[FC] 高機動戦闘メカ ヴォルガードII - VOLGUARD II - (LEVEL4 2周クリア) ※60fpsで見てください

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 119

  • @player_mktt
    @player_mktt  6 ปีที่แล้ว +23

    注!30fpsで再生してる人は敵弾が見えません。画質オプションから60fpsを選んでいただくと見えると思います。

  • @naska-si8pm
    @naska-si8pm 9 หลายเดือนก่อน +7

    大好きなゲームの1つでした。懐かしいー。音楽が特に好き。

  • @ぼーまー-q9p
    @ぼーまー-q9p 4 ปีที่แล้ว +18

    何でか知らないが、このゲームを買ってもらった。暗い気持ちになった。懐かしいあまづっぱい思い出です😌💓

  • @ロベルトリベリーノカルロス
    @ロベルトリベリーノカルロス 2 ปีที่แล้ว +7

    なんか、普通のシューティングのようで、不気味な世界観で怖さもあった記憶がありましたが、大人になって見れて良かったです。やっぱり怖いというか、なるほどなというか、名作だなあというか。
    素晴らしいゲーム進行を今見せてくれてありがとうございます。

  • @Haohju
    @Haohju 5 ปีที่แล้ว +9

    なつかしー
    パワーアップした時の音楽やショット音が妙に気持ち良いんですよね

  • @佐藤啓-y5l
    @佐藤啓-y5l 3 ปีที่แล้ว +7

    2号機?と合体して、自分の意志で地上を歩くスタイルに変われるのがとても嬉しかったです。
    途中で出てくるロボット?にも、ひたすらパンチで戦うと勝てるのも嬉しかったです。
    こちらがしゃがんでいると、向こうがバックジャンプで下がってくれるので、そこで、すかさず、間を詰めてパンチを出しっぱなしで勝てるのです。
    細かく変わる背景とBGMも好きです。

    • @player_mktt
      @player_mktt  3 ปีที่แล้ว +4

      友だちの評価はあまり高く無かったのですが、私もヴォルガードは合体変形やBGMがとても好きなゲームでした。

  • @Costikeke
    @Costikeke 9 หลายเดือนก่อน +2

    i remember this loopy game, what terrible experience! thanks for bringing that childhood memory back up

  • @ダダダ-w8u
    @ダダダ-w8u ปีที่แล้ว +10

    めっちゃ上手いな。
    結構難しく、こんなスマートにプレイ出来るゲームではなかったような気が。

  • @bealfeirste2676
    @bealfeirste2676 2 ปีที่แล้ว +10

    シューティング苦手な自分でもなかなかやられずに結構遊べたから好きだったなぁ
    BGMもセンスが良くてよく遊んだ

  • @Linerjpn
    @Linerjpn 5 ปีที่แล้ว +36

    数字フォントの0だけ高さを違えているというセンスを34年前に編み出していたことを特筆したい。

    • @tatchin2346
      @tatchin2346 2 ปีที่แล้ว +1

      アルファベットのOとの区別で、わりと昔からある書き方やで

  • @Wan1993
    @Wan1993 6 ปีที่แล้ว +6

    Fantastic gameplay and score, MKTT! I have this game in a multi-game 64-in-1 cartridge and as a child I always got confused as to how I should play.
    Watching your gameplay I got to understand better. I will recommend your channel and gameplay to my friends here in Brazil. I wish you much success!

  • @takayu02148
    @takayu02148 6 ปีที่แล้ว +15

    友達の家で遊んだなぁ。
    当時のシューティングゲームとしては操作性も良かったし
    自機の周りをグルグル回っているやつで、地上物破壊するの楽しかったです。

    • @player_mktt
      @player_mktt  6 ปีที่แล้ว +6

      そそ、うまく回すと少し遠くまで飛ばせたりして楽しいです。

  • @momihog
    @momihog 3 ปีที่แล้ว +3

    隣の団地のねーちゃんがコレ持っててよくやらせてもらってましたが、
    ゲームルールからボスの倒し方まで特殊すぎて1面クリアもできないまま挫折…
    それにしても高次面は笑っちゃうほどに攻撃が激しいですねぇ。
    動画内で切れ目なく弾を撃つ地上砲台や空中敵の執拗な攻撃に晒されてダメージが80%を越えた時はヒヤヒヤしましたが、
    観ていてスリルがあって楽しめました。

    • @player_mktt
      @player_mktt  3 ปีที่แล้ว +1

      そのダメージ上がったときのドキドキ感がたまらないゲームですよね。まあいつでも1発死のあるゲームでもありますが。。。コメントありがとうございます。

  • @footcarve1560
    @footcarve1560 11 หลายเดือนก่อน +1

    いやあ、お見事です。特にエネルギー管理が秀逸ですね。攻略本のせい?で最強と信じていたハイパー連射を放棄してレーザーにするやり方は当時の中学生は思いつきませんでした。連射~連射♪なんて歌ってる場合じゃなかったですね。。。

    • @player_mktt
      @player_mktt  11 หลายเดือนก่อน +1

      そうなんです。ハイパー連射でしばらく無双できるんですが、後半になってくると撃ち負けて苦戦すると思います。後半は、レーザーをまばらに撃つと楽です。スイガムボルド戦が楽なのでレーザー1択でもいいかも知れませんね。

  • @DriedPersimmon
    @DriedPersimmon 5 ปีที่แล้ว +10

    1:33:00 あたりからの数分間が激アツ! ここだけでも見る価値アリやで~

  • @ryosukenoodleson2640
    @ryosukenoodleson2640 5 ปีที่แล้ว +9

    当時ファミコン本体買った頃、良く遊んでた。
    でも若い人がこの動画を見たら「何これ?」って言う人たくさんいると思う。

    • @buddhagautama673
      @buddhagautama673 4 ปีที่แล้ว +1

      ファミコン世代の俺から見ても…面白いのかコレ?

  • @蒼奏一
    @蒼奏一 5 หลายเดือนก่อน +1

    dbソフトの世界観が素晴らしかった
    最初の体当たりからのレーザー、八方向、わかってらっしゃる!
    自分は連射でした

  • @hikarinomomo44000
    @hikarinomomo44000 5 ปีที่แล้ว +7

    これすっごいやってた❗
    でも難しいんよね…
    主さんみたいに上手になりたかった❗

  • @hirokiti77nanakusado
    @hirokiti77nanakusado 2 ปีที่แล้ว +2

    懐かしいなぁ。このゲームのせいで、
    子供心に「ロボットになる意味って・・・・」って感じて、以降アニメ見てても「ロボになる意味ってなんだろう。敵戦闘機が手の届くようなところに来ることってないよなぁ。」って思って見るようになりましたw

    • @player_mktt
      @player_mktt  2 ปีที่แล้ว +2

      それが大人になった瞬間というやつでしょうか...😄

  • @マツゴロウケイスケ
    @マツゴロウケイスケ 4 ปีที่แล้ว +3

    このゲームやった記憶が甦った!懐かしいなぁ、フォーメーションZ、グラディウスを難しくしてるゲームだったような…まだ曖昧かも

  • @神楽綾-m7b
    @神楽綾-m7b 6 ปีที่แล้ว +28

    レーザー、強いぞレーザー

    • @qbdp
      @qbdp 6 ปีที่แล้ว +3

      その歌、懐かしい!

    • @yos0914
      @yos0914 5 ปีที่แล้ว +3

      ♪連射、連射、ついたぞ連射
      連射、連射、ついたぞ連射
      もう~、これで~、あ~んしん(安心)だ~
      強い~、連射~
      みたいな歌詞だった記憶が。

  • @MasahikoInoue
    @MasahikoInoue ปีที่แล้ว

    当時の攻略本に載ってたBGMの歌詞を思い出したw
    連射〜、連射〜、強い〜連射〜♪
    は~ち方向8方向、弐号機付いたら6方向〜♪
    レーザー、強い〜ぞレーザー♪
    バ〜リア〜、ア〜〜〜♪

  • @kzm9586
    @kzm9586 5 ปีที่แล้ว +5

    レーザーーー強いぞレーザーーー・・・連射ー連射ーついたぞ連射ー・・・バーリアーーーアー
    これ好きだったなあ。
    「ツーってことはワンあんの?」「ワンはパソコン版なんやで」
    未だにワンやってないなあ

  • @ぞのちゃん-y3p
    @ぞのちゃん-y3p 6 ปีที่แล้ว +8

    これ持ってた、まだ80年代のゲームて難しいものが多かったねもとはパソコンゲームだったはずこれ作った会社はもう倒産してますよ

  • @naska-si8pm
    @naska-si8pm 2 ปีที่แล้ว +2

    BGMが秀逸。懐かしいー。

  • @to6797
    @to6797 4 ปีที่แล้ว +2

    本作の“AREA”表記は別名“PHESE”表記である。どういうことかというと“AREA”は時間でカウントされる“敵の強さ”。よって最悪ロボ形態で戦っていれば普通にループ達成は可能である。“2周”するというのは“2度夜→朝を迎える”事を意味している。それはそれで大変な事ではある。

  • @sukeidai
    @sukeidai 5 ปีที่แล้ว +2

    懐かしみを感じました!

  • @やすやす-j8g
    @やすやす-j8g 5 ปีที่แล้ว +3

    なつかしいなーー、んで上手い(笑) 敵のロボ無敵

  • @ヤスヤス-t5x
    @ヤスヤス-t5x หลายเดือนก่อน

    凄く懐かしい子供の頃買って貰った。

  • @minoru1228
    @minoru1228 11 หลายเดือนก่อน

    確かにプレイしてたんだな。BGMめっちゃ覚えてるから。
    エグゼドエグゼスか何かと混同してた。

  • @敦弘大朏
    @敦弘大朏 ปีที่แล้ว +1

    ヴォルガードは、隠れた逸材。

  • @fanks359
    @fanks359 4 ปีที่แล้ว +7

    3の発売を何十年も待ってますが(´・ω・`)

    • @player_mktt
      @player_mktt  4 ปีที่แล้ว +3

      もっとdbソフトのゲームで遊びたかったですね。このメーカーは癖があって好きでした。

  • @x1cs
    @x1cs 6 ปีที่แล้ว +3

    弾が見えづらいのは、スプライト(自機・敵機)のチラつきを抑えるため、弾の表示を何フレームおきにしているためです。
    パソコン版では攻撃すると無条件にエネルギーが減るので(3機合体するまでは)完全に避けゲーで退屈でしたが、FC版は横シューとしてかなり良くできている部類。ただ、FC版では 2号機がいる時に敵ロボットや回避困難な障害物が出てきた時の対処が面倒で、テンポを削がれてしまう(おまけに理不尽にやられてしまう)。連射の時のBGMがアップテンポで好きでした。

    • @player_mktt
      @player_mktt  6 ปีที่แล้ว +2

      動画エンコする際、その弾が消えるのを気にして60fpsにしたのですが、TH-cam側が再エンコした30fps版が再生されてしまうから、結局消えてしまうんですね。こういう映像ソースはフレーム間引きじゃなくてブレンドするようにエンコして30fpsでアップしたほうがいいようです。

  • @喜屋武-s7f
    @喜屋武-s7f 6 ปีที่แล้ว +6

    破壊不能の敵キャラに変形モーション中の2号機をぶつけて壊すような技があったような…。

  • @uniuniH
    @uniuniH 7 ปีที่แล้ว +7

    最初のズイガム・ボルト倒した後、レーザーから8方向に変えると8方向が何故かレーザーの貫通特性持つので、駆使すればきっともっと先に…

    • @player_mktt
      @player_mktt  6 ปีที่แล้ว +5

      ハイパー8方向は燃費が悪いので、それだったらハイパー連射のほうが扱いやすいです。でも、高次面に行くと火力不足になるので最終的にはレーザーがお勧めです。

    • @岸辺緑
      @岸辺緑 4 ปีที่แล้ว

      レーザーは敵が固くなると思うのですが

  • @tigerbig8430
    @tigerbig8430 6 ปีที่แล้ว +4

    ゲームやりすぎて、今裸眼0.01しかない・・・ 中学1年のとき、このヴォルガード2を学校から帰って日が暮れるまでやってて、敵が見えなくなってきたのが視力低下の始まりだった。

    • @player_mktt
      @player_mktt  6 ปีที่แล้ว +1

      自分もコレとザナックにかなりお世話になりました。

  • @pupupu8950
    @pupupu8950 6 ปีที่แล้ว +6

    すごい連射だな もうこれで安心だ

    • @アドル1993
      @アドル1993 4 ปีที่แล้ว

      いや、A型には心配の種が残る。 ゲージの減りが早くいつまでも落ち着かないw

  • @noriyama1977
    @noriyama1977 5 ปีที่แล้ว +1

    おぉー懐かしい。
    当時の小学生では、難しいの一言です。
    いまさらですが、一作目が在ったのか疑問の、
    ヴォルガード2ですね。
    横スクロールの名作といえば、グラディウスとアールタイプですね。
    サラマンダは微妙ですね。

    • @武士除雪
      @武士除雪 5 ปีที่แล้ว +1

      1作目はMSXでありました。
      ちなみに三機合体です。

  • @僕のヒーローアカデミア-c9h
    @僕のヒーローアカデミア-c9h ปีที่แล้ว +1

    《高機動戦闘メカ ヴォルガードⅡ》
    種類: 効果
    属性: 空・地
    種族: 擬人・旧スクール水着・美少女・巨乳・戦闘メカ
    レベル: 12
    攻撃力: 5000
    防御力: 5000
    効果: このカードは、手札から特殊召喚できる。このカードが召喚に成功した場合、自分フィールドのモンスター1体を選び、このカードをそのモンスターと融合素材として扱う。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
    フレーバーテキスト: 「3大合体変形」と呼ばれる伝説の姿を持つモンスター。その姿は、空と地の力を凝縮している。強力な攻撃力と防御力を誇る彼女は、戦闘の最前線で活躍する。

  • @lifeline8702
    @lifeline8702 6 หลายเดือนก่อน

    両方持っていましたが、『フォーメーションZ』の豪華版みたいな感じではないかと思います。

  • @mnm0454
    @mnm0454 3 ปีที่แล้ว

    オプションが付いてグラディウスぽかったですよね〜。私はファミコン版グラディウスよりもこったの方が好きでした

  • @アドル1993
    @アドル1993 5 ปีที่แล้ว +3

    ヴォルガードで生まれて初めて学ばせてもらった 節約と自給自足( ˆᴗˆ )

  • @三角形二等辺-y9v
    @三角形二等辺-y9v 2 ปีที่แล้ว

    貫通連射とか貫通8方向とか懐かしい、レベル2以上のステージ2はバランス調整失敗していてクリア出来ないと思っていました。弾をかわすため母機に体当たりする発想は無かったです。ボス戦の途中でもレーダー壊すとレベル2以上のステージ2以降でも難易度下がるのかな?、知らなかったです。貫通連射や貫通8方向はエネルギー溜めやすいですが難易度上がるとレーザーの攻撃力が欲しくなるの懐かしい(バリヤーで地上目標を破壊してエネルギー回復するの上手いですね)

    • @player_mktt
      @player_mktt  2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。
      だいぶ前のプレイなので前半の文はよく覚えてませんが、ハイパー連射は確かに後半面で火力不足になり、レーザー装備が良いと思います。ただ逆にレーザーだとエネルギー消費が激しいので、断続的に撃ち止める(逆手連)が必要だったりして、非常にうまく出来ている良ゲーだと思います。

  • @将一1214
    @将一1214 5 ปีที่แล้ว

    ヴォルガードⅡに前作があったこと。2周目まで行く人がいたこと。濃密な15分を過ごせました・・・ はーちほーこー はーちーほーこー 2ごうきついたら ろくほーこー

  • @今日も釣れ吊れなるままに
    @今日も釣れ吊れなるままに 2 ปีที่แล้ว

    懐かしい
    親に最初に買ってもらった4本のソフトの一つだった
    当時は難易度高くてあまりやらなかったけど、、

  • @Serinus_Wind
    @Serinus_Wind 7 ปีที่แล้ว +2

    すげ...

  • @ハンサム女狐
    @ハンサム女狐 5 ปีที่แล้ว

    思いっきり名前負けしてるゲーム 当時買いました 人形になったときのやる気のでるBGMは好きでした

  • @塩入広
    @塩入広 ปีที่แล้ว

    レーザーつけてから次に八方向つけると八方向がレーザー特性取得して敵を貫通するのに
    何で連射に戻したのかがわからない😅

  • @FX.Tsubasa
    @FX.Tsubasa 4 ปีที่แล้ว +1

    カセット持ってるわ。34年かぁ。時の流れは早いなぁ。途中、出てくるペンギンは、
    複雑な条件成立後に、取得すると高得点という記憶が…。

    • @player_mktt
      @player_mktt  4 ปีที่แล้ว

      このペンギンはネットで調べて回ったのですが結局分からずじまいでした。ずっと気になっていたので情報ありがとうございます!

  • @サンダークロウ
    @サンダークロウ 5 ปีที่แล้ว

    このゲーム、良く遊んでましたよ。攻略本も持っていましたね。主役ロボのヴォルガードも、良く模写していました(笑)。アンソロジーも出てはなかったでしょうか?でも全ステージクリアしても、7面からリスタートの繰り返しで、直ぐに飽きてしまいました(泣)。エンディングでも有ったならば、私にとって、傑作シューティングに、なっていたと思います。

  • @sumikko-gurashi335
    @sumikko-gurashi335 6 หลายเดือนก่อน

    結局クリアっていうのはないのかしら?
    なんか思い出して検索したら出てきた題名もわからなかったのに。
    うpありがとうございます

  • @岸辺緑
    @岸辺緑 4 ปีที่แล้ว

    レベル4で100万点とったことはある。カメラもってなかったので勲章もらえてないが。
    高得点の地上物壊せるロボットが有利

  • @brounghum237
    @brounghum237 6 ปีที่แล้ว

    どちらかといえば連射か貫通レーザーで攻めてましたね。
    ルートに出現するズイガム ボルドはレーザーで撃破しました。

    • @player_mktt
      @player_mktt  6 ปีที่แล้ว

      貫通レーザー=貫通連射ですよね? 確か最も早く倒せるのは貫通連射だったと思います。レーザーだとなぜかダメージ効率が悪くて時間が掛かった気がします。

  • @user-sx5ib1bz3o
    @user-sx5ib1bz3o 6 ปีที่แล้ว +3

    懐かしいな

  • @てぃけぃ-g4y
    @てぃけぃ-g4y 5 ปีที่แล้ว +4

    みんな裸のカセットしか持っていないのでルールが分からなくて直ぐに飽きるゲーム。
    ロボ形態もステージを進める上で必要なだけで強い訳では無いしw
    今になってようやく楽しさが分かる。

  • @佐藤則夫-o4m
    @佐藤則夫-o4m 28 วันที่ผ่านมา

    当時、地域によって言い方あったのでしょうけど、こちらはヌンチャクバリアっていってた。

    • @player_mktt
      @player_mktt  11 วันที่ผ่านมา

      そう言えばヌンチャクは友達と言ってた覚えがあります!

  • @のりのりのり-k6h
    @のりのりのり-k6h 5 ปีที่แล้ว

    昔持ってたな~、ムズくて裏技の無敵使って何時間も遊んでいた記憶がある。
    やり方忘れたけどネーム入れる所でヌケニンって入れるんだったよね?

  • @ぴんぱー-v8m
    @ぴんぱー-v8m ปีที่แล้ว

    音が若干違う気がするなぁ~録画環境かしら?エミュレーターかな? 違ったらごめんなさい。
    にしても相当やりこんでますね。。。
    当時無敵にしてずーーーーーーーーーっとやってた記憶があります。

    • @player_mktt
      @player_mktt  ปีที่แล้ว

      プレイ環境は互換機で、ネオファミだったと思います。

  • @やまもと元気
    @やまもと元気 3 ปีที่แล้ว

    最後まで2Pコントローラ同時入力の無敵裏技が一度もできなかった覚えがある

    • @player_mktt
      @player_mktt  3 ปีที่แล้ว

      無敵裏技あったんですね

    • @tatchin2346
      @tatchin2346 2 ปีที่แล้ว

      開発側のデバッグ作業用の無敵モード
      ただし2号機は無敵にならない

  • @柴犬ちょび
    @柴犬ちょび 3 ปีที่แล้ว

    2号機は貧弱で、最初に出てくる黄色いブーメランみたいな敵に3~4回体当たりされただけで殺られちゃうんだよね!

    • @player_mktt
      @player_mktt  3 ปีที่แล้ว +1

      ときどきロボ変形して2号のダメージをリセットしなきゃね!

  • @ms-bu1sq
    @ms-bu1sq 6 ปีที่แล้ว +6

    8方向~8方向~2号機付けたら6方向

    • @player_mktt
      @player_mktt  6 ปีที่แล้ว +1

      え~八方向ってそんな歌詞…

  • @mpn7062
    @mpn7062 5 ปีที่แล้ว +4

    レーザー取った後連射に取り直すとレーザーのような貫通する連射になるんだっけ? よく覚えてないが・・・

    • @player_mktt
      @player_mktt  5 ปีที่แล้ว +5

      はい、その通りです。序盤はハイパー連射(その状態のこと)が強いけど、だんだんレーザーじゃないとキツくなってきます。レーザーを使いこなせるかどうかが後半のポイントになります。

  • @サンダークロウ
    @サンダークロウ ปีที่แล้ว

    エガー強いぞ、エガー(笑)。

  • @南犬彰
    @南犬彰 7 ปีที่แล้ว +3

    あえてチート使ってレーザー無制限発射
    長年抱え込んでいた鬱憤がひとつ晴れるぜ

  • @ピーマン紫
    @ピーマン紫 5 ปีที่แล้ว +1

    突然ロボットになり殴り合う。
    よくわからないゲームだなぁ

  • @サンダークロウ
    @サンダークロウ ปีที่แล้ว

    エガシラー、ああ〜(笑)。

  • @sasaboring
    @sasaboring 5 ปีที่แล้ว +1

    8方向、8方向、2号機付いたら6方向\(^^)/って歌があった(笑)

    • @player_mktt
      @player_mktt  5 ปีที่แล้ว +1

      それ知らなかった。レーザー、強いぞ、レーザーだっけ、これしか覚えて無い...。

  • @030Z
    @030Z 4 ปีที่แล้ว

    敵の玉に99発まで当たっても大丈夫なんて当時は斬新だった。ちなみにこのゲームは地球が舞台ではないですよね?どこか他の星?

    • @player_mktt
      @player_mktt  4 ปีที่แล้ว +1

      Wikipediaによると舞台は地球みたいですよ。

  • @Googleユーザー-b4u
    @Googleユーザー-b4u 4 ปีที่แล้ว +1

    こんなすごいゲームをクリアするなんて すごいですね。

  • @ゴールDりゅう
    @ゴールDりゅう 5 ปีที่แล้ว +2

    これ歌があったやつだよね

  • @ichibanservicios
    @ichibanservicios 5 ปีที่แล้ว

    ファミコン買った時くっついてきた。
    売れてなかったのかな?
    当時小学生低学年にはよく分からなくてすぐ飽きてしまった、もったいなかったな。

    • @player_mktt
      @player_mktt  5 ปีที่แล้ว

      分かって来ると楽しいんですが、分かり難いゲームシステムでしたね。

  • @SSss-if1zr
    @SSss-if1zr 4 หลายเดือนก่อน

    1:47:01 ペンギン!!

    • @player_mktt
      @player_mktt  4 หลายเดือนก่อน

      めんどくさい条件を満たせば1000万点ボーナスキャラになるやつ

  • @tatchin2346
    @tatchin2346 2 ปีที่แล้ว

    バリアは上手く振り回すとかなり遠くまで届きます

    • @player_mktt
      @player_mktt  2 ปีที่แล้ว

      はい、ぶんぶん回して地上物に当てて遊んでました

  • @3s-gte322
    @3s-gte322 5 ปีที่แล้ว +1

    2:45とかラスボスはおかんやん!wwwwwww

  • @赤井雷
    @赤井雷 6 ปีที่แล้ว +3

    やったことあるけど、結局一面もクリア出来なかったな…誰かシステム教えて

    • @player_mktt
      @player_mktt  6 ปีที่แล้ว +5

      エネルギー管理が大切で、ショットを撃つと少しずつ減って、敵を破壊する少しずつと増えます。レーザーとかだと減りが激しいので、まばらに撃ったりして調節します。ときどき来る補給船は接触時のエネルギー残量によって兵装がチェンジされます。個人的にはレーザーで行くのがお勧め。

  • @followingtherainbow9801
    @followingtherainbow9801 4 ปีที่แล้ว +2

    29:26 なぜポーズしたし。

    • @player_mktt
      @player_mktt  4 ปีที่แล้ว +3

      このゲームはポーズしないと今のエリアが分からないので、ボス戦の度にポーズで確認しているんです。

  • @followingtherainbow9801
    @followingtherainbow9801 4 ปีที่แล้ว

    最期あっけないんですね

  • @炎上網
    @炎上網 5 ปีที่แล้ว +1

    1はある?

  • @ハンサム女狐
    @ハンサム女狐 5 ปีที่แล้ว +1

    ポーズの音楽糞なつかしかった

  • @cyd9183
    @cyd9183 5 ปีที่แล้ว

    定規撃ちでクリアした

  • @Aよっしー
    @Aよっしー 5 ปีที่แล้ว

    バ~リア~~~~♪
    ア~~~~~~♪

  • @ピーマン紫
    @ピーマン紫 6 ปีที่แล้ว +1

    今やるとクソつまらないゲーム