LOL 版本答案娜菲芮:首日56%勝率最強新英雄,0.1秒融化連招!丨兰斯Rance
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- เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ค. 2024
- LOL 版本答案娜菲芮:首日56%勝率最強新英雄,0.1秒融化連招!
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我覺得蠻好用的欸簡單無腦
就需要一些刺客觀念
雖然我段位不高金牌白金之間遊走
但帶先發制人打上路帶TP
Q穩定耗血到斬殺線可以一套帶走
10分鐘後要求下路插後方草眼位
對方下路壓塔tp 下去至少能配合隊友穩定帶走一隻
出裝先出幕刃或九頭再來補黑切增加容錯率
中後基本上對線的上單不好打過靠E遊走抓單
配合隊友打小團 清兵快帶線 可以彌補就算前期打得贏對面上單中後打不贏對面上單的弱點
7:52 斬殺線
男槍對線好打
每次新英雄出來,都是數值高到離譜。
還是打不過t1那堆 , 萬年狗角zed 線上poke爆他了 , 冰女也完美反制
這六擊前的斬殺線就很離譜
6等之后那爆发伤害是真夸张,现在排位把把BAN掉
新腳色真的是白癡追蹤導彈,阿克尚的R機制 智障高的秒殺傷害
遇到這隻就選中路賽恩或蠻王扁他啊,前期不虛6等不怕斬殺後期也有的打
賽恩還能爽農生命
需
波比天克
每一期都是嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎 嘎嘎嘎嘎嘎嘎 嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎 嘎嘎
推一個打AR的 征服者鬥士套 第一件狂九 再來鞋子 星蝕 黑切 死舞 最後一件看對面 拉扯能力很強 CD也短
我自己是第一狂九 第二上步履 黑切 緩速刀 也很強
ar出ap都沒差吧
看陣容的模式
AR都不一定選得到 ….?
3:00 這邊的動作是閃Q不是Q閃
狗子的Q閃有個奇特的狀況
抬手動畫瞬間Q閃 Q會在終點射出(普遍認知的Q閃)
抬手後Q閃Q則會在起點射出(類似冰鳥Q閃)
可以去自訂試一遍就知道我在講啥了..
補充說明:naafiri的Q閃後的位置是「你Q按下去時滑鼠瞄準的方向」而不是「跟著目前位置移動Q的瞄向」,簡單來說Q閃的時候,滑鼠只需黏著對手即可
這跟凱莎剛出時的W閃是一樣的 就是個BUG
如果是的話 那能改掉是最好的 那挺容易會失誤的
削弱訊息已經出來了
5:20 厄薩斯e穿不了這個厚牆吧
可以,這三個點位好像都一樣的
能穿但不實用 容易卡 穿旁邊草比較實用
好吧,我沒試過
900碼射程,一個Q星蝕,兩個Q電刑,聽起來好輕鬆
而且那个q基本上是没有cd的,4个e的掘墓,就问你恶不恶心
約瑞科的小鬼什麼時候也能這麼方便QQ
主掘墓玩家看到这条狗直接就破防了,不用叠小兵打人就能生小鬼; 自带4个e cd还贼短,空了双q也能恼羞直接扑上去;不用等大招cd才敢团战,cd短还不怕老婆被打死
這個的召喚師物沒有血條有點難選
話說冰女一發q就收光了,刺客剋星
小狗頭上的小箭頭 就是血條
中路賽恩打這隻很爽,可以把狗當馬爾札哈的蟲子來農
應該完全counter 賽恩QR 都會斷他W W可以擋Q 反正死不了 送死流走起
能打野不?
策劃很討厭Zoe啊 QQ
這隻真的給我一種lol已經到了末路的感覺.各種機制縫合再無腦強化.這角色要麼數值直接砍爛,要麼把機制砍成瘸腿.
去年跟前年出新英雄的時候大家也是這麼說的= =
出新機制又會說上手難度太高,把舊有機制混合也會被罵,這年代做遊戲真難。且設計師也說過早期一堆簡單機制的角色是為了方便新玩家上手,而往後的角色設計都是偏向複雜化。
@@twwqaz真的==出像大東這種機制又沒多少人玩的懂又難平衡,出簡單一點就會被一群白癡拿以前角色的技能組說縫合
@@user-xm3ir8dw6p機制複雜的角色砍了數值未必不能玩,就像卡桑帝大砍後,剛開始也一堆賽評選手說不能玩,結果沒回調數值的時候,比賽還是把把出。反觀機制太簡單的角色你砍他數值人一下就沒了
一代版本一代神 代代版本玩蓋倫
不是打野?@@
黑切的降防現在是降額外物防還是全部物防???
應該是全部
別出星蝕,第一件 出 九頭蛇 才是最強的!!! 這出裝不推薦
出九頭蛇 有極多好處!! 懂得都懂
數據會說話
這隻能打野嗎?
能
只是技能沒對野怪加乘,打超慢
超適合,可以無傷打。
@@user-vv8pt5jo2j 剛剛拿單機試了一下
不知道是不是我技術不好
野怪打幾下其他狗狗
就會回頭來打我
個人有點做不到無傷
目前打野怪傷害太低了 不如蜘蛛👀
這新英雄很雞肋 不知道有沒有人跟我一樣覺得
你在說什麼?
傷害很高知道嗎?
傷害高規傷害高,哪天傷害砍了,她還能為隊伍提供什麼幫助?
這才是雞肋的點
@@othisa3481但現在不雞肋啊 明顯的數值怪 在現在這種環境下留「雞肋」不像是要討論機制上的問題誒
@@ziliuu 這英雄傷害很高沒錯 但是叫他刺客又說不上
雞不雞肋不知道 不過你就有這種想法就知道你段位不高
關門!放狗!
低能設計師設計出來的低能角色
我比較推妖夢
沒人在乎你怎麼想 這是韓服高端的數據出來的
@@cool890522 恩
這角色還需要教嗎??
手沒斷腦沒壞的都隨便殺欸😂😂