【DBD】衛兵を召喚して戦う騎士!新キラー「ナイト」の能力・固有パーク徹底解説!【デッドバイデイライト】Part700
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- เผยแพร่เมื่อ 3 ก.ค. 2024
- 今日はデッドバイデイライトの次のチャプター「Forged in Fog」で
実装される新キラー「ナイト」の能力、固有パークを解説します!
西洋の騎士の見た目をしているナイトは
執行人、暗殺者、看守の3種類の衛兵を召喚して戦う
戦略性の高い殺人鬼です。
※PTBの内容なので、本実装時に能力や数値に調整が入る可能性があります。ご了承ください。
▶目次
0:00~ オープニング
0:31~ 基本性能解説
1:30~ 特殊能力解説
11:53~ 固有パーク解説
17:40~ 実戦
29:45~ エンディング
▶新サバイバー「ビットリオ・トスカーノ」の解説動画
• 【DBD】修理ゲージを貯めておける!新サバイ...
▶ナイトの固有パーク
・「隠れ場なし」
発電機を破壊すると、5秒間自分の位置から
24m以内に立っている生存者全員のオーラが視える。
・「呪術:闇との対面」
何らかの方法で生存者を負傷させると無力なトーテムが点灯し
このパークが発動、その生存者は呪縛状態に陥る。
呪いの発動中は自分の脅威範囲外にいる他の生存者全員が
断続的に叫び声をあげて、それぞれのオーラが2秒間視える。
またその時、他の生存者は8秒間呪われた生存者のオーラが視える。
呪縛状態の生存者が瀕死状態になった場合、または無傷状態に
回復した場合、呪いのトーテムの火が消え、このパークは解除される。
呪いのトーテムが浄化されると、パークは永続的に無効化される。
・「ヒュブリス」
生存者が自分を怯ませると、その生存者が20秒間
無防備のステータス効果に苦しむ。
このパークには20秒間のクールダウンがある。
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#DeadByDaylight #デッドバイデイライト #DBD
#れぷちん #ゲーム実況 - เกม
今まで以上にややこしい能力なのに説明めっちゃ分かりやすくて助かります!
毎回分かりやすい解説動画ありがとうございます
ナイトのメメントかっこいい
キラーに一緒に追いかける仲間がいるみたいで斬新✨わかりやすい動画ありがとうございます🤩
ゾンビも近くにいるサバ追いかけてくれてるんよ…
不屈怨霊野蛮にヒュブリス、、考えただけで楽しそう
@@user-ml1xf3hj1y 確かにめっちゃ思いました。
ただ第五人格より劣化ですね
その使い方も強そうですが、
一応能力での個人的見解を書くと、
・修理妨害(兼索敵)にも使える?
▶強そうではあるが、鯖からすれば
消えるまで隠密すれば良い話。
索敵として使うには微妙…?
(でも隠れ場無しを使えば…?)
・チェイスに使おう!
▶使えなくも無いけど…第5と同じで
AIが無能すぎる…AIに任せると言う
よりかは、AIで鯖にプレッシャーを
かける使い方になるかも…?
@@user-ml1xf3hj1y 確かに酷似してますね😅
正直扱いやすさは悪そうただパークは
当たりでは!っという感じですかね
@@user-ml1xf3hj1y
第五とdbdは絡みあるしゲーム性一緒なんだから偶然似ても参考にしててもおかしくない
コメントするならふつうにすればいいのに、予防線張りまくりながらも人のコメ欄に結局投稿する姿勢がよくわからん
少なくともこのコメントの返信につける内容では絶対なかったでしょ
解説動画はれぷちんさんのを最初に見ると決めているのでup感謝です✨
解説動画ありがとうございます!
今回もわかりやすい解説助かる
わかりやすい解説ありがとうございました!
手に召喚できる兵が表記されてちょっとカッコいいっすね
動画開始早々にれぷさんの笑い声が聞こえて来て耳が幸せでした。
0:03
れぷさんの笑い方癖ありすぎて草
確かにちょっと似てる
だがこれ看守の笑い声なんよな
解説動画お疲れ様です🐰新キラー難しそうだけど、触ってみようかなと思いました。
分かりやすい解説ありがとうございます✨
見た目もメメントもかっこいい😍
衛兵のつかいどころうまいこといったら気持ちいい
ナイトカッコいいですね!
解説わかりやすかったです✨有難うございます😊
見た目がかっこいい、、、これだけで使う理由になる
れぷちんさんの新キラーの解説はいつも丁寧ですね😃ありがとうございます🙇♀️アドオンの解説とかも見てみたいです❗
うぽれぷ。
新キラー、めっちゃカッコいいな…
でも、使いこなすのは中々に難しそう。
慣れていかないと全滅は少し大変そうだな。
いっぱい能力あって頭こんがらがっちゃいそうやけど
めちゃくちゃわかりやすい!!!
本当いつも助かります🥺
そして今回のナイトももう使いこなせてるの、さすがすぎる…✨
いつも分かりやすい解説動画
ありがとうございます*
見た目もメメントもかっこいい
けど、実際使うの難しそう…
21:27負傷ブースト中のダウン見たの初めてや
いつもわかりやすい解説ありがとうございます!!
メメントがかなり残酷で“殺人鬼”としてめっちゃ好きです🫶🏻
鬼と並ぶくらい好きなメメント!
見た目もかっこいいし面白い能力だし実装が楽しみ〜!
(Switchで耐えれるかが不安←)
かっこいい
メメントはかっこいいけど、なかなか使うのに難儀しそうなキラーさんですねぇ…
板割り任せて自分はチェイス続行できるのはかなり強そうだなと思った。
使い方マスターした猛者陣が使ったら化ける気がする
どこでチェイスしてもずっと
「ずっと俺のターン!」が出来そう
闇との対面、レイスとかシェイプに合わせても面白そう…!
ナースが付けたら一層凶悪になりそうですね、あるいはプレイグ……
たすかりゅ
新キラー出るたびに
キラーの操作が複雑になっていく。
傭兵選べたり傭兵にもパーク効果乗ればまだ使いようあるのかな、、、
ドレッジのロッカー移動能力のときも思ったけど、これまた面白い能力を持ってきたな
あとカッコイイ
レイスとかで隠れ場なし・ドラゴンの掌握とか面白そう
かっこいいし楽しそうだけどツインズ以上にややこしくなりそう
脅威範囲外で断続的に叫ぶなら手鏡マイケルとの相性良さそう?
強いかどうかは置いといて、使ってて楽しそう笑
レリーとかギデオンみたいな室内マップだと強そうだけど、農場とかみたいなマップだと挟み込めないから弱そう。マップによる強弱がはっきり決まるキラーになる予感
細かく解説ありがと😊
サバイバーの解説も楽しみにしてるね🤗
出すナイト選択できたら良さげだなー
本実装だとフック前に衛兵置けない 逃げ場無し立ち状態しか見えない&リキャ追加ってところですかねえ
自分でどれ出すか選べてパーク効果が衛兵にもかかってくれたらぶっ壊れになりそう
板当てる時はスタグレも持ってないと逃げ延びられなそう…
衛兵が壁に引っかからなければいい感じかもね
探知目的で巡回させまくってもいいと思う
12:46 バグを発見していくぅ〜
プレイグに闇との対面とペンティメント辺り
持たせて発電機にゲロ撒き続ければ
いい感じに索敵できそうだな
待ってました!
ここほんと重要
9:23 12:49
使える衛兵をタップで変更できるようになんないかなー(クラウンの瓶みたいに)
ナイト!!面白い😆
衛兵召喚も面白い😆
面白いキラー!
ヒュブリス&不屈のナースは恐ろしい…
メメント本当にかっこいい!
動画アップお疲れ様でした!!
生存者と並んだら守ってくれそうな感じ
隠れ場なし,闇との対面
ナイトよりもナースが相性良さげかな
第五のレオみたいにボディブロック必須になるか?
衛兵が発電機破壊した場合ってサバの盗聴や地雷って盗聴は破壊出来ずに残り地雷は不発で終わるのかな
ヒュビリスは怨恨ルーレットに使えそう
衛兵に発電機蹴ってもらうとか手間を省略すること多くなりそうなキラーですよね。海イラプが少し腐りそうだし遅延なにが相性いんだろ?景気づけとか共鳴使うようかな
回ってない発電機は衛兵分業で回ってる発電機は自分で蹴ってパーク仕込んで触られるの防ぐ為に衛兵を定点守護させるとかの戦法が使えそうかね
アドオンでどう変わるかによってちょっと評価上がりそうか?
ヒュブリス(古希: ὕβρις、英語: Hubris, Hybris)とは、神話に由来した言葉であり、神に対する侮辱や無礼な行為などへと導く極度の自尊心や自信を意味する。 通常は後で厳しく罰せられる。
Wikipediaから引用してきたけど効果と名前がちゃんと合ってるんだな
めっちゃ厨二心燻るキラーきたな😮
衛兵の近くに陽動投げたらどうなるんだろう
アドオンに特定の召喚しかしなくなるものあれば、それ用にパーク構成考えるのも面白いかも🤔
でも上位帯だとチェイスに使うとお手軽デッハマンにしかならんし、修理妨害とゲート守るマンにしかならんか?🤔
多分できると思うんですが、パレット、発電機が破壊できるのであれば破壊可能壁も破壊できる認識でいいんでしょうか?
過去最高レベルで狂気の根性が面白そう(笑)
ブライトの血清でダッシュも楽しそう。
色んな方が解説動画出されてますが、れぷちんさんのが1番見やすいし、分かりやすいです。ありがとうございますm(_ _)m
見た目とメメモリは100点、性能は難しい...
今回のキラーのパークは面白そうだな😂😂😂😂😂
ヒュブリスは楽しそう🤔
これならライトスタンさせられても
殺意マシマシで転がせそう🤓
これはサバイバー有利に変化は無さそうw
衛兵2体くらい同時に出せても良さそうだけど。
ビジュアルめちゃくちゃ好きだけど小回り効くタイプじゃなくて結構手間がかかるのが気になるなぁ
能力がかなり強くないとストレスに感じるシーン多くて使い続けける気にはならなさそう
闇との対面をピッグに使ったら罠一生解除できないとかリージョンの深手解除できないとかむりかな?
侍の次はやっぱり騎手が来てしまったか😅
オプションが3体も···ツインズ初日にヴィクトルが使えなくて☠
···みたいな事にならないといいけど😥
メメモリの中で1番グロくて1番カッコいい
これはForhonorコラボ復刻の伏線だな
どんな新キラーが来てもそれより強いセノバ、凛ちゃん、ブライト、ナースはやっぱり強いな
衛兵もう少し足早くして欲しいな…
強い弱いはともかく手下を呼んで敵を襲わせるのは使ってて楽しそうだしカッコいい!
ブライトと同じくらい強そうですね~、個人的には
衛兵バイト君クッソ便利やな
侍の次は騎士か
エルデンリングに出てきそうな騎士だ、、、
闇との対面って索敵にもなるね。叫ばないということは、脅威範囲にいるってことだもんね
たしかにそうなんですが、あくまで断続的に~なので、範囲外だけど叫んでないだけの場合もあってややこしいです😂
@@Repuchin_ 使い方が難しそうですね
手鏡マイケルに逃げ場なし…か…
メメント見に来てるの可愛いWWWW
IQ超超超高い人やったらどんな使い方するのかな ちょっと見てみたい
ニンジャも次きてほしい
ナイト?
あぁ、デスノートの主人公やなw
リージョンでも出来そうな能力
鬼やマイケルみたいなエゲつないけど格好いいメメントですね
衛生兵の板割りや発電機破壊には、野蛮な力、海の呼び声、イラプなどの効果は乗りますか?
動画内でも説明してありますが乗りません!
発電機固めたらやばそう
メメントがえぐすぎる笑
なにこの堕落・デッドロック必須みたいなキラーww
これ召喚する衛兵は選択できるようにしてほしい、この使用は大変扱いにくい、
さすがに衛兵が蹴った発電機は呼び声とかイラプとか発動しないかな?
旗の要素削除して、ナイトが先に切っても衛兵が消えないようにすればやっとそこそこって感じですかね😅
ナイトが先切ったら衛兵消えるのって衛兵はそれぞれ1人ずつとかいう設定とかがあるからなのだろうか…?(実際あるのかは知らんけど)
ナイトが切ったら基本的に距離とられるし、衛兵は消えてからリロードが始まるから消えた方が結局使いやすいシーン多いと思う
これがピクミン4かぁ
衛兵とのチェイス中にロッカー入ったらどうなるんだろう
開けてきて1段階ダメージを食らいます
第五人格のレオと書記官を足して2で割ったような能力ですな。
これがELDEN RINGですか
かっけえなおい
隠れ場なしは調整入るだろうね〜
どのキラーもそうだけど特にチェイス出来ないと逃げきれない😂 マップの端から動け無いかもしれないw 特殊能力もわかりやすかったです‼️ありがとうございます✨メメントは見たいしされたいですね(´✪ω✪`)♡
やることが・・・・多い!!!
運営やっぱり最高だな