Realtime Previs in Unreal 5 | AIT 3D Mastertalk

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 6

  • @SynthToshi
    @SynthToshi 2 ปีที่แล้ว +1

    very nice tut bro. hope to see more of this.

  • @DannyLrsn
    @DannyLrsn 2 ปีที่แล้ว +1

    Really cool little demo! It's inspiring how much you can get done in so little time. What tracker are you using for the camera?

    • @3d_Something
      @3d_Something  2 ปีที่แล้ว +3

      Using an Optitrack setup, I’m going to go into more detail probably with a vive in a seperate video but I had limited time on the panel for this event

    • @DannyLrsn
      @DannyLrsn 2 ปีที่แล้ว

      @@3d_Something awesome! Thanks for the reply :)

  • @MaxKillGG
    @MaxKillGG 2 ปีที่แล้ว

    How do you have , two cameras while is playing? the track camera and the player camera?.

    • @3d_Something
      @3d_Something  2 ปีที่แล้ว

      One is a render target, being rendered to a texture on the UI.