Стоит упомянуть, что ещё одно отличие систем захвата районов Братства и последних частей в том, что в Братстве везде уникальная архитектура, которая по-разному позволяет действовать, что делает процесс ещё интереснее, тот же Палатинский холм захватывать - одно удовольствие, даже спустя 12 лет, потому что каждый район чисто благодаря своему дизайну создаёт интересные ситуации, и это всё в пределах одного города, в том время как в последних AC все локации абсолютно идентичны И ещё одно важное отличие - в Братстве за это не просто награждают, игра даёт доступ к другим крутым плюшкам, а те - ещё к другим и так по цепочке, я даже помню, как ты не раз упомянал это безумно крутое гейм-дизайнерское решение в этой игре
Плюс, насколько я помню, там весьма уникальное местоположение и даже поведения капитанов (которых для захвата надо обязательно убить), игра как бы побуждает тебя использовать какой-то новый прием или фишку. Что характерно, к Откровениям они эту фишку уже потеряли и там все кэпы были максимально дефолтные.
@@lastglavvrach согласен, с капитанами тоже крутая фича, к тому же если обирать их трупы, то можно нехило нафармить денег, на старте игры вообще очень помогает И да, к сожалению, потом юбики заметно похерили все крутые механики Братства, поэтому в Откровениях они уже не работали нормально
Уже очень давно не играю в ассасинов (после unity), но до сих пор с большим интересом смотрю твои ролики и благодаря этому слежу за "развитием" этой серии. Спасибо за твой контент, каждое вышедшее видео стоит лайка и просмотра)
юбики не будут платить русскому и грязному недоютуберу который только и может хейтить их творения при этом даже за всю жизнь не содав ни единого полигона в игре (их мысли)
юбики не будут платить русскому и грязному недоютуберу который только и может хейтить их творения при этом даже за всю жизнь не содав ни единого полигона в игре (их мысли)
Самая худшая вещь всей серии ассасинов - это убийство Юноны в комиксах не показав этого в самой игре. В течение многих игр нас готовили к противостоянию с Юноной и тут бац и облом по полной. И хотелось бы видеть игру проассасинов которая происходит только в современном мире!
На самом деле лучше б так и было, постоянные метания туда-сюда при повторных прохождениях бесят, их нельзя пропустить, их сюжетка чувствуется вторичной, лучше б современность вовсе не вводили в основные части, как спинофф бы хорошо пошло.
@@omega2.087 а ещё есть ветка заданий в вата догс легион с ассасинами современности, на столько унылая ветка и если будущие ассасины такие, то лучше не играть в это
Чем мне понравилась завязка Изгоя, так тем, что она "реальна" так сказать) Немалая часть конфликтов в нашем мире строится на недопонимании; что в целом, и было в Изгое))
Мираж на выходе: - 2000 часов геймплея, из них 1500 часов захвата аванпостов, где все драки это квик-тайм эвенты, собирая сундуки, внутри которых нужно фармить золотых и легендарных верблюдов, которых нужно водить на пастбище и защищать, стоя на холме и играя в тауердефенс, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ИНАЧЕ ПРОКАЧКА ОБНУЛИТСЯ, чтобы открыть 1,5 часа сюжета о том, как сильные и независимые африканские женщины пересели с иглы уважения лора - ассассинам на лицо. Остальные 498,5 часов разделят на 3 ДЛС за фулл прайс
Когда услышал "Альтаир, мои ученики не вполне понимают как обращаться с клинком, может ты покажешь им" вместе с сонником проговорил :D реально вот этот диалог самый частый после почти каждой главы или через неё :D уважуха соннику, и здешним зрителям :) хоть есть ещё люди которые понимают ассасина таким, который он должен быть :)
Шутка уже затянулась, я не душнила, но даже ради прикола проходить этот унылый треш на 100% никто не захочет. (Никто без адекватных людей, которые реально ценят свободное время)
@@dartmaxouni6247 ради просмотров можно. Тем более, вальгаллу же он прошёл, не сказал бы, что разница велика. В одисси хотя бы поплавать с кайфом можно, а в вальгалле туда сюда скачешь и по пустым скучным рекам катаешься.
@@Nikitabesser Самая БОЛЬШАЯ на гринд (больше обычной (без длс) Вальгаллы, если надо прямо всё зачищать), да и сюжет там не канон, по крайней мере во всех фандомах о ней вообще никак не упоминают, если только плохим словом, даже у Ориджина больше "чести". Это и так понятно с магическим копьём и прочим мусором, + шутки категории Г и "гендерная независимость", однако женщина канон. Если взять чисто игру - душный гринд, в сюжете есть момент когда тебе реально говорят: пока не нагриндишь этот калл - не возвращайся. Играть в нее после Ориджина очень скучно, так как уже с прошлой игры успел задушаться гриндом, а сюжет не стоит того чтобы в ней страдать. Система РПГ стала ещё более мерзкой, стелс тут уничтожен. Из плюсов выделю только графоний, но поверь, он не стоит того чтобы исследовать этот полу-пустой (в плане активности, мир никакой, не чувствуется жизнь), но очень загруженный сбором мусора мир.
Кстати, насчет защиты баз ассасинов. При повторном прохождении Откровения я ее защищал только один раз по обучению. Больше ни разу на нее никто не нападал. Видимо, это зависит от стиля игры. Мол, если ты не даешь продохнуть тамплиерам, то они не успевают нарастить силы, а ты отхватываешь одну территорию за другой
Самое интересное, что у этой механики есть контрмеханика. Эцио в какой-то момент начинает набирать учеников, у каждого есть вступительная миссия и выпускная, и после полной прокачки его можно поставить в башню и ее больше не смогут захватить.
На самом деле известность растёт ещё и от обновления Константинополя,я конечно удивился в начале но это логично ибо кто ещё как не Ассасин-Самаритянин решил привнести жизнь в район открыв лавки.
Спасибо, теперь у юбисофт есть четкий список того, что нужно реализовать в игре. ) Мне даже интересно посмотреть на игру, в которой они реализуют каждую деталь, о которой сказал Санни.
Я в одном из роликов про паркур услышал хорошую фразу, которая отлично описывает всю серию АС. Там говорилось, что серия всегда была недоделанной с разными минусами и багами и так и не достигла своего пика, а Единство была очень к этому близка, но после нее серия покатилась вниз и хорошего ожидать не стоит.
В Юнити самый большой недостаток - это бой с последним боссом. Всю игру ты бегаешь за своей возлюбленной, а ее убивают нелепым образом перед самым финалом. Я когда это увидел, у меня лицо об стол разбилось
чтобы его одолеть нужно было взаимодействие одной тамплиеродевки и ассасина устранившего весь его орден... а она такая "я справлюсь!". просто #рукалицо
@@Юлиан-е8д я еще в 2015 смотрел прохождение, т к железа нормального не было, а вот сейчас почти ничего не помню, жетских сполйеров кроме начала с убийством отца не видел, а вот в остальном про игру как будто забыли. До этого момента...
В Синдикате боёвка нормальная. На самом деле - даже лучше, чем во многих прочих Ассасинах. Во-первых. Темп боя - он выше и без замедлений, что ближе к реальной драке. Видимо те, кто привыкли к замедленным боям в прошлых играх с принципом "press X to win" просто не могут поспевать за этим темпом. Лично я люблю Дарк Соулсы и Мортал комбат... так что для меня эта боёвка быстро стала простой и привычной. Я даже для интереса убрал интерфейс врагов с индикацией - теперь временами пропускаю выстрелы по мне и бестолку бью по блокам врагов. Стало веселее. Хотя "press X to win" из предыдущих частей переделали в камень-ножницы-бумага, и теперь надо вовремя жать одну из трёх верных кнопок для победы... Этого бы не было, если бы враги не стали однородными. Вроде как выглядят разными - но в бою эта разница не ощущается. ДАЖЕ тамплиеры(!), не Висельники, а именно тамплиеры - то же пушечное мясо... Во-вторых, несколько новых улучшений для боя. Пассивные, которые изучаются в древе навыков. Тут спорный момент. Местами это лучше, чем было в прошлых сериях, но местами - это излишне. Этот момент с двумя личными скиллами Джейкоба... он становится почти неубиваемой имбой, а потребность в подборе подходящего оружия отпадает нафиг. Бери любое. Ладно хоть Иви не такая "толстая" и есть смысл выбрать Эгиду или Костюм прекрасной леди, а значит и определённое оружие под них. В-третьих, возможность стрелять/кидать по прицелу в любой момент. Бегут к тебе трое - кинул/выстрелил пару раз в головы - придёт только один. Обычно бы потребовалось жахнуть раза три в каждого, но, в отличие от прошлых игр, ты можешь заваншотать хедшотом любого врага в любой момент. Конечно, кто-то скажет, что в Юнити тоже было "press X to win"... Да, но есть ньюанс. Юнити была перегружена боевыми механиками/приёмами, которые были нафиг не нужны. Всё, что было реально нужно в той боёвке - уклонение и атака. Даже парировать не нужно - просто атакуй врага первым, пока он замахивается. В Синдикате это не проканает. Противник ушёл в блок - только пробивание поможет, либо затягивать бой ожиданием. А парирование спасёт от удара, но не от выстрела. Вот что реально плохо в боёвке Синдиката - это добивания и их "кинематографичность". Неуязвимость при добивании, не срабатывание мультидобивания из-за не того угла обзора, визуально не сходящиеся как должно обьекты... Вообщем, добивания - это то, чего вообще не надо было делать там. А в остальном боёвка Синдиката нормальная. В чём-то лучше, в чём-то хуже прочих.
Не считая Эцио и Альтаира Третья часть-самая лучшая для меня из всех последних Там как-то все душевно ❤ А особенно Хэйтем, Конор, боевая система, музыка Вообще топ игра
Соник,давно тебя смотрю и хочу поблагодарить,но перед этим небольшое предисловие.В 2016 году мне поставили диагноз-"Параноидально-маниокальное расстройство личности".Я упорно лечился и смотрел твои ролики.При общении с психиатром,он сделал заключение,что именно твои ролики помогают мне идти на поправку и контролировать своё состояние.Особенно удовлетворять свою тягу к перфекционизм у,ведь именно ты проходил Ассассинс Криид на 100%.Но 5 октября 2018 года стало точкой невозврата. Вот уже 5 лет,как моё состояние ухудшается и никаких надежд на выздоровление нет,ведь Одиссея так и не пройдена на 100%.Если тебе не безразлична судьба простого бедолаги,помоги мне и тысячам таких же твоих зрителям исцелиться,пройди Одиссею на 100%. Спасибо.
Я бы к минусам четвертой части еще добавил парадокс с ресурсами. Ибо если ты их собираешь в процессе, а их требуется многовато, то миссии на воде будут проблемой. Но если потратить несколько часов на сбор ресурсов и полностью завершить корабль (Деньги не проблема, если знать один трюк), то потом просто нет смысла от морских сражений вне сюжета
Мне напоминают ролики Соника, написание научных статей и публикаций на одну и ту же тему. Берешь статью, переписываешь с упором и акцентом на чем то другом, но наполнение повторяет то, что уже говорилось. Это не критика, а интересное наблюдение) Мы уже слышали, что тебе понравилось и не понравилось в играх, но анализ того, что ты уже говорил, честно сказать не понял, откуда появилась идея для этого ролика)
Плохо, что ты не выпускаешь Одесси на 100%. Ты избранный, SonnyK, который пройдёт эту шнягу на 100% и расскажет нам об этом. Никто другой не сможет этого сделать. Ты - SonnyK! Это твой дар, твое проклятие. Только у тебя получится. Ты был рождён для этого. Это твоя судьба. Одесси на 100% ждёт своего выхода на канале SonnyK.
Ну ХЗ, вся фишка в ассасине была как раз в её эксперименте, на тот момент паркур в открытом мире, где ты мог по разному убить цель было что-то уникальное. Всё что было после первой части кажется вторичным. А brotherhood это было вообще началом конца
Народ, хватит обесценивать труд Сонника над контентом, ну не хочет человек лезть в болото под названием "одиссея на 100%". Спасибо за ролик, как всегда классно)
SonnyK, с уважением отношусь к твоему творчеству, но не надо говорить за всех) такие как Вальгала и Одисея очень нужны) я например смакую эти части и не хочу чтобы они заканчивались, хочется 500-700 часов на каждую. Сейчас заканчиваю Вальгалу и обязательно пройду её повторно. А Одисея прекрасна и изумительна, единственное - боёвка ощущается отсталой после Вальгалы. А в свою духоту по типу первых двух ассасинов играйте сами)) Мираж однозначно скипаю) Я в ассасина начал с третьей части, потом 4 и изгой, играл и нарадоваться не мог) и после них на первые части смотреть невозможно, в это просто больно играть)
Единственный реткон, который стоило сделать в ассасинс крид, так это отменить мифологическую трилогию, и показать создание ассасинов, хоть немного похожим на реальную историю
Каждое видео Сонника по ассасины это как инструкция для юбиков Будто их главная задача это помечать худшие вещи и многократно их увеличивать в след играх
2:12 мирного решения не будет Ты забыл сказать "нужно" Правильно будет: Альтаир, похоже мои ученики не вполне понимают как нужно обращаться с клинком. Может ты покажешь им?
Играл только до синдиката. По поводу минусов на ум приходит еще открытый мир в лесу из 3-й части (помню, что перемещение по деревьям представляли как новую фичу, но мне не зашло) и индейский язык резал слух. А еще 4-я часть с кучей островов 10 на 10 метров, на каждый из которых надо было спешиваться за лутом (может это было не совсем так, но я так запомнил).
Я помню как у меня случилась депрессия после сбора всех сундуков. Это было летом, где-то начало июня, у меня была пс 4 про, но не было подписки на неё, на тот момент мы ещё не знали о турецких подписках, и мы с друзьями решили просто набивать платины, у моих друзей на ассасин Юнити были платины, а у меня нет, на тот момент я был очень рад снова поиграть в Юнити, потому что первое прохождение было поверхностным, так как мне не понравилась боевка, кривой стелс, и поэтому я не почувствовал её. До этого я играл в одиссею и верите мне или нет, но мне понравилось, я довольна легко получил платину, и знаете, я очень не люблю бегать по карте и собирать 1000000000000 вещей ради достижений, но в Одиссее не было этого сбора, ты бегал по карте и по дороге нахил места, где есть сундуки и тд, и это места были очень маленьким, как в блек флаге, вещи лежали рядом друг с другом, ну кроме подводных сундуков. А в Юнити это был кошмар я бегал 2 дня по всей карте за этими сундуками и за какардами, мне было плохо, меня тошнило, материал и проклянал тех кто придумал расставить эти сундуки, а некоторые не отмечали на карте, и когда ты находил предпоследний сундук, понимая, что теперь придётся на гугл картах выискивать то место где тебя не было и где ты не собирал сундуки, либо бегать по всем местам по второму кругу молясь, чтобы найти эго вторым или третьим. И когда я получил заветные достижения, мне уже просто не хотелось проходить игру, и вообще я неделю не подходил даже к компьютеру.
AC1 - отсутствие кнопки "skip", АС2 - ловкачи, ACB - прохождение гробниц на время, ACR - пустой город, AC3 - прекратить драку лесорубов, AC4 - при захвате фортов, и сюжетных миссий на воде всегда начинался шторм. а в другие не играл ибо слабый комп для них. з.ы. "С севера идёт английский король и его армия неверных, смерть и ужас несут они нам. Саллах ад Дин что-то там... "
Для меня главный минус третьей части это бесячие доп условия для 100% синхронизации. Особенно в какой-то миссии на корабле( не помню уже, но было душно ) и во время казни этого эрондондонгахейду
Ассаин крид 1 - репетотивность заданий, отсутствие доп контента ,+ самый лучший макросюжет и персонажи за всю историю серии, 2 - нераскрытие ордена ,центр база гигантская вилла) ,нелогичность эцио при постояной слежке за целями(типо все уже здесь почему бы их не убить и если ваш орден ассасинов такой большой что у них по 3 агента(с подчинёнными) в каждом городе то вы должны и без списка заговорщиков знать кто эти заговорщики) , + атмосферность игры , относительная интересность Макро и микросюжета в целом, ACB -отсутствие такого же сильного макросюжета как в 1 ассасине , центр база остров посередине города , + всё за что мы любим ассасин ; ACR - отсутствие всего что было раньше, многократное нелогичное нарушение кредо, + ну новый город чё), 3 - нераскрытость эпохи(чем собсна грешат все ассасины далее перечисленные так что добавляем про себя), отссутствие глобальных доп миссий делающих вид что они влияют на концовку сюжета,Где Чарльз Ли, + задания поместья, Хейтем, взаимодействие с природой , кораблик. 4 - репетотивнсоть Миссий ,маленькие города, отсутсвие глобального доп контента, хреновый микросюжет (убожество главных антогонистов что относится ко всем AC далее кроме Жермена), + Хороший макросюжет, Много корабликов , интерактивное окружение и мир в целом; ACrogue - упущенние сюжетной идеи показать другую сторону конфликта, ужасная завязка конфликта, Абсолютно пустой мир(с точки зрения что там нечего делать),начало адской ........ + ну это мы терь Тамплиер , ACU - репетотивность миссий(в сюжетке), нераскрытость эпохи ещё хуже чем в 3, нераскрытость Ордена + лучший паркур в серии , лучшая боевая система в серии , лучшая кастомизация в серии(правда лучшую без сторонних прогамм ты не получишь), очень Хорошие доп квесты (которые правда нельзя пройти без умения которе смотрится крайне нелепо )
делаю ставку на то что юбики не только учтут эти ошибки, но ещё и реализуют в игре
Легенда
кайф, ждём все недостатки перечисленные на видео в мираже и обмазываемсяяя
в голос
Так было, так есть и так будет всегда
Ты их недооцениваешь, они ко всем старым ошибкам добавят ещё новых
Соник : делает видео о минусах ассасина
Юбики : так хорошо мы это добавим..
так видимо они и делают :)
Они разве обращают внимание на этого ютубера?
We are Ubisoft
@@NikitabesserШутка не выкуплена. Или если это был дешёвый стёб, то рекомендую так больше не делать.
Соник:делает (нет) одиссею на 100%
Также аудиорв который отравился виноградом:я вам не брат не сват
Вот вы думаете, что Лейла сошла с ума из-за копья, но нет она сошла с ума из-за того , что ей пришлось пройти Одиссей до полной синхронизации.
Но #Одессияна100 процентов так и не пройдена
@qju31out85 Катись к чёрту, извращуга.
@qju31out85 Прелюбодей, обольститель, сгинь, окаянный!
Любой бы с ума сошел
Одиссея цветочки, если бы ей пришлось проходить Валгаллу на 100% она бы кончила в сперительной рубашке
Единственный минус Одиссей это то, что ты его ещё не прошел на 100%
Это да. Полная правда. Все ещё ждём её всеми)
@@orlov20 всей Москвой ждём
@@rpshnik Всем миром
Всей галактикой
@@_fil9_ всем мирозданиям
Стоит упомянуть, что ещё одно отличие систем захвата районов Братства и последних частей в том, что в Братстве везде уникальная архитектура, которая по-разному позволяет действовать, что делает процесс ещё интереснее, тот же Палатинский холм захватывать - одно удовольствие, даже спустя 12 лет, потому что каждый район чисто благодаря своему дизайну создаёт интересные ситуации, и это всё в пределах одного города, в том время как в последних AC все локации абсолютно идентичны
И ещё одно важное отличие - в Братстве за это не просто награждают, игра даёт доступ к другим крутым плюшкам, а те - ещё к другим и так по цепочке, я даже помню, как ты не раз упомянал это безумно крутое гейм-дизайнерское решение в этой игре
Плюс, насколько я помню, там весьма уникальное местоположение и даже поведения капитанов (которых для захвата надо обязательно убить), игра как бы побуждает тебя использовать какой-то новый прием или фишку.
Что характерно, к Откровениям они эту фишку уже потеряли и там все кэпы были максимально дефолтные.
@@lastglavvrach согласен, с капитанами тоже крутая фича, к тому же если обирать их трупы, то можно нехило нафармить денег, на старте игры вообще очень помогает
И да, к сожалению, потом юбики заметно похерили все крутые механики Братства, поэтому в Откровениях они уже не работали нормально
Уже очень давно не играю в ассасинов (после unity), но до сих пор с большим интересом смотрю твои ролики и благодаря этому слежу за "развитием" этой серии. Спасибо за твой контент, каждое вышедшее видео стоит лайка и просмотра)
Скорее деградаций
++
Жиза, дропнул серию после Юнити, а ведь так всё хорошо начиналось...
после Unity серия вообще не стоит внимания на самом деле. Одна надежда на Мираж осталась
Я начал когда вышел Revelations, помнб когда эта серия была действительно в почёте
Ролик про Одиссей на 100% уже легенда. Все про него слышали - но никто его ещё не видел.
2024 до сих пор
А Ubisoft такие, мы тебя поняли SonnyK, все эти вещи вернутся в Мираже благодаря тебе)
Чтобы не повторить ошибку Одиссей, Мираж должен произвольно запускаться на компе Сонника, пока он не пройдет его на 100%
Пхахахахаха
юбики не будут платить русскому и грязному недоютуберу который только и может хейтить их творения при этом даже за всю жизнь не содав ни единого полигона в игре
(их мысли)
юбики не будут платить русскому и грязному недоютуберу который только и может хейтить их творения при этом даже за всю жизнь не содав ни единого полигона в игре
(их мысли)
" Я слышал, если Одиссею потерпеть и пройти на 100% , то получишь крутой гейм экспириенс, ну как раньше. Только потерпеть нужно" - Юбисофт
Незабываемый экспириенс. Это просто биг эксайтед 👀👍
Прошел всех асасинов на платину, было круто.
@@ШтирлицГригорий*говорит сквозь слëзы*
@@Katrinne слезы радости.
Это плохая часть?🤔
Главная проблема Revelations в том, что ее сделали за 11 месяцев и многое вырезали и недоделали, и это самое главное, что не должно быть в мираже
В мираже не должное быть чтоб ее сделали за 11 месяцев)
Пон, а когда одисей на 100%?
Никогда
@@Daniel_Web3 👎🏿
Он уже называл конкретное число
@@blackandwhite9537 он этого не называл😂
#Одессина100
Самая худшая вещь всей серии ассасинов - это убийство Юноны в комиксах не показав этого в самой игре. В течение многих игр нас готовили к противостоянию с Юноной и тут бац и облом по полной. И хотелось бы видеть игру проассасинов которая происходит только в современном мире!
Згоден. Через таку злиту смерть Юнони я закинув серію. Теперішнє для мене мало визначальне значення у серії.
@@AtticusKarpenter Так вот куда она делась, ее за кадрлм выпилили.
На самом деле лучше б так и было, постоянные метания туда-сюда при повторных прохождениях бесят, их нельзя пропустить, их сюжетка чувствуется вторичной, лучше б современность вовсе не вводили в основные части, как спинофф бы хорошо пошло.
В современном мире уже есть, называется Хитман, и делать второй ради сюжетки такая себе идея
@@omega2.087 а ещё есть ветка заданий в вата догс легион с ассасинами современности, на столько унылая ветка и если будущие ассасины такие, то лучше не играть в это
Чем мне понравилась завязка Изгоя, так тем, что она "реальна" так сказать) Немалая часть конфликтов в нашем мире строится на недопонимании; что в целом, и было в Изгое))
Да какое недопонимание, если орден сам вёл себя так, будто в катастрофе нет ничего плохого
@@НикитаКудрявцев-в4т по сути да
Санни, если тебя держать в заложниках, то сделай видос про одиссей на 100 процентов чтобы мы поняли
А если не держат, успокой прохождением одного большого минуса на 100%
#Одессияна100
Всегда думал, что худшие вещи в каждом ассассине - тамплиеры, а потом вышел Роуг)
Мираж на выходе:
- 2000 часов геймплея, из них 1500 часов захвата аванпостов, где все драки это квик-тайм эвенты, собирая сундуки, внутри которых нужно фармить золотых и легендарных верблюдов, которых нужно водить на пастбище и защищать, стоя на холме и играя в тауердефенс, КАЖДЫЙ ДЕНЬ ИНАЧЕ ПРОКАЧКА ОБНУЛИТСЯ, чтобы открыть 1,5 часа сюжета о том, как сильные и независимые африканские женщины пересели с иглы уважения лора - ассассинам на лицо. Остальные 498,5 часов разделят на 3 ДЛС за фулл прайс
Когда услышал "Альтаир, мои ученики не вполне понимают как обращаться с клинком, может ты покажешь им" вместе с сонником проговорил :D реально вот этот диалог самый частый после почти каждой главы или через неё :D уважуха соннику, и здешним зрителям :) хоть есть ещё люди которые понимают ассасина таким, который он должен быть :)
Ну, пока одиссею на 100% проходишь, нужно же о чем-то ролики делать👍🏻
#Одессияна100
Шутка уже затянулась, я не душнила, но даже ради прикола проходить этот унылый треш на 100% никто не захочет. (Никто без адекватных людей, которые реально ценят свободное время)
@@dartmaxouni6247 ради просмотров можно. Тем более, вальгаллу же он прошёл, не сказал бы, что разница велика. В одисси хотя бы поплавать с кайфом можно, а в вальгалле туда сюда скачешь и по пустым скучным рекам катаешься.
@@dartmaxouni6247 Это плохая часть игры?
@@Nikitabesser
Самая БОЛЬШАЯ на гринд (больше обычной (без длс) Вальгаллы, если надо прямо всё зачищать), да и сюжет там не канон, по крайней мере во всех фандомах о ней вообще никак не упоминают, если только плохим словом, даже у Ориджина больше "чести". Это и так понятно с магическим копьём и прочим мусором, + шутки категории Г и "гендерная независимость", однако женщина канон. Если взять чисто игру - душный гринд, в сюжете есть момент когда тебе реально говорят: пока не нагриндишь этот калл - не возвращайся. Играть в нее после Ориджина очень скучно, так как уже с прошлой игры успел задушаться гриндом, а сюжет не стоит того чтобы в ней страдать. Система РПГ стала ещё более мерзкой, стелс тут уничтожен. Из плюсов выделю только графоний, но поверь, он не стоит того чтобы исследовать этот полу-пустой (в плане активности, мир никакой, не чувствуется жизнь), но очень загруженный сбором мусора мир.
Кстати, насчет защиты баз ассасинов. При повторном прохождении Откровения я ее защищал только один раз по обучению. Больше ни разу на нее никто не нападал. Видимо, это зависит от стиля игры. Мол, если ты не даешь продохнуть тамплиерам, то они не успевают нарастить силы, а ты отхватываешь одну территорию за другой
это зависит от уровня известности. если ты не способен выделить 20 секунд на срывание плакатов вокруг тебя - лови тавердефенс
@@curlydead Верно. Точнее, если не будешь подкупать глашатаев на базу нападут
Самое интересное, что у этой механики есть контрмеханика. Эцио в какой-то момент начинает набирать учеников, у каждого есть вступительная миссия и выпускная, и после полной прокачки его можно поставить в башню и ее больше не смогут захватить.
На самом деле известность растёт ещё и от обновления Константинополя,я конечно удивился в начале но это логично ибо кто ещё как не Ассасин-Самаритянин решил привнести жизнь в район открыв лавки.
@@gunter-f.gettier3496 Разве? Вроде по-любому захватывали
2012 год "Игра торопится", 2018 год "Игра сама по себе ошибка"))
Все когда-то заканчивается.
Юбисрфт: А давайте создадим игру на 200 часов!
@@AtticusKarpenter я слышал про это в фар край.
Спасибо, теперь у юбисофт есть четкий список того, что нужно реализовать в игре. )
Мне даже интересно посмотреть на игру, в которой они реализуют каждую деталь, о которой сказал Санни.
Я в одном из роликов про паркур услышал хорошую фразу, которая отлично описывает всю серию АС. Там говорилось, что серия всегда была недоделанной с разными минусами и багами и так и не достигла своего пика, а Единство была очень к этому близка, но после нее серия покатилась вниз и хорошего ожидать не стоит.
В Юнити самый большой недостаток - это бой с последним боссом. Всю игру ты бегаешь за своей возлюбленной, а ее убивают нелепым образом перед самым финалом. Я когда это увидел, у меня лицо об стол разбилось
Ага, а чтобы вы не вздумали играть дальше - дарят сломанный меч эдема)
чтобы его одолеть нужно было взаимодействие одной тамплиеродевки и ассасина устранившего весь его орден... а она такая "я справлюсь!". просто #рукалицо
Блять, хотел начать проходить игру в праздники, а тут твой коммент. Не повезло...
@@РаульМусабиров и как ты держался 8 лет без спойлеров?
@@Юлиан-е8д я еще в 2015 смотрел прохождение, т к железа нормального не было, а вот сейчас почти ничего не помню, жетских сполйеров кроме начала с убийством отца не видел, а вот в остальном про игру как будто забыли. До этого момента...
В Синдикате боёвка нормальная. На самом деле - даже лучше, чем во многих прочих Ассасинах. Во-первых. Темп боя - он выше и без замедлений, что ближе к реальной драке. Видимо те, кто привыкли к замедленным боям в прошлых играх с принципом "press X to win" просто не могут поспевать за этим темпом. Лично я люблю Дарк Соулсы и Мортал комбат... так что для меня эта боёвка быстро стала простой и привычной. Я даже для интереса убрал интерфейс врагов с индикацией - теперь временами пропускаю выстрелы по мне и бестолку бью по блокам врагов. Стало веселее. Хотя "press X to win" из предыдущих частей переделали в камень-ножницы-бумага, и теперь надо вовремя жать одну из трёх верных кнопок для победы... Этого бы не было, если бы враги не стали однородными. Вроде как выглядят разными - но в бою эта разница не ощущается. ДАЖЕ тамплиеры(!), не Висельники, а именно тамплиеры - то же пушечное мясо...
Во-вторых, несколько новых улучшений для боя. Пассивные, которые изучаются в древе навыков. Тут спорный момент. Местами это лучше, чем было в прошлых сериях, но местами - это излишне. Этот момент с двумя личными скиллами Джейкоба... он становится почти неубиваемой имбой, а потребность в подборе подходящего оружия отпадает нафиг. Бери любое. Ладно хоть Иви не такая "толстая" и есть смысл выбрать Эгиду или Костюм прекрасной леди, а значит и определённое оружие под них.
В-третьих, возможность стрелять/кидать по прицелу в любой момент. Бегут к тебе трое - кинул/выстрелил пару раз в головы - придёт только один. Обычно бы потребовалось жахнуть раза три в каждого, но, в отличие от прошлых игр, ты можешь заваншотать хедшотом любого врага в любой момент.
Конечно, кто-то скажет, что в Юнити тоже было "press X to win"... Да, но есть ньюанс. Юнити была перегружена боевыми механиками/приёмами, которые были нафиг не нужны. Всё, что было реально нужно в той боёвке - уклонение и атака. Даже парировать не нужно - просто атакуй врага первым, пока он замахивается. В Синдикате это не проканает. Противник ушёл в блок - только пробивание поможет, либо затягивать бой ожиданием. А парирование спасёт от удара, но не от выстрела.
Вот что реально плохо в боёвке Синдиката - это добивания и их "кинематографичность". Неуязвимость при добивании, не срабатывание мультидобивания из-за не того угла обзора, визуально не сходящиеся как должно обьекты... Вообщем, добивания - это то, чего вообще не надо было делать там.
А в остальном боёвка Синдиката нормальная. В чём-то лучше, в чём-то хуже прочих.
Одиссей на 100%, это легенда, это то, чего ждёт вся аудитория..Сонник не будь ЧСВ, сделай ролик
Истинная правда, брат. Одиссея на 100% получит большой охват 👍
#Одессияна100
Зачем вам эта одиссея? Что вы хотите увидеть в ролике?
@@Sam.Bridges очевидно же, страдания
@@orlov20brotherhood вот это легенда !
ролик отличный, а еще я бы хотел такой же ролик только с лучшими вещами в каждом ас, думаю получилось бы круто
сначала мы переживали за то, что убили Дезмонда, сейчас переживаем за то, чтобы игра не была ультракринжовой ;)
В каком смысле ультракринжовая игра?)))
SonnyK: делает видео про худшие вещи в ассасинах
Юбисофт: отличные вещи, сделаем у себя в Мираже
Сонник, вроде смотрю тебя недавно, но столько много узнал о серии, до чего даже не додумался бы. Спасибо
#Одессияна100
@@Drothemen228 нет
4:40 я вообще о парашюте узнал когда проходил Revelations. Там в начале игры его нужно было использовать Масиафе.
Не считая Эцио и Альтаира
Третья часть-самая лучшая для меня из всех последних
Там как-то все душевно ❤
А особенно Хэйтем, Конор, боевая система, музыка
Вообще топ игра
Количество игроков полностью прошедших Вальгаллу : 1%
Юбисофт: надо ещё дополнений запилить
Соник,давно тебя смотрю и хочу поблагодарить,но перед этим небольшое предисловие.В 2016 году мне поставили диагноз-"Параноидально-маниокальное расстройство личности".Я упорно лечился и смотрел твои ролики.При общении с психиатром,он сделал заключение,что именно твои ролики помогают мне идти на поправку и контролировать своё состояние.Особенно удовлетворять свою тягу к перфекционизм у,ведь именно ты проходил Ассассинс Криид на 100%.Но 5 октября 2018 года стало точкой невозврата. Вот уже 5 лет,как моё состояние ухудшается и никаких надежд на выздоровление нет,ведь Одиссея так и не пройдена на 100%.Если тебе не безразлична судьба простого бедолаги,помоги мне и тысячам таких же твоих зрителям исцелиться,пройди Одиссею на 100%.
Спасибо.
Этот комментарий обязан быть в топе.
Санни: "ну вот такие минусы КАЖДОЙ части Assassin’s Creed" тем временем Liberation
Я бы к минусам четвертой части еще добавил парадокс с ресурсами. Ибо если ты их собираешь в процессе, а их требуется многовато, то миссии на воде будут проблемой. Но если потратить несколько часов на сбор ресурсов и полностью завершить корабль (Деньги не проблема, если знать один трюк), то потом просто нет смысла от морских сражений вне сюжета
Вальгала:
Вы будете проходить эту игру год.
Скайрим:
Подержи мой чай
Не сравнивай говно из шедевром
Скайрим - легенда
На прошлой недели прошёл братство, как же раньше было кайфово :(
Помню как смотрел твои видосы о Хейтеме , любил его вместе с тобой)
Ех, помню как заработал бан в группе соника и ЧС на странице за то, что сказал, что мне AC4 нравится больше двойки :)
Ждём видос "лучшие вещи в каждой части ассасина"
Столько слов про Одиссею... Сердешко аж в груди быстрее забилось, ах...
Братья и сестры, мы на шаг ближе к 100%!!!
Жду уже видос с серией Far Cry, жду как ты будешь хвалить "ГЕНИАЛЬНУЮ" вторую часть, и как будешь критиковать за кусты в следующих частях
Санни активно учится у Юбисофт: вышел только первый ролик на подобную тему, а амбиций уже на целую серию.
Хоть где-то годный конвейер 😌
11:26 проорал в этом моменте😆 несчастых🤣🤣🤣
худшая вещь в Одиссей - это то, что ты её не прошел на 100%
Мне напоминают ролики Соника, написание научных статей и публикаций на одну и ту же тему. Берешь статью, переписываешь с упором и акцентом на чем то другом, но наполнение повторяет то, что уже говорилось. Это не критика, а интересное наблюдение)
Мы уже слышали, что тебе понравилось и не понравилось в играх, но анализ того, что ты уже говорил, честно сказать не понял, откуда появилась идея для этого ролика)
Канал хороший 👍
Но не хватает на этом канале AC Odyssey на 100%
Да...цитировать фразы из игр в игре,это гениальность и преданность которой так сейчас мало в нас.
Плохо, что ты не выпускаешь Одесси на 100%. Ты избранный, SonnyK, который пройдёт эту шнягу на 100% и расскажет нам об этом. Никто другой не сможет этого сделать. Ты - SonnyK! Это твой дар, твое проклятие. Только у тебя получится. Ты был рождён для этого. Это твоя судьба. Одесси на 100% ждёт своего выхода на канале SonnyK.
Что бы не было репитативности нужно сделать Мираж коридорной сюжетной игрой...как фильм. И все будет норм.
Лучшее в видосах SonnyK, это комментарии про Одиссею на 100%
Ну ХЗ, вся фишка в ассасине была как раз в её эксперименте, на тот момент паркур в открытом мире, где ты мог по разному убить цель было что-то уникальное. Всё что было после первой части кажется вторичным. А brotherhood это было вообще началом конца
Народ, хватит обесценивать труд Сонника над контентом, ну не хочет человек лезть в болото под названием "одиссея на 100%". Спасибо за ролик, как всегда классно)
Как только слышу "пацаны щас скоро будет как раньше" мне уже не хочется верить в Ubisoft
SonnyK, с уважением отношусь к твоему творчеству, но не надо говорить за всех) такие как Вальгала и Одисея очень нужны) я например смакую эти части и не хочу чтобы они заканчивались, хочется 500-700 часов на каждую. Сейчас заканчиваю Вальгалу и обязательно пройду её повторно. А Одисея прекрасна и изумительна, единственное - боёвка ощущается отсталой после Вальгалы. А в свою духоту по типу первых двух ассасинов играйте сами)) Мираж однозначно скипаю) Я в ассасина начал с третьей части, потом 4 и изгой, играл и нарадоваться не мог) и после них на первые части смотреть невозможно, в это просто больно играть)
Хехе, ты рофлишь не по-детски)
Мне формат зашел. Было бы славно сделать такой разбор , и по другим играм
А когда будет Одиссей на 100%?
#Одессина100
Единственный реткон, который стоило сделать в ассасинс крид, так это отменить мифологическую трилогию, и показать создание ассасинов, хоть немного похожим на реальную историю
Жду Одиссей на 100% больше,чем Новый Год
#Одессияна100
Этого гавна не будет никогда
Каждое видео Сонника по ассасины это как инструкция для юбиков
Будто их главная задача это помечать худшие вещи и многократно их увеличивать в след играх
Сонник я устроился в юбисофт, если на след неделе не будет Одиссей на 100 % я введу в игру первое лицо и фэнтэзи
2:12 мирного решения не будет
Ты забыл сказать "нужно"
Правильно будет: Альтаир, похоже мои ученики не вполне понимают как нужно обращаться с клинком. Может ты покажешь им?
Жду Одиссею на 100% больше чем релиз миража👍
Лучше мираж чем одиссея на 100%
#Одессияна100
👍💯
Соник: сюжет происходит так быстро что ты будто поставил х2 скорость на видео .
Также я смотрящий на х2 скорости: ¯\_༼ •́ ͜ʖ •̀ ༽_/¯
Санни, я прошу брат не порть свои нервы не проходи Одиссей на 100% отдохни, друг . Кстати удачи в развитии канала, брат.
Удача это миф
спасибо, так и сделаю
Я до сих пор не понимаю, как тебя Юбики еще не взяли главным геймдизайнером ассассина
Мы ждём Одиссей на 100%
Не ждём
+
Она нах не нужна
Юбисофт,после прочтения пожеланий игроков:
"А! Так они хотят внутриигровой магазин и игру которая полностью базируется на донате."
Сонник огромное тебе спасибо за отличный контент
Играл только до синдиката.
По поводу минусов на ум приходит еще открытый мир в лесу из 3-й части (помню, что перемещение по деревьям представляли как новую фичу, но мне не зашло) и индейский язык резал слух.
А еще 4-я часть с кучей островов 10 на 10 метров, на каждый из которых надо было спешиваться за лутом (может это было не совсем так, но я так запомнил).
Комната ожидания Одиссеи на 100%
Очень интересный ролик, надеюсь подобные ещё выйдут
Где Одиссей на 100%?
Я помню как у меня случилась депрессия после сбора всех сундуков. Это было летом, где-то начало июня, у меня была пс 4 про, но не было подписки на неё, на тот момент мы ещё не знали о турецких подписках, и мы с друзьями решили просто набивать платины, у моих друзей на ассасин Юнити были платины, а у меня нет, на тот момент я был очень рад снова поиграть в Юнити, потому что первое прохождение было поверхностным, так как мне не понравилась боевка, кривой стелс, и поэтому я не почувствовал её. До этого я играл в одиссею и верите мне или нет, но мне понравилось, я довольна легко получил платину, и знаете, я очень не люблю бегать по карте и собирать 1000000000000 вещей ради достижений, но в Одиссее не было этого сбора, ты бегал по карте и по дороге нахил места, где есть сундуки и тд, и это места были очень маленьким, как в блек флаге, вещи лежали рядом друг с другом, ну кроме подводных сундуков. А в Юнити это был кошмар я бегал 2 дня по всей карте за этими сундуками и за какардами, мне было плохо, меня тошнило, материал и проклянал тех кто придумал расставить эти сундуки, а некоторые не отмечали на карте, и когда ты находил предпоследний сундук, понимая, что теперь придётся на гугл картах выискивать то место где тебя не было и где ты не собирал сундуки, либо бегать по всем местам по второму кругу молясь, чтобы найти эго вторым или третьим. И когда я получил заветные достижения, мне уже просто не хотелось проходить игру, и вообще я неделю не подходил даже к компьютеру.
Когда Assassin’s creed 1 на 100%,Мы все этого ждём.
Импостер
@@никтоизовутегоникак-б3ю и чем-же?
@@levzyrianov5486 все говорят про одисей на 100 процентов а ты затисался с 1 ассасином
@@никтоизовутегоникак-б3ю никто не ждёт одиссей на 100%,потому-что там бесконечный гринд и т.д.
@@levzyrianov5486 комментарии под роликами почитай пол канала хотят одисей на 100%
Господи, за вставку из «два с половиной человека» спасибо от души! Один из любимых ситкомов
Мы появляемся в твоих комментариях и все ещё ждём Одиссею на 100%
10:37 я когда смотрел Мармока про Одиссей, не знал что он играет в Ассасина пока он сам это не сказал ._.
Мы тебя молим об Одиссее на 100%!
ахахахаха даа, я постоянно когда играю в первый АС, повторяю реплики торговцев и глашатаев)
Я недавно видел видео с одного канала абсолютно такое же, ну зачем так делать Сонни? Искупи свой грех с помощью Одессей на 100%
сонни: я реально знаю фразы из АС1 наизусть
подписчики в час ночи: скажи рандомную фразу с АС1
Плохо то- что нету Одиссеи на 100%. 😔
#Одессияна100
В этом нет ничего плохого
@@Drothemen228#Одессияна100 мы ждём этого великого момента за всю историю канала Сонни… 😄
9:30 я постоянно прыгал на врагов,потому что сражаться невозможно и долго
ЖДУ Одиссей на 100 процентов
AC1 - отсутствие кнопки "skip", АС2 - ловкачи, ACB - прохождение гробниц на время, ACR - пустой город, AC3 - прекратить драку лесорубов, AC4 - при захвате фортов, и сюжетных миссий на воде всегда начинался шторм. а в другие не играл ибо слабый комп для них.
з.ы. "С севера идёт английский король и его армия неверных, смерть и ужас несут они нам. Саллах ад Дин что-то там... "
И когда Одиссей на 100 процентов
Для меня главный минус третьей части это бесячие доп условия для 100% синхронизации. Особенно в какой-то миссии на корабле( не помню уже, но было душно ) и во время казни этого эрондондонгахейду
В Одиссее лучшая часть это прохождение на 100 процентов
Недооцененный ютубер. Контент топ подписчиков мало
Мне кажется или этот ролик ты украл у gle4ik!
Ассаин крид 1 - репетотивность заданий, отсутствие доп контента ,+ самый лучший макросюжет и персонажи за всю историю серии, 2 - нераскрытие ордена ,центр база гигантская вилла) ,нелогичность эцио при постояной слежке за целями(типо все уже здесь почему бы их не убить и если ваш орден ассасинов такой большой что у них по 3 агента(с подчинёнными) в каждом городе то вы должны и без списка заговорщиков знать кто эти заговорщики) , + атмосферность игры , относительная интересность Макро и микросюжета в целом, ACB -отсутствие такого же сильного макросюжета как в 1 ассасине , центр база остров посередине города , + всё за что мы любим ассасин ; ACR - отсутствие всего что было раньше, многократное нелогичное нарушение кредо, + ну новый город чё), 3 - нераскрытость эпохи(чем собсна грешат все ассасины далее перечисленные так что добавляем про себя), отссутствие глобальных доп миссий делающих вид что они влияют на концовку сюжета,Где Чарльз Ли, + задания поместья, Хейтем, взаимодействие с природой , кораблик. 4 - репетотивнсоть Миссий ,маленькие города, отсутсвие глобального доп контента, хреновый микросюжет (убожество главных антогонистов что относится ко всем AC далее кроме Жермена), + Хороший макросюжет, Много корабликов , интерактивное окружение и мир в целом; ACrogue - упущенние сюжетной идеи показать другую сторону конфликта, ужасная завязка конфликта, Абсолютно пустой мир(с точки зрения что там нечего делать),начало адской ........ + ну это мы терь Тамплиер , ACU - репетотивность миссий(в сюжетке), нераскрытость эпохи ещё хуже чем в 3, нераскрытость Ордена + лучший паркур в серии , лучшая боевая система в серии , лучшая кастомизация в серии(правда лучшую без сторонних прогамм ты не получишь), очень Хорошие доп квесты (которые правда нельзя пройти без умения которе смотрится крайне нелепо )
Распространяйте: #Одессияна100
Вы были очень добры молодой человек и будете уверены я этого не когда не забуду
СонниК, какие же классные у тебя превью. Просто сравни, что было пару лет назад, и что сейчас. Вот это я понимаю - Next Generation👍✨
Собирая электрокулы в генше, я вспоминаю, как много лет назад бомбил от перьев во втором ассасине.
Разрабы посмотрят это видео с помощью машинного перевода и подумают, что это всё то, чего ждут игроки в новых играх
Соник:
Разрабы которые уже всё это добавили в мираж: Ок