말막히실때 너무 긴장하시는것같아요. 대본을 쓰는것도 괜찮을거 같네요. 젠야타부분은 좀 다르게생각하는데, 지원이란 뜻이 도와준다는뜻이잖아요? 그 방법은 여러가지가 있겠죠. 힐도 포함되지만 이속버프나 딜버프, 슬로우디버프등 여러방면의 지원이 있죠. 무조건 힐량이 높다고 우리팀원이 안죽을까요? 포커싱대상은 돌격이 주되는데, 이렇게되면 1돌격에게 2~4명의 어그로가 걸리고, 그딜은 2힐이라도 무리가 있습니다. 아나라도 매순간 수류탄이 있지도 않고 장전수제한에 위치가 안맞으면 힐이 끊기구요.그런점을보면 메르시는 반대인셈이죠. 다시 젠야타로 넘어가자면 젠야타는 그 2~4명의 어그로를 방패삼아 뒤에서 프리딜/프리힐을 하는 지원영웅입니다. 힐이 아무리 좋다한들 킬이 안나면 힐하는 의미가 없겠죠? 이런부분도 상기해 주셨으면 하네요.
솜브라는 곧 버프도 예정되어 있고 정말 잘쓴다면 3탱메타를 카운터칠 수 있는 안티탱커의 역할도 되지 않을까 생각하는데요...돈박님은 어떻게 생각하시나요? 궁이고 방벽이고 스킬이고 모소리 제한시키는 EMP라던가 해킹만 가능하다면 탱커들의 스킬과 방벽을 모두 못쓰게 만들 수도 있는데....또 궁도 빨리차는 편이고 이리저리 빠르고 몰래 움직이고 탄착군은 넓은 편이지만 연사력도 좋고 탄창수도 많으니 탱커를 때리면 오히려 괜찮아 보이는데.....솜브라라는 영웅이 조금만 상향된다면 충분히 3탱메타를 카운터 칠 수 있는 영웅이 되지 않을까요?
개인적으로는 최근 ptr 버프도 좀 부족하지 않나 싶습니다. 뒷치기 영웅은 서폿을 잘라줄 수 있어야 되는데 트레이서나 겐지처럼 기동력이 좋지 않기 때문에 투명화에서 나온 상태에서 맥크리나 솔져한테 땋이기 전에 상대 힐러를 죽일 수 있어야 합니다. 하지만 아나의 자가 수류탄, 루시우의 스피드 부스트 덕분에 제대로 죽일 수 있는 서폿은 사실상 젠야타밖에 없습니다 (메르시는 잘 쓰이지 않으므로 제외). 탱 하나 해킹해봐야 아나한테 힐받고 살아나는게 현실인지라 그나마 쓰임새는 궁으로 라인하르트를 사일런스 시키고 또다른 스턴기를 연계하는 것이 다인데.... 궁극기 하나만 보고 사용하는 것 보다는 차라리 겐지나 트레이서로 뒷라인 흔드는게 더 효과 있지 않나 싶습니다. 결론적으로는 솜브라가 겐지/트레이서만큼 좋아지기 전까지는 부정적으로 봅니다.
젠야타보다 아나가 더 좋다고 생각합니다. 디바/윈스턴/자리야 중 택 2 하고 덥치는 조합은 언제나 라인하르트 기반 조합의 카운터죠. 하지만 상대방이 라인/자리야/디바에 정말 잘하는 맥크리나 솔져가 있어서 트레나 겐지가 뒷라인 제거에 실패하면 첫 한타 이후에 상대방 궁 게이지가 먼저 차기 때문에 굉장히 손해를 보는 전략이라 생각합니다. 도박이죠. 우리 팀이 얼마나 하나의 팀으로 잘 움직이냐에 승패가 달린 것 같습니다.
근데 좀 모순인게 메르시 부활보다는 안죽게 만드는게 더 좋다고 하시는데 아나 루시우라도 안죽게 만들 순 없어요..; 메르시가 힐량이 딸리는 것도 아니고 메르시를 하면 무조건 힐이 딸려서 죽나요..? 오히려 힐량만 놓고 봤을땐 너프된 광역힐이랑 조화의 구슬보단 메르시가 더 좋은데.. 그리고 부활은 게임을 뒤집을 수 있는 카드가 되기도 해요 왜 메르시를 저렇게나 고인취급하시는지 메르시 유저로서 좀 그렇네요.. 물론 다들 각자 장단점이 다 있겠지만 메르시도 아나 루시우 젠야타랑 다 잘맞고 뒤쳐지지 않는 힐러에요 실제로 경쟁에서도 많이 쓰이고 있고 쓰지말아야할 영웅 아닙니다
상위 점수대로 갈수록 메르시가 아나보다 힐량이 살짝 부족하고 궁극기를 제외한 유틸성이 떨어지기 때문에 이 영상을 만들었을 때 (즉 아나 너프 전) 기준으로 아나가 메르시보다 더 좋은 힐러라는 것은 부정할 수 없는 사실이었습니다. 루시우의 역할은 광역힐도 있지만 그 보다 더 중요한 것은 광역 이속 상승입니다. 상대보다 더 빠른 이속은 탱들의 싸움 안에서 원래는 돌이킬 수 없는 위치 선정 실수를 스피드 + E를 통해 만회할 수도 있으며 공격측에서는 팀웍이 맞도록 모든 인원들이 빠르게 들어가게 할 수 있는 매우 좋은 기술입니다. 물론 메르시가 루시우보다 더 좋은 맵들 / 조합이 존재합니다. 하지만 뚜벅이 3탱 메타 안에서는 메르시가 주는 궁극기와 힐보다 루시우가 줄 수 있는 스피드가 더 유용한 상황이 더 많기 때문에 대체적으로 루시우를 선택합니다 (특히 공격 + 쟁탈전). 그렇기 때문에 궁 없는 3탱 한타에서 루시우가 메르시보다 전장에 끼치는 영향이 더 많다고 생각합니다. 이는 경쟁전 승률 통계를 보더라도 알 수 있습니다 (현재 경쟁전 승률이 메르시가 가장 낮습니다).
우리팀에요? 그냥 같이 하시면 됩니다. 방어에 시메 + 토르비온이 최선은 아니지만 충분히 사용 가능한 전략이기 때문에 팀원들이 제대로 픽을 골라주면 됩니다. 시메 토르비온이 들어오면 나머지 4명이 라인, 아나, 솔져(혹은 맥크리), 그리고 서브 탱커 하나 더 고르면 딱 맞습니다.
상태이상 거는걸 보통 cc기라고 합니다. cc는 crowd control의 약자로 해석하면 군중제어기술이에요. 오버워치에서는 스턴, 얼리기 등 상대방을 순간적으로 무력화 시키는 기술들을 의미해요. 중력자탄, 대지분쇄, 눈보라, EMP 같은 궁이 대표적인 광역 cc기 궁이고 맥크리 섬광, 아나 수면총, 갈고리도 스턴을 준다는 점에서는....cc로 볼 수도 있네요.... 여튼 상대방을 꼼짝못해게 무력화시키는 기술들을 보통 cc라고 합니다. 여기서 조금더 넓게 해석해서 상대방을 약화시키는 거나 어떤 형태로든 상대방을 방해하는 기술이라면 cc기로 분류할 수도 있어요. 아나 힐벤, 정크 덫이 대표적이고 좀 더 넓게 보면 젠야타 부조화나 넉백을 가진 기술들(로드호그 궁, 파라e, 루시우 우클), 그 외 상대방을 방해하고 약화시키는 모든 기술을 cc기라고 보시면 되요. 솜브라나 메이같은 영웅이 대표적인 cc기로 무장한 영웅이죠. 솜브라의 해킹이라는 스킬이 대표적 cc기네요. 상대를 직접해킹해서 스킬과 궁을 봉쇄하고 간접적으로는 힐팩을 해킹해서 못먹게 하니깐요. 메이는 기본공격에 cc를 달고 나온 경우죠 얼려지면 완벽히 무력화되니깐요. 빙벽도 상대를 가두거나 하는 용도로 사용한다면 cc기라고 볼 수 있습니다. 빙벽은 보통 상대의 진입자체를 방해해서 이동을 제한시켜버리니깐요. 음파화살이나 위도우 궁도 상대방이 숨어있는 것을 원천봉쇄하니 cc로 분류할 수 있겠네요. 여튼 정의를 보면 군중제어기술이니 보통 상대팀원의 행동(이동이던 공격이던 스킬이던)을 제한시킬 수 있는 종류의 기술을 cc기라고 생각하시면 됩니다. 걍 쉽게 디버프라고 생각하세요 ㅎ
둘다 탱도 딜도 아닌 애매한 캐릭들입니다. 하지만 꽤나 많은 마스터/그마 유저들은 로드호그를 탱보다는 딜탱으로 봅니다. 어떤 분들은 딜러로 보는 분들도 있죠. 피통이 600이지만 한번 끌 때마다 본인 역시도 움직이기 못하기 때문에 콤보를 넣고 나면 순식간에 피통이 300 이상이 빠져나가는 건 비일비재합니다. 게다가 아머도 없기 때문에 피통이 600이라고 하나 뒷라인을 대신해서 어그로를 끌 능력이 되지 않는게 로드호그이기 때문에 "tanking"을 한다라는 사전적 의미를 보자면 윈스턴, 디바, 자리야, 라인하르트보다 탱킹 능력이 현저히 떨어집니다. 자리야는 본인 쉴드 200, 팀원 쉴드 200을 갖고 있으며 상대 역시 자리야가 쉴드를 키면 가급적 때리지 않기 때문에 최대 4초를 어그로를 끌 수 있지만 로드호그는 앞라인에 노출된 상태에서 혼자서는 4초를 버티기 힘듭니다. 하지만 메이의 빙벽은 상황에 따라서 빙벽이 없어지기 전까지 협소한 입구를 틀어막을 수 있기 때문에 팀원을 대신해서 어그로를 끌 수 있는 영웅이라 서브탱커로 정의했습니다. 하지만 이 역시 상황에 따라 다르죠.
3줄요약:
1. 3탱메타를 해라
2. 2힐은 필수!
3. 한조는 픽하지 않는다.
조합에 관한 기초 상식이라 초보유저도 많이 볼 듯한데 용어에 대한 설명이 다소 부족한 듯 합니다. 설명은 잘 하시는데 용어에 대한 설명도 같이 자막에 삽입하시면 더 좋은 영상이 될 것 같습니다. cc기, 히트스캔, 등등
네, 좋은 조언 감사합니다!
팀웍이 안 맞으면 루시우말고 젠야타 너무 공감... 애들이 다 따로 놀아서 궁극기도 안 차고 살아남기 힘듭니다 ㅠㅠㅠ 젠야타하는게 정신건강에 좋습니다.
젠야타의 가장 큰 단점은 떠다니는 히트박스라서 디바 같은 탱커가 물면 죽을 수 밖에 없는게 단점입니다.
돈박 : 오버워치 ㅠㅠㅠ
DB - 돈박의 취미 채널 렝커는 로드호그도 탱커로 써요 매이는 수비할때쓰고요
돈박님 영영 안돌아오실줄 ㅠㅇㅠ..좋은영상 감사드립니다
우오오오 어서 빨리 2탄을!! 3탱메타에서의 포지션별 운용법 정말 보고싶습니다
꿀팁 영상 잘 봤습니다. 다음 영상도 기다려지네요!!
일단 추천박고 시청합니다 ㅎㅎ 올려줘서 고마워요 ㅎ
22:53 이런점들때문에 항상 색..스..염두를하셔야돼요
뒤에 영상을 블러처리하면좋을것같아요 뒤에영상이 너무 재밌어서 뒤에영상 빠져들다가 막 설명 갑자기 넘어가서 다시 뒤로 되감고...그러는게많아져서
오랜만이시네요!! 올려주셔서 반가워여!!
솔져하세욬ㅋㅋㅋ ㅇㅈ입니다 요새 겐지 90시간 유저임에도 불구하고 솔져의 사기성을 온몸으로 만끽중입니다
담 영상 기대할께요
언제나 좋은 공략 재밌고 감사합니다.
감사합니다 ^^
감기이신가... 숨쉬는게 힘들어보이십니다ㅋㅋㄱ내용은 완전굿
항상 이해가 잘 되게 설명해주셔서 좋아요 ㅎㅎ 탱 조합에 대해 더 많이 알게 된것 같네요 그러고보니 요즘 딜러는 거의 솔져가 나오더라구요... 경쟁전3시즌도 아나워치!
솔져가 딜이 너무 향상되서 라인끼리의 방패 싸움에 적합해서 그런 것 같습니다. 특히나 3탱이다보니 솔져가 끊어서 사격하지 않고 누르고만 있어도 딜이 다 들어가기에 더더욱 그런 것 같습니다. 하지만 상대방에 딜러들이 많다면 맥크리도 나쁘지 않다고 봅니다.
이렇게 대본 있는거 처럼 깔끔하게 설명하는 사람 없는거 같아요.
오오오!!오랜만이에용ㅎㅎ
3탱에대한 분석 좋았어요
엔비어스조합이라고 라인 호그 디바 솔져 아나 루시우가 3탱기본이고
방벽 매트릭스로 앞라인 든든하게 버티는건데
개인적으로 3인이상 탱일때 카운터로
라인자리야와 솜브라넣는게 좋은거같음
그리고 직접 해봄
보통 광역CC기 자리야랑 라인궁 꽂고 확실히 한타가져가는데
다음한타때 나눠쓰면 더 이득임
근데 솜브라 힐팩해킹한거 먹으면 다른챔 한번궁쓸때 솜브라 두번가능함
EMP중력
EMP망치 나눠서 쓸수있단거임
전자는 매트릭스 방벽못들어서 그대로 힐밴다먹이고 조질수있고
후자는 방벽못들어서 그대로 다 드러눕고 힐밴 먹이고 조질수있음
문제는 팀이 힐팩좀 먹어줘야함
대치상태에서 대형힐팩먹을맵은 몇개 없긴함
근데 왕의길이나 지브롤터처럼
접전장소 바로옆에 대형힐팩있는맵은 솜브라 넣어도 개좋음
문제시되는건 뒷라인 나노목표의 객기를 참아내는건데
그거만 잘막으며 한타 쉽게이김
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 정말 이기기 위한 조합이네요 ㅋㅋ
손이 안되면 조합으로라도 이겨야죠 ㅎㅎ
돈박 : 오버워치 님이 추천해주신 조합으로 오늘 이겼네요ㅋㅋ
시간가는줄 모르고 봤네요ㅎㅎ 근데 궁금한점이 있네요. cc기가 어떤걸 말하는거죠? 목소리가 지루하지 않으셔서 흘려듣지 않고 확실하게 알았네요. 감사합니다.
cc기는 crowd control의 줄임말인데 광역 스턴기를 말합니다. 자리야, 메이, 라인하르트가 대표적이죠.
놓치고잇던포인트를확찝어주시네요감사합니다~
시즌 3 초기에 3탱 메타를 잘 몰랐었는데 어쩌다 맞춰진 3탱 조합이 굉장히 좋다고 생각해서 자주 썼었는데 3탱 메타라니 ...
네 이게 이젠 메타가 되어버렸네요.... 가끔은 4탱도 보입니다;
설명 잘하시는듯........굿!
오랜만입니다!
돈박님! 저는 돈박님으로 부터 끌어치기를 배우고 맥크리를 시작해온 유저입니다. 돈박님이 지금의 저를 만들어 주셨기에(심해지만ㅠ) 감사하다는 말을 전하고 싶습니다!
말막히실때 너무 긴장하시는것같아요. 대본을 쓰는것도 괜찮을거 같네요.
젠야타부분은 좀 다르게생각하는데, 지원이란 뜻이 도와준다는뜻이잖아요? 그 방법은 여러가지가 있겠죠. 힐도 포함되지만 이속버프나 딜버프, 슬로우디버프등 여러방면의 지원이 있죠. 무조건 힐량이 높다고 우리팀원이 안죽을까요? 포커싱대상은 돌격이 주되는데, 이렇게되면 1돌격에게 2~4명의 어그로가 걸리고, 그딜은 2힐이라도 무리가 있습니다. 아나라도 매순간 수류탄이 있지도 않고 장전수제한에 위치가 안맞으면 힐이 끊기구요.그런점을보면 메르시는 반대인셈이죠. 다시 젠야타로 넘어가자면 젠야타는 그 2~4명의 어그로를 방패삼아 뒤에서 프리딜/프리힐을 하는 지원영웅입니다. 힐이 아무리 좋다한들 킬이 안나면 힐하는 의미가 없겠죠? 이런부분도 상기해 주셨으면 하네요.
이렇게정리해주시니까 어떻게 게임을 해야할지 이해가되네요 감사합니다
돈박님 제발 asmr 해주새요.... 아무말이라도 좋으니 에임연습 풀이라도 올려주세요ㅜㅜㅜㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅜㅠ 제발 제 인생 소원 중 하나입니다.
asmr이 뭔가요? 조만간 에임 연습 올릴게요!
솜브라는 곧 버프도 예정되어 있고 정말 잘쓴다면 3탱메타를 카운터칠 수 있는 안티탱커의 역할도 되지 않을까 생각하는데요...돈박님은 어떻게 생각하시나요? 궁이고 방벽이고 스킬이고 모소리 제한시키는 EMP라던가 해킹만 가능하다면 탱커들의 스킬과 방벽을 모두 못쓰게 만들 수도 있는데....또 궁도 빨리차는 편이고 이리저리 빠르고 몰래 움직이고 탄착군은 넓은 편이지만 연사력도 좋고 탄창수도 많으니 탱커를 때리면 오히려 괜찮아 보이는데.....솜브라라는 영웅이 조금만 상향된다면 충분히 3탱메타를 카운터 칠 수 있는 영웅이 되지 않을까요?
개인적으로는 최근 ptr 버프도 좀 부족하지 않나 싶습니다. 뒷치기 영웅은 서폿을 잘라줄 수 있어야 되는데 트레이서나 겐지처럼 기동력이 좋지 않기 때문에 투명화에서 나온 상태에서 맥크리나 솔져한테 땋이기 전에 상대 힐러를 죽일 수 있어야 합니다. 하지만 아나의 자가 수류탄, 루시우의 스피드 부스트 덕분에 제대로 죽일 수 있는 서폿은 사실상 젠야타밖에 없습니다 (메르시는 잘 쓰이지 않으므로 제외). 탱 하나 해킹해봐야 아나한테 힐받고 살아나는게 현실인지라 그나마 쓰임새는 궁으로 라인하르트를 사일런스 시키고 또다른 스턴기를 연계하는 것이 다인데.... 궁극기 하나만 보고 사용하는 것 보다는 차라리 겐지나 트레이서로 뒷라인 흔드는게 더 효과 있지 않나 싶습니다. 결론적으로는 솜브라가 겐지/트레이서만큼 좋아지기 전까지는 부정적으로 봅니다.
그렇군요.....!!! 뭐 애초에 솜브라 어려워서 안쓰지만ㅋㅋㅋ 그래도 가끔 상대방에 솜브라가 깜짝등장해서 탱커할떄 농락당한 기억이 남아서 한번 생각해봤는데 아직까진 동실력대라면 솜브라로 탱커를 카운터하고 뒷라인을 흔드는건 무리라는 거군요!! 답변 감사합니다 ㅎㅎ
솔직히 이분 강의만 제대로 듣고 실천만해도 다이야는가겠다
정원준 이걸들은6명과한팀에 각자잘하는게달라야함..
추천드립니다. 라인 원챔인데 뿌듯하네요 ㅎㅎ
라인 원챔은 패치와 상관 없이 항상 강력할 거 같습니다.
갈고리 훅한방에 6:5가 아니라 5:6이 되는구나 놀랍군!
ㅋㅋㅋ
영상 좀 올려주세요 기다리기 힘드네요
히트스캔이 뭐예요?
쟁탈에서 서로 빠르게 도착해서 만나서 힘싸움할때 필수인게 라인하르트인데 없어서 지는경우에 팀원들이 뭐가 문제인지 모를때 참 답답
다이아서식하는 한 유저인데 요즘에는 다이아 올라가고 경쟁전을 하는 이유를찾지못해 던지는사람이 많더라구요? 딱 여기까지만 찍고 만족하는사람들때문애 이런조합이 잘 안나와요 ㅋㅋㅋ
모든 심해어들에게 보여주고픈 영상이다.
말 하나도 안들음..
저도 심해지만 애들이 조합을 안맞춤.
어딜가나 서포터는 귀족이지만 이번시즌같은 3탱조합에서는 더욱더 서폿이 끊기면 안돼겠네요
네, 최근 인벤에서도 힐러+탱커의 중요성에 대해서 다룬 글을 본 기억이 있는데 3탱이건 2탱이건 서폿이 짤리면 팀이 살아남기에 어마어마하게 불리한 것은 부정할 수 없는 사실이라 생각합니다.
현재 공격진영 개사기조합 흔히 뚫는조합이라고들 말하는 3~4탱잡는 겐지 트레 디바 윈스턴 루시우 젠야타 이조합은 어떻게생각해요?
젠야타보다 아나가 더 좋다고 생각합니다. 디바/윈스턴/자리야 중 택 2 하고 덥치는 조합은 언제나 라인하르트 기반 조합의 카운터죠. 하지만 상대방이 라인/자리야/디바에 정말 잘하는 맥크리나 솔져가 있어서 트레나 겐지가 뒷라인 제거에 실패하면 첫 한타 이후에 상대방 궁 게이지가 먼저 차기 때문에 굉장히 손해를 보는 전략이라 생각합니다. 도박이죠. 우리 팀이 얼마나 하나의 팀으로 잘 움직이냐에 승패가 달린 것 같습니다.
돈박님 반가워요
감도 찾다가 문제가 생겨서
감도 영상은 너무 오래되어 여기다 질문 해요 ㅠㅠ
제가 감도를 찾기 위해 마우스 왼쪽에서 오른쪽으로 움직이면
x축이 움직이는데 y축도 움직여요
제손이 문제일까 해서 자대고 해봐도 이러네요
해결 방법이 있나요?
장비는 데스에더 크로마.골리아투스 컨트롤
사용중입니다
기어 문제인가요?
믿고보는 돈박
저조합의 카운터:메이
위 영상 요즘도 먹히나요?
아머는 뭐하는건가요? 일반체력이랑 무슨차이죠?
maroonest 아머는 피가 체력보다 조금닳아요
언제 어디서나 자리야는 쌥니다 ㅎㅎㅎ
저도 동의합니다. 자리야는 너프 후에도 아직도 강력하다고 생각합니다.
솔져가 히트스캔..? 탄속이 확실히 존재하는데 히트스캔으로 봐주는거임??
이진홍 솔져는 에임을 대고 쏘면 다맞아요. 탄속이 빨라서
마지막보고 생각나서말하는데
경쟁에서 한조픽했다는이유로 욕하고던지지마요;
한번 픽했더니 욕하고 4금인데 뚫리니 나때문이라고 욕하고
다던져서 수비실패
공격때도 다던지던데 지들이던져놓고 나보고 고의트롤이라고 신고하고
최종 3금1은했는데 계속 나욕하길래 수치얘기하니 응~ 너신고 이러고 패드립치고나감;;
갓코트 다레기요;
김동현 다이아에서 한조쓴다 뭐라하면 그새끼들은 분명 배치잘봐서 운좋게 들어갔을겁니다 물이죠 물
김동현 음 다이아에서 한조먼저욕하는새끼들은... 팀빨이라고봐야죠 천생다이아들은 상황에따라 한조를픽하거든요
조준선에 대한
영상 제작 부탁드립니다 ㅠㅠ
조준선에 대한 영상은 취향에 가깝다고 생각하는데 그래도 관심이 있으시면 조준선에 대한 개인적인 견해에 대해 영상으로 찾아뵙겠습니다.
오호 엄청 오랜만이에옄ㅋㅋㅋ
왜 요새 유툽 활동안하시나여ㅠ.ㅠ
맥크리 에임강좌 너무 잘보고있는데
조만간 시간이 되면 다음 영상 올리겠습니다 ㅠㅜ 관심 가져주셔서 감사합니다.
메이가 탱커고 로드호그가 탱커가 아니라니이이이이이 충격이네
히트스캔이 먼지 모르겟어여 좀 알려주세여
어디 서버에서 하나요?아시아? 미국?
근데 좀 모순인게 메르시 부활보다는 안죽게 만드는게 더 좋다고 하시는데 아나 루시우라도 안죽게 만들 순 없어요..; 메르시가 힐량이 딸리는 것도 아니고 메르시를 하면 무조건 힐이 딸려서 죽나요..? 오히려 힐량만 놓고 봤을땐 너프된 광역힐이랑 조화의 구슬보단 메르시가 더 좋은데.. 그리고 부활은 게임을 뒤집을 수 있는 카드가 되기도 해요 왜 메르시를 저렇게나 고인취급하시는지 메르시 유저로서 좀 그렇네요.. 물론 다들 각자 장단점이 다 있겠지만 메르시도 아나 루시우 젠야타랑 다 잘맞고 뒤쳐지지 않는 힐러에요 실제로 경쟁에서도 많이 쓰이고 있고 쓰지말아야할 영웅 아닙니다
상위 점수대로 갈수록 메르시가 아나보다 힐량이 살짝 부족하고 궁극기를 제외한 유틸성이 떨어지기 때문에 이 영상을 만들었을 때 (즉 아나 너프 전) 기준으로 아나가 메르시보다 더 좋은 힐러라는 것은 부정할 수 없는 사실이었습니다. 루시우의 역할은 광역힐도 있지만 그 보다 더 중요한 것은 광역 이속 상승입니다. 상대보다 더 빠른 이속은 탱들의 싸움 안에서 원래는 돌이킬 수 없는 위치 선정 실수를 스피드 + E를 통해 만회할 수도 있으며 공격측에서는 팀웍이 맞도록 모든 인원들이 빠르게 들어가게 할 수 있는 매우 좋은 기술입니다. 물론 메르시가 루시우보다 더 좋은 맵들 / 조합이 존재합니다. 하지만 뚜벅이 3탱 메타 안에서는 메르시가 주는 궁극기와 힐보다 루시우가 줄 수 있는 스피드가 더 유용한 상황이 더 많기 때문에 대체적으로 루시우를 선택합니다 (특히 공격 + 쟁탈전). 그렇기 때문에 궁 없는 3탱 한타에서 루시우가 메르시보다 전장에 끼치는 영향이 더 많다고 생각합니다. 이는 경쟁전 승률 통계를 보더라도 알 수 있습니다 (현재 경쟁전 승률이 메르시가 가장 낮습니다).
요즘에 한조 진짜 잘하는 사람나오면 이기기 힘들텐데 태어나는 곳에서 갈래화살 쳐맞으면 한방에 가고 와리가리쳐도 존2나 침착하게 기다리다 땅으로 착지하면 풀차징으로 때려버리고
스나이퍼가 잘하면 위도우건 한조건 답이 없죠.
cc기가 뭔가요
아머랑 보호막이 먼뜻인가요?
히트 스캔이 정확히 뭔지 알 수 있을까요?
투사체의 반대말입니다. 근데 일반적으로 오버워치에서 히트스캔은 "중거리" 히트스캔을 말합니다. 즉 솔져 76, 맥크리, 위도우 메이커죠.
돈박 : 오버워치 저도 이거 궁금했는데 잘 이해가 안 가요...8ㅅ8 히트 스캔이라는 게 대상을 정확히 맞추지 않아도 일정 범위 내에 맞추면 맞춘 걸로 판정이 되기 때문에 중거리에 유리한 건가요?
아뇨 히트스캔은, 누르면 맞으니까 에임만 좋으면 중거리에서 투사체보다 훨신 맞추기 쉬워서 유리합니다. 투사체는 예측샷해야되니까요 ㅎㅎ
이창준 마우스 클릭과 동시에 피격 판정이 나는 시스템을 히트스캔이라고 합니다
디바 히트스캔 아닌가요? 산탄이긴 하지만...
Synekt Yu 디바는 히트스캔이라고 하기에 많이 애매한듯한데
Synekt Yu 에임대고 쏘면 맞긴하는데 발당 5?정도밖에안달아서 루시우 힐키고있으면 쏘나마나임
히트스캔이긴 하지만 근거리입니다
디바 한발쏠때마다 총알 몇개가 나가나요?
돈박님 그때부탁한걸 만들어줘서 고맙습니당ㅠ
도움이 되셨으면 좋겠네요 ^^
cc기가뭐죠??
윈스턴이 메인탱커에요?
조합에 따라 메인 탱커로 쓰입니다. 다이브 조합에서 윈스턴이 선두에서 어그로를 끌죠. 다이브 조합이란 대체로 윈스턴, 겐지, 트레이서, 루시우 등을 이용해서 상대가 대처하기 전에 빠르게 상대 뒷라인부터 제거 하는 조합을 말합니다.
투크렛 5디바1시우..시즌1때 개꿀이었는데
시메트라는어떻게 생각하나요? 수비때가좋아지고 딜량이..ㄷㄷ
수비시에 맵/구간에 따라 매우 훌륭한 픽이라 생각합니다.
급 궁금해졌는데 디바가 로봇부서지고- 맨몸에 뎀지입고-로봇소환-로봇 다시파괴 이렇게되면 맨몸체력 돌아오나요?
제가 저감도(1.8)유전데 마우스패드가작아서 살려고하니
돈박님 마우스패드가 커보여서 님꺼살려고하는데 마우스패드 이름좀가르쳐주세요
이름있는 마우스 패드가 아니라서요;; 그냥 아무거나 큰거 사용하셔도 되요!
맥크리가디바한테약한가요?제가디바하면 맥한테매일얼굴터지던데
디바 우클릭 때문에 맥크리가 원거리에서 딜이 안들거아요. 한타 때를 보셔야 되요. 라인하르트 뒤에서 디바가 우클릭 눌렀다 땠다 하고 있으면 총알 다 먹혀요.
히트스캔이 뭐죠
라인,디바,메르시,파라,로독,아나
도괜찮을것같은데.....
혹시 시메나 토르비온이 들어오면 어떻게해야할까요
우리팀에요? 그냥 같이 하시면 됩니다. 방어에 시메 + 토르비온이 최선은 아니지만 충분히 사용 가능한 전략이기 때문에 팀원들이 제대로 픽을 골라주면 됩니다. 시메 토르비온이 들어오면 나머지 4명이 라인, 아나, 솔져(혹은 맥크리), 그리고 서브 탱커 하나 더 고르면 딱 맞습니다.
참고로 우리팀에서 시메/토르비온 조합이 나왔는데 겐지, 정크랫, 리퍼 이런 거 고르면 게임 터집니다. 그렇게 지면 시메/토르 탓이 아니라 100% 내 탓입니다.
한타때 딜러를커버하는게
디바엿는데 디바를고인만들어놔서
*5탱루시우로 가죠*
애카민 힐이 모자라고 탱커들의 히트박스가 큼, 그리고 딜이 부족함 하지만 쉴드들이 많아지고 거점 점령이 쉬워짐 힐이 모자른 단점을 채워주기 위해서 루시우 대신 아나가 더 나을 수도 있다는 생각이 드네요.
오피디 아나는 단일힐이라...
생체수류탄은 스킬이니...
그리고 아나랑 궁연계가 라인이나 디바나 로드 자리야인데 루시우는 궁이 좋아서...
애카민 솔직히 5탱하면 하나는 아나가 필요하고 그러면 아나 손가락이 잘 버텨준다면 좋은조합입니다...다만 아나가 버텨준다면요...아나가 버텨준다면....
라인 디바 자리야 솔져 아나 루시우 3시즌 최강 조합 ㅇㅈ?
라인 디바 솔져 아나 루시우 고정에 자리야 or 호그
현재 드림조합
cc기가뭐임?
상태이상 거는걸 보통 cc기라고 합니다. cc는 crowd control의 약자로 해석하면 군중제어기술이에요. 오버워치에서는 스턴, 얼리기 등 상대방을 순간적으로 무력화 시키는 기술들을 의미해요. 중력자탄, 대지분쇄, 눈보라, EMP 같은 궁이 대표적인 광역 cc기 궁이고 맥크리 섬광, 아나 수면총, 갈고리도 스턴을 준다는 점에서는....cc로 볼 수도 있네요.... 여튼 상대방을 꼼짝못해게 무력화시키는 기술들을 보통 cc라고 합니다. 여기서 조금더 넓게 해석해서 상대방을 약화시키는 거나 어떤 형태로든 상대방을 방해하는 기술이라면 cc기로 분류할 수도 있어요. 아나 힐벤, 정크 덫이 대표적이고 좀 더 넓게 보면 젠야타 부조화나 넉백을 가진 기술들(로드호그 궁, 파라e, 루시우 우클), 그 외 상대방을 방해하고 약화시키는 모든 기술을 cc기라고 보시면 되요. 솜브라나 메이같은 영웅이 대표적인 cc기로 무장한 영웅이죠. 솜브라의 해킹이라는 스킬이 대표적 cc기네요. 상대를 직접해킹해서 스킬과 궁을 봉쇄하고 간접적으로는 힐팩을 해킹해서 못먹게 하니깐요. 메이는 기본공격에 cc를 달고 나온 경우죠 얼려지면 완벽히 무력화되니깐요. 빙벽도 상대를 가두거나 하는 용도로 사용한다면 cc기라고 볼 수 있습니다. 빙벽은 보통 상대의 진입자체를 방해해서 이동을 제한시켜버리니깐요. 음파화살이나 위도우 궁도 상대방이 숨어있는 것을 원천봉쇄하니 cc로 분류할 수 있겠네요. 여튼 정의를 보면 군중제어기술이니 보통 상대팀원의 행동(이동이던 공격이던 스킬이던)을 제한시킬 수 있는 종류의 기술을 cc기라고 생각하시면 됩니다. 걍 쉽게 디버프라고 생각하세요 ㅎ
쥐회장 상태이상 ex)얼음,끌어당겨짐,기절,움직이지못함
브론즈에서는 조합을 맞추지 않아요...ㅠㅠ
맞습니다. 이 조합에 대한 영상은 아무래도 플래티넘 이상에서 좀 더 도움이 되지 않을까 생각 됩니다. 최근에 부캐를 통해 브실골 구간을 지나 플래티넘으로 여행해 본 경험이 있는데 이를 바탕으로 브실골 구간에 적합한 조합에 대해서도 다루겠습니다.
제발여 저 실버 탈출 하고 싶어여
원숭이는 겐지가 싫어욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Logicast :: ASHIL 오 아실님!
배워가영~
브론즈에서 겐지 트레하면 나만 노리겠구나 일지 충일지 헷갈림
라인이쓸모없어지는 조합은있을거같은데요 윈디겐루시우젠야타면 라인무쓸모아닌가
시메트라는 별로 중요치 않은영웅이였어 언급조차없다니...한조솜브라도 나오는데...정크도없구나..
시메트라는 이 영상을 만드는 도중에 업데이트가 되어 넣지 않았습니다. 2편에서 시메트라를 다룰 예정입니다.
정크랫 시메트라 바스티온 토르비욘 언급 없으니 거름
파르띠로
답: 솔져
심해놈들아... 조합타령좀하지마
니들은 조합때문에 지는게아니라
그냥 못해서지는거야
3탱안한다고 던지는거보고 할말을잃었다
조합보다 중요한게 숙련도죠. 숙련도 보다 중요한건 멘탈...
심해는 빼고 ..
역시 한조는 사회의 악이야 ㅋㅋㅋㅋ
51초 메이는뭔뎈ㅋㅋㅋㅋㅋ메이는탱커아니잖아
1분5초에는 대놓고 메이가탱커라고하네 ㅋㅋㅋ (악플아님)
한조장인도 이기려면 한조하지 말라던데
cc기가 먼데요ㅡㅡ 쉽게써놓던가 아님 설명을해주던가
이강우 기절이요 맥크리 섬광이나 이런기 cc기임
기절 침묵 실명 중독 혼란 (더 있겠지만) 이런 상태이상이나상대에게부정적효과를주는스킬을 CC기라고 합니다
너무 길다..
메이가 왜 탱커입니까...로드호그는 딜러? 이건뭐...
둘다 탱도 딜도 아닌 애매한 캐릭들입니다. 하지만 꽤나 많은 마스터/그마 유저들은 로드호그를 탱보다는 딜탱으로 봅니다. 어떤 분들은 딜러로 보는 분들도 있죠. 피통이 600이지만 한번 끌 때마다 본인 역시도 움직이기 못하기 때문에 콤보를 넣고 나면 순식간에 피통이 300 이상이 빠져나가는 건 비일비재합니다. 게다가 아머도 없기 때문에 피통이 600이라고 하나 뒷라인을 대신해서 어그로를 끌 능력이 되지 않는게 로드호그이기 때문에 "tanking"을 한다라는 사전적 의미를 보자면 윈스턴, 디바, 자리야, 라인하르트보다 탱킹 능력이 현저히 떨어집니다. 자리야는 본인 쉴드 200, 팀원 쉴드 200을 갖고 있으며 상대 역시 자리야가 쉴드를 키면 가급적 때리지 않기 때문에 최대 4초를 어그로를 끌 수 있지만 로드호그는 앞라인에 노출된 상태에서 혼자서는 4초를 버티기 힘듭니다. 하지만 메이의 빙벽은 상황에 따라서 빙벽이 없어지기 전까지 협소한 입구를 틀어막을 수 있기 때문에 팀원을 대신해서 어그로를 끌 수 있는 영웅이라 서브탱커로 정의했습니다. 하지만 이 역시 상황에 따라 다르죠.
Efreet Efreet 요즘은 로드는 딜러로 보는편이라
엔비어스조합이라고 라인 호그 디바 솔져 아나 루시우가 3탱기본이고
방벽 매트릭스로 앞라인 든든하게 버티는건데
개인적으로 3인이상 탱일때 카운터로
라인자리야와 솜브라넣는게 좋은거같음
그리고 직접 해봄
보통 광역CC기 자리야랑 라인궁 꽂고 확실히 한타가져가는데
다음한타때 나눠쓰면 더 이득임
근데 솜브라 힐팩해킹한거 먹으면 다른챔 한번궁쓸때 솜브라 두번가능함
EMP중력
EMP망치 나눠서 쓸수있단거임
전자는 매트릭스 방벽못들어서 그대로 힐밴다먹이고 조질수있고
후자는 방벽못들어서 그대로 다 드러눕고 힐밴 먹이고 조질수있음
문제는 팀이 힐팩좀 먹어줘야함
대치상태에서 대형힐팩먹을맵은 몇개 없긴함
근데 왕의길이나 지브롤터처럼
접전장소 바로옆에 대형힐팩있는맵은 솜브라 넣어도 개좋음
문제시되는건 뒷라인 나노목표의 객기를 참아내는건데
그거만 잘막으며 한타 쉽게이김