Série Magia - Magias de 2º nível do Artífice, qual escolher?
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 8 ต.ค. 2024
- A partir do 5º nível o Artífice tem acesso a 23 novas magias de 2º nível. Elas estão presentes nos; "Livro do Jogador", "Guia de Xanathar para todas as Coisas”, "Caldeirão de todas as coisas de Tasha" e "Strixhaven: Currículum of Chaos". Nesse video vamos conversar sobre o funcionamento de cada uma delas com dicas e estratégias. Assim você poderá preparar sua lista de magias de forma mais condizente com o a história em que o seu personagem estiver.
ARTÍFICE, suas especializações, evolução, dicas e estratégias:
• TUDO sobre o ARTÍFICE,...
Truques do Artífice:
https: • Série Magia - Quais os...
Infusões do Artífice:
• Explicando as Infusões...
Magias de 1º nível:
• Série Magia - Magias d...
Também pode me achar nos links:
/ nerdteller
/ nerdteller
Melhor canal pra saber da minha classe favorita 🦝
Doido!! Q bom q gostou! Tb gosto demais do Artífice!! Valeu pela força tb!
Boca Encantada, eu tive essa magia preparada pro meu bardo durante bastante tempo, sempre pensei em colocar um gemidão pra zoar, mas nunca achei o momento pra fazer isso, infelizmente.
Me ajudou muito, ótimo conteúdo
Fico feliz demais! Valeu pela força tb!
Eu gosto muito eu fi artifici com ladino é foda.
Parabéns pelo vídeo.
Valeu Daniel, obrigado! Q bom q gostou! Verdade, dá pra sair uma combinação legal daí... Massa!!
Vídeo maneiro, com o conteúdo bom de sempre
Obrigado pelo elogio Bea! ... e pela força tb!
Essa classe é goat
Tb acho o Artífice a melhor!! kkk
2 ciclo jogar um mago ou um ladino 27 metros acima. Dando 9 d6 de dano... Vale a pena arriscar kkkk
Vc diz usar a "Levitação" para suspender um inimigo a próximo de 27 m e deixá-lo cair? Se for, concordo com vc que pode ser uma boa estratégia para causar mais dano, pq a regra de dano para quedas diz: q a cada 3 m de queda pode causar 1D6 de dano de concussão. Mas fique atento para a movimentação máxima da magia por turno q é de 6 m, então para levantar até 27 m gastariam uns 5 turnos pra chegar até lá. Vc deve julgar quanto ao tempo q irá gastar se não seria mais proveitoso naquele momento gastar seus turnos com outro tipo de ação. Talvez deixando o inimigo suspenso pelos 10 min enquanto vc lida com outras coisas ou levá-lo a uma posição q possa interagir com o ambiente (vai q tem um precipício por perto ou uma armadilha com poço e estacas no fundo, uma piscina de ácido, ou lava... kkkkkkkk).