Как ДЕГРАДИРОВАЛ стелс Ассасина

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 มี.ค. 2023
  • ⚡️ Скачать Onestate на телефон (android/ios): onestate.onelink.me/nWr0/sonnyk
    💰 Промокод на 10К баксов: sonnyk
    Ввести промокод можно здесь onestate.com/
    Про социальный-стелс в ассасине...
    Телеграм - t.me/sonnyk1997
    Моя группа в ВК, смело подписывайся - sonnyk1997
    Мой инстаграм - / stanislavsonny
    Мой патреон - www.patreon.com/user?u=13516489
    Статья от разраба юбисофт - stanislavcostiuc.com/2016/08/...
    Чел, который детально разобрал все механики - www.youtube.com/@LeoKRogue/fe...
    Чел, который гений в стелсе в играх - www.youtube.com/@StealthGamer...
    Статья о потраченом стелсе Вальгаллы - screenrant.com/assassins-cree....
    Пародия на стелс персонажей в РПГ - • Когда пожалел о выбран...
    #SonnyK #assassinscreed #assassinscreedmirage #assassinscreedvalhalla #Ubisoft #обзор #игры #разбор #игры #новыеигры
  • เกม

ความคิดเห็น • 777

  • @sonnyk7988
    @sonnyk7988  ปีที่แล้ว +29

    ⚡ Скачать Onestate на телефон (android/ios): onestate.onelink.me/nWr0/sonnyk
    💰 Промокод на 10К баксов: sonnyk
    Ввести промокод можно здесь onestate.com/

    • @user-rd6re9uy7f
      @user-rd6re9uy7f ปีที่แล้ว +4

      Это конечно хорошо, но не забывай про Одиссей на 100 процентов

    • @vitaliyazaydler9775
      @vitaliyazaydler9775 ปีที่แล้ว

      Потом как оказалось асасин мираж опять снова геймплей стелс кусты (sonnyk) опять ubisoft вы снова сделали говно

    • @Oleg-bf7cl
      @Oleg-bf7cl ปีที่แล้ว

      Привет ты обязан рассказать про слив сталкера ( Я не застовляю)

    • @Hetag696
      @Hetag696 ปีที่แล้ว

      Ждëм новости о мираже через неделю😂

    • @dibhansbi6921
      @dibhansbi6921 ปีที่แล้ว

      только этот социальный стелс может и поднасрать и ты задание провалишь, и он бы задалбивал очень потому что чтобы куда-то прокрасться нужно переодеться то это бы заблокировало почти все снаряжение которое было бы слишком заметно,если сделать чтобы ии реагировал на паркур или бои или другую хрень то это нужно было бы вносить еще и репутацию потому что прохожие быстро позвали бы стражу ну а хули какой-то мужик лезет на дом или стену замка и игра была бы по размерам мира меньше или бы дольше разрабатывалась из-за этой системы вот хитман например локации маленькие и там есть где использовать соц-стелс потому что игру не делали с открытым миром и тд.тп. а в ассасине бы тебе это быстро надоело и ты проходил бы как можно легче и не задалбывался от того что ты спрятался среди толпы и тут резко нпс начали драку и тебя втянули и стража прибежала из-за этого и цель спугнули а это бы происходило в зоне где хрен попаркушь потому что повсюду стража и они быстро бы показали кто здесь dungen master,ну вроде я расказал кое как, где хреново рассказал пожалуйста поправьте.

  • @park9618
    @park9618 ปีที่แล้ว +1108

    Я представляю как парень стоял на сцене, смотрел на спину Миядзаки а там светилась красная метка 😂 зайти за спину главному боссу всех соулсов и сдержаться, это надо иметь яйца )))

    • @over_dunger1846
      @over_dunger1846 ปีที่แล้ว +47

      Зажать RT и делов

    • @HunterRatchet
      @HunterRatchet ปีที่แล้ว +31

      Бэкстеб, в бой!

    • @joshi8503
      @joshi8503 ปีที่แล้ว +50

      еще 2 полоски останется

    • @carroti4
      @carroti4 ปีที่แล้ว +18

      ​@@joshi8503 начнется новая фаза

    • @lunar_land5669
      @lunar_land5669 ปีที่แล้ว +1

      "Иметь яйца" Ну да, каждый день бывает...

  • @LazyKoten
    @LazyKoten ปีที่แล้ว +640

    Столбы канала Сонник.
    1. Складной стул.
    2. Next generation
    3. Казел и глаз.
    4. Одисси на 100 %

    • @Geto_5
      @Geto_5 ปีที่แล้ว +19

      5. Мальчик.

    • @Phil-gw9hx
      @Phil-gw9hx ปีที่แล้ว +57

      5. Гоньки

    • @Fluid-do8jy
      @Fluid-do8jy ปีที่แล้ว +18

      Я не расист, но...

    • @vitaliy1773
      @vitaliy1773 ปีที่แล้ว +50

      5. Ого, ром!

    • @vipermix5555
      @vipermix5555 ปีที่แล้ว +21

      @@vitaliy1773 bruh

  • @di6550
    @di6550 ปีที่แล้ว +829

    Это парень показал что токое настоящей стелс, все Ассасины гордится им

    • @user-sv4ul6hy6j
      @user-sv4ul6hy6j ปีที่แล้ว +55

      Он великий мастер ассасин его боялись все тамплиеры

    • @di6550
      @di6550 ปีที่แล้ว +4

      Воистину

    • @user-bt4mw9hh3c
      @user-bt4mw9hh3c ปีที่แล้ว +4

      Какой стелс .Он просто заюзал талисман маскировки и когда начал говорить эффект пропал)

    • @di6550
      @di6550 ปีที่แล้ว +1

      Не какой магии, это мастерство ассасина

    • @user-bt4mw9hh3c
      @user-bt4mw9hh3c ปีที่แล้ว

      @@di6550 Так там это был талисман . И это было на награждении Элдена . Так что магия была там а не мастерство)

  • @MrMMxA
    @MrMMxA ปีที่แล้ว +77

    В Одиссей после прохождения на 100% открывается новый элемент стелса. Разработчики давно добавили, а Сонник до сих пор не знает.

  • @cavvar2637
    @cavvar2637 ปีที่แล้ว +526

    Только истинные фанаты, прошедшие одиссей на 100%, могут понять гениальность сего стелса

    • @Gremlinn119
      @Gremlinn119 ปีที่แล้ว +5

      Может хватит уже?

    • @edikanmc9183
      @edikanmc9183 ปีที่แล้ว +13

      @@Gremlinn119 нет

    • @user-hj2dl4ec3l
      @user-hj2dl4ec3l ปีที่แล้ว +2

      Одиссей не канон ко ко ко

    • @NoName3_14_15
      @NoName3_14_15 ปีที่แล้ว

      ​@@Gremlinn119Нет!!!

    • @jesterio8582
      @jesterio8582 ปีที่แล้ว

      @@Gremlinn119 нет

  • @landsknecht_voran
    @landsknecht_voran ปีที่แล้ว +250

    Необычно, что в игре по скрытных убийц стелс почти отсутствует в большей части игр

    • @VironikaSherimor
      @VironikaSherimor ปีที่แล้ว +3

      Отсутствует по этому видео. На самом деле, его КУЧА. Но автору невыгодно об этом говорить. Та же Юнити имеет множество возможностей для стелса. Вот примеры:
      1) в миссии убийства Мари Левек, мы можем помочь кучеру и тюремщику. Кучер привозит фейерверк, который отвлекает толпу в замке (и мы бесшумно устраняем Мари), а тюремщик отвлекает стражу;
      2) когда мы убиваем самого первого чела в храме, мы можем помочь работнику храма, и он даст нам ключи. Этими ключами мы открываем окна храма и попадаем в самую выгодную позицию для стелса;
      3) в миссии, где мы убиваем Руя, мы можем помочь гвардейцам, которых собираются казнить. Гвардейцы отвлекают стражу или помогают нам расправиться с ней.
      И главная фишка Юнити - возможность стать обычным гражданином через маскировку. Да, это из разряда магии, но маскировка сама по себе как социальный стелс, ведь она не смешивает нас с толпой, а вообще делает нас частью толпы.
      Также Сонник неверно сказал, что в игре нельзя украсть. В игре множество миссий, где нужно украсть по-тихому, без расправы.
      В игре можно кидать деньги в толпу, сливаться с толпой, садиться на лавку. В игре можно помогать гражданам, которых обокрали и на которых напали, и они потом помогают нам.
      Юнити наиболее сильно реализовала себя в соц. стелсе. Синдикат тоже имеет множество особенностей, о которых написали другие комментаторы. Нужно уметь думать самому и делать выводы о вещах, не опираясь на видео-разборы от других людей.

    • @landsknecht_voran
      @landsknecht_voran ปีที่แล้ว

      @@VironikaSherimor я потому и сказал "в большинстве игр" а не "во всех играх" потому что в Юнити стелс всё-таки играет значительную роль. Но по большей части не социальный, а практический, из серии скрыться из поля зрения и подождать пока все забудут, либо убить не попадая в поле зрения, другие люди в этом чаще не участвуют, социальный стелс там не лучше, чем в прошлых играх. А синдикат за игру не считается, так что не важно.
      И вывод я сделал по большей части из своего опыта, потому что один из самых простых способов скрыться из поля зрения в первых ассасинах это убить всех охранников.
      Нельзя попасть в поле зрения врагов если все враги мертвы.
      А ещё один - просто бежать пока не пропадешь из поля зрения и засесть где-то.
      Это не те механики, которых ждёшь от игры про скрытного убийцу.
      В следующих играх до юнити мало поменялось, а после юнити ассасинов считай и не выходило

    • @user-gd4sy5ul8h
      @user-gd4sy5ul8h 3 หลายเดือนก่อน

      @@VironikaSherimor так это не "социальный стелс" о котором в ролике говорится, а обычные скриптовые доп. задачи для миссии.
      Сонник то говорил о взаимодействии с толпой нпс в открытом мире и во время миссий, которое работает всегда, а не только в определённых миссиях по заранее составленному сценарию.
      Удивительно как человек обвиняет другого в том, что он говорит только о том что ему выгодно, а сам абсолютно неправильно интерпретирует слова автора и на основе этого выстраивает свою "правильную" позицию.
      Конечно прекрасно что в Юнити есть такие скриптовые моменты, и спасибо что ты о них сообщаешь, но речь то о другом

    • @VironikaSherimor
      @VironikaSherimor 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-gd4sy5ul8h они идут не по скрипту. Социальный стелс - это не только сидеть на лавочке с прохожими и кидать деньги в толпу. Как раз взаимодействие с людьми, то есть с социумом, для прикрытия - часть такого стелса. Не важно, в миссии это или вне миссии.
      Трудно представить разнообразие соц. стелса вне миссии. Ведь должна быть чёткая цель и конкретные инструменты её достижения - конкретные люди, с которыми для выполнения именно данной задачи нужно взаимодействовать.
      Но если Вы хотите продолжить защищать кумира, я не против. Просто в этом нет смысла.

    • @leffiness8969
      @leffiness8969 3 หลายเดือนก่อน

      @@VironikaSherimor тебе буквально примеры в видео привели, и даже то, что уже было реализовано в прошлых частях НОРМАЛЬНО. Ты просто высасываешь аргументы из пальца, и тычешь мне тем что я какого то кумира защищаю. Прекрасный аргумент, а самое главное, прекрасно показывает твой уровень дискуссий. Когда сказать нечего, надо навесить какой то ярлык на оппонента и обесценить его позицию, как вот сейчас, когда ты приравниваешь мои слова к слепой защите моего кумира. Что значит идут не по скрипту? По нему, потому что привязаны к миссиям и при каждом прохождении работают одинаково. При чём ты же потом говоришь, неважно в миссии или не в миссии. Так ты же и приводишь в аргумент только те моменты, которые используются ТОЛЬКО в миссиях, ты себе противоречишь.

  • @imjustlikedenji5954
    @imjustlikedenji5954 ปีที่แล้ว +56

    Как ожин из главных разработчиков, мы поняли что вы имели ввиду.
    Желания наших потребителей, а так же фанатов серии, для нас превыше всего.
    Мы добавим в игру больше кустов.

    • @Leantenant
      @Leantenant ปีที่แล้ว +1

      Уж лучше бы написал: "Как ужин из главных разработчиков"

  • @simplythecat4068
    @simplythecat4068 ปีที่แล้ว +91

    Мне нравилась идея с разными костюмами дающими ограничения по геймплею из того спин-оффа с гг девушкой. В платье было проще заниматься социальным стелсом, но твой инвентарь был ограничен.
    И это логично, а то первый ассасин был весь про социальный стелс, но это выглядело комично - идет "монах", буквально с ног до головы обвешанный оружием, я не понимаю как его можно не заметить, на модельке даже намека нет на скрытное ношение оружия.

    • @Atriil
      @Atriil ปีที่แล้ว +6

      Даааа просто дааа я только хотел написать тоже самое
      Эту механику допилить и было бы гениально мне очень нравились ограничения и благодаря этому всё выглядело органично

    • @4olyshit870
      @4olyshit870 ปีที่แล้ว +7

      Было бы круто, если можно было бы в 1 ассасине иметь длиную белую робу, которой можно было бы накрывать оружие в случае смешения

    • @user-kc7wi1mt7r
      @user-kc7wi1mt7r ปีที่แล้ว

      Либератион полная параша

    • @yanis6344
      @yanis6344 ปีที่แล้ว +1

      Ну есть объяснение что паломникам было опасно в пути, да и в целом в то время опаснее было, много людей с оружием, sonnyk упомянал этот момент в ролике. Я понимаю что вопросы всё равно остаются, но, как игровая условность - пойдёт, не сказать что вопиющая недоработка.

    • @simplythecat4068
      @simplythecat4068 ปีที่แล้ว +3

      @@yanis6344 одно дело просто таскать с собой меч и арбалет где-нибудь за городом, а другое носить буквально целый арсенал при себе, включая аж целый пояс с метательными ножами.

  • @3d-281
    @3d-281 ปีที่แล้ว +77

    Описанная вами стелс-механика, напомнила мне о хитмане. Представьте как здорово было бы в игре про убийцу, устранять свою цель разными способами.

    • @kunkkaadmiral7543
      @kunkkaadmiral7543 ปีที่แล้ว +8

      В юнити были зачатки этой механики, но, конечно же, далее разрабы просто забили на нее свой болт

    • @dmitry3284
      @dmitry3284 ปีที่แล้ว

      @@kunkkaadmiral7543 там же вроде только был выбор как именно проникнуть и подобраться к цели, если не ошибаюсь.

    • @kunkkaadmiral7543
      @kunkkaadmiral7543 ปีที่แล้ว +3

      @@dmitry3284 я и говорю зачатки были, но убейсофт как всегда всё просрала

    • @pudgeqwr3989
      @pudgeqwr3989 ปีที่แล้ว +1

      в смысле, в синдикате это было вполне успешно реализованно

    • @LineCorvinus
      @LineCorvinus ปีที่แล้ว +6

      @@kunkkaadmiral7543 в смысле просрали? Они не просрали, а осознанно убили стелс в пользу экшена. Почему? Потому что стелс-игры они более нишевые, а экшн это то что можно продать широкой аудитории.

  • @jdiv1828
    @jdiv1828 ปีที่แล้ว +183

    Самый лучший стелс в Одиссии на 100%, её мы до сих пор не нашли

    • @levzyrianov5486
      @levzyrianov5486 ปีที่แล้ว

      Ты хоть видел стелс в AC unity?

    • @nevermore3947
      @nevermore3947 ปีที่แล้ว +10

      @@levzyrianov5486 Прочитай еще раз. Если реакция та же, то повтори.

    • @PeaceDeath-
      @PeaceDeath- ปีที่แล้ว +1

      тебе что потребовалось 100 %, что бы понять на сколько хорошо там стелс ?

  • @Geto_5
    @Geto_5 ปีที่แล้ว +15

    На самом деле тот мальчик это двоюродный младший брат Дезмонда, который пошел искать Ассасинов.. Да
    . Ассасинов..

  • @GirdOne
    @GirdOne ปีที่แล้ว +8

    11:03 боже это лучшая шутка 23 года

  • @Zergius_
    @Zergius_ ปีที่แล้ว +683

    Мы всё ещё ждём Одисей на 100%

    • @upi556
      @upi556 ปีที่แล้ว +7

      Черт не успел

    • @Zergius_
      @Zergius_ ปีที่แล้ว +2

      ​@@upi556 В следующий раз у тебя получится

    • @Duplexxxes
      @Duplexxxes ปีที่แล้ว +15

      Хватит писать под каждым видео одно и тоже

    • @user-dp2tj3vp3g
      @user-dp2tj3vp3g ปีที่แล้ว +11

      Потом синдикат на 100%, пусть страдает.

    • @oni2777
      @oni2777 ปีที่แล้ว +8

      ​@@Duplexxxesэмм нет

  • @user-ge2tp4zh6x
    @user-ge2tp4zh6x ปีที่แล้ว +21

    6:27- мне кажется, что таком случае придётся перерабатывать врагов: сделать так, чтобы они не стояли на одном месте дольше отведённого тебе на прятки в толпе времени, плюс продумать их расстановку, маршруты и т. п. А ещё фишка с выделением количества врагов, которых можно убить была и в других частях, она не появилась впервые в Unity

  • @DenRais
    @DenRais ปีที่แล้ว +9

    Тот парень на церемонии, мало того что должен получить награду за лучший косплей всех времён, так как по сути закосплеил ассасинов, так и показал нам наглядно, что соц стэлс в ассасине вовсе не выдумка и вполне приминимо даже в реальной жизни. Тут и проявляется то, как этому нужно учится, понимать это, и почему не каждый это умеет.

  • @simplythecat4068
    @simplythecat4068 ปีที่แล้ว +45

    В том же хитмане всегда был упор на социальный стелс, и он там довольно логичный - в зависимости от одежды тебя могут пустить в охраняемую зону, но даже так у тебя есть определенная шкала маскировки, потому что если местная охрана будет долго тебя рассматривать, то они быстро поймут что не помнят чтобы кто-то с твоей внешностью тут работал, так же и толпа и охрана реагирует на то, что ты держишь в руках и, емнип, даже как себя ведешь, оружие, или даже банально какая-нибудь монтировка - подозрительные вещи, слишком большие чтобы как-то при себе спрятать, и естественно будут вызывать вопросы и т.п.

    • @mebo77
      @mebo77 ปีที่แล้ว +1

      как по мне хитман просто невероятно скучный, я 3 раза скачивал его - всегда удалял после 2-3 часов игры, ужасно душно

    • @user-ey9re9he5f
      @user-ey9re9he5f ปีที่แล้ว +6

      @@mebo77 Ну понятное дело тебе будет скучно в игре про агента неведимку
      Хитман ето игра о тактике там все нужно внимательно продумывать
      Мне сперва тоже было скучно особенно всех мочить подряд
      Но потом до меня дошло что можно
      Нет нужно продумывать каждый шаг
      Там множество интересных механик
      А главное жертву можно убить
      Дохуя раз с каждым новым способом
      Тебе видно было душно в хитмане из за того что ты нормально не разобрался с механиками стелса
      Или из тебя плохой стелсер
      Без обид .
      Советую все же разобратся что к чему в Х.т.
      Ну а если тебе тупо не заходят подобные игры етого жанра то
      те нет что там делать.

    • @user-ey9re9he5f
      @user-ey9re9he5f ปีที่แล้ว +3

      @@mebo77 Не пониммаю почему он тебе скучный
      Там норм механики , сюжет годный , цель убиваеш в прямом смысле разными способами .
      Скажи какую ты играл часть.

    • @mebo77
      @mebo77 ปีที่แล้ว

      @@user-ey9re9he5f сперва absolution - в ней меня на дольше всего хватило, потом 3 - она не особо интересной показалась

    • @kunkkaadmiral7543
      @kunkkaadmiral7543 ปีที่แล้ว +1

      Еще прикольная фишка оттуда - это прятать, допустим, пистолет за спиной. Вроде мелочь, а такая приятная

  • @freedomtorussia3005
    @freedomtorussia3005 ปีที่แล้ว +7

    Чёт я уверен, что просмотров под видео "Одиссей на 100%" будет меньше чем комментариев, просящих это видео.

  • @ArGul_0
    @ArGul_0 ปีที่แล้ว +1

    Ура видос,ждём видосы с новостями по поводу юбисофт, подробности всплывают разные

  • @user-bg4vq1mr7z
    @user-bg4vq1mr7z ปีที่แล้ว +23

    А какой стелс в одисей на 100%?

  • @inauri3709
    @inauri3709 ปีที่แล้ว +5

    7:40 Выделение двух противников уже было в америкаеской трилогии, когда используешь высокую стойку

  • @DraCat1993
    @DraCat1993 ปีที่แล้ว +4

    Знаю, немного не по теме. В ассассине на ПСП была миссия грохнуть одного чела по-тихому, на его маршруте стояли 3 лучника. "Всего 3 лучника, это будет просто" -говорил Альтаир, но помимо лучников ещё стража бегала. Попытка за попыткой, вынося всех по-тихому, найдя тот самый порядок действий. Миссия тогда казалось сложной, но игра того стоила.

  • @exem6922
    @exem6922 ปีที่แล้ว +4

    Ну короче санни хочет механики из хитмана, и в этом нет ничего плохого)

    • @user-ey9re9he5f
      @user-ey9re9he5f ปีที่แล้ว

      Вот я хочу чтобы тупо весь асасинский в кавычках стелс убрали
      И запихнули в асасин все механики хитмана как по мне етого не хватает.

  • @orlov20
    @orlov20 ปีที่แล้ว +5

    Мальчик Билла Клинтона даже прошел Одиссею на 100%, а Сонни-нет. 👀

  • @johnplisskin
    @johnplisskin ปีที่แล้ว

    Лайк за ностальгичные вставки неудачных записей дубляжа

  • @RED_KO4EBHIK
    @RED_KO4EBHIK ปีที่แล้ว +15

    В первой части социальный стелс был очень крутой. Помню, как я кого-то тихо ткнул скрытым клинком, отошёл на пару шагов до того, как он упал, и после этого вокруг поднялась паника, народ стал убегать, а я, увидев, что сюда идут стражники, побежал вместе со всеми (напоминаю, это первая часть, механики пряток в толпе ещё не было). В высокой стойке, что обычно сразу вызывает подозрения. Но в этот раз прокатило, стражники не отреагировали на ещё одного типа, жмущего по тапкам от места происшествия, совершенно никак))
    Ни в одной из последующих частей у меня такое ни разу не прокатывало.

    • @user-df8tr2dx2t
      @user-df8tr2dx2t ปีที่แล้ว +1

      Так это база. Как у тебя потом не прокатывало не в одной части то.
      Стражники на "живой" труп не реагируют, ток после того как он упадет на пол на него вся округа отреагирует. Я такие фокусы и в братстве проворачивал и в откровении

  • @jackerson5298
    @jackerson5298 ปีที่แล้ว +3

    Ubisoft когда посмотрели видео Sonnyk:Слишком сложно, лучше скины сделаю;D

    • @jenoseres638
      @jenoseres638 ปีที่แล้ว

      Ага за 15 баксов, нет лутше за 30😅.

    • @jackerson5298
      @jackerson5298 ปีที่แล้ว

      @@jenoseres638 😂😂😂

  • @paskuchik
    @paskuchik ปีที่แล้ว +6

    А когда будет хоть небольшой ответ Летописи Видеоигр... все таки чел разобрал за 4 часа Сани по кирпичикам)

    • @unemployedgamer1762
      @unemployedgamer1762 ปีที่แล้ว

      Сонник там разгромлен был конечно по фактам но сам мне кажется отвечать не будет

    • @belorussianmoieok2322
      @belorussianmoieok2322 ปีที่แล้ว +1

      На стриме пытался что-то сказать, но ещё больше себя закопал и сделал посмешищем

  • @valentyart363
    @valentyart363 ปีที่แล้ว

    Наконец на канале посвещенном Ассасину вышел видос по Ассасину

  • @sershiden5531
    @sershiden5531 ปีที่แล้ว +3

    Помню одну гениальную фразу толпы из AC Brotherhood: "Клянусь бородой святой Анны: у него железные яйца". До сих пор с нее угараю

  • @godmodeon4807
    @godmodeon4807 ปีที่แล้ว +2

    А все-таки Сонник забыл про "Синдикат".
    Там было, как он говорит: люди в толпе с подозрением реагировали на ГГ и не маскировали его. Приходилось ждать, пока люди успокоятся. Ну или качать навык маскировки.
    И еще момент, с убийством в банке. Игра дает подсказки, как выполнить то или иное убийство, пройти к жертве и пр. Но там есть механики, про которые игра НЕ говорит. В том же банке, при выслеживании Тапенни. Там стоит ЭКСКУРСИЯ, к которой Джейкоб может приткнуться и вместе с ними ходить по банку. И они буду ЖДАТЬ, пока Джейкоб не придет к ним, и только потом тронутся с места.

  • @95regShamil
    @95regShamil ปีที่แล้ว +7

    Как же шикарно выглядит Unity даже сейчас. Смотришь - и глаз радуется.

    • @user-kc7wi1mt7r
      @user-kc7wi1mt7r ปีที่แล้ว

      @@user-uv7eu4vi3k ты гей какой то чорт

    • @95regShamil
      @95regShamil ปีที่แล้ว

      @@user-uv7eu4vi3k не знал что есть мод на графику и лучи. Выглядит потрясно

    • @VironikaSherimor
      @VironikaSherimor ปีที่แล้ว

      Ничего особо красивого там нет. Если только на дворцы изнутри смотреть. А так, смрад Парижа с узкими улицами, однотипными моделями персонажей, у которых всё с рук выпадает при случайном касании персонажа, и плохой проработкой текстур.
      Юнити завышена по графике. Причём Сонник сначала говорит, что она недоработана в одном видео, в другом он хвалит игру за проработку. Ну а фанаты - овечки - сами мыслить не могут, повторяют за своим кумиром и то, и другое, не имея своего реального мнения.

  • @postflexsyndrome6577
    @postflexsyndrome6577 ปีที่แล้ว +1

    Хороший разбор, уважаю вклад автора в улучшение механик.
    Разные интересные механики - это то, чего не хватает Всем играм, это основа геймплея и то, что их так мало в Ааа проектах значит то, что там:
    1.Боятся экспериментировать
    Экономят
    2.Не понимают, что делает игру интереснее и как мыслят игроки
    3.Не могут технически сбалансировать игровые механики друг с другом
    4.Считают что и так пойдет
    Фактически, самое большое количество механик реализовано в графически простых играх-рогаликах типа cataclysm dda. Но даже к их многообразию привыкаешь спустя пару недель.
    Человек все постигает, потом привыкает и далее ему становится мало. По этому, разработчики стараются минимизировать усилия.

  • @arkasan7460
    @arkasan7460 ปีที่แล้ว +2

    "А ты надень зелёный..." ААХХАХАХАХАХА

  • @YaK_571
    @YaK_571 ปีที่แล้ว +2

    0:30 слышали? Sonnyk запустил Одиссей!

    • @n7_talifan464
      @n7_talifan464 ปีที่แล้ว

      Вообще зачастую люди на самом деле втайне любят то, что ненавидят, делаем выводы)

  • @_vuzimu_
    @_vuzimu_ ปีที่แล้ว +2

    Я бы хотел фишку с одеждой по тому же типу что в нфс мост вантед, в нфс было то что гоняя с одной и той же окраской у тебя повышался уровень розыска из за погонь и тд, а когда менял он сбрасывался, в ассасина можно сделать хотя бы такую механику типо если стража за тобой бегает запоминает одежду, поменял одежду снизился уровень розыска.

    • @belorussianmoieok2322
      @belorussianmoieok2322 ปีที่แล้ว

      Не только окраска влияла,так же если ты поменял винилы, кузов, спойлер и другие внешние факторы у тебя так же сбивался уровень розыска

    • @_vuzimu_
      @_vuzimu_ ปีที่แล้ว

      @@belorussianmoieok2322 ну я в общем правильно описал систему.

  • @z_e_r_0819
    @z_e_r_0819 ปีที่แล้ว +4

    Хотелось бы увидеть ролик "как деградировал контент саника"

    • @DanteFeretti
      @DanteFeretti ปีที่แล้ว

      От какой и до какой точки контент конкретно деграднул?

    • @mrspugalo
      @mrspugalo ปีที่แล้ว

      @@DanteFerettiможешь глянуть последний ролик от Летописи Видеоигр

  • @danilisaev1629
    @danilisaev1629 ปีที่แล้ว

    Черт, а ведь это действительно была бы кульминация стелсовых механик всей серии! Просто игра мечты...

  • @artemhello7457
    @artemhello7457 ปีที่แล้ว +1

    сонник спасибо за детство!

  • @Charlie_Ru
    @Charlie_Ru ปีที่แล้ว +1

    О, вставка из epic npc men, топ. Непривычно только смотреть в озвучке не от "странного местечка"

    • @jenoseres638
      @jenoseres638 ปีที่แล้ว

      Дааа это бедвойс или как его там. Много отсебятины ставит. И мне кажется что у него звёздная болезнь . Хз. Странное местечко топ👌🔥

  • @shadowposers
    @shadowposers ปีที่แล้ว

    отсылка на неудачные дубли дубляжа легендарная

  • @cucurella357
    @cucurella357 ปีที่แล้ว

    Выпускай больше таких контентов

  • @firemaster9314
    @firemaster9314 ปีที่แล้ว +2

    11:09 это откуда?
    звучит как хорошая пародия на АС

  • @user-ur7ux4wl9j
    @user-ur7ux4wl9j ปีที่แล้ว +1

    По сути вершина социального стелса была только в brotherhood и конкретно в той мисси где мы переодетые в гардейские доспехи несем сундук с деньгами банкира не зная дороги, а двое прихлебал через каждые 3 секунды приговаривают: "он что пьян?" и "вот теперь мы идем правильно")))

  • @cesare770
    @cesare770 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за видео! Говоря о социальном стелсе в АС, можно еще вспомнить мультиплеер, который как раз именно на нем строился. ИМХО, там он был действительно великолепен (жаль, что юбики угробили мультиплеер 😢)

    • @user-df8tr2dx2t
      @user-df8tr2dx2t ปีที่แล้ว

      ​@@user-uv7eu4vi3k бразерхуд

    • @belorussianmoieok2322
      @belorussianmoieok2322 ปีที่แล้ว +1

      ​@@user-uv7eu4vi3k мультиплеер был в Братстве, Откровениях и в 3 части

  • @tatarjalil4967
    @tatarjalil4967 ปีที่แล้ว +2

    Как же шикарно выглядит и играется Unity. Часто переигрываю на старенькой PS4

  • @user-rg2ex6kg9c
    @user-rg2ex6kg9c ปีที่แล้ว +2

    Шутка с зелёным капюшоном великолепна

  • @INDSCPLN
    @INDSCPLN ปีที่แล้ว +2

    Со всем что сказано в видео согласен.Мог бы ещё от себя добавить взяимосвязь между механиками,например:Ты одел наряд стражника(лицо не видно) и ты убиваешь случайного человека.Люди,в свою очередь, начинают "бояться" стражников.Потом, ты допустим спас человека от вора-карманника, а он помог тебе в бою со стражником (кинул землю в глаза и т.п).
    Так-же, в миссиях с устранением, ты мог бы начать распускать слухи, подделывать данные о человеке, которого должен убить.Стража это видит и слышит(допустим, что начальник - вор, который крадёт деньги самой стражи) и они сами, за тебя его устраняют.

    • @jenoseres638
      @jenoseres638 ปีที่แล้ว +1

      Да неплохо. Просто реализация такой механики сложновата. Не думаю что такая инди студия как Юбисофт смогла бы сделать что-то похожое.

    • @user-qi4ob8fe1d
      @user-qi4ob8fe1d ปีที่แล้ว

      Убийство рандомного человека противоречит постулатам кредо

    • @INDSCPLN
      @INDSCPLN ปีที่แล้ว

      @@user-qi4ob8fe1d А что нам мешает в новой игре играть за челика, который о ассасинах знает,но не хочет вступать в орден, вот и не соблюдает правила.

  • @user-gs5lu9rz8u
    @user-gs5lu9rz8u ปีที่แล้ว +1

    В свое время дико зашла идея из первой части, что можно заранее изучить местность, на которую придется вторгаться. В ходе расследования можно узнать план локации, входы и выходы из нее, расположение стражников и т.д. Это превращает игру из классического стелса-пряток в игру про построение масштабного плана и его исполнения. Да, возможно в недокрученом виде, но сама идея очень крутая, и мне больше всего не хватало ее реализации в трилогии Эцио. В последующие части уже не играл.

    • @F1nn2058
      @F1nn2058 ปีที่แล้ว

      Зря, как будет возможность сыграй

    • @vahahadziev
      @vahahadziev 11 หลายเดือนก่อน

      В Unity нечто похожее, но не до конца

  • @mequiet
    @mequiet ปีที่แล้ว

    сделай ролик про лучшие боевки )типа мб ассасин , тени мордора.... бэтмэн?

  • @zloyzadrot3642
    @zloyzadrot3642 9 หลายเดือนก่อน

    Сонник: я устал ходить в кусты! Хватит, юбисофт!
    Юбисофт, добавившая в мираж деревянную будку: теперь ты доволен?

  • @MikeVB5
    @MikeVB5 ปีที่แล้ว

    Очень, очень круто!!

  • @Anforn333
    @Anforn333 ปีที่แล้ว

    2:16 Ассасин которого мы заслуживаем! 👏

  • @zivchykMine
    @zivchykMine ปีที่แล้ว

    Обожаю твои видео!!!!

  • @user-uq9rp8gb3h
    @user-uq9rp8gb3h ปีที่แล้ว

    Это конечно очень хорошо , а где видео про стелс в серии hitman ?

  • @SkvRav
    @SkvRav ปีที่แล้ว +1

    12 минут Соник рассказывает, что хочет видеть нормальную реакцию NPC на действия героя из RDR 2 в Assassins Creed.

  • @k1ph0.
    @k1ph0. ปีที่แล้ว

    Люблю твои видео))))

  • @facelessluv
    @facelessluv ปีที่แล้ว

    спасибо за видео брат

  • @nast_ezq
    @nast_ezq ปีที่แล้ว

    Как всегда легенда

  • @kqdet
    @kqdet ปีที่แล้ว

    2:11 легендарный мальчик

  • @huseynansarli7638
    @huseynansarli7638 ปีที่แล้ว +13

    Видео кайф,интересная информация с большим количеством годных мемов и шуток😊

  • @jekakudratov1180
    @jekakudratov1180 ปีที่แล้ว

    После советов sonnyka игра превратится в хитман... гений просто

  • @sergeygavrilov6635
    @sergeygavrilov6635 ปีที่แล้ว

    Мама мия, что за матч каты к концу ролика, топппп!!

  • @bebronator1000-7
    @bebronator1000-7 ปีที่แล้ว

    Сонник прекрасно стелсит мимо подписчиков ожидающих одиссей

  • @atuta3868
    @atuta3868 ปีที่แล้ว

    Топ контент подъехал.

  • @Geto_5
    @Geto_5 ปีที่แล้ว +15

    Хм.. Неплохо.. Неплохо-неплохо.. Да.. Да мы знаем что в Одиссей не самый лучший стелс, а может самый худший...
    Но все равно ждем..Затаив дыхания. *АССАСИН КРИД ОДИССЕЙ НА 100%*

  • @user-se2mq1qj9j
    @user-se2mq1qj9j ปีที่แล้ว

    Да блин, много что можно сделать, например, известная тема в ассасине - это открыть шмотки предка, например у Эцио это был Альтаир, доспехи Альтаира, я пока смотрел, придумал, а почему бы не вести это в обиход, ты надел доспехи Альтаира, и все стражники тамплиеров будут видеть тебя как призрака прошлого. Будут боятся тебя, так как ты по сути призрак, пришедший из прошлого для мести и тд. Хорошая же фишка была бы, даже в дополнении про Джеки была механика запугивания стражников, все бегали от нас потому что боялись, а тут все будут бояться призрака прошлого

    • @Evelyos
      @Evelyos ปีที่แล้ว

      В нас уже заложена история Альтаира, теперь представьте что нужно сделать что бы каждый стражник знал про него и боялся

  • @user-gn2ld5lu5w
    @user-gn2ld5lu5w ปีที่แล้ว +2

    Mirage хотели в марте выпустить, не? Мы даже геймплей не видели. Какова вероятность что игра выйдет в этом году? 🤔

  • @ehotps4205
    @ehotps4205 ปีที่แล้ว +6

    Давай видос про лучшую миссию в каждом Ассасине?

  • @imjustlikedenji5954
    @imjustlikedenji5954 ปีที่แล้ว +1

    Было бы классно, если бы стелс как в Якудза можно было бы вкачать.
    Начинаешь с обыденными "прыгнул в стог сена" а потом открываешь различные приколюхи с использованием окружения. Спрятался в шкаф, под стол, в тёмный угол, подступил к стражнику и когда тот отворачивается побыстрому встал ему за спину(можешь убить или пройти дальше), прилип к стене, услышал шаги врагов за закрытой дверью, позвал и пырнул через неё же, убил одного по стелсу, можешь им прикрыться и подозвать второго, может даже спугнуть их чтобы те покинули вообще покинули пост.
    Потом открываешь сливание с бедняками, монахами, может даже имитирование голоса жертвы чтобы отдать другим приказы или подозвать в другое место.
    А делая сайды ты можешь получать от бедняков и других полезные советы и инфу, типо как выглядит нужный тебе человек, в какое время меняют стражей, где легко можно пробраться или получать от них лечилки.
    От воров можешь научиться стелсовым убийствам, видеть у кого может быть полезное оружие которое в ходе боя/стелса можно свиздить и им же прикончить.
    Да блин много чего, попросить пару поругаться, сказать детишкам что-нибудь украсть у стражей или отвлечь их, много чего.
    Можно пртдумать кучу таких мелких, казалось бы самих по себе ничем не примечательных штук, которые вместе сделают тебя мега супер стелс ассассином который исчезает на виду и аки кошмар преследует свою цель пока не настигнет и не ликвидирует её.

    • @evgenypro1537
      @evgenypro1537 ปีที่แล้ว

      ну это же реалистично соник врядли такое полюбит но мне твоя задумка понравилась

  • @MikeVB5
    @MikeVB5 ปีที่แล้ว

    Очень, очень, очень круто!!!

  • @tijks
    @tijks ปีที่แล้ว +1

    "...А ТЫ НАДЕНЬ ЗЕЛЁНЫЙ". Аххаххаххаххаххаххахахха

  • @gevopisp3747
    @gevopisp3747 ปีที่แล้ว

    Крутой видос,но мне одному показалось что прикол про пацана Билла Клинтона взят из видоса TVG про социальный стелс

  • @f0cknaziphef4si
    @f0cknaziphef4si ปีที่แล้ว +3

    Учитывая, что реальные ассасисины это средневековые террористы, суть которых было не скрытое убийство, а убийство в качестве террора (долго они не жили), то в первой части отсутствие скрытого убийства оправдывается.

    • @seronimome9294
      @seronimome9294 ปีที่แล้ว

      Вот только в первой части есть скрытое убийство.

  • @user-ds4is2cr3n
    @user-ds4is2cr3n ปีที่แล้ว +1

    Sonnyk готов рассказать о OneState, но не готов рассказать о Одиссеи на 100%

  • @xakbot6995
    @xakbot6995 ปีที่แล้ว +1

    класика. с невозмутимим видом можно пройти много куда. главное мимо кпп не зодить, или не нарваться на ответственный патруль, что у всех пропуска смотрит. ибо будучи невозмутимим и в правильной одеждп можно многое. например украсть банкомат посреди ндя, под видом рабочего, что делает свою раюоту

  • @dmitry3284
    @dmitry3284 ปีที่แล้ว +1

    Подушним:
    Выделение контуром нескольких врагов вроде с Assassin's Creed 3 или Assassin's Creed: Black Flag еще пошло.
    Неделю назад закончил перепроходить Black Flag и на 100% знаю, что там такая фишка была.
    Смотришь на двух врагов, сначала один подсвечивается, но двигая мышью можно было добиться того, что подсвечиваются два врага. И когда подсвечивались оба врага, то персонаж со 100% убивал обоих.
    Да, про толпу такие же мысли возникали :)
    Имхо, но как по мне в серии Hitman был неплохой стелс.
    1. Ты мог переодеваться, чтобы сбивать с толку врагов, но они все равно узнавали тебя по штрихкоду на голове (особенно такое было заметно в Blood Money и Absolution - там даже во время "концентрации" персонаж закрывал штрихкод рукой, чтобы его не было видно)
    2. (новый Hitman) Персонаж мог слиться с местностью, используя различную маскировку.
    2.1 Одежда бармена - вставай за стойку и протирай бокалы.
    2.2 Кухонный работник - вставай за плиту и нарезай продукты на блюдо.
    2.3 Уборщик - бери метлу или швабру и вперед.
    3. Так же там (в новом Hitman) были "стражники" (или как они назывались), всю команду в лицо и против них маскировка одеждой не помогала, они все равно реагировали на тебя.
    Но механику переодеваний Ubisoft вряд ли когда-нибудь введет, ведь тогда это уже будет Assassin's Creed: Hitman.
    А без смены одежды особого смысла в механике сливания с местностью тоже толку мало, ведь только дурак не признает в человеке в странном костюме и капюшоне - ассасина.
    Другое дело, если бы например цвет одежды влиял на скорость обнаружения, например черные одеяния ночью почти не заметишь, что позволило бы игроку более свободно перемещаться по запретным зонам в ночное время суток.
    А частое использование одной и той же одежды приводило бы к тому, что враги бы запоминали тебя в этом одеянии, и например при перемещении между локациями и городами игроку появлялось сообщение "Вы в этой одежде здесь известны".
    Но чтобы не заставлять игрока постоянно заниматься шоппингом и постоянными переодеваниями, можно было бы сделать так, чтобы известность со временем обнулялась, конечно же, чем более тяжкие преступления совершил, тем дольше будет длиться известность.

    • @user-pp9cr2be4u
      @user-pp9cr2be4u ปีที่แล้ว

      Смена одежды в AC уже была,в Liberation. Не побоюсь этого слова самой скучной игрой серии.
      Да,в Hitmane стелс на порядок выше всех других серий игр:MGS,AC,Styx и другие серии игр про стелс сосут у Хитмана в нём же.
      "Другое дело, если бы например цвет одежды влиял на скорость обнаружения, например черные одеяния ночью почти не заметишь, что позволило бы игроку более свободно перемещаться по запретным зонам в ночное время суток." - это было уже в MGS 3 И V(может и в других),там выбираешь одежку,и разная одежда,снижает видимость на разных ландшафтах (песок,песчаник,металл и т.д.).
      "А частое использование одной и той же одежды приводило бы к тому, что враги бы запоминали тебя в этом одеянии, и например при перемещении между локациями и городами игроку появлялось сообщение "Вы в этой одежде здесь известны""" - такой принцип был,наверное,только в одной игре и это MGS V, там болванчики самообучались и адаптировались под игровой стиль игрока, преобретая соответственное снаряжение.
      Как,вообще,по мне,то Хитман хоть и ебёт всех в стелсе,но болванчики там,как и везде - слепые до нельзя.
      Наверное я только одну игру видел,где болванчики хоть и слепые,но не настолько,чтобы не увидеть персонажа в нескольких метрах днём. В MGS V только враги более-менее видят игрока.

    • @dmitry3284
      @dmitry3284 ปีที่แล้ว

      @@user-pp9cr2be4u ну что тут скажешь, в очередной раз Кодзима Гений 😄

    • @user-pp9cr2be4u
      @user-pp9cr2be4u ปีที่แล้ว

      @@dmitry3284 полностью согласен,нет более гениальных людей чем он.

  • @IvanOborocha
    @IvanOborocha ปีที่แล้ว +1

    Я так понимаю, Sonnyk накидывает варианты для миража. Этого не будет, я уверен

  • @Artem_chesnok
    @Artem_chesnok ปีที่แล้ว

    Спасибо, только я так и не понял с кем разговаривал Сонник

  • @beztseny
    @beztseny ปีที่แล้ว +1

    Я так понимаю, мы обсуждаем новую часть HITMAN?)

  • @sbl.productca2834
    @sbl.productca2834 ปีที่แล้ว +1

    Социальный стелс Соннука: деталь много роликов что бы запудрить мозги тем кто ждём Одиссею на 100%

  • @tush_tudush
    @tush_tudush ปีที่แล้ว +1

    7:37 почему с 3 части это было там подсвечивались либо один либо два врага или я чего то не понял

  • @user-rr3no1be3j
    @user-rr3no1be3j ปีที่แล้ว

    2:35 вот это паренёк крутой

  • @skif3298
    @skif3298 ปีที่แล้ว

    Я вспомнил про rdr2. Там хоть не было стелса, но npc как живые

  • @Sulstar-hp7vq
    @Sulstar-hp7vq ปีที่แล้ว

    Вот щас Соник говорит топ идеи тем временем разрабы:
    Надо сделать все наоборот и как можно больше доната

  • @kentalone9248
    @kentalone9248 ปีที่แล้ว

    7:17 карта из CS:GO - Canals)

  • @GeekBoy2000
    @GeekBoy2000 ปีที่แล้ว +5

    Все: ждут Одиссей на 100%
    Я: жду обзор призрака цусимы

  • @DimonGreed4
    @DimonGreed4 ปีที่แล้ว

    В AC Liberation вроде есть система с переодеванием

  • @MCN2019
    @MCN2019 ปีที่แล้ว

    А пацан Клинтона молодец, до сих пор восхищаюсь его умением стелса

  • @GrinOfficial
    @GrinOfficial ปีที่แล้ว

    Орировал с того пацана, когда выставку смотрел. 😅

  • @pr0phet72
    @pr0phet72 ปีที่แล้ว +2

    Такой вопрос, на 7:20 примерно, речь идёт о том, чтобы толпа(мирные жители, не наёмники, воры или куртизанки) выполняли за плату анти-социальные вещи, разве это не противоречие с кредо ассассинов? По типу того что Эцио использовал мирных жителей в откровении в своих целях, второй ассассин старая игра и скорее всего такое нельзя было осуществить, но с лорной точки зрения, это можно объяснить.)

    • @dmitry3284
      @dmitry3284 ปีที่แล้ว

      Эцио сам нарушал кредо. В том же откровении по его вине (взрыв, который он устроил чтобы выманить тамплиера) повлек за быстрое распространение дыша от пожара по всему городу, а учитывая что город был не на открытом воздухе и игроку дали задание выбраться как можно скорее, делаем вывод, что те, кто не успел выбраться наружу - задохнулись из-за дыма.

  • @MikeVB5
    @MikeVB5 ปีที่แล้ว

    Очень круто!

  • @EdgarAllanPoe1
    @EdgarAllanPoe1 ปีที่แล้ว

    О, ты выбрал Bad Vo1ce. Неплохо.

  • @markboyko9223
    @markboyko9223 ปีที่แล้ว

    Очень хорошо раскидал за стелс
    Спасибо Соник. Как думаешь, они к твоим идеям прислушиваются или все мимо?

  • @brokenskull927
    @brokenskull927 ปีที่แล้ว

    Пацан на game awards просто сделал мой день 🤣🤣🤣🤣

  • @ukrohasist
    @ukrohasist ปีที่แล้ว +2

    А где, собственно говоря , одиссей на 100%

  • @adamsaidov9196
    @adamsaidov9196 ปีที่แล้ว +1

    Почему на канале нет ролика про фэллаут 4 сейчас, но есть скайрим? SonnyK, пожалуйста, мя хочу это увидеть.

  • @igro_dark
    @igro_dark ปีที่แล้ว

    В АС 3 была прикольная штука с пленением гг союзниками в форме, что позволяло на охраняемые территории заходить

  • @ProstoNero724
    @ProstoNero724 ปีที่แล้ว

    7:40 контур появился ещё в американской саге.

  • @CptPrice-hk7px
    @CptPrice-hk7px ปีที่แล้ว +1

    Он сейчас метафорически стелс убивает. Просто лайк 🙌