【DBD】ナイト超強化!遠距離の衛兵がめっちゃ刺さる【デッドバイデイライト】Part718

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
  • 今日はデッドバイデイライトのVer6.5.0のテストサーバーで
    調整されたナイトを解説しながら使ってみました。
    今まで近距離で多用されていた衛兵召喚が
    遠距離でも実用的になったのでかなり使いやすくなりました!
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ความคิดเห็น • 25

  • @monte_cristo_IE
    @monte_cristo_IE ปีที่แล้ว +8

    実装当時に思い描いてた運用方法がようやく実用的になって開発スタッフも喜んでることだと思う

  • @user-mo6
    @user-mo6 ปีที่แล้ว +4

    アドオンも少しテコ入れしてほしかった感はある。巡回時間短くなるかわりに探知範囲が広がるとか、探知された後3秒オーラが見えるとか。現状ベリーレア以上のアドオン微妙なんだよね

    • @ajurite4726
      @ajurite4726 ปีที่แล้ว +1

      緑のレア以上がゴミすぎるの本当につまんないんよな
      この動画で使ってる馬肉招集と探知範囲広げる地図が必須すぎてしょーもなく感じる

  • @nanoka__343
    @nanoka__343 ปีที่แล้ว +4

    ナイト強化気になってた!
    動画ありがとうございます

  • @mhrnsd5717
    @mhrnsd5717 ปีที่แล้ว +2

    上手く調整できてよかったです!
    プログラマーさん、直せるバグから
    直して下さい。

  • @二代目ノーマルジャパン
    @二代目ノーマルジャパン ปีที่แล้ว +5

    うぽれぷです。
    動画投稿、有難う御座います。
    ナイトは今回の強化で以前よりも
    かなり戦えるようになった感じだね。

  • @darksidemorel
    @darksidemorel ปีที่แล้ว +1

    サムネイルが光線撃ってるみたいでかっこいい

  • @merumeruchi07
    @merumeruchi07 ปีที่แล้ว +4

    編集お疲れ様です😆
    強くなったねナイトくん✨✨
    れぷさんが楽しそうに実戦、実況してくれたので楽しく拝見できました✨ありがとうございます😆

  • @蘭丸-h5o
    @蘭丸-h5o ปีที่แล้ว +5

    14:33 かわいい

  • @mononofu110
    @mononofu110 ปีที่แล้ว +3

    衛兵が発電機蹴った時、遅延パーク乗らない代わりに後退のパーセンテージを5%にしたんだろうね

  • @akifusataito6154
    @akifusataito6154 ปีที่แล้ว +4

    そんな変わらんやろ…とか思ったら使いやすくなってるやんけ!!

  • @こうち-h8h
    @こうち-h8h ปีที่แล้ว +18

    衛兵発動の確率が強化前とは天と地の差で草ww

  • @ヤモリの悪魔です
    @ヤモリの悪魔です ปีที่แล้ว +3

    この調整はまじで神
    運営ありがとう

  • @ma_u._.u
    @ma_u._.u ปีที่แล้ว +1

    運営さんないす!!☺️👍🏻👍🏻
    れぷちんさんがここまで褒める調整めずらしい✨

  • @ajurite4726
    @ajurite4726 ปีที่แล้ว

    馬肉つき暗殺者はかなり強くなったな~
    観察虐待と招集アドオンつけて発電機に奇襲する作戦の一撃目がかなり通りやすそう
    アドオンの選択肢が少なすぎるキラーだからそこのテコ入れも後々期待
    それはそれとしてこの試合フック少なすぎじゃない?ボイルオーバーで近くのフック見えないとか関係なしに
    オファリング炊かれてたんかな🤔

  • @unyjellyfisy
    @unyjellyfisy ปีที่แล้ว +5

    れぷちん珍しく運営褒めてるなーと思ったらホントに使いやすくなってた

    • @サコナちゃ
      @サコナちゃ ปีที่แล้ว

      もとからけなすことはなかったけどね〜

  • @みのり-c1o
    @みのり-c1o ปีที่แล้ว

    1:52
    の時とかナイトで衛兵に追われてるサバをボディブロックってしちゃ駄目なんでしたっけ?
    ナイトで先に攻撃するよりサバの動きを止めて先に衛兵を攻撃させたほうがいい気が…

    • @ごわす-b4l
      @ごわす-b4l ปีที่แล้ว +1

      衛兵召喚中はナイトの身体、鯖がすり抜けられるはず

    • @ajurite4726
      @ajurite4726 ปีที่แล้ว

      @@ごわす-b4l その通り、無理

  • @廣-x8c
    @廣-x8c ปีที่แล้ว +3

    3番

  • @nelnail908
    @nelnail908 ปีที่แล้ว

    衛兵縛り、楽しみにしておりますっ

  • @syouji5278
    @syouji5278 ปีที่แล้ว

    ナイトは能力がちょっと板割り手伝ってくれる人呼べるだけの築地のおっさん化してたからこれはいい調整

  • @まりあん-u9g
    @まりあん-u9g ปีที่แล้ว +3

    いちばーん♡笑