Alphas para criar basemesh de roupa | ZBrush Tutorial
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- เผยแพร่เมื่อ 18 ก.ย. 2024
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Sensacional usar o dynamics pra criação de roupa junto com o spotlight! Conteúdo excelente, cada video que vejo aprendo mais funcionalidades que não sabia mexer muito bem
Muito bom. Domínio incrível da ferramenta.
Show ! Podem algum dia fazer um workflow de hard surface do zbrush
showww de aula valeu pelas dicas ..
ajudou demais! Obrigado pelo vídeo !
Excelente tutorial, mt bom só faltou mostrar o atalho para essa ferramenta aparecer, no meu caso ela não estava aparecendo , obs: no outro tutorial o atalho não foi mencionado, mas os tutorial foi excelente
Irmão, estou fazendo o passo a passo com seu vídeo, mas na hora que você seleciona o polygrupo da cintura você não fala o que fez pra manter ele selecionado e voltar para a calça inteira. Travei nesta parte, sou iniciante. Poderia me dizer o que vc fez pra manter a seleção e voltar onde queria?
VILSU, se fosse pra posar o personagem, teria q fazer essa etapa da roupa antes numa T pose certo ? mas quando eu fosse posar ele, teria q juntar as subtools da roupa com o personagem ou a roupa seguiria a direção daonde o corpo foi posado ?
Opa, para fazer a pose normalmente utilizamos o Transpose Master e com isso todo o modelo ficará na mesma subtool, então não é possível fazer a simulação durante a pose. Mas você pode fazer a pose e não se preocupar tanto com a roupa, depois quando sair do Transpose Master você pode ir ajustando a subtool da roupa com a simulação.
@@insightz3D ok obrigado, era uma duvida mt pertinente minha
Primeiramente Parabéns pelos seus vídeos. Gostaria de lhe pedir uma ajuda. Fiz um vestido e texturizei no zbrush, porém na hora de fazer o texture map, ele inverte a posição das peças e fica de cabeça para baixo, qdo apenas coloquei o material e cor, isso não aconteceu o problema acontece qdo coloco a textura. Obgda.
Entra no discord e manda com prints lá, fica mais facil ajudar, temos o link ai na descrição, inclusive como usar
Professor como eu faria pra animar uma roupa feita no zbrush? Tipo fiz um personagem com roupa e quero animar ele correndo
E eu tentando usar os brushs com o inflate ativo. Acabou o sofrimento
01:11 quando eu vou clicar na roupa não da para selecionar a roupa para colocar no modelo. :/
Eu coloquei outra textura qualquer no spotlight e aí ficaram selecionáveis todas essas do cantinho. Aí tu clica na que quer e posiciona normal. Sem ter algo ativo no spotlight não vai ficar clicável.
Cara sinceramente prefiro fazer isso no Blender nesse programa e muito cheio de coisa para ajusta.