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設計師小丑行為已經不是一兩天的事了
我就是S9開始玩茂凱上路的玩家 基本上現在上路對線前期回血量少得可以視為沒有被動。
難怪 最近在阿福玩樹人想說怎麼沒有以前坦了回血回好少
就算補出振奮 回血量還是不如以前 但這版本大家的傷害不出會坦不住
這東西現在上路選出來就是等著坐牢的。線上(尤其是前幾等)遇到誰都準備被打破頭,大概只有打石頭人不會被幹飛
@@milebackwards 打到點W的還是會被A爆
S2玩家,默默op真開心,下路坦輔殺到對方要來4個,結果adc才問我你那大圈圈是幹嘛的 😂
不是默默op, 那時比賽上路非常多茂凱,全是抗壓
Aram沒平衡前真的頂天頂地 一隻扛全隊
根本不敢靠近草叢 進去就死定了
冰杖+面具+盧登,那時候出綠甲+適應之力都沒用。
現在的波比變了輔助幻神了🤣 3幻神又齊全了
以前的反噬漩渦才真的是精髓,那招應該要保留的,樹兒子可以沒有傷害但能加個爆到會綁人,這樣W就可以給個保命技之類的了
把反噬漩渦還給我,小樹精砸到人就有傷害 當初雙多蘭+一個Q就能清一波遠程兵 真的巨爽
完全沒再考慮 舊角色的感受 😂😂
在
之前兒子流輔助是真的噁心雙面具+水龍地形直接統治下半野區
波比現在也確實是輔助了雖然上路還是能走
大樹輔助T0的時候設計師Phreak被抓到用大樹輔助爬分😂
主要是都改成這樣了 現在玩單中還是會碰到ap大樹 傷害低到靠北只會在後面丟er出去看傷害稱坦出日炎一直黏著燙傷害還比較高 遇到這種腦殘隊友都想直接點投降
簡單一句,要看陣容但的確ap已經被砍成狗
@@sunyz 主要是陣容就一個大樹可以前排它還出ap 輸出角還沒發力內外塔必掉 就算到了發力期單中就是回合制遊戲 一波輸了就遊戲結束 除非你碰到那種剩基地就是要皮的
單中隨便玩玩不好嗎😅😅😅😅,要認真為什麼不去積分
我居然玩過第一代,拿時候阿福快打我就突發異想在別人溫泉丟E跟朋友快笑死😂
設計師牌位低卻要教我們玩遊戲
覺得e可以改成舊版大招 然後範圍小一點 持續個幾秒進cd
波比已經入職了
以前的大招比較好 機制有趣現在這大招根本枷蘿捆綁放大而已==
E重製成保命+傷害,不就二代復仇漩渦?但丟兒子是茂凱的重要形象特徵,設計師敢動嗎?
拳頭真的是再用腳做平衡 好玩的被砍 不好玩的依舊不好玩
終於等到你講大樹了
老玩家表示好懷念S4-5的茂凱
2代大樹的真幻神
大樹是我很喜歡的英雄...S2版本開始玩他,重做之後數值一直被砍,整個玩不了了...媽的-_-
以前拿盾的波比也很強,打中單3次Q就送對面法師回家
最早的波比我是出三項無盡妖刀殞落的,那一棒下去打在ad臉上可以打到1500,只是前面上路對線期太難對了,要舒服讓隊友扛壓混到裝備出來
現在茂凱也是神角吧 能輔能野
問題小丑設計師他們是要大樹去上路而且還是數值被砍爆後去上路一點補償都沒有
@@掌櫃-p3r真的 我玩茂凱上路真的是挺折磨的 回血少超多導致坦度跟不太上
@@掌櫃-p3r 設計師整天說茂凱輔助太強,應該讓他去上路,結果反手就是削被動+砍傷害。我就問輔助茂凱缺那1%回血、5點傷害嗎?結果改完輔助依舊強勢,上路還是一坨。
@@milebackwards 最近去看opgg勝率還是跟鬼一樣 我是指輔助 上路的話不要被殺穿就該偷笑了
大樹就算在高分場都是非ban必pick,WQR一套控人5秒這怎麼玩。
波比來了
ARAM茂凱絕活哥路過現在茂凱是真的滿尷尬的,只能當個工具人😢,出輸出垃圾,出坦也沒有鬥士坦
真的要玩坦還不如選鄂爾或科加斯那種 甚至蒙多都比較坦
@@盧俊揚-j7x蒙多其實有點弱,以前的比較扛
@@WanganWhale 也是 不少坦克是以前比較硬
@@盧俊揚-j7x 這年頭要玩坦克,要不就卡桑蒂,要不就烏迪爾,不然剩下的東西都是劍魔的血包
设计师不玩游戏的,又不是第一天知道了
那個大招真的很瞎
自從大樹的e被削成拉基我就退遊了
E有很多改法 越改越積八
開頭BGM是甚麼歌 很常聽到
Sea of problems
以前樹人上分真的無腦🤣 還沒人ban
E技能傷害被砍的稀碎,至今單中還是一堆沉浸在剛重作的幻覺不肯醒來AP樹人,會戰放個ER後就只能在後排當觀眾了,坦也坦不住傷害也沒有,就跟AP機器人一樣可笑
波比表示我去打野
之前三幻神都跑也去跟下路欺負人了,專挑你ad 揍,一繞單就鎖頭上去秒你,波比打團先敲ad4打5也贏,三幻神剩噁心ad用而已,尤其波比塔殺下路只有舒服一字形容
以前S2覺得茂凱什麼角色 又打不死人 傷害好低 然後S7回來玩 印象中沒過多久開始神話版本..喔幹雙面具這傷害是三小? 到了現在 Ar裡面很愛拿這種坦角 一身坦裝 站在人群中 盧死對方實在是一件非常棒的事情
英雄聯盟設計師每天都死一個媽 1萬個媽都不夠他們死
總結就是玩家只會玩數值怪而已
我以前茂凱人,但是坦度跟傷害都砍成智障,真的玩不下去,到底拿什麼資本對線啊
設計師小丑行為已經不是一兩天的事了
我就是S9開始玩茂凱上路的玩家 基本上現在上路對線前期回血量少得可以視為沒有被動。
難怪 最近在阿福玩樹人想說怎麼沒有以前坦了
回血回好少
就算補出振奮 回血量還是不如以前 但這版本大家的傷害不出會坦不住
這東西現在上路選出來就是等著坐牢的。線上(尤其是前幾等)遇到誰都準備被打破頭,大概只有打石頭人不會被幹飛
@@milebackwards 打到點W的還是會被A爆
S2玩家,默默op真開心,下路坦輔殺到對方要來4個,結果adc才問我你那大圈圈是幹嘛的 😂
不是默默op, 那時比賽上路非常多茂凱,全是抗壓
Aram沒平衡前真的頂天頂地 一隻扛全隊
根本不敢靠近草叢 進去就死定了
冰杖+面具+盧登,那時候出綠甲+適應之力都沒用。
現在的波比變了輔助幻神了🤣 3幻神又齊全了
以前的反噬漩渦才真的是精髓,那招應該要保留的,樹兒子可以沒有傷害但能加個爆到會綁人,這樣W就可以給個保命技之類的了
把反噬漩渦還給我,小樹精砸到人就有傷害 當初雙多蘭+一個Q就能清一波遠程兵 真的巨爽
完全沒再考慮 舊角色的感受 😂😂
在
之前兒子流輔助是真的噁心雙面具+水龍地形直接統治下半野區
波比現在也確實是輔助了
雖然上路還是能走
大樹輔助T0的時候設計師Phreak被抓到用大樹輔助爬分😂
主要是都改成這樣了 現在玩單中還是會碰到ap大樹 傷害低到靠北只會在後面丟er出去看傷害稱坦出日炎一直黏著燙傷害還比較高 遇到這種腦殘隊友都想直接點投降
簡單一句,要看陣容
但的確ap已經被砍成狗
@@sunyz 主要是陣容就一個大樹可以前排它還出ap 輸出角還沒發力內外塔必掉 就算到了發力期單中就是回合制遊戲 一波輸了就遊戲結束 除非你碰到那種剩基地就是要皮的
單中隨便玩玩不好嗎😅😅😅😅,要認真為什麼不去積分
我居然玩過第一代,拿時候阿福快打我就突發異想在別人溫泉丟E跟朋友快笑死😂
設計師牌位低卻要教我們玩遊戲
覺得e可以改成舊版大招 然後範圍小一點 持續個幾秒進cd
波比已經入職了
以前的大招比較好 機制有趣
現在這大招根本枷蘿捆綁放大而已==
E重製成保命+傷害,不就二代復仇漩渦?
但丟兒子是茂凱的重要形象特徵,設計師敢動嗎?
拳頭真的是再用腳做平衡 好玩的被砍 不好玩的依舊不好玩
終於等到你講大樹了
老玩家表示好懷念S4-5的茂凱
2代大樹的真幻神
大樹是我很喜歡的英雄...S2版本開始玩他,重做之後數值一直被砍,整個玩不了了...媽的-_-
以前拿盾的波比也很強,打中單3次Q就送對面法師回家
最早的波比我是出三項無盡妖刀殞落的,那一棒下去打在ad臉上可以打到1500,只是前面上路對線期太難對了,要舒服讓隊友扛壓混到裝備出來
現在茂凱也是神角吧 能輔能野
問題小丑設計師他們是要大樹去上路而且還是數值被砍爆後去上路一點補償都沒有
@@掌櫃-p3r真的 我玩茂凱上路真的是挺折磨的 回血少超多導致坦度跟不太上
@@掌櫃-p3r 設計師整天說茂凱輔助太強,應該讓他去上路,結果反手就是削被動+砍傷害。我就問輔助茂凱缺那1%回血、5點傷害嗎?結果改完輔助依舊強勢,上路還是一坨。
@@milebackwards 最近去看opgg勝率還是跟鬼一樣 我是指輔助 上路的話不要被殺穿就該偷笑了
大樹就算在高分場都是非ban必pick,WQR一套控人5秒這怎麼玩。
波比來了
ARAM茂凱絕活哥路過
現在茂凱是真的滿尷尬的,只能當個工具人😢,出輸出垃圾,出坦也沒有鬥士坦
真的要玩坦還不如選鄂爾或科加斯那種 甚至蒙多都比較坦
@@盧俊揚-j7x蒙多其實有點弱,以前的比較扛
@@WanganWhale 也是 不少坦克是以前比較硬
@@盧俊揚-j7x 這年頭要玩坦克,要不就卡桑蒂,要不就烏迪爾,不然剩下的東西都是劍魔的血包
设计师不玩游戏的,又不是第一天知道了
那個大招真的很瞎
自從大樹的e被削成拉基
我就退遊了
E有很多改法 越改越積八
開頭BGM是甚麼歌 很常聽到
Sea of problems
以前樹人上分真的無腦🤣 還沒人ban
E技能傷害被砍的稀碎,至今單中還是一堆沉浸在剛重作的幻覺不肯醒來AP樹人,會戰放個ER後就只能在後排當觀眾了,坦也坦不住傷害也沒有,就跟AP機器人一樣可笑
波比表示我去打野
之前三幻神都跑也去跟下路欺負人了,專挑你ad 揍,一繞單就鎖頭上去秒你,波比打團先敲ad4打5也贏,三幻神剩噁心ad用而已,尤其波比塔殺下路只有舒服一字形容
以前S2覺得茂凱什麼角色 又打不死人 傷害好低 然後S7回來玩 印象中沒過多久開始神話版本..喔幹雙面具這傷害是三小? 到了現在 Ar裡面很愛拿這種坦角 一身坦裝 站在人群中 盧死對方實在是一件非常棒的事情
英雄聯盟設計師每天都死一個媽 1萬個媽都不夠他們死
總結就是玩家只會玩數值怪而已
我以前茂凱人,但是坦度跟傷害都砍成智障,真的玩不下去,到底拿什麼資本對線啊