아직 게임을 만들어 본적이 없고, 말씀하신 2d가 3d 탑뷰를 가진다고 하면 유니티도 좋은 선택지이긴합니다. 다만 무조건은 없기는 합니다. 굳이 디자인을 하지 않아도 스토어에서 구매해서 사용할 수 있어서 좋기도 합니다. 이게 언리얼이 그래픽이 좋기는 한데, 유니티랑은 다르게 언어가 어느정도 숙달이 되고 나서 개발이 좀 가능할 겁니다. 고도트는 2d에 좋기는 한데 어쩌면 3d 탑뷰라는 것 때문에 알맞지 않을 수도 있을 것 같고, 게임메이커도 마찬가지이긴합니다. 다만 게임메이커가 2d 게임 개발에 특화되어 있기는 하고 사용이 편하기는 해서, 어떤 게임 엔진이던 한번 정하고 만들어보는 과정을 경험하고 나면 이후에 디벨롭 시키거나 다른 게임을 만드는데 훨씬 수월함을 느끼실 겁니다.
망상을 자주해서 게임 컨셉만 잡아놓고 제작은 손도 안 댔는데요. 이번에 해봐야겠음 ㅇㅇ
화이팅입니다!
파이썬 배우고 있습니다.
cos pro 따려고 하는데 하기 귀찮드아ㅏ
즐거운 코딩 화이팅입니다
하데스 같은 탑뷰시점의 액션게임을 만들어보는게 꿈인데, 이런 종류의 게임을 2d의 형태가 3d탑뷰 시점에서 돌아다닌다면 어떤 엔진이 가장 괜찮을까요? 입문자라서 무조건 유니티로 가는게 정답일까요?
게임메이커 추천
아직 게임을 만들어 본적이 없고, 말씀하신 2d가 3d 탑뷰를 가진다고 하면 유니티도 좋은 선택지이긴합니다. 다만 무조건은 없기는 합니다. 굳이 디자인을 하지 않아도 스토어에서 구매해서 사용할 수 있어서 좋기도 합니다.
이게 언리얼이 그래픽이 좋기는 한데, 유니티랑은 다르게 언어가 어느정도 숙달이 되고 나서 개발이 좀 가능할 겁니다.
고도트는 2d에 좋기는 한데 어쩌면 3d 탑뷰라는 것 때문에 알맞지 않을 수도 있을 것 같고, 게임메이커도 마찬가지이긴합니다. 다만 게임메이커가 2d 게임 개발에 특화되어 있기는 하고 사용이 편하기는 해서, 어떤 게임 엔진이던 한번 정하고 만들어보는 과정을 경험하고 나면 이후에 디벨롭 시키거나 다른 게임을 만드는데 훨씬 수월함을 느끼실 겁니다.
하데스 검색해보니까 쿼터뷰 게임을 만들고 싶으신것 같네요. 유니티가 자료가 많아서 공부하기는 좋고, 캐릭터 직접 그리거나 도트 찍으실거면, 순수 2D 프로젝트가 되겠네요.
어?
어?
3~4년 전에 가벼운 마음으로 게임을 만들어보고 싶다는 마음으로 유니티와 c#언어를 찍먹 해봤는데 너무 어렵더군요..
내가 만약에 아무것도 모른다 하면 GoDot도 좋은 솔루션일 수 있습니다. 저는 일반적인 프로그래밍이랑 게임 엔진에서의 프로그래밍은 상당히 다르다고 생각하거든요. 물론 C#은 거의 그런 용도로만 쓰이지만.
사실 처음이 제일 어려운 것 같습니다. 게임도 마찬가지고, 다른 프로그램도 마찬가지인 것 같습니다. 단순히 터미널에서 입출력을 받는 형태는 어느정도 혼자서 습득이 가능하기는 하지만, GUI 를 입히는 단계에서부터는 결국 경험치가 중요하게 되는 것 같습니다 ㅎㅎ
@@Horse_WithNoName고도는 자료가 너무 없어서..
@@김동현-q2o9p 고도도 유니티랑 크게 다른 거 없어요 언어만 다르지
@@Horse_WithNoName 고도로 플랫포머 게임 만들면서 찍먹해봤는데.. 간단한 게임 만들기에는 정말 편하지만, 디테일한 조정이 필요할때는 어디를 건드려야할지 모르겠더라구요. 검색해도 자료도 없고..