【DBD】衛兵を召喚して戦う騎士!新キラー「ナイト」の能力・固有パーク徹底解説!【デッドバイデイライト】Part700

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ก.ค. 2024
  • 今日はデッドバイデイライトの次のチャプター「Forged in Fog」で
    実装される新キラー「ナイト」の能力、固有パークを解説します!
    西洋の騎士の見た目をしているナイトは
    執行人、暗殺者、看守の3種類の衛兵を召喚して戦う
    戦略性の高い殺人鬼です。
    ※PTBの内容なので、本実装時に能力や数値に調整が入る可能性があります。ご了承ください。
    ▶目次
    0:00~ オープニング
    0:31~ 基本性能解説
    1:30~ 特殊能力解説
    11:53~ 固有パーク解説
    17:40~ 実戦
    29:45~ エンディング
    ▶新サバイバー「ビットリオ・トスカーノ」の解説動画
    • 【DBD】修理ゲージを貯めておける!新サバイ...
    ▶ナイトの固有パーク
    ・「隠れ場なし」
    発電機を破壊すると、5秒間自分の位置から
    24m以内に立っている生存者全員のオーラが視える。
    ・「呪術:闇との対面」
    何らかの方法で生存者を負傷させると無力なトーテムが点灯し
    このパークが発動、その生存者は呪縛状態に陥る。
    呪いの発動中は自分の脅威範囲外にいる他の生存者全員が
    断続的に叫び声をあげて、それぞれのオーラが2秒間視える。
    またその時、他の生存者は8秒間呪われた生存者のオーラが視える。
    呪縛状態の生存者が瀕死状態になった場合、または無傷状態に
    回復した場合、呪いのトーテムの火が消え、このパークは解除される。
    呪いのトーテムが浄化されると、パークは永続的に無効化される。
    ・「ヒュブリス」
    生存者が自分を怯ませると、その生存者が20秒間
    無防備のステータス効果に苦しむ。
    このパークには20秒間のクールダウンがある。
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ความคิดเห็น • 185

  • @OTOm1990
    @OTOm1990 ปีที่แล้ว +26

    今まで以上にややこしい能力なのに説明めっちゃ分かりやすくて助かります!

  • @user-fl3wh6zu5y
    @user-fl3wh6zu5y ปีที่แล้ว +1

    毎回分かりやすい解説動画ありがとうございます
    ナイトのメメントかっこいい

  • @user-qf1vs6cb7s
    @user-qf1vs6cb7s ปีที่แล้ว +23

    キラーに一緒に追いかける仲間がいるみたいで斬新✨わかりやすい動画ありがとうございます🤩

    • @user-ff1ty5nx4m
      @user-ff1ty5nx4m ปีที่แล้ว

      ゾンビも近くにいるサバ追いかけてくれてるんよ…

  • @7days791
    @7days791 ปีที่แล้ว +94

    不屈怨霊野蛮にヒュブリス、、考えただけで楽しそう

    • @user-tx2xt2kn8d
      @user-tx2xt2kn8d ปีที่แล้ว

      @@user-ml1xf3hj1y 確かにめっちゃ思いました。
      ただ第五人格より劣化ですね

    • @user-ml1xf3hj1y
      @user-ml1xf3hj1y ปีที่แล้ว +1

      その使い方も強そうですが、
      一応能力での個人的見解を書くと、
      ・修理妨害(兼索敵)にも使える?
      ▶強そうではあるが、鯖からすれば
      消えるまで隠密すれば良い話。
      索敵として使うには微妙…?
      (でも隠れ場無しを使えば…?)
      ・チェイスに使おう!
      ▶使えなくも無いけど…第5と同じで
      AIが無能すぎる…AIに任せると言う
      よりかは、AIで鯖にプレッシャーを
      かける使い方になるかも…?

    • @user-kl6fz6yf9h
      @user-kl6fz6yf9h ปีที่แล้ว

      @@user-ml1xf3hj1y 確かに酷似してますね😅
      正直扱いやすさは悪そうただパークは
      当たりでは!っという感じですかね

    • @ajurite4726
      @ajurite4726 ปีที่แล้ว +10

      @@user-ml1xf3hj1y
      第五とdbdは絡みあるしゲーム性一緒なんだから偶然似ても参考にしててもおかしくない
      コメントするならふつうにすればいいのに、予防線張りまくりながらも人のコメ欄に結局投稿する姿勢がよくわからん
      少なくともこのコメントの返信につける内容では絶対なかったでしょ

  • @user-sq9fs9tf9y
    @user-sq9fs9tf9y ปีที่แล้ว +3

    解説動画はれぷちんさんのを最初に見ると決めているのでup感謝です✨

  • @nanoka__343
    @nanoka__343 ปีที่แล้ว +2

    解説動画ありがとうございます!

  • @user-uo8bx6hy4y
    @user-uo8bx6hy4y ปีที่แล้ว

    今回もわかりやすい解説助かる

  • @ch-fu2mz
    @ch-fu2mz ปีที่แล้ว

    わかりやすい解説ありがとうございました!

  • @user-up7on3zi3p
    @user-up7on3zi3p ปีที่แล้ว +32

    手に召喚できる兵が表記されてちょっとカッコいいっすね

  • @user-pw7so3lk8e
    @user-pw7so3lk8e ปีที่แล้ว +11

    動画開始早々にれぷさんの笑い声が聞こえて来て耳が幸せでした。
    0:03

    • @user-tarosaan
      @user-tarosaan ปีที่แล้ว +4

      れぷさんの笑い方癖ありすぎて草

    • @user-yo7zn6ig8i
      @user-yo7zn6ig8i ปีที่แล้ว +2

      確かにちょっと似てる

    • @adrenalinemeg150
      @adrenalinemeg150 ปีที่แล้ว +2

      だがこれ看守の笑い声なんよな

  • @user-br8xc5rb6m
    @user-br8xc5rb6m ปีที่แล้ว

    解説動画お疲れ様です🐰新キラー難しそうだけど、触ってみようかなと思いました。

  • @yukinn
    @yukinn ปีที่แล้ว

    分かりやすい解説ありがとうございます✨
    見た目もメメントもかっこいい😍
    衛兵のつかいどころうまいこといったら気持ちいい

  • @user-fl2wf9vr2h
    @user-fl2wf9vr2h ปีที่แล้ว +1

    ナイトカッコいいですね!
    解説わかりやすかったです✨有難うございます😊

  • @user-yo7zn6ig8i
    @user-yo7zn6ig8i ปีที่แล้ว +8

    見た目がかっこいい、、、これだけで使う理由になる

  • @user-uc4vr9gj5q
    @user-uc4vr9gj5q ปีที่แล้ว

    れぷちんさんの新キラーの解説はいつも丁寧ですね😃ありがとうございます🙇‍♀️アドオンの解説とかも見てみたいです❗

  • @user-ss7np9kt5j
    @user-ss7np9kt5j ปีที่แล้ว +3

    うぽれぷ。
    新キラー、めっちゃカッコいいな…
    でも、使いこなすのは中々に難しそう。
    慣れていかないと全滅は少し大変そうだな。

  • @user-rb4sm1gl5b
    @user-rb4sm1gl5b ปีที่แล้ว +6

    いっぱい能力あって頭こんがらがっちゃいそうやけど
    めちゃくちゃわかりやすい!!!
    本当いつも助かります🥺
    そして今回のナイトももう使いこなせてるの、さすがすぎる…✨

  • @user-pb8ul2kc6g
    @user-pb8ul2kc6g ปีที่แล้ว +2

    いつも分かりやすい解説動画
    ありがとうございます*
    見た目もメメントもかっこいい
    けど、実際使うの難しそう…

  • @user-xd9yo8zw4p
    @user-xd9yo8zw4p ปีที่แล้ว +1

    21:27負傷ブースト中のダウン見たの初めてや

  • @user-ox1nt3ef4d
    @user-ox1nt3ef4d ปีที่แล้ว +3

    いつもわかりやすい解説ありがとうございます!!
    メメントがかなり残酷で“殺人鬼”としてめっちゃ好きです🫶🏻
    鬼と並ぶくらい好きなメメント!
    見た目もかっこいいし面白い能力だし実装が楽しみ〜!
    (Switchで耐えれるかが不安←)

  • @_stop262
    @_stop262 ปีที่แล้ว +4

    かっこいい

  • @nutsmikan2950
    @nutsmikan2950 ปีที่แล้ว +1

    メメントはかっこいいけど、なかなか使うのに難儀しそうなキラーさんですねぇ…

  • @rncoco8482
    @rncoco8482 ปีที่แล้ว +19

    板割り任せて自分はチェイス続行できるのはかなり強そうだなと思った。
    使い方マスターした猛者陣が使ったら化ける気がする

    • @user-DeadButterfly
      @user-DeadButterfly ปีที่แล้ว

      どこでチェイスしてもずっと
      「ずっと俺のターン!」が出来そう

  • @macroonyx
    @macroonyx ปีที่แล้ว

    闇との対面、レイスとかシェイプに合わせても面白そう…!
    ナースが付けたら一層凶悪になりそうですね、あるいはプレイグ……

  • @KAYUI_uma
    @KAYUI_uma ปีที่แล้ว +1

    たすかりゅ

  • @yunchan__
    @yunchan__ ปีที่แล้ว +9

    新キラー出るたびに
    キラーの操作が複雑になっていく。

  • @user-jm1jb4cc2f
    @user-jm1jb4cc2f ปีที่แล้ว +5

    傭兵選べたり傭兵にもパーク効果乗ればまだ使いようあるのかな、、、

  • @user-xl8og2su9h
    @user-xl8og2su9h ปีที่แล้ว +1

    ドレッジのロッカー移動能力のときも思ったけど、これまた面白い能力を持ってきたな
    あとカッコイイ

  • @zera-kpx2245
    @zera-kpx2245 ปีที่แล้ว

    レイスとかで隠れ場なし・ドラゴンの掌握とか面白そう

  • @void_clock
    @void_clock ปีที่แล้ว

    かっこいいし楽しそうだけどツインズ以上にややこしくなりそう
    脅威範囲外で断続的に叫ぶなら手鏡マイケルとの相性良さそう?

  • @user-ik9il6mg5o
    @user-ik9il6mg5o ปีที่แล้ว +1

    強いかどうかは置いといて、使ってて楽しそう笑

  • @neko2mao23
    @neko2mao23 ปีที่แล้ว +1

    レリーとかギデオンみたいな室内マップだと強そうだけど、農場とかみたいなマップだと挟み込めないから弱そう。マップによる強弱がはっきり決まるキラーになる予感

  • @reprise1069
    @reprise1069 ปีที่แล้ว +1

    細かく解説ありがと😊
    サバイバーの解説も楽しみにしてるね🤗

  • @ryo6299
    @ryo6299 ปีที่แล้ว

    出すナイト選択できたら良さげだなー

  • @user-rl6tj4xs5j
    @user-rl6tj4xs5j ปีที่แล้ว

    本実装だとフック前に衛兵置けない 逃げ場無し立ち状態しか見えない&リキャ追加ってところですかねえ

  • @bf2056
    @bf2056 ปีที่แล้ว

    自分でどれ出すか選べてパーク効果が衛兵にもかかってくれたらぶっ壊れになりそう

  • @acqua-cubo--8207
    @acqua-cubo--8207 ปีที่แล้ว

    板当てる時はスタグレも持ってないと逃げ延びられなそう…

  • @user-es6nh3hb4v
    @user-es6nh3hb4v ปีที่แล้ว +1

    衛兵が壁に引っかからなければいい感じかもね

  • @user-ws7gi9wn6g
    @user-ws7gi9wn6g ปีที่แล้ว

    探知目的で巡回させまくってもいいと思う

  • @morikenshow
    @morikenshow ปีที่แล้ว +1

    12:46 バグを発見していくぅ〜

  • @osyushi666
    @osyushi666 ปีที่แล้ว

    プレイグに闇との対面とペンティメント辺り
    持たせて発電機にゲロ撒き続ければ
    いい感じに索敵できそうだな

  • @user-un3mr8bm8i
    @user-un3mr8bm8i ปีที่แล้ว

    待ってました!

  • @TobisukeSan
    @TobisukeSan ปีที่แล้ว +1

    ここほんと重要
    9:23 12:49

  • @KOTOMINE_MAAAABO
    @KOTOMINE_MAAAABO ปีที่แล้ว

    使える衛兵をタップで変更できるようになんないかなー(クラウンの瓶みたいに)

  • @merumeruchi07
    @merumeruchi07 ปีที่แล้ว

    ナイト!!面白い😆
    衛兵召喚も面白い😆

  • @user-sc6nb2tl7e
    @user-sc6nb2tl7e ปีที่แล้ว

    面白いキラー!

  • @user-pu2xt8sp6u
    @user-pu2xt8sp6u ปีที่แล้ว

    ヒュブリス&不屈のナースは恐ろしい…

  • @chihiro7951
    @chihiro7951 ปีที่แล้ว

    メメント本当にかっこいい!
    動画アップお疲れ様でした!!

  • @user-ci6ci3vu6r
    @user-ci6ci3vu6r ปีที่แล้ว

    生存者と並んだら守ってくれそうな感じ

  • @SatoTeto
    @SatoTeto ปีที่แล้ว

    隠れ場なし,闇との対面
    ナイトよりもナースが相性良さげかな

  • @cocoa153
    @cocoa153 ปีที่แล้ว +2

    第五のレオみたいにボディブロック必須になるか?

  • @SCP-vu6qc
    @SCP-vu6qc ปีที่แล้ว

    衛兵が発電機破壊した場合ってサバの盗聴や地雷って盗聴は破壊出来ずに残り地雷は不発で終わるのかな

  • @SM-oe4ti
    @SM-oe4ti ปีที่แล้ว

    ヒュビリスは怨恨ルーレットに使えそう

  • @user-oj2nu7pq5y
    @user-oj2nu7pq5y ปีที่แล้ว

    衛兵に発電機蹴ってもらうとか手間を省略すること多くなりそうなキラーですよね。海イラプが少し腐りそうだし遅延なにが相性いんだろ?景気づけとか共鳴使うようかな

    • @SCP-vu6qc
      @SCP-vu6qc ปีที่แล้ว

      回ってない発電機は衛兵分業で回ってる発電機は自分で蹴ってパーク仕込んで触られるの防ぐ為に衛兵を定点守護させるとかの戦法が使えそうかね

  • @user-lr9wn4fy1h
    @user-lr9wn4fy1h ปีที่แล้ว

    アドオンでどう変わるかによってちょっと評価上がりそうか?

  • @user-ik8hr4zx6r
    @user-ik8hr4zx6r ปีที่แล้ว +2

    ヒュブリス(古希: ὕβρις、英語: Hubris, Hybris)とは、神話に由来した言葉であり、神に対する侮辱や無礼な行為などへと導く極度の自尊心や自信を意味する。 通常は後で厳しく罰せられる。
    Wikipediaから引用してきたけど効果と名前がちゃんと合ってるんだな

  • @user-qu4wr5gg9u
    @user-qu4wr5gg9u ปีที่แล้ว +2

    めっちゃ厨二心燻るキラーきたな😮

  • @double_Yukipo
    @double_Yukipo ปีที่แล้ว +1

    衛兵の近くに陽動投げたらどうなるんだろう

  • @user-fk6of7xk3k
    @user-fk6of7xk3k ปีที่แล้ว

    アドオンに特定の召喚しかしなくなるものあれば、それ用にパーク構成考えるのも面白いかも🤔
    でも上位帯だとチェイスに使うとお手軽デッハマンにしかならんし、修理妨害とゲート守るマンにしかならんか?🤔

  • @user-nk9rs3uz2o
    @user-nk9rs3uz2o ปีที่แล้ว

    多分できると思うんですが、パレット、発電機が破壊できるのであれば破壊可能壁も破壊できる認識でいいんでしょうか?

  • @user-wx8wf3ji8t
    @user-wx8wf3ji8t ปีที่แล้ว +2

    過去最高レベルで狂気の根性が面白そう(笑)
    ブライトの血清でダッシュも楽しそう。

  • @hami4641
    @hami4641 ปีที่แล้ว +2

    色んな方が解説動画出されてますが、れぷちんさんのが1番見やすいし、分かりやすいです。ありがとうございますm(_ _)m

  • @user-ex2zv9wu4s
    @user-ex2zv9wu4s ปีที่แล้ว +1

    見た目とメメモリは100点、性能は難しい...

  • @user-gk8dv2qu1j
    @user-gk8dv2qu1j ปีที่แล้ว

    今回のキラーのパークは面白そうだな😂😂😂😂😂

  • @Rlyeh_Rlyeh
    @Rlyeh_Rlyeh ปีที่แล้ว

    ヒュブリスは楽しそう🤔
    これならライトスタンさせられても
    殺意マシマシで転がせそう🤓

  • @user-dd2sd8hr4g
    @user-dd2sd8hr4g ปีที่แล้ว

    これはサバイバー有利に変化は無さそうw
    衛兵2体くらい同時に出せても良さそうだけど。

  • @ajurite4726
    @ajurite4726 ปีที่แล้ว

    ビジュアルめちゃくちゃ好きだけど小回り効くタイプじゃなくて結構手間がかかるのが気になるなぁ
    能力がかなり強くないとストレスに感じるシーン多くて使い続けける気にはならなさそう
    闇との対面をピッグに使ったら罠一生解除できないとかリージョンの深手解除できないとかむりかな?

  • @user-tf7bf2cx3b
    @user-tf7bf2cx3b ปีที่แล้ว

    侍の次はやっぱり騎手が来てしまったか😅

  • @user-wv7ce3zl4m
    @user-wv7ce3zl4m ปีที่แล้ว

    オプションが3体も···ツインズ初日にヴィクトルが使えなくて☠
    ···みたいな事にならないといいけど😥

  • @Ryuta15
    @Ryuta15 ปีที่แล้ว

    メメモリの中で1番グロくて1番カッコいい

  • @a__3915
    @a__3915 ปีที่แล้ว +1

    これはForhonorコラボ復刻の伏線だな

  • @abc-gh1gw
    @abc-gh1gw ปีที่แล้ว

    どんな新キラーが来てもそれより強いセノバ、凛ちゃん、ブライト、ナースはやっぱり強いな
    衛兵もう少し足早くして欲しいな…

  • @eiketsu421
    @eiketsu421 ปีที่แล้ว +1

    強い弱いはともかく手下を呼んで敵を襲わせるのは使ってて楽しそうだしカッコいい!

    • @user-kw6ft4le9n
      @user-kw6ft4le9n ปีที่แล้ว

      ブライトと同じくらい強そうですね~、個人的には

  • @all3627
    @all3627 ปีที่แล้ว

    衛兵バイト君クッソ便利やな

  • @user-zv9tp7zm8v
    @user-zv9tp7zm8v ปีที่แล้ว

    侍の次は騎士か

  • @user-eq1mw7vm6e
    @user-eq1mw7vm6e ปีที่แล้ว

    エルデンリングに出てきそうな騎士だ、、、

  • @user-wv6qn7tw8o
    @user-wv6qn7tw8o ปีที่แล้ว

    闇との対面って索敵にもなるね。叫ばないということは、脅威範囲にいるってことだもんね

    • @Repuchin_
      @Repuchin_  ปีที่แล้ว

      たしかにそうなんですが、あくまで断続的に~なので、範囲外だけど叫んでないだけの場合もあってややこしいです😂

    • @user-wv6qn7tw8o
      @user-wv6qn7tw8o ปีที่แล้ว

      @@Repuchin_ 使い方が難しそうですね

  • @user-rv1ij4pk1v
    @user-rv1ij4pk1v ปีที่แล้ว

    手鏡マイケルに逃げ場なし…か…

  • @user-mq3zk3kt8l
    @user-mq3zk3kt8l 10 หลายเดือนก่อน

    メメント見に来てるの可愛いWWWW

  • @user-jh6xu5zq7m
    @user-jh6xu5zq7m ปีที่แล้ว

    IQ超超超高い人やったらどんな使い方するのかな ちょっと見てみたい

  • @kesigomun
    @kesigomun ปีที่แล้ว

    ニンジャも次きてほしい

  • @user-yg2rp7gj3z
    @user-yg2rp7gj3z ปีที่แล้ว

    ナイト?
    あぁ、デスノートの主人公やなw

  • @user-lh3li2py6z
    @user-lh3li2py6z ปีที่แล้ว +2

    リージョンでも出来そうな能力

  • @kcm-dach8614
    @kcm-dach8614 ปีที่แล้ว +1

    鬼やマイケルみたいなエゲつないけど格好いいメメントですね

  • @incice2578
    @incice2578 ปีที่แล้ว

    衛生兵の板割りや発電機破壊には、野蛮な力、海の呼び声、イラプなどの効果は乗りますか?

    • @Repuchin_
      @Repuchin_  ปีที่แล้ว

      動画内でも説明してありますが乗りません!

  • @user-ig8je3gd3g
    @user-ig8je3gd3g ปีที่แล้ว

    発電機固めたらやばそう

  • @user-qv3bk9nk2g
    @user-qv3bk9nk2g ปีที่แล้ว

    メメントがえぐすぎる笑

  • @zera-kpx2245
    @zera-kpx2245 ปีที่แล้ว

    なにこの堕落・デッドロック必須みたいなキラーww

  • @user-bj2jy6pk8x
    @user-bj2jy6pk8x ปีที่แล้ว

    これ召喚する衛兵は選択できるようにしてほしい、この使用は大変扱いにくい、

  • @user-qe7rp9gk4c
    @user-qe7rp9gk4c ปีที่แล้ว

    さすがに衛兵が蹴った発電機は呼び声とかイラプとか発動しないかな?

  • @nisemurasaki
    @nisemurasaki ปีที่แล้ว +5

    旗の要素削除して、ナイトが先に切っても衛兵が消えないようにすればやっとそこそこって感じですかね😅

    • @user-sh1xy3fo7z
      @user-sh1xy3fo7z ปีที่แล้ว

      ナイトが先切ったら衛兵消えるのって衛兵はそれぞれ1人ずつとかいう設定とかがあるからなのだろうか…?(実際あるのかは知らんけど)

    • @ajurite4726
      @ajurite4726 ปีที่แล้ว

      ナイトが切ったら基本的に距離とられるし、衛兵は消えてからリロードが始まるから消えた方が結局使いやすいシーン多いと思う

  • @masayasasaki6521
    @masayasasaki6521 ปีที่แล้ว

    これがピクミン4かぁ

  • @user-tk9qv2ir5g
    @user-tk9qv2ir5g ปีที่แล้ว

    衛兵とのチェイス中にロッカー入ったらどうなるんだろう

    • @Repuchin_
      @Repuchin_  ปีที่แล้ว +2

      開けてきて1段階ダメージを食らいます

  • @hysyaaw6822
    @hysyaaw6822 ปีที่แล้ว +1

    第五人格のレオと書記官を足して2で割ったような能力ですな。

  • @fie6387
    @fie6387 ปีที่แล้ว +2

    これがELDEN RINGですか

  • @fj6428
    @fj6428 ปีที่แล้ว

    かっけえなおい

  • @user-px2vq3rs3k
    @user-px2vq3rs3k ปีที่แล้ว +1

    隠れ場なしは調整入るだろうね〜

  • @mavel5898
    @mavel5898 ปีที่แล้ว +1

    どのキラーもそうだけど特にチェイス出来ないと逃げきれない😂 マップの端から動け無いかもしれないw 特殊能力もわかりやすかったです‼️ありがとうございます✨メメントは見たいしされたいですね(´✪ω✪`)♡

  • @user-pv8tp3jw7y
    @user-pv8tp3jw7y ปีที่แล้ว

    やることが・・・・多い!!!

  • @user-wv6qn7tw8o
    @user-wv6qn7tw8o ปีที่แล้ว

    運営やっぱり最高だな