миллионов 13.8 миллиардов большой взрыв, плюс 4-5 миллиардов лет на то чтобы образовались планеты с условиями подходящими для жизни. Та материя из которой состоит твое тело уже успела несколько раз "прогореть" в термоядерных пожарах огромных звезд. Так что 90 миллионов вполне логичная цифра.
Вспоминаем историю: Были ребята из Bioware, делали хорошие RPG. Потом пришла EA и начала давить на разработчиков. В итоге часть команды ушла в разгар работы над ME 2, оставшиеся сделали ME 3 и тоже свалили, а Андромеду делали вообще другие люди. Конец.
Spherical Noob тем не менее трилогия вышла охуенной. P.s.: вообще это все херня, так как EA пришла к ним ещё в 2007 году. И по словам одного из ведущих разработчиков dragon age( который ушёл ещё до разработки 2-й части) , из недавнего интервью, дело даже не в издателе( EA), было и так много внутренних проблем. Так что в данном случае их вины почти нет
Про биомассу и жнецов немного не правильно сказал. Большие железные креветки - это не Жнецы-Левиафаны, Большие железные креветки - это лишь боевая оболочка жнеца, а сам Жнец - это ядро которое находится внутри и которое принимает форму рассы из которой был создан (пример. Протожнец из второй части), его должны были поместить внутрь Большой железной креветки.
Niklaus Gold тоже не совсем правильно, но лучше чем у автора. жнецы создаются по образу и подобию левиафанов, совершенной формы жизни по мнению катализатора. да, когда жнец создаётся из биомассы какой-то расы, пока он в стадии эмбриона он имеет внешний вид этой расы. а затем его создание завершают уже в виде классической форме. и это только самые крупные жнецы, есть же ещё их фрегаты - разрушители. они тоже похожи, но более простые.
Niklaus Gold тоже не совсем правильно, но лучше чем у автора. жнецы создаются по образу и подобию левиафанов, совершенной формы жизни по мнению катализатора. да, когда жнец создаётся из биомассы какой-то расы, пока он в стадии эмбриона он имеет внешний вид этой расы. а затем его создание завершают уже в виде классической форме. и это только самые крупные жнецы, есть же ещё их фрегаты - разрушители. они тоже похожи, но более простые.
QuarKzTV мы об одном и том же говорим, заключительная часть строительства это и есть создание боевой оболочки в виде Левиафана, но сам Жнец - это ядро. В случае чего ядро можно вытащить и вставить в другую оболочку это не будет критично. Что же до разрушителей то это смесь низкокачественного материала, в цикл Шепарда туда шли волусы, ханары, элкоры и т.д. у них нету личности как у кораблей класс "Властелин" так что по сути это просто машины, а не жнец.
Отличная тема для ролик(а/ов). Думаю можно даже пойти дальше и пересказать сюжет андромеды (после пересказа сюжета трилогии), ибо многие хэйтят игру и многим тупо не интересно играть в неё. А так глянул пересказ и всё, можно про неё забыть =) Кто согласен поднимайте в топ лайками.
В действительности, команда которая разрабатывала сюжет для 1-ой и 2-ой части придумала другую цель создания жнецов. Это было связано с самим названием игры - Mass Effect, т.е. эффект массы. Эффект массы заключается в нулевом элементе, направление на которую электрического тока приводит к созданию полей тёмной материи, которые могут влиять на массу объектов: уменьшать и увеличивать его. Так уменьшая массу кораблей при помощи эффекта массы, расы могли достигать световых скоростей. Но проблема в том, что поля тёмной материи, выделяемые нулевым элементом приводит к быстрой смерти звёзд, т.к. при взаимодействии с тёмной материей запас веществ в звёздах заканчивается. А массовое использование нулевого элемента и эффекта массы привёл бы рано или поздно к смерти галактики, т.к. все звёзды бы потухли. И увидев эту проблему, левиафаны создают ИИ, главной задачей которого было решение этой проблемы, и сохранение жизни в галактике. Жнецы же в свою очередь, чтобы оттянуть гибель галактики решили уничтожить органиков, использующих эффект массы, но уничтожать их полностью было нельзя, и они делали жнецов, т.е. каждый жнец был отдельной цивилизацией и расой, с сохранившимся генетическим кодом и т.д. Но жнецы так и не смогли придумать альтернативу нулевому элементу и эффекту массы, поэтому придумали дать развиться расам за 50000 лет, чтобы те за этот срок смогли придумать альтернативу, или аналог этого, другой технологический путь. Но при этом и допускать того, чтобы нулевой элемент и эффект массы применялись по полную тоже было нельзя. Поэтому появилась жатва - уничтожение всех разумных существ, способных применять эффект массы и нулевой элемент каждые 50000 лет. Но потом сценаристы поменялись и лор третьей части, которая и должна была раскрыть мотивы жнецов, изменился по эгидой новых никчёмных сценаристов.
@@СашаСидорин-й8ц за 50000 лет невозможно подобраться к такой технологии, позволяющему эффективно путешествовать по звёздным системам. Для всех рас, включая жнецов, ретрансляторы были очень полезны и альтернатив им не было. Поэтому не уничтожались
@@СашаСидорин-й8ц можно попробовать их отключить и поискать залежи нулевого элемента для их удаления, но это слишком долго искать, да и Жнецы сами засрут галактику тогда за столь долгое время. Но это говорит лишь о том, что старый сценарий тоже не идеален и тоже нуждается в доработке
Жаль что в игре Левиафанов не засунули в экзоскелеты. В воде то понятно что им комфортно - но в космасе... Из игры понятно, что Жнецы создают протожнеца по образу и подобию их рассы - как протожнеца человека, и потом садят его в оболочку - экзоскелет жнеца. Тогда и победу ИИ над Левиафанами можно было бы объяснить - Катализатор имел доступ к операционке экзоскелетов Левиафанов и просто забрал их себе. Иначе как ИИ с маленькой армией, много циклов назад, смог победить огромное колличество развитых органиков, под управлением Левиафанами??? И можно было бы обыграть, что внушением владели только те Жнецы, что были сделаны именно из Левиафанов, что придало бы Жнецам большую персонификацию.
Я наверно тебя неправильно понял но как я понял органические креветки попросту не вмещаються в железные из за этого всетаки не понятно как этот катализатор во первых победил самую сильную расу которая контролировала галактику во вторых как он сделал этих санчуусов и у меня садался такой вопрос как органические креветки не могли создать для себя такой скафандр который позволял бы воевать почему этим креветкам просто нельзя сделать так чтобы органики не создавали роботов? Они же могущественная раса просто по шелчку своих клешней могли контролировать расы. И еще ссори писал 4:45
Да в том и дело, что из этого можно сделать отдельный сюжет. Катализатору могли дать много, ресурсов и времени, для поиска решения, ну а тот в итоге придумал, создать жнецов. Ну и в итоге просто сначала, начал клепать армию из синтетиков, возможно даже уже придумал и хасков из тех расс которые служили левиафанам. Можно много чего придумать, то как именно катализатор смог, победить левиофанов. Ну а причина создания ИИ, что бы решить проблему с синтетиками которые уничтожают органиков, можно обосновать тем, что левиафаны считали себя высшими существами, чуть ли не богами и им подчинялись многие рассы, поэтому не видели угрозы в своем искусственном интеллекте, ну а тот в свою очередь, оказался их умнее и смог перехитрить. Сам ИИ конечно же не считал, что он делает плохо для левиофанов, так как считал, что превратив их в жнецов, он сделал их бессмертными, сохранив их рассу.
Иначе как ИИ с маленькой армией, много циклов назад, смог победить огромное колличество развитых органиков, под управлением Левиафанами??? - Судя по диалогу с Левифаном атака на них была совершена внезапно. А ИИ это не тот персонаж которому лень создавать план и просчитывать вероятности. Очевидно что к моменту диверсии он уже все продумал. Еще учитываем обширную базу данных которую наверняка левиафаны ему дали для решения проблемы. Плюс армию прислужников которую он сам создал для сбора информации. Ну и конечно же нельзя забывать высокомерие самих левиафанов, они просто помыслить не могли что кто то может против них восстать. Все эти факторы в совокупе сыграли роль в падении первой расы. Так же неизвестно общее количество левиафанов как расы. Как известно долгоживищуие расы не отличаются плодовитостью. И вполне возможно что их самих могло быть не так уж и много. На том же Дисе мы видели всего троих. А это также могло сыграть роль в их поражении. Да и потом неизвестно как вообще армии органиков могли действовать будучи под контролем левиафанов. Вполне может быть что никакой армады присущей протеанам или нашему циклу просто не было.
приятно видеть историю масс эффект от гриши, в разы лучше, каждый раз когда я видел историю МЕ то там была только хронология и какие-то события, а здесь все рассказано в очень интересной форме, мне очень нравится) Гриша как всегда молодец. жду прохожения на стримовом канале)) Кстати, а ведь есть теория о том что сюжет должен был быть немного другим, что жнецы всех вырезали из за того, что существа начинали пользоваться эффектом массы(на темной энергии) и вот когда предел энергии переступят существа, вселенная свернется в изначальный базон. и жнецы пытаются остановить гибель вселенной.
@@БелыйВолк-с1щ если объект имеет вокруг себя поле из плазмы, то он не испытывает сопротивление атмосферы. У нас это давно уже поняли. Просто нет легкого источника энергии для генератора
Когда ты завел тему про свою кофту, я был почти уверен что это вновь реклама всех маек точка russland, но нет. Уже только за это влеплю лайк и спасибо, а то уши гудят на каждом канале это слышать
Спасибо ребят,я не стал проходить 3 часть по причине отрващения к ней и вторую не до конца довел,про левиафана вообще не знал((( и не понимал немного хайпа по поводу концовки,а ты все по полочкам...жирнейший лайк) Спасибо!)
Классное видео, Грэг, спасибо! А мог бы ты ещё запилить видосы на тему не только событий самих игр, но опять же всего, что было за кадром? Про войну турианцев и людей или же конфликт кварианцев с геттами? Было бы очень интересно услышать такую информацию, так сказать, от тебя! :)
Добрый вечер. Автор рассудите. Некоторое время назад я общался на одном форуме Массы в теме о концовках. В итоге дошли до самих Биовейр. Ну и заговорились о их логике в игре. Потом всё же вернулись опять к концовкам игры. В общем я подумал и ляпнул: "Если брать с точки зрения реальности, то жнецы напичканы электроникой, а ЭМИ и протонные с нейтронными пушки хорошо таких товарищей выносят (да и других способов с точки зрения науки должно хватать). Ресурсов у них хватило бы с лихвой. Проблема только в, так сказать, знаменитом «Человеческом факторе». Правящая верхушка просто не прислушалась и отказалась проверить, а остальные последовали примеру большинства (стадный инстинкт). А ведь доказательств там было с лихвой. Да и игра показывает мало здравого смысла и кучи ограничений (преимущественно сюжетных). Ведь с точки зрения таких гениев войны, как Шепард и Рекс, то Мордина можно было бы вытащить буквально на тросе через окно (Обычная Сапёрная страховка). А так как при написании сюжета не привлекли военных, то и мир вышел с точки зрения какого-нибудь богатея, что максимум в поддержке служил или в штабе просиживал. Вот и слилось всё либо к дебильному перемирию (Синтез органиков и синтетиков. Ага высшая эволюция хасков), либо к смерти (Синтетиков или самих органиков один фиг смерть), либо непонятный контроль (хотя проще сказать, что это становление того самого Протожнеца, что грохнули во второй части, только мобильная платформа Цитадель) и один фиг Шепард жертвует собой. Это просто эпичный фейл. Хотя, если причина жатв (Все мы знаем, что говорили про поиск решения конфликта органиков и синтетиков Левиафаны) правда, то синтез это просто логическое завершение задачи Катализатора и Ко. Один фиг побеждают жнецы. В любой концове они получают свой профит." Рассудите правильно ли я понимаю концовки, или же в концовках смысл совсем другой? И возможно ли в своем видео рассказать о концовках более подробно?
Наконец-то дождался ролика по масс эффекту)) Здорово все сделал, теперь буду ждать следующее видео на эту тему. И, кстати, на сколько я помню, Левиафаны нашли способ управлять синтетиками. Они же потом присоединились к Шепарду и воевали со жнецами (разные отряды доставляли артефакты в тыл врага и там через них Левиафаны влияли на них). И когда Шепард улетал с той планеты, где нашел Левиафана, тот сбил жнеца, который пытался помешать первому улететь (DLC Левиафан). P.s. Было бы интересно услышать твое мнение по поводу первоначального сюжета ME. Ведь изначально в сюжете у жнецов был другой мотив, отсылки к которому есть еще во 2-ой части трилогии.
Спасибо тебе за старания в очередной раз. Видео великолепно. Продолжай так же пожалуйста. Расскажи о лоре игры, ибо у тебя всегда выходят объемные видео которые помогают все вспомнить, или понять P.S Сам люблю эту серию, года 3 назад сходил с ума по ней а сейчас компьютер уже не потянет да и учеба не позволяет, так что стримы тоже жду )
Если я тебя правильно понял ты спрашиваешь про сюжет. Сюжет в 40к очень запутанный, у каждой расы он свой в основном самый проработанный у людей. Но я про другое говорю, я бы хотел узнать как "жнецы" смогли бы "пожинать" расы и получилось бы у них вообще?
Я думал про Некронов и Тау, Тирраниды это можно сказать те же жнецы в 40к. Ну на людей я не ставлю, Хаос ты прав им бы не было дела до Жнецов. Эльдары, пока их не коснётся они не будут вмешиваться, а жнецы могут просечь фишку и напасть на них последними + к Жнецам и - к Эльдарам, Элы летают на кораблях мирах, и у них раздробленность 1 клана 1 корабль мир. А Орки пока до них недапрёт что нужно объединится под 1 вождя они будут пополнять наземную армию Жнецов.
Там расы толком ИИ и не используют их нет смысла пожинать, особенно орки + у людей уже было восстание машин. Да и думаю любая фракция сможет дать отпора жнецам, особенно люди с орками
Грег, в вопрос: а как вам идея развития разумных рас без применения технологий цитадели? Вспомните слова рептилоида Кэрола из книги "Звёзды - холодные игрушки" Сергея Лукъяненко:"Один атом, попавший на нашу планету несёт больше информации о вселенной, чем эскадра исследовательских кораблей".
Следите за мыслью: Органики всегда создают роботов которые их убивают, для решения этой проблемы органики создали роботов которые их же и убили и сделали из них Предвестника, и после этого роботы продолжили убивать органиков до того как те создадут роботов которые их (органиков) могли убить. Мда. Сюжет Карпишина гораздо лучше.
Грег, можешь сделать видео о вселенной чужого? в первом трейлере ты сказал, что есть какая-то параллельная вселенная. что это? можешь рассказать так, чтобы человек, который ничего не знает про чужого - все понял
Мини теория, ретрансляторы ускоряют массу в конкретном направлении. Однако саму по себе массу просто так ускорить - очень проблематично. Все ретрансляторы связаны между собой, а значит с какого бы ты ретранслятора не прыгнул, ты окажешься вблизи другого ретранслятора. Так вот, принцип прыжков в ME основан на том, что именно конечный ретранслятор позволяет массе не расщепиться на атомы. Отсюда проблема возвращения жнецов, они не просто не могли вернуться, они не знали положение конечной точки. (А как мы знаем у жнецов проблем с часами, а так же со связью не было, даже человечество уже разработало квантовую связь). Далее, 2й вопрос, который возникает, а зачем жнецам вообще покидать галактику, расе технологически высоко развитых машин, которые могут просто затаиться в необитаемых регионах космоса до тех пор, пока кто-то их не найдет?! Отсюда снова возвращаемся к науке и к Карпишину. Задача как катализатора, так и жнецов найти и устранить причину конфликта между органикой и синтетикой, так вот что такое синтетика нам наглядно показали на гетах, это множество самостоятельных кластерных программ, существующих в памяти огромных станций - серверов, и которые при необходимости создают мобильные платформы - готов, причем на примере Легиона можно узнать, что в одной платформе может содержаться тысячи программ. Далее во второй части игры мы вдруг узнаем от СУЗИ что жнецы это гибриды синтетики и органики, конечно в рамках сопромата и биологии органика это всё, что состоит из молекул, основу которым дает углерод, а как мы сегодня знаем соединения углерода могут быть на столько разными, что могут быть прочными как алмаз, прозрачными как бриллиант, и более того при определенных условиях создавать сверхпроводимость. (Этот сумбур, который я пишу, - лишь пазлы общей картины, которую я хочу донести) далее мы так же во 2й части увидели результат синтеза органики и синтетики в квесте, где нам нужно было спасти аутиста, чей брат провел бесчеловечный эксперимент слияния разума человека и гета. Нам на примере показали, к чему приведет воздействие памяти синтетики на разум человека - это непрерывный поток информации, белый шум из постоянного взаимодействия программ с разумом человека, а значит разрушение когнитивных функций человека (иначе зачем так сильно заморачиваться с обездвиживанием испытуемого, вплоть до открытых век). Как мы знаем, чем ниже температура, тем выше свойства сверхпроводников, тем быстрее скорость математических вычислений. Отсюда, темный космос становится идеальным местом для создания суперкомпьютера, жнецам лишь нужно с собой брать массу для теплоотвода. И так вот я и подвёл к сути, мы до сих пор не видели сервер жнецов в темном космосе, и не видели клона цитадели, более того мы еще в предыдущих частях убедились в невозможности синтеза и невозможности управления синтетиками, так как жнецы и так по своей сути проводят синтез, создавая из пожатых рас нового жнеца. То есть волна мобильных платформ жнецов из глубин космоса, это всего лишь начало. Более того, это очередной раз подводит к мысли, что после взаимодействия с объектом РО, Шепард одурманен, а то и вовсе находится в матрице. И после уничтожения жнецов мы видим Шепарда именно на астероиде у этого объекта. В руинах исследовательской базы, которую разбомбили Батарианцы, и никакого пришествия жнецов на ретранслятор Альфа не было, так как это очередная попытка жнецов устранить Шепарда как помеху. Еще раз напомню, что в матрице образы все до боли знакомы, так как разум их формирует из памяти и опыта. Именно по этому в 3й части нет объектов, которые бы Шепард не видел ранее. Любая теория не должна вступать в конфликт с основным сюжетом, причем при любом его развитии. Если такие несостыковки есть, прошу ответьте под коментом.
Забыл сказать, почему жнецы построили именно ретрансляторы. Их основная цель была в том, чтобы технологии каждый цикл развивались одинаково. То есть каждая цивилизация достигшая межзвездных перелетов, создавала свои технологии на основе этих ретрансляторов. Таким образом жнецы отбивали всяческое желание жителей галактики придумывать новые способы перемещения. Технологии были достаточно доступны для использования и в то же время недоступны для воссоздания, что давало жнецам возможность просто оборвать все пути сообщения при начале своей жатвы, лишив всех возможности куда-либо свалить или дать им организованный отпор.
Изначальный сценарий Карпишина поинтересней будет все таки.Жаль,но ремастер скорее всего на 100% будет калькой с оригинала.А лучше бы перезапустили серию именно по сценарию Карпишина,переделав МЕ2 и особенно МЕ3.
именно поэтому они дали технологии основанные на нулевом элементе другим рассам, что бы быстрее уничтожить млечный путь,ага, а что с другими галактиками? там тоже нулевой элемент используют, че они там не летают?
Проблема с синтами чисто странная, не больше. Ну вот какого чёрта обычный ВИ с ограничениями интелекта, может вдруг эволюционировать в ИИ? Не ну ведь бред. Они не могут делать того что не заложено в их программу, это противоестественно (как и жнецы и нулевой элемент, игнорирующие все законы физики)
Кстати Грег ты сказал что роботами управлять нельзя . Но левиофан в длс подчинил своей воле Жнеца и выключил его ... и в конце добавил что он теперь будет работать во славу первых и бла бла бла ))
Послушал опять официальный лор по массе и опять стало тошно, как же они всё слили и испохабили, биотвари. Лайк за ролики, особенно про биологию, они интересные, этот просто до кучи прослушал.
+Поджелудочная железа Что тебе мешает поиграть в первую часть? Она переиздана в нормальном качестве и продаётся в Стиме, называется RE HD REMASTER. Что касается пятой части - чего там непонятного в сюжете?
Обычное крышевание 90-ых миллионов до нашей эры
миллиардов
миллионов 13.8 миллиардов большой взрыв, плюс 4-5 миллиардов лет на то чтобы образовались планеты с условиями подходящими для жизни. Та материя из которой состоит твое тело уже успела несколько раз "прогореть" в термоядерных пожарах огромных звезд. Так что 90 миллионов вполне логичная цифра.
хм...+
Вспоминаем историю:
Были ребята из Bioware, делали хорошие RPG. Потом пришла EA и начала давить на разработчиков. В итоге часть команды ушла в разгар работы над ME 2, оставшиеся сделали ME 3 и тоже свалили, а Андромеду делали вообще другие люди.
Конец.
Spherical Noob тем не менее трилогия вышла охуенной.
P.s.: вообще это все херня, так как EA пришла к ним ещё в 2007 году. И по словам одного из ведущих разработчиков dragon age( который ушёл ещё до разработки 2-й части) , из недавнего интервью, дело даже не в издателе( EA), было и так много внутренних проблем.
Так что в данном случае их вины почти нет
Тем не менее первая и вторая вышли невероятно удачными, а третья высер 💩
Логика:
- Надо узнать почему каждая раса создает роботов, ведь это глупо!
- Точно - надо создать "робота", чтобы не разбираться самим.
@user 003 _drli, не знаю. Надо создать робота, чтобы узнать.
@@ivanvolokhov9197 хмммм странно, ты создаёшь робота . Надо будет создать робота чтобы узнать
Логика в другом, лор переписали. Жнецы всех убивали из-за проблемы нулевого эффекта. Прочитай
@@airfun618 это инфа для олдов, ньюфаги схавали тему про роботов
@@airfun618 чаво, а где прочитать? еще не играл в андромеду, там что-то?
Про биомассу и жнецов немного не правильно сказал. Большие железные креветки - это не Жнецы-Левиафаны, Большие железные креветки - это лишь боевая оболочка жнеца, а сам Жнец - это ядро которое находится внутри и которое принимает форму рассы из которой был создан (пример. Протожнец из второй части), его должны были поместить внутрь Большой железной креветки.
Niklaus Gold рассы
Сергей Пысь даже раССы
Niklaus Gold тоже не совсем правильно, но лучше чем у автора. жнецы создаются по образу и подобию левиафанов, совершенной формы жизни по мнению катализатора. да, когда жнец создаётся из биомассы какой-то расы, пока он в стадии эмбриона он имеет внешний вид этой расы. а затем его создание завершают уже в виде классической форме. и это только самые крупные жнецы, есть же ещё их фрегаты - разрушители. они тоже похожи, но более простые.
Niklaus Gold тоже не совсем правильно, но лучше чем у автора. жнецы создаются по образу и подобию левиафанов, совершенной формы жизни по мнению катализатора. да, когда жнец создаётся из биомассы какой-то расы, пока он в стадии эмбриона он имеет внешний вид этой расы. а затем его создание завершают уже в виде классической форме. и это только самые крупные жнецы, есть же ещё их фрегаты - разрушители. они тоже похожи, но более простые.
QuarKzTV мы об одном и том же говорим, заключительная часть строительства это и есть создание боевой оболочки в виде Левиафана, но сам Жнец - это ядро. В случае чего ядро можно вытащить и вставить в другую оболочку это не будет критично. Что же до разрушителей то это смесь низкокачественного материала, в цикл Шепарда туда шли волусы, ханары, элкоры и т.д. у них нету личности как у кораблей класс "Властелин" так что по сути это просто машины, а не жнец.
продолжайте, реально крутая идея собрать всю историю трилогии по полочкам, друг за другом во временном отрезке. Пойду закажу футболку.
Отличная тема для ролик(а/ов). Думаю можно даже пойти дальше и пересказать сюжет андромеды (после пересказа сюжета трилогии), ибо многие хэйтят игру и многим тупо не интересно играть в неё. А так глянул пересказ и всё, можно про неё забыть =)
Кто согласен поднимайте в топ лайками.
Если мне не изменяет память, цикл жатвы был слишком долгим. Чтобы ускорить его, жнецы создали ретрансляторы, чтобы расы были быстрее развивались.
В действительности, команда которая разрабатывала сюжет для 1-ой и 2-ой части придумала другую цель создания жнецов. Это было связано с самим названием игры - Mass Effect, т.е. эффект массы. Эффект массы заключается в нулевом элементе, направление на которую электрического тока приводит к созданию полей тёмной материи, которые могут влиять на массу объектов: уменьшать и увеличивать его. Так уменьшая массу кораблей при помощи эффекта массы, расы могли достигать световых скоростей. Но проблема в том, что поля тёмной материи, выделяемые нулевым элементом приводит к быстрой смерти звёзд, т.к. при взаимодействии с тёмной материей запас веществ в звёздах заканчивается. А массовое использование нулевого элемента и эффекта массы привёл бы рано или поздно к смерти галактики, т.к. все звёзды бы потухли. И увидев эту проблему, левиафаны создают ИИ, главной задачей которого было решение этой проблемы, и сохранение жизни в галактике. Жнецы же в свою очередь, чтобы оттянуть гибель галактики решили уничтожить органиков, использующих эффект массы, но уничтожать их полностью было нельзя, и они делали жнецов, т.е. каждый жнец был отдельной цивилизацией и расой, с сохранившимся генетическим кодом и т.д. Но жнецы так и не смогли придумать альтернативу нулевому элементу и эффекту массы, поэтому придумали дать развиться расам за 50000 лет, чтобы те за этот срок смогли придумать альтернативу, или аналог этого, другой технологический путь. Но при этом и допускать того, чтобы нулевой элемент и эффект массы применялись по полную тоже было нельзя. Поэтому появилась жатва - уничтожение всех разумных существ, способных применять эффект массы и нулевой элемент каждые 50000 лет. Но потом сценаристы поменялись и лор третьей части, которая и должна была раскрыть мотивы жнецов, изменился по эгидой новых никчёмных сценаристов.
Почему нельзя просто уничтожить ретрансояторы?
@@СашаСидорин-й8ц за 50000 лет невозможно подобраться к такой технологии, позволяющему эффективно путешествовать по звёздным системам. Для всех рас, включая жнецов, ретрансляторы были очень полезны и альтернатив им не было. Поэтому не уничтожались
@@АлексейНиколаев-я7ъ так а ретрансляторы почему не уничтожили? Это же выход. Нет технологии полей тёмной материи, нет угрозы звёздам
@@СашаСидорин-й8ц
Ну как бы ретрансляторы тут и ни при чем. Ведь открытие нулевого элемента не с них же начинается, даже у людей
@@СашаСидорин-й8ц
можно попробовать их отключить и поискать залежи нулевого элемента для их удаления, но это слишком долго искать, да и Жнецы сами засрут галактику тогда за столь долгое время.
Но это говорит лишь о том, что старый сценарий тоже не идеален и тоже нуждается в доработке
JG Я обожая Mass Effect. Спасибо за видос)))
Никогда не играл в MASS EFFECT и совершенно незнаком с ЛОРом.
Даже не думал, что так интересно. Жду продолжения!
Давай больше видео про Лор Mass Effect)
Жаль что в игре Левиафанов не засунули в экзоскелеты. В воде то понятно что им комфортно - но в космасе...
Из игры понятно, что Жнецы создают протожнеца по образу и подобию их рассы - как протожнеца человека, и потом садят его в оболочку - экзоскелет жнеца.
Тогда и победу ИИ над Левиафанами можно было бы объяснить - Катализатор имел доступ к операционке экзоскелетов Левиафанов и просто забрал их себе. Иначе как ИИ с маленькой армией, много циклов назад, смог победить огромное колличество развитых органиков, под управлением Левиафанами???
И можно было бы обыграть, что внушением владели только те Жнецы, что были сделаны именно из Левиафанов, что придало бы Жнецам большую персонификацию.
Я наверно тебя неправильно понял но как я понял органические креветки попросту не вмещаються в железные из за этого всетаки не понятно как этот катализатор во первых победил самую сильную расу которая контролировала галактику во вторых как он сделал этих санчуусов и у меня садался такой вопрос как органические креветки не могли создать для себя такой скафандр который позволял бы воевать почему этим креветкам просто нельзя сделать так чтобы органики не создавали роботов? Они же могущественная раса просто по шелчку своих клешней могли контролировать расы. И еще ссори писал 4:45
Да в том и дело, что из этого можно сделать отдельный сюжет. Катализатору могли дать много, ресурсов и времени, для поиска решения, ну а тот в итоге придумал, создать жнецов. Ну и в итоге просто сначала, начал клепать армию из синтетиков, возможно даже уже придумал и хасков из тех расс которые служили левиафанам. Можно много чего придумать, то как именно катализатор смог, победить левиофанов.
Ну а причина создания ИИ, что бы решить проблему с синтетиками которые уничтожают органиков, можно обосновать тем, что левиафаны считали себя высшими существами, чуть ли не богами и им подчинялись многие рассы, поэтому не видели угрозы в своем искусственном интеллекте, ну а тот в свою очередь, оказался их умнее и смог перехитрить. Сам ИИ конечно же не считал, что он делает плохо для левиофанов, так как считал, что превратив их в жнецов, он сделал их бессмертными, сохранив их рассу.
Иначе как ИИ с маленькой армией, много циклов назад, смог победить огромное колличество развитых органиков, под управлением Левиафанами??? - Судя по диалогу с Левифаном атака на них была совершена внезапно. А ИИ это не тот персонаж которому лень создавать план и просчитывать вероятности. Очевидно что к моменту диверсии он уже все продумал. Еще учитываем обширную базу данных которую наверняка левиафаны ему дали для решения проблемы. Плюс армию прислужников которую он сам создал для сбора информации.
Ну и конечно же нельзя забывать высокомерие самих левиафанов, они просто помыслить не могли что кто то может против них восстать.
Все эти факторы в совокупе сыграли роль в падении первой расы.
Так же неизвестно общее количество левиафанов как расы. Как известно долгоживищуие расы не отличаются плодовитостью. И вполне возможно что их самих могло быть не так уж и много. На том же Дисе мы видели всего троих. А это также могло сыграть роль в их поражении.
Да и потом неизвестно как вообще армии органиков могли действовать будучи под контролем левиафанов. Вполне может быть что никакой армады присущей протеанам или нашему циклу просто не было.
АЛЛИЛУЙЯ!НАКОНЕЦ-ТО ДОЖДАЛСЯ,СПАСИБО ВАМ JГИКИ!
Каждый видос великолепен!!! 👍👍👍
Спасибо)
+Jgeek Ⅰ J&Greg channel привет. А будет ли ролик о видах жнецов. Их способностях умениях т.д.
О, здорово. Не играла в игры, википедию читать нет желания, но вокруг так много поклонников, что хотелось уже войти в тему.
Пожайлуй все согласятся. Нравиться очень, когда блогер уважает свою аудиторию.
приятно видеть историю масс эффект от гриши, в разы лучше, каждый раз когда я видел историю МЕ то там была только хронология и какие-то события, а здесь все рассказано в очень интересной форме, мне очень нравится) Гриша как всегда молодец. жду прохожения на стримовом канале))
Кстати, а ведь есть теория о том что сюжет должен был быть немного другим, что жнецы всех вырезали из за того, что существа начинали пользоваться эффектом массы(на темной энергии) и вот когда предел энергии переступят существа, вселенная свернется в изначальный базон. и жнецы пытаются остановить гибель вселенной.
Ну наконец то!!1
спасибо, спасибо!
это было просто что то!
масс эффект ТОП! Ролику лайк!
Дружище ты как раз вовремя!Я перепрохожу ориджинал серию,и как раз 3 часть)))
самая большая несостыковка в сюжете, это как чёрт возьми эти кальмары вышли в космос?!))
используя технологии других расс на своей планете, которых подчинили
@@lexa888666 но они же очень большие
@@БелыйВолк-с1щ Ну сделали огромные космические аквариумы)
@@БелыйВолк-с1щ если объект имеет вокруг себя поле из плазмы, то он не испытывает сопротивление атмосферы. У нас это давно уже поняли. Просто нет легкого источника энергии для генератора
@@berserk_NIK не знал, спасибо за информацию
1:20 Огромных четырех пятидесяти метровых созданий!!! ПРОСТО СУПЕР.
Все очень круто! Давай в том же духе историю серии Dead Space, там очень глубокий и интересный лор, местами не хуже даже чем в том же Mass Effect.))
Когда ты завел тему про свою кофту, я был почти уверен что это вновь реклама всех маек точка russland, но нет. Уже только за это влеплю лайк и спасибо, а то уши гудят на каждом канале это слышать
Я прошёл все части MASS EFFECT ещё давно но, посмотрев твои видео мне захотелось перепройти все части снова!
Обожаю твой канал, так держать!
Пихайте рекламу, ничего плохого в этом нет , мы всё понимаем
Отличное видео! Обожаю вселенную Mass Effect!!!
Поправка*
Ретрансляторы были созданы для ускорение циклов (ранее они длились до 70 тысяч лет, а после создания ретрансляторов, цикл уменьшился до 50)
Спасибо ребят,я не стал проходить 3 часть по причине отрващения к ней и вторую не до конца довел,про левиафана вообще не знал((( и не понимал немного хайпа по поводу концовки,а ты все по полочкам...жирнейший лайк) Спасибо!)
Классное видео, Грэг, спасибо!
А мог бы ты ещё запилить видосы на тему не только событий самих игр, но опять же всего, что было за кадром? Про войну турианцев и людей или же конфликт кварианцев с геттами? Было бы очень интересно услышать такую информацию, так сказать, от тебя! :)
Как человеку полностью прошедшему mass effect для меня это видео будет очень интересным
Мне больше по душе изначальная версия сценария с тёмной материей и гибелью солнц
ролики просто бомба! прекрасный контент и очень(что самое главное) информативно. желаю вам удачи ребята !
p.s. куплю футболку через неделю.
Раз уж взялся за Масс Эффект, то расскажи про первоначальную, малоизвестную идею вселенной игры. Думаю, у вас интересно выйдет!)
Добрый вечер. Автор рассудите. Некоторое время назад я общался на одном форуме Массы в теме о концовках. В итоге дошли до самих Биовейр. Ну и заговорились о их логике в игре. Потом всё же вернулись опять к концовкам игры. В общем я подумал и ляпнул:
"Если брать с точки зрения реальности, то жнецы напичканы электроникой, а ЭМИ и протонные с нейтронными пушки хорошо таких товарищей выносят (да и других способов с точки зрения науки должно хватать). Ресурсов у них хватило бы с лихвой. Проблема только в, так сказать, знаменитом «Человеческом факторе». Правящая верхушка просто не прислушалась и отказалась проверить, а остальные последовали примеру большинства (стадный инстинкт). А ведь доказательств там было с лихвой. Да и игра показывает мало здравого смысла и кучи ограничений (преимущественно сюжетных). Ведь с точки зрения таких гениев войны, как Шепард и Рекс, то Мордина можно было бы вытащить буквально на тросе через окно (Обычная Сапёрная страховка). А так как при написании сюжета не привлекли военных, то и мир вышел с точки зрения какого-нибудь богатея, что максимум в поддержке служил или в штабе просиживал. Вот и слилось всё либо к дебильному перемирию (Синтез органиков и синтетиков. Ага высшая эволюция хасков), либо к смерти (Синтетиков или самих органиков один фиг смерть), либо непонятный контроль (хотя проще сказать, что это становление того самого Протожнеца, что грохнули во второй части, только мобильная платформа Цитадель) и один фиг Шепард жертвует собой. Это просто эпичный фейл. Хотя, если причина жатв (Все мы знаем, что говорили про поиск решения конфликта органиков и синтетиков Левиафаны) правда, то синтез это просто логическое завершение задачи Катализатора и Ко. Один фиг побеждают жнецы. В любой концове они получают свой профит."
Рассудите правильно ли я понимаю концовки, или же в концовках смысл совсем другой? И возможно ли в своем видео рассказать о концовках более подробно?
"Католизатор католизатора!" BA-DUM-TSS! :D
Рассказано так хорошо, что не пропадает желание перепройти игры заново
Отличная вселенная для темы к роликам)
Наконец-то дождался ролика по масс эффекту))
Здорово все сделал, теперь буду ждать следующее видео на эту тему.
И, кстати, на сколько я помню, Левиафаны нашли способ управлять синтетиками. Они же потом присоединились к Шепарду и воевали со жнецами (разные отряды доставляли артефакты в тыл врага и там через них Левиафаны влияли на них). И когда Шепард улетал с той планеты, где нашел Левиафана, тот сбил жнеца, который пытался помешать первому улететь (DLC Левиафан).
P.s. Было бы интересно услышать твое мнение по поводу первоначального сюжета ME. Ведь изначально в сюжете у жнецов был другой мотив, отсылки к которому есть еще во 2-ой части трилогии.
Спасибо большое как всегда было очень интересно.
очень понравился!!! дальше пилите!!!
хороший ролик. Спасибо за предисторию серии
Очень интересный ролик,так держать 💪🏾
Р-разнообразие, крутой ролик! Спасибо
Они уничтожают блогеров, прежде чем они додумаються до того, чтоб вставлять рекламу
ГДДДЕЕЕЕ ТЫЫЫ ВЗЯЛ ЭТУ ФУТБОЛКУ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Спасибо тебе за старания в очередной раз. Видео великолепно. Продолжай так же пожалуйста. Расскажи о лоре игры, ибо у тебя всегда выходят объемные видео которые помогают все вспомнить, или понять
P.S Сам люблю эту серию, года 3 назад сходил с ума по ней а сейчас компьютер уже не потянет да и учеба не позволяет, так что стримы тоже жду )
+Darky спасибо большое что смотришь))
Великолепный ролик!
Годнота подъехала =)
Круто!!! Супер история)))
зделай ролик про начальную задумку и сюжет mass effect,я про уничтожение галактики из-за нулевого элемента,остальное найдёшь сам
ДАЕШЬ ОРИГИНАЛЬНЫЙ ИЗНАЧАЛЬНЫЙ MASS EFFECT!!!
Расскажи в следующих видео про вселенную Mass effect: Andromeda (расы, историю события и так далее).
Мне было бы интересно посмотреть на крассовер 40к и МЕ, что бы "жнецы" сделали с рассами из 40к. Наверное их ИИ бы сломался и выдал синий экран.
Всеволод Николаев а в чём там прикол? Когда то играл в 40к не не вникал в лор. Стоит гуглить? Сюжет не хуже МЭ?
Если я тебя правильно понял ты спрашиваешь про сюжет. Сюжет в 40к очень запутанный, у каждой расы он свой в основном самый проработанный у людей. Но я про другое говорю, я бы хотел узнать как "жнецы" смогли бы "пожинать" расы и получилось бы у них вообще?
Всеволод Николаев эффект превозмогания распылил бы всех жнецов в мгновение ока
Я думал про Некронов и Тау, Тирраниды это можно сказать те же жнецы в 40к.
Ну на людей я не ставлю, Хаос ты прав им бы не было дела до Жнецов.
Эльдары, пока их не коснётся они не будут вмешиваться, а жнецы могут просечь фишку и напасть на них последними + к Жнецам и - к Эльдарам, Элы летают на кораблях мирах, и у них раздробленность 1 клана 1 корабль мир. А Орки пока до них недапрёт что нужно объединится под 1 вождя они будут пополнять наземную армию Жнецов.
Там расы толком ИИ и не используют их нет смысла пожинать, особенно орки + у людей уже было восстание машин. Да и думаю любая фракция сможет дать отпора жнецам, особенно люди с орками
Начинаю подумывать над изготовлением костюма N7.
спасибо за отличный ролик!)
Спасибо что смотришь)
Грег, в
вопрос: а как вам идея развития разумных рас без применения технологий цитадели? Вспомните слова рептилоида Кэрола из книги "Звёзды - холодные игрушки" Сергея Лукъяненко:"Один атом, попавший на нашу планету несёт больше информации о вселенной, чем эскадра исследовательских кораблей".
давай пили продолжение, найс видос
классное видео так держать :D
Еееееееей, я уж думал ты не зделаешь видосик Mass effect 💜
0:24 Идеальный момент был-бы для рекламы ВсеШапки.ру
ДА , ДА , ДЕЛАЙ ПРОДОЛЖЕНИЕ !!!
Жду видоса про оригинальную концовку трилогии, как и писал донатом на стриме😀 И не могу не написать, но у меня на канале есть немножко Андромеды.
Следите за мыслью: Органики всегда создают роботов которые их убивают, для решения этой проблемы органики создали роботов которые их же и убили и сделали из них Предвестника, и после этого роботы продолжили убивать органиков до того как те создадут роботов которые их (органиков) могли убить. Мда. Сюжет Карпишина гораздо лучше.
Лайк поставил сразу, но поставил бы еще 100 за стеб на тупой концепцией Жнецов))
Грег, можешь сделать видео о вселенной чужого? в первом трейлере ты сказал, что есть какая-то параллельная вселенная. что это? можешь рассказать так, чтобы человек, который ничего не знает про чужого - все понял
Хоть я всё это и знал, ролик был интересным
Первый раз видел рекламу футболок, длиной 10 минут)
огонь!спасибо!
Мини теория, ретрансляторы ускоряют массу в конкретном направлении. Однако саму по себе массу просто так ускорить - очень проблематично. Все ретрансляторы связаны между собой, а значит с какого бы ты ретранслятора не прыгнул, ты окажешься вблизи другого ретранслятора. Так вот, принцип прыжков в ME основан на том, что именно конечный ретранслятор позволяет массе не расщепиться на атомы. Отсюда проблема возвращения жнецов, они не просто не могли вернуться, они не знали положение конечной точки. (А как мы знаем у жнецов проблем с часами, а так же со связью не было, даже человечество уже разработало квантовую связь). Далее, 2й вопрос, который возникает, а зачем жнецам вообще покидать галактику, расе технологически высоко развитых машин, которые могут просто затаиться в необитаемых регионах космоса до тех пор, пока кто-то их не найдет?! Отсюда снова возвращаемся к науке и к Карпишину. Задача как катализатора, так и жнецов найти и устранить причину конфликта между органикой и синтетикой, так вот что такое синтетика нам наглядно показали на гетах, это множество самостоятельных кластерных программ, существующих в памяти огромных станций - серверов, и которые при необходимости создают мобильные платформы - готов, причем на примере Легиона можно узнать, что в одной платформе может содержаться тысячи программ. Далее во второй части игры мы вдруг узнаем от СУЗИ что жнецы это гибриды синтетики и органики, конечно в рамках сопромата и биологии органика это всё, что состоит из молекул, основу которым дает углерод, а как мы сегодня знаем соединения углерода могут быть на столько разными, что могут быть прочными как алмаз, прозрачными как бриллиант, и более того при определенных условиях создавать сверхпроводимость. (Этот сумбур, который я пишу, - лишь пазлы общей картины, которую я хочу донести) далее мы так же во 2й части увидели результат синтеза органики и синтетики в квесте, где нам нужно было спасти аутиста, чей брат провел бесчеловечный эксперимент слияния разума человека и гета. Нам на примере показали, к чему приведет воздействие памяти синтетики на разум человека - это непрерывный поток информации, белый шум из постоянного взаимодействия программ с разумом человека, а значит разрушение когнитивных функций человека (иначе зачем так сильно заморачиваться с обездвиживанием испытуемого, вплоть до открытых век). Как мы знаем, чем ниже температура, тем выше свойства сверхпроводников, тем быстрее скорость математических вычислений. Отсюда, темный космос становится идеальным местом для создания суперкомпьютера, жнецам лишь нужно с собой брать массу для теплоотвода. И так вот я и подвёл к сути, мы до сих пор не видели сервер жнецов в темном космосе, и не видели клона цитадели, более того мы еще в предыдущих частях убедились в невозможности синтеза и невозможности управления синтетиками, так как жнецы и так по своей сути проводят синтез, создавая из пожатых рас нового жнеца. То есть волна мобильных платформ жнецов из глубин космоса, это всего лишь начало. Более того, это очередной раз подводит к мысли, что после взаимодействия с объектом РО, Шепард одурманен, а то и вовсе находится в матрице. И после уничтожения жнецов мы видим Шепарда именно на астероиде у этого объекта. В руинах исследовательской базы, которую разбомбили Батарианцы, и никакого пришествия жнецов на ретранслятор Альфа не было, так как это очередная попытка жнецов устранить Шепарда как помеху. Еще раз напомню, что в матрице образы все до боли знакомы, так как разум их формирует из памяти и опыта. Именно по этому в 3й части нет объектов, которые бы Шепард не видел ранее. Любая теория не должна вступать в конфликт с основным сюжетом, причем при любом его развитии. Если такие несостыковки есть, прошу ответьте под коментом.
Толстовка Масс Эффекта ! Хотеть !
Забыл сказать, почему жнецы построили именно ретрансляторы. Их основная цель была в том, чтобы технологии каждый цикл развивались одинаково. То есть каждая цивилизация достигшая межзвездных перелетов, создавала свои технологии на основе этих ретрансляторов. Таким образом жнецы отбивали всяческое желание жителей галактики придумывать новые способы перемещения. Технологии были достаточно доступны для использования и в то же время недоступны для воссоздания, что давало жнецам возможность просто оборвать все пути сообщения при начале своей жатвы, лишив всех возможности куда-либо свалить или дать им организованный отпор.
ролик очень понравился и хочу продолжение. хотя в начале не особо то и хотел смотреть ыидос
кстати ты как то в оном видео говорил о хороших фильмах снятых по игре
DOOM-вот она одна из топовых
след. ролик посвяти ей
и заранее,грег-ты молодец.
Круто!!!Сделай пожалуйста видео про Бэтмена!!!
А ведь можно было сломать систему и вместо роботов создать генетически модифицированных организмов и подчинить себе. Где логика, Левиафаны?!
Изначальный сценарий Карпишина поинтересней будет все таки.Жаль,но ремастер скорее всего на 100% будет калькой с оригинала.А лучше бы перезапустили серию именно по сценарию Карпишина,переделав МЕ2 и особенно МЕ3.
Уважая канал без рекламы
Если честно то вся это история с проблемой с синтами высосана из пальца. Я за 1 вариант сценария там все более логично.
про бесконтрольное использование нулевого элемента, что влекло за собой гибель звезд, и дабы этого не случилось жнецы пожинали жатву?
Да про это. Но жнеци не просто так всех убивали, Они искали решение а новые расы ставшие жнецами присоединялись к поискам.
именно поэтому они дали технологии основанные на нулевом элементе другим рассам, что бы быстрее уничтожить млечный путь,ага, а что с другими галактиками? там тоже нулевой элемент используют, че они там не летают?
John Shepard там далеко и вообще ты умер, чо за нах?
Проблема с синтами чисто странная, не больше. Ну вот какого чёрта обычный ВИ с ограничениями интелекта, может вдруг эволюционировать в ИИ? Не ну ведь бред. Они не могут делать того что не заложено в их программу, это противоестественно (как и жнецы и нулевой элемент, игнорирующие все законы физики)
Где то в другом измерении дрю карпиш клипает свой сценарий к игре и задумывается о продолжении топ игры о космосе!
Подписался исключительно из за Масс Эффекта. Остальное не важно. Зацепило так зацепило.
сюжет с теорией про губительное использование нулевого элемента и устранение этой проблемы жнецами на мой взгляд более стройная
Кстати Грег ты сказал что роботами управлять нельзя . Но левиофан в длс подчинил своей воле Жнеца и выключил его ... и в конце добавил что он теперь будет работать во славу первых и бла бла бла ))
видос великолепен
Эти существа и гиптоподы из "Прибытие" очень похожи.
Обзор трейлеров "Призрак в доспехах"? Го-го-го? :)
Послушал опять официальный лор по массе и опять стало тошно, как же они всё слили и испохабили, биотвари.
Лайк за ролики, особенно про биологию, они интересные, этот просто до кучи прослушал.
То чувство,когда закачал все части mass effect,посмотрел ваше видео,и теперь не хочется играть))
Классная майка!)
Андромеда очень шикарна, мне понравилась (сломал систему)
мне очень понравилось, спасибо! А вы не планируете сделать ролик про теорию "одурманивания Шепарда"?
ни разу не играл но теперь думаю стоит попробовать
аж, захотелось перепройти )
Жду выпуск про батарианцев
JG привет спасибо за ролик я ярый ценитель Mass Effect.
И кстати а будет ли ролик про жнецов(там классификации, способности, характеристики и т. д.
Эх помню когда сам разбирался во всей этой истории. Жуткое время
Пожалуйста , сделай видео по випусам из Resident Evil
Давайте двиннем этот коммент в топ , чтобы Грэг увидел!
Класс
я 10000 ровно сам считал
+Поджелудочная железа Что тебе мешает поиграть в первую часть? Она переиздана в нормальном качестве и продаётся в Стиме, называется RE HD REMASTER.
Что касается пятой части - чего там непонятного в сюжете?
KratosTV Production код вероника самая крутая часть
что мешает скачать и присобачить джойстик к пк?... кто сказал что онли клавиатура?а несыграв в старые номерные части - хрен вкуришь что произошло
Иронично
Мне кажется стоило рассказать и про первоначальный сюжет, он и логичнее был и интереснее