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老孫中間那段,關於身體部件的感想,其實是我們玩家單純以「強度」來看。對百鬼丸來說,從出生時身體就被搶走,應該得到的父母親情也被剝奪。比起拯救天下蒼生斬妖除魔,百鬼丸其實應該更想以奪回身體部件來證明自己是個「人類」的事實。原作中也有些場面,用來談論倫理或者是價值觀的問題。像是自願被妖怪迷惑的鯖目,為了養活其他孤兒而不得不賣身的美緒,(也是讓百鬼丸理解愛與仇恨的女子)等等...其實是很豐富也很跨時代性的巨作,即使拿到現代來看也毫不遜色。
多羅羅的動畫改的比較合理
以前跟朋友玩過,最後一隻魔神除了攻擊的過程繁多之外還必須要在一定的時間內完成48段不同按鍵的連擊,不然又要重打...我最後一直連段失敗,通關結局也是看網路影片才知道打完後的發展多羅羅這角色起初看以為是男生(畢竟有許多動畫男性角色是女聲優配音的)直到後面的5年後劇情,這時才知道多羅羅原來是女生多羅羅這遊戲整體上很不錯是真的,不論是劇情還是遊玩的過程
印象中好像打倒多寶丸後,再進一次圖,重新走到打王的地方,會有一把刀留在那邊,印象中效果就是按住三角形後的連擊,砍一下等於砍好幾下,有那把要過很容易
-原來右手就是老婆是出自這裡-
-扎-心- 。
原来把自己打入女人体内就能逼出体内的魔也是出自这里。
美鳥伴身邊
朋友,你这个解释让人豁然开朗啊。
右手要握滑鼠所以左手才是......
第48個是男人重要的右手第47個想必是男人最重要的......
左手啊
這遊戲當年有玩過,三角蓄力打中敵人,要以提示按不同按鈕才能攻擊敵人,XX連擊挺有趣的。
多羅羅有動畫重製 24集 可以去看看 我覺得做的超級棒 氣氛跟新的日式畫風都有做出來
我觉得新作动画,总体而言不但没了漫画那味,甚至连游戏都不如。
前面可以看而已 可惜
新動畫把百鬼丸弄成冷酷美男子,事實上原作根本是個話癆,由於是直接對腦袋喊話你不聽也不行,連多羅羅都嫌煩
@@chian2245 聽說到後面沒錢了
個人認為新作在鯖目篇(領主和飛蛾妖)的作畫失誤是很可惜的地方
這遊戲真的很好玩,找魔神有很多隱藏要素跟樂趣,最終BOSS埋梗也很深,可惜48魔神造型重複性太高,有的只是顏色變了就拿來湊數
老孙的普通话真的超好听,典型的江浙男生口音, 很有邻家哥哥的感觉[笑哭]
看到影片截圖,立馬想到是我們小時候沒破關的多羅羅,當時覺得遊戲設計很用心,無奈一直找不到一把劍,無法繼續下去,多謝老孫讓我知道後續劇情!
認真的做好遊戲,卻得不到好的迴響,免洗手遊會如此猖獗這也是其中一原因吧
沒辦法 天堂M大成功 未來幾十年都是抽抽抽抽...
他這款遊戲出來的時候手機遊戲根本還沒出現,你這句話同樣也能套用到網路遊戲時期
@@user-ec3ju6vu3i 那年代群雄並起 不是不夠好 是有更好的...但現在只要圈住課長 給他爽 就能拉一大堆小課 無課 溜鬚拍馬的小弟
@@user-nr6lr5vi2n 想多了自己去查查多少手機遊戲倒掉的,現在手機遊戲搶的是線上遊戲的市場,用戶族群也相似,看看多久沒出現新的線上遊戲了?新的單機遊戲獨立遊戲照樣出現在手遊的時代
@@user-nr6lr5vi2n 那個時代完全稱不上群雄並起,看看勇者鬥惡龍這個IP對比土星上的遊戲,一個用了更先進的技術完全拚不過勇者鬥惡龍是鬧怎樣?對日本市場來說拿到國民IP比任何事情重要,土星上因為沒有拿到國民級IP的關係導致銷量完全不能比
那個....... 大砲其實不是收進衣服裡的(羞)
和服不穿內褲,難怪掏很快
最合格的動漫改編遊戲之一
這款遊戲的人設是《無限之住人》的沙村廣明負責,實在是很合適。
東方的漫畫之神,手塚治蟲成名作之一,PS2動作遊戲,當初我還買原版片全破,劇情份量重,動作打擊感扎實,最後一關BOSS會兩三次變身,不輸"武刃街"的佳作,CP值很高的遊戲,可惜在台灣知名度不高。
百鬼丸可以理直氣壯的說:要什麼女人?我的右手就是我的老婆!
有部漫畫叫[美鳥伴身邊],說的就是這個故事
這遊戲還不錯玩,如果還會重製的話,應該會玩吧...
新版的動畫前期挺贊的,後半部換製作的樣子,戰鬥畫面水平直線下降,超可惜不過兩首op都很棒,超喜歡的
当时玩这游戏最蛋疼的设定是连击设定和“第一次通关只能消灭固定数量的魔神”😂之前那个咨询不发达的年代为了100连击可说是想破脑袋,没想到过后发现一个八云剑就搞定了💩
這款的人物造型是找沙村廣明設計的,所以多羅羅長大後圓潤的臉就很像沙村的風格。
我還記得有個找回的器官是血小板XD
那要是先找回身體會流血卻沒有血小板豈不是死定了,手指割傷出血量跟生小孩一樣
真的是滿滿的回憶啊這遊戲真的好玩 在當年盜版猖獗的年代加上年紀小只能買盜版如果復刻肯定買
我只看過妻夫木聰與柴崎幸主演的多羅羅電影版,遊戲和漫畫我都沒看過😂😂😂如果有遊戲重製板的話應該會去玩😁😁😁
當初認識多羅羅 這部是2019動畫才知道不過漫畫現在很難啃下去 太早期的畫風。看到老孫介紹才知道比較後面這些捕強的劇情當初假如去啃那漫畫 然後是爛尾大概氣死了吧。
多罗罗没有烂尾,还有后续,不过换了杂志,后续最后一个魔神就是多罗罗。所以漫画名字叫做多罗罗
現代篇?但百鬼丸再新篇章裡卻變成女性,且還再為了最後的3個身體器官追殺魔神。
後續在哪裡?
@@user-wx1km5kp8s 什么鬼,不是啦
@@user-wx1km5kp8s 我能猜一下嗎?其中的兩個魔神是雙胞胎吧,打倒之後奈子A變D嗎?🤪
@@Shadowcat0712 漫畫得找找,但那部開頭有提到戰國時代多羅羅替百鬼丸擋了一次刀,兩人皆陷入瀕死狀態,多羅羅拉那隻魔神一起墬入山谷,醒來後記憶喪失,但多羅羅與魔神和而為一,意識卻是多羅羅這邊掌握,再來就到現代來了,百鬼丸在這部的形象變成類似搖滾女歌手這樣。
哈哈哈 手裏劍就是手裏面的劍
高度喜歡的遊戲之一,主角升等的過程,順理成章地交代了劇情變化。當年一口氣玩到尾,多年後也興起重玩的念頭。可惜遊戲的獨特性與銷情不成正比,身邊沒幾個人有玩過
8:44 看到這句嚇死了.. 喚醒腦中的PTSD
我最討厭直覺敏銳的小鬼
壽海不是鬼神童子那個和尚? 如果百鬼丸是光之子 他就是光之神....
當年聽過這遊戲,現在發現內容很棒啊,要是能重製應該不錯
說真的啦 我覺得動畫版的劇情比較有情調也不會太麻煩 劇情也改了超級多 從48變9隻 但我記得在漫畫裡多羅羅是百鬼丸的心臟 雖然漫畫有點爛尾了 但動畫的劇情是真的改的很厲害 不會有爛尾的感覺 總之mappa我的神
當初玩這款遊戲也覺得相當好玩,劇情也很吸引人(後來也看了電影和動畫,電影卡司還挺強的),可惜銷量很差,真的讓人匪夷所思...
记得小时候和家里的哥哥们看了多罗罗的电影 然后又在ps2玩了这个游戏当时还挺喜欢的 现在看了老孙的这个视频 回想起当年的记忆 可惜家里家里的几个兄弟不再像以前那样常聚了😭
PS2遊戲版當時是找畫無限住人的沙村廣明當人設,所以長大後的多羅羅以當時PS2機能下的建模來說算是好看的,沙村老師的設定稿也相當有女人味。另外遊戲中可以去之前地圖打還沒打倒的魔神,百鬼丸有一把武器就是看你手上的破劍有多少把攻擊力有多高,只要去之前地圖反覆刷到最大持有數量就會變成手上秒天秒地的絕世神兵。而且那把劍還是不需要打完最後的魔神才給,等於是可以直接最終的右手魔神戰打好玩。
畢竟在戰亂時代...再加上多羅羅算孤兒 要是她說出自己是女性...應該很不得了...在戰亂的人眼裡多羅羅就是"錢"...
多羅羅是妖怪的意思
Ps2 絕對神作 多羅羅SEGA 在ps2上的烙印勇士一樣神作必玩呀!
最后的BOSS超难打 等着他飞下来按三角连续打48斬才打的死
我也不知道這血槽設計有什麼意思艾路貓:這個問題我也想知道
老孫,錯誤的統治者,百姓的痛苦說不定會更重所以魔神們的算盤其實沒有錯
那只能幸好手冢治蟲不是誕生在現代,不然爛尾神就是他了
感觉他叙事能力没有尾田好
@@zilinli187 他只是起頭早而已..
@@user-ec3ju6vu3i 其实你可以理解为凡事都有一个进化过程,而他就是日本动漫界进化的那个过程,不过不得不说,他的故事点子还是不错的
可惜火鳥沒結束前就過世了...殘念
不會死的2P多羅羅,不就是索尼克旁邊的塔爾斯嗎XD
在原版雙打的情況下塔爾斯掛掉會Game over
要用純陽之力打入多羅羅體內把陰魔神逼出來... (笑)
純陽掌
這劇情跟另一個爛尾的漫畫好像啊!我只記得劇情主角是被分食後吐出來的渣渣合成的一個人,只要主角殺了原本吃過他的妖怪,就一部分會變回來正常人的身體。
把精打進多羅羅體內 魔神就會出來了
當年的神作,沒想到竟然銷量不好,我記得有隱藏技能,跟萬次的身體可以用🤔🤔🤔🤔
因為當年翻版當道
光榮當年真的款款經典,近年來除了無雙還能幹嘛,更何況近期早已弄臭無雙,最近要出的大航海時代四的 HD版,沒新劇情新角色我能理解,但所謂的HD也只是UI介面提升畫質而已,沒重畫劇情場景圖,船也是沒什麼HD的感覺,這種破東西好意思賣1190N.T,真的騙人情懷,暗恥!
這個右手挺好用的 .... 丟石頭
9:47 啊~~~我~~~我的腰~~~閃到了!!!
日本市場很奇妙,外國評價好的銷量都普通,零系列也是。
現在才注意到老孫有講這部 多年前有在頻道留言過這部XD 當時玩過這部遊戲 也破完了 完超久.. 裡面一大堆隱藏刀
動畫 跟 遊戲真的很不錯的題材, 很有創意~
其實魔神跟井光做的交易根本不害怕他統一日本國泰民安,因為它們很清楚人類在拿到絕對的權力後會變成什麼樣子。後面井光的樣子也驗證的魔神的計謀
人類的世界 沒有永遠的和平只有暫時的寧靜
其實最後boss的QTE,要換上打一下連擊+3的武器,會輕鬆很多~ 這款真的很好玩,不知有沒有機會出在ps4或ps5,一定買爆
多羅羅其實是手塚大師眼紅水木大師的鬼太郎跟妖怪博士稱號而畫當年水木大師得獎還當臉開嗆說自己畫妖怪漫畫一定能比鬼太郎出色沒多久就生出了多羅羅最後結果如何大家現在都知道吧順便說一下其實手塚大師有不少作品都爛尾只是那些當然都不紅,所以沒多少人認識跟找來看...
當年玩的時候可沒有像現在一樣可以上網查攻略真的是跑遍全地圖找出好幾隻很難找到的魔神才打到最終結局這款也是如果重製或者能RE在PS4以上必玩的佳作
這遊戲真懷念當初ps2很多遊戲都讓我玩的沒日沒夜還記得這款最後一關的魔神真的很多型態打到超煩死了10幾次我就放棄了後來借朋友沒想到他居然死3次就破了氣的我馬上賣了現在想想有點遺憾不過我還真不知道他的銷量這麼慘明明超級好玩的說本來還期待2代哩
反向升级 笑死我了🤣我想说这些魔神也太渣了 还输给一个被剥夺能力的人击败其实可以来个大招 当收集完所有身体后 可以召唤出自己的假身体 辅助战斗获得了痛感 可以适当提升敏捷力 或者 习得 闪避的招式
有耶 ~ 取回單腳獲得短程奔跑 ~ 取回另一隻腳獲得持續奔跑能力 ~
我覺得很符合魔神需要阿,有戰爭才有痛苦,然後漫畫裡面的醍醐國尚未統一日本,只是他的人民變富有了。話說這多羅羅根本就是索尼克裡面的查爾斯。
這個遊戲可以雙打真的很特別,好幾次都要靠我妹用多羅羅丟石頭救我XD
孙哥,提个小意见,不一定合 :D 如果介绍游戏的时候,像之前那样,多融合一些当时玩这个游戏时候的趣闻或者记忆犹新的事,就更有趣了。我们观众也会觉得更真实,更有代入感。因为很多游戏,至少我是没玩过的,所以观看游戏流程介绍,趣味性其实不是特别高。
其實FC也有這部二創的作品─魍魎戰記 摩陀羅,但它是RPG!(我的頭像就是主角摩陀羅而主角也和百鬼丸一樣一出生就被生父分成八塊給手下!(雖然沒百鬼丸那麼多有趣的是漫畫在第一卷開頭敘述就寫了結局
一開始看到標題。阿北直接聯想到多羅羅故事。但本來還期待孫兄能夠介紹我不知道的這類遊戲,果然還是多羅羅。
當初跟朋友借這片來玩,一開始的黑白畫面,下意識是以為光碟壞了XD經常戰鬥卻沒有痛覺其實是個缺點吧,身體受傷但是沒有知覺,可能傷勢過於嚴重或者大量失血自己卻不知道等等當然這是現實面考量,遊戲嘛……就跟老孫說得一樣,沒有痛覺還比較好。
還記得好像是2019年Mappa有把漫畫做成新番,雖然應該是因為經費不足再加上漫畫內容不完美,所以後面有點作畫崩壞,後面還有一點爛尾,但動漫總體不錯,建議看看。
最後代表多羅羅魔神的身體部位是右手.... 以老司機的的思維來看的話....
當年一開始玩黑白畫面 我就沒玩了 ...原來後面是彩色的.....
Qq跟 旺達 跟 幻視 一樣一開始要快速通關才不會錯過神作
魯蛇常說我的老婆是右手,嘿百鬼丸說我的右手可是我的十年養成計畫XD
奇妙的是,明明銷量不特別好卻是個很不錯的宣傳,我對多羅羅的印象也是來自於這款遊戲而非漫畫原作
我記得最終boss要緒力48連擊才能給他致命一擊,不容易呀..
若僅僅只是換取床上戰無不勝的力量,我看也是有男人會答應的,男人的快樂就是這麽樸實無華且枯燥🤣
以前玩PS2的時候有玩到這款,當時遊戲畫面不錯,劇情也不錯,一直以為之後會有人出重製板,可惜到現在都沒有。
喔~喔要把陽的精神力打入陰的體內,這我也會
我知道你的意思哦,朋友,呵呵呵呵呵呵呵呵。
我懷疑你在開車
就是在開車,不用懷疑
我覺得這遊戲題材不錯 ,現在重製銷量應該很好
Sega的早期遊戲很好玩的,小時候玩的夢幻之星和光明與黑暗可真是令人難忘,可惜現在都玩不到了。
真是辛苦sega的編劇群了,沒想到富奸之前,手塚老師就在搞這招啦,只是沒拖著不畫完,比較接近腰斬😂
老孫~有空來台灣玩唷~
手塚的漫話要說爛尾,或許可以從蟲製作出的怪醫黑傑克的誕生理找到一些端倪,對於漫畫劇情,被無限修改的怪醫黑傑克可以證明手塚對於自己不滿意的內容會改到滿意為止,甚至因為這個堅持,被出版社的責任編輯暗中稱為蟲騙子,那個結尾估計比較符合手塚治蟲對於戰國時代的一些認知,也符合一貫塑造的百鬼丸形象---獨行俠。
新版的多羅羅有看 其實我覺得對比原作而言 其實改編已經算很好的了 20年前柴崎幸和妻夫木聰的電影版也有看 只是時代已經不同 現在的動畫趨勢不同 這種盡顯戰國暗黑面+暗喻社會陰暗心酸的燒心燒腦動畫並不討好 很吃觀眾的心態和電波 不過我看得很起勁就是了^^
動畫也是改編了很多,一開始滿好看的,但最終也是偏爛尾,懸崖邊伸手救仇敵這種30年前的老梗都出現了,不說的話我還真以為原著就是這樣畫。聽老孫說完感覺遊戲好像是改編的最好的? XDDD
感覺好玩,希望能重製在ps5上
我是不清楚那數字是哪國的銷量....但當年來說亞洲除了日本本國外都是盜版猖獗,所以它們只在乎該作品在日本國內是否賣得好而已....有沒有續作其實跟海外盜版沒啥太大關係...
漫畫最後有交代最後,算爛尾嗎??~手塚治蟲的很多作品結局都是要你自己想像~
算吧!印象中手塚這部作品只是想跟水木茂展現自己也可以畫出妖怪作品。
小时候跟我哥在PS2上玩,让我控制多罗罗扔石头帮他打Boss,平时跑步跟不上他我就一直按圈键跟着他🤣前几天还看了视频怀念,今儿老孙就讲了。
我還記得那個眼球在瀑布下面的山洞打小時候以為電視壞了,一開始整個畫面黑白色😂
神作大推!希望解說更多鬼武者系列!
手冢老师有很多漫画都是草草了事 让人看了好气又无奈 真是遗憾啊
我忘了這原來是世嘉出的遊戲? 真的很好玩,現在想起來也很回味,也奇怪為什麼沒後代再出了,原來是世嘉出的銷量也不好。世嘉太不幸了,這個作品實在是誠意之作
原作百鬼丸一開始會講話是因為他會腹語?!不過這遊戲基本還是算未完成品....?!記得有個隱藏BOOS有過場動畫但沒劇情只講一句話就莫名開打了?! 原作好像是某章節的BOOS覺得這遊戲與其把48隻全硬做出來?! 還不如多做幾隻合體魔神?! 把剩下的資源著重在魔神的劇情刻劃上可能還比較好?!
2019那部多羅羅動畫看了也是十分的胃痛啊...然後OP跟ED都很好聽
想当年一开始玩的时候还以为电视还是游戏光碟出了问题为什么画面没有颜色的,重开了几次都没能解决就硬着头皮玩,结果是游戏剧情设定,当时真的差点错过这个神作
啊 我的第一款PS2遊戲 謝謝老孫製作這影片 , 一想到最後BOSS的QTE 剛接觸PS2搖桿 根本記不得按鈕位置啊
我是看動畫才認識這部作品的,動畫的劇情還蠻棒的
世嘉也祇剩下皇牌空戰等位數不多幾個IP能撐一下場子,而且還不斷在走下坡
還是有區別的 ~ 其他普通人心靈感應只能近距離 ~ 跟多羅羅心靈感應不限距離空間 ~
多羅羅後來有動畫,畫得還不錯
電影跟遊戲都表現得很好 在那個年代裡
侍魂主角霸王丸的靈感就是來自於多羅羅的主角百鬼丸
小時候我家還是傳統電視,剛開始玩的時候都以為是電視壞了狂敲電視,玩到後面才知道都是劇情需求= =
多羅羅真心好玩,當時跟我大舅舅完了很久,甚至玩完之後重刷
3:00 怪醫黑傑克和皮諾可。
當年玩這遊戲一開始還以為黑白畫面會直到通關.知道取回眼睛之後才換回顏色
我記得當時每收集到一把刀都很新鮮
老孫中間那段,關於身體部件的感想,
其實是我們玩家單純以「強度」來看。
對百鬼丸來說,從出生時身體就被搶走,
應該得到的父母親情也被剝奪。
比起拯救天下蒼生斬妖除魔,
百鬼丸其實應該更想以奪回身體部件
來證明自己是個「人類」的事實。
原作中也有些場面,
用來談論倫理或者是價值觀的問題。
像是自願被妖怪迷惑的鯖目,
為了養活其他孤兒而不得不賣身的美緒,
(也是讓百鬼丸理解愛與仇恨的女子)
等等...
其實是很豐富也很跨時代性的巨作,
即使拿到現代來看也毫不遜色。
多羅羅的動畫改的比較合理
以前跟朋友玩過,最後一隻魔神除了攻擊的過程繁多之外
還必須要在一定的時間內完成48段不同按鍵的連擊,不然又要重打...
我最後一直連段失敗,通關結局也是看網路影片才知道打完後的發展
多羅羅這角色起初看以為是男生(畢竟有許多動畫男性角色是女聲優配音的)
直到後面的5年後劇情,這時才知道多羅羅原來是女生
多羅羅這遊戲整體上很不錯是真的,不論是劇情還是遊玩的過程
印象中好像打倒多寶丸後,再進一次圖,重新走到打王的地方,會有一把刀留在那邊,印象中效果就是按住三角形後的連擊,砍一下等於砍好幾下,有那把要過很容易
-原來右手就是老婆是出自這裡-
-扎-心- 。
原来把自己打入女人体内就能逼出体内的魔也是出自这里。
美鳥伴身邊
朋友,你这个解释让人豁然开朗啊。
右手要握滑鼠
所以左手才是......
第48個是男人重要的右手
第47個想必是男人最重要的......
左手啊
這遊戲當年有玩過,三角蓄力打中敵人,要以提示按不同按鈕才能攻擊敵人,XX連擊挺有趣的。
多羅羅有動畫重製 24集 可以去看看 我覺得做的超級棒 氣氛跟新的日式畫風都有做出來
我觉得新作动画,总体而言不但没了漫画那味,甚至连游戏都不如。
前面可以看而已 可惜
新動畫把百鬼丸弄成冷酷美男子,事實上原作根本是個話癆,由於是直接對腦袋喊話你不聽也不行,連多羅羅都嫌煩
@@chian2245 聽說到後面沒錢了
個人認為新作在鯖目篇(領主和飛蛾妖)的作畫失誤是很可惜的地方
這遊戲真的很好玩,找魔神有很多隱藏要素跟樂趣,最終BOSS埋梗也很深,可惜48魔神造型重複性太高,有的只是顏色變了就拿來湊數
老孙的普通话真的超好听,典型的江浙男生口音, 很有邻家哥哥的感觉[笑哭]
看到影片截圖,立馬想到是我們小時候沒破關的多羅羅,當時覺得遊戲設計很用心,無奈一直找不到一把劍,無法繼續下去,多謝老孫讓我知道後續劇情!
認真的做好遊戲,卻得不到好的迴響,免洗手遊會如此猖獗這也是其中一原因吧
沒辦法 天堂M大成功 未來幾十年都是抽抽抽抽...
他這款遊戲出來的時候手機遊戲根本還沒出現,你這句話同樣也能套用到網路遊戲時期
@@user-ec3ju6vu3i 那年代群雄並起 不是不夠好 是有更好的...但現在只要圈住課長 給他爽 就能拉一大堆小課 無課 溜鬚拍馬的小弟
@@user-nr6lr5vi2n 想多了自己去查查多少手機遊戲倒掉的,現在手機遊戲搶的是線上遊戲的市場,用戶族群也相似,看看多久沒出現新的線上遊戲了?新的單機遊戲獨立遊戲照樣出現在手遊的時代
@@user-nr6lr5vi2n 那個時代完全稱不上群雄並起,看看勇者鬥惡龍這個IP對比土星上的遊戲,一個用了更先進的技術完全拚不過勇者鬥惡龍是鬧怎樣?對日本市場來說拿到國民IP比任何事情重要,土星上因為沒有拿到國民級IP的關係導致銷量完全不能比
那個....... 大砲其實不是收進衣服裡的(羞)
和服不穿內褲,難怪掏很快
最合格的動漫改編遊戲之一
這款遊戲的人設是《無限之住人》的沙村廣明負責,實在是很合適。
東方的漫畫之神,手塚治蟲成名作之一,PS2動作遊戲,當初我還買原版片全破,劇情份量重,動作打擊感扎實,最後一關BOSS會兩三次變身,不輸"武刃街"的佳作,CP值很高的遊戲,可惜在台灣知名度不高。
百鬼丸可以理直氣壯的說:要什麼女人?我的右手就是我的老婆!
有部漫畫叫[美鳥伴身邊],說的就是這個故事
這遊戲還不錯玩,如果還會重製的話,應該會玩吧...
新版的動畫前期挺贊的,後半部換製作的樣子,戰鬥畫面水平直線下降,超可惜
不過兩首op都很棒,超喜歡的
当时玩这游戏最蛋疼的设定是连击设定和“第一次通关只能消灭固定数量的魔神”😂
之前那个咨询不发达的年代为了100连击可说是想破脑袋,没想到过后发现一个八云剑就搞定了💩
這款的人物造型是找沙村廣明設計的,所以多羅羅長大後圓潤的臉就很像沙村的風格。
我還記得有個找回的器官是血小板XD
那要是先找回身體會流血卻沒有血小板豈不是死定了,手指割傷出血量跟生小孩一樣
真的是滿滿的回憶啊
這遊戲真的好玩
在當年盜版猖獗的年代加上年紀小只能買盜版
如果復刻肯定買
我只看過妻夫木聰與柴崎幸主演的多羅羅電影版,遊戲和漫畫我都沒看過😂😂😂如果有遊戲重製板的話應該會去玩😁😁😁
當初認識多羅羅 這部是2019動畫才知道
不過漫畫現在很難啃下去 太早期的畫風。
看到老孫介紹才知道比較後面這些捕強的劇情
當初假如去啃那漫畫 然後是爛尾大概氣死了吧。
多罗罗没有烂尾,还有后续,不过换了杂志,后续最后一个魔神就是多罗罗。所以漫画名字叫做多罗罗
現代篇?但百鬼丸再新篇章裡卻變成女性,且還再為了最後的3個身體器官追殺魔神。
後續在哪裡?
@@user-wx1km5kp8s 什么鬼,不是啦
@@user-wx1km5kp8s 我能猜一下嗎?其中的兩個魔神是雙胞胎吧,打倒之後奈子A變D嗎?🤪
@@Shadowcat0712 漫畫得找找,但那部開頭有提到戰國時代多羅羅替百鬼丸擋了一次刀,兩人皆陷入瀕死狀態,多羅羅拉那隻魔神一起墬入山谷,醒來後記憶喪失,但多羅羅與魔神和而為一,意識卻是多羅羅這邊掌握,再來就到現代來了,百鬼丸在這部的形象變成類似搖滾女歌手這樣。
哈哈哈 手裏劍就是手裏面的劍
高度喜歡的遊戲之一,主角升等的過程,順理成章地交代了劇情變化。當年一口氣玩到尾,多年後也興起重玩的念頭。可惜遊戲的獨特性與銷情不成正比,身邊沒幾個人有玩過
8:44 看到這句嚇死了.. 喚醒腦中的PTSD
我最討厭直覺敏銳的小鬼
壽海不是鬼神童子那個和尚? 如果百鬼丸是光之子 他就是光之神....
當年聽過這遊戲,現在發現內容很棒啊,要是能重製應該不錯
說真的啦 我覺得動畫版的劇情比較有情調
也不會太麻煩 劇情也改了超級多 從48變9隻 但我記得在漫畫裡多羅羅是百鬼丸的心臟 雖然漫畫有點爛尾了 但動畫的劇情是真的改的很厲害 不會有爛尾的感覺 總之mappa我的神
當初玩這款遊戲也覺得相當好玩,劇情也很吸引人(後來也看了電影和動畫,電影卡司還挺強的),
可惜銷量很差,真的讓人匪夷所思...
记得小时候和家里的哥哥们看了多罗罗的电影 然后又在ps2玩了这个游戏当时还挺喜欢的 现在看了老孙的这个视频 回想起当年的记忆 可惜家里家里的几个兄弟不再像以前那样常聚了😭
PS2遊戲版當時是找畫無限住人的沙村廣明當人設,所以長大後的多羅羅以當時PS2機能下的建模來說算是好看的,沙村老師的設定稿也相當有女人味。
另外遊戲中可以去之前地圖打還沒打倒的魔神,百鬼丸有一把武器就是看你手上的破劍有多少把攻擊力有多高,只要去之前地圖反覆刷到最大持有數量就會變成手上秒天秒地的絕世神兵。
而且那把劍還是不需要打完最後的魔神才給,等於是可以直接最終的右手魔神戰打好玩。
畢竟在戰亂時代...再加上多羅羅算孤兒 要是她說出自己是女性...應該很不得了...在戰亂的人眼裡多羅羅就是"錢"...
多羅羅是妖怪的意思
Ps2 絕對神作 多羅羅
SEGA 在ps2上的烙印勇士一樣
神作必玩呀!
最后的BOSS超难打 等着他飞下来按三角连续打48斬才打的死
我也不知道這血槽設計有什麼意思
艾路貓:這個問題我也想知道
老孫,錯誤的統治者,百姓的痛苦說不定會更重
所以魔神們的算盤其實沒有錯
那只能幸好手冢治蟲不是誕生在現代,不然爛尾神就是他了
感觉他叙事能力没有尾田好
@@zilinli187 他只是起頭早而已..
@@user-ec3ju6vu3i 其实你可以理解为凡事都有一个进化过程,而他就是日本动漫界进化的那个过程,不过不得不说,他的故事点子还是不错的
可惜火鳥沒結束前就過世了...殘念
不會死的2P多羅羅,不就是索尼克旁邊的塔爾斯嗎XD
在原版雙打的情況下塔爾斯掛掉會Game over
要用純陽之力打入多羅羅體內把陰魔神逼出來... (笑)
純陽掌
這劇情跟另一個爛尾的漫畫好像啊!我只記得劇情主角是被分食後吐出來的渣渣合成的一個人,只要主角殺了原本吃過他的妖怪,就一部分會變回來正常人的身體。
把精打進多羅羅體內 魔神就會出來了
當年的神作,沒想到竟然銷量不好,我記得有隱藏技能,跟萬次的身體可以用🤔🤔🤔🤔
因為當年翻版當道
光榮當年真的款款經典,近年來除了無雙還能幹嘛,更何況近期早已弄臭無雙,最近要出的大航海時代四的 HD版,沒新劇情新角色我能理解,但所謂的HD也只是UI介面提升畫質而已,沒重畫劇情場景圖,船也是沒什麼HD的感覺,這種破東西好意思賣1190N.T,真的騙人情懷,暗恥!
這個右手挺好用的 ....
丟石頭
9:47 啊~~~我~~~我的腰~~~閃到了!!!
日本市場很奇妙,外國評價好的銷量都普通,零系列也是。
現在才注意到老孫有講這部 多年前有在頻道留言過這部XD 當時玩過這部遊戲 也破完了 完超久.. 裡面一大堆隱藏刀
動畫 跟 遊戲真的很不錯的題材, 很有創意~
其實魔神跟井光做的交易根本不害怕他統一日本國泰民安,因為它們很清楚人類在拿到絕對的權力後會變成什麼樣子。後面井光的樣子也驗證的魔神的計謀
人類的世界
沒有永遠的和平
只有暫時的寧靜
其實最後boss的QTE,要換上打一下連擊+3的武器,會輕鬆很多~ 這款真的很好玩,不知有沒有機會出在ps4或ps5,一定買爆
多羅羅其實是手塚大師眼紅水木大師的鬼太郎跟妖怪博士稱號而畫
當年水木大師得獎還當臉開嗆說自己畫妖怪漫畫一定能比鬼太郎出色
沒多久就生出了多羅羅
最後結果如何大家現在都知道吧
順便說一下其實手塚大師有不少作品都爛尾
只是那些當然都不紅,所以沒多少人認識跟找來看...
當年玩的時候可沒有像現在一樣可以上網查攻略
真的是跑遍全地圖找出好幾隻很難找到的魔神才打到最終結局
這款也是如果重製或者能RE在PS4以上必玩的佳作
這遊戲真懷念
當初ps2很多遊戲都讓我玩的沒日沒夜
還記得這款最後一關的魔神
真的很多型態打到超煩
死了10幾次我就放棄了
後來借朋友沒想到他居然死3次就破了
氣的我馬上賣了
現在想想有點遺憾
不過我還真不知道他的銷量這麼慘
明明超級好玩的說
本來還期待2代哩
反向升级 笑死我了🤣
我想说这些魔神也太渣了 还输给一个被剥夺能力的人击败
其实可以来个大招 当收集完所有身体后 可以召唤出自己的假身体 辅助战斗
获得了痛感 可以适当提升敏捷力 或者 习得 闪避的招式
有耶 ~ 取回單腳獲得短程奔跑 ~ 取回另一隻腳獲得持續奔跑能力 ~
我覺得很符合魔神需要阿,有戰爭才有痛苦,然後漫畫裡面的醍醐國尚未統一日本,只是他的人民變富有了。
話說這多羅羅根本就是索尼克裡面的查爾斯。
這個遊戲可以雙打真的很特別,好幾次都要靠我妹用多羅羅丟石頭救我XD
孙哥,提个小意见,不一定合 :D 如果介绍游戏的时候,像之前那样,多融合一些当时玩这个游戏时候的趣闻或者记忆犹新的事,就更有趣了。我们观众也会觉得更真实,更有代入感。因为很多游戏,至少我是没玩过的,所以观看游戏流程介绍,趣味性其实不是特别高。
其實FC也有這部二創的作品─魍魎戰記 摩陀羅,但它是RPG!(我的頭像就是主角摩陀羅
而主角也和百鬼丸一樣一出生就被生父分成八塊給手下!(雖然沒百鬼丸那麼多
有趣的是漫畫在第一卷開頭敘述就寫了結局
一開始看到標題。阿北直接聯想到多羅羅故事。但本來還期待孫兄能夠介紹我不知道的這類遊戲,果然還是多羅羅。
當初跟朋友借這片來玩,一開始的黑白畫面,下意識是以為光碟壞了XD
經常戰鬥卻沒有痛覺其實是個缺點吧,
身體受傷但是沒有知覺,可能傷勢過於嚴重或者大量失血自己卻不知道等等
當然這是現實面考量,遊戲嘛……就跟老孫說得一樣,沒有痛覺還比較好。
還記得好像是2019年Mappa有把漫畫做成新番,雖然應該是因為經費不足再加上漫畫內容不完美,所以後面有點作畫崩壞,後面還有一點爛尾,但動漫總體不錯,建議看看。
最後代表多羅羅魔神的身體部位是右手.... 以老司機的的思維來看的話....
當年一開始玩黑白畫面 我就沒玩了 ...
原來後面是彩色的.....
Qq跟 旺達 跟 幻視 一樣
一開始要快速通關才不會錯過神作
魯蛇常說我的老婆是右手,嘿百鬼丸說我的右手可是我的十年養成計畫XD
奇妙的是,明明銷量不特別好卻是個很不錯的宣傳,我對多羅羅的印象也是來自於這款遊戲而非漫畫原作
我記得最終boss要緒力48連擊才能給他致命一擊,不容易呀..
若僅僅只是換取床上戰無不勝的力量,我看也是有男人會答應的,男人的快樂就是這麽樸實無華且枯燥🤣
以前玩PS2的時候有玩到這款,當時遊戲畫面不錯,劇情也不錯,一直以為之後會有人出重製板,可惜到現在都沒有。
喔~喔要把陽的精神力打入陰的體內,這我也會
我知道你的意思哦,朋友,呵呵呵呵呵呵呵呵。
我懷疑你在開車
就是在開車,不用懷疑
我覺得這遊戲題材不錯 ,現在重製銷量應該很好
Sega的早期遊戲很好玩的,小時候玩的夢幻之星和光明與黑暗可真是令人難忘,可惜現在都玩不到了。
真是辛苦sega的編劇群了,沒想到富奸之前,手塚老師就在搞這招啦,只是沒拖著不畫完,比較接近腰斬😂
老孫~有空來台灣玩唷~
手塚的漫話要說爛尾,或許可以從蟲製作出的怪醫黑傑克的誕生理找到一些端倪,對於漫畫劇情,被無限修改的怪醫黑傑克可以證明手塚對於自己不滿意的內容會改到滿意為止,甚至因為這個堅持,被出版社的責任編輯暗中稱為蟲騙子,那個結尾估計比較符合手塚治蟲對於戰國時代的一些認知,也符合一貫塑造的百鬼丸形象---獨行俠。
新版的多羅羅有看 其實我覺得對比原作而言 其實改編已經算很好的了 20年前柴崎幸和妻夫木聰的電影版也有看 只是時代已經不同 現在的動畫趨勢不同 這種盡顯戰國暗黑面+暗喻社會陰暗心酸的燒心燒腦動畫並不討好 很吃觀眾的心態和電波 不過我看得很起勁就是了^^
動畫也是改編了很多,一開始滿好看的,但最終也是偏爛尾,懸崖邊伸手救仇敵這種30年前的老梗都出現了,不說的話我還真以為原著就是這樣畫。
聽老孫說完感覺遊戲好像是改編的最好的? XDDD
感覺好玩,希望能重製在ps5上
我是不清楚那數字是哪國的銷量....但當年來說亞洲除了日本本國外都是盜版猖獗,
所以它們只在乎該作品在日本國內是否賣得好而已....有沒有續作其實跟海外盜版沒啥太大關係...
漫畫最後有交代最後,算爛尾嗎??~手塚治蟲的很多作品結局都是要你自己想像~
算吧!
印象中手塚這部作品只是想跟水木茂展現自己也可以畫出妖怪作品。
小时候跟我哥在PS2上玩,让我控制多罗罗扔石头帮他打Boss,平时跑步跟不上他我就一直按圈键跟着他🤣前几天还看了视频怀念,今儿老孙就讲了。
我還記得那個眼球在瀑布下面的山洞打
小時候以為電視壞了,一開始整個畫面黑白色😂
神作大推!希望解說更多鬼武者系列!
手冢老师有很多漫画都是草草了事 让人看了好气又无奈 真是遗憾啊
我忘了這原來是世嘉出的遊戲? 真的很好玩,現在想起來也很回味,也奇怪為什麼沒後代再出了,原來是世嘉出的銷量也不好。
世嘉太不幸了,這個作品實在是誠意之作
原作百鬼丸一開始會講話是因為他會腹語?!
不過這遊戲基本還是算未完成品....?!
記得有個隱藏BOOS有過場動畫但沒劇情只講一句話就莫名開打了?! 原作好像是某章節的BOOS
覺得這遊戲與其把48隻全硬做出來?! 還不如多做幾隻合體魔神?! 把剩下的資源著重在魔神的劇情刻劃上可能還比較好?!
2019那部多羅羅動畫
看了也是十分的胃痛啊...
然後OP跟ED都很好聽
想当年一开始玩的时候还以为电视还是游戏光碟出了问题为什么画面没有颜色的,重开了几次都没能解决就硬着头皮玩,结果是游戏剧情设定,当时真的差点错过这个神作
啊 我的第一款PS2遊戲 謝謝老孫製作這影片 , 一想到最後BOSS的QTE 剛接觸PS2搖桿 根本記不得按鈕位置啊
我是看動畫才認識這部作品的,動畫的劇情還蠻棒的
世嘉也祇剩下皇牌空戰等位數不多幾個IP能撐一下場子,而且還不斷在走下坡
還是有區別的 ~ 其他普通人心靈感應只能近距離 ~ 跟多羅羅心靈感應不限距離空間 ~
多羅羅後來有動畫,畫得還不錯
電影跟遊戲都表現得很好 在那個年代裡
侍魂主角霸王丸的靈感就是來自於多羅羅的主角百鬼丸
小時候我家還是傳統電視,剛開始玩的時候都以為是電視壞了狂敲電視,玩到後面才知道都是劇情需求= =
多羅羅真心好玩,當時跟我大舅舅完了很久,甚至玩完之後重刷
3:00 怪醫黑傑克和皮諾可。
當年玩這遊戲一開始還以為黑白畫面會直到通關.知道取回眼睛之後才換回顏色
我記得當時每收集到一把刀都很新鮮