Обзор Remnant 2 - Подстава года I Битый Пиксель

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 388

  • @neekopol19
    @neekopol19 ปีที่แล้ว +35

    Сюжет в серии есть, лор расписан достаточно подробно, даже хронология событий расписана. Правда игроки многое упускают потому что торопятся.
    Да и «камень мира» мы идём не только за Клементиной, но и за Фордом.

    • @fireflyb0y
      @fireflyb0y ปีที่แล้ว +10

      Лор в игре отличный, просто чтобы его понять, надо играть не только в 1 часть но и в "нулевую", которая Chronos. А что сюжета нет - так это и про первую часть говорили. Это характеризует игроков, не игру.

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович ปีที่แล้ว

      оооооооооооооооо

    • @alphalex66
      @alphalex66 ปีที่แล้ว

      Хронос? Не слышал даже😮

    • @fireflyb0y
      @fireflyb0y ปีที่แล้ว +1

      @@alphalex66 Chronos before the Ashes.

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович ปีที่แล้ว

      .-

  • @УсталыйГеймер-е3ь
    @УсталыйГеймер-е3ь ปีที่แล้ว +80

    Ну хз, меня очень впечатлило ОГРОМНОЕ количество секретов в игре, решаешь загадку чтобы пройти в секретную комнату, но она закрыта на ключ, который падает с рандомно появляющегося в рага в другой секретной комнате этого подземелья, добываешь ключ, заходишь в секретную комнату, а при её обследовании находишь иллюзорную стену с секретным лутом, при наличии у тебя которого совсем в дугой локации при диалоге с персонажем он тебе отсыпет еще лута, который имеет дополнительные не прописанные свойтва

    • @Fizik298
      @Fizik298 ปีที่แล้ว +2

      Я даже знаю про что ты) про корону, которая светится.

    • @HeyArno1d
      @HeyArno1d ปีที่แล้ว +9

      И вот скажи честно, ты сам будешь играть в игру 3000 часов, чтобы открыть все эти пришибленные секреты, или ты просто посмотришь гайды? Все такие секреты, завязанные на рандоме и фазах луны по вторым вторникам месяца - полная шляпа.

    • @УсталыйГеймер-е3ь
      @УсталыйГеймер-е3ь ปีที่แล้ว +1

      @@Fizik298 ага, а если надев эту корону, поговорить с определённым типом он тебе даст кольцо к ней, если надеть их в паре получишь иммунитет к статусным эффектам

    • @УсталыйГеймер-е3ь
      @УсталыйГеймер-е3ь ปีที่แล้ว +6

      @@HeyArno1d Нет, но когда ты сам случайно или подумав находишь один из миллиона этих секретов - это очень крутое чувство. Плюс зная, что в игре такие штуки есть ты начинаешь эксперементировать в их поисках

    • @Fizik298
      @Fizik298 ปีที่แล้ว

      @@HeyArno1d скажу честно без обмана, играю без гайдов, разве что посмотрел класс архонт.
      Данный секрет я нашел сам! И невидимую дорожку я нашел сам! Когда мои друзья не догадались) я случайно перекат сделал и понял что там дорожка. Ключ я отыскал сам. Иллюзорную стену я нашел сам, благодаря звуку. Заняло минут 30.
      А вот загадку с этой комнатой злосчастной, где у тебя лань и волк, осилил за пару дней. Вот то загадка норм.

  • @АлексейП-с6т
    @АлексейП-с6т ปีที่แล้ว +8

    Поверхностный взгляд автор ролика дал....ключевое слово "поверхностный". И кстати система выстроенных диалогов в игре неписей раскрывающих лор (при определенных обстоятельствах) как раз порадовала, в том числе редкими карточками характеристик. Например очень понравился диалог со спасенным жрецом смерти в локации поле битвы мира Йаеша. Реиграбельность очень высокая ведь даже от выбора диалоговых ответов в монологах с нпс зависит не только "приз" от этого взаимодействия но и дальнейшее прохождение. Игру всем рекомендую.

  • @graturgud208
    @graturgud208 ปีที่แล้ว +25

    Не ожидал обзор уровня IGN. Местами обзор вводит в заблуждение, некоторые механики не упомянуты вовсе.

    • @diobrando7128
      @diobrando7128 5 หลายเดือนก่อน +1

      Разве у них не каждый обзор такой?

  • @Sergeysmelyy
    @Sergeysmelyy ปีที่แล้ว +42

    Ждём обзор на Baldur s gate 3

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  ปีที่แล้ว +15

      Играем!

    • @iammaestro895
      @iammaestro895 ปีที่แล้ว +4

      Уже тошнит от этой ноу геймплей переоцененной игры

    • @syhariklala8497
      @syhariklala8497 ปีที่แล้ว +5

      А чего ждать то? Игра - очередной шедевр.
      Большая часть не прошла ни DOS ни DOS 2
      Но все ждут обзор...

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  ปีที่แล้ว +11

      @@iammaestro895 ахаха. Там геймплея больше, чем во многих играх.

    • @andreizhdanovich2939
      @andreizhdanovich2939 ปีที่แล้ว +1

      @@iammaestro895 ты даже не игра

  • @михаилигорь-й7э
    @михаилигорь-й7э ปีที่แล้ว +19

    Игра цепляет в том числе своей репитативностью в режиме приключений, для собирания всех предметов и потом готовыми и работающими билдами пойти с друзьями на сложность повыше и перепройти еще раз. В первой так часов 300 - 400 наиграли и выбили все ачивки.

  • @ViNaY_31
    @ViNaY_31 ปีที่แล้ว +17

    Я так понял про мульти-класс они не знали? Тот же боец играется совершенно по другому если его совмещать со стрелком или медиком. Там с учётом того что есть и другие классы которые не доступны в начале игры.
    Боссов в игре явно не мало. Так как при первом полном прохождении у вас могут быть совершенно другие локации по сравнению со вторым прохождением. Так оказывается что после первого финала игры, я не встретил и половины других боссов просто потому что они сидят в других локациях которые мне попросту не выпали.

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  ปีที่แล้ว +5

      В смысле? знали конечно. По-другому играется то понятно - суть в том как он играется вначале!

    • @kostikus2256
      @kostikus2256 ปีที่แล้ว +5

      ​@@БитыйПиксельговорит чел который опустил почти что фундаминтальную механику игры

    • @contingency304
      @contingency304 ปีที่แล้ว

      @@БитыйПиксель нахер такой обзор, если тебе игра не нравится, но ролик надо сделать. Зачем выкладывать в ютуб свое мнение того, чего ты непонял?

  • @KoKoPyc
    @KoKoPyc ปีที่แล้ว +17

    18:50 Класс Боец берут не для ближнего боя, а для Танка и реаниматора встроенного. Никто не дамажит вблизи, классы используются иначе. Кольца и амулеты меняют 99% билда. Наиграл более 140 часов уже, бегаю на Апокалипсисе

  • @Dz77777Dz
    @Dz77777Dz ปีที่แล้ว +7

    Парни, судя по футажу, вы упустили такой момент, как мультиклассовость в игре. Поверьте, это огромный кусок контента и билдостроения. В игре мало того, что есть доп. классы, которые легко открываются покупкой артефактов у торговцев, ЕСТЬ СЕКРЕТНЫЕ классы, которые найти ещё надо и постораться. Тоже самое с лутом и загадками, иллюзорные стены, секретные доп. боссы и стволы. Советую перепройти нг+ или режим приключений. Спс. за обзор

    • @НикитаОгарков-в6р
      @НикитаОгарков-в6р ปีที่แล้ว

      А в чем смысл проходить игру второй раз?

    • @Dz77777Dz
      @Dz77777Dz ปีที่แล้ว

      Ты играл ? Если нет, могу объяснить подробнее, но нам лично оба прохождения зашли, и они были разными. Простыми словами, на первом прохождении ты видишь 30% контента , лута, боссов@@НикитаОгарков-в6р

    • @vault29a
      @vault29a ปีที่แล้ว

      @@НикитаОгарков-в6р в том что первое прохождение это дай бог 5% всего контента. дажеглавных злыдней в кажлм мире 2, как минимум, убить их можно поразному получив совершенно нетот лут что раньше.не говоря уже про рандомные сайды и данжи. зачем люди проходят диабло 100 раз?

  • @JackieChanJoi
    @JackieChanJoi ปีที่แล้ว +3

    Дизлукас однозначно заработал, поверхностный, небрежный обзор! С такими обзорами иди делай попса кал по пабджи, калды и фортнайты.
    1. Тут не просто секреты, а секрет в секрете в котором ещё секрет. Очень круто разрабы постарались.
    2. "Не вижу куда надо бежать, чтобы увернутся от атаки босса и как его побеждать, хнык". А ты хотел на весь экран подсказки беги сюда, стреляй туда? На то они и боссы что-бы приносить боль, а ты должен их изучать. Тебе может еще и в секретах подсвечивать решения?
    3. Действительно бесючая вещь в игре так это, постоянно повтворяющие реплики персонажей когда сражаешься, хоть в патче их уменьшили частоту, но надо в обще убрать.
    4. Плохая оптимизация.

    • @Bully-LeeWayne
      @Bully-LeeWayne ปีที่แล้ว

      Сам же ещё более поверхностно прошёлся. А убогая стрельба (Control и Division 2 уже давненько вышли)? Дибильный тайминг перекатов? Отсутствие сюжета? Анимации говна? Отвратительная русская озвучка? Не продуманная расстановка врагов, а следовательно и рудиментный соло режим? Mele боевка, че очень нужная хочешь сказать?
      Разрабы не смогли в Souls Like, баланс и сюжет, но им как и игрокам СлОжНа, ПыРеКаТ - игра года

  • @andrewdc8635
    @andrewdc8635 ปีที่แล้ว +12

    "когда ты не можешь противостоять чему-то, ты должен заучить"- это ж суть всех Соусов) сочная игруха вышла, спасибо за обзор)

    • @АлександрКларк-б9щ
      @АлександрКларк-б9щ ปีที่แล้ว

      Это вообще другой жанр

    • @Mud1Ldo
      @Mud1Ldo ปีที่แล้ว

      ​@@АлександрКларк-б9щДа нет, тот же соулслайк с соответствующими механиками. Первый Ремнант так и называли - Дарк соулс с пушками

  • @sham5428
    @sham5428 ปีที่แล้ว +35

    Весь обзор надеялся что они вкурят тему про то, что можно на перса второй класс взять, а они так на финале с одним , а ведь с этого там и начинается билдострой всякий. А вообще в игре много интересного если во все всматриваться

    • @mr-handy
      @mr-handy ปีที่แล้ว

      Спидранер😂

    • @dateless48
      @dateless48 ปีที่แล้ว +1

      Вот тут полностью согласен, представляю если бы они архонта повесили себе с невероятными быстрыми откатами модификаторов с улучшенными реликвиями хотя бы до безупречной и тут бы понеслась не на 20 часов, а часов на 200 кинувшие себе вызов пройти ее на апокалипсисе) взять призывателя инженера и вообще ни в кого не стрелять 😂

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  ปีที่แล้ว +2

      Я в курсе про второй класс. Он появлялся под конец, сначала не нашли нужный предмет, потом просто забили. Второй раз игру всё равно не собирались проходить. Суть он меняет только для вторых разов.

    • @БжегожПохмеляж
      @БжегожПохмеляж ปีที่แล้ว +16

      ​@@БитыйПиксельвторой класс можно взять практически в самом начале)

    • @valerakochubey2651
      @valerakochubey2651 ปีที่แล้ว +5

      @@БитыйПиксель в этом же и есть суть игры, во 2 раз вы получите вообще новое прохождение. Там ведь столько всего интересного :

  • @RocketfingersTube
    @RocketfingersTube ปีที่แล้ว +32

    >живёшь в ожидании новой подставы
    Жиза. Лёг спать, а тут Пиксель видос выкатил. Подстава! 😅

  • @theneyver3772
    @theneyver3772 หลายเดือนก่อน

    Люди билды выбирают более детально потому что играют не на первой/второй сложности из доступных, а на последней, в диаблоидах и тд закрывают весь эндгейм, а не сюжетку обучающую колупают и на этом все) вот там нужны билды, тебе конечно нет смысла заморачиватся

  • @blackkwolff6577
    @blackkwolff6577 ปีที่แล้ว +9

    Ну я не со всем согласен в обзоре. Наиграл 100часов, 90% времент соло.
    В первую часть играл на релизе, и уже забыл что да как - сейчас начал снова. И удивился, осознав что большая часть оружия, и вещей перекачевало из первой части. Даже миры из первой части есть, но с другими врагами. Но и не мало не перекочевало во вторую часть.
    Сравнивая локации с первой частью: локации стали более детализированы, хотя некоторые кажутся пустоватыми. Как по мне, во второй части локации стали болееотмосферными.
    Миры стали больше, и не кажутся линейными на фоне первой части.
    По повтду мили: странно расчитывать на огромный урон мили, в игре заточеной под стрельбу. Чтобы этот класс заиграл и раскрылся, нужно собрать броню и кольца. Есть мечи с дистанционными атаками. И да - не на всех боссов он подходит. Главной слабостью этого класса, как по мне, является отсутствие парирования. От атак можно увернуться только перекатами.
    Главной фишкой игры является поиск и сбор вещей и оружия, из которых ьы будешь собирать билды на каждого из боссов на более высоких сложностях. Секреты и загадки возведены в обсолют, и являются краеугольным камнем в игре. Все вложеные усилия на решения, окупаются уникальным лутом.
    Хотя в игре есть 3 основных мира, разработчики дают возможность посмотреть их все в режиме Приключения, главное пройти мир в сюжетке для открытия. Это позволит собрать новые вещи и оружия, а так же встретится с новыми боссами. У каждого мира по 2 вида локального сюжета, а следовательно и 2 разных финальных босса мира.
    Есть и различное вознаграждение за убийствт боссов. К примеру у волка Пожирателя из первой части есть целых 4 возможных вознаграждения - оружие, мечь, кольцо и амулет. И если одеть амулет и подойти к нужной статуи, то откроется секретный проход где будет ждать кольцо.
    Короче: игра удалась, и развила идеи и механики первой части.

  • @v1rus119
    @v1rus119 ปีที่แล้ว +3

    Где инфа про оптимизацию на консолях и пк ?

  • @Бабка-Террористка
    @Бабка-Террористка ปีที่แล้ว +92

    Чел, ты тупо не разобрался даже в классе, за который играешь. Как играть, не вкурил. Но оценку какую-то поставил. Если хочешь быть объективным, то попробуй все же понять, что ты взял в этой игре и зачем. Подсказка: в игре 11 классов и все полезны примерно одинаково. Одновременно можно использовать два класса, что дает 54 комбинации персонажа, плюс собственно возможность играть 11 классами отдельно вне комбинаций(хотя это план игры на первые 3-4 часа). В игре десятки видов оружия, модов, мутагенов и даже сердец, что дает дикую вариативность как билдостроения,так и геймплея.Также можно использовать таланты класса, не используя этот класс. Выживание происходит не только от уклонов, но и от отхила и любой архетип имеет свои приколы по отхилу. К примеру твой воин тупо самый нажористый класс по отхилу, при определенных сборках может быть практически бессмертным в ближнем бою. Ну и про сюжет. Он тут не нужен по одной причине. Чтобы пройти игру, надо кампанию пройти раз пятнадцать. А не один раз. Каждый раз биомы разные с разным набором данжей, лута, и боссов. И за одно прохождение ты тупо даже половины боссов не увидишь. Каждого босса можно убить 2-4 разными способами и за каждый получаешь разные плюшки. Да даже с синей бабой в Красной локации можно наговорить на два разрых типа талантов.

    • @artemzzzzzz94
      @artemzzzzzz94 ปีที่แล้ว +5

      Чел, ты такое ощущение что по диагонали смотрел видос

    • @forever.dolphin.love_
      @forever.dolphin.love_ ปีที่แล้ว +4

      Во-первых, объективным мнение любого человека об игре быть не может. Во вторых, это всего лишь мнение. Он прошел игру и рассказал о классе, чья механика показалась ему недоработанной. При этом он упомянул, что в игре присутствует вариативность в билдах. Недоработанная это механика или невнимательность обзорщика - решит уже игрок, который попробует игру. В его глазах это выглядит недочётом, такое у него мнение, которым он поделился

    • @Бабка-Террористка
      @Бабка-Террористка ปีที่แล้ว

      @@forever.dolphin.love_ посмотри парней из Белоруссии. Они также прошли игру по диагонали, как этот обзорщик. Но отчего-то разобрались в игре гораздо лучше. Мнение, оно бывает разное. Есть люди, кто напишет в стиме что-то типа "игра говно разраб мудак". Информативно? Поможет тем, кто читает отзыв понять, о чем игра, про что игра? По степени вовлечения в предмет автор этого ролика свой отзыв сделал не намного содержательнее. Тянет ли такое на обзор? Ну решать каждому. Я решил, что не тянет совсем.

    • @artemzzzzzz94
      @artemzzzzzz94 ปีที่แล้ว +3

      @@forever.dolphin.love_ друг, ты же понимаешь что это аналогичная ситуация как с дьяблоидами, там было тоже самое. Плюс наш любимый товарищ всегда говорит что это его личное мнение и он его никому не навязывает. Такое ощущение что подобные комментаторы обладают всеми признаками бешенства, либо бычьим инстинктом на красную тряпку. Мое субъективное мнение что увидел, что в очередной раз он дал собственную оценку, свое мнение. Далее он высоко оценил проработку геймплея,неожиданных (подстав) по внутреннему наполнению в хорошем смысле, хорошие головоломки, при это отметил возникшие баги. Далее он сам сказал что попробовал только этот класс и за другие не может дать свое мнение. Плюс по хиллеру спросил у своего товарища.
      Будьте пожалуйста немного добрее и вам мир откроется с другой более интересной стороны. Конкретно после его обзора мне захотелось приобрести данную игру.
      Спасибо за обзор!)

    • @Shnurge
      @Shnurge ปีที่แล้ว +5

      Автор коммента не говорит о том что автор ролика не прав , он говорит о том что он судит не разобравшись а это искажает восприятие , то есть ты (автор ролика) говоришь что (грубо говоря) класс за который ты играл говно но ты не понял что этот класс из себя представляет , а может этот класс к примеру в связке с чем то имба , так же можно сказать что видео камера профессиональная говно потому что на неё нельзя сделать селфи

  • @spacejim12
    @spacejim12 ปีที่แล้ว +9

    Забавно, как Ремнант (что первый, что второй) показывает таких вот поверхностных обзорщиков. В игре ребята не разобрались абсолютно.
    Прошли игру один раз? Это зря. Прошли бы второй, узнали, что на локации Лосом может быть совсем другой сюжет, который крутиться не вокруг демона ткачихи, а вокруг дворцовых интриг и разборок с предателем с раздвоением личности. Причем в замке нарративного дизайна очень много и он получше многих ААА игр (в обзоре рассуждают, что этого нет, потому что авторы не увидели). Более того, вы видели всего процентов 40 боссов, подозреваю. Ну может чуть больше половины, если вам удачно прокнуло с локациями в первой сюжетке.
    Про Неруд рассуждаете так, будто пробежали его с закрытыми глазами. Учитывая, какие там есть моменты (например, побег по комплексу с капсулами, напоминающими поля людей и Матрицы) или поездка на скоростном поезде, уж не говоря про чисто гигеровский данж с секретом в капсулах.
    Ну и классы. Опять же видимо не разобрались, что основа игры - мультиклассовая система. И скудно описанный в обзоре Challenger играет новыми красками вместе с классом Собачника и правильными кольцами, когда ты становишься своего рода танком, агрящим мобов на себя и собаку, пока твой сопартиец на дамажном классе разносит босса. Плюс это класс выживалщика и саппорта, потому что можешь поднимать сопартийцев даже под уроном.
    Вывод, если лень было поиграть нормально в игру и разобраться, лучше б в целом не пилили обзор, чем это кастрированное мнение выкатывать.

    • @epiccone
      @epiccone ปีที่แล้ว +1

      Господи, ты шикарен!

    • @ДмитрийПырин-ш1ы
      @ДмитрийПырин-ш1ы ปีที่แล้ว +1

      Полностью поддерживаю, сейчас сам еще в процессе первого прохождения, ветеран первой части, очень положительно отметил количество не стандартных боссов во второй , к вашим примерам добавлю еще забег по спиральной лестницу вниз через толпы мобов на скорость( сверху молния догоняет)
      Ну а Саша всегда делает обзоры на чиле проходя игру, за норм аналатикой любой игры, это не к нему)

    • @spacejim12
      @spacejim12 ปีที่แล้ว +1

      @@ДмитрийПырин-ш1ы А, попадался этот момент. Электрополе тебя держит в тисках между верхней и нижней границей.=)
      Тут дело не в аналитике, ее и не ждешь от простого обзора. Но многие люди на основании обзоров принимают решение о покупке игры, и этот обзор прям вводит в заблуждение, потому что упущены ключевые аспекты игры, которые делают ее такой, какая она есть. Потому и решил "гневный" комментарий оставить.

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович ปีที่แล้ว

      оооооооооооо

  • @Thebestvore
    @Thebestvore ปีที่แล้ว +15

    Какой-то казуал полез в соулс лайк, не разобрался в механиках игры, классах, огреб и обиделся(

  • @dimKiriyenko
    @dimKiriyenko ปีที่แล้ว +2

    Босс, который постепенно разрушает платформы, делает это в два приёма. Первым он мощно бьёт по платформе, но не разрушает её, а удаляет всё розовое говнище с неё, а сам удар идёт по всей площади платформы, но легко аймфреймится доджем. После этого розовых луж уже нет, и есть полно времени убежать до второго удара, который сломает платформу.

  • @GreyCatsNight
    @GreyCatsNight ปีที่แล้ว +8

    Ничего себе начало! Между первым и вторым Соулсом - пропасть. Герой в начале в неё ещё падает, но вынырнуть за глотком свежего уже не судьба, аж до выхода тртетей) Но за обзор спасибо! Очень годный подход)

  • @pokusaika6116
    @pokusaika6116 ปีที่แล้ว +15

    В смысле гейм дизайн гав но XD Тот же принц читается на раз-два. буквально сразу видно четко очерченный круг и то, что он сужается. Даже на ваших футажах явно очень видно. То, что сложный - соглашусь, но никак не потому что не понятно, что делать. С остальными так же. Сложно правильно и вовремя реагировать, но всегда быстро становится понятно что и куда. Наоборот классно, что так заморочились с разнообразием механик и мув-сетов.
    И про визуал не соглашусь. С графикой все там нормально и атмосферно. И уж точно стили не заезженные. Тот же мир Неруда с черной дырой! А оружие какое уникальное! Вы похоже так с начальным и проболтались, даже не удосужились посмотреть что вам доступно. Конечно скучно покажется.... Про классы я вообще молчу... Как можно было проигнорировать одну из самых значимых опций... я в шоке.
    В общем спасибо, конечно, что пробежались по игре, но вообще не информативно. Можно сказать вы ее и не видели особо.

    • @epiccone
      @epiccone ปีที่แล้ว

      Полностью согласен

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович ปีที่แล้ว

      ооооооооооооо

    • @Fhey1987
      @Fhey1987 11 หลายเดือนก่อน

      мультикласс это самая главная фишка...какой смысл был играть без него!

  • @sonya_rostova
    @sonya_rostova ปีที่แล้ว +9

    Спасибо за видео
    Ждём обзор на Baldur s gate 3

  • @ИмператорЧеловечества-ф6ъ

    класс боец и правда предназначен для ближнего боя, и скиллы у него заточены под это, он наносит повышенный урон врагам в пределах 20 м, что в ближнем, что дальнем бою, при этом БОЛЬШАЯ часть мобов всегда старается с тобой сблизится.получается его навыки работают в БОЛЬШИНСТВЕ боевых ситуаций - он точно бесполезный?)

    • @Ephrael_Shtern
      @Ephrael_Shtern ปีที่แล้ว

      Сходу взял бойца и кошмар, прошел игру с удовольствием. Потом пошел кооп с друзьями, и вот уже всё вкачано, а время перевалило за 120 часов. Почти прошли кампанию на апоке. Некоторых боссов бить бойцом не очень удобно из-за дистанции или ещё чего, но всё равно он мой любимчик. Хотя прокачал всех.

    • @Fhey1987
      @Fhey1987 11 หลายเดือนก่อน

      Боец + некоторые классы, неубиваемая машина поглощения урона и раздатчик безумных дебафов на врагов. Садист с копьем, что заряженный на кровотечение. Идеальный маньяк с шокером. В общем великий класс)

  • @amza3131
    @amza3131 ปีที่แล้ว +5

    21:20 "босс кидает говнище, по которому приходится перебегать" - это не совсем так работает. Босс ломает платформу в две фазы удара по ней, первая насосит аое урон который убирает все говнище, и она доджится перекатом, а вот второй удар уже ломает платформу. Времени хватает перебежать между этими двумя атаками

  • @ares5019
    @ares5019 ปีที่แล้ว +3

    наиграл уже больше 100 часов и еще не все прощел и не все секреты открыл досихпор нахожу что то новое. Пару дней назад нашел итемы которые позволяют не перекатываться а телепортироваться . очень помогает когда у тебя перегруз от тяжелой брони. и ты не перекатываешся а просто телепортируешся уклоняясь от удара

    • @Ephrael_Shtern
      @Ephrael_Shtern ปีที่แล้ว

      Кольцо, которое игнорирует вес брони тоже можно юзать. И оно не требует никаких других ухищрений, а получить его проще чем амулет и кольцо для блинка.

  • @SergeyRomashov
    @SergeyRomashov ปีที่แล้ว +6

    Прошел игру в соло на обычном уровне сложности на расслабончике, нафиг эти ваши Ветераны)

  • @Multacio43
    @Multacio43 ปีที่แล้ว +2

    Я не понимаю как вы её за 10-12 часов пробегаете. Только если 90 процентов пропускать. Да и суть не в «прохождении», это как сказать что я Diablo 4 или PoE прошел. За 1 класс. В 1 билде.
    Как можно было не разобраться в классах - решительно непонятно. У тебя тупо половина экрана пустая, с пустым полем под класс.
    Про то что ближний бой - одно название, соглашусь. Но думать что танк рассчитан именно на мили - ну такооое.
    И что у меня в голове не укладывается - так это то что играм Фромов прощают самокопирование, а к Gunfire почему то требования уже выше, хотя ребята явно отстают от мэтров по производственным возможностям. Вы же не будете ожидать что автозавод в какой нибудь Бельгии внезапно выпустит гиперкар, унижающий Феррари и Ламбо.

  • @valeranaryshkin1401
    @valeranaryshkin1401 ปีที่แล้ว +5

    Вставлю свои 5 копеек. Вчера прошли компанию с другом. В основном игра понравилась, левел дизайн, разнообразие пушек, по началу не понял смысл от ближнего боя, но потом распробовал его, особенно когда прокачал мод на выпадение патронов. Боссы что я видел прикольные, но бомбило когда увернулся и видишь что до тебя ничего не докоснулось, но урон получен, если не убили вообще. Пройдем еще разок или два, посмотрев твой обзор и увидев столько всего нового, чего в первом прохождении у меня не было. Ну и буду химичить с классами и искать новые секреты.
    Всем бобра и щастья

    • @fireflyb0y
      @fireflyb0y ปีที่แล้ว

      Когда тебя убивают, хотя тебя не задели - это проблема сетевого кода и лага между игроками в коопе, надеюсь починят.

    • @valeranaryshkin1401
      @valeranaryshkin1401 ปีที่แล้ว +1

      @@fireflyb0y к тому времени когда поправят уже вдоль и поперек пройду игру) к длс бы все баги поправили)

    • @fireflyb0y
      @fireflyb0y ปีที่แล้ว

      @@valeranaryshkin1401 да, хорошо бы )

  • @LsdForFox
    @LsdForFox ปีที่แล้ว +2

    Про мультикласс ни слова, про возможность открыть классы кроме базовых тоже, про то что миры роллятся и в нем выпадают новые события с другими предметами аналогично тишина.
    Ремнант - не игра на один заход, для этого в ней крайне мало всего.
    Ее краеугольный камень это повторение пройденных локаций на другой итог и поиск новых ивентов, боссов и загадок.
    Без этого игра теряет большую часть своего шарма и смысла

  • @chandlerbing8418
    @chandlerbing8418 ปีที่แล้ว +1

    Когда полноценный обзор Baldurs Gate 3??? Ждём с нетерпением!

  • @---rv7qy
    @---rv7qy ปีที่แล้ว +6

    Обзор на этот ролик также как и вы рассказали про эту игру: Я посмотрел ролик 15.... секунд и понял видео говно и времени не стоит. Для начала нам не дают попкорна, все эти плюшки с перематыванием видео на 5 секунд открываются только в конце видео. Да и вообще сюжет не о чем, сидит только один персонаж и говорит херь какую то " даже если бы не обьяснил было бы интереснее". Да и видно проработан плохо "как сюжет в плохом фэнтези". Рекомендация тем кто будет смотреть этот ролик" просто забейте" на голос и поставте буззвучно. В фильмах нэтфликс есть "хоть какая-то интрига чтоли" и да мне плевать что бюджет разный я же обзорщик я так вижу. Если честно на ролик "вообще наплевать и как его можно было сделать хуже". Да и вообще я как профессиональный обзорщик выбрал монитор с тонировкой, динамики на 1% звука и вообще неудобный стул "а что вы удивляетесь что я проигнорировал все советы создателей разработчиков" "это сочетание вещей вскрыло много болячек этого видео". И это только первые 7 минут просмотра видео, дальше смотреть не было смысла. Авторы не поняли как играть в игру, проспидранили ее и только под конец они начали понимать что что то не так. Насчет сюжета крайне не согласен. Например мир лоссом и его босс(один из боссов) ночная ткачиха. Боже мой мне впервые было так неуютно но очень интересно. Если бы они прошли побочку связанную с запертой медсестрой в подвале психической клиники, то поняли почему что и как. И так везде на каждой локации по 2 основных сюжета. Что-то лучше, что то хуже но факт остается фактом пройти игру не равно понять ее. Стоит ли доверять обзорщикам которые даже игру понять не могут и просто спидранят ее. Как я понял одну из самых важных фич игры, а именно двойной класс, они поняли только в конце. В конце. Этот двойной класс открывается почти в самом начале. Просто 10 талантов закинь и все класс открыт. Ты можешь купить энраммы из людей или найти их(для секретных классов). В игре 11 классов а их сочетание, разные амулеты, кольца и оружия открывают невероятную свободу билдостроения. Эхх господа авторы послушайте мой совет пожалуйста перед тем как делать обзор на игру... поймите ее, поймите что не у всех бюджет как у киберпука 2077, поймите что у каждого свой вкус. На этом все спасибо за внимание.

  • @goodwintv2201
    @goodwintv2201 ปีที่แล้ว +2

    В игре интересная боевка, но убогий дизайн локаций как и в первой части. Они выглядят искусственно как декорации в кинопавильоне. Невозможно в такое играть.

  • @kaykaylo4803
    @kaykaylo4803 6 หลายเดือนก่อน

    На счет класса бойца, ну я даже не знаю, по моему он отрабатывает свое, один из моих друзей в итоге собрался в танка, живет дольше всех, но и урона вносит меньше всех, вроде как так и должно быть, все же его задача не наносить урон, а отвлекать врагов на себя и сражаться в авангарде, да и оружия он может взять любое, так что это не обязательно боец ближнего боя.
    В это же время какой ни будь охотник и вправду может наносить весомый урон и причем издалека, но его живучесть ограничивается 1им - 2мя ударами по лицу, из-за чего он попросту будет вынужден держаться подальше. Конечно же ничего не мешает собрать билд для выживания, но от этого упадет урон.
    (Так же ничего не мешает сделать смешанный билд, немного бафнуть урон и в то же время улучшить выживаемость. Так поступил один из моих друзей играя за стрелка, при трате стамины он получает щит, от щита бафается урон и исцеляется хп, так же у него оружие с кровотечением, поэтому он взял еще кольцо на исцеление при наложенном эффекте кровотечения на ближайших врагах. В итоге мы получили неплохой урон с весьма большой живучестью.)
    В эта время я имею билд на урон, где вся моя выживаемость это 1 кольцо на пассивное исцеление .
    Так что как вы хотите играть и через какой билд - выбор за вами.
    Но самый лучший вариант жить - это конечно же тренировать реакцию и правильно перекатываться.

  • @lexdestrik
    @lexdestrik ปีที่แล้ว +1

    Пройдя все солс игры могу заметить первый босс удар задержкой это Сэр Алоне с дарк 2

  • @1mpKiR
    @1mpKiR ปีที่แล้ว

    Александр, а будет короткий ролик на full Baldur's gate 3 в продолжение первого?

  • @Gumarist
    @Gumarist ปีที่แล้ว +5

    Не говоря уже о том что и классы можно и нужно открывать и закупать.

  • @drunkmeloman8696
    @drunkmeloman8696 ปีที่แล้ว +3

    Ждём ретро обзоры на Splinter Cell :)

  • @СерёгаКирпич
    @СерёгаКирпич ปีที่แล้ว +2

    Evil Within было бы круто в твоём ретро-обзоре увидеть

  • @enfieldl85a2custom4
    @enfieldl85a2custom4 8 หลายเดือนก่อน

    Подскажите пожалуйста стоит ли ее покупать по скидке ультимейт эдишн??? Интресная ли игра??? И есть ли там чем заняться после прохождения сюжета??? Заранее благодарю

  • @Ololo104
    @Ololo104 ปีที่แล้ว +1

    А я правильно понимаю, что последнего босса все бьют в соло?
    С кайфом проводил время в игре с другом, пока мы не врезались в первый гринд кап. Когда на одном из предпоследних боссов у нас просто не хватало урона. Я, как хил, не мог постоянно отхиливать и поднимать дамагера (причем талант на ускоренный ревайв похоже забагался, что я не смог его вкачать в кооп сессии). В итоге мы пошли в приключения, нафармили ещё очередную кучу колец и лома, но главное, прокачали оружие и продвинулись дальше. Не скажу что не без удовольствия, но меня данный факт раздосадовал, что в принципе тебе необходимо догринживать улучшения или даже классы. В игре, видимо, не предусмотренно быть пройденной тем кем ты хочешь. У меня не так много времени (и желания) на такие вот активности. Может конечно я сам виноват, что выбрал сложность ветеран и не люблю заниматься "билдостроением". Но в первой части, которую мы прошли несколько раз, я таких проблем не встречал.
    Но последний босс это конечно апогей духоты и уебанства. Его похоже бафнули после последнего патча, так как у нас "кружочки" появляются "несвязанные", из-за чего их банально не успеваешь все отстрелить. Мы тратили его 2 раза по 4 часа. Чего мы только не пробовали, последним был билд через максимальный хил и щиты, плюс, ревайв и 2x каждая способность. Дальше 2.5 фазы мы не продвинулись. Тупо не хватает урона. Причем, босс 95% времени агрится именно на хоста (который дамагер) и у нас получилось так, что танк должен дамажить, а дамагер бегал с порваной жопой. Откровенно и не хотелось бросать игру и хотелось её закончить уже. В итоге я плюнул и пошёл качать "снайперку", так как мой "томмпсон+20" оказался бесполезен на этом боссе, он большую часть времени находится на большом расстоянии. А я почему-то решил, что надо качать пулемет и пп в основной слот оружия (ну и двухстволка ещё). В итоге это ещё потраченные 4 часа времени. И я ловлю себя на мысли, что я тупо себя заставляю в это играть и это не приносит мне удовольствия.
    В игре есть и сложные и интересные и душные боссы, но этот же получается просто какойто неадекатный, из-за чего всё ощущение от игры портится. Что это не веселое приключение с другом, а какойто потный трай контент, с дрочением циферок, правильного билда и прочих занудностей.
    По итогу, большая часть видосов, где люди босса убивают в соло.

    • @Ololo104
      @Ololo104 ปีที่แล้ว

      В итоге с полностью прокаченной снайперкой мы его сбрили меньше чем за 30 минут траев.

    • @livnipunk
      @livnipunk ปีที่แล้ว

      Посмотри как его убивают на апокалипсисе без получения урона, поймешь что ты просто плохо играешь

    • @Ololo104
      @Ololo104 ปีที่แล้ว

      @@livnipunk окей, я "плохо" играю. Только причем тут это? Я зашёл в игру провести время с другом, в меру попотеть, в меру почилить. Так оно и было до двух моментов описанных выше. Я бегал себе с пулеметом и хилил в своё удовольствие. А на последнем боссе оказалось, что босса надо либо “зазубривать”, либо вливать огромное количество урона, который мой пулемет и мой билд не могли дать. То есть 40 часов игры я играл, не встречая особых проблем, чтобы в конце застрять на целых 10, чтобы понять, что в игру надо было играть “по-другому”, не так как мне казалось.
      p.s. Видео эти я уже смотрел, причем большинство видео сделаны ещё до первого патча, который делает босса ещё сложнее (и вроде бы босса нерфят после 08.10.23 патча). Не сомневаюсь, что люди его проходят и по сей день, но у меня не было цели проходить игру на апокалипсисе и уж тем более убивать боссов без урона. Кто это делает - молодцы, могут, умеют. Я завидую их реакции и терпению, и количеству времени, которые они могут на это потратить.

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович ปีที่แล้ว

      ооооооо

    • @Гри-щ7и
      @Гри-щ7и ปีที่แล้ว +1

      Точно такая же история, встрял на последнем боссе, на 2-й фазе просто охреневаю от количества летящей в тебя хрени. Часа под 2 просидел на нём и после в целом утомительного последнего мира, что-то устал. У меня Охотник-Алхимик, хожу со стартовой ружбайкой, ничего интересней не нашёл.

  • @Kamisexsy
    @Kamisexsy ปีที่แล้ว

    Мы огоньков в Ханте называем Кейджами (в честь Персонажа Николая Кейджа - призрачного гонщика) или Борисами (в честь Борис - кончай).

  • @romank1848
    @romank1848 ปีที่แล้ว +1

    На каком акте в BG3?

  • @slava7384
    @slava7384 11 หลายเดือนก่อน +1

    Ну не знаю)) боец топовый по сути 2-ой навык может применяться в дальнем бою он универсальный, 3-ий чисто дальний бой)) Просто все сбалансировано какие-то мобы с ближки бьются лучше, сама ближка сильнее раскрывается на более поздних стадиях игры.
    А дробь очень хороша, тут сильно зависит от того какой тип геймплея тебе нравится больше)

  • @ivanbarinov959
    @ivanbarinov959 ปีที่แล้ว +11

    Комментарий чтобы поддержать автора)

    • @Xxx_HA7u6ATOP_228_xxX
      @Xxx_HA7u6ATOP_228_xxX ปีที่แล้ว +7

      Комментарий чтобы поддержать комментатора поддерживающего автора

    • @Dan-zz7cz
      @Dan-zz7cz ปีที่แล้ว +2

      Комментарий чтобы поддержать комментатора который поддерживает комментатора поддерживающего автора

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович ปีที่แล้ว

      оооооооооо

  • @SaVeNHIfaq
    @SaVeNHIfaq ปีที่แล้ว +6

    Игра в коопе очень даже хороша, я уже и забыл то ощущение где ты ищешь разные секретики полностью пылесося локация по два три раза чтобы ничего не упустить. Я так случайно наткнулся на класс инженера просто наобум забежал и увидел плюшку. В этом есть свои огромные плюсы по исследованию мира. Боссы конечно некоторые халтурные и ужасные. Как только разработчики научатся хорошо делать боссов, меня очень сильно раздражает когда на боссе появляются обычные мобы. Где то я слышал такое выражение, если вы не хотите стараться над боссом, сделаете просто пару мобов чтобы игрокам было сложнее. В итоге некоторые боссы такой кусок дерьма. Ну и про сюжет, да особо говорить ничего не надо. Если они в следующей части сделают хороший боссов и сюжет, игра ещё лучше стрельнет чем вторая часть. А пока это хороший кооперативчик где пробежать с друзьями его будет приятно. Всем пис ребята

    • @WaveAlone
      @WaveAlone ปีที่แล้ว +1

      ЧТо в первой, что во второй абсолютно на каждом боссе есть статисты. Т.к механика игры подразумевает как основное оружие - стрелковое, а что бы патроны все не закончились - нужно где то их брать. С статистов патрики как раз и падают. Ты конечно можешь ругать игру за такой "Костыль" но по сути любого босса можно убить без расходников аля (восстановление патронов) именно из за этих мелких статистов с которых почти всегда падают патроны. Имхо убери этих статистов -> Заставляя игроков покупать патроны как расходник, воя было бы в разы больше. А если на арене просто так будут падать патрики, люди бы жаловались уже на то что "Патроны бесконечны" на боссах и тд.

    • @macktraher69raz
      @macktraher69raz ปีที่แล้ว

      "случайно забежал куда-то и нашел класс инженера" . Даааа, да даааааа. Верим брат, верим.

    • @SaVeNHIfaq
      @SaVeNHIfaq ปีที่แล้ว +1

      @@macktraher69raz ну не верь, мы бегали с ребятами по ней руду и исследовали все закаулки. Я не вижу смысла тебе что либо доказывать, ты все равно не поверишь

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович ปีที่แล้ว

      оооооооооооооооо

  • @erikroth1569
    @erikroth1569 ปีที่แล้ว +9

    Подумал что вышел обзор на Baldur's Gate 3, но это Remnamt 2😂
    Но тем не менее - спасибо за контент и ждём обзор на одну из главных РПГ 2023 от Larian.
    P.S А вы в БГ3 с кем романсились?)

    • @БитыйПиксель
      @БитыйПиксель  ปีที่แล้ว +10

      Рано ещё по БГ3. Романсю Шэдоухарт! От её голоса я просто таю

    • @erikroth1569
      @erikroth1569 ปีที่แล้ว +1

      ​@@БитыйПиксельПонял, спасибо за ответ. Тоже с Шедоухарт роман начал, еее🌜👍🏻

    • @DARK-tq1zp
      @DARK-tq1zp ปีที่แล้ว +2

      Шэдоухарт❤❤❤

    • @hel1sing680
      @hel1sing680 ปีที่แล้ว +5

      @@БитыйПиксельа как же карлах? Женщина буквально огонь😅

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович ปีที่แล้ว

      оооооооооооооооо

  • @Воттебераз
    @Воттебераз ปีที่แล้ว +1

    Жду обновлённый обзор на Baldurs Gate 3 :)

  • @marshall_eri_
    @marshall_eri_ ปีที่แล้ว +4

    Обзор игры без хоть какого то нормального изучения

  • @disappear9446
    @disappear9446 ปีที่แล้ว +12

    Спасибо за выпуск! Очень жду про релизную версию Baldurs Gate 3. Но думаю рано вряд ли выйдет, ведь вы очень постараетесь сделать круто, знаю)
    З.Ы. У вас самая профессиональная обзорная журналистика в рунете

  • @mrtrouble8538
    @mrtrouble8538 ปีที่แล้ว +3

    Господа, вы в DLC первой части не играли)

  • @alexmtbiker8353
    @alexmtbiker8353 ปีที่แล้ว +1

    Не рассказали про дворец, локация довольно красивая и босс с биполяркой.

  • @Nukernn
    @Nukernn ปีที่แล้ว +1

    И если Стрика слушать, то он многое из первой части рассказывает

  • @adaltezze
    @adaltezze ปีที่แล้ว +3

    Почти все что было сказано было в той или иной степени и в первой части
    Во второй части все что было в первой части помножили и улучшили

  • @DeFenDeRTV
    @DeFenDeRTV ปีที่แล้ว +1

    Очень поверхностное знакомство с игрой дало свой результат. Очень слабый и субъективный обзор. Главные важные элементы не были озвучены. Игра не просто процедурно генерируемая. Она задумана чтобы проходить ее несколько раз, как Диабло. Для этого и сложности, по прохождению, начиная с самой низкой. И при каждом новом прохождении видишь на 70 процентов новый контент. Новые события, новые подлокации, новые боссы. Даже основной сюжет локации меняется. Про классы ничего не сказали про мультикласс и возможность классы менять. Не зашёл милишник, поменяй. Или возьми мультикласс стрелка и стреляй там где это удобно, а где нет, бейся в мили. Про уникальные секретки ничего не сказали, видимо не эксплорили мир. Секретные классы за туманом, пулеметы и броня в спрятанных порталах, невидимые мосты и иллюзорные стены. Зачастую находя секрет, в нем можно найти ещё один, а то и два. Мне не понравился обзор, как-будто чуваки совсем неопытные в играх.

  • @Persei20
    @Persei20 หลายเดือนก่อน

    это же ремастер игры Hillgate London))

  • @Fhey1987
    @Fhey1987 11 หลายเดือนก่อน +1

    Надеюсь это не обзор? А чисто так, быстрое мнение...ну слушайте парни, переиграйте плиз, только мультикласс подключите еще. Тебе боец + медик, напарнику стрелок- захватчик или кинолог. Мультикласс это же 60 % контента и разнообразия построено на этом.

  • @super_cook666
    @super_cook666 4 หลายเดือนก่อน

    Вообще обидно что игра практически не замечена была

    • @ПетяПетькин-щ4э
      @ПетяПетькин-щ4э 4 หลายเดือนก่อน

      всем бы такую практическую незаметность, в 110к онлайна только в стиме

  • @azgaz4542
    @azgaz4542 ปีที่แล้ว +1

    Когда стримы по BG3?🙏

  • @anatolyprus4700
    @anatolyprus4700 ปีที่แล้ว +1

    Долой ремнант, давай Врата Балдура 🎉🎉🎉

  • @ElaKorte
    @ElaKorte ปีที่แล้ว +8

    Прошла первую часть ближним боем с броневиком, тк сделала билд на кровопийство ) очень удобно, в итоге не умирала и оживляла всю команду. Сомневаюсь, что что-то сильно изменили во второй.

    • @pronx5596
      @pronx5596 ปีที่แล้ว +3

      Не сомневайся) процентов 70 боссов находятся вне зоны ближнего боя) другое дело, что перкуссия на вампиризм есть не только от ближнего боя

    • @ДмитрийПырин-ш1ы
      @ДмитрийПырин-ш1ы ปีที่แล้ว +1

      В игре есть куча колец для милишного билда, щилд на урон, синергия урона в ближнем бою под щитами и все такое, вдобавок к этому, можно вообще вторым классом взять хила и стоять в своей хил луже в мили пиздюлей раздавать, так что все там играбельно) естественно стрелять придется, ну да как бы и ничег страшнго)

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович ปีที่แล้ว

      ооооооооооооооооооооооооо

  • @Nukernn
    @Nukernn ปีที่แล้ว +2

    То что не поясняется про миры, от чего же? Поясняется, если не бежать как ужаленный в жопу олень по игре, а общаться и слушать

    • @Ephrael_Shtern
      @Ephrael_Shtern ปีที่แล้ว +1

      Я охренел с челика, который был в корневище заперт. Он после спасения минут 10 пояснял за лор фавнов. Я спецом не скипал, озвучка у него хорошая была. Кому как, а мне сюжет понравился, правда я и в первую играл, и в хронос. Во второй лора прям насыпали.

  • @romanov_uz
    @romanov_uz ปีที่แล้ว +1

    Какая в Соулсах интрига? Я нихрена не читал и для меня сюжет во всех Соулсах такой же как в Ремнанте.
    Самое главное что мир интересно исследовать. За каждым углом лут, куча секретов
    Игра отличная!
    PS: чую Старфилд будет от Пикселя божественным 😂

  • @onlinesucksme
    @onlinesucksme ปีที่แล้ว +1

    А патрончики перед выходом на босса надо покупать, а не ждать "когда дадут" :)

  • @kiraminstrel4509
    @kiraminstrel4509 9 หลายเดือนก่อน

    Так ведь горящие мобы в городе как раз и не загораются если их бить оружием ближнего боя...
    Если грамотно забилдить воина, то на многих локах он вносит хороший импакт для коопа.
    По поводу боссов соглашусь, там с мечиком не поиграешь, но лично мне в играх заходит четкое разделение классов с плюшками и минусами.
    Охотник отстреливает босса, пока воин дефает его от мелочи. Попутно еще медик рядом бегает и обоих подхиливает, хз

    • @ПетяПетькин-щ4э
      @ПетяПетькин-щ4э 4 หลายเดือนก่อน

      в соло милишник не работает, далеко не все в коппе играют. В ютубе видосы только про милишника в лейте, где он делает билд уже основываясь на шмотках, которые получишь только пройдя игру. То есть они даже сами подтверждают что милишник не работает со старта, хоть и пытаются доказать, мол милишный билд вполне рабочий в игре

  • @liquidpersona
    @liquidpersona ปีที่แล้ว +13

    И я такой "так надо не давить на своего любимого обзорщика" и напишу "обзор на ворота балдура 3 быра!" 😊

    • @andrewdc8635
      @andrewdc8635 ปีที่แล้ว

      игру месяц надо проходить минимум)

  • @shiftybrick2813
    @shiftybrick2813 5 หลายเดือนก่อน

    Всем привет. Ребята, как она играется на PS 5 в соло?

    • @ПетяПетькин-щ4э
      @ПетяПетькин-щ4э 4 หลายเดือนก่อน

      почему за Ps5 интересуешься, типо с геймпада? ну я на дуалсенсе с ПК играл, норм, хоть и полыхает от того что иногда нужно хорошо целиться, что у меня с падов плохо получается делать

  • @БахарьБогдан
    @БахарьБогдан ปีที่แล้ว +3

    Очередной обзорщик который толком не поиграл и сделал обзор. Пройти в этой игре только сюжет = вообще не поиграть и упустить 90% локаций и контента. Нужно играть в режиме приключений перезапуская миры, они каждый раз будут разные с кучей новых локаций и боссов, даже второй спек не открыли, вообще не разобрались. Ремнант 2 это игра часов на 200.

    • @БахарьБогдан
      @БахарьБогдан ปีที่แล้ว +1

      Ряд но - прорва косяков. Вы не поняли как играть в эту игру.. "Класс ближнего боя не нужен" В игре прекрасный баланс и нет проблем с убийством боссов и мобов, где то решает ближний бой, где то дальний, но если у тебя нормально собранный персонаж он эффективен и там и там. Дальнобойное оружие не всегда работает лучше. Профессор кислых щей - это ты бро, а не гейм дизайнер. Да уж, игровая журналистика.. Пикселю больше не доверяю, в играх не разбирается.

    • @БахарьБогдан
      @БахарьБогдан ปีที่แล้ว +1

      Я не защищаю игру, но после такого обзора я рисковал бы в нее не поиграть т.к доверяю авторам, а они вводят в заблуждение. Обзор уровня IGN.

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович ปีที่แล้ว

      оооооооооооооооо

  • @Gabriel-grehov
    @Gabriel-grehov ปีที่แล้ว +1

    надо было ещё про оптимизацию сказать. когда без DLSS/FSR/XeSS в 4K на максималках БЕЗ ЛУЧЕЙ даже RTX 4090 даёт 50 к/с

  • @ДенискаДениска-к7ь
    @ДенискаДениска-к7ь ปีที่แล้ว +2

    И ни слова про хреновую оптимизацию игры😡!!? А игра в 20-40 FPS уже наверное считается нормой да? Для нормальной игры разработчики рекомендуют включать фср и длсс, только тогда FPS будет 60-120, да и то с просадками. Спасибо, Саша.

  • @Fhey1987
    @Fhey1987 11 หลายเดือนก่อน

    Ну так Боец-ближник, это вообще класс не для новичков, как и в первой игре.) Для новичков это кинолог и стрелок. А Боец, это...это БОГ, это счастье, это "Гхаааар!" и "Постуки".
    Боец собирается бережно, под него прокачиваются, собираются колечки, бафы, модули и оружие, Боец-инженер с кровотечением и вампиризмом, под укреплением и критами на ближника, долго может терпеть урон и очень больно раздавать, пока турель разносит летающих.
    Так что тут просто, нужно потерять 50 часов своей жизни, пробуя и экспериментируя.

    • @alexandryashcheritsyn9056
      @alexandryashcheritsyn9056 11 หลายเดือนก่อน

      "Ближников" в игре нет. А боец так же как и все остальные расправляется с противниками издалека используя оружие ближнего боя лишь эпизодически. Собираться в игре "нечему" так как подбор снаряжения примитивный. И да играть можно любым классом хоть в соло новичком. Никаких трудностей игра не вызывает кроме корявой концепции самого геймплея.

  • @НикитаКовешников-п7ф
    @НикитаКовешников-п7ф ปีที่แล้ว +1

    Единственное что я бы попросил разраба так это сделать уровни сложности как в remnant from the ashes, а то это как-то пиздец в соло играть

  • @tekken95reg94
    @tekken95reg94 ปีที่แล้ว +1

    В первый раз зашел классом с дробовиком на второй сложности, так прошел всю игру без проблем.

  • @АнтонИванов-я7ц
    @АнтонИванов-я7ц ปีที่แล้ว

    спасибо большое за обзор за труды и за то что все понятно. пропускаем

  • @vikreznov7770
    @vikreznov7770 ปีที่แล้ว +1

    Подстава года это БГ 3 - вырвала из жизни и не отпускает)

  • @galmoran5956
    @galmoran5956 ปีที่แล้ว

    Ребят, а это строго кооперативная игра? Или в соло можно? Есть ли там поиск спутников быстрый? Как искать напарников, создавать игру, как там мета прогрессия сделана... ЯННП из этого обзора про половину аспектов.
    А то вдруг окажется, что в соло игра гуано, а друзец в стиме у меня с этой игрой нет, вот и ищи по форумам напарника, да ещë чтоб время совпадало и темпераменты.
    Нажал на кнопку как в овервотче и тебе рандомов нашло, так можно?

    • @id2rw
      @id2rw ปีที่แล้ว +1

      В игре через камень можно присоединяться к мирам других игроков, просто смотришь активные сейчас игры и можешь зайти, но там всё будет зависеть от человека, он может тебя кикнуть во время входа. Также можно поставить открытым вход в твою игру и к тебе может подключится любой человек. Соло игра тоже хорошо играется, за время игры на ветеране не чувствовал каких-то непосильных сложностей, главное было приноровиться. За всё время в соло только один босс вызвал большие трудности, который спавнит волны мобов при определённом хп, хотя тут решали скорее характеристики моего пк из-за чего в этом мире до патча у меня и друзей были пролаги. В игре довольно часто находишь разные кольца, амулеты из которых спокойно можно выстроить себе билд, а количество классов и возможность при прокачке первого до 10лвл взять второй неплохо развязывает руки. Из минусов могу выделить, что достать некоторые вещи за 1 прохождение не получится, как минимум из-за наличия в мирах 2х сюжетных линий которые влияют на появление локации и финального босса локи. Но после прохождения локации становится доступно приключение в которое можно перезапускать и достать все предметы, хотя как быстро зависит от удачи. Ну и открытие некоторых классов может доставить неприятности(особенно архонт, ради которого придётся выполнить тучу неочевидных действий, так как изначально был создан для любителей покопаться в файлах игры)

    • @galmoran5956
      @galmoran5956 ปีที่แล้ว

      @@id2rw ой спасибо, развернутый ответ. Былиб в стиме, кинул бы тебе очков 😀
      То есть, я один раз прошëл игру, открыл сколько-то вещей, а дальше как в диабле бегаю раны и мне будут попадаться случайные события, боссы и так далее. Звучит хорошо

    • @fostevil
      @fostevil ปีที่แล้ว +1

      Через камень ты можешь подключиться к другому челу на карте, на которой в первую очередь отображается конкретная локация. Если не нашел какую-то локу или с китайцами не хочешь (то ли от хоста мира, то ли от серверов разрабов воняет слабостью, можно наткнуться на лютые пинги, которые ты будешь только чувствовать, а не видеть их значения). Так вот, не нужные локи или челов ты можешь сменить, обновив карту - могут добавиться на карту новые, убраться старые или полностью все обновится. Так же на карте выбирается, что ты хочешь, миры с чужой кампанией или приключения. Видишь офк кол-во подключенных к этому миру людей. Так же есть "быстрая игра" на этой же карте. Игра рандомно подключает тебя к рандомному челу и все. Чата тут нет, кста.
      А так, игра не обязательна к коопу. Офк, есть парочка загадок, где как минимум 2 чела требуется, но эт такое.
      В соло игра не говно. Просто будет попроще с убийством боссов, мобов, но загадки можешь решать дольше, т.к. могли бы попасться челы, которые знают решение уже.
      Мета-прогрессия говна, кста. За 67 часов 47/50 ачивок стима, при этом почти все предметы собраны, а загадки решены. Игра мб и рассчитана на перепрохождение с рероллами миров, чтобы ты мог с разными классами возиться в этом, но скоро соберешь необходимое, попроходишь, а дальше уже прогресса не будет никакого. Пушки качаются, да, броня - нет. У талантов только 65 возможных очков всего. Либо сбрасываешь под другой билд через итем, либо так ходишь. Но фармилова нет в игре по большей части. Если у тебя нет цели - пройти игру каждым классом, то смысла все меньше в перепроходе. Мета-прогрессия ниже плинтуса, на который плюет сверху где-то тот же Warframe.

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович ปีที่แล้ว

      ооооооооооо

  • @rdigita164
    @rdigita164 ปีที่แล้ว

    Слушай по поводу класса не соглашусь наверн. Я с другом наиграл уже нормально чтоб понимать игру. Он взял этого берса, я ганслингера. И из-за того что он по сути танковал, я мог стоять подальше и дамажить. В соло может быть сложно, но в пати вполне классы друг друга дополняют.

  • @barashek5168
    @barashek5168 ปีที่แล้ว

    О Писяль ура 🎉🎉🎉🎉🎉 щас послушаем и узнаем стоит покупать или нет.

  • @kirillpeshkin2969
    @kirillpeshkin2969 ปีที่แล้ว +1

    Такое ощущение что ради того чтобы записать обзор поскорее вы проходили игру настолько "бегом" что пропустили большую часть механик игровых, лор в книгах и истории миров не читали(что объясняете фразами о том что наплевать на истории персонажей, мол не цепляют...).
    Не качественно.

  • @Max-qd7ni
    @Max-qd7ni ปีที่แล้ว

    Первая часть прикольная, потом можно испытать вторую

  • @korablevskiysong
    @korablevskiysong ปีที่แล้ว

    "Жизнь смертных слишком коротка для нерешительности" по моему, точнее и быть не может

  • @ZergTolerance
    @ZergTolerance 3 หลายเดือนก่อน

    Одна из проблем индустрии в том, что казуалы делают обзоры на игры, которые стандартную сложность уже считают выходом за рамки. И при этом все эти жеманные жесты умиляют, мальчик явно воспитан РСП, которой поверил!

  • @Онимэшник-в7й
    @Онимэшник-в7й ปีที่แล้ว +1

    Эм подружка из начала игры продает кольца амулеты реликвии ресурсы и каждый раз что-то новое

  • @hel1sing680
    @hel1sing680 ปีที่แล้ว +3

    Где обзор на БГ-3???

    • @DeadSko4
      @DeadSko4 ปีที่แล้ว +1

      Акстись. 70 часовую игру еще успеть пройти нужно

    • @hel1sing680
      @hel1sing680 ปีที่แล้ว

      я первый акт только 35 часов проходил)))
      @@DeadSko4

  • @sapnic4410
    @sapnic4410 5 หลายเดือนก่อน

    На старом маяке с таким столкнулся. Лежит артефакт, но немного под землёй (под текстурами земли). Взять не могу. Это баг или так задумано? Может кто знает? Может кто ссылку даст на похожий случай? th-cam.com/video/hzcCGb35S2E/w-d-xo.html

  • @sanyochik
    @sanyochik ปีที่แล้ว

    В защиту Красного принца скажу, что вообще-то безопасная зона очевидна т.к. еще в школе учат, что самое безопасное место при урагане - внутри урагана, вы чо реально не знали?)))

  • @Mike-mc5ll
    @Mike-mc5ll ปีที่แล้ว +1

    Кто-нибудь объясните, почему этот чувак постоянно смотрит куда-то в сторону? Если у него шею защемило, ну, переместите камеру.

    • @Ephrael_Shtern
      @Ephrael_Shtern ปีที่แล้ว

      Он смотрит на своего собеседника за кадром.

  • @TristisOris
    @TristisOris 5 หลายเดือนก่อน +1

    Может стоит диалоги читать и в лор вникнуть, прежде чем такой бред нести. Или автор хочет доказать, что он в солсах сам весь сюжет раскрыл без википедии?

    • @leonidsidorin6119
      @leonidsidorin6119 10 วันที่ผ่านมา

      Сюжет в соулз-лайках - мусор. И Ремнант здесь не исключение. Соулзы - это беги, кувыркайся и бей. Ремнант всего лишь добавил к этому стрельбу.
      Лор в мирах интересный, но подан через ж0пу и он побочный (бесполезный и бессмысленный). А главный сюжет и квест с камнями и Корнем - полная фигня. Реально чушь, как и финал.
      Но при этом мне Ремнант 2 очень зашёл. Прошёл на апокалипсисе, прокачал призмы, выношу босс-раш и т.п.
      Претензии к механике стрельбы: бесит, что нельзя стрелять от бедра и во время бега, как в нормальных шутерах.

  • @Онимэшник-в7й
    @Онимэшник-в7й ปีที่แล้ว +1

    Боец облегчает броню которую ты носишь а инженер повышает цифры брони и с некоторыми кольцами и амулетом я сделал очень жирную хрень :)

    • @Ephrael_Shtern
      @Ephrael_Shtern ปีที่แล้ว

      Последний патч повысил требуемое колиство брони для капа. Раньше при 400 брони уже было 80%, теперь при 470 70% с копейками. Зато апнули базовую защиту у лайта на 10%, а медиум и хэви на 5%.

  • @Perdolshik
    @Perdolshik ปีที่แล้ว

    Зашёл глянуть видос после 11 часов в игре,за которые я не добился абсолютно ничего. Начал тоже на ветеране первое прохождение. Бесконечно длинные локации с самого начала. Просто оооочень длинные. Постепенно погрузится в игру не получается. Как жаль что из игр остаются одни Дарк соулсы и кал оф дьюти. Почти всё скопировано. Но в первой части не было такого ощущения, её затёр до дыр

  • @Nukernn
    @Nukernn ปีที่แล้ว

    Она ему жизнь спасла, он ей обязан

  • @artykir4546
    @artykir4546 ปีที่แล้ว

    23:50 сириусли? Ну типа.. По краям огонь, куда блять ещё бежать от краёв, где огонь хуячит? На следующих скринах видно кстати, как полоса огня движется к центру. Ну как бэ ало не ало. Ребят, ну откровенный затуп свой выдавать за минус игры это эпик конечно

  • @shroomyart
    @shroomyart ปีที่แล้ว +1

    Который раз мне в предложку попадают "обзоры" это аутиста и который раз видно что человек вообще не способен включить мозг в игре. И ладно бы обосрал оптимизацию или ограничения трейтов только, но нет же, он жалуется на то что составляет основную суть игры при этом даже не потрудившись хотя бы немного вникнуть. Закрой канал и не позорься больше

  • @МухаммедАли-б7д
    @МухаммедАли-б7д ปีที่แล้ว +4

    Ждем полноценный обзор на ШЕДЕВРАЛЬНУЮ Baldur's Gate 3! 😇

  • @NightVich
    @NightVich ปีที่แล้ว +1

    Обзор уровня суждения о диабло, пройдя его 1 раз на норме ))

  • @Nukernn
    @Nukernn ปีที่แล้ว

    Просто скажите что Вам не понравилась сюжетная часть

  • @babersalynpysistik7151
    @babersalynpysistik7151 ปีที่แล้ว

    Жизнь за НЕРЗУЛА)))) Захотелось крикнуть в начале)))) Спасибо за ролик!

  • @Andreybrutal999
    @Andreybrutal999 11 หลายเดือนก่อน

    11:26 лучшая фраза в обзое

  • @maximlaptev3461
    @maximlaptev3461 ปีที่แล้ว +3

    Так. Где балдура 3я???))

  • @krampix1048
    @krampix1048 ปีที่แล้ว +1

    Прошёл игру за бойца с дробовиком, на ветеране. Никаких проблем не испытал

    • @cadcad-jm3pf
      @cadcad-jm3pf 11 หลายเดือนก่อน

      Это как повезет. Можно нарваться на босса с такими модификаторами, что убить его в одиночку на ветеране будет нереально. Игра вообще кривая какая-то