Посмотрел видео не потому, что мне это нужно (играю в героев 10 лет), а потому, что все это время не мог поверить, что кто-то сделает в 2024 году гайд по отстройке в игре 1999 года. Я в шоке
Действительно, забавно видеть свежеснятый гайд для новичков на игру, которой уже 25 лет. Хотя "Heroes of Might and Magic III" реально живут: за последний десяток лет в "HOTA" добавлили 2 отличных полноценных расы с замками: Прилив и Фабрика. А если рассматривать и WOG, то там за это время добавили буквально десятки фанатских замков: от гномов, пучины и до овощей. Но если делаешь гайд именно для новичков, предлагаю принимать во внимание то, что люди почти наверняка будут стартовать не с шаблонов, а с ванильных сингл-карт. Причина проста: зачем искать шаблоны, разбираться в их тонкостях, если ты ещё не прошел все базовые карты и тебе ещё не наскучило в них играть? И если гамать в сингл-гейм, упор почти всегда идет не на разменные войска (которых дадут немного в улье или обсерватории), а на войска родного замка, которые будут приростать каждую неделю. Помню, как новичком всегда любил выстроить полностью замок, включая магию, чтобы давить противника массой и заклами, замедляя, ослепляя и воскрешая, проходя бои вообще без потерь.
От души респект за популяризацию классики. Герои 3 вообще на века игра я считаю. Сам играю в них уже лет 20 наверное, сколько было офигенно проведенного времени с друзьями в хотсите, и приятно видеть сейчас, что игра не забыта.
Я единственный такой старик, играющий периодически в героев, который не знал, что теперь есть цива пиратов и хоббитов? :D у меня до сих пор клинок армагеддона установлен, есть даже на диске ;D
Приветствую Автора ! Гайд интересный и полезный , верю , что опыт у вас большой , в том числе и в онлайне , но есть некоторые , как по мне ошибки в повествовании , хотя может это из-за того , что я сам очень давно не играл против людей , а именно больше 10 лет назад последний раз ! Про скелетов был отличный совет например , но если я правильно помню , не грейдят их именно из за некромантии , но не в том плане , что потом у тебя 2 стека вместо одного , а потому , что некромантия после боя дает тебе юнитов по колличеству здоровья ! То есть , скелетов не апали ни когда первые месяца 2 как раз из за того что обычных не грейженых ресается гораздо больше , чем апнутых !А например при игре за БАШНЮ , как мне кажется было крайне не позволительно не упомянуть о лампах, по сути основному приколу замка на данный момент ! И да , жаль , что сейчас есть так называемая мета , и условно слабые и сильные замки , мы всегда играли ради фана на замках которые просто нравятся истетически , надоел тебе условный ДАНЖ , и ты такой , а го я сегодня за Замок катану , надоел замок , ну че ребят , сегодня сыграю за БОЛОТО(оно же Крепость) ! Потому иногда с друзьями и собираемся под вискарек против ботов пошпилить в Героев , но без всяких онлайнов ! ИЗвиняюсь за такой длинный и развернутый комментарий , но считаю , просто сказать "Ты не прав , или я не прав" не правильно !
Инфа интересная, но я думал тут еще расскажут про какие навыки лучше качать и заклинания, т.к., если видео было для новичков, то скорее всего многие новички не знают что по навыкам правильно и по магии.
@@Ghostduh не совсем так. У мудрости и стихий есть правило "выпадать не реже х уровней". У каждого класса есть разные приоритеты к тем или иным навыкам. С этими знаниями будет проще смотреть на рандом
Действительно, забавно видеть свежеснятый гайд для новичков на игру, которой уже 25 лет. Хотя "Heroes of Might and Magic III" реально живут: за последний десяток лет в "HOTA" добавлили 2 отличных полноценных расы с замками: Прилив и Фабрика. А если рассматривать и WOG, то там за это время добавили буквально десятки фанатских замков: от гномов, пучины и до овощей. Но если делаешь гайд именно для новичков, предлагаю принимать во внимание то, что люди почти наверняка будут стартовать не с шаблонов, а с ванильных сингл-карт. Причина проста: зачем искать шаблоны, разбираться в их тонкостях, если ты ещё не прошел все базовые карты и тебе ещё не наскучило в них играть? И если гамать в сингл-гейм, упор почти всегда идет не на разменные войска (которых дадут немного в улье или обсерватории), а на войска родного замка, которые будут приростать каждую неделю. Помню, как новичком всегда любил выстроить полностью замок, включая магию, чтобы давить противника массой и заклами, замедляя, ослепляя и воскрешая, проходя бои вообще без потерь.
Все новички, с которыми я знаком, не играли и не играют сценарии. И в игру они пришли почти все благодаря популяризации игры за последние примерно 6 лет, а именно конкретно увидели стримеров, видео с ютуба, захотели тоже зайти и поиграть, одни или с друзьями. Кто-то впервые познакомился с игрой ( молодое поколение), кто-то увидел, что его любимая игра детства жива и полна энергии. И в лобби большое число новичков играет различные вариации шаблонов "по умолчанию", и это оптимальный старт, чтобы прощупывать игру. Я исхожу из этого, тем более, что сценарии - это ограниченный, достаточно однотипный вариант, буквально на разок (мое мнение и личное ощущение). Кому в кайф - всегда пожалуйста, это круто, главное наслаждайтесь, там конечно ряд приоритетов будет другой. Спасибо за ваш комментарий и адекватно выраженное мнение!😇
@@Ilya_Kiskin Приятно узнать, что игра не только выжила, но и активно развивает новые направления, ведь 25 лет назад был только комп и диск (порой на инглише) и никаких шаблонов или лобби и даже youtube, где можно было обсудить новые тенденции. И сценарии мне нравились в частности тем, что единожды напрягшись изучить любимые заклы (воскрешение, замедление, ослепление, телепортацию, городской портал), я мог переносить их с мэйном на следующую карту кампании. Иногда для этого приходилось пойти на военную хитрость: выманить героя из своего последнего замка, чтобы захватив замок и изучив уникальные заклы, тут же его победить.
Мдя. А ты в курсе, что есть разные карты, разные сложности карт? Например на короле и с малым количеством ресурсов. Там как раз экономика - это единственный выход зачастую. Конечно, нужно не сидеть и активно исследовать карту, но зачастую ты в начале и пробивать сможешь только одним героем. Так что количество героев желательно делать оптимальным, исходя из текущей ситуации, а не как можно больше... В том и фишка героев, что там множество самых разных начальных условий и самых разных дебютов. То что ты говоришь - это тактика для одного шаблона - Джебус кросс классик.
Это гайд для новичков, в других роликах я акцентировал внимание на уровнях сложности в частности, в том числе и о режиме 200%, который большинство новичков не любит вовсе и для начала игры лучше этот режим не ставить, чтобы более полноценно и быстрее прощупать игру, а не ливнуть из нее через пару часов и удалить навсегда. Как раз мои гайды не нацелены на джебус вовсе и сам я его играю редко. Где вы тут нашли связь с одним данным шаблоном - загадка. Я даю ту часть информации, которой мне недоставало самому вначале и которую по итогу спустя время я считаю необходимой и первостепенной, исходя из своего игрового опыта, играя кучу шаблонов.
Это гайд не про герои вообще, и не как играть в них, а про особенности замков на картах с деньгами на старте, слабыми мобами вокруг замка и множеством ресурсов, т.е. про джебусы всякие и прочую генерацию. Вы давно последний раз общались с новичком в героях? Видимо, да. Новичок играет карты из клиента, против ботов. Ему не нужны юниты темпа и размена, ему надо стак стрелков в углу закрыть единичками и масло на мобов кинуть. Расскажите ему как не запороть героя, что не надо учить колдовство на Крэг Хэке и артиллерию с баллистикой на Солмире, про очки передвижения и штрафы местности, что такое атака, защита и урон и как они работают, как фармить ульи и консерватории с минимальными потерями, как закрывать лучников от дыхания драконов, как кайтить большие стаки мобов скоростными единичками, держа их подальше от стрелков и т.д. Я думаю, олды посмотрели ну и такие типа "ниче гайдик", а полезной именно для новичка информации мало.
4:00 - Упор за замок лучше делать на ангелов, и иногда на Кавалеристов, особенно если у нас мейн Тирис. Портал также как и манеж можно отстроить на первой неделе, портал сложнее а вот манеж вполне реально. Лучники и арбалетчики хороши только на первой неделе, ну может на второй. Поэтому грейдить их нужно как можно раньше, желательно в первый день. Потом они как правило кончаются и надобность в них как правило отпадает, хотя когда воюешь против медленных существ они своё дело выполняют.
Ну а вот с перфектурой я не согласен. Окупаемость 5 дней. А потратить 2500 золота лучше даже на покупку ещё одного героя. Строить перфектура нужно когда больше нечего нужного построить. Это вторая или третья неделя, ну за исключением шаблонов с одним героем.
@@ELOther Я призывал новичков играть через юнитов дальнего боя, так значительно проще, и мейнить Валеску за замок, и я делаю акцент именно на том, с чего стартовать и делать упор вначале. Отстроить портал реально на первой неделе, спору нет, но только цена такова, что шанс, что новичок его отстроит на первой неделе - близка к нулю, разве что в ущерб покупки героев и разведки, что уже становится невыгодным вложением. В целом, говоря про твое первое сообщение, во многом с тобой согласен, разве что новичкам стартовать с Тириса - будет тяжело. А с префектурой мы с тобой не сойдемся😁 окупаемость на 4й день уже после, как правило, в большинстве ситуаций ты ее ставишь на первой недели так и так, а от того, что ты поставишь здание с существом на день позже вряд-ли что-то особо изменится у тебя критического по игре. Спасибо, что столько расписал и уделил внимания, новичкам будет полезно узнать альтернативные точки зрения и присмотреться/выбрать вариант, который под их стиль игры подойдет больше🥰
@@_4ado ну как бы да, не спорю. Отстройка портала требует очень много редких ресурсов, да и 20к золота нужно собрать, не всегда даже на JC можно отстроить портал на первой неделе. Опять же брать любой шаблон, чем раньше отстроить жилище Т7, тем лучше. Не получилось на первой неделе, строим на второй, не получилось на второй, строим на третей. Причем это за любую фракцию. Теоретически можно построить на первой неделе на любом шаблоне, практически - всё по обстоятельствам. Разведка респа, охрана, банки жилищ и ресурсов, да многое от чего зависит ход игры, кто Мейн, как он качается, здесь многое уходит к вопросу как ставить приоритеты. И я писал про то, что строить перфектуру особенно на первой неделе это не очень хорошая идея, ну кроме шаблонов где один герой и два стартовых замков типа JO. Ну допустим, построили перфектуру на первый день, могли, бы построить армию и усилить стартовую армию. минус 2500 Теперь доход от замка 1000. Через пять дней мы получим 5000 золота суммарно.2500 мы вложили в префектуру и пять дней у нас и так был бы доход 500 итого ещё 2500 и мы вышли в ноль лишь на 116. А на 117 мы уже в плюсе на 500 золота. Вы серьезно? Давайте на второй день перфектуру построим. В плюсе уже на 121. А это начало второй неделе и нужно пополнять армию. Многовато мы на 500 золота купим армии. Постройте лучше цитадель, это хоть как то даст дополнительный прирост. На старте золота можно на ковырять, склепы, бесятни, гномятни, ну кому повезет - медузятни, я не говорю про кучки, сады и костры.На край захватить золотую шахту, может у какого то героя будет навык поместья, а может попадется артефакт который приносит золото. Строить перфектуру нужно когда ну вот прям нечего интересного прокачать. А потом уж как нибудь и муниципалитет и капиталий.
@@Ilya_KiskinВалеска полностью раскрывается только с чашкой(благословением), тогда стрелки сильнее монахов жарят, а копейщики и грифоны становятся ударными стеками. Иногда выгоднее построить гильдию магов на 1 неделе, и если нет чашки, то делать ставку на кавалеристов и крестоносцев, вместо стрелков и монахов. Так НАДЕЖНЕЕ.
Основная проблема упарываться в эко, что ты очень начинаешь выпадать из темпа -у тебя нет обзора что происходит по карте; ты не пробиваешь первые 2-3 недели банки существ. По итогу ситуация, что ты довольный с капитолием и построенным порталом например, где у тебя от силы 2 ангела в сумме уже имеется, а к тебе приходит в гости оппонент, у которого уже с уликов и застав забрано по 20+ циклопов и уток, + он еще может и в консерваторию грифонов зайти одну и забрать там ангелов с нее больше, чем у тебя накопилось от отстройки за пару недель), и герой прокаченный с артефактами. По моему игровому опыту смысл в эко я находил только на маленьких картах, где мало мест, откуда можно добрать себе армию, да еще и с бездорожьем, не переживая, что к тебе быстро нагрянет враг
@@Ilya_Kiskin эх, как изменились и умастерились Герои-3... я помню играл в них в 2000-м году и мы все строили Капитолий...))) не было тогда никаких шаблонов...))) Все строили капитолий, потом скупляли весь прирост с 1-3 ангела и рубились прирост на прирост...))) А потом кто-то начал ДИКО ТЕМПОВАТЬ... цепочки, разбежки, РАЗБИВКИ
@@Ilya_Kiskinчтобы пробивать, тебе нужно не армию строить, а взять ещё одного героя и объединить стартовые стеки. Заодно получишь лишнего разведчика. На короле у тебя просто не будет денег строить армию и набирать ее и ты и будешь тупо сидеть тратить время в начале. Ждать пока армия построится... А дальше зависит от богатства карты, но ЭКО нужна в большинстве случаев, сначала префектура, потом по обстоятельствам, можно немного построить армии, но с муниципалитетом тоже нельзя затягивать. Капитолий уже позже и можно обойтись, но часто и он эффективен.
@@Ghostduh точняк. Не по-пацански нынче играют. Вот бы поиграть как раньше - против сильного игрока, но безо всякого перечисленного тобой гейства... но нет нынче такого.
@@alexperemey6046 если карта длится не больше 2-х недель на джебусс-кроссе, то там даже до префектуры дело не доходит - некогда строить вообще экономику! и на короле обычно шаблоны не играют, на ладье чтобы скупить сразу много героев можно было, разбежаться и вперёд!
Нет. Первый приоритет на старте - собрать деньги на 2-го героя у него будет армия. Эти 2 армии дадут возможность пробивать обьекты и собирать ресурсы. Первые ресурсы должны уйти в префектуру, 3-го героя и базовую постройку с армией. Если хватит денег, то еще и цитадель. На 2-й неделе достраиваем необходимую армию, скупаем гереов. Дальше вилка в зависимости от ресурсов - если мы сможем построить условно ангелов на 3-й неделе за счет ресурсов на карте - уходим в ангелов, если нет в экономику. На 4-й недели мы уже точно должны поставить т7 и скупить армию. Если не вышло - есть куда учиться.
В общем пвп-шники в ХОТУ ушли, а вот пве-шники остались в СОДЕ. А там и РПГ карты и другие прелести... Оуткаст вот появился, я бы ещё магию стал ПОРЦИЯМИ добавлять, объединив квесты + РПГ + оуткаст для пвп-шничков ;) Да-да, скоро и такие шаблоны будут пилить и тогдааааа... игра снова заиграет НОВЫМИ КРАСКАМИ!!!
@@alexperemey6046 ну да, только псевдорандом хотовский пве-шников бесит, а картоделам пве-шникам на хоте с каждым новым хотовским обновлением так это вообще жесть - переделывать карты((((( Это касается супе-жётских сюжетных и геймплейных карт для хоты пве.
Для ПВП игра совсем не подходит. Бестолковая система боевки с кучей героев и дизбалансом по фракциям. Забудьте. Герои 3 только для ПВЕ сценариев соло или с друзьями. ПВП начинайте с 5 части.
дикция (кстати по моему субъективному мнению она тут мягко говоря сильно желает быть лучшей) и килличество подписоты это НЕ прямо пропорциональные и зависимые элементы ;)
18.18 Что за бред про скелетов? Если все стеки в армии забиты (теми же духами единичками) то если в стеке скелеты улучшены, то и после боя будут добавляться улучшенные. И этот человек учит кого-то играть. Самая главная проблема неулучшенных - они кабздец как тормозят передвижение героя.
Разница в количестве будет, неулучшенных после боя дадут больше, чем дали бы улучшенных, поэтому некрят в основном на простых, а только потом улучшают...
а теперь включи сложность на максимум, а не как у хинтоводов и попробуй то же самое 0 ресов и 0 денег. А то придумали хинтоводы начинать на слабой сложности с деньгами и ресами.
Это гайд для новичков. Зачем новичкам начинать игру на 200%, они там конкретно страдают и понятно почему. Когда ты ничего со старта абсолютно сделать не можешь только войдя в игру, у тебя появляется желание из нее выйти. Тем более, когда речь о героях, в которых тяжело разобраться. Они сами придут к этим 200%, и то, многие играют годами шаблоны, где выше 160% не ставят, потому что не хочется душиться
200% от 160% отличается только скоростью старта и влиянием рандома. Когда играешь пвп на 200% выиграет тот кто соберет больше золота в первый день если уровень оппонента примерно равный, у кого ближе дерево, и тому подобные мелочи. В 160% у обоих оппонентов есть немного стартовых ресурсов, но нужно правильно ими воспользоваться в конкретной генерации, вот это и есть суть 3 героев - шахматная партия с элементами рандома, а не рандом с элементами шахматной партии.
Господь, что ты несёшь? Некромантия восскрешает улучшенных юнитов, при условии если у тебя все остальные слоты заняты и в армии присутствует юнит улучшенного скелета. Точно также и с личами, когда находишь мантию короля нежети. Просто тех-же улучшеннвх скелетов раскидай по еденичке и увидешь прирост.
Уже это обсуждалось в комментариях, что про это не упомянул. Но это и не критично, шанс, что новички не зальют ни одной единички за бой невысок, тем более, когда играешь за некров, то есть твоя ударная армия вероятнее всего - ближний бой. Кроме этого есть супер важный момент - ты воскрешаешь меньше улучшенный скелетов, чем ты бы воскресил обычных с боя. Не нагнетайте😇
@Ilya_Kiskin самая боевая сила у некров это скелеты (их орды). Вампиры (они регенятся), и Личи (бъют по площади, но не затрагивает своих). Создать один отряд Скелетов, один отряд Вампиров, два отряда Зомбей (чтобы отвлекали на себя урон, если враг прорвёмся в тыл), и два отряда Личей, чтобы поливать всех уроном и обзавестись одним отрядом Драконов (чтобы получать право первого хода и кастовать Мндлительность или Ускорение). Вот тебе и полный набор армии.
@@alikksandr Интересный вариант разыгровки, но он достаточно специфичный, в онлайне за все время ни разу не видел, чтобы так играли, в особенности бегать с зомби , которые почти всегда преобразуются, если, разве что, нет нужды забежать например в улей, чтобы они там немного протанчили. И опять же, через родную армию и отстройку, играют значительно реже, чем через захват банков существ, потому что это как минимум дико сбивает тебя с темпа игры. Костяной дракон имеет 9 скорость, этого мало для первого хода, у вашего оппонента вероятнее всего будет существо ниже уровнем и выше скоростью. Кроме этого, раз вы говорите про регенерацию вампиров, то речь идет о благородных, у которых скорость тоже 9. Мои гайды не нацелены на то, чтобы люди заходили и сидели в соло сценарии играли, они им в принципе и не нужны, кроме горячих каких-то клавиш и простых механик. А если говорить про онлайн лобби и игры в нем, то описанная вами выше схема абсолютно нерабочая и будет приводить к поражениям в большинстве игр.
Само название уже смешно.😂 У игры нет официальных серверов. Есть левые фашистские куда без костылей не зайти Нет единства в сообществе. Кто то играет в герои 3 кто то с модами той же фабрики...
@@mysh_koshkin 100 человек. Типо кружок задротов по интересам,? Сейчас выйдут скоро герои 3 обновленные та же тройка только под модом. Купят 100 человек, хотя скорее половина из них спиратит и всё)) У игры не меняется без ничего годами. Какой гайд 2024 года? Только если игра под фанаткими модами. Всё остальное можно найти на помойке ютуба. И там игроки тоже играют на максимальной сложности и всё рассказывают
@@Tuxedomaks Другалечек, я тебя сейчас удивлю, но большинство играют в героев либо соло против компа, либо в хотсите с друзьями. Это в первую очередь сингл с прикрученным мультиком, а не ориентированная на мультиплеер дота или кс. И даже так, онлайн героев в стиме(где еще и абсолютно ублюдская, кастрированная версия только с эрафией, без рандомных карт и многих других фишек) прямо сейчас 2к челиков. А я напомню, что большинство геройщиков сидит именно в хоте, а не в стиме, гоге, воге и тд.
Капитолий любой ценой! Салмир Джафарыч одобряет
Посмотрел видео не потому, что мне это нужно (играю в героев 10 лет), а потому, что все это время не мог поверить, что кто-то сделает в 2024 году гайд по отстройке в игре 1999 года. Я в шоке
Это нормально, не ты первый
Шахматам вообще тысячи лет и ничего. Хорошие игры не имеют возраста
Аналогично😂
@@alexperemey6046 кто то играет в шахматы в 2024 веке?
Действительно, забавно видеть свежеснятый гайд для новичков на игру, которой уже 25 лет. Хотя "Heroes of Might and Magic III" реально живут: за последний десяток лет в "HOTA" добавлили 2 отличных полноценных расы с замками: Прилив и Фабрика. А если рассматривать и WOG, то там за это время добавили буквально десятки фанатских замков: от гномов, пучины и до овощей.
Но если делаешь гайд именно для новичков, предлагаю принимать во внимание то, что люди почти наверняка будут стартовать не с шаблонов, а с ванильных сингл-карт. Причина проста: зачем искать шаблоны, разбираться в их тонкостях, если ты ещё не прошел все базовые карты и тебе ещё не наскучило в них играть? И если гамать в сингл-гейм, упор почти всегда идет не на разменные войска (которых дадут немного в улье или обсерватории), а на войска родного замка, которые будут приростать каждую неделю. Помню, как новичком всегда любил выстроить полностью замок, включая магию, чтобы давить противника массой и заклами, замедляя, ослепляя и воскрешая, проходя бои вообще без потерь.
От души респект за популяризацию классики. Герои 3 вообще на века игра я считаю. Сам играю в них уже лет 20 наверное, сколько было офигенно проведенного времени с друзьями в хотсите, и приятно видеть сейчас, что игра не забыта.
Спасибо:) Полностью согласен, игра вне времени
а мне герои 7 нравятся
Я единственный такой старик, играющий периодически в героев, который не знал, что теперь есть цива пиратов и хоббитов? :D у меня до сих пор клинок армагеддона установлен, есть даже на диске ;D
Да не, наверное еще пара ребят таких есть=))
За префектуру и двор стреляю в упор!
Лайк! Отличная подача материала
Спасибо за теплые слова!❤
Приветствую Автора ! Гайд интересный и полезный , верю , что опыт у вас большой , в том числе и в онлайне , но есть некоторые , как по мне ошибки в повествовании , хотя может это из-за того , что я сам очень давно не играл против людей , а именно больше 10 лет назад последний раз ! Про скелетов был отличный совет например , но если я правильно помню , не грейдят их именно из за некромантии , но не в том плане , что потом у тебя 2 стека вместо одного , а потому , что некромантия после боя дает тебе юнитов по колличеству здоровья ! То есть , скелетов не апали ни когда первые месяца 2 как раз из за того что обычных не грейженых ресается гораздо больше , чем апнутых !А например при игре за БАШНЮ , как мне кажется было крайне не позволительно не упомянуть о лампах, по сути основному приколу замка на данный момент ! И да , жаль , что сейчас есть так называемая мета , и условно слабые и сильные замки , мы всегда играли ради фана на замках которые просто нравятся истетически , надоел тебе условный ДАНЖ , и ты такой , а го я сегодня за Замок катану , надоел замок , ну че ребят , сегодня сыграю за БОЛОТО(оно же Крепость) ! Потому иногда с друзьями и собираемся под вискарек против ботов пошпилить в Героев , но без всяких онлайнов ! ИЗвиняюсь за такой длинный и развернутый комментарий , но считаю , просто сказать "Ты не прав , или я не прав" не правильно !
Очень помогло, спасибо!
Спасибо за обратную связь, очень рад, хорошей игры☺
Инфа интересная, но я думал тут еще расскажут про какие навыки лучше качать и заклинания, т.к., если видео было для новичков, то скорее всего многие новички не знают что по навыкам правильно и по магии.
все верно, буду делать отдельно
чисто по ситуации, под заказ никто тебе землю и масло не даст))) это уж как повезёт с раскладом!
@@Ghostduh не совсем так. У мудрости и стихий есть правило "выпадать не реже х уровней". У каждого класса есть разные приоритеты к тем или иным навыкам. С этими знаниями будет проще смотреть на рандом
Действительно, забавно видеть свежеснятый гайд для новичков на игру, которой уже 25 лет. Хотя "Heroes of Might and Magic III" реально живут: за последний десяток лет в "HOTA" добавлили 2 отличных полноценных расы с замками: Прилив и Фабрика. А если рассматривать и WOG, то там за это время добавили буквально десятки фанатских замков: от гномов, пучины и до овощей.
Но если делаешь гайд именно для новичков, предлагаю принимать во внимание то, что люди почти наверняка будут стартовать не с шаблонов, а с ванильных сингл-карт. Причина проста: зачем искать шаблоны, разбираться в их тонкостях, если ты ещё не прошел все базовые карты и тебе ещё не наскучило в них играть? И если гамать в сингл-гейм, упор почти всегда идет не на разменные войска (которых дадут немного в улье или обсерватории), а на войска родного замка, которые будут приростать каждую неделю. Помню, как новичком всегда любил выстроить полностью замок, включая магию, чтобы давить противника массой и заклами, замедляя, ослепляя и воскрешая, проходя бои вообще без потерь.
Все новички, с которыми я знаком, не играли и не играют сценарии. И в игру они пришли почти все благодаря популяризации игры за последние примерно 6 лет, а именно конкретно увидели стримеров, видео с ютуба, захотели тоже зайти и поиграть, одни или с друзьями. Кто-то впервые познакомился с игрой ( молодое поколение), кто-то увидел, что его любимая игра детства жива и полна энергии. И в лобби большое число новичков играет различные вариации шаблонов "по умолчанию", и это оптимальный старт, чтобы прощупывать игру. Я исхожу из этого, тем более, что сценарии - это ограниченный, достаточно однотипный вариант, буквально на разок (мое мнение и личное ощущение). Кому в кайф - всегда пожалуйста, это круто, главное наслаждайтесь, там конечно ряд приоритетов будет другой.
Спасибо за ваш комментарий и адекватно выраженное мнение!😇
@@Ilya_Kiskin Приятно узнать, что игра не только выжила, но и активно развивает новые направления, ведь 25 лет назад был только комп и диск (порой на инглише) и никаких шаблонов или лобби и даже youtube, где можно было обсудить новые тенденции. И сценарии мне нравились в частности тем, что единожды напрягшись изучить любимые заклы (воскрешение, замедление, ослепление, телепортацию, городской портал), я мог переносить их с мэйном на следующую карту кампании. Иногда для этого приходилось пойти на военную хитрость: выманить героя из своего последнего замка, чтобы захватив замок и изучив уникальные заклы, тут же его победить.
Мдя. А ты в курсе, что есть разные карты, разные сложности карт? Например на короле и с малым количеством ресурсов. Там как раз экономика - это единственный выход зачастую. Конечно, нужно не сидеть и активно исследовать карту, но зачастую ты в начале и пробивать сможешь только одним героем. Так что количество героев желательно делать оптимальным, исходя из текущей ситуации, а не как можно больше...
В том и фишка героев, что там множество самых разных начальных условий и самых разных дебютов. То что ты говоришь - это тактика для одного шаблона - Джебус кросс классик.
❤
Это гайд для новичков, в других роликах я акцентировал внимание на уровнях сложности в частности, в том числе и о режиме 200%, который большинство новичков не любит вовсе и для начала игры лучше этот режим не ставить, чтобы более полноценно и быстрее прощупать игру, а не ливнуть из нее через пару часов и удалить навсегда.
Как раз мои гайды не нацелены на джебус вовсе и сам я его играю редко. Где вы тут нашли связь с одним данным шаблоном - загадка.
Я даю ту часть информации, которой мне недоставало самому вначале и которую по итогу спустя время я считаю необходимой и первостепенной, исходя из своего игрового опыта, играя кучу шаблонов.
Всегда первым делом ставлю Капитолий. Один основной герой и два разведчика. В последующем максимум 4. Стаж 24 года)
Это гайд не про герои вообще, и не как играть в них, а про особенности замков на картах с деньгами на старте, слабыми мобами вокруг замка и множеством ресурсов, т.е. про джебусы всякие и прочую генерацию.
Вы давно последний раз общались с новичком в героях? Видимо, да. Новичок играет карты из клиента, против ботов. Ему не нужны юниты темпа и размена, ему надо стак стрелков в углу закрыть единичками и масло на мобов кинуть. Расскажите ему как не запороть героя, что не надо учить колдовство на Крэг Хэке и артиллерию с баллистикой на Солмире, про очки передвижения и штрафы местности, что такое атака, защита и урон и как они работают, как фармить ульи и консерватории с минимальными потерями, как закрывать лучников от дыхания драконов, как кайтить большие стаки мобов скоростными единичками, держа их подальше от стрелков и т.д.
Я думаю, олды посмотрели ну и такие типа "ниче гайдик", а полезной именно для новичка информации мало.
кто сказал что колдовство на грек Хеке учить нельзя?
@@BADFLYразработчики игры))). Первичные статы : знание и сила магии будут приходить 1 раз за 10 ур ему ...
4:00 - Упор за замок лучше делать на ангелов, и иногда на Кавалеристов, особенно если у нас мейн Тирис. Портал также как и манеж можно отстроить на первой неделе, портал сложнее а вот манеж вполне реально. Лучники и арбалетчики хороши только на первой неделе, ну может на второй. Поэтому грейдить их нужно как можно раньше, желательно в первый день. Потом они как правило кончаются и надобность в них как правило отпадает, хотя когда воюешь против медленных существ они своё дело выполняют.
Ну а вот с перфектурой я не согласен. Окупаемость 5 дней. А потратить 2500 золота лучше даже на покупку ещё одного героя. Строить перфектура нужно когда больше нечего нужного построить. Это вторая или третья неделя, ну за исключением шаблонов с одним героем.
@@ELOther Я призывал новичков играть через юнитов дальнего боя, так значительно проще, и мейнить Валеску за замок, и я делаю акцент именно на том, с чего стартовать и делать упор вначале. Отстроить портал реально на первой неделе, спору нет, но только цена такова, что шанс, что новичок его отстроит на первой неделе - близка к нулю, разве что в ущерб покупки героев и разведки, что уже становится невыгодным вложением.
В целом, говоря про твое первое сообщение, во многом с тобой согласен, разве что новичкам стартовать с Тириса - будет тяжело.
А с префектурой мы с тобой не сойдемся😁 окупаемость на 4й день уже после, как правило, в большинстве ситуаций ты ее ставишь на первой недели так и так, а от того, что ты поставишь здание с существом на день позже вряд-ли что-то особо изменится у тебя критического по игре.
Спасибо, что столько расписал и уделил внимания, новичкам будет полезно узнать альтернативные точки зрения и присмотреться/выбрать вариант, который под их стиль игры подойдет больше🥰
Портал на первой неделе? Ты в курсе, что кроме джебуса есть и другие карты/шаблоны?
@@_4ado ну как бы да, не спорю. Отстройка портала требует очень много редких ресурсов, да и 20к золота нужно собрать, не всегда даже на JC можно отстроить портал на первой неделе. Опять же брать любой шаблон, чем раньше отстроить жилище Т7, тем лучше. Не получилось на первой неделе, строим на второй, не получилось на второй, строим на третей. Причем это за любую фракцию. Теоретически можно построить на первой неделе на любом шаблоне, практически - всё по обстоятельствам. Разведка респа, охрана, банки жилищ и ресурсов, да многое от чего зависит ход игры, кто Мейн, как он качается, здесь многое уходит к вопросу как ставить приоритеты. И я писал про то, что строить перфектуру особенно на первой неделе это не очень хорошая идея, ну кроме шаблонов где один герой и два стартовых замков типа JO. Ну допустим, построили перфектуру на первый день, могли, бы построить армию и усилить стартовую армию. минус 2500 Теперь доход от замка 1000. Через пять дней мы получим 5000 золота суммарно.2500 мы вложили в префектуру и пять дней у нас и так был бы доход 500 итого ещё 2500 и мы вышли в ноль лишь на 116. А на 117 мы уже в плюсе на 500 золота. Вы серьезно? Давайте на второй день перфектуру построим. В плюсе уже на 121. А это начало второй неделе и нужно пополнять армию. Многовато мы на 500 золота купим армии. Постройте лучше цитадель, это хоть как то даст дополнительный прирост. На старте золота можно на ковырять, склепы, бесятни, гномятни, ну кому повезет - медузятни, я не говорю про кучки, сады и костры.На край захватить золотую шахту, может у какого то героя будет навык поместья, а может попадется артефакт который приносит золото. Строить перфектуру нужно когда ну вот прям нечего интересного прокачать. А потом уж как нибудь и муниципалитет и капиталий.
@@Ilya_KiskinВалеска полностью раскрывается только с чашкой(благословением), тогда стрелки сильнее монахов жарят, а копейщики и грифоны становятся ударными стеками.
Иногда выгоднее построить гильдию магов на 1 неделе, и если нет чашки, то делать ставку на кавалеристов и крестоносцев, вместо стрелков и монахов. Так НАДЕЖНЕЕ.
Капитолий, Капитолий строй😅
если за некромантов у тебя нет мест для восстановления обычных скелетов, то тебе будут восстанавливаться грейженнве
Все верно, спасибо за уточнение данного нюанса, о котором забыл сказать. Кому-то эта информация будет полезна🙃
армию строим только если получится добавить ее к основному стекуза 0-1 день, в противном случае лучше упарываться в эко(ИМХО)
Основная проблема упарываться в эко, что ты очень начинаешь выпадать из темпа -у тебя нет обзора что происходит по карте; ты не пробиваешь первые 2-3 недели банки существ. По итогу ситуация, что ты довольный с капитолием и построенным порталом например, где у тебя от силы 2 ангела в сумме уже имеется, а к тебе приходит в гости оппонент, у которого уже с уликов и застав забрано по 20+ циклопов и уток, + он еще может и в консерваторию грифонов зайти одну и забрать там ангелов с нее больше, чем у тебя накопилось от отстройки за пару недель), и герой прокаченный с артефактами.
По моему игровому опыту смысл в эко я находил только на маленьких картах, где мало мест, откуда можно добрать себе армию, да еще и с бездорожьем, не переживая, что к тебе быстро нагрянет враг
@@Ilya_Kiskin эх, как изменились и умастерились Герои-3... я помню играл в них в 2000-м году и мы все строили Капитолий...))) не было тогда никаких шаблонов...))) Все строили капитолий, потом скупляли весь прирост с 1-3 ангела и рубились прирост на прирост...))) А потом кто-то начал ДИКО ТЕМПОВАТЬ... цепочки, разбежки, РАЗБИВКИ
@@Ilya_Kiskinчтобы пробивать, тебе нужно не армию строить, а взять ещё одного героя и объединить стартовые стеки. Заодно получишь лишнего разведчика. На короле у тебя просто не будет денег строить армию и набирать ее и ты и будешь тупо сидеть тратить время в начале. Ждать пока армия построится... А дальше зависит от богатства карты, но ЭКО нужна в большинстве случаев, сначала префектура, потом по обстоятельствам, можно немного построить армии, но с муниципалитетом тоже нельзя затягивать. Капитолий уже позже и можно обойтись, но часто и он эффективен.
@@Ghostduh точняк. Не по-пацански нынче играют. Вот бы поиграть как раньше - против сильного игрока, но безо всякого перечисленного тобой гейства... но нет нынче такого.
@@alexperemey6046 если карта длится не больше 2-х недель на джебусс-кроссе, то там даже до префектуры дело не доходит - некогда строить вообще экономику! и на короле обычно шаблоны не играют, на ладье чтобы скупить сразу много героев можно было, разбежаться и вперёд!
А теперь давай про ОУТКАСТ ;)
Отличная музыка❤Бетховен?
Это Шопен, концерт для фортепиано с оркестром №1 E Minor, Op. 11
@@Ilya_Kiskin спасибо, очень похоже на Бетховена местами.
здания лучше строить когда у тебя ресурсов много.. когда у тебя ресурсов нет - здания лучше не строить
Great! (=
Я играю всегда на макс. сложности, денег 0 ресурсов тоже, если в первую неделю не развить экономику, можно забыть про всё остальное
Нет. Первый приоритет на старте - собрать деньги на 2-го героя у него будет армия. Эти 2 армии дадут возможность пробивать обьекты и собирать ресурсы. Первые ресурсы должны уйти в префектуру, 3-го героя и базовую постройку с армией. Если хватит денег, то еще и цитадель. На 2-й неделе достраиваем необходимую армию, скупаем гереов. Дальше вилка в зависимости от ресурсов - если мы сможем построить условно ангелов на 3-й неделе за счет ресурсов на карте - уходим в ангелов, если нет в экономику. На 4-й недели мы уже точно должны поставить т7 и скупить армию. Если не вышло - есть куда учиться.
надо как скачать и что в настройках поставить
блин. думал, что играя за любой замок, всегда собирать армию родных существ... дааа. балансом и не пахнет
В общем пвп-шники в ХОТУ ушли, а вот пве-шники остались в СОДЕ. А там и РПГ карты и другие прелести... Оуткаст вот появился, я бы ещё магию стал ПОРЦИЯМИ добавлять, объединив квесты + РПГ + оуткаст для пвп-шничков ;) Да-да, скоро и такие шаблоны будут пилить и тогдааааа... игра снова заиграет НОВЫМИ КРАСКАМИ!!!
Не знаю, меня и в пве хота целиком устраивает. Куча разнообразных карт из всех кампаний, и баланс лучше, чем в оригинале.
@@alexperemey6046 ну да, только псевдорандом хотовский пве-шников бесит, а картоделам пве-шникам на хоте с каждым новым хотовским обновлением так это вообще жесть - переделывать карты((((( Это касается супе-жётских сюжетных и геймплейных карт для хоты пве.
Для ПВП игра совсем не подходит. Бестолковая система боевки с кучей героев и дизбалансом по фракциям. Забудьте. Герои 3 только для ПВЕ сценариев соло или с друзьями. ПВП начинайте с 5 части.
Почему у тебя 48 подписчиков? Дикция такая, как будто канал-миллионник
дикция (кстати по моему субъективному мнению она тут мягко говоря сильно желает быть лучшей) и килличество подписоты это НЕ прямо пропорциональные и зависимые элементы ;)
18.18 Что за бред про скелетов? Если все стеки в армии забиты (теми же духами единичками) то если в стеке скелеты улучшены, то и после боя будут добавляться улучшенные. И этот человек учит кого-то играть. Самая главная проблема неулучшенных - они кабздец как тормозят передвижение героя.
Спасибо! А если не заполнены?) и после боя умерла хоть одна единичка?
@@Ilya_Kiskin тогда обычных скелетов дадут.
Разница в количестве будет, неулучшенных после боя дадут больше, чем дали бы улучшенных, поэтому некрят в основном на простых, а только потом улучшают...
@@ВиталийЧугунов-й6ю Спасибо за очень полезный комментарий о механике игры!❤
а теперь включи сложность на максимум, а не как у хинтоводов и попробуй то же самое 0 ресов и 0 денег. А то придумали хинтоводы начинать на слабой сложности с деньгами и ресами.
Это гайд для новичков. Зачем новичкам начинать игру на 200%, они там конкретно страдают и понятно почему. Когда ты ничего со старта абсолютно сделать не можешь только войдя в игру, у тебя появляется желание из нее выйти. Тем более, когда речь о героях, в которых тяжело разобраться. Они сами придут к этим 200%, и то, многие играют годами шаблоны, где выше 160% не ставят, потому что не хочется душиться
200% от 160% отличается только скоростью старта и влиянием рандома. Когда играешь пвп на 200% выиграет тот кто соберет больше золота в первый день если уровень оппонента примерно равный, у кого ближе дерево, и тому подобные мелочи. В 160% у обоих оппонентов есть немного стартовых ресурсов, но нужно правильно ими воспользоваться в конкретной генерации, вот это и есть суть 3 героев - шахматная партия с элементами рандома, а не рандом с элементами шахматной партии.
Господь, что ты несёшь? Некромантия восскрешает улучшенных юнитов, при условии если у тебя все остальные слоты заняты и в армии присутствует юнит улучшенного скелета. Точно также и с личами, когда находишь мантию короля нежети. Просто тех-же улучшеннвх скелетов раскидай по еденичке и увидешь прирост.
Уже это обсуждалось в комментариях, что про это не упомянул. Но это и не критично, шанс, что новички не зальют ни одной единички за бой невысок, тем более, когда играешь за некров, то есть твоя ударная армия вероятнее всего - ближний бой. Кроме этого есть супер важный момент - ты воскрешаешь меньше улучшенный скелетов, чем ты бы воскресил обычных с боя. Не нагнетайте😇
@Ilya_Kiskin самая боевая сила у некров это скелеты (их орды). Вампиры (они регенятся), и Личи (бъют по площади, но не затрагивает своих).
Создать один отряд Скелетов, один отряд Вампиров, два отряда Зомбей (чтобы отвлекали на себя урон, если враг прорвёмся в тыл), и два отряда Личей, чтобы поливать всех уроном и обзавестись одним отрядом Драконов (чтобы получать право первого хода и кастовать Мндлительность или Ускорение). Вот тебе и полный набор армии.
@@alikksandr Интересный вариант разыгровки, но он достаточно специфичный, в онлайне за все время ни разу не видел, чтобы так играли, в особенности бегать с зомби , которые почти всегда преобразуются, если, разве что, нет нужды забежать например в улей, чтобы они там немного протанчили. И опять же, через родную армию и отстройку, играют значительно реже, чем через захват банков существ, потому что это как минимум дико сбивает тебя с темпа игры.
Костяной дракон имеет 9 скорость, этого мало для первого хода, у вашего оппонента вероятнее всего будет существо ниже уровнем и выше скоростью. Кроме этого, раз вы говорите про регенерацию вампиров, то речь идет о благородных, у которых скорость тоже 9.
Мои гайды не нацелены на то, чтобы люди заходили и сидели в соло сценарии играли, они им в принципе и не нужны, кроме горячих каких-то клавиш и простых механик. А если говорить про онлайн лобби и игры в нем, то описанная вами выше схема абсолютно нерабочая и будет приводить к поражениям в большинстве игр.
Само название уже смешно.😂 У игры нет официальных серверов. Есть левые фашистские куда без костылей не зайти
Нет единства в сообществе. Кто то играет в герои 3 кто то с модами той же фабрики...
лобби в хота с онлайном 100+ человек *существует*
"фашисткие" сервера это какие? и о какой разобщенности идет речь, если практически все комьюнити играет в хоту?
@@mysh_koshkin 100 человек. Типо кружок задротов по интересам,?
Сейчас выйдут скоро герои 3 обновленные та же тройка только под модом. Купят 100 человек, хотя скорее половина из них спиратит и всё))
У игры не меняется без ничего годами. Какой гайд 2024 года? Только если игра под фанаткими модами. Всё остальное можно найти на помойке ютуба. И там игроки тоже играют на максимальной сложности и всё рассказывают
@@spike4464 Сверху написали всё комьюнити 100 человек. да в супер марио больше задротят!
@@Tuxedomaks Другалечек, я тебя сейчас удивлю, но большинство играют в героев либо соло против компа, либо в хотсите с друзьями. Это в первую очередь сингл с прикрученным мультиком, а не ориентированная на мультиплеер дота или кс. И даже так, онлайн героев в стиме(где еще и абсолютно ублюдская, кастрированная версия только с эрафией, без рандомных карт и многих других фишек) прямо сейчас 2к челиков. А я напомню, что большинство геройщиков сидит именно в хоте, а не в стиме, гоге, воге и тд.