Як я гру розробляв \ Геймдев \ godot \ розробка ігор \ росповідь

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 8

  • @Roe_Chelenjer
    @Roe_Chelenjer 19 วันที่ผ่านมา

    good

  • @mydev1l
    @mydev1l 15 วันที่ผ่านมา

    Пока смотрела и украинский выучила, хахаха. Очень красиво, я тоже разработкой занимаюсь

  • @Posti643
    @Posti643 19 วันที่ผ่านมา +2

    Ну прикольно, только я украинский не понимаю

    • @game_dev
      @game_dev  19 วันที่ผ่านมา +1

      Бывает

  • @onenergy
    @onenergy 18 วันที่ผ่านมา

    В целом все хорошо, но есть пару моментов:
    1. Персонажа можно сделать чуть проще: velocity = Input.get_vector("move_left", "move_right", "move_up", "move_down") * speed * delta
    2. Сам gdscript довольно медленный, но чтобы ускорить его работу можно использовать статическую типизацию переменных и методов(функций):
    var speed: float = 200.0, func _ready() -> void:, func get_direction() -> Vector2:
    3. Использовать export переменные: @export var speed: float тогда можно будет устанавливать значение переменной в инспекторе и можно будет менять значения прямо во время теста игры
    4. Просто делай игры. Любой опыт - опыт, ошибки - основа обучения. Удачи!

    • @game_dev
      @game_dev  18 วันที่ผ่านมา

      Спасибо

  • @danly-x8y
    @danly-x8y 14 วันที่ผ่านมา

    Как же Интересно как украинцы делают игры!!!! (Привет из Якутии)

  • @Alexandrrreeeeey
    @Alexandrrreeeeey 19 วันที่ผ่านมา

    Ничесе олег стал исусом 😮