Gedanke, dass der schläfer abgrundtief böse ist, aber nicht komplett erklärbar...
@@philippkohler2992 Vielleicht kann man ja eine Petition für die Fortführung von allfug2 ins Leben rufen, damit lali die Arbeiten daran wieder aufnimmt, und G2 endlich mit G1 gleichziehen kann? :D
Ich bin erst vor etwa 10- 15 Jahren durch Gothic 2 zu dieser Spieleserie gekommen. Ich bin bei den Fraktionen anderer Meinung als du, ich fühlte mich in G2 immer mehr als Teil des der Fraktion als in G1 weil es irgendwie im weitere Spielverlauf keinen Einfluss hat welchem Lager ich angehöre. Ich arbeite immer zuerst für das Sumpflager und dann fürs neue Lager und das Alte Lager wird feindlich. Ich habe aber dadurch G1 auch nicht so intensiv gespielt wie G2 mag auch etwas daran liegen. Danke für deine Tollen Videos und Grüße aus Oberösterreich.
Danke für das Video. Finde ich gerade jetzt im Bezug auf das Remake wichtig. Gothic 2 hat sich zwar besser verkauft, und doch wird Gothic 1 von vielen als "interessanter" angesehen und Gothic 2 hauptsächlich nur eine Verbesserung in Punkten, die Gothic 1 nicht genug ausarbeiten konnte, obwohl es das auch wollte (bspw. Nebenquests, Kapitelprogression + dynamische Welt, Gildenquests, Stabilität usw.). Dabei hat Gothic 1 in allen Punkten, die du nennst - allen voran die Lore (vor allem wegen der Orks, die in G2 dann plötzlich doch böse waren), Story und dem Setting - die Nase vorn. Ich mag zwar die Idee auch sehr in Gothic 2, wieder zur "Zivilisation" zurückzukehren und das war auch der Grundgedanke hinter vielen Entscheidungen. Gerade die Bauernhöfe fand ich immer sehr atmosphärisch als Kind, bis heute. Leider finde ich, dass man gerade den Artstyle (mit grafischen Verbesserungen) und auch andere Punkte näher an Gothic 1 hätte halten können. Zu Punkt 3: Naja, tiefgreifend empfand ich die Story schon. Es war kein emotionales Fest an Gefühlen, das sollte es nie sein, aber es war definitiv eine sehr düstere und spannende Story - zumindest in Gothic 1. Gothic 2 hatte seine Momente mit den Suchenden und später dann im Bezug auf den Meister (der dann aber doch nur ein Drache war) und dann mit Xardas' "Verrat", aber dann war's auch schon vorbei. Ich glaube vor allem, dass mit den Storyplots, die für Gothic 1 geplant waren (alte Mine crashed in Kapitel 3 wegen der Anrufung, Orks fliehen an die Oberfläche aus der Orkstadt heraus, als der Held in den Tempel eindringt in Kapitel 5 und überfallen die Freie Mine / das neue Lager usw.), wäre die Story doch schon extremst gut gewesen, vor allem für 2001. Zu Punkt 4: Tatsächlich kommentieren die Träger der Waffen, wenn der Held ihre Waffe trägt und greift ihn dann an.
Also ich muss echt sagen da ist ne Menge Hirnschmalz in dieses Video reingeflossen. Habs echt gern geschaut als Gothic Fan der allerersten Stunde. Bin 4 Jahre älter als du und habs gleich gezockt als es rauskam und ich hab mich sofort verliebt und bin es immer noch, trotz der Bugs und Fehler am Anfang. Aber als die Community Patches kamen und die Spiele so gut wie fehlerfrei spielbar waren musste ich aufpassen das ich nicht komplett durchdrehe und 24/7 nur noch dieses Spiel/ die 3 Spiele zocke.
Eine interessante Sichtweise. Einige Punkte finde ich gut (und stimme ihnen zu), einige sind nachvollziehbar (aber persönlicher Natur, weswegen ich sie anders sehe), aber der Punkt mit den Fraktionen kann ich so gar nicht nachvollziehen. Den sehe ich ganz anders, denn die Söldner sind eine Entscheidung, dass man sich alten Freunden wieder anschließt, also eine treue Seele ist, die seine Freunde nicht vergessen hat. Während man als Paladin eher ans Land denkt und der Invasion und als Feuermagier schon fast eher elitär denkt. Ideologie ausschließlich (machst du nicht, aber es klingt so) bei der Entscheidung allein im Teil 1 zu sehen bei der Entscheidung, das kann ich so nicht empfinden. Dennoch gibt es einen Daumen hoch. Ich möchte nochmal meine Punkte anführen, die ich an Gothic besser finde, als an Gothic 2. Ein Punkt ist ganz klar, dass NPCs dich einschätzen oder ihre Gegner/Feinde. Ein Schatten nimmt die Beine in die Hand, wenn ein Snapper auf ihn zukommt. Weil er keine Chance hat. Während in Gothic 2 ein Bauer mit einem Knüppel sogar einen Dämon angreifen würde, was natürlich für ihn so ausgeht, dass er stirbt, es sei denn, er ist ein unsterblicher NPC wie Sekob (zumindest in einigen Kapiteln). Mir ist aufgefallen, dass diese Beurteilung sogar die NPCs im Kampf je nach Kampfverlauf weiter beurteilen und nicht von Anfang an feststeht. Ich habe mal gegen Mordrag gekämpft und mich recht gut geschlagen, da rannte er weg, als die Hälfte seiner Lebensenergie weg war. Ein anderes Mal hatte ich einen schlechten Tag. Ich war ähnlich ausgerüstet, aber ihm gelangen ein paar Treffer. Dennoch schaffte ich es, ihm die Hälfte der Lebensenergie wieder zu rauben, aber da er selber bereits Treffer gesetzt hatte, glaubte er weiter an seinen Sieg und kämpfte bis zum Schluss (ich habe noch gewonnen). Das finde ich genial. Und dann gibt es da noch die Elitetruppen der jeweiligen Lager. Sie kämpfen immer, egal ob sie gewinnen oder gegen einen Feind untergehen. Das sind aber die am besten ausgebildeten Kämpfer der Lager. Klasse, sowas habe ich bei anderen Spielen nie gesehen. Dann noch eine Kleinigkeit. In Flüssen wirkt die Strömung, was man in Gothic 2 nicht mehr so hat. Manchmal sogar, wenn das Wasser sehr schnell fließt, wie kurz vor dem Wasserfall beim Sumpflager, so stark, dass man nicht mehr gegen an schwimmen kann.
Ich finde der Held hat weder in g1 noch in g2 stark die denkensweise oder handelsweise einer Fraktion übernommen... Grade bei fortlaufendem geschehen agiert man immer mehr außerhalb der Rahmen der Fraktionen. Daher finde ich nicht dass der beitritt bei der Miliz Zb eine entscheidung gegen Freunde bei den Söldnern ist... Auch in G1 beim Anschluss im alten Lager oder bei der Bruderschaft merkt man bei den Gedanken und Gesprächen des Helden, dass er stehts seine eigene Meinung hat, und die auch nicht ändert, auch wenn er mal einem Baal schmeichelt oder Gomez sagt, was dieser hören will.
Habe damals mit Gothic 2 meinen Einstieg in die Gothic Reihe gehabt. Deshalb hat der Teil für mich schon einen sehr nostalgische Hintergrund. Und ich mag die „Spielewelt“ dort auch mehr. Es fühlt sich nach mehr Inhalt und mehr Vielfalt an. Aber Gothic 1 hat mMn definitiv die spannendere Geschichte. Da kam Gothic 2 nicht ganz dran. Trotzdem liebe ich die beide und spiele sie immer hintereinander weg :)
Achja, ich war mal an einem Projekt beteiligt, dass die erwähnten Schwächen in G2 beheben sollte. Es trug den vielversprechenden Namen ,,a little less fucked up G2''. Darin wurde die gefahr durch die Drachen erst im Verlaufe des Spieles offenkundig. Es basierte auf G2 Classic und war sehr vielversprechend. Leider wurde es nie fertiggestellt. Hätte eine der großartigsten Mods überhaupt werden können. Das Potental besaß sie alle Mal.
Hmm, bedauerlich. Aber geil dass momentan die community so quicklebendig ist, die ganzen alten und neuen mods, mit tts.... Das Gothic remake.... Die Vertonung für archolos.... Geile Zeiten.
@@philippkohler2992 Bei der deutschen Vertonung bin ich auch mit von der Partie. Viel Arbeit und wird natürlich noch etwas dauern, aber es ist spannend live mitzuerleben, wie das Projekt voranschreitet. Aber der allfug2 trauere ich schon nach. Für den Retrocharme wurden auch wieder Modelle von G1 eingebracht. Die perfekte Synthese aus G1 und G2 Classic. Die Dialoge wurden auch händisch zusammengeschnitten, damit es von der Story gepasst hat. War im Grunde genommen schon halb fertig und bis zum Ende des dritten Kapitels spielbar... .
Mal wieder super auf den Punkt gebracht. Und aus all diesen Gründen IST Gothic 1 eben auch viel besser als Gothic 2, sorry.^^ Was G2 besser macht: bisschen besseres UI, allgemein ein klein wenig moderneres Design, bemerkbar v.a. bei der Landschaft, leicht besseres Gameplay, v.a. beim Kampf und am wichtigsten: komplexere ineinander verzahnte Quests. Das wars auch schon. Alles andere macht Gothic 1 besser. Und es ist einfach viel ikonischer und mehr mit Nostalgie bei mir verbunden. Da kommt G2 nicht ran, erst recht im Rückblick nicht (denn in meiner Kindheit hab ich es glaub ich auch häufiger gespielt). Btw, kann es sein, dass du bei 15:26 doch nicht das Video verlinkt hast, das du uns verlinken wolltest?
Die einzigartigen Waffen sind doch offensichtlich nur aus balancing gründen im game sie sind eigentlich absolut nicht einzigartig nur selten haben sie vielleicht einen coolen Namen
Füge bei G1 die Komplexität von G2 hinzu mit den technischen Verbesserungen, dann wäre G1 mMn bei weitem besser als G2. Was an G2 so gut ist, ist die Menge an Quests (allein in Kapitel 1) und wie dadurch die ganzen Knotenpunkte der Welt miteinander verknüpft werden. Durch das Erledigen der Quests entdeckt man automatisch die Welt und kriegt dabei noch mehr Quests. Zudem gefällt mir nicht in G2, dass man die schweren Stellen (z.B. Drachenjagd) sich durch Tricks und Zauber es sich zu einfach machen kann. Wenn man diese nicht kennt verzweifelt man. Ich bin bei meinem ersten Mal bei den Drachen verzweifelt, weil ich nicht wusste wie ich sie besiegen kann. Die hatten mehr Liferegen als ich Schaden gemacht habe. Finde Persönlich G1 aber besser, mir hat nur die Quantität von G2 dort gefehlt.
Was mir wirklich mittlerweile fehlt, ich hab das spiel damals Geschenkt bekommen in einer groß Packung ich denke da ware gothic 1 schon einige Zeit draußen und daher billiger, aber ich habs installiert und nachdem ich endlich verstanden habe wie man Sachen aufhebt (war damals glaub ich 11 oder 12) hatte mich die ganze Atmospähre völlig gefesselt die Barriere die immer wieder auftaucht die Gespräche, die Lager und vor den Zombie tot schreien hatte ich unglaubliche Angst Heutzutage leider erlebe ich solch dichte amtospähren kaum noch, obs am alter liegt oder wieviele spiele man schon gespielt hat weiss ich nicht, aber daher ist gothic 1+2 immer in meinem Herzen
Schade dass sie es bei allen drei Spielen nicht so wie bei Mass Effect gemacht haben. Also dass man seine Spielstände übertragen kann und dadurch einen Startbonus bekommt oder bestimmte Prägungen, wie Fraktion, mitnehmen kann.
Das war damals so sicher nicht möglich, und es hatte vernutlich noch nicht mal einer drüber nach gedacht XD..... geil wäre das!... Aber es wäre so ein umfassendes Projekt... Du müsstest von Sekunde 1 alles drauf auslegen damit das passt... Ich denke das werden sie auch diesmal nicht angehen... Aber ein schöner Gedanke.
@@philippkohler2992 Doch, das war möglich. Solange du Spielstände haben kannst, kannst du die ja auch laden und wieder einlesen. Solange man die Formate weiter unterstützt und lesen kann.
Okay... Zumindest hätte man dann eben noch eine Vielzahl an Entscheidungen und folgenden Auswirkungen und Dialogen bedenken müssen... Bei den Piranhas damals waren es ja irgendwo 20 bis 30 Menschen... An mass effect haben ja sehr viel mehr gearbeitet. Aber wie auch immer, das is auch ne richtig geile trillogie... Habe eben erst nochmal me2 gespielt
@@philippkohler2992 So komplex hätte das gar nicht sein müssen, aber dadurch hätte man immer einen zusätzlichen kohärenten Anfang haben können. Es ist ohnehin nur eine Wunschvorstellung, denn es kam ja so nicht. Ich fand ME2 auch richtig stark, obwohl das viel Kritik erntete.
Wenn wir ehrlich sind in gothic Sicht wäre vermutlich das alte Lager storymässig am besten alleine wegen den Rauswurf und co und bei gothic 2 wäre es dan storymässig am besten wieder zu lee zu gehn .... Kloster passt ned zum Charakter des helfen sträflich großes Maul etc.. und als Miliz Soldat für den König auch iwie nich so passend da er ned gläubig ist und auch von König nicht sehr viel halten wird
Aldi wenn sie zu teuer werden oder es Komplikationen gibt.. Mir wäre das überhaupt nicht wichtig,... Und ich mag die Band sehr gern... Vllt könnte man auch wieder einer newcomerband eine kleine Bühne geben, um ihre Karriere zu pushen... InEx waren ja damals auch grade erst am Anfang ihrer Karriere.
Bin bei gothic seit der Demo dabei und jeweils zu release gekauft und gespielt. Habe beide so ca 50mal durch gespielt... achja auch wenn ich gothic 3 in der Collectors edition zum relase gekauft hatte... hat es für mich total versagt und absolute nichts mit der immersion von gorhoc zu tun. Ca 50h drin aber einfach zu generisch. Beim ersten Händler zwei feuerschwerter gekauft für je 500gold... wo zu denn weiter spielen...ohne progression. Naja gothic 2 hat für mich einfach viel mehr immersive atmosphere und mehr Inhalte. Vmtl weil es einfach auch größer ist hat es mehr von dem Entdecker Gefühl für mich. Und diesen anteil an lebenssim. Mit handwerker etc war es für mich viel immersiver. Gothic 1 hatte da etwas weniger tiefe, das setting aber etwas ungewöhnlicher.
also meiner meinung nach macht gothic 1 bis auf den cut content und die etwas schwache grafik alles besser aber mal schauen was du so raushaust. setting und spielwelt definitiv. gothic 2 is 0815 high fantasy. einer der gründe warum ich das sequel besser gefunden hätte. raststätten toilettensimulator :D find ich gut... zur story: naja gothic 1 is halt schon was besonderes. kannte man halt vorher net und vor allem (was ich gern anbringe) in gothic 1 hast du die handlung immer direkt vor augen, nämlich die barriere. gothic 2 is halt... ja... alleine wenn du dir das intro und den dialog mit xardas anhörst kannst direkt aufhören wenn du nur die handlung haben willst. und durch die vielen nebenquests verlierst du stellenweise die handlung aus den augen was halt für mich ein zeichen von ner sehr oberflächlichen handlung ist. mit den orks hast du völlig recht. hab das nie so gesehen bzw drüber nachgedacht aber ja. stimmt, gothic 2 hat keine einzigartigen waffen... is mir nie aufgefallen aber ich hab gothic 2 auch net so exzessiv gespielt. oh man... das mit dem reimen müssen wir aber noch üben :D nicht nur das die gilden in gothic 1 sich in der kolonie gebildet haben, du hast auch verschiedene wege. du kannst vom banditen zum wassermagier aufsteigen oder zum söldner. im alten lager is es genauso: entweder feuermagier oder gardist. das fehlt in gothic 2 komplett. und ja die fraktionen sind intensiver in gothic 1. was den gothic 1 soundtrack meiner meinung nach besser macht als den von gothic 2: es war kais erste arbeit und fühlt sich halt noch sehr roh und einfach an, was halt hervorragend zur rauen athmospähre in der kolonie und dem einfachen leben das die meisten insassen fristen passt. in gothic 2 ist der soundtrack auch gut, keine frage aber ich finde der bringt nicht das unterschwellige bedrohliche rüber. sollen ja drachen und orks dabei sein die insel zu überrennen aber davon hört man nix im soundtrack. der gothic 1 nature soundtrack klingt stellenweise recht bedrohlich und das passt halt auch zur situation. in jedem moment kann n schattenläufer oder schlimmeres hinter dir stehen und dich zerlegen oder du wirst von banditen überfallen. das bringt der soundtrack rüber dieses beklemmende gefühl und die drohende gefahr. der gothic 2 nature soundtrack ist gut, keine frage aber er klingt nach nem fröhlichen leben in nem jägerlager wo das gefährlichste n schwarm stechmücken oder der boden des bierkrugs ist, was halt mal garnicht zur stimmung passt die eigentlich erzeugt werden soll. mach weiter so du lümmel und immer schön flauschig bleiben
Zwecks soundtrack... Wenn man drüber nachdenkt hast du sogar recht bei gothic 2.....mit fällt nur einer ein, der Kai Rosenkranz's soundtrack nochmal verbessern könnte.... KAI ROSENKRANZ
@@philippkohler2992 wenn das remake ein erfolg wird und ein gothic 2 remake kommt, könnte kai da mal die muskeln spielen lassen und die bedrohliche stimmung nochmal herausheben.
Finde Teil 1 und 2 nehmen sich nicht viel. Jedes Game hat ein paar Punkte in denen es besser ist als das andere aber auch einige in denen es schlechter ist. Sehe beide sowieso irgendwie als ein Gesamtes an und spiele sie immer nur beide hintereinander
Es wird immer wieder vergessen, zwischen Gothic 2 und Gothic 2 + DNDR zu unterscheiden. Gothic 2 ist erst durch das Addon besser geworden als Gothic 1. Vergleicht man aber die Rohversionen, ist Gothic 1 besser.
Gibt nur 2: Die chicks in den Wannen, vielleicht sogar noch der 3. mit InExtremo ... wetten das weder das eine noch das andere aber 100 Millionen Pronomen im Remake vorhanden sein werden 😂
Es ist für mich immer wieder faszinierend zu sehen, dass du trotz "nur" 2200 Abonnenten Produktplatzierungen schalten darfst ^^
„Show, don’t tell.“
Ist einer der wichtigsten Merksätze für Autoren 👆🏼
Die Immersion bricht oftmals, wenn die Welt durch zu viele stumpfe Beschreibungen zu erklären versucht wird. Gothic 2 nimmt einem im Einstiegsdialog leider direkt die Freiheit. Während wir in Gothic 1 (vermeintlich) „freiwillig“ unsere Entscheidungen treffen und unseren Weg gehen, kriegt man im 2. Teil direkt alle Infos eingetrichtert und wird losgeschickt. So n bisschen nach dem Motto „Friss oder stirb.“ 😅
Hm gut da wusste man aber auch aus Teil 1 schon, das es wir uns gerade im Krieg zwischen gut und böse befindet deshalb fand ich das nicht so extrem störend. Aber ich versteh den Punkt...
Warum hat er uns dann nur getelled wie toll Holy ist und es nicht geshowed? 🤔🤔🤔
Die Spiele sind aus den frühen 2000ern, da experimentierte man noch mit visuellem Storytelling herum. Imo kam "Show, don't tell" erst mit Dark Souls so wirklich in den Mainstream der Gaming-Industrie. Man hätte G2 schon stilvoller gestalten können, aber iirc meinten Mike oder Kai mal in einem Interview, dass sie der Verständlichkeit wegen viel simplifiziert haben und dass ein Großteil des cut contents rausgeschnitten und merkwürdige Story-Entscheidungen getroffen wurden, um es einem casual gamer so verdaulich und klar zu erklären wie möglich. Ich weiß noch, wie ich als Kind in G1 absolut keinen Plan hatte was ich alles tun soll. Gerade wenn man anfangs in ein anderes Lager geht macht man so ein großes Fass auf, dass man sich fragt ob man völlig falsch abgebogen ist. Im Nachhinein, nach über 20 Jahren und zig Forendiskussionen und Analysen, fühlt man sich natürlich heimisch, aber imo war Gothic 2 viel zugänglicher mit seiner Simplifizierung
Ich habe Gothic 1 damals gespielt. Das war gigantisch ..
Deine Ausführungen sind absolut on-point! Sehr schönes Video! Nostalgie++
"Tiefgreifend ist bei genauer Betrachtung vielleicht etwas hoch gegriffen"
Köstlich!
Was die Welt angeht, gebe ich dir auf jeden Fall Recht, aber ich muss auch sagen, dass ich es in G2 liebe, in so einer Standard Fantasy Welt als Rübenpflücker anzufangen und dann später in das düstere Minental zu kommen. Zudem hat das Add-On nochmal eine Menge aus dem Spiel rausgeholt und einen wirklich guten weiteren Storyabschnitt + der weiteren Spielwelt implementiert.
Die Rückkehr ins Mienental, legendär.
@@philippkohler2992 Ja, das Minental haben sie in G2 wirklich gut hinbekommen. Ich liebe diese trostlose und hoffnungslose Stimmung einfach. Das alte Lager komplett umzingelt und die Minen ebenfalls verbarrikadiert und werden nur noch gerade so gehalten. Man selbst ist beim ersten Kommen noch eine absolute Lusche in einer Welt voller Orks, Warge und Schlimmerem.
G1 hat eben dieses urige, okkulte, magische was Gothic im Prinzip ausmacht 🙏
Danke für deinen tollen Content, das mit der Musik des alten Lagers fühle ich sehr. Es ist DER Gothic Soundtrack überhaupt.
Ich freue mich auf seine Neuinterpretation von KaiRo im Remake. Ich stelle es mir so vor einen alten Freund wieder zutreffen der sich die letzten Jahre interessant weiterentwickelt hat.
Hat er hoffentlich auch.
Mal wieder sehr gutes Video Enno
Freue mich immer über neue Videos von dir
👍
Gothic 1 Atmo und Immersion war damals unschlagbar. Als Gothic 2 kam, war das die logische und technisch verbesserte Fortführung.
Gothic1 ist und bleibt meine Nummer 1. Wenn man Gothic 2 jetzt so auseinander nimmt, desto mehr Interessiert mich die Mod die das Gothic Sequel wieder zum Leben erwecken soll.
Bei den Fraktionen finde ich ist die Entscheidung in G1 basierend darauf, was die Lager und deren Lebensweisen ausmacht. In G2 hat es sich immer (zumindest wesentlich mehr) angefühlt sich dem Kampfstil entsprechend zu entscheiden.
Sagen wir mal Magie: G1 -> alle bieten Magie, der Unterschied liegt darin, welche Magie es ist. Dagegen in G2 heisst Magie direkt Kloster (und dort dann alles an Magie in einem Feuermagierkloster... / Paladinmagie ist solch leichte Unterstützermagie, die zählt nicht.)
Bei Fernkampf wird das Kloster direkt ganz ausgeschlossen und Armbrust kann man auch nur beim Weg durch die Ränge in der Stadt erlernen (Burg dann ja auch). Und wenn jemand wirklich Zweihänder spielen will, ist das schon eine sichere Wette, dass diejenigen Söldner werden.
Das ganze ist in G1 einfach viel offener, alle Fraktionen haben mehr zu bieten. Dementsprechend ist es primär tatsächlich das Lagergefühl nach dem man entscheidet
Ja das stimmt, und alle drei sind halt auf ihre Weise geil.
Die Musik vom Alten Lager benutzt das Motiv von Herr Mannelig. Deshalb ist sie so einprägsam. Bei Gothic 2 mag ich am liebsten die Musik vom Kloster und der Canyon zum Minental. Aber der beste Soundtrack ist der von Gothic 3.
Sollte ein Ramek von Gothic 2 kommen, dann würde ich mich freuen, wenn die Logiklücken behoben werden. Zudem wäre es cool, wenn die Story etwas langsamer angegangen werden würde und ggf. das Endgame etwas mehr Tiefe bekommen würde. Ich mag das mit den Drachen und dem Untotendrachen, welcher sich als das Gegenstück des namenlosen Helden ausgibt. Doch es wäre besser, wenn Xardas selbst erst im Laufe des Spiels von den Drachen und die gesamten Auswirkungen der Verbannung des Schläfers erfahren würde. Mann könnte es ja so machen, dass man selbst die Ankunft der Paladine mitbekommt und vorher die Welt erkundet wie sie vor der Ankunft der Paladine war ... Des Weiteren könnten die Wassermagier etwas mehr Tiefe vertragen, wie z. B. haben die auch ein Kloster oder gibt es noch andere irgendwo in der Spielwelt. Können normale Bürger auch Wassermagier werden oder ist das nur ganz wenigen bestimmt...
du sprichst mir aus der Seele
Zum Thema Sounds, mir schwirrt ständig der ruf der Scavenger im Kopf wenn ich draußen unterwegs bin, ihr wisst schon "di di didi di di" und immer wenn ein Vogel in der nähe seinen ruf macht, mache ich diesen xD ich denke das sagt einiges aus, also nicht das ich verrückt wäre oder so ^^ Ansonsten stimme ich den genannten Punkten zu, liegt natürlich auch daran, das Gothic 1 zuerst kam und ein völlig neues, noch nie dagewesenes Spielgefühl in uns erweckt hat, auch wenn ich voll gerne G2 spiele hat der Charme der Spielwelt, der Charaktere und die ganze Atmosphäre von G1 mein Spielerherz schnell erobert. Und das man selbst nach über 20 Jahren noch Details entdecken kann die einem zwar ins Auge gestochen sind, aber man diese nicht so wahr genommen hat, zeigt doch deutlich was sie da für ein Meisterwerk erschaffen haben!
Die Rückkehr ins Mienental in G2 war auch mega geil. Die bedrohliche Musik, immer nachts, und der Weg den Pass runter.
Tolle Worte gefunden. Super gemacht.👍🏼
Wie immer ein sehr schönes Video :)
Bei den Fraktionen kann ich allerdings nicht zustimmen. Wie du sagtest ist das eine rein ideologische Entscheidung, die aber leider keine Auswirkung hat. Wenn ich nicht grade irgendwas verdrängt habe, gibt es keine einzige Quest, die ich nur deshalb bekomme, weil ich dem entsprechendem Lager angehöre (abgesehen von Lares/Raven die mich für die Hauptquest zum Info sammeln in den Sumpf schicken). Beispiel altes Lager: Nachdem ich die Aufnahmequests erledigt habe und Mitglied geworden bin, hat kein einziger Schatten irgendwas neues für mich. Ebenso nachdem ich im Rang aufgestiegen bin. Als Feuermagier bekomme ich nur Corristo als Magiekreislehrer, allen anderen Feuermagiern bin ich völlig egal, die haben noch nicht mal individuelle Dialoge für mich. Gleiches bei den Gardisten und anderen Lagern. Das fand ich in Gothic 1 immer sehr schade. Für das Remake wünsche ich mir sehr, dass ich nach meiner Fraktionswahl Möglichkeiten bekommen, irgendeinen Beitrag für meine Fraktion zu leisten um ein ich-gehöre-dazu-Gefühl zu entwickeln.
Allen anderen Punkten kann ich voll und ganz zustimmen.
Freue mich aufs nächste Video :)
Ausdrucksstark, deep und immersiv. Top Quality wie immer!
Gothic 1 ist das beste Spiel, geilstes Setting, einziges Manko Technik aber für das erste Spiel der Reihe ist das auch zu erwarten
Da gehört auch viel Nostalgie dazu welches Gothic man zuerst gespielt hat.
dito
Gothic 2 kann einfach mehr und beinhaltet ja auch die Gothic 1 Welt, aber Gothic 1 hat natürlich eine eigene Handlung, daher auch seinen Reiz.
Aber wir müssen hier keinen Sieger feststellen. Beides geniale Titel.
Ein Soundtrack von Gothic 3 wurde sogar für WoW gekauft
(Auch ein wichtiger Fakt finde ich)
Welcher?
@@Techpriest40.000 weiß ich leider auch nicht so genau ich weiß nur das einer der Tracks von Blizzard gekauft wurde von HandOfBlood LP von Gothic 3
Ich spiele insgesamt Gothic 2 lieber als Gothic 1, da es mehr zu entdecken gibt und das Spiel einfach fertiger war, aber ich gebe Dir komplett recht, dass Gothic 1 als Konzept viel mehr Potential hat. Wenn das Remake die Schwächen ausbessert wird Gothic 1 definitiv das bessere Spiel sein. Das bringt mich zu einem Gedanken, den ich habe, wenn Gothic 2 ein Remake bekommen sollte: Ich glaube, ich wäre nicht böse, wenn Alkimia beim Gothic 2 Remake Teile der Story und des Settings abändern würde um sich die Stärken des Vorgängers mehr zu nutzen zu machen. Die Story von Gothic 2 war nie so besonders, als das sie mir heilig wäre. Die Stärken lagen in der Spielwelt, den Charakteren, der Charakterprogression und dem Flair. Eventuell wäre es ja möglich das ganze ein wenig bodenständiger aufzuziehen. Muss man direkt von den Drachen erfahren? Gäbe es nicht evtl. elegante Möglichkeiten die Tragweite der Situation langsamer aufzudecken?
Spätestens wenn es Richtung Gothic 3 Remake gehen sollte wird man sowieso SO viel ändern müssen, um ein gutes Spiel draus zu machen, dass es meiner Meinung nach verkraftbar wäre, wenn Alkimia die Gothic Story insgesamt polishen würden.
Eines der ikonischsten Spielerlebnisse wäre mit den G2 Mechaniken garnicht möglich gewesen: Die Jagd mit Uriziel auf die flüchtenden Bewohner des Alten Lagers!
In G2 sind ja die NPCs leider bar jeden Überlebensinstinktes. Lebensmüder Bauer der sich mit Sichel auf ein Dutzend Orks stürzt? Das normalste in der Spielewelt.
Hehe lustiger Gedanke :)
Ich habe bis heute nur gothic 1 gespielt und noch nicht durch da ich im ork.gebiet dauernd sterbe ... Ich habe den eindruck das dieses alte spiel schwerer ist als das was ich heute zocke ❤
LOL alle alten Spiele sind schwerer wie die von heute. Spiel mal SNES-Spiele.
Dachte ich anfangs auch aber habe schnell gemerkt das es in Gothic 1 recht einfach ist. Man muss nur Stärke skillen. Wenn man das macht kann man einfach alles mit wenigen Schlägen töten bzw später dann one Hit machen. Das geht so weit das man im Grunde in Kapitel eins die komplette Karte inklusive Orkgebiete einfach weg kloppen kann. So habe ich dann auch meinen ersten playthrough vollendet.
Dann spielst du es erst jetzt? Wie ist dein Eindruck bis hier hin? Welche Fraktion bist du?
I do prefee Gothic 2 over Gothic 1, I did start playing Gothic 1 way before Gothic 2, I like the atmosphere in Gothic 1 for sure, but the second Gothic is way more polished and expanded.
That's right, but for me, the communitys and their homeplaces are unreached after G1.
you can still polish and expand Gothic 1 but you cannot change the setting in Gothic 2 to be unique
@@johannesschmitz6370 very true, both of them are masterpieces anyway and a Gothic veteran will still enjoy both.
Gothic 2 ist technisch besser, aber was Story und Fraktionen angeht, ist Gothic 1 besser.
Absolut. Für mich sind die Fraktionen und ihre Lager bis heute unerreicht von allen Nachfolgern. Gothic 2 natürlich dennoch ein weiteres Meisterwerk.
Ne kein bisschen da spricht bloß Nostalgie
definitiv. besseres eigenständigeres und wohl überlegteres Setting. Gothic 1 wins.
Zwischen 1 und 2 ist es schon schwierig zu entscheiden. Es ist eben kein Gothic 4, was ja mit Abstand das beste aus der Gothic Serie ist. Die Spiele sind beide gut, und haben alle ihr vor und Nachteile. Auch ein gothic 3 war mal "schwach", ehe das Götterdämmerung DLC kam. Mit dem DLC ging es dann schon in Richtung Gothic 4 von der Qualität her, aber Gothic 4 hat es dann nochmal komplett abgerissen. Verdienter und geschätzter Platz 1 in der Gothic Community.
/sarkasmus
Ein Punkt, den ich beim Thema Gilden noch hinzufügen möchte: In Gothic 1 gibt es mehr Fraktionen. In Gothic 2 gibt es pro Lager nur zwei Gilden, die Neuling-Fraktion (Miliz, Novize, Söldner) und die Weiterentwicklung davon (Paladin, Feuermagier, Drachenjäger). Im ersten Teil hingegen konnte man sich (zumindest im alten und neuen Lager) jeweils nochmal entscheiden, ob man eher Magier oder eher Kämpfer werden will.
Damit hat Gothic 1 insgesamt 8 Fraktionen, Gothic 2 "nur" 6. Fand ich immer schade, dass sie das System vom ersten Teil nicht übernommen bzw. weitergeführt haben.
Klar ist Gothic 1 besser und der echte Klassiker. Die Story posaunt in Gothic 1 nicht gleich am Anfang schon raus, was uns alles im weiteren Spielverlauf erwartet. Die ganze Welt ist kompakter und logischer miteinander verknüpft. Gothic 2 und besonders mit dem Addon scheint dagegen bunt zusammengewürfelt und unausgereift. Sicherlich sind aber Steuerung und einige Features ausgereifter als in Teil eins.
Als ich damals mit 11 Jahren die Enthüllungen über den schläfer erlebte, hat mich das mehrere Nächte nicht schlafen lassen, so unheimlich fand ich den Gedanke, dass der schläfer abgrundtief böse ist, aber nicht komplett erklärbar...
@@philippkohler2992 Vielleicht kann man ja eine Petition für die Fortführung von allfug2 ins Leben rufen, damit lali die Arbeiten daran wieder aufnimmt, und G2 endlich mit G1 gleichziehen kann? :D
Bis Ende Kapitel 2 fand ich teil 1 besser, aber overall dann doch Teil 2.
Wie du liebst deinen Bruder nicht? 🤣
"Gothic 2 in Summe besser als Gothic 2" - kenne den Stoff für Outtakes zu gut
Ja, hab nochmal zurück gespult, dachte zuerst, ich sollte mich lieber schlafen legen xD
Ich bin erst vor etwa 10- 15 Jahren durch Gothic 2 zu dieser Spieleserie gekommen.
Ich bin bei den Fraktionen anderer Meinung als du, ich fühlte mich in G2 immer mehr als Teil des der Fraktion als in G1 weil es irgendwie im weitere Spielverlauf keinen Einfluss hat welchem Lager ich angehöre. Ich arbeite immer zuerst für das Sumpflager und dann fürs neue Lager und das Alte Lager wird feindlich.
Ich habe aber dadurch G1 auch nicht so intensiv gespielt wie G2 mag auch etwas daran liegen.
Danke für deine Tollen Videos und Grüße aus Oberösterreich.
Danke für das Video. Finde ich gerade jetzt im Bezug auf das Remake wichtig. Gothic 2 hat sich zwar besser verkauft, und doch wird Gothic 1 von vielen als "interessanter" angesehen und Gothic 2 hauptsächlich nur eine Verbesserung in Punkten, die Gothic 1 nicht genug ausarbeiten konnte, obwohl es das auch wollte (bspw. Nebenquests, Kapitelprogression + dynamische Welt, Gildenquests, Stabilität usw.). Dabei hat Gothic 1 in allen Punkten, die du nennst - allen voran die Lore (vor allem wegen der Orks, die in G2 dann plötzlich doch böse waren), Story und dem Setting - die Nase vorn.
Ich mag zwar die Idee auch sehr in Gothic 2, wieder zur "Zivilisation" zurückzukehren und das war auch der Grundgedanke hinter vielen Entscheidungen. Gerade die Bauernhöfe fand ich immer sehr atmosphärisch als Kind, bis heute.
Leider finde ich, dass man gerade den Artstyle (mit grafischen Verbesserungen) und auch andere Punkte näher an Gothic 1 hätte halten können.
Zu Punkt 3: Naja, tiefgreifend empfand ich die Story schon. Es war kein emotionales Fest an Gefühlen, das sollte es nie sein, aber es war definitiv eine sehr düstere und spannende Story - zumindest in Gothic 1. Gothic 2 hatte seine Momente mit den Suchenden und später dann im Bezug auf den Meister (der dann aber doch nur ein Drache war) und dann mit Xardas' "Verrat", aber dann war's auch schon vorbei. Ich glaube vor allem, dass mit den Storyplots, die für Gothic 1 geplant waren (alte Mine crashed in Kapitel 3 wegen der Anrufung, Orks fliehen an die Oberfläche aus der Orkstadt heraus, als der Held in den Tempel eindringt in Kapitel 5 und überfallen die Freie Mine / das neue Lager usw.), wäre die Story doch schon extremst gut gewesen, vor allem für 2001.
Zu Punkt 4: Tatsächlich kommentieren die Träger der Waffen, wenn der Held ihre Waffe trägt und greift ihn dann an.
Also ich muss echt sagen da ist ne Menge Hirnschmalz in dieses Video reingeflossen. Habs echt gern geschaut als Gothic Fan der allerersten Stunde. Bin 4 Jahre älter als du und habs gleich gezockt als es rauskam und ich hab mich sofort verliebt und bin es immer noch, trotz der Bugs und Fehler am Anfang. Aber als die Community Patches kamen und die Spiele so gut wie fehlerfrei spielbar waren musste ich aufpassen das ich nicht komplett durchdrehe und 24/7 nur noch dieses Spiel/ die 3 Spiele zocke.
ich liebe deine videos ❤
Wochenende! Erstmal Enno Videos!
Eine interessante Sichtweise. Einige Punkte finde ich gut (und stimme ihnen zu), einige sind nachvollziehbar (aber persönlicher Natur, weswegen ich sie anders sehe), aber der Punkt mit den Fraktionen kann ich so gar nicht nachvollziehen. Den sehe ich ganz anders, denn die Söldner sind eine Entscheidung, dass man sich alten Freunden wieder anschließt, also eine treue Seele ist, die seine Freunde nicht vergessen hat.
Während man als Paladin eher ans Land denkt und der Invasion und als Feuermagier schon fast eher elitär denkt. Ideologie ausschließlich (machst du nicht, aber es klingt so) bei der Entscheidung allein im Teil 1 zu sehen bei der Entscheidung, das kann ich so nicht empfinden.
Dennoch gibt es einen Daumen hoch.
Ich möchte nochmal meine Punkte anführen, die ich an Gothic besser finde, als an Gothic 2. Ein Punkt ist ganz klar, dass NPCs dich einschätzen oder ihre Gegner/Feinde. Ein Schatten nimmt die Beine in die Hand, wenn ein Snapper auf ihn zukommt. Weil er keine Chance hat. Während in Gothic 2 ein Bauer mit einem Knüppel sogar einen Dämon angreifen würde, was natürlich für ihn so ausgeht, dass er stirbt, es sei denn, er ist ein unsterblicher NPC wie Sekob (zumindest in einigen Kapiteln).
Mir ist aufgefallen, dass diese Beurteilung sogar die NPCs im Kampf je nach Kampfverlauf weiter beurteilen und nicht von Anfang an feststeht. Ich habe mal gegen Mordrag gekämpft und mich recht gut geschlagen, da rannte er weg, als die Hälfte seiner Lebensenergie weg war. Ein anderes Mal hatte ich einen schlechten Tag. Ich war ähnlich ausgerüstet, aber ihm gelangen ein paar Treffer. Dennoch schaffte ich es, ihm die Hälfte der Lebensenergie wieder zu rauben, aber da er selber bereits Treffer gesetzt hatte, glaubte er weiter an seinen Sieg und kämpfte bis zum Schluss (ich habe noch gewonnen). Das finde ich genial.
Und dann gibt es da noch die Elitetruppen der jeweiligen Lager. Sie kämpfen immer, egal ob sie gewinnen oder gegen einen Feind untergehen. Das sind aber die am besten ausgebildeten Kämpfer der Lager. Klasse, sowas habe ich bei anderen Spielen nie gesehen.
Dann noch eine Kleinigkeit. In Flüssen wirkt die Strömung, was man in Gothic 2 nicht mehr so hat. Manchmal sogar, wenn das Wasser sehr schnell fließt, wie kurz vor dem Wasserfall beim Sumpflager, so stark, dass man nicht mehr gegen an schwimmen kann.
Ich finde der Held hat weder in g1 noch in g2 stark die denkensweise oder handelsweise einer Fraktion übernommen... Grade bei fortlaufendem geschehen agiert man immer mehr außerhalb der Rahmen der Fraktionen. Daher finde ich nicht dass der beitritt bei der Miliz Zb eine entscheidung gegen Freunde bei den Söldnern ist... Auch in G1 beim Anschluss im alten Lager oder bei der Bruderschaft merkt man bei den Gedanken und Gesprächen des Helden, dass er stehts seine eigene Meinung hat, und die auch nicht ändert, auch wenn er mal einem Baal schmeichelt oder Gomez sagt, was dieser hören will.
Habe damals mit Gothic 2 meinen Einstieg in die Gothic Reihe gehabt. Deshalb hat der Teil für mich schon einen sehr nostalgische Hintergrund. Und ich mag die „Spielewelt“ dort auch mehr. Es fühlt sich nach mehr Inhalt und mehr Vielfalt an. Aber Gothic 1 hat mMn definitiv die spannendere Geschichte. Da kam Gothic 2 nicht ganz dran. Trotzdem liebe ich die beide und spiele sie immer hintereinander weg :)
Achja, ich war mal an einem Projekt beteiligt, dass die erwähnten Schwächen in G2 beheben sollte. Es trug den vielversprechenden Namen ,,a little less fucked up G2''. Darin wurde die gefahr durch die Drachen erst im Verlaufe des Spieles offenkundig. Es basierte auf G2 Classic und war sehr vielversprechend. Leider wurde es nie fertiggestellt. Hätte eine der großartigsten Mods überhaupt werden können. Das Potental besaß sie alle Mal.
Hmm, bedauerlich. Aber geil dass momentan die community so quicklebendig ist, die ganzen alten und neuen mods, mit tts.... Das Gothic remake.... Die Vertonung für archolos.... Geile Zeiten.
@@philippkohler2992 Bei der deutschen Vertonung bin ich auch mit von der Partie. Viel Arbeit und wird natürlich noch etwas dauern, aber es ist spannend live mitzuerleben, wie das Projekt voranschreitet.
Aber der allfug2 trauere ich schon nach. Für den Retrocharme wurden auch wieder Modelle von G1 eingebracht. Die perfekte Synthese aus G1 und G2 Classic. Die Dialoge wurden auch händisch zusammengeschnitten, damit es von der Story gepasst hat. War im Grunde genommen schon halb fertig und bis zum Ende des dritten Kapitels spielbar... .
Mal wieder super auf den Punkt gebracht. Und aus all diesen Gründen IST Gothic 1 eben auch viel besser als Gothic 2, sorry.^^ Was G2 besser macht: bisschen besseres UI, allgemein ein klein wenig moderneres Design, bemerkbar v.a. bei der Landschaft, leicht besseres Gameplay, v.a. beim Kampf und am wichtigsten: komplexere ineinander verzahnte Quests. Das wars auch schon. Alles andere macht Gothic 1 besser. Und es ist einfach viel ikonischer und mehr mit Nostalgie bei mir verbunden. Da kommt G2 nicht ran, erst recht im Rückblick nicht (denn in meiner Kindheit hab ich es glaub ich auch häufiger gespielt).
Btw, kann es sein, dass du bei 15:26 doch nicht das Video verlinkt hast, das du uns verlinken wolltest?
Endlich sagts jemand.
Die einzigartigen Waffen sind doch offensichtlich nur aus balancing gründen im game sie sind eigentlich absolut nicht einzigartig nur selten haben sie vielleicht einen coolen Namen
Gothic II ist vom Gameplay her wesentlich besser, weil es deutlich runder läuft.
Vom Nostalgiefaktor her ist der erste Teil jedoch nicht zu schlagen.
Aus welcher coolen mod stammen die ganzen szenen?
Füge bei G1 die Komplexität von G2 hinzu mit den technischen Verbesserungen, dann wäre G1 mMn bei weitem besser als G2. Was an G2 so gut ist, ist die Menge an Quests (allein in Kapitel 1) und wie dadurch die ganzen Knotenpunkte der Welt miteinander verknüpft werden. Durch das Erledigen der Quests entdeckt man automatisch die Welt und kriegt dabei noch mehr Quests. Zudem gefällt mir nicht in G2, dass man die schweren Stellen (z.B. Drachenjagd) sich durch Tricks und Zauber es sich zu einfach machen kann. Wenn man diese nicht kennt verzweifelt man. Ich bin bei meinem ersten Mal bei den Drachen verzweifelt, weil ich nicht wusste wie ich sie besiegen kann. Die hatten mehr Liferegen als ich Schaden gemacht habe.
Finde Persönlich G1 aber besser, mir hat nur die Quantität von G2 dort gefehlt.
Wäre so cool wenn sie im Remake das Sequel zu Gothic1 am ende anhängen. Die verbindung zwischen 1 und 2 muss einfach besser erklährt sein
Enno Togo bester Mann
Was mir wirklich mittlerweile fehlt, ich hab das spiel damals Geschenkt bekommen in einer groß Packung ich denke da ware gothic 1 schon einige Zeit draußen und daher billiger, aber ich habs installiert und nachdem ich endlich verstanden habe wie man Sachen aufhebt (war damals glaub ich 11 oder 12) hatte mich die ganze Atmospähre völlig gefesselt die Barriere die immer wieder auftaucht die Gespräche, die Lager und vor den Zombie tot schreien hatte ich unglaubliche Angst
Heutzutage leider erlebe ich solch dichte amtospähren kaum noch, obs am alter liegt oder wieviele spiele man schon gespielt hat weiss ich nicht, aber daher ist gothic 1+2 immer in meinem Herzen
das trifft ganz genau auf mich auch zu.
Beste Grüße von Jorgenson😊
Was Enno wohl macht, wenn wir ihn einfach mal mit voller Absicht nicht richtig verstehen? 🤔
Schade dass sie es bei allen drei Spielen nicht so wie bei Mass Effect gemacht haben. Also dass man seine Spielstände übertragen kann und dadurch einen Startbonus bekommt oder bestimmte Prägungen, wie Fraktion, mitnehmen kann.
Das war damals so sicher nicht möglich, und es hatte vernutlich noch nicht mal einer drüber nach gedacht XD..... geil wäre das!... Aber es wäre so ein umfassendes Projekt... Du müsstest von Sekunde 1 alles drauf auslegen damit das passt... Ich denke das werden sie auch diesmal nicht angehen... Aber ein schöner Gedanke.
@@philippkohler2992 Doch, das war möglich. Solange du Spielstände haben kannst, kannst du die ja auch laden und wieder einlesen. Solange man die Formate weiter unterstützt und lesen kann.
Okay... Zumindest hätte man dann eben noch eine Vielzahl an Entscheidungen und folgenden Auswirkungen und Dialogen bedenken müssen... Bei den Piranhas damals waren es ja irgendwo 20 bis 30 Menschen... An mass effect haben ja sehr viel mehr gearbeitet. Aber wie auch immer, das is auch ne richtig geile trillogie... Habe eben erst nochmal me2 gespielt
@@philippkohler2992 So komplex hätte das gar nicht sein müssen, aber dadurch hätte man immer einen zusätzlichen kohärenten Anfang haben können. Es ist ohnehin nur eine Wunschvorstellung, denn es kam ja so nicht. Ich fand ME2 auch richtig stark, obwohl das viel Kritik erntete.
Wenn wir ehrlich sind in gothic Sicht wäre vermutlich das alte Lager storymässig am besten alleine wegen den Rauswurf und co und bei gothic 2 wäre es dan storymässig am besten wieder zu lee zu gehn .... Kloster passt ned zum Charakter des helfen sträflich großes Maul etc.. und als Miliz Soldat für den König auch iwie nich so passend da er ned gläubig ist und auch von König nicht sehr viel halten wird
Der Abschnitt mit den Fraktionen trifft den Punkt. In Gothic 1 tritt man quasi einer Gang bei, bei Gothic 2 ist es Nebensache
Gothic 1 ! Definitiv Gothic 1!
Gothic 2 aber für die Größe Vielfalt der Welt !
Denkt dran es gibt eine Petition dass, In Extremo ins Gothic Remake rein soll :) 😍
Aldi wenn sie zu teuer werden oder es Komplikationen gibt.. Mir wäre das überhaupt nicht wichtig,... Und ich mag die Band sehr gern... Vllt könnte man auch wieder einer newcomerband eine kleine Bühne geben, um ihre Karriere zu pushen... InEx waren ja damals auch grade erst am Anfang ihrer Karriere.
Also, nicht Aldi,
Das mit den orks hängt an der Gilde die du spielst z.b die orkischen Feldherren gibts nur als Paladin....
Das sind alle Gründe, warum für mich Gothic 1 das bessere Spiel ist
Gothic 2 hab ich aber auch später nachgeholt, hab da nicht so viel NostalgieBonus
Bin bei gothic seit der Demo dabei und jeweils zu release gekauft und gespielt. Habe beide so ca 50mal durch gespielt... achja auch wenn ich gothic 3 in der Collectors edition zum relase gekauft hatte... hat es für mich total versagt und absolute nichts mit der immersion von gorhoc zu tun. Ca 50h drin aber einfach zu generisch. Beim ersten Händler zwei feuerschwerter gekauft für je 500gold... wo zu denn weiter spielen...ohne progression. Naja gothic 2 hat für mich einfach viel mehr immersive atmosphere und mehr Inhalte. Vmtl weil es einfach auch größer ist hat es mehr von dem Entdecker Gefühl für mich. Und diesen anteil an lebenssim. Mit handwerker etc war es für mich viel immersiver. Gothic 1 hatte da etwas weniger tiefe, das setting aber etwas ungewöhnlicher.
also meiner meinung nach macht gothic 1 bis auf den cut content und die etwas schwache grafik alles besser aber mal schauen was du so raushaust.
setting und spielwelt definitiv. gothic 2 is 0815 high fantasy. einer der gründe warum ich das sequel besser gefunden hätte. raststätten toilettensimulator :D find ich gut...
zur story: naja gothic 1 is halt schon was besonderes. kannte man halt vorher net und vor allem (was ich gern anbringe) in gothic 1 hast du die handlung immer direkt vor augen, nämlich die barriere. gothic 2 is halt... ja... alleine wenn du dir das intro und den dialog mit xardas anhörst kannst direkt aufhören wenn du nur die handlung haben willst. und durch die vielen nebenquests verlierst du stellenweise die handlung aus den augen was halt für mich ein zeichen von ner sehr oberflächlichen handlung ist.
mit den orks hast du völlig recht. hab das nie so gesehen bzw drüber nachgedacht aber ja.
stimmt, gothic 2 hat keine einzigartigen waffen... is mir nie aufgefallen aber ich hab gothic 2 auch net so exzessiv gespielt.
oh man... das mit dem reimen müssen wir aber noch üben :D
nicht nur das die gilden in gothic 1 sich in der kolonie gebildet haben, du hast auch verschiedene wege. du kannst vom banditen zum wassermagier aufsteigen oder zum söldner. im alten lager is es genauso: entweder feuermagier oder gardist. das fehlt in gothic 2 komplett. und ja die fraktionen sind intensiver in gothic 1.
was den gothic 1 soundtrack meiner meinung nach besser macht als den von gothic 2: es war kais erste arbeit und fühlt sich halt noch sehr roh und einfach an, was halt hervorragend zur rauen athmospähre in der kolonie und dem einfachen leben das die meisten insassen fristen passt. in gothic 2 ist der soundtrack auch gut, keine frage aber ich finde der bringt nicht das unterschwellige bedrohliche rüber. sollen ja drachen und orks dabei sein die insel zu überrennen aber davon hört man nix im soundtrack. der gothic 1 nature soundtrack klingt stellenweise recht bedrohlich und das passt halt auch zur situation. in jedem moment kann n schattenläufer oder schlimmeres hinter dir stehen und dich zerlegen oder du wirst von banditen überfallen. das bringt der soundtrack rüber dieses beklemmende gefühl und die drohende gefahr. der gothic 2 nature soundtrack ist gut, keine frage aber er klingt nach nem fröhlichen leben in nem jägerlager wo das gefährlichste n schwarm stechmücken oder der boden des bierkrugs ist, was halt mal garnicht zur stimmung passt die eigentlich erzeugt werden soll.
mach weiter so du lümmel und immer schön flauschig bleiben
Zwecks soundtrack... Wenn man drüber nachdenkt hast du sogar recht bei gothic 2.....mit fällt nur einer ein, der Kai Rosenkranz's soundtrack nochmal verbessern könnte.... KAI ROSENKRANZ
@@philippkohler2992 wenn das remake ein erfolg wird und ein gothic 2 remake kommt, könnte kai da mal die muskeln spielen lassen und die bedrohliche stimmung nochmal herausheben.
Finde Teil 1 und 2 nehmen sich nicht viel. Jedes
Game hat ein paar Punkte in denen es besser ist als das andere aber auch einige in denen es schlechter ist. Sehe beide sowieso irgendwie als ein Gesamtes an und spiele sie immer nur beide hintereinander
0:43 Nein, weiß ich nicht.
Story ist beim.1teil.besser
kampfsystem beim 2er ...
Sprüche beim.1ten
Es wird immer wieder vergessen, zwischen Gothic 2 und Gothic 2 + DNDR zu unterscheiden. Gothic 2 ist erst durch das Addon besser geworden als Gothic 1. Vergleicht man aber die Rohversionen, ist Gothic 1 besser.
4:07 Gothic 2 ist sogar besser als Gothic 2. Das schaffen nur die wenigsten Spiele.
Hahahahaha :D
Das ist A richtig und B falsch
Bei Gothic 1 ist das Springen besser 🤾♂️
Falsch Gothic 3 ist das beste
Nah Gothic 2 ist besser also Dndr
Gibt nur 2: Die chicks in den Wannen, vielleicht sogar noch der 3. mit InExtremo ... wetten das weder das eine noch das andere aber 100 Millionen Pronomen im Remake vorhanden sein werden 😂