если играть на 40 хп или на 60 хп, можно убирать ботаника и втыкать подрыника\оружейника на 5* и тогда хилера можно будет не трогать и раздавать тиммейтам
Вообще , было бы хорошо , если бы беседка просто дала проходить рейд и прочее через стелс хотя бы частично , а не просто убрала эту возможность у людей которве не хотят играть через силовую . Это было бы справедливо , есть танки в силовой которве принимают урон лицом , и есть демагеры которые может и сдохнут от яда или еще чего , но будут наносить чуть больше урона по боссу . Это было бы логично . А вот просто унизить один стиль игры и сделать максимально простым второй стиль , это плохо . Так в итоге все будут везде тупо бегать с одинаковым билдом и одной и той же гп. Еще хотелось бы что бы позже не гп и тяжека понерфили , а остально потехоньку апали . Зачем идти от лучшего к худшему если можно идти от лучьшего к лучшему . Вот такие мысли
Беседка не может в баланс, это уже очевидно. Они сделали ап всем боссам, чтобы их в соло игроки не могли разматывать, и через несколько месяцев вводят четвертую звезду, которая полностью аннулирует эти изменения.
@maylive7879 ну может так и было задумано. Без четвёртой звезды убить то можно , только долго . А если учесть что я вчера змею бил один , а моя каманда из 1500-2000 лвл смотрела на меня с того мира , это и с 4 звездой не для каждого легко . А вот баланс оружия в игре страдает , сейчас гп явно сильнее остального, но можно же просто усилить 5-7 других пушек, что бы дпс был примерно такой-же, но с помощью других эффектов, доты, скорострельность , Крит, взрыв , да хоть яды апнуть , и появится выбор на чем именно играть . Сделать так что бы автоматы били сильнее без силовой брони и все , элементарно , обычный дебаф, когда одеваешь броню. Может додуматься смогут рано или поздно
Полностью с вами согласен, я на новых модификациях гатлинг плазмы наношу гораздо больше урона чем тем гвоздометом или мастером без такого количества бафов, всего лишь чай на криты на которые работают час, и компанейский чай. На змее это от 2к до 6к урона в глаз, если есть хотя бы еще один такой же в команде то в дуо сносится за минуту две эта змея которая раньше меня почему-то бесила))))
Играйте в удовольствие и не разводите срач в комментах по поводу что карабинщиков понерфили.Все просто привыкли к обыденности.У меня вообще был раньше гибкий билд под карабины и тяжа.Пришлось перестроиться в чистого тяжа.Единственное что беспокоит так это то что экономика в игре оканчательно сломана.
В общем ходить лоухп на змею можно, но смысла в этом не много. У меня есть идея сделать «лоу хп» тяжа, у которого будет около 150хп на 20%. Что в теории должно давать все еще приличную выживаемость и при этом отличный урон. Но иногда в лицо прилетает, прям очень-очень хорошо. И даже этого может не хватить.
Не заходи только к нам команду со своими умными идеями, если тебе тяжело переодеться под рейд на полного тяжа, то ты не уважаешь других людей. Лучше пройти 3-4 рейда за час с людьми которые не "экспериментируют", и уважают и свое время и чужое и общий выхлоп Кпд.
@LionardG1 хорошо, не буду. Но правильно собранный лоухп тяжело совсем не часто умирает, при этом имеет заметно больший урон, и способен закрывать рейд соло.
@LionardG1 хорошо, не буду. Но правильно собранный лоухп тяжело совсем не часто умирает, при этом имеет заметно больший урон, и способен закрывать рейд соло.
Вот по поводу вампирского оружия - я долго с ним бегал, и пришел к мысли, что мусор это) Лучше делать четверной калаш - и мобы просто не дойдут до тебя, тк перезарядки не будет, а с 20 патронами много не навоюешь, еще и с недамажной первой звездой. Ну и четвертой лучше брать звезду на реген хп от критов, это даст тот же вампирский эффект на квад оружии)) С Мастером та же история - кровь хуже квада, тк суммарное время всех перезарядок будет жрать очень много времени в бою, что ооооочень негативно скажется на итоговом дпсе. Уж поверь задроту экселя - все давно посчитано и работает не только в фоллауте)) Ах да, вторая звезда на +50% крита - всегда будет хуже звезды на +25% скорострельности, тут тупо в экселе можно сесть и посчитать, что я и сделал))
1. Лучше всрать четвёртую звезду, чем первую для вампиризма? Ок. 2. Уже не один год играю с 20 патронами. Вроде нормально навоевал. И колосс у меня падал как-то быстрее, чем с квада. 3. Какой может быть дпс, когда твой урон зависит не только от тебя? Да и где его применять? На трёх мобах на локации? Продолжай считать в экселе сферических коней в вакууме. И, кстати, вопрос. Есть две пушки: одна делает 1 выстрел в секунду с уроном 1000, вторая 500 выстрелов в секунду с уроном 5. Перезарядка у обеих тоже - секунда. У какой из них выше дпс?
Эвил как думаешь будет ли полезна "Пироманская" 4 звезда на огнемётную плазму Анклава...??? Что-то поменяется кардинально или не значительно и не стоит ставить?
Для работы пироманской звезды нужно, чтобы на мобе висел дебафф поджога. Дебафф вызывается оружием с типом урона "огонь". У плазмы такой тип урона и дебафф появляются только при наличии гамма-конденсаторов. Это первое. Второе - у плазмы низкая база и 50% от неё это очень маленький бонус. Третье - плазма с огнемётным стволом сжигает мобов ОЧЕНЬ быстро, а для звезды нужен поджог, который является дебаффом и вешается хорошо если спустя секунду после попадания по мобу. За эту секунду моб уже умереть успеет, прежде чем ты его подожжёшь. Что касается боссов - смотри пункт "второе". Вывод: не для плазмы эта звезда.
Я бегаю в налеты, силовая вулкан 4 звезда на урон дальнобоя, автотопор палаческий с уроном40% и вес 4 звезда урон от 1% до 100%. Гп палач со скоростью и вес 4 звезда урон от прочности оружия и огнемет. В легкартах перезапуск силовой иногда помогает реснуться и наказание.
В целом можно и на фулл хп сделать 30+ удачи, урон при этом конечно будет скромнее, да и оружку надо пересмотреть с кровью если 40-60% хп, может легче аристократа взять. Ещё момент, 4я звезда вот правда она у всех есть или мы собираем билд под это в том числе. Ещё важен % бронебойности, у того же мастера не велик урон, а в рейде, да и так много где резисты у мобов приличные, может на пушках с небольшим уроном имеет смысл брать например большой магазин вместо этого, с 20 пуль мастера плохо умирают, я уже и четверной хотел накрутить
1. На фулл хп 30+ удачи делаются, если спустить в никуда легендарный перк и все слоты под 2* на броне. Мой вариант требует 2 слота 2* и 2 слота 4*. 2. Окровавленный мастер на 40% выдаёт больший урон, чем аристократ. 3. Билд собирается и без четвёртых ззвёзд. Просто нужно мышление на 3*. 4. Чтобы пробивать всё навылет, хватает 40% от магазина и 36% от перка, но с учётом урона от критов. В рейде я вообще советую использовать гвоздемёт, а не мастер.
@Evilgood, с 1м не спорю, с другой стороны, остальные 3 слота под 2* тоже не дают весомого преимущества(я про резисты от огня, яда и мороза в видео), за легендарный перк обидно, но сложно повысить так урон другими путями и в лакомке например. Хп прыгает от 60% бонуса до 40% при этом аристократ 50%, но поддерживать куда легче, но в основном почти тоже самое. Насчёт 4* скорее замечание, мы идëм за 4* модами, поэтому показалось странным, что описывается гайд с их наличием, так как если человек и так их может получить, ему не нужен гайд. Насчёт гвоздя спасибо попробую. Насчёт бронепробиваемости, была мысль может убрать всё с ней связанное заменив дамагом и количеством пуль, ведь в случае мастера без крови это около 92-100 урона, что явно недостаточно для полного урона по серьёзным мобам, отсюда и вопрос, стоит ли вкладываться в этот параметр
@@alexandrmalikov5969 4 звёзды в этом билде - следствие, а не необходимость. Резисты стоят у конкретно у меня, а у тебя там стоять сила, ловкость, реген ОД - что угодно. Начинать ходить в рейды можно и с 3*, нужно просто в этот же билд поставить мышление на 3*. Дамагом ты броню змеи или робота не перебьёшь.
Босс, вопрос, есть две филигранности, мне надо их в нарко мастер пихать? И вообще все бегают на низком хп, а я чот не хочу. Такое ощущение, что все не так с моим наркоперсом, после твоих феноменальных видосов, есть опасения что я неправильно играю в игру и мне надо удалить её и забыть. 🥲🤣
Очень ждала этот видос, потому что давно уже на лоу хп и в консервной банке ходить не нравится, а пришлось залезть в нее ради рейдов. Хотелось найти способ продолжить рейдить с лоу хп.Но похоже, все таки придется ходить в банке. То ли стокгольмский синдром сработал, то ли что, но гораздо легче играется с полной полоской здоровья и без всех этих танцев с радиацией. Конечно, я буду скучать по переносимому весу в 526 и мастеру и гвоздю с красивыми скинчиками, но пока придется держать их в стэше.
А я думал мне одному не зашла эта однобокая обнова и рейд который практически не реально выполнить на лоу хп одному. Навязывание силовой брони и переделывание уже привычного Билла только ради рейда. Такое себе в общем 😒
@@VLADSAVEL-k2e а как ты представляешь себе забалансить кровь билды, когда в тебя влетает куча дамага? И так дали кровикам перки которые дают неуязвимость раз в какое время? Первая итерация рейдов давным-давно и провалилась из за крови-персов, там радиации наваливало. Нельзя маленькое хп никак сбалансировать по выживаемости, максимум это будет узаконенный чит (аля перк, мутация и прочее)
@LionardG1 Забалансить можно всё. Было бы желание со стороны разработчиков. Я не собираюсь с тобой спорить, я при своём мнении остаюсь в любом случае. Не вижу смысла в чате срачем заниматься. А на ситуацию мы в любом случае не влияем.
@@АндрейСеребряный-е9я на 40-60 он даёт +5. Вот и получается 10 по билду, +5 от сета, +5 от лег.перка, +4 от звёзд на сете, +2 в соло команде от мутации. Выходит 26 удачи в соло-команде (27 не в соло), чего хватает для каждого второго выстрела критом при наличии 2 частей с неудержимостью и мышлением на фулл прокачку.
ясно видимо я словил баг у меня 2 слота, один под карабинщика, второй под консерву и вот иногда в рейдах, оба слота "синкаются" и я не могу переключится с одного на другой тк перки и special тупо одинаковые в этих 2х слотах
Помню на стриме говорил, что будет видос про соотношение удачи, неудержимости, заполнения и крит мышления чтобы каждый второй был критом. Ну или я что-то перепутал.
Интересный разбор получился 👍 И всё таки я считаю беседка слишком однобоко сделала возможность проходить рейд🤔 Слишком много нюансов для прохождения на лоу хп 20% и меньше, а тем более, если в соло. Гайды конечно помогают, но всех проблем скажем так не решают с прохождением в соло. Просто какой тогда смысл был собирать стойкий сет под лоу карабинщика на 20% что бы потом обламываться и не иметь практически возможности пройти рейд в соло, если он заточен исключительно под силовую броню 🤔🤷♂️ Ломать билд только ради рейда и лезть в консерву, как то желания нет. Слишком заморочено получилось у беседки, обломить одни билды в угоду другим. Как то мягко говоря не справедливо. Должен быть баланс во всём. Нет хп значит урон невероятно сильный, а есть броня мощная значит и урон должен быть минимальный. То есть или то или другое на выбор, но ни как сейчас получилось после обновы. Я думаю не один я так считаю.
@Evilgood Дело, то не только в билде, а в самой подаче этого момента. Условия выполнения игровых задач( испытаний, событий, заданий, операций, экспедиций и рейдов в том числе) должны быть одинаковы для всех билдов и для любой брони. От деревянной 50лвла до силовой 50лвла в различных её вариантах без учёта легендарных свойств. Соответственно и вся эта канитель что я перечислил должна проходиться на любой абсолютно броне и здоровье даже без легендарных свойств и брони и оружия. Типа как автолвл считываться игрой и назначать тот уровень сложности по отношению к игроку и его билда, ну брони и оружия соответственно. А так получается что разрабы тебя вынуждают ковыряться в этих настройках билдов и переключаться между ними и таскать с собой или консерву или другую броню и оружие только ради какого-то события или рейда🤷♂️🤦♂️😒 К тому же это надо всё опять же облегендарить. Так как на обычной броне и оружия это вообще не выполнимо в принципе. В общем загоняют в рамки выбора который не хочется делать, а тебя, вынуждают иначе не получишь награду, только потому что не хочешь допустим гонять в силовой броне и с другим оружием. Это знаешь как ситуация со стелсброней, вроде полный инвиз и билд заточен под скрытность и всё такое, а на событии или операции мобы с "пронзающим взглядом" тебя всё равно видят и убивают соответственно. Так не должно быть, это неправильно. В этом и заключается абсурд ситуации. Качал одно, а это не работает в итоге, как не крути. Вот и тут примерно так же и с рейдом. С гаус карабином там вообще делать нечего или рычажной винтовкой допустим во что напрягает. Само собой на ситуацию ни как не повлиять, это и не нравится. Это не жалоба, а просто констатация факта что это неправильно сделано, а то ща понабегут истинные фанаты рендома🤣☝️
@@VLADSAVEL-k2e Никто тебя не вынуждает, есть понятие эволюции эквипа. Человек в в силовом доспехе (который по лору выдерживал некоторый ядерный удар) логичнее живучее человека в тяжелой обычной броне. Я хоть и карабнщиком был но меня бесило, что какой там калаш дамажнее 50 пулика (который человека превращает в кисель)
@LionardG1 Ну с лором 76 свои нюансы, как и с выживаемостью при ядерном ударе в силовой. А то что лоу карабинщики наносят больше урона, так в этом и смысл этого билда. Здоровья нет зато урон огромный из инвиза, а в отличии от танка в силовой броне сдохнет гораздо быстрее, если не убежит от прямой атаки через перк скрытность. Вся сила лоу хпшника в скрытности и удаче, которая иногда спасает его от смерти вот и всё. Да и то далеко не всегда и от всего. Допустим та же большая радиация убьёт сразу же без защиты. На событии мутационном с отражающей кожей тоже ловить нечего на низком здоровье практически, потому что альфа по мобу перекроет хп на раз и отъехал. Иногда спасает только удача, но она не прокается, каждый раз. Так что🤷♂️ Так и должно быть по логике, как по мне. Слабая защита, но мощный срытый урон, а сильная защита, но слабый урон. Одно нивелирует другое, так видимо и было задумано изначально, но кто знает🤷♂️ И даже при это это всё что то что другое работает не прям что бы идеально, куча нюансов сопутствующих появляется в процессе, как не крути. А должно быть и считываться игрой для всех одинаково при разных условиях и показателях брони, билда, оружия, здоровья, наличия свойств того и другого, баффы и т.п. Но этого по факту нет, поэтому и появляется дисбаланс, то по защите, то по урону или чему-то ещё в игре, давая одним преимуществ в чём то больше чем другим. И это называется мета или маст хев, как говорят.
У меня какие-то траблы с фолычем - он находится на жёстком диске, до обновы он летал, сейчас какое то гвно, часть текстур нет, модов нет (я снёс их), в мир и при быстром перемещение грузится по 2-5 мин, что делать? (На дорогой диск переустановить нет возможности на другой диск)
@@Evilgood от переноса этой игры с HDD на быстрый современный SSD толку практически нет. Разница в скорости загрузок невооружённым глазом незаметна. Единственный плюс: игра перестаёт зависать при запуске, если слишком быстро "нажать любую клавишу".
Тот случай когда разрабы попытались понерфить стойкий сет. И сделали это самым корявым способом(лучше бы стойкому сету дали такие же бонусы как у лакомки. И добавили сет на +3 ко всем спешл при отсутствии мутаций)
На лоу-хп шип со своим бонусом карабинщику не нужен, а бонус от инженера смехотворен при наличии в билде оружейника. По поводу сложности добычи и модов - ты серъёзно? Шип покупается за золото, инж берётся по квестам или скидывается на землю. Моды для шипа покупаются за крышки, для инженера достаточно пару вечеров на экспедициях провести.
@@Evilgoodоружейника же понерфили, он теперь даёт только 50% на 5звёзд. а у инженера 35% бонус, это эквивалент 3звёзд оружейника. Как по мне хороший вариант, чтобы освобождать карты в билде, особенно на энерго карабинщиках, где место в инте кушает ещё наука, батареи прилагаются и пр.
эх, я то думал что ты нашёл способ бегать на 20% в рейд))) а то получается от стойкой толку нет, стойкую броню собирал, а в рейде на 50% она тупо не работает =/ какой тогда смысл?))
Можно оружейника выкинуть из билда если у вас броня инженера. Я поставил варвар в силу и щит из хлама в удачу. Эти 2 перки дают 200 ед. защиты от баллистики и энергии
@@НикВалентайн-л6е так кто же тяж на самом деле - карабинщик в банке из под тушёнки или чувак в обычной броне и пуликом...... Я с вас люди ржу, если тяж то только в банке, а кто тяж без силовой - шут никчёмный
@@thevizer4151 , тут все просто, тяж тот кто в банке из под тушенки с пуликом, не над придумывать сущностей сверх меры, а все кто бегает с тяж пушками без силовой или с карабинами в силовой, либо дурачки либо тяжебинщики, но уж точн не тяжи.
Кровавую звезду на мастера ? там же дамаг довольно минимально повышается , а вот Четверной нормально так бустит дпс , и удобство. p.s кто не хочет душится ради пары цыферок в дамаге советую четверной.
если играть на 40 хп или на 60 хп, можно убирать ботаника и втыкать подрыника\оружейника на 5* и тогда хилера можно будет не трогать и раздавать тиммейтам
Да, как-то упустил этот момент.
Вообще , было бы хорошо , если бы беседка просто дала проходить рейд и прочее через стелс хотя бы частично , а не просто убрала эту возможность у людей которве не хотят играть через силовую . Это было бы справедливо , есть танки в силовой которве принимают урон лицом , и есть демагеры которые может и сдохнут от яда или еще чего , но будут наносить чуть больше урона по боссу . Это было бы логично . А вот просто унизить один стиль игры и сделать максимально простым второй стиль , это плохо . Так в итоге все будут везде тупо бегать с одинаковым билдом и одной и той же гп.
Еще хотелось бы что бы позже не гп и тяжека понерфили , а остально потехоньку апали . Зачем идти от лучшего к худшему если можно идти от лучьшего к лучшему . Вот такие мысли
Беседка не может в баланс, это уже очевидно. Они сделали ап всем боссам, чтобы их в соло игроки не могли разматывать, и через несколько месяцев вводят четвертую звезду, которая полностью аннулирует эти изменения.
@maylive7879 ну может так и было задумано. Без четвёртой звезды убить то можно , только долго . А если учесть что я вчера змею бил один , а моя каманда из 1500-2000 лвл смотрела на меня с того мира , это и с 4 звездой не для каждого легко . А вот баланс оружия в игре страдает , сейчас гп явно сильнее остального, но можно же просто усилить 5-7 других пушек, что бы дпс был примерно такой-же, но с помощью других эффектов, доты, скорострельность , Крит, взрыв , да хоть яды апнуть , и появится выбор на чем именно играть . Сделать так что бы автоматы били сильнее без силовой брони и все , элементарно , обычный дебаф, когда одеваешь броню. Может додуматься смогут рано или поздно
Бред
Мысли школьника лет 10
@@vladislavpyshnyi1385 так , ну ты же скажешь что то более логичное и умное наверное? Или просто тролль 😊
Сергей !!! Как всегда все очень доступно и филигранно !!! Респект !!!
Круто, внатуре круто. Так все по полочкам разложил подробно❤. Спасибо за видос, с Уважением
С уважением.
Благодарю за совет. Обязательно попробую.
Ждем видос прохождение рейдов на лоу хп в соло)))Тяжи топ Ребята 💪Говорю как бывший лоухэпэшник 😊Эвил Спасибо за видео 🤝
Да с этим рейдом уже извращаются кто во что горазд. Видел как один тип иностранец проходил рейд голышом и без мутаций😂
Полностью с вами согласен, я на новых модификациях гатлинг плазмы наношу гораздо больше урона чем тем гвоздометом или мастером без такого количества бафов, всего лишь чай на криты на которые работают час, и компанейский чай. На змее это от 2к до 6к урона в глаз, если есть хотя бы еще один такой же в команде то в дуо сносится за минуту две эта змея которая раньше меня почему-то бесила))))
@@blank7684 🤝
Концовка топ 😊,Спасибо за видео 🤝
Играйте в удовольствие и не разводите срач в комментах по поводу что карабинщиков понерфили.Все просто привыкли к обыденности.У меня вообще был раньше гибкий билд под карабины и тяжа.Пришлось перестроиться в чистого тяжа.Единственное что беспокоит так это то что экономика в игре оканчательно сломана.
Какая ещё экономика в отсутствии рынка😂 Будто она вообще когда то была...
В общем ходить лоухп на змею можно, но смысла в этом не много.
У меня есть идея сделать «лоу хп» тяжа, у которого будет около 150хп на 20%. Что в теории должно давать все еще приличную выживаемость и при этом отличный урон. Но иногда в лицо прилетает, прям очень-очень хорошо. И даже этого может не хватить.
Не заходи только к нам команду со своими умными идеями, если тебе тяжело переодеться под рейд на полного тяжа, то ты не уважаешь других людей. Лучше пройти 3-4 рейда за час с людьми которые не "экспериментируют", и уважают и свое время и чужое и общий выхлоп Кпд.
@LionardG1 хорошо, не буду.
Но правильно собранный лоухп тяжело совсем не часто умирает, при этом имеет заметно больший урон, и способен закрывать рейд соло.
@LionardG1 хорошо, не буду.
Но правильно собранный лоухп тяжело совсем не часто умирает, при этом имеет заметно больший урон, и способен закрывать рейд соло.
а плазма анклава в вите автоматического карабина не котируеться? тип нету глушака потому энергокарабины идут лесом
Если хочешь, бегай с плазмой анклава. Никто не запрещает.
Вот по поводу вампирского оружия - я долго с ним бегал, и пришел к мысли, что мусор это) Лучше делать четверной калаш - и мобы просто не дойдут до тебя, тк перезарядки не будет, а с 20 патронами много не навоюешь, еще и с недамажной первой звездой. Ну и четвертой лучше брать звезду на реген хп от критов, это даст тот же вампирский эффект на квад оружии)) С Мастером та же история - кровь хуже квада, тк суммарное время всех перезарядок будет жрать очень много времени в бою, что ооооочень негативно скажется на итоговом дпсе. Уж поверь задроту экселя - все давно посчитано и работает не только в фоллауте))
Ах да, вторая звезда на +50% крита - всегда будет хуже звезды на +25% скорострельности, тут тупо в экселе можно сесть и посчитать, что я и сделал))
1. Лучше всрать четвёртую звезду, чем первую для вампиризма? Ок.
2. Уже не один год играю с 20 патронами. Вроде нормально навоевал. И колосс у меня падал как-то быстрее, чем с квада.
3. Какой может быть дпс, когда твой урон зависит не только от тебя? Да и где его применять? На трёх мобах на локации?
Продолжай считать в экселе сферических коней в вакууме.
И, кстати, вопрос. Есть две пушки: одна делает 1 выстрел в секунду с уроном 1000, вторая 500 выстрелов в секунду с уроном 5. Перезарядка у обеих тоже - секунда. У какой из них выше дпс?
Эвил как думаешь будет ли полезна "Пироманская" 4 звезда на огнемётную плазму Анклава...??? Что-то поменяется кардинально или не значительно и не стоит ставить?
Для работы пироманской звезды нужно, чтобы на мобе висел дебафф поджога. Дебафф вызывается оружием с типом урона "огонь". У плазмы такой тип урона и дебафф появляются только при наличии гамма-конденсаторов. Это первое.
Второе - у плазмы низкая база и 50% от неё это очень маленький бонус.
Третье - плазма с огнемётным стволом сжигает мобов ОЧЕНЬ быстро, а для звезды нужен поджог, который является дебаффом и вешается хорошо если спустя секунду после попадания по мобу. За эту секунду моб уже умереть успеет, прежде чем ты его подожжёшь. Что касается боссов - смотри пункт "второе".
Вывод: не для плазмы эта звезда.
Я бегаю в налеты, силовая вулкан 4 звезда на урон дальнобоя, автотопор палаческий с уроном40% и вес 4 звезда урон от 1% до 100%. Гп палач со скоростью и вес 4 звезда урон от прочности оружия и огнемет. В легкартах перезапуск силовой иногда помогает реснуться и наказание.
Я даже не заметил что что-то поменялось)
В целом можно и на фулл хп сделать 30+ удачи, урон при этом конечно будет скромнее, да и оружку надо пересмотреть с кровью если 40-60% хп, может легче аристократа взять. Ещё момент, 4я звезда вот правда она у всех есть или мы собираем билд под это в том числе. Ещё важен % бронебойности, у того же мастера не велик урон, а в рейде, да и так много где резисты у мобов приличные, может на пушках с небольшим уроном имеет смысл брать например большой магазин вместо этого, с 20 пуль мастера плохо умирают, я уже и четверной хотел накрутить
1. На фулл хп 30+ удачи делаются, если спустить в никуда легендарный перк и все слоты под 2* на броне. Мой вариант требует 2 слота 2* и 2 слота 4*.
2. Окровавленный мастер на 40% выдаёт больший урон, чем аристократ.
3. Билд собирается и без четвёртых ззвёзд. Просто нужно мышление на 3*.
4. Чтобы пробивать всё навылет, хватает 40% от магазина и 36% от перка, но с учётом урона от критов. В рейде я вообще советую использовать гвоздемёт, а не мастер.
@Evilgood, с 1м не спорю, с другой стороны, остальные 3 слота под 2* тоже не дают весомого преимущества(я про резисты от огня, яда и мороза в видео), за легендарный перк обидно, но сложно повысить так урон другими путями и в лакомке например. Хп прыгает от 60% бонуса до 40% при этом аристократ 50%, но поддерживать куда легче, но в основном почти тоже самое. Насчёт 4* скорее замечание, мы идëм за 4* модами, поэтому показалось странным, что описывается гайд с их наличием, так как если человек и так их может получить, ему не нужен гайд. Насчёт гвоздя спасибо попробую. Насчёт бронепробиваемости, была мысль может убрать всё с ней связанное заменив дамагом и количеством пуль, ведь в случае мастера без крови это около 92-100 урона, что явно недостаточно для полного урона по серьёзным мобам, отсюда и вопрос, стоит ли вкладываться в этот параметр
@@alexandrmalikov5969 4 звёзды в этом билде - следствие, а не необходимость. Резисты стоят у конкретно у меня, а у тебя там стоять сила, ловкость, реген ОД - что угодно. Начинать ходить в рейды можно и с 3*, нужно просто в этот же билд поставить мышление на 3*.
Дамагом ты броню змеи или робота не перебьёшь.
Босс, вопрос, есть две филигранности, мне надо их в нарко мастер пихать? И вообще все бегают на низком хп, а я чот не хочу. Такое ощущение, что все не так с моим наркоперсом, после твоих феноменальных видосов, есть опасения что я неправильно играю в игру и мне надо удалить её и забыть. 🥲🤣
@@sergmoment9256 если это твоё основное оружие, то можно запихнуть. Почему нет?
Очень ждала этот видос, потому что давно уже на лоу хп и в консервной банке ходить не нравится, а пришлось залезть в нее ради рейдов. Хотелось найти способ продолжить рейдить с лоу хп.Но похоже, все таки придется ходить в банке. То ли стокгольмский синдром сработал, то ли что, но гораздо легче играется с полной полоской здоровья и без всех этих танцев с радиацией. Конечно, я буду скучать по переносимому весу в 526 и мастеру и гвоздю с красивыми скинчиками, но пока придется держать их в стэше.
А я думал мне одному не зашла эта однобокая обнова и рейд который практически не реально выполнить на лоу хп одному. Навязывание силовой брони и переделывание уже привычного Билла только ради рейда.
Такое себе в общем 😒
У меня друг на гвозде в силухе играет через криты по 3000 урона каждый второй выстрел😊.
@@VLADSAVEL-k2e а как ты представляешь себе забалансить кровь билды, когда в тебя влетает куча дамага? И так дали кровикам перки которые дают неуязвимость раз в какое время? Первая итерация рейдов давным-давно и провалилась из за крови-персов, там радиации наваливало. Нельзя маленькое хп никак сбалансировать по выживаемости, максимум это будет узаконенный чит (аля перк, мутация и прочее)
@LionardG1 Забалансить можно всё. Было бы желание со стороны разработчиков.
Я не собираюсь с тобой спорить, я при своём мнении остаюсь в любом случае. Не вижу смысла в чате срачем заниматься.
А на ситуацию мы в любом случае не влияем.
подскажите что делаю не так, вроде как по видео, но откуда 36 удача? 10 +5 карточки +4 броня +3 стадное чувство
+15 стойкий сет.
@@Evilgood просто +15 он дает когда хп ниже 20 а мы его в рейдах подымаем до 40-60 и тогда уже не +10 а меньше выходит ( если до 40 хп)
@@АндрейСеребряный-е9я на 40-60 он даёт +5.
Вот и получается 10 по билду, +5 от сета, +5 от лег.перка, +4 от звёзд на сете, +2 в соло команде от мутации.
Выходит 26 удачи в соло-команде (27 не в соло), чего хватает для каждого второго выстрела критом при наличии 2 частей с неудержимостью и мышлением на фулл прокачку.
Ништяк 💣 👍
по поводу доп слота для автомата
можно чуть подробнее? почему нельзя использовать те 2 слота что уже есть?
Можно и два. Если слоты уже используются, то можно докупить.
ясно
видимо я словил баг
у меня 2 слота, один под карабинщика, второй под консерву
и вот иногда в рейдах, оба слота "синкаются" и я не могу переключится с одного на другой тк перки и special тупо одинаковые в этих 2х слотах
ТЯЖИ ТОП!!!!111
Помню на стриме говорил, что будет видос про соотношение удачи, неудержимости, заполнения и крит мышления чтобы каждый второй был критом. Ну или я что-то перепутал.
Тем для видосов много, запросов ещё больше, а я один.
Видос будет, он есть в планах.
@@Evilgood Главное что будет, спасибо тебе, что ебе себе мозги за нас)
Интересный разбор получился 👍
И всё таки я считаю беседка слишком однобоко сделала возможность проходить рейд🤔 Слишком много нюансов для прохождения на лоу хп 20% и меньше, а тем более, если в соло. Гайды конечно помогают, но всех проблем скажем так не решают с прохождением в соло.
Просто какой тогда смысл был собирать стойкий сет под лоу карабинщика на 20% что бы потом обламываться и не иметь практически возможности пройти рейд в соло, если он заточен исключительно под силовую броню 🤔🤷♂️
Ломать билд только ради рейда и лезть в консерву, как то желания нет.
Слишком заморочено получилось у беседки, обломить одни билды в угоду другим. Как то мягко говоря не справедливо.
Должен быть баланс во всём.
Нет хп значит урон невероятно сильный, а есть броня мощная значит и урон должен быть минимальный.
То есть или то или другое на выбор, но ни как сейчас получилось после обновы.
Я думаю не один я так считаю.
Зачем тебе "ломать" билд? В игре есть возможность создать другой параллельный билд на твоём же персонаже и свободно между ними переключаться.
@Evilgood Дело, то не только в билде, а в самой подаче этого момента.
Условия выполнения игровых задач( испытаний, событий, заданий, операций, экспедиций и рейдов в том числе) должны быть одинаковы для всех билдов и для любой брони. От деревянной 50лвла до силовой 50лвла в различных её вариантах без учёта легендарных свойств.
Соответственно и вся эта канитель что я перечислил должна проходиться на любой абсолютно броне и здоровье даже без легендарных свойств и брони и оружия. Типа как автолвл считываться игрой и назначать тот уровень сложности по отношению к игроку и его билда, ну брони и оружия соответственно.
А так получается что разрабы тебя вынуждают ковыряться в этих настройках билдов и переключаться между ними и таскать с собой или консерву или другую броню и оружие только ради какого-то события или рейда🤷♂️🤦♂️😒
К тому же это надо всё опять же облегендарить. Так как на обычной броне и оружия это вообще не выполнимо в принципе.
В общем загоняют в рамки выбора который не хочется делать, а тебя, вынуждают иначе не получишь награду, только потому что не хочешь допустим гонять в силовой броне и с другим оружием.
Это знаешь как ситуация со стелсброней, вроде полный инвиз и билд заточен под скрытность и всё такое, а на событии или операции мобы с "пронзающим взглядом" тебя всё равно видят и убивают соответственно. Так не должно быть, это неправильно. В этом и заключается абсурд ситуации. Качал одно, а это не работает в итоге, как не крути.
Вот и тут примерно так же и с рейдом. С гаус карабином там вообще делать нечего или рычажной винтовкой допустим во что напрягает.
Само собой на ситуацию ни как не повлиять, это и не нравится.
Это не жалоба, а просто констатация факта что это неправильно сделано, а то ща понабегут истинные фанаты рендома🤣☝️
@@VLADSAVEL-k2e Никто тебя не вынуждает, есть понятие эволюции эквипа. Человек в в силовом доспехе (который по лору выдерживал некоторый ядерный удар) логичнее живучее человека в тяжелой обычной броне. Я хоть и карабнщиком был но меня бесило, что какой там калаш дамажнее 50 пулика (который человека превращает в кисель)
@LionardG1 Ну с лором 76 свои нюансы, как и с выживаемостью при ядерном ударе в силовой.
А то что лоу карабинщики наносят больше урона, так в этом и смысл этого билда. Здоровья нет зато урон огромный из инвиза, а в отличии от танка в силовой броне сдохнет гораздо быстрее, если не убежит от прямой атаки через перк скрытность.
Вся сила лоу хпшника в скрытности и удаче, которая иногда спасает его от смерти вот и всё. Да и то далеко не всегда и от всего. Допустим та же большая радиация убьёт сразу же без защиты. На событии мутационном с отражающей кожей тоже ловить нечего на низком здоровье практически, потому что альфа по мобу перекроет хп на раз и отъехал. Иногда спасает только удача, но она не прокается, каждый раз. Так что🤷♂️
Так и должно быть по логике, как по мне. Слабая защита, но мощный срытый урон, а сильная защита, но слабый урон.
Одно нивелирует другое, так видимо и было задумано изначально, но кто знает🤷♂️
И даже при это это всё что то что другое работает не прям что бы идеально, куча нюансов сопутствующих появляется в процессе, как не крути. А должно быть и считываться игрой для всех одинаково при разных условиях и показателях брони, билда, оружия, здоровья, наличия свойств того и другого, баффы и т.п.
Но этого по факту нет, поэтому и появляется дисбаланс, то по защите, то по урону или чему-то ещё в игре, давая одним преимуществ в чём то больше чем другим. И это называется мета или маст хев, как говорят.
где можно филигранность выбить или какое оружие разбирать чтоб ее получить
4 звёзду пока можно получить только в рейдах или выменять/купить у тех, кто туда ходит.
А карабинщик на фулл хп сейчас актуален и будет ли супервидео об этом? 😃
Я бы не сказал, что он сейчас актуален. Для игры "по кайфу" - да. Для эффективности и закрытия рейдов - нет.
Видео если и будет, то не скоро.
Кому с рейдов падают не те моды которые нужны сюда👇
Планирую бегать тяжем через криты с гатлинг плазмой, но у меня от кровавого билда осталось заземление, мутацию лучше убрать будет?
Желательно убрать, но можно и с ней.
Я тоже постоянно с ней бегал, но по итогу всё-таки убрал.
@@Evilgood у убирать придется сняв навык и просто антирадином пока не повезет и она не исчезнет?
Да. Снять гениальные гены и отмываться от мутаций антирадином. Снимаются они рандомно.
@@Evilgood Понял, спасибо
Повышееый критический урон из удачи нормально работает? Он же долгое время поломанный был
Он был поломанным полгода на старте. Уже давно нормально работает.
@Evilgood странно все. Спасибо
Описание мутации хамелеон не могут никак исправить. Эффект невидимости работает с любой броней, если он невесомая. В ПВП имба, в ПВЕ бесполезна.
Вери гуд бро🤘🏽💥 Серëга, а сколько удачи надо для фулл хп, чтобы каждый второй выстрел критовал?
Вариаций много. Основные вот:
23 удачи + 15индикатор + мышление 3* = крит каждым вторым
15 удачи + мышление 3* + 5 неудержимости = крит каждым вторым
@Evilgood первый вариант выбрал, спасибо бро☢️🤘🏽
У меня какие-то траблы с фолычем - он находится на жёстком диске, до обновы он летал, сейчас какое то гвно, часть текстур нет, модов нет (я снёс их), в мир и при быстром перемещение грузится по 2-5 мин, что делать? (На дорогой диск переустановить нет возможности на другой диск)
Сделай проверку файлов, ещё лучше - полную переустановку с удалением всех временных файлов и файлов конфигурации. Ну и лучше всего ставить на SSD.
@@Evilgood спасибо
@@Evilgood от переноса этой игры с HDD на быстрый современный SSD толку практически нет. Разница в скорости загрузок невооружённым глазом незаметна. Единственный плюс: игра перестаёт зависать при запуске, если слишком быстро "нажать любую клавишу".
@@thevizer4151 кроме проверки файлов, возможно, ещё дефрагментация может помочь на HDD.
Разница между HDD и SSD заметна ещё как. По крайней мере, когда я переходил, это было небо и земля.
Тот случай когда разрабы попытались понерфить стойкий сет. И сделали это самым корявым способом(лучше бы стойкому сету дали такие же бонусы как у лакомки. И добавили сет на +3 ко всем спешл при отсутствии мутаций)
Kazapidr
Конечно секретка это неплохо, но что на счёт других бронек? Если человек прошарен то может брать Шип или инжа, но они сложновато добываются и модятся
На лоу-хп шип со своим бонусом карабинщику не нужен, а бонус от инженера смехотворен при наличии в билде оружейника.
По поводу сложности добычи и модов - ты серъёзно? Шип покупается за золото, инж берётся по квестам или скидывается на землю. Моды для шипа покупаются за крышки, для инженера достаточно пару вечеров на экспедициях провести.
Признаю, я об#рался
@@Evilgoodоружейника же понерфили, он теперь даёт только 50% на 5звёзд. а у инженера 35% бонус, это эквивалент 3звёзд оружейника. Как по мне хороший вариант, чтобы освобождать карты в билде, особенно на энерго карабинщиках, где место в инте кушает ещё наука, батареи прилагаются и пр.
Оружейник всегда давал 50% на 5 звёзд. Про энергокарабины речь не шла, там инженер будет иметь смысл (хотя у меня все карты влазят и с оружейником).
@@Evilgoodраньше же 80% от оружейника было, или что-то путаю?
Блин а только тяжа собрал 😅.Ну карабинщик это класика.
эх, я то думал что ты нашёл способ бегать на 20% в рейд))) а то получается от стойкой толку нет, стойкую броню собирал, а в рейде на 50% она тупо не работает =/ какой тогда смысл?))
На 20% сложно, но можно. Только уши потом горят из-за того, что где-то тебя нехорошими словами вспоминают.
А где найти "Стандартный рюкзак"?
Выполнить задание скаутов.
Можно оружейника выкинуть из билда если у вас броня инженера. Я поставил варвар в силу и щит из хлама в удачу. Эти 2 перки дают 200 ед. защиты от баллистики и энергии
На счёт рандомов, я играл спокойно на карабине меня не кикали. Единственное обидное не сильно эффективны не автоматические карабины.
Привет всем! Спасибо за видео! Как понерфили карабинщиков? Я что то пропустил.😅
Снижен модификатор урона от попаданий в голову (по сути нерф вообще всех), в рейдах стелс не работает.
Народ называет это нерфом, я подстраиваюсь.
Понял, спасибо за ответ!)
Не знаю, ребзя, не советовал бы я филигранность ставить, погодите, пока не узнаем намерение разрабов касательно свойства
Даже если оно действительно забагованное и его исправят, это всё равно будет одним из лучших свойств.
@@EvilgoodНе, я имею ввиду по головам урон, всё равно думаешь топ будет?
Тяжи злюки зажали себе на силову 4 звезду с рефлектом, можно былобы спокойно бегать как до нерфа
потому что тяжи топ! а карабинщикам звезды по остаточному принципу)
@@НикВалентайн-л6е так кто же тяж на самом деле - карабинщик в банке из под тушёнки или чувак в обычной броне и пуликом...... Я с вас люди ржу, если тяж то только в банке, а кто тяж без силовой - шут никчёмный
@@thevizer4151 , тут все просто, тяж тот кто в банке из под тушенки с пуликом, не над придумывать сущностей сверх меры, а все кто бегает с тяж пушками без силовой или с карабинами в силовой, либо дурачки либо тяжебинщики, но уж точн не тяжи.
Стойкая на первую это чисто пыль и мусор.
@@vladislavsatanov6548 я вроде про 4ю звезду, причем тут 1я?
Кровавую звезду на мастера ? там же дамаг довольно минимально повышается , а вот Четверной нормально так бустит дпс , и удобство.
p.s кто не хочет душится ради пары цыферок в дамаге советую четверной.
Бегай с четверным, никто не запрещает.
@@Evilgood бегал бы , если бы почти за месяц как собрал -не вышли рейды0)
На фулл карабин пожалуйста))
Эвил, похоже, Ютуб в России окончательно всё. Где ещё можно посмотреть твои видосы?
Rutube и Odysee. Но там новые выходят с запозданием.
Сила 1 ? А носить все это добро как? Звезды не спасут. На химии? Ну такое себе удовольствие.
Силы в билде получается 29. Переносимый вес виден на 6:08. Там почти 300 свободно и это без химии.
Чет дрочево с удачей. Просто засолку выкидываешь, и всё красиво влезает, и не придётся на броню удачу вешать
Удача нужна для варианта на 40-60% хп.
Ты же вроде не любишь гвоздометы и четверные?
На рейдах пришлось полюбить.
@@Evilgood😄😄😄
@@Evilgood Прально!
сказок не будет? ну всё. закрываю видос и досвидос
покеда
У автора принципиальная проблема с публикациями на одной площадке?!!
Ютуб в приоритете. На других площадках видео публикуются тогда, когда я о них вспоминаю.
Зря!!!
Ну такое себе
Вы же понимаете что тяжи всё равно топ?😂
Концовка видео кагбэ прозрачно намекаэ.
А я коммент написал ещё в начале видео) Сейчас уже досмотрел. Концовка топ и кстати правдивая😅
Ауф
Тяжи отстой. Напялить на себя консервную банку и ходить, надув щеки, "я крутой". Школота😂. А во-вторых---дело вкуса🤷♀️
Душный, нудный, длинный видос
Не смотри, в чем проблема
@@Гудыль ты кто?
@@ignraisa это Гудыль.😅 написано же
😂😂😂