Список игр на футажах 00:00 GTA 5 00:05 Burnout Paradise 00:10 Trail Out 00:12 NFS Heat 00:16 NFS Payback 00:19 GRAN TURISMO 7 00:23 NFS MW 00:27 Dirt Showdown 00:37 The Crew 01:01 NFS MW 2012 01:11 NFS Pro Street 01:25 Ford Racing 3 01:37 NFS 2015 01:45 Art of Rally 01:52 Forza Horizon 4 01:58 проект в разработке - название не скажу 02:05 Night Runners - проект в разработке 02:18 NFS Shift 02:26 NFS RIVALS 02:35 Assesto Corsa 02:57 NFS Pro Street 03:07 NFS Payback 03:10 NFS MW 03:19 Forza Motorsport 7 03:32 Gran Turismo 5 03:42 Race Driver GRID 03:55 Test Drive Unlimited 2 04:03 NFS WORLD 04:13 NFS Underground 04:17 Gran Turismo 3 04:19 Rennsport - проект в разработке 04:41 GTA 5 04:44 Burnout Paradise 04:47 Wreckfest 04:49 GTA 5 05:03 Burnout Paradise 05:14 NFS Heat 05:46 NFS 2015 06:01 NFS Heat 06:06-06:17 - ???? (футажи из интернета) 06:17 Wreckfest 06:24 Grid Legends 06:29 Burnout Paradise 06:36 GTA 5 06:59 NFS Pro Street
С Гран Туризмо ещё круче: сначала разработчики гонялись за производителями авто. Теперь автопроизводители за ними гоняются и представляют свои ГТ Вижн авто 👍
Интересный факт: Порше создали отдельную эксклюзивную машину специально для Gran Turismo 7. Так, теперь модель Vision Gran Turismo можно оседлать лишь в гт7.
Ну честно говоря в GTA реальные автомобили бы только всё испортили. Там есть свои марки, модели, с придуманной историей, а не просто пародии на реальные авто (хотя и это тоже), некоторые даже переплетены с сюжетом (Тот же зелёный Sabre). А вот в условном Flatout да, настоящие автомобили бы не помешали.
Во Flatout автомобили разбиваются в хламину и еще водители лихо выбрасываются через лобовое стекло при столкновении. Какое-нибудь Вольво с их хвалеными системами безопасности точно бы запретило использовать свои автомобили в этой игре. И остальные производители тоже.
@@itspistontime3552 а я и не говорил про лицензию сейчас, просто абстрактно представил ситуацию. На такое бы никто из автоконцернов не пошёл, не только вольво.
@@sanderhackerhd8369 в гта и нет цели делать закосы под какие-то реальные авто, просто им незачем заморачиваться и делать эксклюзивные дизайны, если рациональнее просто слизать. Но конкретно в ГТА так даже лучше.
5:18 Насколько я знаю, фильмам можно ввиду того, что это уже заранее отснятая картина, в которой ещё и наверняка подобные сцены очень тщательно обговаривались и корректировались с автопроизводителями. А игры, в это же время, предлагают нам стиль «Сам себе режиссёр», и давать игрокам воплощать свои садистские идеи на реальных автомобилях производителям не очень-то и хочется.
Систему повреждений достаточно ресурсо и трудозатратно сделать, а в фильмах бьют реальные тачки (точнее кузова, оставляют в ней только то, что видно и тянут тросами, которые на монтаже убирают).
@@Vasja-Pupkin-f8o Это да, но тут всё же больше речь о влиянии лицензий производителей, это всё-таки решающий фактор. В BeamNG drive и Wreckfest же сделали действительно впечатляющую, реалистичную систему повреждений, но именно поэтому в них и нет реальных автомобилей, а только вымышленные (хоть и напоминающие свои реальные прообразы). Подобные повреждения никогда не делали и не сделают в играх с лицензированными авто.
Там условная модификация авто, где-то читал что на модификации тоже распространяются особые правила (что-то вроде серий Форсажа). Жаль, что автор это упустил.
При этом разработчики Carmageddon всех перехитрили. Там многие реальные автомобили практически без изменений общей внешности, модели узнаются. Просто обычно взяли добавили всяких шипов, лезвий и всё. Одни только 911, DeLorean и Mustang 67 во второй части чего стоят. Первым двоим просто добавили лезвия на передний бампер, а второму на место фар поставили пропеллеры. А с учётом жанра серии там только и нужно делать, что сбивать пешеходов, да сминать автомобили. У лицензиаров от такого волосы дыбом встанут. :D
@@kdfggang4574 внешний вид ты можешь добавить, а вот шильдик повесить уже нет, ибо за форму никто особо не накажет, вон индусы продают полные копии авто под другими брендами без лицензии и вроде живут хотя иски в их сторону летят
я думал их только бабки заботят, а тут такие неадекватные требования ещё закатывают, что реально легче слепить 3 тачки в одну и выпустить обновку для гта онлайна )
Классный ролик! Было очень интересно и познавательно! Я и раньше знал о проблеме с лицензированием и о том что на этих машинах нельзя сбивать людей и разрушать их в хлам, но вообще, в ролике много дополнительных интересных деталей, о которых было интересно узнать. С удовольствием бы глянул ещё роликов на схожие темы)
По-моему это круто что в ГТА как в параллельной всленной есть свои авто. Видно что разрабы вложили в душу в моделирование всех авто, да они создали свой автопарк с нуля, вот это я считаю настоящая работа, а лицензию покупают только слабаки
Эх ты, недавно решил сам из любопытства изучить вопрос о лицензии авто, посмотрев это видео поймал себя на мысли, что в нём большая часть информации с 1-2 сайта по запросу лицензия авто в играх
Все очень просто - за лицензию нужно платить, да еще и надо угодить производителю автомобиля, чтобы он разрешил использовать модель своего автомобиля в играх. Вдруг разработчики репутацию автопроизводителю испортят и получат многомиллионные убытки и репутационные потери. Вот производители автомобилей создают гигантских объемов требования к разработчикам, если они захотят использовать реальные марки автомобилей в игре. Ну а разрабы, видя гигантские требования и не менее гигантский ценник за лицензию, берут и делают автомобили по мотивам. Игрок все равно может узнать в выдуманном автомобиле реальный прототип, а проблем и затрат гораздо меньше. Вот так и живут разработчики. Другое дело автосимуляторы, но там: 1) Людей не давят 2) На автомобиле нельзя разбиться насмерть 3) Разбить автомобиль до винтика нельзя
@@Максим-ш6н7и По сути ответ на вопрос знает много людей и я даже не смотря ролик, написал комментарий и он практически совпал с озвученным мнением автора видео.
Играм к сожалению меньше повезло потомучто они в выдуманной реальности а фильмы нет, но с другой стороны взрывы потопы и убийства на машинах никак не скажутся на продажах в реальности, кароче это маразм полный тут думать и думать
Привет, Макс! Классное видео, я и не думал, что лицензия на автомобили могут быть настолько дорогими😳 Интересно, а с Форзой Хоризон тоже автомобильные гиганты договариливались впихнуть машину или эти начальные машины были исключительно выбором производителя игр🤔 Например, в первой части это был Dodge SRT, во второй Huracan, в третьей Centenario и так далее)
Исходя из этого можно сделать хорошую лазеечку. Можно сделать так, что условно говоря за попадание в аварию на автомобиле- ты будешь платить за его ремонт внутриигровой валютой(было бы круто ещё и ремонтировать самостоятельно)
уведомление всплыло, меня очень заинтересовал видос и я стразу же его начал смотреть, мне понравилось, давай ещё. (такого контента я вообще не видел поэтому и зацепило)
мб потому что там машины чрезвычайно прочнее реальных (от лобового с фурой половинка хп снимается и машина дальше едет) плюс повреждения не такие тотальные
Ну тут msx кое-что не договорил, в Driver SF тачки разбиваются ровно до такой степени чтобы кабина осталась невредимой и персонажи, находящиеся в салоне, не погибли. Если бы там можно было очевидно убить другого водителя лобовым столкновением как в Carmageddon, никто бы не разрешил использовать реальные марки авто. По этой же схеме работают повреждения в NFS Payback, разрушаемость есть, но только визуальная, и да, там тоже нельзя сбивать прохожих, они просто гуляют за ограждением
"Придуманные" в очень жирных ковычках. Перед от одной машины, зад от другой и 300iq нейминг по типу Abobus228. Не то чтобы это плохо, в определенной степени даже прикольно, но лично я ловлю дичайший кринж, когда вижу в GTA пародии на Porsche.
ППц ретрограды. Пример простой, в 2006 году я прошел мост вантед, и в любился в Ауди а4 и субару (ламбу конечно тоже полюбил, но это просто мечта) . и спустя меньше 10 лет, Я наконец-то смог себе купить импрезу 2004 года поддержанную конечно, но все же. в 2018 пересел на ауди 2007 года в том самом кузове из игры. Если бы не потрясения последних планировал брать ауди уже 12-15 гг. Т.е. благодаря только игре, я по сути уже выбрал на чем я буду передвигаться всю жизнь. Мне кажется именно автопроизводители должны платить разрабам. это не плохая реклама, которую не просто увидят, а смогут хоть чуточку и почувствовать.
А интересно: если разработчики выпустили игру с авто, которые ни в одном месте не изменены, а названия ненастоящие, и втихуху выпускают мод от лица другого чела, чтобы поменять названия на нормальные, то это будет дозволено?
если максимально просто: чтобы добавить реальную машину в игру, создатели ставят разработчикам условие, что это авто не должно биться, ломаться, взрываться и т.д.
В Киберпанк 2077 есть порше 911 старенький, это единственное транспортное средство из реальной жизни в игре, и его можно взорвать и сбивать полицейских на нём, но возможно там как раз таки какая то его модификация которая не делает его полным реальным прототипом, но я просто очень удивился когда его взорвал)
касательно Ferrari есть еще один пример, комплект Rocket Bunny для одной из их машин не появился в FH4, хотя присутствовал в FH3 - по слухам итальянцам не понравилось что их машину "изуродовали" и они попросили больше не делать расширения для их автомобилей
А ты посмотри на разработчиков Euro Truck simulator. У них пол дороги была лицензия исключительно от Scania. Остальные тягачи хоть и выглядили максимально похоже на реальные, назывались всякими кракозябрами ( dav вместо daf, ivedo вместо iveco и т.д.)
@@fodeysudzu5786 Я не понимаю, а как это работает???? Вот в играх Rockstar, вплоть до 5 части, с этими автомобилями было полностью пopно какое-то. Иногда в одной машине было 4 модели, а иногда игроков жалели и объединяли только 2. К примеру: Übermacht Rebla из GTA IV/EFLC, силует и элементы дизайна, а так же идеология BMW X5, но передок немного от Mercedes ML, а классовость и ттх VW Tiguan или X3. Или Infernus из того же GTA IV/EFLC еще и V - название, идеология и силует - Lamborghini Murcielago, а зад чистая копия Pagani Zonda. В том же GTA V есть Obey ( Audi ) и название игровой модели не помню, но это чисто Порше Каен, но тут они попали в цель, что Ауди, что Порш - это все VW. *Ладно к сути* Теперь Rockstar с каждым обновлением в онлайне, добавляют автомобили, которые полностью под копирку с оригинала, ничего не смешанно, только названия другие. С чего такая наглость появилась?
@@petrolhead999 формально они ничего не нарушают. Да, кузов авто выглядит почти идентично, но главное слово ПОЧТИ, чем освобождает от нужды покупать лицензию. И к тому же у авто другая марка, что можно сказать делает авто независимым от разрешения производителя, у которого его скопировали
Когда то думал, что все наоборот и производители авто сами пытаются впихнуть свои тачки в игры, а тут вот как получается. Если честно какой то бред. Не разбивать тачки и все такое...они что хотят сказать , что их суперкары в реальности неубиваемые или они каждого владельца Феррари попавшего в дтп по судам таскают, что он их репутацию испортил... Короче есть смысл создавать крупные компании по разработке и созданию выдуманных авто, а если вдруг какой нибудь автоконцерн слямзит идею дизайна из игры, то затаскать их по судам.
Мне кажеться должен появиться такой человек, который вх*ярится на 100-300км в час в дерево и умрёт, а его жена подаст в суд на то что в играх их машины были неразбиваемыми и очень безопасные, и с 100% вероятность должна выйграть суд отсудив пару миллиардов, чтобы они передумали делать такую ху*ню с машинами как неуязвимость
Интересно как дали лицензий производители авто для студий Сodemasters (тогда название студий было абсолютной правдой) игры Race Driver: GRID, где все машины именитых концернов за тюнингованы под гоночную трассу и при столкновениях превращаются в неуправляемый фарш? Ах, да это же был 2008 год тогда и трава была зеленей.
Про разрушения миф как по мне, большая часть гонок сама по себе задумывалась как аркада с минимальными повреждениями, или по вашему forza 4 задумывалась как бимка? У производителя есть свои требования, как из видео, тип никаких преступлений мир и позитив, но всё рассматривается индивидуально и контракт вообще может иметь пункт о процентах с продаж, да и как ДТП в игре сломает репутацию? Если есть куча записей с реальных тестов, volvo вообще каждый день по авто ломает репутация на месте, про реку вообще бред, это не игровая зона, ну упал ты и чё? По каналу плавать будешь? А как на сушу? Это просто декорации. Видео отличное, единственное меня смущает то что я пересказал, это из разряда теорий заговора и шо вот какие капиталисты нехорошие, и теорий о том что любая вещь которая сломалась была сделана по принципу планируемого устаревания
Win Diesel: Wheelman позволяла нам и взрывать Опели с Воксхоллами, и давить ими педов (поправьте, если ошибаюсь) Полагаю, на такие уступки GM тогда пошли из-за не лучшего финансового положения
*Иза того ,что лицензия и всё¡!¡ Люди которые создали их не хотят видят как их разматывать об столбы… Поэтому максимум трещина на кузове вот и всё¡!¡ 🚬🗿👍*
Разница с фильмами в том, что фильм это история которая уже случилась, как бы в прошлом времени и на это не кто не мог никак повлиять, а игра это фильм в реальном времени где каждый человек берет на себя условную "ответственность" за тем что будет происходить или с тем что произойдет в скором времени и плюс лицензия нужна также для того, чтоб отслеживать условия того как машина будет выглядеть в игре, разработчик не сможет нарисовать её так как не надо рисовать
последняя пиздатая игра была гран туризмо 5 и 6 часть,остальное даже пробовать не стал,единственное пришлось пройти первые две части нфс ,в те времена других гонок не было а щас лучше поиграть в 3д инструктор в стиме City Car Driving,всем удачи!
Честно, мне не нравится перспектива появления лицензионных автомобилей в ГТА. Во-первых в ГТА и так афигенные авто (Инфернус и комет Ван лав), да они состряпаны из настоящих автомобилей, но выглядят они не хуже, а иногда и лучше. Во-вторых после всех этих модов на "Audi A6 Quattro Requiem Over Heaven Love Train Act 4" я понимаю что они просто не вписываются в концепт игры
Инфернус полная помойка,у комета задний бамбер уродливый,туризмо в 5-той части тоже параша,в 4 реально красивая.Я просто ОЧЕНЬ придирчив к автомобилям.Но это моё мнение,просто решил его высказать.
@@yalox1000-7 а я не особо придирчив, едет быстро, управляется хорошо? Отлично, поеду на ней. Инфернус мне нравится из ГТА Вайс Сити, а комет из HD вселенной
Думаю если бы разрабы захотели чтобы определенные машины были в игре достаточно смоделировать модель выложить где-то в фан сообществе те сами добавят и по сути и права не нарушены и тачка в игре
вот уже идет 22 год и я до сих пор не понимаю почему разрабы сами не делают модельки своих же машин ведь это отлично будет сделать намного красивее и бесплатно и немного выйти за человеческие рамки , при этом они сами могут поставить лицензии на свои машины что бы после никто не мог использовать их в реальном мире . Блин очень жалко что я не родился в какой то богатой семье разработчика я бы смог создать свою систему по поводу этого всего при этом никак не взаимодействовать с реальным миром .
Ну создать на основе существующей марки авто,или вообще с нуля,очень сложно(попробуй нарисовать машину с нуля или опираясь на какой-то стиль,но не копируя его)+разработчика будут хейтить за лицензирование выдуманных машин, +если на разработчика подадут иск автокомпании,за использование элементов,которые встречаются в их машинах,им надо будет доказать,что эту машину придумали сами разроботчики,а если не получится,то разработчикам придется выплатить штраф и удалить модель из игры(т.е. выкинуть в трубу деньги и время).если я где-то не прав поправте. прошу прощения за арфографические,пунктационные ошибки.
@@exxlantrufel1657 -_- ты никак не ответил на мой комент , я все прочитал но из того что ты написал просто получается бесконечный ответ на вопрос . хотя я бы свой ком не сказал бы что это вопрос.
Очень странный момент на счёт повреждений авто в играх, ну лично мне по крайней мере очевидно что если автомобиль на скорость в 300км ч влетит в бетонную стену, не зависимо от того какой это автомобиль, матиз, супра, РР фантом, да что угодно, это превратиться в кашу, и по идеи это должно быть очевидно любому человеку. Так что этот момент кажется очень странным. Более плохо выглядит когда супра, в той же 4 форзе влетает в не разрушаемое препятствие на скорости в 440кмч, а из повреждений разве что побитое лобовое, мятый бампер и капот...
3:05 а разве в этом дело? У тойоты же до 2020г был контракт с GT, при котором их автомобилям нельзя было появляться в других играх, разве нет? Хотя я могу что-то путать.
В Твиттере Тойоты был пост о том, что они не хотят видеть авто своей марки в нелегальных гонках. Типо пропагандировать не хотят, ну что-то такое, сам видел тот твит. А теперь его, похоже, удалили
Тойтоа супра была во могих сериях нфс никаково сотрудничества с грант туризмо нет в андерграунд 2 даже хетчбек корола есть, про тойоту селику и промолчу она везде есть.
Тема жеванна пережеванна , сокращу 7 минут ролика до одного предложения. Реальных автомобилей нет в играх по причине того что автоконцерны не горят желанием видеть свои тачки разбитыми/подожженными/расстрелянными , так как это по их мнению вредит репутации.
Как-то производители немного зажрались, я бы понял если бы они предоставляли требования в обмен на бесплатную лицензию, но платить им и при этом тачка должна быть лучше других, не биться и ломаться и более тупые требования, это охереть перебор
Список игр на футажах
00:00 GTA 5
00:05 Burnout Paradise
00:10 Trail Out
00:12 NFS Heat
00:16 NFS Payback
00:19 GRAN TURISMO 7
00:23 NFS MW
00:27 Dirt Showdown
00:37 The Crew
01:01 NFS MW 2012
01:11 NFS Pro Street
01:25 Ford Racing 3
01:37 NFS 2015
01:45 Art of Rally
01:52 Forza Horizon 4
01:58 проект в разработке - название не скажу
02:05 Night Runners - проект в разработке
02:18 NFS Shift
02:26 NFS RIVALS
02:35 Assesto Corsa
02:57 NFS Pro Street
03:07 NFS Payback
03:10 NFS MW
03:19 Forza Motorsport 7
03:32 Gran Turismo 5
03:42 Race Driver GRID
03:55 Test Drive Unlimited 2
04:03 NFS WORLD
04:13 NFS Underground
04:17 Gran Turismo 3
04:19 Rennsport - проект в разработке
04:41 GTA 5
04:44 Burnout Paradise
04:47 Wreckfest
04:49 GTA 5
05:03 Burnout Paradise
05:14 NFS Heat
05:46 NFS 2015
06:01 NFS Heat
06:06-06:17 - ???? (футажи из интернета)
06:17 Wreckfest
06:24 Grid Legends
06:29 Burnout Paradise
06:36 GTA 5
06:59 NFS Pro Street
Почему лицензионные автомобили в Driver San Fransico 2011 ломаються очень сильно там колесо отлетело крыло дверь капот фары?
(Если что, Ассетто Корса в видео не обычная, а продолжение, Competizione.)
Такое чувство что NFS MOST WANTED с модом?
7
А как же нфс прострит ?
С Гран Туризмо ещё круче: сначала разработчики гонялись за производителями авто.
Теперь автопроизводители за ними гоняются и представляют свои ГТ Вижн авто 👍
Интересный факт: Порше создали отдельную эксклюзивную машину специально для Gran Turismo 7. Так, теперь модель Vision Gran Turismo можно оседлать лишь в гт7.
И не только порше, но и бмв, мерседес, бугатти и т.д. И со времён гт6
Ауди и Ниссан даже в спорте были
Там даже редбул создал концепт )
Кто то не играл в гт 6 и более ранние игры серии.
Просто скачайте трейнер, зайдите в офлайн режиме и делайте, что надо :))
Спасибо мододелам, которые во все части GTA завезли просто вагоны реальных автомобилей на любой вкус и цвет.
Увы, только для сюжетки(
@@realross gta 5 rp..
@@iskrometno рп - совершенно другое, я лучше модов накачаю себе, чем зайду туда.
@@verexxe5681 ну такое, сравнивать онлайн и одиночку
Особенно мне нравится летающий толкан от бмв
Ну честно говоря в GTA реальные автомобили бы только всё испортили. Там есть свои марки, модели, с придуманной историей, а не просто пародии на реальные авто (хотя и это тоже), некоторые даже переплетены с сюжетом (Тот же зелёный Sabre). А вот в условном Flatout да, настоящие автомобили бы не помешали.
Во Flatout автомобили разбиваются в хламину и еще водители лихо выбрасываются через лобовое стекло при столкновении.
Какое-нибудь Вольво с их хвалеными системами безопасности точно бы запретило использовать свои автомобили в этой игре. И остальные производители тоже.
@@itspistontime3552 а я и не говорил про лицензию сейчас, просто абстрактно представил ситуацию. На такое бы никто из автоконцернов не пошёл, не только вольво.
Для чего эти лицензии, и так ясно, какая машина скрываеться под пародийным макияжем
@@sanderhackerhd8369 в гта и нет цели делать закосы под какие-то реальные авто, просто им незачем заморачиваться и делать эксклюзивные дизайны, если рациональнее просто слизать. Но конкретно в ГТА так даже лучше.
Я считаю что реальные авто в гта были бы не лишними. А эти породии ну реально такие себе
Гта с реальными тачками это была мечта детства, потом появились всякие моды на вайсити и пошла жара))
Из модов на вайс сити больше всего было наиграно в Дэлюкс
5:18 Насколько я знаю, фильмам можно ввиду того, что это уже заранее отснятая картина, в которой ещё и наверняка подобные сцены очень тщательно обговаривались и корректировались с автопроизводителями. А игры, в это же время, предлагают нам стиль «Сам себе режиссёр», и давать игрокам воплощать свои садистские идеи на реальных автомобилях производителям не очень-то и хочется.
Систему повреждений достаточно ресурсо и трудозатратно сделать, а в фильмах бьют реальные тачки (точнее кузова, оставляют в ней только то, что видно и тянут тросами, которые на монтаже убирают).
@@Vasja-Pupkin-f8o Это да, но тут всё же больше речь о влиянии лицензий производителей, это всё-таки решающий фактор. В BeamNG drive и Wreckfest же сделали действительно впечатляющую, реалистичную систему повреждений, но именно поэтому в них и нет реальных автомобилей, а только вымышленные (хоть и напоминающие свои реальные прообразы). Подобные повреждения никогда не делали и не сделают в играх с лицензированными авто.
Ну с фильмами тоже не просто, помню такой случай, в "такси" Гг назвал мерседесы трактарами, за что мерседес подал в суд и отсудил денежку
в фильмы автоконцерны идут сами ради рекламы своего товара, называется продакт плейсмент
@@Gleb_Lepp Да-да-да, там судья взыскал у студии 2.000.000$ в пользу автоконцерна Mercedes.
спс, теперь хожу и напеваю черепашку)
Всё же ты не рассказал про киберпанк, где есть настоящий порше Джонни Сильверхенда. Там машину можно и взрывать и стрелять в неё
Там условная модификация авто, где-то читал что на модификации тоже распространяются особые правила (что-то вроде серий Форсажа). Жаль, что автор это упустил.
При этом разработчики Carmageddon всех перехитрили. Там многие реальные автомобили практически без изменений общей внешности, модели узнаются. Просто обычно взяли добавили всяких шипов, лезвий и всё. Одни только 911, DeLorean и Mustang 67 во второй части чего стоят. Первым двоим просто добавили лезвия на передний бампер, а второму на место фар поставили пропеллеры. А с учётом жанра серии там только и нужно делать, что сбивать пешеходов, да сминать автомобили. У лицензиаров от такого волосы дыбом встанут. :D
И что самое интересное там есть лицензионная Феррари,если не ошибаюсь там даже внешний вид не поменяли никаких шипов
@@kdfggang4574 внешний вид ты можешь добавить, а вот шильдик повесить уже нет, ибо за форму никто особо не накажет, вон индусы продают полные копии авто под другими брендами без лицензии и вроде живут хотя иски в их сторону летят
@@Dmitriesso ну там прикол в том что именно ферра, она так и называется в игре и ещё еë логотип
я думал их только бабки заботят, а тут такие неадекватные требования ещё закатывают, что реально легче слепить 3 тачки в одну и выпустить обновку для гта онлайна )
Классный ролик! Было очень интересно и познавательно! Я и раньше знал о проблеме с лицензированием и о том что на этих машинах нельзя сбивать людей и разрушать их в хлам, но вообще, в ролике много дополнительных интересных деталей, о которых было интересно узнать.
С удовольствием бы глянул ещё роликов на схожие темы)
В фильмах разрешено, тк это обьекты которыми владеют люди, те они их купили, и могут использовать как хотят. А вот цифровые копии машин, это другое.
вот тебе и NFT
По-моему это круто что в ГТА как в параллельной всленной есть свои авто. Видно что разрабы вложили в душу в моделирование всех авто, да они создали свой автопарк с нуля, вот это я считаю настоящая работа, а лицензию покупают только слабаки
Эх ты, недавно решил сам из любопытства изучить вопрос о лицензии авто, посмотрев это видео поймал себя на мысли, что в нём большая часть информации с 1-2 сайта по запросу лицензия авто в играх
Чтобы нанесение вреда не было целью.... Те самые погони в most wanted
Все очень просто - за лицензию нужно платить, да еще и надо угодить производителю автомобиля, чтобы он разрешил использовать модель своего автомобиля в играх.
Вдруг разработчики репутацию автопроизводителю испортят и получат многомиллионные убытки и репутационные потери. Вот производители автомобилей создают гигантских объемов требования к разработчикам, если они захотят использовать реальные марки автомобилей в игре.
Ну а разрабы, видя гигантские требования и не менее гигантский ценник за лицензию, берут и делают автомобили по мотивам. Игрок все равно может узнать в выдуманном автомобиле реальный прототип, а проблем и затрат гораздо меньше. Вот так и живут разработчики.
Другое дело автосимуляторы, но там:
1) Людей не давят
2) На автомобиле нельзя разбиться насмерть
3) Разбить автомобиль до винтика нельзя
А зачем ты ролик повторил?
@@Максим-ш6н7и генерал очевидность
@@Максим-ш6н7и а чтобы ты спросил
@@Максим-ш6н7и По сути ответ на вопрос знает много людей и я даже не смотря ролик, написал комментарий и он практически совпал с озвученным мнением автора видео.
@@Максим-ш6н7и просто пулемёт ответ!!!!!!!!!!!
Насчёт последнего пункта про желание автоделов добавить мвои тачки в игру: ты забыл упомянуть про Николая Фоменко и Marussia
Сразу вспоминаю NFSMW2012, где для получения тачки босса нужно БУКВАЛЬНО протаранить и разбить её
И Andercover - где ты хлещешь жуликов со всей душой))
@@wingrovod о, боже, как же это режет глаза... Undercover!
Играм к сожалению меньше повезло потомучто они в выдуманной реальности а фильмы нет, но с другой стороны взрывы потопы и убийства на машинах никак не скажутся на продажах в реальности, кароче это маразм полный тут думать и думать
В реальности, ты заплатил за автомобиль и вправе делать с ним всё что пожелаешь. Никаких разрешений автопроизводителей тебе не требуется.
@@Yandex_Go Как по мне,это очень хорошая реклама автомобиля.Засунуть его в популяреую игру.
Из исключений вспомнил Cyberpunk 2077 x The 911 Turbo )
А как же Сyberpunk? В ней же есть порш Джонни Сильверхенда, и его можно бить и на нем же людей таранить, да и в воду слететь можно.
Одно авто из сотни, представленных в игре…
Привет, Макс! Классное видео, я и не думал, что лицензия на автомобили могут быть настолько дорогими😳 Интересно, а с Форзой Хоризон тоже автомобильные гиганты договариливались впихнуть машину или эти начальные машины были исключительно выбором производителя игр🤔 Например, в первой части это был Dodge SRT, во второй Huracan, в третьей Centenario и так далее)
Исходя из этого можно сделать хорошую лазеечку. Можно сделать так, что условно говоря за попадание в аварию на автомобиле- ты будешь платить за его ремонт внутриигровой валютой(было бы круто ещё и ремонтировать самостоятельно)
Не очень круто…
@@damirrr3496 а если симулятор?
уведомление всплыло, меня очень заинтересовал видос и я стразу же его начал смотреть, мне понравилось, давай ещё. (такого контента я вообще не видел поэтому и зацепило)
Тем временем асфальт "ламбаргини ломаются жёстко от столкновения с деревянным забором"
Впервые с таким столкнулся в Gran Turismo 2, там не было Porsche, но был RUF
Хороший ролик, хороший диктор, всё интересно! Успехов тебе!)
Продолжи тему рассказом,о том почему DRIVER SF разрешили разбивать автомобили,вплоть до отваливающихся колёс.
мб потому что там машины чрезвычайно прочнее реальных (от лобового с фурой половинка хп снимается и машина дальше едет) плюс повреждения не такие тотальные
Тоже хотел это сказать
При этом кстати в Драйвере СФ нельзя сбить пешеходов)
@@mikknikls8356 как и в crew
Ну тут msx кое-что не договорил, в Driver SF тачки разбиваются ровно до такой степени чтобы кабина осталась невредимой и персонажи, находящиеся в салоне, не погибли. Если бы там можно было очевидно убить другого водителя лобовым столкновением как в Carmageddon, никто бы не разрешил использовать реальные марки авто. По этой же схеме работают повреждения в NFS Payback, разрушаемость есть, но только визуальная, и да, там тоже нельзя сбивать прохожих, они просто гуляют за ограждением
А так же это ещё и одна из причин почему мы не увидим ремастер того же у2, ведь все лицензии нужно будет покупать по новой
А, мне наоборот нравятся Модели машин придуманные разработчиками, например как в том же Barnout или Split/Second.
"Придуманные" в очень жирных ковычках. Перед от одной машины, зад от другой и 300iq нейминг по типу Abobus228. Не то чтобы это плохо, в определенной степени даже прикольно, но лично я ловлю дичайший кринж, когда вижу в GTA пародии на Porsche.
@@Kio9 Ну это GTA, там это норма, Вот модельки Hot Wheels мне нравятся, тот же Time Attaxi и Night Shifter, ну и конечно же Bone Shaker.
Про Split/Second не знал. Спасибо
Шикарный ролик, интересно, делай ещё! Отличный концепт идеи
3:32 Теперь я уже знаю почему в Asphalt нет Porsche
Вообще-то есть
К слову, в фильмах тоже машины редко бьются. Максимум, ровненько стекла вылетают, при этом сама машина блестит как с конвейера
ППц ретрограды. Пример простой, в 2006 году я прошел мост вантед, и в любился в Ауди а4 и субару (ламбу конечно тоже полюбил, но это просто мечта) . и спустя меньше 10 лет, Я наконец-то смог себе купить импрезу 2004 года поддержанную конечно, но все же. в 2018 пересел на ауди 2007 года в том самом кузове из игры. Если бы не потрясения последних планировал брать ауди уже 12-15 гг. Т.е. благодаря только игре, я по сути уже выбрал на чем я буду передвигаться всю жизнь. Мне кажется именно автопроизводители должны платить разрабам. это не плохая реклама, которую не просто увидят, а смогут хоть чуточку и почувствовать.
в GTA от реальных машин смысла нет, даже наоборот, будет неинтересно, ибо повреждений бы не было, как сказано в видео
Вопрос: если стекла не должны разбиваться, то как ты объяснишь нфс пайбэк?
да, и рокстар, которые в обновлении, которое скоро выйдет в гта, добавили camaro 1 в 1: а не пошли ка вы….
Гениальнее всего мне кажется поступили в серии The crew, машины визуально разбиваются, но через время сами востанавливаются
Зато существуют моды , заменяющие авто.)
Но не в онлайне))
А интересно: если разработчики выпустили игру с авто, которые ни в одном месте не изменены, а названия ненастоящие, и втихуху выпускают мод от лица другого чела, чтобы поменять названия на нормальные, то это будет дозволено?
если максимально просто: чтобы добавить реальную машину в игру, создатели ставят разработчикам условие, что это авто не должно биться, ломаться, взрываться и т.д.
Требую ролик про лецензированые трассы
Наконец то нашёл ответ на вопрос, почему у ЕА в Real Racing 3 так много Порше, думал совпадение, а теперь моя жизнь не будет прежней....
тот контакт уже закончился вот только не помню когда ближе к 20году
@@blackspy1882 рр3 вышла в 2013
Бугатти, которая сделала спец версию широна для форзы:🗿
Был рад увидеть Ford Racing тут)
Интересный факт, в рокет лиге столько машин лицензированных, хотя бюджет у них меньше чем в гта, недавно даже с Найк ивент вышел
1) детская игра (в глазах инвесторов)
2) мощь батыпасов
3) а что там можно нарушить ?
Было учень интересно, я узнал как добавляют лицензию на самом деле. Это очень сложно и затратно😬
Я думаю лицензию на использование лады получить тяжелее чем у порше, потому что ее нигде нет
Между тем порше 911 в кб2077 на котором можно давить всех подряд, разбить в хлам и т.д)))
В Киберпанк 2077 есть порше 911 старенький, это единственное транспортное средство из реальной жизни в игре, и его можно взорвать и сбивать полицейских на нём, но возможно там как раз таки какая то его модификация которая не делает его полным реальным прототипом, но я просто очень удивился когда его взорвал)
Странный момент с игрой snowrunner : Ford, Hammer без проблем, Камаз, Краз, нет, Азов, Тайга.
Даже ВАЗ, не, Дон.
касательно Ferrari есть еще один пример, комплект Rocket Bunny для одной из их машин не появился в FH4, хотя присутствовал в FH3 - по слухам итальянцам не понравилось что их машину "изуродовали" и они попросили больше не делать расширения для их автомобилей
И ещё одно дополнение: в FH5 вообще не появился Rocket Bunny, по лицензионным причинам. ¯\_(ツ)_/¯
то чувство когда есть почти все известные машины в RAGEMP
Ты ведь вкурсе что MSX - это старый компютер
Хотелось бы продолжения о том, каким образом обойти авторское право не сильно меняя саму машину)))
P. S. Мечты...мечты...мечты...
А ты посмотри на разработчиков Euro Truck simulator. У них пол дороги была лицензия исключительно от Scania. Остальные тягачи хоть и выглядили максимально похоже на реальные, назывались всякими кракозябрами ( dav вместо daf, ivedo вместо iveco и т.д.)
Посмотри на CarX и City Car Driving
@@fodeysudzu5786 Я не понимаю, а как это работает????
Вот в играх Rockstar, вплоть до 5 части, с этими автомобилями было полностью пopно какое-то.
Иногда в одной машине было 4 модели, а иногда игроков жалели и объединяли только 2.
К примеру: Übermacht Rebla из GTA IV/EFLC, силует и элементы дизайна, а так же идеология BMW X5, но передок немного от Mercedes ML, а классовость и ттх VW Tiguan или X3.
Или Infernus из того же GTA IV/EFLC еще и V - название, идеология и силует - Lamborghini Murcielago, а зад чистая копия Pagani Zonda.
В том же GTA V есть Obey ( Audi ) и название игровой модели не помню, но это чисто Порше Каен, но тут они попали в цель, что Ауди, что Порш - это все VW.
*Ладно к сути*
Теперь Rockstar с каждым обновлением в онлайне, добавляют автомобили, которые полностью под копирку с оригинала, ничего не смешанно, только названия другие.
С чего такая наглость появилась?
@@petrolhead999 формально они ничего не нарушают. Да, кузов авто выглядит почти идентично, но главное слово ПОЧТИ, чем освобождает от нужды покупать лицензию. И к тому же у авто другая марка, что можно сказать делает авто независимым от разрешения производителя, у которого его скопировали
@@fodeysudzu5786 щас то у них лицензия на всё
Когда то думал, что все наоборот и производители авто сами пытаются впихнуть свои тачки в игры, а тут вот как получается. Если честно какой то бред. Не разбивать тачки и все такое...они что хотят сказать , что их суперкары в реальности неубиваемые или они каждого владельца Феррари попавшего в дтп по судам таскают, что он их репутацию испортил... Короче есть смысл создавать крупные компании по разработке и созданию выдуманных авто, а если вдруг какой нибудь автоконцерн слямзит идею дизайна из игры, то затаскать их по судам.
Там прикол что нельзя идеально повторить реальные краш тесты, полностью симулировать реальные повреждения в определенных условиях
Мне кажеться должен появиться такой человек, который вх*ярится на 100-300км в час в дерево и умрёт, а его жена подаст в суд на то что в играх их машины были неразбиваемыми и очень безопасные, и с 100% вероятность должна выйграть суд отсудив пару миллиардов, чтобы они передумали делать такую ху*ню с машинами как неуязвимость
Эротично вспоминая те де моды на гитаре иди машины из бимки
"ГхМ, ПуК, НаШу ФиРаРи ПаМнУт и НаШ ИмИдЖ ИсПоРтИтСя😭"
Рассматривать заявку год. Что там рассматривать можно год? Это дело пяти минут.
Интересно как дали лицензий производители авто для студий Сodemasters (тогда название студий было абсолютной правдой) игры Race Driver: GRID, где все машины именитых концернов за тюнингованы под гоночную трассу и при столкновениях превращаются в неуправляемый фарш? Ах, да это же был 2008 год тогда и трава была зеленей.
Мне интересно а как же нфс прострит там в хлам тачки разбиваешь
наконец это видео вышло, ещё бы про рок групп чето рассказывали бы.
Жаль в нелегальных гонках тойоты нет ;(
Блин чисто случайно попался в ленте и ты так понравился
Сколько же АвтоВАЗ просит за лицензию своих автомобилей? Их вообще не в одной игре нету.
А ведь в рокет лиге лицензионные машины? Там ведь добавляют БМВ, Ламборгини, и всё подобное.
Про разрушения миф как по мне, большая часть гонок сама по себе задумывалась как аркада с минимальными повреждениями, или по вашему forza 4 задумывалась как бимка? У производителя есть свои требования, как из видео, тип никаких преступлений мир и позитив, но всё рассматривается индивидуально и контракт вообще может иметь пункт о процентах с продаж, да и как ДТП в игре сломает репутацию? Если есть куча записей с реальных тестов, volvo вообще каждый день по авто ломает репутация на месте, про реку вообще бред, это не игровая зона, ну упал ты и чё? По каналу плавать будешь? А как на сушу? Это просто декорации.
Видео отличное, единственное меня смущает то что я пересказал, это из разряда теорий заговора и шо вот какие капиталисты нехорошие, и теорий о том что любая вещь которая сломалась была сделана по принципу планируемого устаревания
Все как всегда, очередное доказательство, что авторское право - рудиментарное явление
«Нельзя разрушать/ломать машины» , также бимка: я так не думаю
В бимке нет настоящих авто, моды и адоны от фанатов не считаются
Очень качественное видео и отличный рассказ, спасибо, лайк
вам спасибо)
Это я ещё в начале девяностых знал школьники. Когда на Денди играл
У меня до сих пор вопрос (с2021)
Почему в нфс про стриит машины
С лицензиями разбиваются???
Тем времен РОКСТАР которая копирует машины в плоть до фар , а потом называет их типо пикап "Койот" и в таком духе
Win Diesel: Wheelman позволяла нам и взрывать Опели с Воксхоллами, и давить ими педов (поправьте, если ошибаюсь)
Полагаю, на такие уступки GM тогда пошли из-за не лучшего финансового положения
В asphalt 9 машины неплохо так разлетаются при этом они лицензионные
Интересный рассказ так то , я бы хотел послушать продолжение
В Driver SF можно разматывать тачки, и они лицензированные
Но там нельзя сбить человека и ты играешь за полицейского
А как же коллаба Порше и киберпанк? Они как-то же договорились
В PUBG была интеграция с Maclaren
*Иза того ,что лицензия и всё¡!¡ Люди которые создали их не хотят видят как их разматывать об столбы… Поэтому максимум трещина на кузове вот и всё¡!¡ 🚬🗿👍*
Я конечно думал что очень сложно добиться согласия автоканцернов, но что настолько. Мда
Я думал это всем уже давно известно, потому что такие видео уже встречались любителям GTA
А вот в Driver:San Francisco ОНИ ЕСТЬ,И МНОГО!
Им халявную рекламу делаешь, а они ещё просят лицензировать их тачки...
Вот это реально тема🤘🏻хотя я и раньше это знал )
Но ведь в Grid 2 присутствуют лицензированные авто и у них присутствует сильная деформация кузова. Странные они, правообладатели)
Разница с фильмами в том, что фильм это история которая уже случилась, как бы в прошлом времени и на это не кто не мог никак повлиять, а игра это фильм в реальном времени где каждый человек берет на себя условную "ответственность" за тем что будет происходить или с тем что произойдет в скором времени и плюс лицензия нужна также для того, чтоб отслеживать условия того как машина будет выглядеть в игре, разработчик не сможет нарисовать её так как не надо рисовать
Единственная игра в которой более менее нормально разбивались машины , это прострит
Думаю найдется в скором будущем автоконцерн который скажет ломайте наши авто как хотите и такой автосим всех заинтересует
последняя пиздатая игра была гран туризмо 5 и 6 часть,остальное даже пробовать не стал,единственное пришлось пройти первые две части нфс ,в те времена других гонок не было а щас лучше поиграть в 3д инструктор в стиме City Car Driving,всем удачи!
Честно, мне не нравится перспектива появления лицензионных автомобилей в ГТА. Во-первых в ГТА и так афигенные авто (Инфернус и комет Ван лав), да они состряпаны из настоящих автомобилей, но выглядят они не хуже, а иногда и лучше. Во-вторых после всех этих модов на "Audi A6 Quattro Requiem Over Heaven Love Train Act 4" я понимаю что они просто не вписываются в концепт игры
Инфернус полная помойка,у комета задний бамбер уродливый,туризмо в 5-той части тоже параша,в 4 реально красивая.Я просто ОЧЕНЬ придирчив к автомобилям.Но это моё мнение,просто решил его высказать.
@@yalox1000-7 а я не особо придирчив, едет быстро, управляется хорошо? Отлично, поеду на ней. Инфернус мне нравится из ГТА Вайс Сити, а комет из HD вселенной
Нигде нет реальных автомобилей. Мы живем в матрице и всё это лишь игра.
Думаю если бы разрабы захотели чтобы определенные машины были в игре достаточно смоделировать модель выложить где-то в фан сообществе те сами добавят и по сути и права не нарушены и тачка в игре
вот уже идет 22 год и я до сих пор не понимаю почему разрабы сами не делают модельки своих же машин ведь это отлично будет сделать намного красивее и бесплатно и немного выйти за человеческие рамки , при этом они сами могут поставить лицензии на свои машины что бы после никто не мог использовать их в реальном мире . Блин очень жалко что я не родился в какой то богатой семье разработчика я бы смог создать свою систему по поводу этого всего при этом никак не взаимодействовать с реальным миром .
Ну создать на основе существующей марки авто,или вообще с нуля,очень сложно(попробуй нарисовать машину с нуля или опираясь на какой-то стиль,но не копируя его)+разработчика будут хейтить за лицензирование выдуманных машин,
+если на разработчика подадут иск автокомпании,за использование элементов,которые встречаются в их машинах,им надо будет доказать,что эту машину придумали сами разроботчики,а если не получится,то разработчикам придется выплатить штраф и удалить модель из игры(т.е. выкинуть в трубу деньги и время).если я где-то не прав поправте. прошу прощения за арфографические,пунктационные ошибки.
@@exxlantrufel1657 -_- ты никак не ответил на мой комент , я все прочитал но из того что ты написал просто получается бесконечный ответ на вопрос . хотя я бы свой ком не сказал бы что это вопрос.
я просто хотел написать,что это очень сложно,а так да,я начал просто писать всякую чушь
Где то в сторонке плачет бимка
Очень странный момент на счёт повреждений авто в играх, ну лично мне по крайней мере очевидно что если автомобиль на скорость в 300км ч влетит в бетонную стену, не зависимо от того какой это автомобиль, матиз, супра, РР фантом, да что угодно, это превратиться в кашу, и по идеи это должно быть очевидно любому человеку. Так что этот момент кажется очень странным. Более плохо выглядит когда супра, в той же 4 форзе влетает в не разрушаемое препятствие на скорости в 440кмч, а из повреждений разве что побитое лобовое, мятый бампер и капот...
3:05 а разве в этом дело? У тойоты же до 2020г был контракт с GT, при котором их автомобилям нельзя было появляться в других играх, разве нет? Хотя я могу что-то путать.
В Твиттере Тойоты был пост о том, что они не хотят видеть авто своей марки в нелегальных гонках. Типо пропагандировать не хотят, ну что-то такое, сам видел тот твит. А теперь его, похоже, удалили
Тойтоа супра была во могих сериях нфс никаково сотрудничества с грант туризмо нет в андерграунд 2 даже хетчбек корола есть, про тойоту селику и промолчу она везде есть.
@@devilredsnow1423 это сотрудничество было вроде как с 2016 до 2020, или что-то в этом роде.
@@ravingcrab8405 какая-то дырявая у них логика
Есть игра такая Juiced и вторая часть: так там авто лицензированные и можно разбивать в кашу их.. в чем подвох?
Тема жеванна пережеванна , сокращу 7 минут ролика до одного предложения. Реальных автомобилей нет в играх по причине того что автоконцерны не горят желанием видеть свои тачки разбитыми/подожженными/расстрелянными , так как это по их мнению вредит репутации.
Никаких проявлений жестокости.
Я, разносящий полгорода и уничтожающий копов пачками в NSF MW: Че?
Теперь понятно почему в NFS No limits на Феррари никогда не было тюнинга. Да что там тюнинг?! Их даже перекрасить нельзя
А Asphalt можно перекрасить.
Ну феррари тюнинговать такое себе)))она и так во всей красе выходит на рынок там добавлть нечего))))
Как-то производители немного зажрались, я бы понял если бы они предоставляли требования в обмен на бесплатную лицензию, но платить им и при этом тачка должна быть лучше других, не биться и ломаться и более тупые требования, это охереть перебор
Пушка ролик! Мего информативный!