Autodesk 3ds Max, Zbrush, Substance Painter Stylized vintage lantern

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 17

  • @AerialsAboveCreations
    @AerialsAboveCreations 3 ปีที่แล้ว

    I love your work so far, it's helped me finally push through and learn Substance for myself.

    • @REM118
      @REM118  3 ปีที่แล้ว

      Thanks!!! It was nice to hear.

  • @ПанаховЗейнуллах
    @ПанаховЗейнуллах 4 ปีที่แล้ว +1

    Great content. Keep shooting

  • @aLeMoonArt
    @aLeMoonArt 4 ปีที่แล้ว +2

    So Inspiring... Thanx Bro

  • @russo3j
    @russo3j ปีที่แล้ว

    Is there a reason why you don’t subdivide in maya? (moving the edges closer)

  • @jhonjhon9182
    @jhonjhon9182 2 ปีที่แล้ว

    Nice video, how you transfer project frok maya to zbrush in high resolution

  • @ertanerdemGiza
    @ertanerdemGiza 4 ปีที่แล้ว +1

    Very good , How do you give the depth after drawing a line with the obr brush? 22:03

    • @REM118
      @REM118  4 ปีที่แล้ว +1

      When you have a brush stroke, press "1" on the keyboard (duplicate action)

    • @ertanerdemGiza
      @ertanerdemGiza 4 ปีที่แล้ว

      @@REM118 Thank you

  • @gabbuenaflor1700
    @gabbuenaflor1700 3 ปีที่แล้ว

    how did you export all your models in zbrush?

    • @REM118
      @REM118  3 ปีที่แล้ว

      through GoZ

  • @clayzb9676
    @clayzb9676 3 ปีที่แล้ว

    How is this material set? thanks

    • @REM118
      @REM118  3 ปีที่แล้ว

      Hey !!! Specify what material

  • @vatsalpanwala3826
    @vatsalpanwala3826 4 ปีที่แล้ว

    plzz provide full video

    • @REM118
      @REM118  4 ปีที่แล้ว +1

      The video is complete. Speed ​​can be reduced

    • @Zamalshkay
      @Zamalshkay 3 ปีที่แล้ว +1

      @@REM118 u didnt unwrap UVs budd? how is this full?