Opa, fala MiqDMelo, blz? Valeu cara, obrigado! pessoalmente tb acho o truque com pouca utilidade. Acho q ele deu uma melhorada por vc poder fazer à distância, mas de qualquer forma, um Palavra Curativa já recupera pontos e tb pode lançar à distância.
A questão de Bordão Místico é interessante. Quando você diz que não é mais uma arma mágica, é pq agora pode causar dano de Força, que ninguem tem resistência. E a progressão é dessa forma pq se uma classe Marcial com multiataque tiver acesso a esse truque seria extremamente quebrado dar 3 ataques causando 2d6 de dano em cada um e ainda poder usar um escudo (já que o bordão é de uma mão)
O lance do Bordão Místico, pelo menos por agora é q no playtest NÃO veio descrito como uma arma mágica. Pode até ser q quando lançarem o livro definitivo, saia descrito lá. Eu chamei a atenção justamente pelo fato de não terem falado nada agora. O lance da arma mágica é q alguns monstros podem ter resistência ou imunidade quando vc está tentando atacá-los com uma arma normal. Nesse caso esses monstros para sofrerem dano eficiente precisariam de que vc usasse uma arma mágica contra eles. Normalmente quando é importante, eles colocam q a arma se torna mágica ou uma habilidade sua faz com que seus ataques possam ser considerados mágicos e por aí vai... Apesar deles descreverem quando é importante, nesse caso não colocaram nada (pelo menos ainda...) Agora quanto à progressão, é pq tem truques que ao lançarem 1 vez no 17º nível podem causar 4D10 de dano. O bordão místico provoca somente 2D6 nesse nível. É pouco... Como o Druida não ganha ataque extra como o guerreiro, pode até ser q nos níveis iniciais vc possa usar esse truque com eficiência, mas nos níveis mais elevados ele continua provocando muito pouco dano. A não ser se vc combinar com esse novo ataque certeiro... aí talvez passe a ser mais interessante. rssss
@@Asadodragao Força é energia. Em inglês e force damage. Exatamente por isso que o truque não diz mais que a arma é mágica, porque o dano ser diferente já exclui boa parte das resistências mágica!
Aparentemente a resistência a danos não mágicos vai deixar de existir, agora só haverão resistências a tipos de dano Por esse motivo, o shilelagh e o soco do monge agora dão dano de força, que é o tipo menos resistido do D&D
Cheguei agora no canal e ja amei
Olá @insiraalgocriativo2411, td bem? Q legal, fico muito feliz por isso! Muito obrigado pela força!!
Ótimo video mano! Não gosto da mudança em Estabilizar, mas algumas outras são bem vindas.
Opa, fala MiqDMelo, blz? Valeu cara, obrigado! pessoalmente tb acho o truque com pouca utilidade. Acho q ele deu uma melhorada por vc poder fazer à distância, mas de qualquer forma, um Palavra Curativa já recupera pontos e tb pode lançar à distância.
A questão de Bordão Místico é interessante. Quando você diz que não é mais uma arma mágica, é pq agora pode causar dano de Força, que ninguem tem resistência. E a progressão é dessa forma pq se uma classe Marcial com multiataque tiver acesso a esse truque seria extremamente quebrado dar 3 ataques causando 2d6 de dano em cada um e ainda poder usar um escudo (já que o bordão é de uma mão)
O lance do Bordão Místico, pelo menos por agora é q no playtest NÃO veio descrito como uma arma mágica. Pode até ser q quando lançarem o livro definitivo, saia descrito lá. Eu chamei a atenção justamente pelo fato de não terem falado nada agora. O lance da arma mágica é q alguns monstros podem ter resistência ou imunidade quando vc está tentando atacá-los com uma arma normal. Nesse caso esses monstros para sofrerem dano eficiente precisariam de que vc usasse uma arma mágica contra eles. Normalmente quando é importante, eles colocam q a arma se torna mágica ou uma habilidade sua faz com que seus ataques possam ser considerados mágicos e por aí vai... Apesar deles descreverem quando é importante, nesse caso não colocaram nada (pelo menos ainda...)
Agora quanto à progressão, é pq tem truques que ao lançarem 1 vez no 17º nível podem causar 4D10 de dano. O bordão místico provoca somente 2D6 nesse nível. É pouco... Como o Druida não ganha ataque extra como o guerreiro, pode até ser q nos níveis iniciais vc possa usar esse truque com eficiência, mas nos níveis mais elevados ele continua provocando muito pouco dano. A não ser se vc combinar com esse novo ataque certeiro... aí talvez passe a ser mais interessante. rssss
Agora uma dúvida, quando fala que o dano é de força, é força física ou força?
@@Asadodragao Força é energia. Em inglês e force damage. Exatamente por isso que o truque não diz mais que a arma é mágica, porque o dano ser diferente já exclui boa parte das resistências mágica!
Obrigado por me exclarecer! Faz um vídeo sobre os talentos do one d&d.
Opa, anotado! Valeu pela dica Asa do Dragão!
Aparentemente a resistência a danos não mágicos vai deixar de existir, agora só haverão resistências a tipos de dano
Por esse motivo, o shilelagh e o soco do monge agora dão dano de força, que é o tipo menos resistido do D&D
E aí Kaio, blz?
Interessante mesmo! Boa sua percepção! Abraços e boas rolagens
parabéns pelo video, muito bom
Valeu Flavio! Muito obrigado pela força!!