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看到你左邊玩美版右邊玩日版中間夾電腦的片段忍不住停下影片馬上按讚留言🤟
+1,我看到那個畫面馬上按讚,太認真了
我的雙眼被喵星人蒙蔽了...........
👁️👌
+1
帥哥你真棒!這款遊戲是我國中時買到美規超任時最愛玩的一款遊戲。不騙各位...這款遊戲跟我很有緣,因為我是在某天下雨天在我家附近撿到的,盒子跟說明書都爛了,但是還好遊戲還可以玩,我真的被裡面的冒險跟做神明接受子民崇拜的特色深深吸引。雖然已經把主機跟遊戲放進倉庫裡,但是偶爾還會想起年輕時玩超任時的美好時光啊🤩還有這款遊戲我有全破😎(基本上我有的遊戲幾乎都會全破)當時玩最拼的就是“太空戰士5代”我把所有青魔法全都學會啦!最難學的應該是什麼完全防禦術,當時能學會全部的玩家沒有幾個...只可惜後來卡匣電池沒電...遊戲記憶已經消失無蹤了🤣
這部影片太認真太用心了 感受到作者對遊戲研究的熱誠 一定要給讚啦!
這已經跳離了玩遊戲 而是研究遊戲 遊戲開發商才會做的事情
才剛看影片片頭的時候,立刻點訂閱👍
可以文化水平太低,
中国人真的好厉害,太晚youtuber真的垃圾
20:03 看到這一段有一股驚人的懷念感湧了出來以前的遊戲設定畫實在太美了...很懷念這種風格
這內容真的堪比神作還是1990年代的遊戲你現在都找不到幾個劇情和設定這麼有趣和考究的遊戲了
你的强调说明你不懂老游戏,当年,都是创意无限,工作人员任性。现在的才是统一论调,毫无趣味。
@@jameswhite5604 所以,他說的是“現在”找不到,又不是說“老遊戲”裡面找不到了!
@@dadajace 我只是告知,90年代的游戏,并不是现在思考的差距30年这种概念。论内核的话,更自由,更奔放。很明显,你解读的方向错了。
@@jameswhite5604 你也錯了 因為現在很多遊戲是速食遊戲 還有網路多人遊戲盛行導致重內容的單機遊戲沒被看到
@@boing-nr5qf 呵,90后?00后?快餐游戏,MMO盛行的时代也早就过了,主要是手机这种随身载体,所以目前用户量最大。单机游戏,主机游戏现在属于拐弯了,独辟赛道,所以不是没被看到,而是用户群粉丝化罢了。总体来说,就是两极分化,当然手游网游人数多,但是游戏寿命周期也越来越短。现在基本也没什么大作了。拿暴雪举例,你炉石比wow还赚钱,还花什么制作费。
這遊戲在當時很有想法欸,把經營策略和2d橫軸戰鬥融合在一起,真的是用最少的資源做最好的遊戲和故事的神作。 故事的部分用了很多具有現實和邏輯性的方法去參考各種文明和宗教的歷史來去拼湊出一個很有深度的故事。當然如果是在宗教的部分的話一定會有衝突,畢竟就像是說作者去捏造出一個他們不認識而且無法認同的上帝,來去顛覆他們的信仰
我們在見證一位下一代敖廠長的誕生話說以前遊戲畫質粗糙 但有些內容卻比現在大容量的遊戲細緻考究許多在那沒網路的年代 藏的彩蛋也要大把時間尋找是一個真正只有「專心玩遊戲」的年代 真棒
敖厂长现在真的很糟糕了
抄袭鳌就算了吧
B站很多這種風格的啊
比敖厂长做得用心很多
比敖的有深度多了
謝謝你推薦這個遊戲天啊,我覺得太不可思議了創造這遊戲的人也很有才從遊戲面是多種玩法,且越玩越有探險意味以宗教文明來看也很值得深思真棒,三十年前怎麼會有這麼優秀的遊戲最後你快轉整個過程也好HIGH支持你破關拿到開發者結語❤️
这一期是真用心,毕竟为此不仅啃了书,还要对着美日两版玩大家来找差……话说这一作在90年能有如此想法已经是超时代了……
想多了,早在古希腊和古罗马时期,就有许多哲学家在试图论证神是否存在,而到了18世纪资本主义出现后,为了对抗宗教力量,无神论再次兴起,许多哲学家开始用现代哲学的观点来证明上帝不存在,而许多人并不敢直言上帝不存在,而是说如果上帝全知全能,又为何要让世界上产生灾祸,如果这一切也是上帝的本意,那么上帝并没有慈悲,又何必崇拜一个毫无意义的神明呢?虽然如此,但由此产生的唯物主义哲学,成为后来共产主义思想出现的土壤
放在現代也是很屌的劇本設計
Enix Corporation特色的创世作品在90年代很多。Actraiser, 2, Soul Blazer:此视频主题。Gaia幻想记,天地创造:相同的动作类游戏。Brain Lord, Elnard, Mystic Ark: 没有创世故事,但世界观相近。46亿年物语-进化论: 从海洋进化到人类。Wonder Project J:从人造机器人学习如何做人。
天主教已有過千年歷史,所以90年代有這種想法已經算是現代了
最近收到有关90年代日本新宗教盛行的资料,才知我对当时的大环境根本不熟悉。至今这些新教任然活跃。这水还有够深的。
非常棒的頻道 !
:O
超有誠意超有專業水準!!!很期待下一部影片
真是神作,感謝作者的努力讓這個好東西又重現在我們眼裡
重製版(PC NS)現在日本黃金週有減價 值不值那價就見仁見智這邊所說到的魔鬼信仰 那些"魔鬼"很大一部分是被天主教汙衊的土著神
遊戲解說讓遊戲直接上升到最高檔次, 玩家自己玩絕對無法有這麼深刻的體會
含金量很高的一款影片,謝謝介紹。沒想到尚無網路的SFC時代,竟然就有這款從「競逐信徒願力」觀點看待宗教紛爭的遊戲。劇情設定更有偷婊舊約之嫌,好奇虔誠基督信仰者對這款遊戲的看法。
其實不用基督徒,光看上帝被魔鬼打敗這點就超瀆神的.....你要知道上帝是全知全能。
@@張夢萊 「全知全能」就該是掌握一切而無需抱持疑問而悔恨的存在,這樣還會(在人類吃禁果後發現自己裸體而躲起來時)問「你在哪裏」嗎?
@@ryuui8064 這就是上帝的惡作劇 上帝全知全能 所以很無聊 想讓人類也接近他 所以讓人類修煉
@@laidown_life 一神教哪來修煉的概念?還有啊...要真是造物主,就不會說出「眾星在一日內創造完畢」如此謊話(事實是至今仍有星球在宇宙各處生成)了。
@@ryuui8064 呵本源是一樣的 神的一日非人的一日
阿壞你好棒,居然用兩版都玩來找出中間修改過的部分,日版裡面真的放了很多令人反思的東西,不愧是神作
所以會日文及英文就基本上就有足夠價值的去探索了英文可以接觸最多的人有更多的故事來源,而不幸的是英文的保守宗教勢力加上現代的左傾否定主義卻主導英文世界的智識乘傳,卻有一些被幾乎百無禁忌的日本人乘傳了
@@JerryChanD真是不自由的左派。
@@我的訴求就是121個訂閱 當然嘍,就連英國皇室傳統也得處處避讓現世代的左傾文化就看出多麼恐怖。前英女皇貼身待女 Lady Susan Hussey 也被打成種族主義者被辭職退休了。
我覺得這遊戲光設計 內容 各樣都是無懈可擊..連思想 思考的過程 都是一種享受 也許一般人不會想這麼多但在遊玩的過程中 多多少少都會去思考吧
這遊戲神到我也起雞皮疙瘩。也感謝作者極度用心到讓我們也可以體驗到這遊戲的美好
這遊戲不論故事性和娛樂性, 真的神級之作
這個若改版用現在的遊戲技術應該可以變大作了。很多元素
真的是神作沒有之一
只可惜冷門。
作者解说得很好,这款游戏也确实是神作,世界观、美术表现力、故事剧情、思想深度,都很精彩。
感謝演算法,找到這麼優質的遊戲考古頻道
認真到一個不行(科普還有相互比較版本差異),還有壞孩子的遊戲工作間也太夢幻了,好想也把房間打造成這樣,天天起來看的開心XDDD
看到兩個畫面一個跑日版一個跑美版就可以感到受這部影片製作程度上的用心,一定要給個讚!
活了快40年第一次透過這個影片認識到這麼厲害的神作,尤其你可以不辭辛勞的左玩美版右玩日版只為了找尋和諧的內容,respect
光看遊戲名稱,完全想不到是這麼有意思和內涵的遊戲,謝謝你和我們分享!
所以說,九十年代才是遊戲的黃金年代, 那時候的題材豐富,今天是完全不能相比。 今天做遊戲需要顧慮太多。
UP真的很強耶,挖掘很多我不知道的東西。從B站就有在追你了。加油~
為你的用心致意,真的太感動了,你的影片讓人一部一部接著看不知不覺就全部看完了,希望你的點閱率和訂閱數都能大幅成長!!
感謝阿壞耗費大量時間製作內容豐富的影片為大家深度介紹雷莎出擊,看得相當過癮!!
真的是用心考究,不快轉認真看完,對阿壞最大的鼓勵我想就是這樣
非常優質的遊戲頻道,請繼續加油!一定越來越多人欣賞你😊
天啊,這個才叫遊戲,當年居然能創造出這種劇情的遊戲,而且最後表達的事項其實也很正面,人有手有腳不應該依賴別人,只是實話就是讓人難以接受的
想當年沒有攻略下玩這個遊戲實在感到痛苦,玩到結局後決定不會再碰。片主請努力!
为什么不再碰了啊?
@@sx4222那個時代的電玩作品沒有購買攻略幾乎是沒法破關的…能玩到結局不是運氣爆棚就是經歷的極大的努力與痛苦吧😂
首先看到這種深入研究的影片、並按讚+分享!另外以我認知的世界歷史和基督教史觀,這就是「模擬耶和華(或說基督教裡的上帝)」沒錯。參考聖經內容以及大量史料,難怪會被保守派和諧.....不過這也讓我更想去找來玩,感謝說明推薦!
超用心的影片,剛開始點開來只是想隨意看看,結果直接看到完了。沒有刪減版的遊戲內容真的細思極恐,超多宗教元素跟隱喻在裡面。
當你說到新區域,創造新的二個人類,不禁讓人聯想很多消失的文明,二河流域,金字塔文明,中國區域,日本區域,歐洲區域,印度河流域,非洲,北美州,南美州,澳洲,甚至維京人等,都可能是類似情況產生的,在不同區域誕生新的人種,不同膚色,甚至血統
好久没看到大大的视频,一出质量果然还是一如既往的高。如果我用困难模式打到最后就给我几个you are the best player,我可能会考虑寄刀片了
以當時來說或許是很棒的一句話
第一次看這個頻道,但是這個影片真的超級用心!沒有對遊戲的熱愛應該是做不到的這個遊戲的玩法也很有趣,細節也很多,題材非常吸引
太用心了, 感動耶! 居然還日美版逐步比對!觀點/ 據證也無可挑剔
非常有潛力的youtuber!這麼用心的影片一定要給一個讚
好有趣的遊戲並且同時玩兩邊真的好牛www遊戲2代真的可惜1代的玩法感覺真的特別經營又可以進去冒險還真沒想過當年的可以這樣玩
這款遊戲讓我想到真女神轉生系列,尤其是第二代(同樣是SF遊戲)這兩款遊戲製作人對於宗教歷史都研究滿徹底的,而且都認為上帝不是完全良善正派,很多時候上帝對於人類可能比魔鬼還慘忍無慈悲。而上帝跟魔鬼需要人類的「信仰心」才能維持壯大,所以上帝跟魔鬼都在搶奪人類對於他們的「信仰心」。人類只是這雙方互相搶奪的資源罷了。也能說是人類的恐懼心創造出了「上帝」的存在,所以是人類創造了上帝,而不是上帝創造了人類。
SFC的DDS系列真的是神作,而且劇情方面很敢踩雷,一代是美國再次向日本射核彈,二代則踩很多關於十字教的雷,例如人造彌賽亞,米迦勒假冒上帝,中立路線最終Boss就是上帝等等,那時的ATLUS真的很敢玩。
当时日本热衷于异教。可能是风气带动的吧。他们对宗教持有学者观察态度,并不迷信或无质问地接受。宗教也只不过是力量的一种(以宗教为理由,杀掠,奴役,强奸,逃税,敛财,脱罪,持政, 等)。另一部分是‘天下为敌,神挡杀神,佛挡杀佛’的(武士魂?)精神。好听点我们称之‘破釜沉舟’。
引人思考的遊戲現在很少有遊戲會把故事細節刻劃的這麼細緻....都在追求畫面
有錢又有閒的熱衷專業神人👏
這部影片光錄製素材可能就花上了好幾天了,還不包括想企劃,和買遊戲片子的時間還有剪輯的時間,做的真的太用心了。
真是太厲害了,小時候看不懂日文,以為只要俯視地圖到處找怪物關卡打,好傢伙沒想到這麼有深度!
太认真了,必须暂停先留言按赞
謝謝您對遊戲的執著,我們才能知道這麼多秘辛
本欲渡眾生 反被眾生渡 這個遊戲故事內容真具有啟發
這個視頻,絕對可以出遊戲研究論文。
這遊戲,是神作先不說陰謀論,單是遊戲性,就是模擬育成+動作過關,放在今天也是很吸引的
壞孩子每條片都超細心,真是難得一見的遊戲UP主
身為一個基督徒的我,其實完全沒有感覺到任何的不敬😅
很用心製作的遊戲,遇到更用心分析破解的玩家。感謝您的分享,讓人大開眼界!
欣賞台主對遊戲剖析的認真, 從中也能理解為什麼美版要被和諧化。還好能被和諧化而不是採取封殺或禁止遊戲。
很棒的解說,原來以前的遊戲劇情存在了這麼多開發者的巧思!
看完你的介紹後 立刻在網上找找 好想玩玩這遊戲😆
雖然不是每個地方都認同,但光是看到開兩個不同版本同時遊玩,我就不得不點個讚
只要在 TH-cam 搜尋像是 SFC(SNES)幾大好遊戲啦,推薦遊戲啦,心中神作排行之類的,這遊戲幾乎都會排在裡面,經營和動作集合在一體,不但遊戲更多元,而且可以玩很久不會一下子就破關XD,加上這遊戲的音樂做得很好聽,其實玩的時候會是很享受的~
有沒有可能是幼發拉底河跟底格里斯河?
感謝你用心的努力分享,用心程度真的不容小覷!👍🏻
比較好奇遊戲的作者如何構思來自30年前的陰謀論到現在被墮落的人類精神內涵其來有自人類的發展是和諧還是重啟
雖是久遠的遊戲但作者很有才設計很是有趣! 另外up主也懂很多知識背景之類的! 謝謝
感謝你用心介紹了一款這麼有意義的遊戲。只要巫師(人類)能夠消滅自己心中的惡魔,也就不需要神明(宗教)的存在了。
神作只是個形容詞,說神作就是“崇敬”就是“在心靈起作用”?你也提到了“魔”難道是你崇敬魔???
人類本身…有些就是惡魔。
10:50等等那個雞籠是怎樣🤣🤣🤣古代的叫法好好笑
名符其實的神作,小時候不懂劇情,原來是打倒各種信仰的上帝XD
居然有人不知道:與「神作」相反的詞彙叫「邪典」,可見投入宗教洗腦而與社會脫節是何等有害而滑稽。
真的第一次看,立即訂閱,看得出用很長時間才能做出這影片,真的高質沒話說,很有趣👏🏻
本来只是感叹阿坏的执着,看到最后居然还真有点若有所思,这个游戏的思想高度和底蕴很厉害啊👍
5:33 看到這我直接起雞皮疙瘩!!!這太神太有才了吧!
之前看過你其他影片 真心覺得你做遊戲解析 不單單只是玩遊戲 還是去了解背後的含義 跟背景故事 還買書看 服了
你做的影片真的超讚,我喜歡恐怖遊戲解說!❤️
卧槽这剧情真的是神作,最后结局真的是点睛之笔👍
“最好的神明就是不被需要的神明,因为已经足够幸福,所以不需要祈求上苍,因为已经足够清高,所以不需要清规戒律”,说的真好
太神了吧大大,製作一部影片你要花掉多少時間,佩服佩服
光看遊戲內容跟畫面 還有流暢度 不敢相信是1990的遊戲 距今30年了 裡面很多概念拿到現在來看仍然是第一線的有趣遊戲如此神作居然知名度這麼低 這應該也算是有歷史地位的作品了
看了影片中想問 玩家做掉的人類有沒有比撒旦方的多...???如果不同區域的魔王變成不同勢力的話 就變成是三國志那種策略型遊戲了
我最近心情不太好,大晚上看到这个视频心情好了很多,谢谢你。最近诸事不顺,看到令我开心的视频,也是倍感荣幸。
天阿,光看這過關就超累,還一堆隱藏關,你還參考書籍,OMG超強!
18:00 那個撒旦的角(中間那隻)
這款遊戲是繼天地創造之後讓我覺得的SFC神作,很可惜現在的遊戲大都講究聲光效果,已經沒有以前遊戲的那種深度內涵
都是Quintet開發Enix發行的
不不不,按照當年的特效來說這個作品已經很精美了,所以內涵和精美度完爆現在很多遊戲
用心該獲得支持,小小贊助,期許繼續努力🙂
我會加油的 :)
看起來很好玩⋯應該說,哇操,那年代這遊戲的質量高到爆炸呀!劇情與遊戲性都是天花板級別的!
蕾莎出擊1~陪伴我很長一段時期,反覆玩了很多次,玩到無傷過關~(而且可以不使用魔法),蕾莎2則沒有玩到最後,就沒有再玩了😢(兩段跳躍+使出俯衝攻擊~)
挑个刺,以游戏发行时间的世界来说,更盛行的说法是应该是印度人发明了水稻,而古文明中有两条河流很多,美索不达美亚和古印度,古中国都是。珠江起源说还是河姆渡起源说都是2000年前后随着华南考古学发现而来的一种论点。
主要是因為還有指南針,所以頻道主才認定是中國吧。
@@FatheroftheMachines 你不会不知道其实指南针和火药也是印度人发明的吧
@@FatheroftheMachines 我下面回复了哦,严肃的科技史从来未把大航海时代使用的指南针,古德堡印刷术,欧洲使用的火药源于中国这种毫无文献和考古材料佐证的假说当历史事实。他们只是假说,而且至少发明印刷术这一个已经基本可以认为是不可能存在的。
水稻是古代中國人的發明,不是古代印度人
設定好細膩的遊戲!可以同時享受殺怪跟模擬經營,不同的文化有不同劇情和藝術風格⋯⋯難怪被譽為隱藏版神作!另外影片製作也是太細膩啦啦啦做了這麼多功課非常用心,謝謝你的介紹!
这款游戏真的很有创意,各种设定都很有趣很新颖,放在那个年代妥妥神作。至于和谐的部分咱就不说别人了,猛男捡树枝都玩不了
阿壞太厲害了一看到完全停不下來會忍不住想要一直一直看你的影片太厲害了你❤️
神作加完美拼接玩法。希望没有版权问题,有产商能用现代的技术和新玩法来重做这个游戏,必定大卖
查了下SE自己有搞了個重製版
@@0w0meow 在什么平台上能找到啊,别是主机吧
@@ericwang914 steam上也有名字叫Actraiser Renaissance
雖然2代變成單純的橫向捲軸遊戲,但當年我覺得難度蠻高的
这游戏我以前打完日文版,只觉得有点策略解密和横板过关,不知道有这么多门道,谢谢你!
就是喜歡這樣認真製作與研究的影片
所以?到底開發者寄語在哪?難道要自己找?我很期待耶!在哪?
last word of the video ," you are the best player".
太用心了,已訂閱,這款這樣看起來根本神作,只是有的東西只能做不能說,以前很多遊戲被主機限制想像力,現在很多遊戲都拿想像力去換營業額了。
感謝演算法帶我看到你的優質影片,美國其實對遊戲限制挺多的,信徒還有sjw那些的各個動不動就戳到g點,敏感的要死有夠可悲
每个地方国家都有这样的人感觉,说到底有很大一部分人对于不了解的东西恐惧,对他们来说率真质朴直接的东西不该存在,要的是正确的,除去异己未知事物的规则
18:00 這裡用立體視找茬超級棒,左一右二的角,中間的角變成雷電
上帝用七天创造了世界,盘古用七斧劈开了洪荒……
感謝演算法看到這麼優質的影片,馬上訂閱起來😍
首先,感謝壞總奉獻了如此高水平的原創之作,讓我一再查看進度條生怕剩餘太短!(開發者寄語?)魔鬼:一下子弄成了這樣,你讓我輸得很慘啊!上帝:慘麼,撒老爺?你現在抽著煙,還說着話,可是男童、亞當、夏娃、一堆人類,我聽不到他們的聲音了,而且,永遠聽不到了……魔鬼:你這些泥捏的零件,換我六大馬仔!不合算嗎?上帝:怎麼算賬那是你的事,對我來說,贏是贏,命是命!魔鬼:輸給了你,我認了。為什麼要澤被與它們?!上帝:撒老爺,我問你個問題?魔鬼:說。上帝:你說是贏對我重要,還是你對我重要?魔鬼:我?上帝:再想想……魔鬼:不會是贏吧?上帝:再想想。魔鬼:還是我重要。上帝:你和贏對我都不重要。魔鬼:那誰重要???上帝:沒有你,對我很重要!(手動久石讓~)
10:00 的時候我以為是兩河流域呢ww
聖經上的上帝本來就是邪神⋯⋯= =
看到你左邊玩美版右邊玩日版中間夾電腦的片段忍不住停下影片馬上按讚留言🤟
+1,我看到那個畫面馬上按讚,太認真了
我的雙眼被喵星人蒙蔽了...........
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還有這款遊戲我有全破😎(基本上我有的遊戲幾乎都會全破)當時玩最拼的就是“太空戰士5代”我把所有青魔法全都學會啦!最難學的應該是什麼完全防禦術,當時能學會全部的玩家沒有幾個...只可惜後來卡匣電池沒電...遊戲記憶已經消失無蹤了🤣
這部影片太認真太用心了 感受到作者對遊戲研究的熱誠 一定要給讚啦!
這已經跳離了玩遊戲 而是研究遊戲 遊戲開發商才會做的事情
才剛看影片片頭的時候,立刻點訂閱👍
可以文化水平太低,
中国人真的好厉害,太晚youtuber真的垃圾
20:03 看到這一段有一股驚人的懷念感湧了出來
以前的遊戲設定畫實在太美了...
很懷念這種風格
這內容真的堪比神作
還是1990年代的遊戲
你現在都找不到幾個劇情和設定這麼有趣和考究的遊戲了
你的强调说明你不懂老游戏,当年,都是创意无限,工作人员任性。现在的才是统一论调,毫无趣味。
@@jameswhite5604 所以,他說的是“現在”找不到,又不是說“老遊戲”裡面找不到了!
@@dadajace 我只是告知,90年代的游戏,并不是现在思考的差距30年这种概念。论内核的话,更自由,更奔放。很明显,你解读的方向错了。
@@jameswhite5604 你也錯了 因為現在很多遊戲是速食遊戲 還有網路多人遊戲盛行導致重內容的單機遊戲沒被看到
@@boing-nr5qf 呵,90后?00后?快餐游戏,MMO盛行的时代也早就过了,主要是手机这种随身载体,所以目前用户量最大。
单机游戏,主机游戏现在属于拐弯了,独辟赛道,所以不是没被看到,而是用户群粉丝化罢了。
总体来说,就是两极分化,当然手游网游人数多,但是游戏寿命周期也越来越短。现在基本也没什么大作了。拿暴雪举例,你炉石比wow还赚钱,还花什么制作费。
這遊戲在當時很有想法欸,把經營策略和2d橫軸戰鬥融合在一起,真的是用最少的資源做最好的遊戲和故事的神作。 故事的部分用了很多具有現實和邏輯性的方法去參考各種文明和宗教的歷史來去拼湊出一個很有深度的故事。當然如果是在宗教的部分的話一定會有衝突,畢竟就像是說作者去捏造出一個他們不認識而且無法認同的上帝,來去顛覆他們的信仰
我們在見證一位下一代敖廠長的誕生
話說以前遊戲畫質粗糙 但有些內容卻比現在大容量的遊戲細緻考究許多
在那沒網路的年代 藏的彩蛋也要大把時間尋找
是一個真正只有「專心玩遊戲」的年代 真棒
敖厂长现在真的很糟糕了
抄袭鳌就算了吧
B站很多這種風格的啊
比敖厂长做得用心很多
比敖的有深度多了
謝謝你推薦這個遊戲
天啊,我覺得太不可思議了
創造這遊戲的人也很有才
從遊戲面是多種玩法,且越玩越有探險意味
以宗教文明來看也很值得深思
真棒,三十年前怎麼會有這麼優秀的遊戲
最後你快轉整個過程也好HIGH支持你破關拿到開發者結語❤️
这一期是真用心,毕竟为此不仅啃了书,还要对着美日两版玩大家来找差……话说这一作在90年能有如此想法已经是超时代了……
想多了,早在古希腊和古罗马时期,就有许多哲学家在试图论证神是否存在,而到了18世纪资本主义出现后,为了对抗宗教力量,无神论再次兴起,许多哲学家开始用现代哲学的观点来证明上帝不存在,而许多人并不敢直言上帝不存在,而是说如果上帝全知全能,又为何要让世界上产生灾祸,如果这一切也是上帝的本意,那么上帝并没有慈悲,又何必崇拜一个毫无意义的神明呢?虽然如此,但由此产生的唯物主义哲学,成为后来共产主义思想出现的土壤
放在現代也是很屌的劇本設計
Enix Corporation特色的创世作品在90年代很多。
Actraiser, 2, Soul Blazer:此视频主题。
Gaia幻想记,天地创造:相同的动作类游戏。
Brain Lord, Elnard, Mystic Ark: 没有创世故事,但世界观相近。
46亿年物语-进化论: 从海洋进化到人类。
Wonder Project J:从人造机器人学习如何做人。
天主教已有過千年歷史,所以90年代有這種想法已經算是現代了
最近收到有关90年代日本新宗教盛行的资料,才知我对当时的大环境根本不熟悉。至今这些新教任然活跃。这水还有够深的。
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重製版(PC NS)現在日本黃金週有減價 值不值那價就見仁見智
這邊所說到的魔鬼信仰 那些"魔鬼"很大一部分是被天主教汙衊的土著神
遊戲解說讓遊戲直接上升到最高檔次, 玩家自己玩絕對無法有這麼深刻的體會
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其實不用基督徒,光看上帝被魔鬼打敗這點就超瀆神的.....你要知道上帝是全知全能。
@@張夢萊 「全知全能」就該是掌握一切而無需抱持疑問而悔恨的存在,這樣還會(在人類吃禁果後發現自己裸體而躲起來時)問「你在哪裏」嗎?
@@ryuui8064 這就是上帝的惡作劇 上帝全知全能 所以很無聊 想讓人類也接近他 所以讓人類修煉
@@laidown_life 一神教哪來修煉的概念?還有啊...要真是造物主,就不會說出「眾星在一日內創造完畢」如此謊話(事實是至今仍有星球在宇宙各處生成)了。
@@ryuui8064 呵本源是一樣的 神的一日非人的一日
阿壞你好棒,居然用兩版都玩來找出中間修改過的部分,日版裡面真的放了很多令人反思的東西,不愧是神作
所以會日文及英文就基本上就有足夠價值的去探索了
英文可以接觸最多的人有更多的故事來源,而不幸的是英文的保守宗教勢力加上現代的左傾否定主義卻主導英文世界的智識乘傳,卻有一些被幾乎百無禁忌的日本人乘傳了
@@JerryChanD真是不自由的左派。
@@我的訴求就是121個訂閱 當然嘍,就連英國皇室傳統也得處處避讓現世代的左傾文化就看出多麼恐怖。前英女皇貼身待女 Lady Susan Hussey 也被打成種族主義者被辭職退休了。
我覺得這遊戲光設計 內容 各樣都是無懈可擊..
連思想 思考的過程 都是一種享受 也許一般人不會想這麼多
但在遊玩的過程中 多多少少都會去思考吧
這遊戲神到我也起雞皮疙瘩。也感謝作者極度用心到讓我們也可以體驗到這遊戲的美好
這遊戲不論故事性和娛樂性, 真的神級之作
這個若改版用現在的遊戲技術應該可以變大作了。很多元素
真的是神作沒有之一
只可惜冷門。
作者解说得很好,这款游戏也确实是神作,世界观、美术表现力、故事剧情、思想深度,都很精彩。
感謝演算法,找到這麼優質的遊戲考古頻道
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看到兩個畫面一個跑日版一個跑美版就可以感到受這部影片製作程度上的用心,一定要給個讚!
活了快40年第一次透過這個影片認識到這麼厲害的神作,尤其你可以不辭辛勞的左玩美版右玩日版只為了找尋和諧的內容,respect
光看遊戲名稱,完全想不到是這麼有意思和內涵的遊戲,謝謝你和我們分享!
所以說,九十年代才是遊戲的黃金年代, 那時候的題材豐富,今天是完全不能相比。 今天做遊戲需要顧慮太多。
UP真的很強耶,挖掘很多我不知道的東西。從B站就有在追你了。加油~
為你的用心致意,真的太感動了,你的影片讓人一部一部接著看不知不覺就全部看完了,希望你的點閱率和訂閱數都能大幅成長!!
感謝阿壞耗費大量時間製作內容豐富的影片為大家深度介紹雷莎出擊,看得相當過癮!!
真的是用心考究,不快轉認真看完,對阿壞最大的鼓勵我想就是這樣
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天啊,這個才叫遊戲,當年居然能創造出這種劇情的遊戲,而且最後表達的事項其實也很正面,人有手有腳不應該依賴別人,只是實話就是讓人難以接受的
想當年沒有攻略下玩這個遊戲實在感到痛苦,玩到結局後決定不會再碰。片主請努力!
为什么不再碰了啊?
@@sx4222那個時代的電玩作品沒有購買攻略幾乎是沒法破關的…能玩到結局不是運氣爆棚就是經歷的極大的努力與痛苦吧😂
首先看到這種深入研究的影片、並按讚+分享!另外以我認知的世界歷史和基督教史觀,這就是「模擬耶和華(或說基督教裡的上帝)」沒錯。參考聖經內容以及大量史料,難怪會被保守派和諧.....不過這也讓我更想去找來玩,感謝說明推薦!
超用心的影片,剛開始點開來只是想隨意看看,結果直接看到完了。
沒有刪減版的遊戲內容真的細思極恐,
超多宗教元素跟隱喻在裡面。
當你說到新區域,創造新的二個人類,不禁讓人聯想很多消失的文明,二河流域,金字塔文明,中國區域,日本區域,歐洲區域,印度河流域,非洲,北美州,南美州,澳洲,甚至維京人等,都可能是類似情況產生的,在不同區域誕生新的人種,不同膚色,甚至血統
好久没看到大大的视频,一出质量果然还是一如既往的高。如果我用困难模式打到最后就给我几个you are the best player,我可能会考虑寄刀片了
以當時來說或許是很棒的一句話
第一次看這個頻道,但是這個影片真的超級用心!沒有對遊戲的熱愛應該是做不到的
這個遊戲的玩法也很有趣,細節也很多,題材非常吸引
太用心了, 感動耶! 居然還日美版逐步比對!
觀點/ 據證也無可挑剔
非常有潛力的youtuber!
這麼用心的影片一定要給一個讚
好有趣的遊戲
並且同時玩兩邊真的好牛www
遊戲2代真的可惜
1代的玩法感覺真的特別
經營又可以進去冒險
還真沒想過當年的可以這樣玩
這款遊戲讓我想到真女神轉生系列,尤其是第二代(同樣是SF遊戲)
這兩款遊戲製作人對於宗教歷史都研究滿徹底的,而且都認為上帝不是完全良善正派,很多時候上帝對於人類可能比魔鬼還慘忍無慈悲。
而上帝跟魔鬼需要人類的「信仰心」才能維持壯大,所以上帝跟魔鬼都在搶奪人類對於他們的「信仰心」。人類只是這雙方互相搶奪的資源罷了。
也能說是人類的恐懼心創造出了「上帝」的存在,所以是人類創造了上帝,而不是上帝創造了人類。
SFC的DDS系列真的是神作,而且劇情方面很敢踩雷,一代是美國再次向日本射核彈,二代則踩很多關於十字教的雷,例如人造彌賽亞,米迦勒假冒上帝,中立路線最終Boss就是上帝等等,那時的ATLUS真的很敢玩。
当时日本热衷于异教。可能是风气带动的吧。他们对宗教持有学者观察态度,并不迷信或无质问地接受。宗教也只不过是力量的一种(以宗教为理由,杀掠,奴役,强奸,逃税,敛财,脱罪,持政, 等)。
另一部分是‘天下为敌,神挡杀神,佛挡杀佛’的(武士魂?)精神。好听点我们称之‘破釜沉舟’。
引人思考的遊戲
現在很少有遊戲會把故事細節刻劃的這麼細緻....
都在追求畫面
有錢又有閒的熱衷專業神人👏
這部影片光錄製素材可能就花上了好幾天了,還不包括想企劃,和買遊戲片子的時間還有剪輯的時間,做的真的太用心了。
真是太厲害了,小時候看不懂日文,以為只要俯視地圖到處找怪物關卡打,好傢伙沒想到這麼有深度!
太认真了,必须暂停先留言按赞
謝謝您對遊戲的執著,我們才能知道這麼多秘辛
本欲渡眾生 反被眾生渡 這個遊戲故事內容真具有啟發
這個視頻,絕對可以出遊戲研究論文。
這遊戲,是神作
先不說陰謀論,單是遊戲性,就是模擬育成+動作過關,放在今天也是很吸引的
壞孩子每條片都超細心,真是難得一見的遊戲UP主
身為一個基督徒的我,其實完全沒有感覺到任何的不敬😅
很用心製作的遊戲,遇到更用心分析破解的玩家。感謝您的分享,讓人大開眼界!
欣賞台主對遊戲剖析的認真, 從中也能理解為什麼美版要被和諧化。還好能被和諧化而不是採取封殺或禁止遊戲。
很棒的解說,原來以前的遊戲劇情存在了這麼多開發者的巧思!
看完你的介紹後 立刻在網上找找 好想玩玩這遊戲😆
雖然不是每個地方都認同,但光是看到開兩個不同版本同時遊玩,我就不得不點個讚
只要在 TH-cam 搜尋像是 SFC(SNES)幾大好遊戲啦,推薦遊戲啦,心中神作排行之類的,這遊戲幾乎都會排在裡面,
經營和動作集合在一體,不但遊戲更多元,而且可以玩很久不會一下子就破關XD,
加上這遊戲的音樂做得很好聽,其實玩的時候會是很享受的~
有沒有可能是幼發拉底河跟底格里斯河?
感謝你用心的努力分享,用心程度真的不容小覷!👍🏻
比較好奇遊戲的作者如何構思
來自30年前的陰謀論
到現在被墮落的人類精神內涵
其來有自
人類的發展
是和諧還是重啟
雖是久遠的遊戲但作者很有才設計很是有趣! 另外up主也懂很多知識背景之類的! 謝謝
感謝你用心介紹了一款這麼有意義的遊戲。
只要巫師(人類)能夠消滅自己心中的惡魔,也就不需要神明(宗教)的存在了。
神作只是個形容詞,說神作就是“崇敬”就是“在心靈起作用”?你也提到了“魔”難道是你崇敬魔???
人類本身…有些就是惡魔。
10:50等等那個雞籠是怎樣🤣🤣🤣古代的叫法好好笑
名符其實的神作,小時候不懂劇情,原來是打倒各種信仰的上帝XD
居然有人不知道:與「神作」相反的詞彙叫「邪典」,可見投入宗教洗腦而與社會脫節是何等有害而滑稽。
真的第一次看,立即訂閱,看得出用很長時間才能做出這影片,真的高質沒話說,很有趣👏🏻
本来只是感叹阿坏的执着,看到最后居然还真有点若有所思,这个游戏的思想高度和底蕴很厉害啊👍
5:33 看到這我直接起雞皮疙瘩!!!這太神太有才了吧!
之前看過你其他影片 真心覺得你做遊戲解析 不單單只是玩遊戲 還是去了解背後的含義 跟背景故事 還買書看 服了
你做的影片真的超讚,我喜歡恐怖遊戲解說!❤️
卧槽这剧情真的是神作,最后结局真的是点睛之笔👍
“最好的神明就是不被需要的神明,因为已经足够幸福,所以不需要祈求上苍,因为已经足够清高,所以不需要清规戒律”,说的真好
太神了吧大大,製作一部影片你要花掉多少時間,佩服佩服
光看遊戲內容跟畫面 還有流暢度 不敢相信是1990的遊戲
距今30年了 裡面很多概念拿到現在來看仍然是第一線的有趣遊戲
如此神作居然知名度這麼低 這應該也算是有歷史地位的作品了
看了影片中想問 玩家做掉的人類有沒有比撒旦方的多...???
如果不同區域的魔王變成不同勢力的話 就變成是三國志那種策略型遊戲了
我最近心情不太好,大晚上看到这个视频心情好了很多,谢谢你。最近诸事不顺,看到令我开心的视频,也是倍感荣幸。
天阿,光看這過關就超累,還一堆隱藏關,你還參考書籍,OMG超強!
18:00 那個撒旦的角(中間那隻)
這款遊戲是繼天地創造之後讓我覺得的SFC神作,很可惜現在的遊戲大都講究聲光效果,已經沒有以前遊戲的那種深度內涵
都是Quintet開發Enix發行的
不不不,按照當年的特效來說這個作品已經很精美了,所以內涵和精美度完爆現在很多遊戲
用心該獲得支持,小小贊助,期許繼續努力🙂
我會加油的 :)
看起來很好玩⋯應該說,哇操,那年代這遊戲的質量高到爆炸呀!劇情與遊戲性都是天花板級別的!
蕾莎出擊1~陪伴我很長一段時期,反覆玩了很多次,玩到無傷過關~(而且可以不使用魔法),蕾莎2則沒有玩到最後,就沒有再玩了😢(兩段跳躍+使出俯衝攻擊~)
挑个刺,以游戏发行时间的世界来说,更盛行的说法是应该是印度人发明了水稻,而古文明中有两条河流很多,美索不达美亚和古印度,古中国都是。
珠江起源说还是河姆渡起源说都是2000年前后随着华南考古学发现而来的一种论点。
主要是因為還有指南針,所以頻道主才認定是中國吧。
@@FatheroftheMachines 你不会不知道其实指南针和火药也是印度人发明的吧
@@FatheroftheMachines 我下面回复了哦,严肃的科技史从来未把大航海时代使用的指南针,古德堡印刷术,欧洲使用的火药源于中国这种毫无文献和考古材料佐证的假说当历史事实。
他们只是假说,而且至少发明印刷术这一个已经基本可以认为是不可能存在的。
水稻是古代中國人的發明,不是古代印度人
設定好細膩的遊戲!可以同時享受殺怪跟模擬經營,不同的文化有不同劇情和藝術風格⋯⋯難怪被譽為隱藏版神作!
另外影片製作也是太細膩啦啦啦做了這麼多功課非常用心,謝謝你的介紹!
这款游戏真的很有创意,各种设定都很有趣很新颖,放在那个年代妥妥神作。至于和谐的部分咱就不说别人了,猛男捡树枝都玩不了
阿壞太厲害了
一看到完全停不下來
會忍不住想要一直一直看你的影片
太厲害了你❤️
神作加完美拼接玩法。希望没有版权问题,有产商能用现代的技术和新玩法来重做这个游戏,必定大卖
查了下SE自己有搞了個重製版
@@0w0meow 在什么平台上能找到啊,别是主机吧
@@ericwang914 steam上也有
名字叫Actraiser Renaissance
雖然2代變成單純的橫向捲軸遊戲,但當年我覺得難度蠻高的
这游戏我以前打完日文版,只觉得有点策略解密和横板过关,不知道有这么多门道,谢谢你!
就是喜歡這樣認真製作與研究的影片
所以?到底開發者寄語在哪?難道要自己找?我很期待耶!在哪?
last word of the video ," you are the best player".
太用心了,已訂閱,這款這樣看起來根本神作,只是有的東西只能做不能說,以前很多遊戲被主機限制想像力,現在很多遊戲都拿想像力去換營業額了。
感謝演算法帶我看到你的優質影片,美國其實對遊戲限制挺多的,信徒還有sjw那些的各個動不動就戳到g點,敏感的要死有夠可悲
每个地方国家都有这样的人感觉,说到底有很大一部分人对于不了解的东西恐惧,对他们来说率真质朴直接的东西不该存在,要的是正确的,除去异己未知事物的规则
18:00 這裡用立體視找茬超級棒,左一右二的角,中間的角變成雷電
上帝用七天创造了世界,盘古用七斧劈开了洪荒……
感謝演算法看到這麼優質的影片,馬上訂閱起來😍
首先,感謝壞總奉獻了如此高水平的原創之作,讓我一再查看進度條生怕剩餘太短!
(開發者寄語?)
魔鬼:一下子弄成了這樣,你讓我輸得很慘啊!
上帝:慘麼,撒老爺?你現在抽著煙,還說着話,可是男童、亞當、夏娃、一堆人類,我聽不到他們的聲音了,而且,永遠聽不到了……
魔鬼:你這些泥捏的零件,換我六大馬仔!不合算嗎?
上帝:怎麼算賬那是你的事,對我來說,贏是贏,命是命!
魔鬼:輸給了你,我認了。為什麼要澤被與它們?!
上帝:撒老爺,我問你個問題?
魔鬼:說。
上帝:你說是贏對我重要,還是你對我重要?
魔鬼:我?
上帝:再想想……
魔鬼:不會是贏吧?
上帝:再想想。
魔鬼:還是我重要。
上帝:你和贏對我都不重要。
魔鬼:那誰重要???
上帝:沒有你,對我很重要!
(手動久石讓~)
10:00 的時候我以為是兩河流域呢ww
聖經上的上帝本來就是邪神⋯⋯= =