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対ラスプとMパワー戦のDKOに "ニオイ" を感じさせましたが…(笑)。全Winで一切の妥協が無いのが素晴らしい!次はWHPのチビキャラですね!P.S.しかしコレだけやっても212ちょっととは…想像以上にJカーン、厳しいキャラですね。どうなんだろ?結局、潰しRは[投げ]のみで稼ぐ前提なら、例の「超破壊力小技ver」のROMでやった方が、Jカーンに関してWin時のタイム点が稼げそうではありますが。それでもまともに点数ノルマ課してやってたら、永遠に甁ボーナスが抜けられないハメを喰らいそうですが…。
私の作成物はコテコテのTASなんで実用性とか無視してエンタメと捉えていただければ(滝汗綿密なパターンや実践で使えるテクニックを作る才能があったらどっかに基板持ち込んでますよwちなみに私の拙い知識では小技瞬殺はブロッケンのみのイメージだったんですが全キャラなんですか?なんせこの動画作る前までこのゲーム発売時に1回普通にクリアしただけなんで稼ぎ情報0なんです。C連射はワーヒー2のマネでやってみたら「できるじゃん」って感じです。PS・スーパースト2のザンギを触っているんですが今の最終、ヤバくないですか?💦PS2・チビキャラはまーじ勘弁してくださいorz
@@MsTestmovie >小技瞬殺半蔵、風マ、ドラゴン、ブロケン~の4キャラですね。中でもブロケンが一番、連打力が高いので、往年のNガイルよろしく "F.P.M.P (フラッシュ.ピストン.マッハ.パンチ)" で1発入ればそのまま "気絶→気絶" の永久コンボです(笑)。ドラゴンは次点で、忍者コンビは微妙。特に風マはコンパチキャラのプログラム上のバグで、弱Aが予告無くコピペ元の半蔵の技に化けるバグ仕様があるので。30Hz連でも気絶コンボの途中で技化けして、そこでコンボは途切れるわ点数も100点になるわの欠陥キャラです。で、WH1て見た目からは判別不能なバージョン違いのROMがあって。普通のヤツ?をA版ROMとすると、何か小技の仕様だけが異なるB版ROMが存在します。都市伝説とかじゃなくて実在ROMで、自分は現物ROMを確保してます。この "B版ROM" だと前述の通り、小技(弱攻撃)の仕様が異なっていて、当たり判定とか攻撃速度とかは同じなんですが、与ダメだけがバグってるというか「小技1発で投げと同じダメージ」が出る超仕様(笑)。なのでR開幕で飛びが刺されば、相手は3秒で死ぬ!つ~訳で、Win時でのタイム点が余裕で9万点以上入るので、Drawとかしなくても2上がりで全一になる~的な超スコアROMが存在するんですが…。結論から言うと、潰しが全く稼げ無くなるのと、ラスプみたいな "掴みキャラ" には全く影響が無いので。1周回ってスコアには不向きなバージョンという結論が出てるんですが。ワンチャン、[投げ]がメインのJカーンなら、Win時のボーナスを爆上げ可能なので行けるんじゃね?~的な話ですね。>Sザンギあれはレジェンド(笑)。つ~か、つる頭おかしいから。ガチのマジで理論値近いんじゃないのかな?少なくともTAS&リプレイ装置の夢の黄金タッグで挑まない限り、人力更新は不可能だと思います。あとホンダも。パターン自体は一緒に考えたので、今でも大体は覚えてるけど…でも見た感じで1箇所でも「あ、ちょっと甘いかな?」と感じる部分があったら、もう届かないので。全4RでWinもDrawも残1秒まで稼ぎ続けないと届く気配すら見えて来ないと思います。特にザンギはリュウ.ケンみたいに「子パン波動で+2100ゲット~♪」みたいな甘えた事が出来ないので、徹底して開幕からタイムオーバーの瞬間まで、ひたすらリバサ.ラリアットのみなので(これも[大ラリアット]が多い引きだと捨てゲー…)。しかもそんな縛りプレイ状態で尚且つ、Win時はパーフェクトも取らないといけないので。相当に厳しいですね。真サムの半蔵とどっこいどっこいくらい(笑)。まあ普通にZERO3のザンギが10倍楽ですね。やるんならXザンギにした方がマシ(笑)。
対ラスプとMパワー戦のDKOに "ニオイ" を感じさせましたが…(笑)。全Winで一切の妥協が無いのが素晴らしい!次はWHPのチビキャラですね!
P.S.
しかしコレだけやっても212ちょっととは…想像以上にJカーン、厳しいキャラですね。どうなんだろ?結局、潰しRは[投げ]のみで稼ぐ前提なら、例の「超破壊力小技ver」のROMでやった方が、Jカーンに関してWin時のタイム点が稼げそうではありますが。それでもまともに点数ノルマ課してやってたら、永遠に甁ボーナスが抜けられないハメを喰らいそうですが…。
私の作成物はコテコテのTASなんで実用性とか無視してエンタメと捉えていただければ(滝汗
綿密なパターンや実践で使えるテクニックを作る才能があったらどっかに基板持ち込んでますよw
ちなみに私の拙い知識では小技瞬殺はブロッケンのみのイメージだったんですが全キャラなんですか?
なんせこの動画作る前までこのゲーム発売時に1回普通にクリアしただけなんで稼ぎ情報0なんです。
C連射はワーヒー2のマネでやってみたら「できるじゃん」って感じです。
PS・スーパースト2のザンギを触っているんですが今の最終、ヤバくないですか?💦
PS2・チビキャラはまーじ勘弁してくださいorz
@@MsTestmovie >小技瞬殺
半蔵、風マ、ドラゴン、ブロケン~の4キャラですね。中でもブロケンが一番、連打力が高いので、往年のNガイルよろしく "F.P.M.P (フラッシュ.ピストン.マッハ.パンチ)" で1発入ればそのまま "気絶→気絶" の永久コンボです(笑)。
ドラゴンは次点で、忍者コンビは微妙。特に風マはコンパチキャラのプログラム上のバグで、弱Aが予告無くコピペ元の半蔵の技に化けるバグ仕様があるので。30Hz連でも気絶コンボの途中で技化けして、そこでコンボは途切れるわ点数も100点になるわの欠陥キャラです。
で、WH1て見た目からは判別不能なバージョン違いのROMがあって。普通のヤツ?をA版ROMとすると、何か小技の仕様だけが異なるB版ROMが存在します。都市伝説とかじゃなくて実在ROMで、自分は現物ROMを確保してます。この "B版ROM" だと前述の通り、小技(弱攻撃)の仕様が異なっていて、当たり判定とか攻撃速度とかは同じなんですが、与ダメだけがバグってるというか「小技1発で投げと同じダメージ」が出る超仕様(笑)。なのでR開幕で飛びが刺されば、相手は3秒で死ぬ!
つ~訳で、Win時でのタイム点が余裕で9万点以上入るので、Drawとかしなくても2上がりで全一になる~的な超スコアROMが存在するんですが…。結論から言うと、潰しが全く稼げ無くなるのと、ラスプみたいな "掴みキャラ" には全く影響が無いので。1周回ってスコアには不向きなバージョンという結論が出てるんですが。ワンチャン、[投げ]がメインのJカーンなら、Win時のボーナスを爆上げ可能なので行けるんじゃね?~的な話ですね。
>Sザンギ
あれはレジェンド(笑)。つ~か、つる頭おかしいから。ガチのマジで理論値近いんじゃないのかな?少なくともTAS&リプレイ装置の夢の黄金タッグで挑まない限り、人力更新は不可能だと思います。あとホンダも。
パターン自体は一緒に考えたので、今でも大体は覚えてるけど…でも見た感じで1箇所でも「あ、ちょっと甘いかな?」と感じる部分があったら、もう届かないので。全4RでWinもDrawも残1秒まで稼ぎ続けないと届く気配すら見えて来ないと思います。特にザンギはリュウ.ケンみたいに「子パン波動で+2100ゲット~♪」みたいな甘えた事が出来ないので、徹底して開幕からタイムオーバーの瞬間まで、ひたすらリバサ.ラリアットのみなので(これも[大ラリアット]が多い引きだと捨てゲー…)。
しかもそんな縛りプレイ状態で尚且つ、Win時はパーフェクトも取らないといけないので。相当に厳しいですね。真サムの半蔵とどっこいどっこいくらい(笑)。まあ普通にZERO3のザンギが10倍楽ですね。やるんならXザンギにした方がマシ(笑)。