2010年環境イベントに挑む決闘者【遊戯王マスターデュエル】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 23

  • @chabocha
    @chabocha 6 หลายเดือนก่อน +45

    18:44 サラニオレハ、レベル4ノシュラニレベル3ノブリーズヲチューニング!!シンクロショウカン!!
    クロキセンプウヨ、テンクウニアガr…ナンカカゼトナレッ!!シンクロショウカン!!ブラックフェザー・アーマードウィング!!

    • @たけ-y6g
      @たけ-y6g 6 หลายเดือนก่อน +6

      @@chabocha
      想像の倍ガバガバで草

  • @鉄のニート
    @鉄のニート 6 หลายเดือนก่อน +13

    あまりにも華麗すぎるワーム・ゼロによる最後の一撃、しかとこの目に焼き付けたぜ。

  • @rotwild1720
    @rotwild1720 6 หลายเดือนก่อน +13

    開幕怒涛の1時間連敗で草生えた

  • @かたはら-q8v
    @かたはら-q8v 5 หลายเดือนก่อน +2

    この頃からちゃんと仕込み入れてるんっすねぇ! 39:20
    11:27 あとここすき

  • @アルパカ-j6u
    @アルパカ-j6u หลายเดือนก่อน

    やっぱり最初の3テーマが活躍してた2011年辺りの遊戯王が一番楽しかったな😭

  • @緋渡夕銘-j6k
    @緋渡夕銘-j6k 6 หลายเดือนก่อน +4

    2:04:13
    ワーム・ゼロ「あいつワシより強くねー?」

  • @sigemoriasano4338
    @sigemoriasano4338 6 หลายเดือนก่อน +8

    BFが思ったより勝てなかった理由を考えてみたけど、
    ・下級のATKラインが1800で生贄無しで出せるのも2100とかなので、単純に1900族やサイドラや帝に殴り負ける
    ・次元幽閉や奈落等墓地メタが多くて墓地利用しにくい
    ・ゴヨウが出せなくなったことで星6シンクロATKラインが下がって、帝とかに殴り負ける(Cドラゴンやガイアナイトを入れてれば違ったかも)
    ・黒い旋風や闇の誘惑等のリソース確保手段が制限で思ったより後続を確保しにくい
    というところが弱点だったと思いました。
    逆にワームが思ったより勝てたのは、一族の結束みたいなATK上昇手段と、出しやすい最上級のフィニッシュ手段がいたことなのかなと思いました。

    • @圧倒的紅茶派
      @圧倒的紅茶派 6 หลายเดือนก่อน +8

      そもそも2010にあんなリソースを吐き切るような戦い方をするべきではないと思う

    • @緋渡夕銘-j6k
      @緋渡夕銘-j6k 6 หลายเดือนก่อน +2

      当時死者蘇生とかかなり温存しがちだったなー
      手札使える状況下でも全体破壊とか警戒して手札に温存とかよくあったよね

    • @赤巻紙-u7t
      @赤巻紙-u7t 6 หลายเดือนก่อน +2

      勝てなかった理由を長々と書き込んでるけど、あんなリソース吐き出し方してたら負けて当然

  • @kaitotanaka1458
    @kaitotanaka1458 6 หลายเดือนก่อน +11

    ワーム「タイムトラベル2010侵略完了、これよりランクマへ侵略を開始する。さぁランクマの住人たちよ、かかってくるがいい…」

    • @dusknoir3741
      @dusknoir3741 6 หลายเดือนก่อน +7

      わからせ同人の導入かな?

  • @ああああ-g7z
    @ああああ-g7z 6 หลายเดือนก่อน +4

    ちゃんとプレイングで負けまくるの草

  • @aaaa-bd2ds
    @aaaa-bd2ds 6 หลายเดือนก่อน +26

    ブラックローズ貸してくれたアキから冷たい眼差しで「二度とやらないで」って言われるのはちょっと興奮するぜ!!

  • @Shiya_Wiz
    @Shiya_Wiz 5 หลายเดือนก่อน +3

    3:05:16 遊戯の情けない声ホンマすき

  • @タキ-p5w
    @タキ-p5w 6 หลายเดือนก่อน +4

    バーンデッキが多かったから羽根帚や大嵐が欲しかったぜ
    この頃ってガン伏せが強いのよね…

  • @yms2447
    @yms2447 6 หลายเดือนก่อน

    ちなみに凡骨エクゾでは通常魔法の打ち出の小槌はドローフェイズに撃てないから採用されないぜ

  • @kokikuya
    @kokikuya 6 หลายเดือนก่อน +2

    こういう対戦速度だとデュアルスパークはやっぱ強いなあ。デュアル使いとしては感無量だよ。

  • @村正小傘
    @村正小傘 6 หลายเดือนก่อน +5

    とりあえず過去に医者に怒られてるから喉の酷使には気を付けてほしいところだぜ

  • @くろ-y7o
    @くろ-y7o 6 หลายเดือนก่อน +2

    六武衆は頭抜けてたけどゲームスピードはぶん回しもじっくりやるのも出来るこの時代ぐらいが面白かったぜ

  • @藤田魁-w5z
    @藤田魁-w5z 6 หลายเดือนก่อน +4

    六武で回ってたら勝率9割超えてた。負けたのはインフェルニティ・BFあとは後攻でマスカン決められた時くらいだったわ。ご隠居がいないのがつらいけど、門3枚は犯罪だわ。

  • @かみなり-s2r
    @かみなり-s2r 6 หลายเดือนก่อน

    何か最近ガチで覇気が無いな