@@Prodigeek assolutamente sì! È un pilastro fondamentale del cinema! Avrei detto anche Stanlio e Ollio, ma volevo evitare che qualcuno pensasse male o facesse allusioni da me assolutamente non volute. Anche loro, mostri sacri!
I computer sono creati su modello dell utilizzatore (essere umano) così come le automobili. L architettura potrà cambiare solo se una mente superiore (tipo Nikola Tesla) sfrutterà i pc quantistici
A rafforzare il concetto della spiegazione coi pennarelli vi ricordo che questa è la versione x3d di Davide e non quella liscia che avevamo qualche anno fa 😂
Essendo un boomer in piena regola (over 60) poso affermare con certezza di non aver mai usato viedogames se non nei cabinet anni 80 (Space Invaders su tutti) ma siete talmente bravi a spiegare le cose che rimango ipnotizzato tutte le volte che apro un vostro video. Bravissimi!
Gran bel video. Erano concetti che più o meno intuivo ma che voi avete mi chiarificato perfettamente da bravi geniacci della divulgazione quali siete 😎😎
Oh, fantastico. Ora manca il video spiegone/classifica top 5 con l'ordine di importanza dei parametri delle schede video e cpu per la formazione di consumatori consapevoli 😊 Magari in 2 video per fare più approfondimenti 😊
Ottimo discorso, molto equilibrato e chiaro. Immaginavo già quanto da voi descritto ma il vostro spiegone è stato la conferma definitiva Bravi continuate così
Gran bel video, bravi ragazzi, vi si segue sempre con maggiore interesse. Approfondito il giusto per il lato tecnico, ma anche con esempi semplici e chiari per tutti 😂
Grazie ragazzi, nonostante io sia un appassionato di PC e componenti vari sono finalmente riuscito a capire questa problematica grazie a voi. Era una mia mancanza che avete colmato perfettamente
Finalmente ho capito perché a 1080p la CPU fatica a fare il suo lavoro.. GRAZIE per la spiegazione... continuate a riempire i buchi neri dell'informazione GRAZIE ancora!!! Come sempre ottimo lavoro!!!
Grazie ragazzi per il lavoro che fate... A lato pratico, esiste qualche cosa per aumentare le prestazioni della CPU? So che è saldata alla motherboard, quindi non puo essere cambiata... Esiste qualche via per girare attorno al problema? Io vorrei giocare a FVII Rebirth (ho platinato il Remake su PS4 PRO), ma a questo punto che faccio? aspetto di averlo su PC? Prendo unas PS5 normale? Che mi consigliate? Grazie
In questo video c'è tutto quello che mi piace del vostro approccio: non solo competenze tecniche trasferite a chi guarda in modo preciso e divertente (la scenetta dei pennarelli è top), ma anche grande conoscenza, visione e competenza sulle dinamiche di mercato. E quest'ultimo punto, mi perdonino gli altri creator, è quello che manca a TH-cam Italia e che avete solo voi. E' la vostra peculiarità ed è - ma questo poco conta - il motivo per cui vi stimo.
Ottimo video, a cui credo si possa aggiungere qualche considerazione in più su cosa ci si possa aspettare in futuro. Mi permetto solo una breve parentesi su RDR 2, alias GTA V western. Eccome se Rockstar ha lavorato parecchio per rendere plausibile un mondo usando tutti i trucchi possibili per togliere lavoro alla CPU! E se hai un po’ la mentalità da programmatore lo capisci. Tipo che hanno lavorato bene sull’istanziare e rimuovere i PG quanto non te ne accorgi. Quindi, detto che questo è un caso in cui la CPU viene risparmiata, se però si vorranno comportamenti più impegnativi servirà potenza. E estrarla da hardware con un alto grado di parallelismo come le GPU non sarà banale. Non saranno necessarie solo le giuste librerie che si occupano di funzioni specifiche (che poi devono scalare su hardware eterogeno), ma anche strumenti di sviluppo, a partire dai linguaggi, e soprattutto una cultura della scrittura del codice diverso. Perché si, la maggior parte dei programmatori scrive codice come se lavorasse ancora con processori singolo core, quindi non parallelizzabile. Possono pure uscire linguaggi funzionali sperimentali che scalano su più core della CPU, ma anche sulla GPU (poi cerco link e lo metto in risposta a questo commento), ma bisogna saperli usare e, non meno importante, devono essere usabili dagli engine con cui si fanno i giochi. Ovvero, ci vorrà parecchio tempo. Il mio piccolo contributo 😊
Le persone che se ne intendono di Hardware ed hanno la passione dentro "Tipo io" capiscono di cosa state parlando....ma per tutte le persone ignognanti in questo ambito avete fatto un esempio perfetto bravi;)
Comunque TOP video veramente per i più ignoranti in questo ambito. anche se so di cosa state parlando rimango sempre a guardare, come vedere una lezione ben spiegata
GRANDI RAGAZZI, NON VI ARRENDETE ALL'IGNORANZA DILAGANTE 😅 Vi seguo da quando ero ragazzo ed ora guardo i vostri video con I miei figli... per il resto: se sta gentaglia in 35/40 anni non ha capito na mazza , la vedo dura che cambino 😒
Bel video, molto interessante! Mi è piaciuto molto la vostra spiegazione del collo di bottiglia tra CPU e GPU. Ora però mi viene una domanda: se volessi comprare una CPU e una GPU che insieme collaborino senza coli di bottiglia, escludendo la questione sviluppo, come faccio a scegliere? quali valori, features e simili devo tenere presente e valutare?
Gran bel video, complimenti, soprattutto per la parte dei pennarelli, semplicemente perfetta per far capire come funziona il meccanismo di comunicazione tra CPU e GPU. Sempre detto che, all'aumentare delle performance dell'una, deve esserci un aumento di performance anche dell'altra, in particolare della CPU, la quale deve essere possibilmente più performante della GPU altrimenti sono cazzi, tra stuttering, framerate instabile ecc... che non risolvi neanche a pregare, al contrario di quanto avviene se sei limitato dalla GPU dove, se hai problemi di perfomance, risolvi quando possibile giocando con i settaggi grafici ecc... Un esempio emblematico si è avuto con Cyberpunk 2077 su PS4, dove la causa principale di stuttering e framerate bassissimo paradossalmente non era tanto la GPU, ma proprio la CPU da notebook di PS4...e il risultato in termini di performance è stato quello che è stato...una merda...
Complimenti per questo vostro video. Questi tipi di video dove entrate nel tecnico senza fare le caricature e sbagliate a fare le anteprime video, sono il motivo per cui vi seguo da tempo. Apprezzo tanto la presa di coscienza alla fine del video dove avete capito l'errore di comunicazione che avete fatto. Essenzialmente potete usare il fenomeno clickbait che volete ma alla fine rimangono i contenuti e se i contenuti non li curate sempre alla fine va a scemare tutto il lavoro buono che avete fatto in questi anni. Io prenderò PS5 Pro tramite l'opzione della permuta quindi non andrò a spendere tutti quei soldi che immaginate che una persona normale andrebbe a spendere. Vi scrivo che io ho avuto PC Desktop e al momento ho dei PC Laptop. Complimenti di nuovo.
testimone in prima persona, avevo r5 1600 con rx 580 ed era ok. La 580 da un giorno all'altro ha deciso di smettere di funzionare e ho preso la rx 6600. Le prestazioni erano aumentate lievemente, un po' rimasto male. Un giorno mi son deciso ad aggiornare il 1600 con il 5600. Risultato: quasi +100% di fps in ogni gioco. Lezione imparata :)
Ottimo salto. Ti capisco bene, io passai dalla 580 (reale, non 570 col bios 580) alla 6750xt e ho un 10400f Guardando video in rete, gente che ha cambiato cpu ma ha la stessa scheda video fa salti davvero importanti. Quando avrò money farò lo stesso salto anche io, torno da AMD come ai vecchi tempi
@@alessandrosantolupo sicuramente, la serie 1000 non brillava per ipc e clock, difatti ai tempi intel per il gaming era ancora nettamente superiore, mentre amd spingeva con dei prezzi più competitivi e più core rispetto al suo equivalente (ryzen 5 1600, 6 core con multi-thread - i5 4 core senza multi); ci sono voluti i ryzen 3000 per invertire la tendenza.
@@federicogori9888ho cambiato il ryzen 3600 col 5700x3d, a warzone sono passato senza cambiare nulla nemmeno nei settaggi del gioco da una media di 110 a 145 fps. Un bel salto...
Riassunto del video: se la cpu non ti porta la gpu al 99% crea collo di bottiglia, in questo caso alzi i dettagli e tornerai al 99% per sfruttare la potenza risparmiata dagli fps che non riesce più a fare per migliorare la qualità.
bellissimo l'esempio dei pennarelli per riuscire a capire come funziona gpu e cpu grandi ragazzi bel video! sarebbe bello se riusciste a fare un video su come scegliere le componentistiche per poter creare un pc e su che dati basarsi grazie
Ottimo video come al solito, purtroppo il discorso sull'ottimizzazione è tanto vero quanto triste.. mi entusiasma molto di più una possibile futura steam deck 2 che una ps5 pro
bello l'esempio del pennarello. Un caso visivo dell'algoritmo produttore-consumatore. Aggiungo un'altra cosa: la gpu è in grado di gestire molti più thread rispetto alla cpu, questo significa che può eseguire molti più calcoli in parallelo, cioè contemporaneamente. Il problema come avete detto voi è che deve sempre aspettare le risorse della cpu e quindi si dice che fa da collo di bottiglia, bottleneck in inglese.
La spiegazione del bottleneck coi pennarelli è perfetta, semplice ma precisa allo stesso tempo. Però nel caso di PS5 Pro che punta ad alte risoluzioni (con dettagli alti) e frame rate non superiori ai 60fps, il bottleneck della CPU, pur presente, potrebbe essere verosimilmente meno problematico di quanto si crede. Prendiamo ad esempio "Starfield", citato correttamente nel video come videogioco CPU intensive: all'uscita su Series X c'era solamente la modalità 30fps. E tutti a dire che era impossibile avere 60fps su console perchè la CPU non ce la faceva. Qualche mese dopo è uscita la patch che introduceva la modalità performance a 60fps. Alla fine è sempre una questione di tempo (quindi soldi) e capacità degli sviluppatori.
ragazzi compilimenti non era un discorso super complicato ma una spiegazione cosi chiara, fatta bene e semplice fantastico. Un professore che spiega cosi alle superiori o universita tanta roba , non sempre e possibile ma per carita tutti i concetti non sono complicati e la vostra spiegazione e molto chiara
In realtà, non è la CPU che non riesce a stare dietro alla GPU, com se fosse lei che dettasse il ritmo, ma piuttosto la GPU che non riceve abbastanza lavoro dalla CPU per poter lavorare al massimo della capacità di rendering. In realtà, un bottleneck c'è sempre. Li scopo di una build è giustamente di trovare equilibrio tra i due. Grazie per questo video 😊
Volevo ringraziarvi, cazzo i vostri video sono insegnamenti, snocciolate argomenti complicati in una facilità disarmante... grazie ragazzi siete il top del vostro genere...
Siete stati la Democrazia Cristiana 2.0 con il tizio di multiplayer. Io sono passato da 3700x a 5800x3d senza toccare altro e ho praticamente raddoppiato gli fps ovunque anche in quei POCHI giochi GPU intensive. (UW 1440p)
mi sarebbe proprio utile una bella sfilza di video dove spiegate molti dei concetti/parole che utilizzate, tipo una piccola playlist a mo di corso per "leggere" bene i vostri video, per ancora devo ben capire cosa significa il 99th nei grafici che mettete quando comparate le cpu xD
Bravi, ottimo video. Ora però spiegate ai poveri illusi che si aspettano giochi su PS5PRO che andranno in 4K NATIVI a 60FPS a dettagli superiori alla PS5 (Cioé senza l'uso del PSSR)?
Grazie per il video ragazzi. Una domanda: ok la CPU é molto importante ma come faccio a scegliere bene la combo? C’è qualche valore tecnico da controllare per matchare bene CPU e GPU?
Se in gioco la percentuale di utilizzo della gpu è sotto il 99% è limitata dalla cpu. Si può provare undervolt e overclock cpu per migliorarla oppure aumentare risoluzione e dettagli per almeno vedere meglio il numero minore di frames tornando a quasi il 99%, o poco sotto per non creare problemi di stutter.
Rispetto al vostro discorso.. ricordo quando misi sul mio Pentium 2 se nn erro da 166 Mhz (e qui si capisce quanto son vecchio 😢) con 16 MB di ram la mitica Vodoo 2.. che aveva il 3dfx e il cambio fu straordinario più di quanto immaginassi.. 😂 bhe basta parlare di era giurassica 😂
Il problema dei giochi per PC, è che il supporto per il multi thred è arrivato solo dopo l'adozione delle console. Le cpu con multi core sono arrivate sul mercato verso il 2008/2010. Stesso discorso per gli SSD, si PC già c'erano nel 2011, ma il requisito è arrivato con PS5. Comunque, sì, la cpu può fare da collo di bottiglia. P.S, i giochi che sono stati portati su console meno potenti, si deve considerare che le mesh vengono alleggerite con la diminuzione dei vertici d si abbassano o alzano la risoluzione delle texture. Per me la next gen è avere mesh dense che ci restituiscono loro i dettagli di superficie e non più demandare alle normali map.
Prodigeek: fa una spiegazione dettagliata e capibile anche da un bambino di una problematica che affligge indipendentemente console, pc e vari Utenti ps: "Si lo abbiamo kapito ke non vi piace la plaisteiscion!1!1" per la rubrica non vedo, non sento MA PARLO 🙈🙉
Grazie ragazzi per questo video esplicativo....la parte dei pennarelli è veramente capibile da tutti....nel mio caso avendo un processore 12700k e una gpu geforce 2070 super penso che il collo di bottiglia sia sulla gpu....non so se prendere una 4000 oppure aspettare la serie 5000...
Io ho 12700K con 4090 sul 3400x1440, per me va benisimmo ! Se e' vero che in molti giochi mio CPU diventa il colo di bottiglia ma come un aspetto positivo anche GPU consuma poco nonostante che ho un sacco di fps da godere
Cioè io vi chiedo di linkare o attenzionare il FAQ in cui avevato fatto "i pennarelli" e voi invece ci fate un video dedicato? Come si fa a non amarvi poi... fiero di seguirvi fin dagli inizi!!!
Dai commenti qui sotto alcuni pensano sia una campagna pro pc. Il punto non è essere pro pc, pro xbox o ps5. Il punto FONDAMENTALE del discorso è che la PS5 PRO non avrà il boost di performance che molti vi fanno credere Sony inclusa e che non vale assolutamente la spesa.
@@justfun5479 hanno già promesso i 60 frame su tutti i giochi, cosa fisicamente impossibile nei giochi che pesano sulla cpu che non è stata migliorata..
@@justfun5479 Che bella cosa l'ignoranza e volerla palesare così sfacciatamente. Basta conoscere come funziona l'hardware per sapere che con la stessa cpu seppur con un leggero overclock non potrà MAI avere il boost di prestazioni rispetto alla ps5 normale tale da giustificare l'esorbitante prezzo di vendita.
Bravi ragazzi, come sempre, vi dovevo conoscere anni prima! Il problema è soltanto uno, se una persona è testarda è testarda, se una persona è fanboy è fanboy, quindi, per molti sono e saranno parole al vento… Due domande: 1) vi ho sentito parlare di geforce now, il servizio online streaming per giocare, mi piacerebbe sapere qualcosa al riguardo. 2) in questo video avete parlato di cpu, gpu, del loro lavoro insieme e dell’ottimizzazione dei giochi, vi chiedo, un gioco di cui si è parlato molto, zelda tears of the kingdom, uscito su una console da molti definita al momento sotto flebo, come è possibile che riescano a fare giochi del genere con tre bug messi in croce?
esempio top, sia simpatico che funzionale! siete dei grandi continuate così
La scena dei pennarelli mi da tante vibes da Charlie Chaplin in Tempi Moderni 😅
Per me è un complimento!
@@Prodigeek assolutamente sì! È un pilastro fondamentale del cinema! Avrei detto anche Stanlio e Ollio, ma volevo evitare che qualcuno pensasse male o facesse allusioni da me assolutamente non volute. Anche loro, mostri sacri!
@@Prodigeek Bellissima come scena, anche per chi ha perfettamente idea di cosa si sta parlando (oserei dire anche a maggior ragione ahahahah)
A me ha ricordato anche un altro film cult, anche in questo caso senza alcuna vena denigratoria, in cui si diceva: "Il Dottor Tomas non è in sede!!!"
Io canticchiavo Crash di Immanuel Casto, ma sono solo io
prima media, Windows 95, il professore: "la cpu è il cervello del pc, è fondamentale per tutto". dopo 30 anni (per ora) è un concetto ancora valido.
E lo sarà per sempre
I computer sono creati su modello dell utilizzatore (essere umano) così come le automobili.
L architettura potrà cambiare solo se una mente superiore (tipo Nikola Tesla) sfrutterà i pc quantistici
Video perfetto, tra i migliori che avete fatto e che ho visto da quando vi conosco
A rafforzare il concetto della spiegazione coi pennarelli vi ricordo che questa è la versione x3d di Davide e non quella liscia che avevamo qualche anno fa 😂
Essendo un boomer in piena regola (over 60) poso affermare con certezza di non aver mai usato viedogames se non nei cabinet anni 80 (Space Invaders su tutti) ma siete talmente bravi a spiegare le cose che rimango ipnotizzato tutte le volte che apro un vostro video. Bravissimi!
Gran bel video. Erano concetti che più o meno intuivo ma che voi avete mi chiarificato perfettamente da bravi geniacci della divulgazione quali siete 😎😎
Mooooh bravissimiii, meritate un inchino
Oh, fantastico. Ora manca il video spiegone/classifica top 5 con l'ordine di importanza dei parametri delle schede video e cpu per la formazione di consumatori consapevoli 😊
Magari in 2 video per fare più approfondimenti 😊
Metà del budget di questo video verrà utilizzato per comprare più pennarelli
Ottimo discorso, molto equilibrato e chiaro.
Immaginavo già quanto da voi descritto ma il vostro spiegone è stato la conferma definitiva
Bravi continuate così
Non ci capisco molto, ma la spiegazione della velocità tra CPU e GPU...
È cristallina! (Più semplice di cosi non credo si possa fare)
Grandissimi!👌🏻👍🏻
Grazie, veramente un video iper esaustivo sull'argomento. Grandi.
Gran bel video, bravi ragazzi, vi si segue sempre con maggiore interesse. Approfondito il giusto per il lato tecnico, ma anche con esempi semplici e chiari per tutti 😂
Complimenti per la dimostrazione, molto bravi
Complimenti ❤
Più chiaro di cosi non si può 😂🎉
Grazie ragazzi, nonostante io sia un appassionato di PC e componenti vari sono finalmente riuscito a capire questa problematica grazie a voi. Era una mia mancanza che avete colmato perfettamente
Complimenti ragazzi 👏👏👏👏👏👏👏
Mitici, la spiegazione del bottleneck meglio di Piero Angela a Super Quark
Siete sempre il top! Grazie
Ottimo contenuto. Per quello che si devono fare build equilibrate e anche gli upgrade devono essere ragionati.
Finalmente ho capito perché a 1080p la CPU fatica a fare il suo lavoro.. GRAZIE per la spiegazione... continuate a riempire i buchi neri dell'informazione GRAZIE ancora!!! Come sempre ottimo lavoro!!!
Ottimo video, adesso mi é più chiaro quello che avete detto precedentemente su ps5 pro.👍👍👍
Grazie, tutto chiaro! 🎉
Mi fa piacere che avete rettificato
Spettacolare 🤣 più chiaro di così....
Top video, peccato che ci sono persone e canali che dicono che le CPU non contano nulla facendo disinformazione.
Bravi ragazzi ❤👏👏👏
Siete dei grandi !!
Bellissimo video!
Sempre dei grandi. ❤
L’esempio dei pennarelli è stato fantastico 😂 sempre chiari, grazie per il lavoro d’informazione che fate
Grazie ragazzi per il lavoro che fate... A lato pratico, esiste qualche cosa per aumentare le prestazioni della CPU? So che è saldata alla motherboard, quindi non puo essere cambiata... Esiste qualche via per girare attorno al problema? Io vorrei giocare a FVII Rebirth (ho platinato il Remake su PS4 PRO), ma a questo punto che faccio? aspetto di averlo su PC? Prendo unas PS5 normale? Che mi consigliate? Grazie
Finalmente lo avete fatto, meglio tardi che mai. Complimenti ragazzi😊
...Grazie per la spiegazione,L'esempio dei pennarelli e' illuminante..!
Io sono completamente scioccato dalla spiegazione, complimenti su complimenti
Top come sempre ❤
Immensi 👏🏻👏🏻👏🏻
sarebbe top se faceste piú video "di spiegazione" di hardware per gente come me che cerca sempre di imparare dai vostri video per osmosi 🎉
In questo video c'è tutto quello che mi piace del vostro approccio: non solo competenze tecniche trasferite a chi guarda in modo preciso e divertente (la scenetta dei pennarelli è top), ma anche grande conoscenza, visione e competenza sulle dinamiche di mercato. E quest'ultimo punto, mi perdonino gli altri creator, è quello che manca a TH-cam Italia e che avete solo voi. E' la vostra peculiarità ed è - ma questo poco conta - il motivo per cui vi stimo.
Ottimo video, a cui credo si possa aggiungere qualche considerazione in più su cosa ci si possa aspettare in futuro. Mi permetto solo una breve parentesi su RDR 2, alias GTA V western. Eccome se Rockstar ha lavorato parecchio per rendere plausibile un mondo usando tutti i trucchi possibili per togliere lavoro alla CPU! E se hai un po’ la mentalità da programmatore lo capisci. Tipo che hanno lavorato bene sull’istanziare e rimuovere i PG quanto non te ne accorgi. Quindi, detto che questo è un caso in cui la CPU viene risparmiata, se però si vorranno comportamenti più impegnativi servirà potenza. E estrarla da hardware con un alto grado di parallelismo come le GPU non sarà banale. Non saranno necessarie solo le giuste librerie che si occupano di funzioni specifiche (che poi devono scalare su hardware eterogeno), ma anche strumenti di sviluppo, a partire dai linguaggi, e soprattutto una cultura della scrittura del codice diverso. Perché si, la maggior parte dei programmatori scrive codice come se lavorasse ancora con processori singolo core, quindi non parallelizzabile. Possono pure uscire linguaggi funzionali sperimentali che scalano su più core della CPU, ma anche sulla GPU (poi cerco link e lo metto in risposta a questo commento), ma bisogna saperli usare e, non meno importante, devono essere usabili dagli engine con cui si fanno i giochi. Ovvero, ci vorrà parecchio tempo. Il mio piccolo contributo 😊
bellissimo video ragazzi, complimenti, per fortuna ci siete voi che spiegate e avete una vera conoscenza generale.
Le persone che se ne intendono di Hardware ed hanno la passione dentro "Tipo io" capiscono di cosa state parlando....ma per tutte le persone ignognanti in questo ambito avete fatto un esempio perfetto bravi;)
😂😂😂😂😂 😂😂😂😂😂😂 sei sponsorizzato pure tu????
Non essere ignognante @@allens1
@@exitplanetduster nn capisco con tutti questi intelligentoni italici…come possa essere il paese più fallito d Europa…e nn solo🤣
@@allens1la foto profilo è perfetta.
Stessa stupidità 😂
@@Frigobar_Ranamelonico l italico fallito che giudica🤣🤣🤣🤣
Questo video è oro 👍
video fantastico raga
Raga che dire... siete li mejo! Tutto chiaro come il sole!
super video🍻
Esempio spiegato BENISSIMO
HAHAHA l'esempio visivo non lo conoscievo, siete dei cazzo di miti!!!
Comunque TOP video veramente per i più ignoranti in questo ambito. anche se so di cosa state parlando rimango sempre a guardare, come vedere una lezione ben spiegata
Video fantastico🎉😊
Gli unici che riescono a spiegare le cose in modo bellissimo ❤
@Prodigeek Al netto di questo, PS5 pro è molto sbilanciata tra cpu e gpu? Leggermente sbilanciata? Abbastanza sbilanciata? 😅
GRANDI RAGAZZI, NON VI ARRENDETE ALL'IGNORANZA DILAGANTE 😅
Vi seguo da quando ero ragazzo ed ora guardo i vostri video con I miei figli... per il resto: se sta gentaglia in 35/40 anni non ha capito na mazza , la vedo dura che cambino 😒
Bel video, molto interessante! Mi è piaciuto molto la vostra spiegazione del collo di bottiglia tra CPU e GPU. Ora però mi viene una domanda: se volessi comprare una CPU e una GPU che insieme collaborino senza coli di bottiglia, escludendo la questione sviluppo, come faccio a scegliere? quali valori, features e simili devo tenere presente e valutare?
Grandissimi, un bel video esaustivo tra le differenze su CPU e GPU, molto interessante 🙌🏽
Ahahahahhahahah spettacolo, siete top
Gran bel video, complimenti, soprattutto per la parte dei pennarelli, semplicemente perfetta per far capire come funziona il meccanismo di comunicazione tra CPU e GPU. Sempre detto che, all'aumentare delle performance dell'una, deve esserci un aumento di performance anche dell'altra, in particolare della CPU, la quale deve essere possibilmente più performante della GPU altrimenti sono cazzi, tra stuttering, framerate instabile ecc... che non risolvi neanche a pregare, al contrario di quanto avviene se sei limitato dalla GPU dove, se hai problemi di perfomance, risolvi quando possibile giocando con i settaggi grafici ecc... Un esempio emblematico si è avuto con Cyberpunk 2077 su PS4, dove la causa principale di stuttering e framerate bassissimo paradossalmente non era tanto la GPU, ma proprio la CPU da notebook di PS4...e il risultato in termini di performance è stato quello che è stato...una merda...
Complimenti per questo vostro video. Questi tipi di video dove entrate nel tecnico senza fare le caricature e sbagliate a fare le anteprime video, sono il motivo per cui vi seguo da tempo. Apprezzo tanto la presa di coscienza alla fine del video dove avete capito l'errore di comunicazione che avete fatto. Essenzialmente potete usare il fenomeno clickbait che volete ma alla fine rimangono i contenuti e se i contenuti non li curate sempre alla fine va a scemare tutto il lavoro buono che avete fatto in questi anni. Io prenderò PS5 Pro tramite l'opzione della permuta quindi non andrò a spendere tutti quei soldi che immaginate che una persona normale andrebbe a spendere. Vi scrivo che io ho avuto PC Desktop e al momento ho dei PC Laptop. Complimenti di nuovo.
testimone in prima persona, avevo r5 1600 con rx 580 ed era ok. La 580 da un giorno all'altro ha deciso di smettere di funzionare e ho preso la rx 6600. Le prestazioni erano aumentate lievemente, un po' rimasto male. Un giorno mi son deciso ad aggiornare il 1600 con il 5600. Risultato: quasi +100% di fps in ogni gioco. Lezione imparata :)
Se hai avuto un aumento prestazionale così importante evidentemente persino la 580 era limitata dal 1600
Ottimo salto. Ti capisco bene, io passai dalla 580 (reale, non 570 col bios 580) alla 6750xt e ho un 10400f
Guardando video in rete, gente che ha cambiato cpu ma ha la stessa scheda video fa salti davvero importanti. Quando avrò money farò lo stesso salto anche io, torno da AMD come ai vecchi tempi
@@alessandrosantolupo sicuramente, la serie 1000 non brillava per ipc e clock, difatti ai tempi intel per il gaming era ancora nettamente superiore, mentre amd spingeva con dei prezzi più competitivi e più core rispetto al suo equivalente (ryzen 5 1600, 6 core con multi-thread - i5 4 core senza multi); ci sono voluti i ryzen 3000 per invertire la tendenza.
È più del 100%.... Io sono passato dal 2700 al 5600x e li ho visto un raddoppio di performance
@@federicogori9888ho cambiato il ryzen 3600 col 5700x3d, a warzone sono passato senza cambiare nulla nemmeno nei settaggi del gioco da una media di 110 a 145 fps. Un bel salto...
che video fantastico ragá! bravi!
Una bella mezz'ora di lezione, grazie professori.
Riassunto del video: se la cpu non ti porta la gpu al 99% crea collo di bottiglia, in questo caso alzi i dettagli e tornerai al 99% per sfruttare la potenza risparmiata dagli fps che non riesce più a fare per migliorare la qualità.
bravissimi, spiegare come lavorano CPU e GPU a prova di bambino non è banale e non si trova nel web! Veramente bravi
bellissimo l'esempio dei pennarelli per riuscire a capire come funziona gpu e cpu
grandi ragazzi bel video!
sarebbe bello se riusciste a fare un video su come scegliere le componentistiche per poter creare un pc e su che dati basarsi
grazie
Ottimo video come al solito, purtroppo il discorso sull'ottimizzazione è tanto vero quanto triste.. mi entusiasma molto di più una possibile futura steam deck 2 che una ps5 pro
Ai Son(m)ari non piace questo video😂. Grazie ragazzi per questo splendido video, facile da capire per chiunque
siete i migliori
bello l'esempio del pennarello. Un caso visivo dell'algoritmo produttore-consumatore. Aggiungo un'altra cosa: la gpu è in grado di gestire molti più thread rispetto alla cpu, questo significa che può eseguire molti più calcoli in parallelo, cioè contemporaneamente. Il problema come avete detto voi è che deve sempre aspettare le risorse della cpu e quindi si dice che fa da collo di bottiglia, bottleneck in inglese.
Ottimo video ragazzi
Pero volevo chiedere: avete una guida sul undervolt di cpu e gpu ??
La spiegazione del bottleneck coi pennarelli è perfetta, semplice ma precisa allo stesso tempo.
Però nel caso di PS5 Pro che punta ad alte risoluzioni (con dettagli alti) e frame rate non superiori ai 60fps, il bottleneck della CPU, pur presente, potrebbe essere verosimilmente meno problematico di quanto si crede.
Prendiamo ad esempio "Starfield", citato correttamente nel video come videogioco CPU intensive: all'uscita su Series X c'era solamente la modalità 30fps. E tutti a dire che era impossibile avere 60fps su console perchè la CPU non ce la faceva. Qualche mese dopo è uscita la patch che introduceva la modalità performance a 60fps.
Alla fine è sempre una questione di tempo (quindi soldi) e capacità degli sviluppatori.
ragazzi compilimenti non era un discorso super complicato ma una spiegazione cosi chiara, fatta bene e semplice fantastico. Un professore che spiega cosi alle superiori o universita tanta roba , non sempre e possibile ma per carita tutti i concetti non sono complicati e la vostra spiegazione e molto chiara
Sempre i top nelle spiegazioni
Grandi ragazzi come sempre, credo che io con un 10980XE ed una 3080ti soffro di questo problema in parte :(
la spiegazione del bottleneck coi pennarelli che avete fatto è geniale😂
In realtà, non è la CPU che non riesce a stare dietro alla GPU, com se fosse lei che dettasse il ritmo, ma piuttosto la GPU che non riceve abbastanza lavoro dalla CPU per poter lavorare al massimo della capacità di rendering. In realtà, un bottleneck c'è sempre. Li scopo di una build è giustamente di trovare equilibrio tra i due. Grazie per questo video 😊
Non esiste equilibrio. Le due condizioni si verificano sempre all'aumentare (diminuire) della risoluzione.
Volevo ringraziarvi, cazzo i vostri video sono insegnamenti, snocciolate argomenti complicati in una facilità disarmante... grazie ragazzi siete il top del vostro genere...
Molto simpatico l'esempio dei pennarelli, bravi 👏😂
BRAVISSIMI 😂👍
Riferimento per capire meglio la tecnologia!
Like solo per la scena dei pennarelli xD
Sempre bella da vedere
Siete stati la Democrazia Cristiana 2.0 con il tizio di multiplayer. Io sono passato da 3700x a 5800x3d senza toccare altro e ho praticamente raddoppiato gli fps ovunque anche in quei POCHI giochi GPU intensive. (UW 1440p)
é fantastico questo esempio dei pennarelli non lo avevo mai visto
La scena dei pennarelli mi ha fatto morire 😂😂😂😂 siete i numeri 1 😂😂😂
mi sarebbe proprio utile una bella sfilza di video dove spiegate molti dei concetti/parole che utilizzate, tipo una piccola playlist a mo di corso per "leggere" bene i vostri video, per ancora devo ben capire cosa significa il 99th nei grafici che mettete quando comparate le cpu xD
Bravi, ottimo video. Ora però spiegate ai poveri illusi che si aspettano giochi su PS5PRO che andranno in 4K NATIVI a 60FPS a dettagli superiori alla PS5 (Cioé senza l'uso del PSSR)?
Grazie per il video ragazzi. Una domanda: ok la CPU é molto importante ma come faccio a scegliere bene la combo?
C’è qualche valore tecnico da controllare per matchare bene CPU e GPU?
Se in gioco la percentuale di utilizzo della gpu è sotto il 99% è limitata dalla cpu. Si può provare undervolt e overclock cpu per migliorarla oppure aumentare risoluzione e dettagli per almeno vedere meglio il numero minore di frames tornando a quasi il 99%, o poco sotto per non creare problemi di stutter.
Rispetto al vostro discorso.. ricordo quando misi sul mio Pentium 2 se nn erro da 166 Mhz (e qui si capisce quanto son vecchio 😢) con 16 MB di ram la mitica Vodoo 2.. che aveva il 3dfx e il cambio fu straordinario più di quanto immaginassi.. 😂 bhe basta parlare di era giurassica 😂
Dove hai preso la maglia lore ? Bellissima
Il problema dei giochi per PC, è che il supporto per il multi thred è arrivato solo dopo l'adozione delle console. Le cpu con multi core sono arrivate sul mercato verso il 2008/2010. Stesso discorso per gli SSD, si PC già c'erano nel 2011, ma il requisito è arrivato con PS5. Comunque, sì, la cpu può fare da collo di bottiglia. P.S, i giochi che sono stati portati su console meno potenti, si deve considerare che le mesh vengono alleggerite con la diminuzione dei vertici d si abbassano o alzano la risoluzione delle texture. Per me la next gen è avere mesh dense che ci restituiscono loro i dettagli di superficie e non più demandare alle normali map.
Prodigeek: fa una spiegazione dettagliata e capibile anche da un bambino di una problematica che affligge indipendentemente console, pc e vari
Utenti ps: "Si lo abbiamo kapito ke non vi piace la plaisteiscion!1!1"
per la rubrica non vedo, non sento MA PARLO 🙈🙉
Questo è un Capolavoro. Tra l'altro, se rendete i pennarelli, un Capolavoro a costo zero. TOP
Grazie ragazzi per questo video esplicativo....la parte dei pennarelli è veramente capibile da tutti....nel mio caso avendo un processore 12700k e una gpu geforce 2070 super penso che il collo di bottiglia sia sulla gpu....non so se prendere una 4000 oppure aspettare la serie 5000...
Io ho 12700K con 4090 sul 3400x1440, per me va benisimmo ! Se e' vero che in molti giochi mio CPU diventa il colo di bottiglia ma come un aspetto positivo anche GPU consuma poco nonostante che ho un sacco di fps da godere
@@bogdankarpenko6661 ok grazie
Vorrei trovare qualcuno di più bravo e chiaro di voi. Ma non ci riesco. 🤣
Cioè io vi chiedo di linkare o attenzionare il FAQ in cui avevato fatto "i pennarelli" e voi invece ci fate un video dedicato? Come si fa a non amarvi poi... fiero di seguirvi fin dagli inizi!!!
domani uscira la recensione di god of war? video bellissimo
Bravissimi complimenti.
Dai commenti qui sotto alcuni pensano sia una campagna pro pc. Il punto non è essere pro pc, pro xbox o ps5. Il punto FONDAMENTALE del discorso è che la PS5 PRO non avrà il boost di performance che molti vi fanno credere Sony inclusa e che non vale assolutamente la spesa.
LMFAO 😂😂😂
La PS5 PRO non è ancora uscita, ma lei sa già tutto.
Può darmi i numeri del lotto?
@@justfun5479 hanno già promesso i 60 frame su tutti i giochi, cosa fisicamente impossibile nei giochi che pesano sulla cpu che non è stata migliorata..
@@justfun5479 Che bella cosa l'ignoranza e volerla palesare così sfacciatamente. Basta conoscere come funziona l'hardware per sapere che con la stessa cpu seppur con un leggero overclock non potrà MAI avere il boost di prestazioni rispetto alla ps5 normale tale da giustificare l'esorbitante prezzo di vendita.
@@simanghi Paragonare console e PC é sinonimo di ignoranza, mio caro.
@@Gema874 La parola magica é ottimizzazione.
I titoli di Sony non hanno problemi in tal senso.
Devo ancora vedere il video, ditemi che c’è l’esempio dei pennarelli vi prego, mi fate morire quando lo fate 😂, ora lo guardo vi si ama ❤️
❤❤❤
Bravi ragazzi, come sempre, vi dovevo conoscere anni prima!
Il problema è soltanto uno, se una persona è testarda è testarda, se una persona è fanboy è fanboy, quindi, per molti sono e saranno parole al vento…
Due domande:
1) vi ho sentito parlare di geforce now, il servizio online streaming per giocare, mi piacerebbe sapere qualcosa al riguardo.
2) in questo video avete parlato di cpu, gpu, del loro lavoro insieme e dell’ottimizzazione dei giochi, vi chiedo, un gioco di cui si è parlato molto, zelda tears of the kingdom, uscito su una console da molti definita al momento sotto flebo, come è possibile che riescano a fare giochi del genere con tre bug messi in croce?