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遠程就遠程,只要w不要減自己速一切都好講,憑什麼菲歐拉也要圍著對面轉一圈卻能加速
確實 除非打團 不然W單挑真的弱,常常贏裝備還是輸腳色性質
那個我印象有誰玩帶相位,然後相位不會被緩可以光速跑起來打被動
@@楊嗷嗷的啦 再帶鬼步神速跑起來
@@楊嗷嗷的啦相位沒用,烏爾加特的緩速是減少固定跑速,不是%數跑速,相位只有加速有用,減速抗性不起作用
舊版他是對上中路劫的完美答案。所有劫在eqqq 面前都渣渣的。劫開大就還他一個大。加上全遊戲最強被動之一。就只能作一個針對答案。
烏爾加特改為近戰英雄不太可能但如果改為食到近戰收益的一半 或者會好一點
烏爾加特主要問題其實都是在W上W 吃致盲跟禁言W不吃攻速跟爆擊,所以很多遠程裝對烏爾加特來說都是廢屬W開了傷害只普攻多了一點點點,反甲爽康個人認為開W可以降跑速但要免疫緩速再來就是影片說的,遠程的裝備弱點全吃,近戰的裝備優點都吃不到
手遊開w好像就是降低跑速但免疫緩速
想要吃到的話就得改普攻距離了
身為一位專精烏爾加特玩家表示哭死!! 本來有種玩法可以配合貓咪也被官方強制禁止期望未來可以像蓋倫E一樣 w有攻速的互動 例如增加傷害/持續時間否則現在玩起來真的很難受... 基本上都是什麼裝備強,就出什麼裝備
@@BigTreeYT 所以螃蟹算是沒有玩法可以選擇的英雄?甚麼符文跟裝備強就只能出什麼
@@他的手穿過我的巴-j6y 或許這樣說 他只能這樣做才看起來有點"強" [與其他強勢英雄一戰之力]
明明設計得很有特色重製後卻可有可無
醜的部分嗎
這就要看拳頭怎麼定位他,到底是遠程還是近戰
我覺得重造後也很有特色 爽度也很高
拉進垃圾車蠻好玩的
有嗎這隻的重製挺成功的吧舊版的純純來上路噁心人的
出坦沒輸出,出輸出又因為W減速很容易直接被風箏死,導致一個很尷尬的狀態
還是把這角色改回來吧拜託以前的好玩多了 現在沒一個契合的裝備舊版大招根本刺客夢魘 衝進來要秒c位直接定著當白癡
但跟馬札的大衝突了啊😂😂
把攻擊特效上調就好,還有反甲真的太傷了。另外致命節奏+巨九真的很好玩
致命節奏+巨九 ??? 有一次不小心帶了致命節奏 正常出巨九 雖然結果贏了, 但不理解到為何好玩 @@
@@BigTreeYT 因為射程增加了,也濺射得更遠了,有時候在邊路吸煙區單打,別人嘗試跟我拉扯但怎樣跑我也射得到蠻好笑
結論設計師不喜歡外觀醜的 爹不疼 娘不愛 跟隔壁蠍子一起當孤兒
連貓咪改版w的貓蟹連動也直接砍沒還有半肉ADC怎能不提葛雷夫
舊版約瑞科、盟多醫生也是類似的腳色!!!就是一直放技能,只要還活的舊還能輸出
厄加特改近戰我第一件直接出破敗,欸加上被動約等於兩個破敗,煤灰噴爛你
真的 破敗很強根本專武但很少人出不知為啥
@@feng3250 我是覺得螃蟹自身就有成長加強版破敗了,而且螃蟹本身仍然是重裝戰士破敗這種純物攻輸出裝會讓人很不敢買(除非碾壓),都會以黑切血手這種加防加攻的裝備為主然後第四件開始出防裝
带弹道的普攻不可能改近战的
@@ymj5161砍射程範圍歸於近戰 略比一些近戰手長一點然後把身板稍微弄脆一點平衡一下
舊版螃蟹還火過一陣子輔助,賽場上看過
以前的厄加特很好玩啊,丢中E之后疯狂用Q锁头前面伤害不低
作为用新螃蟹从青铜打到黄金的玩家,我觉得螃蟹最大伤害在于他的被动也就是六个膝盖炮,w说实话没啥伤害,除了给一些手残玩家福利以外,就是为了最快的把被打打出去然后换血
我的修改建议是,关W变近战,用拳头,距离125;开W变远程,和原来一样完事
屬實是想刪這隻角色了是吧
主力技能就是w 開了變遠程 有改跟沒改一樣
@@游修文 平常玩要开关W的,我的方案改了以后就只能一直开W了,只是关W后能享受近战收益(征服者、不灭、神分、渴血、死舞等)罢了
舊版烏爾加特,大招叫完美移動壓制,壓制期間你隊友打不死他,才會被送進去所以不是技能不行,是隊友不行
怎麼沒提到無限火力(阿福)的螃蟹那才是牛BE到直接QQQQQ
其實烏爾加特S5那波大加強直接衝到MSI去,又硬有輸出但之後被砍射程直接廢了,後面再大改版S7基本沒人玩,S8世界賽打法開發出來, 變成那年的上路五隻怪物之一,劍魔 戰車 伊瑞 阿卡莉 維克特
我希望老螃蟹回來❤
現在aram出個雄鋼跟泰坦再出防裝就是鬼了
因為遠程出雄心之鋼和其他大部份坦克裝備不會效率下怪,加上坦克裝備強勢。
5/35專屬角色
每年只有一天登場率問頂的英雄阿
那一天阿?
@@他的手穿過我的巴-j6y 當然是5月35號這麼重要的日子竟然不知道
大重做之后强度离谱是因为w既是机枪也是盾,一个技能包办换血一切需求。
現在頓在e
S5春季的時候跟鬼一樣,當時全是坦克meta上野輔都是肉還有傷害,再加一隻烏爾加特走下路沒人團戰打得贏
船長的桶子擺出來瞬間被A掉,W頻率真的太高了
W開著不是1A3刀嗎,桶子三滴血沒了
@@安小芬也不是一a三刀,準確點是3.0攻速
3.0攻速但是只有34%AD加成啊,特效伤害还只有50%
不刷到,早忘记这螃蟹🦀了😂
說句老實話...舊版烏爾加特完全能適應現在版的技能組.....且毫無維和
1500碼版本 直出幽夢 中路URGOT是法師噩夢 兩發秒中路各種法師
以前螃蟹真的滿強的雖然現在有斬殺也很好玩
有沒有考慮搞個龍王的視頻😂專精了好久的舊版龍王,更新後心都涼了,沒有任何一個技能保留
老螃蟹超猛好不好 我輓額時候勝率快80%了 超好玩
我建议加100射程
我第一次玩舊版的時候看技能組以為是上路角拿去打上路.
其實舊版螃蟹確實上下路都能吃
我是覺得近戰遠程能不能給個固定標準?普攻距離幾百以內是進戰,不然什麼都你說的算就好啦
以前中路打劫挺好玩
以前的Q超級好玩
Rrrrrr 拉進垃圾車
😂厄加特好好玩
8964坦克車
變成近戰即是蒸蟹...
我的本命
我是玩肥宅起家
64坦克人
醜從來不是問題,夠醜還能噁心人
ㄤ
有人說過:沒有爛英雄,只有爛玩家~我最早玩螃蟹時就想讓講這句話的人坐我對面...
还是觉得以前的厄加特好玩
遠程就遠程,只要w不要減自己速一切都好講,憑什麼菲歐拉也要圍著對面轉一圈卻能加速
確實 除非打團 不然W單挑真的弱,常常贏裝備還是輸腳色性質
那個我印象有誰玩帶相位,然後相位不會被緩可以光速跑起來打被動
@@楊嗷嗷的啦 再帶鬼步神速跑起來
@@楊嗷嗷的啦相位沒用,烏爾加特的緩速是減少固定跑速,不是%數跑速,相位只有加速有用,減速抗性不起作用
舊版他是對上中路劫的完美答案。所有劫在eqqq 面前都渣渣的。劫開大就還他一個大。加上全遊戲最強被動之一。就只能作一個針對答案。
烏爾加特改為近戰英雄不太可能
但如果改為食到近戰收益的一半 或者會好一點
烏爾加特主要問題其實都是在W上
W 吃致盲跟禁言
W不吃攻速跟爆擊,所以很多遠程裝對烏爾加特來說都是廢屬
W開了傷害只普攻多了一點點點,反甲爽康
個人認為開W可以降跑速但要免疫緩速
再來就是影片說的,遠程的裝備弱點全吃,近戰的裝備優點都吃不到
手遊開w好像就是降低跑速但免疫緩速
想要吃到的話就得改普攻距離了
身為一位專精烏爾加特玩家表示哭死!!
本來有種玩法可以配合貓咪也被官方強制禁止
期望未來可以像蓋倫E一樣 w有攻速的互動 例如增加傷害/持續時間
否則現在玩起來真的很難受... 基本上都是什麼裝備強,就出什麼裝備
@@BigTreeYT 所以螃蟹算是沒有玩法可以選擇的英雄?甚麼符文跟裝備強就只能出什麼
@@他的手穿過我的巴-j6y 或許這樣說 他只能這樣做才看起來有點"強" [與其他強勢英雄一戰之力]
明明設計得很有特色
重製後卻可有可無
醜的部分嗎
這就要看拳頭怎麼定位他,到底是遠程還是近戰
我覺得重造後也很有特色 爽度也很高
拉進垃圾車蠻好玩的
有嗎
這隻的重製挺成功的吧
舊版的純純來上路噁心人的
出坦沒輸出,出輸出又因為W減速很容易直接被風箏死,導致一個很尷尬的狀態
還是把這角色改回來吧拜託
以前的好玩多了 現在沒一個契合的裝備
舊版大招根本刺客夢魘 衝進來要秒c位直接定著當白癡
但跟馬札的大衝突了啊😂😂
把攻擊特效上調就好,還有反甲真的太傷了。
另外致命節奏+巨九真的很好玩
致命節奏+巨九 ???
有一次不小心帶了致命節奏 正常出巨九 雖然結果贏了, 但不理解到為何好玩 @@
@@BigTreeYT 因為射程增加了,也濺射得更遠了,有時候在邊路吸煙區單打,別人嘗試跟我拉扯但怎樣跑我也射得到蠻好笑
結論設計師不喜歡外觀醜的 爹不疼 娘不愛 跟隔壁蠍子一起當孤兒
連貓咪改版w的貓蟹連動也直接砍沒
還有半肉ADC怎能不提葛雷夫
舊版約瑞科、盟多醫生也是類似的腳色!!!就是一直放技能,只要還活的舊還能輸出
厄加特改近戰我第一件直接出破敗,欸加上被動約等於兩個破敗,煤灰噴爛你
真的 破敗很強根本專武
但很少人出不知為啥
@@feng3250 我是覺得螃蟹自身就有成長加強版破敗了,而且螃蟹本身仍然是重裝戰士破敗這種純物攻輸出裝會讓人很不敢買(除非碾壓),都會以黑切血手這種加防加攻的裝備為主然後第四件開始出防裝
带弹道的普攻不可能改近战的
@@ymj5161砍射程範圍歸於近戰 略比一些近戰手長一點然後把身板稍微弄脆一點平衡一下
舊版螃蟹還火過一陣子輔助,賽場上看過
以前的厄加特很好玩啊,丢中E之后疯狂用Q锁头前面伤害不低
作为用新螃蟹从青铜打到黄金的玩家,我觉得螃蟹最大伤害在于他的被动也就是六个膝盖炮,w说实话没啥伤害,除了给一些手残玩家福利以外,就是为了最快的把被打打出去然后换血
我的修改建议是,关W变近战,用拳头,距离125;开W变远程,和原来一样完事
屬實是想刪這隻角色了是吧
主力技能就是w 開了變遠程 有改跟沒改一樣
@@游修文 平常玩要开关W的,我的方案改了以后就只能一直开W了,只是关W后能享受近战收益(征服者、不灭、神分、渴血、死舞等)罢了
舊版烏爾加特,大招叫完美移動壓制,壓制期間你隊友打不死他,才會被送進去
所以不是技能不行,是隊友不行
怎麼沒提到無限火力(阿福)的螃蟹
那才是牛B
E到直接QQQQQ
其實烏爾加特S5那波大加強直接衝到MSI去,又硬有輸出但之後被砍射程直接廢了,後面再大改版S7基本沒人玩,S8世界賽打法開發出來, 變成那年的上路五隻怪物之一,劍魔 戰車 伊瑞 阿卡莉 維克特
我希望老螃蟹回來❤
現在aram出個雄鋼跟泰坦再出防裝就是鬼了
因為遠程出雄心之鋼和其他大部份坦克裝備不會效率下怪,加上坦克裝備強勢。
5/35專屬角色
每年只有一天登場率問頂的英雄阿
那一天阿?
@@他的手穿過我的巴-j6y 當然是5月35號
這麼重要的日子竟然不知道
大重做之后强度离谱是因为w既是机枪也是盾,一个技能包办换血一切需求。
現在頓在e
S5春季的時候跟鬼一樣,當時全是坦克meta上野輔都是肉還有傷害,再加一隻烏爾加特走下路沒人團戰打得贏
船長的桶子擺出來瞬間被A掉,W頻率真的太高了
W開著不是1A3刀嗎,桶子三滴血沒了
@@安小芬也不是一a三刀,準確點是3.0攻速
3.0攻速但是只有34%AD加成啊,特效伤害还只有50%
不刷到,早忘记这螃蟹🦀了😂
說句老實話...舊版烏爾加特完全能適應現在版的技能組.....且毫無維和
1500碼版本 直出幽夢 中路URGOT是法師噩夢 兩發秒中路各種法師
以前螃蟹真的滿強的
雖然現在有斬殺也很好玩
有沒有考慮搞個龍王的視頻😂專精了好久的舊版龍王,更新後心都涼了,沒有任何一個技能保留
老螃蟹超猛好不好 我輓額時候勝率快80%了 超好玩
我建议加100射程
我第一次玩舊版的時候看技能組以為是上路角拿去打上路.
其實舊版螃蟹確實上下路都能吃
我是覺得近戰遠程能不能給個固定標準?普攻距離幾百以內是進戰,不然什麼都你說的算就好啦
以前中路打劫挺好玩
以前的Q超級好玩
Rrrrrr 拉進垃圾車
😂厄加特好好玩
8964坦克車
變成近戰即是蒸蟹...
我的本命
我是玩肥宅起家
64坦克人
醜從來不是問題,夠醜還能噁心人
ㄤ
有人說過:沒有爛英雄,只有爛玩家~我最早玩螃蟹時就想讓講這句話的人坐我對面...
还是觉得以前的厄加特好玩