簡単になりすぎてお金集めに困らなくなったアプデ。今週絶対に入手しておきたいヘイリーの素材集め【The First Descendant/TFD】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 23

  • @nemuneko222
    @nemuneko222 9 วันที่ผ่านมา +2

    リアクター厳選ですが、隣の監視所でバルビーランみたいにしても掘るの楽でした

  • @0810AS
    @0810AS 9 วันที่ผ่านมา +2

    レイドボスは「ここまでは倒せるけど、ここから先はまだ倒せない」ってなるけど、このコンテンツは段階がないから過疎化の原因になる

  • @asahi_des
    @asahi_des 8 วันที่ผ่านมา

    参考動画で何時も楽しく観させてもらってます。

  • @shouTen-z6m
    @shouTen-z6m 9 วันที่ผ่านมา +1

    皆さんのコメントみて、侵攻がエンドコンテンツて初めて知りました(笑)
    ストーリーなので最初にクリアするのかとおもってトライ&失敗してました、、、
    下手なので武器強化頑張ってやっと昨晩初クリアしました
    シーズン終わりまでにクリア出来れば良いかな?
    ラビさんのご意見は私に丁度よいレベルに見えるので参考にさせていただきます!

  • @user-sj7xk9yf1i
    @user-sj7xk9yf1i 9 วันที่ผ่านมา +1

    アルティメットバニーかなり運いいと思います...
    6パー出すのに私20時間くらいかかりました...

  • @edge6140
    @edge6140 9 วันที่ผ่านมา +3

    ただのミスだと思うけど
    サムネの『得がする』って変な日本語になっちゃってますよー

  • @ですミノッチ
    @ですミノッチ 9 วันที่ผ่านมา

    侵入ミッションでのヘイリーの素材ドロップ率も上がってますね
    体感50%程度でしたので、片寄った場合はそこで調整するといいと思います

  • @9conta
    @9conta 9 วันที่ผ่านมา +6

    武器強化してないとやはり敵の猛攻を阻止出来ずにライト層が辞めていくレベルではあるw
    ケージ54万DPSは手痛いかな。快適に攻略するにはやはりレガシー93万DPS持つしか無いかもね。
    ヘイリー開放よかレガシー開放が優先だと気づく。

  • @kenkakiku8594
    @kenkakiku8594 9 วันที่ผ่านมา

    悪い意見言ってる人達って多分、まだハードに行ったばかりの人っぽいですよね💡継承者育ててない人には確かにまだ難しいのかも💡

  • @sinpuu1944
    @sinpuu1944 8 วันที่ผ่านมา

    自分はお世辞にも上手いとは言えないレベルのプレイヤーだし、1日にゲームにさける時間も少ないけど、この難易度で難しいとか…マジ?
    ってか、これがエンドコンテンツって……マジ?

  • @ケンシン-h7u
    @ケンシン-h7u 9 วันที่ผ่านมา +23

    高難易度!って公式が言うてんのにクリア出来ない。とか、ボスが強い。とか言うてる奴らはそもそも挑戦する段階じゃねーんだよ😑侵入作戦で確率ドロップでも素材取れる逃げみちあるのに、全プレイヤーが現エンドコンテンツの侵攻作戦に挑戦しようとするのがおかしいのよ😓ハクスラゲーよ、tfd。ちゃんと育成終わってもないのにコンテンツに文句言うなよ、初心者とコアゲーマーが同コンテンツに挑んでもそりゃ初心者がクリア出来る訳ないよね?緩和されてクリアが難しいって言うならなおさら挑む権利ねーわ😑

    • @ひろマル-x1m
      @ひろマル-x1m 9 วันที่ผ่านมา +5

      自称エンジョイ勢達は高難易度に文句を言わずにクリアしている私達の事をガチ勢っていうらしいですよ
      ハクスラゲーは外装厳選・育成・ギミックの理解と対策ビルドを準備して挑むのが当たり前にやっているプレイヤーが本当のエンジョイ勢でTAとか立ち回りが洗練しているプレイヤーがガチ勢だと思います
      初期の侵攻高難易度は丁度良くて楽しいかったのに簡単になりすぎて育成が楽しくなくなったつまらない

  • @人別府
    @人別府 8 วันที่ผ่านมา

    もっと鬼畜な難易度で良いと思います。メインクエストでなければ。

  • @ですミノッチ
    @ですミノッチ 9 วันที่ผ่านมา +1

    やけくそレベルで緩和されてると思いましたけどねぇ、、、

  • @竹やり-q5t
    @竹やり-q5t 7 วันที่ผ่านมา

    面倒臭さ緩和は流石の対応スピードで良いのだけど、そもそもこのコンテンツやってて全く面白くないんですよね。面倒臭いだけと言うか😅ご褒美のヘイリーも別に要らなくないですか?雑魚戦ならバニーで十分だし、ボスならレピックやグライで瞬殺出来るし。ビルドに必要なソケットタイプも触媒と経験値要るし、制作と育成にコストを掛けてもそれに見合う目標も報酬も無い現状じゃ熱量は生まれないと言うか😅MMO的なシステムと動機作りが足りてないと個人的に感じますね。

  • @Akipo-n
    @Akipo-n 9 วันที่ผ่านมา +3

    ターゲットが決まってないよね
    廃ユーザー向けゲームなのか
    お手軽ワチャワチャゲーなのか
    とりあえずソロつまんないからマルチでやらせて欲しいね
    パネルギミックショットガンBOSS強すぎんのよ
    死ぬ度にやり直しはツラすぎ

    • @kobo9836
      @kobo9836 9 วันที่ผ่านมา +1

      それなー
      バニーだと楽だけど、ボスは外装厳選してても4ぬ
      遮へい使って戦うバニーなんか見たくなかったよ、、、

  • @ここあ推しのまみだお
    @ここあ推しのまみだお 9 วันที่ผ่านมา +5

    こんなに難易度緩和されてクリア出来ずに文句言ってる奴は今すぐ育成するかゲームやめた方がいい。侵攻自体シーズン1でのエンドコンテンツなのに育成も中途半端でプレイスキルも磨けてないようなやつらがギャーギャー騒いでるのまじでおかしいと思う。

    • @0810AS
      @0810AS 9 วันที่ผ่านมา +3

      そして過疎化が進む

  • @user-lr8fo9hh7g
    @user-lr8fo9hh7g 9 วันที่ผ่านมา +2

    敵が強くて勝てないって騒いでるやつらって
    育成中途半端とかビルドも中途半端な奴らでしょ!
    絶対頭お花畑なんじゃないかと思う

  • @esdexit1532
    @esdexit1532 9 วันที่ผ่านมา +3

    普通にフレと遊べるコンテンツにして欲しかった感ある
    わちゃわちゃしたい