Danke für die tollen Tipps! Kompletter Anfänger hier.. Kleines Feedback am Rande noch: 15 Sekunden Text-Karten sind ein bisschen zu lang vor den einzelnen Tipps, 3-5 Sekunden wären da schon angenehmer.
Danke für den sehr guten Guide. Hat mich im Spiel schon ein gutes Stück weiter gebracht und hätte anfangs nicht gedacht, dass deine Tipps soo gut funktionieren! 👍
Mega! Vielen Dank für den gut gemachten Guide! Ein "Träumchen" wäre es wenn die die Bereiche noch in Kapitel aufteilen könntest 🤩 Ich weiss ist Extraarbeit und du hast sicherlich noch keine Armee an Mitarbeitern die das für dich machen. Nur so als Feedback für dich. Keep up the amazing work!
Anfrage - könntest du bitte eine Tier liste der Optionalen Karten machen? S = Universell immer Gut A = Sehr Vorteilhaft B = Flexibel C = Situativ D = Selten zu gebrauchen F = Nie zu gebrauchen oder wie auch immer du die Kategorien stellen würdest. Ist sehr Interissant zu wissen, welche Karten man vlt mehr und welche man weniger Priorisieren sollte
wollte erst schreien:" ICH AUCH !" :D bin selber neuling, habe aber das Gefühl dass die Karten abgesehen von Ausnahmen alle situativ zu betrachten sind, oder ?
@@aathrael1372 Nabend, ja wie alles irgendwie in diesem Spiel...daher ist es auch schwer generelle Aussagen zu machen. Dir dann noch viel Spas und Erfolg. Ps. Die Karte mit 30% mehr Hp und Ang, die würde ich immer nehmen. 90% meiner Gegner haben diese auch genommen...wenn du sie dann nicht hast, ist es ganz schön schwer noch was zu drehen.
@@saulalinsky4700 Merci ! Natürlich, die flatout dmg/hp + roten karten sind ein No-brainer :p Sehr gut balancierte Sprechweise übrigens ! Lässt sich alles sehr flüssig schauen - 1a ;)
Zum Thema: Fangs und Crawler. Ich denke das die beiden Einheiten ganz gut zusammen auf ein Schlachtfeld passen - natürlich nicht ausschließlich. Aufgrund der unterschiedlichen Anwendungsmöglichkeiten finde ich das es genug Situationen gibt wo beide sinnvoll sind.
Mega Sympatische Art zu erzählen. Sehr lehrreich und interessant :) Ich werde nur irgendwie das Gefühl nicht los, dass dein Logo ("böse Augen") überhaupt nicht zu deiner Stimme und deinem hörbaren Frohsinn passen. Und die Titel zwischendurch sind etwas too long ;) Aber bitte mehr von diesem Kontent, bin jetzt schon Fan!
Satelliten können genauso gleich mehrere Einheiten aus dem Spiel nehmen, bzw. verlangsamen. Gerade in den ersten Spielrunden kann so eine Flanke vernichtet werden. Der Gegner setzt in der nächsten Runde ein Schild, kann ich direkt wieder Counter fahren. Raketen sind eine Art Stillmittel die in gewissen Situationen den Gegner zu einer Taktik zwingen. z.B. ein Rhino der von der Rakete getroffen wurde ist ziemlich aus dem Spiel genommen, wenn ich nicht direkt das Geld für einen Counter habe. Ich würde eher sagen... beides Hui. Ich habe mal durch getestet, was besser ist... Schaden erhöhen, Angriffsgeschwindigkeit oder Reichweite. Bei mir hat Reichweite am besten abgeschnitten, (Marksman oder Mustangs). Ist aber schon paar Updates her. Was mir komplett im Video fehlt sind die ganzen Perks(ich nehnne es mal so... die Karten mit Verstärkungen mein ich ;-) ). TP verdoppelt oder Nano Bots ect. sind eine Mega Waffe und entscheiden teilweise die gesamte Taktik. Wenn ich für 50 ein Update für einen Giant dazu bekomme und darum meine Taktik aufbaue hat der Gegner deutlich zu knappern... Und jetzt muss ich noch loben! Ich finde deine VIdeos richtig gut.. bin bei AoE bei dir hängen geblieben, leider hat sich AOE bisschen in Luft aufgelöst und jetzt wieder bei Mechabellum auf dich gestoßen ! (Hab natürlich Abonniert usw. ;-))
Danke für deine tollen Tipps, habe quasi durch dich das Spiel gelernt. Ich weiß das aktuelle Punktesystem sagt wenig über Skill aus, aber durch deine Erklärungen halte ich mich gerade noch in den Server top-200, nur mit etwas Feierabendgaming und das freut mich :) Könntest du vielleicht auch mal diese Prediction Tickets und die Insight Punkte erklären und was man damit machen kann, gibt es einen Nutzen für diese Währungen?
9:35 wobei man das wirklich nicht unterschätzen sollte. Wie schnell man eine/mehrere Squads vernichtet, kann sehr entscheidend sein. Wenn z.B. hinter den Arclights 4 Sniper stehen die so lange auf die Crawler schießen bis die Arclights mit ihnen fertig sind, hätte ein Vulcan dir das Spiel vielleicht gewonnen. Einfach weil die Sniper, in der Zeit die sie zusammen mit den Arclights auf die Crawler schießen ein komplettes Squad Sledgehammer zerlegt hätten, wenn ein Vulcan die Crawler mal eben weggebrutzelt hätte.
Selbst nach 100 h Spielzeit fällt mir das Experimentieren immer noch schwer. Aber ich merke förmlich wie ich manchmal in fest gefahrene Muster verfalle und die mir teilweise Runden kosten. Da ist es immer gut, wenn man Freunde am Start hat, die dann Kommentare nebenbei geben. Input ist eben immer gut. Was die Flanken Strategie angeht... ist schon recht stark, aber die meisten Leute spielen es wirklich nicht gut. Bisher hab ich dagegen kaum verloren, aber ich bin sehr gespannt wie es wird, wenn der allgemeine Standard steigt.
Danke schonmal fürs Video! Hast du Erfahrung mit 2v2s? Die Spiele gehen gerne schonmal ein paar Runden länger und ich bin mir nicht ganz sicher wie man gegen mass mothership overlords vorgehen soll. Im 1v1 stellt das garkein Problem dar, aber im 2v2 lategame werde ich davon total überrannt.
Zum Thema Flanken, Profis wird das nicht passieren. Aber heute verlor ich ein Match, da ich mich zu defensiv gestellt hatte und das zunächst auch nicht gecheckt hatte. Etwa in Runde 3 tauchten ganz hinten beidseitig in der Flanke Crawler auf, die einen Teil meiner hinteren Einheiten dauerhaft kurzeitig beschäftigten (zurück liefen). Mir fehlte dann vorne die Power durch die Verzögerung und ich kam da nicht mehr raus. Frühes Flanken kann Sinn machen wenn der Gegner pennt. Ansonsten hast du mit der These aber recht. Den Rest des Videos muss ich mir noch anschauen. Danke für die Leerstunden. :)
Du bist ein Pfogel! ;-) Positiv gemeint. Nie Satelliten, nie Im HQ Level-Ups etc...hab ich in jedem Spiel von Dir gesehen Aber geil, ich werde Deine Regeln beherzigen!
Danke für die tollen Tipps! Kompletter Anfänger hier..
Kleines Feedback am Rande noch: 15 Sekunden Text-Karten sind ein bisschen zu lang vor den einzelnen Tipps, 3-5 Sekunden wären da schon angenehmer.
Vielen dank, mein Informatiklehrer kann jetzt Mechabellum erlernen.
Grüsse gehen raus an Herr F.
Danke für den sehr guten Guide. Hat mich im Spiel schon ein gutes Stück weiter gebracht und hätte anfangs nicht gedacht, dass deine Tipps soo gut funktionieren! 👍
Vielen Dank für das tutorial. Es gibt so wenige Profis, die auf das warum eingehen. Danke für die vielen Erklärungen
Sehr gerne!
ich würde mal gerne deine Mimik bei den Videos sehen... köstlich ;-) - Klasse Video !
dit is doch ma n leitfaden mit dem man arbeiten kann. saubere sache. fang ich mal an mit! merci
Geiler Guide. Vielen Dank!
Vielen Dank für das Tutorial - nicht " jedem Anfang wohnt ein Zauber inne" (frei nach h.Hesse)
Klasse, vielen Dank! 🤩
Tolles Video, Dankeschön!❤
Vielen Dank für dieses Video!
Geiles Video! Das hilft mir als Anfänger sehr!
Eine super halbe Stunde nasalen Hochgenuss :-) Danke dafür Herr Medicus.
were geil ein video was was kontert welche kombinationen sinn machen
Fände ich auch gut
Viel gelernt! Danke!
Mega! Vielen Dank für den gut gemachten Guide! Ein "Träumchen" wäre es wenn die die Bereiche noch in Kapitel aufteilen könntest 🤩 Ich weiss ist Extraarbeit und du hast sicherlich noch keine Armee an Mitarbeitern die das für dich machen. Nur so als Feedback für dich. Keep up the amazing work!
Richtig gut. Vielen Dank für die Mühe.
Dankeschön Chris ❤
Für den Algorythmus!
Anfrage - könntest du bitte eine Tier liste der Optionalen Karten machen?
S = Universell immer Gut
A = Sehr Vorteilhaft
B = Flexibel
C = Situativ
D = Selten zu gebrauchen
F = Nie zu gebrauchen
oder wie auch immer du die Kategorien stellen würdest. Ist sehr Interissant zu wissen, welche Karten man vlt mehr und welche man weniger Priorisieren sollte
Das würde mich auch interessieren!
wollte erst schreien:" ICH AUCH !" :D
bin selber neuling, habe aber das Gefühl dass die Karten abgesehen von Ausnahmen alle situativ zu betrachten sind, oder ?
@@aathrael1372 Nabend, ja wie alles irgendwie in diesem Spiel...daher ist es auch schwer generelle Aussagen zu machen.
Dir dann noch viel Spas und Erfolg.
Ps. Die Karte mit 30% mehr Hp und Ang, die würde ich immer nehmen. 90% meiner Gegner haben diese auch genommen...wenn du sie dann nicht hast, ist es ganz schön schwer noch was zu drehen.
@@saulalinsky4700 Merci ! Natürlich, die flatout dmg/hp + roten karten sind ein No-brainer :p
Sehr gut balancierte Sprechweise übrigens ! Lässt sich alles sehr flüssig schauen - 1a ;)
jipppiiiii nen guide :D erstmal kommi schreiben nach 4sek xD
bester Mann !
Zum Thema: Fangs und Crawler. Ich denke das die beiden Einheiten ganz gut zusammen auf ein Schlachtfeld passen - natürlich nicht ausschließlich. Aufgrund der unterschiedlichen Anwendungsmöglichkeiten finde ich das es genug Situationen gibt wo beide sinnvoll sind.
Natürlich! Aber eben nicht direkt zusammen in einem Pulk aufstellen. Sonst werden sie von ein und derselben Einheit gekontert.
Schön dramatisch. Gut gemacht, danke!
Gute Tips. Die Schriftten könnten allerdings ein drittel der zeit einnehmen.
Mega Sympatische Art zu erzählen. Sehr lehrreich und interessant :)
Ich werde nur irgendwie das Gefühl nicht los, dass dein Logo ("böse Augen") überhaupt nicht zu deiner Stimme und deinem hörbaren Frohsinn passen.
Und die Titel zwischendurch sind etwas too long ;)
Aber bitte mehr von diesem Kontent, bin jetzt schon Fan!
Danke 👍. Bester Mann.
Satelliten können genauso gleich mehrere Einheiten aus dem Spiel nehmen, bzw. verlangsamen. Gerade in den ersten Spielrunden kann so eine Flanke vernichtet werden. Der Gegner setzt in der nächsten Runde ein Schild, kann ich direkt wieder Counter fahren. Raketen sind eine Art Stillmittel die in gewissen Situationen den Gegner zu einer Taktik zwingen. z.B. ein Rhino der von der Rakete getroffen wurde ist ziemlich aus dem Spiel genommen, wenn ich nicht direkt das Geld für einen Counter habe. Ich würde eher sagen... beides Hui.
Ich habe mal durch getestet, was besser ist... Schaden erhöhen, Angriffsgeschwindigkeit oder Reichweite. Bei mir hat Reichweite am besten abgeschnitten, (Marksman oder Mustangs). Ist aber schon paar Updates her.
Was mir komplett im Video fehlt sind die ganzen Perks(ich nehnne es mal so... die Karten mit Verstärkungen mein ich ;-) ). TP verdoppelt oder Nano Bots ect. sind eine Mega Waffe und entscheiden teilweise die gesamte Taktik. Wenn ich für 50 ein Update für einen Giant dazu bekomme und darum meine Taktik aufbaue hat der Gegner deutlich zu knappern...
Und jetzt muss ich noch loben! Ich finde deine VIdeos richtig gut.. bin bei AoE bei dir hängen geblieben, leider hat sich AOE bisschen in Luft aufgelöst und jetzt wieder bei Mechabellum auf dich gestoßen ! (Hab natürlich Abonniert usw. ;-))
Danke für deine tollen Tipps, habe quasi durch dich das Spiel gelernt. Ich weiß das aktuelle Punktesystem sagt wenig über Skill aus, aber durch deine Erklärungen halte ich mich gerade noch in den Server top-200, nur mit etwas Feierabendgaming und das freut mich :)
Könntest du vielleicht auch mal diese Prediction Tickets und die Insight Punkte erklären und was man damit machen kann, gibt es einen Nutzen für diese Währungen?
9:35 wobei man das wirklich nicht unterschätzen sollte. Wie schnell man eine/mehrere Squads vernichtet, kann sehr entscheidend sein. Wenn z.B. hinter den Arclights 4 Sniper stehen die so lange auf die Crawler schießen bis die Arclights mit ihnen fertig sind, hätte ein Vulcan dir das Spiel vielleicht gewonnen. Einfach weil die Sniper, in der Zeit die sie zusammen mit den Arclights auf die Crawler schießen ein komplettes Squad Sledgehammer zerlegt hätten, wenn ein Vulcan die Crawler mal eben weggebrutzelt hätte.
Danke für das video
Selbst nach 100 h Spielzeit fällt mir das Experimentieren immer noch schwer. Aber ich merke förmlich wie ich manchmal in fest gefahrene Muster verfalle und die mir teilweise Runden kosten. Da ist es immer gut, wenn man Freunde am Start hat, die dann Kommentare nebenbei geben. Input ist eben immer gut.
Was die Flanken Strategie angeht... ist schon recht stark, aber die meisten Leute spielen es wirklich nicht gut. Bisher hab ich dagegen kaum verloren, aber ich bin sehr gespannt wie es wird, wenn der allgemeine Standard steigt.
Sehr informativ und gutes Video, die vielen Werbungen nerven aber doch, auch der eingeblendet Text ist mM zu lange drin. Lg
Was sind Konter gegen atellerie?
Voll gut das Spiel ❤
Ich hab da Mal eine Frage was mache ich gegen Stark auf gelevelte Rhinos ich hatte da 2 Steelballs (2) gegen stehen und der ist einfach durchmaschiert
Eine güstige Einheit vor die Steelballs stellen die den Rhino aufhalten damit die SB aufladen können.
Danke schonmal fürs Video! Hast du Erfahrung mit 2v2s? Die Spiele gehen gerne schonmal ein paar Runden länger und ich bin mir nicht ganz sicher wie man gegen mass mothership overlords vorgehen soll. Im 1v1 stellt das garkein Problem dar, aber im 2v2 lategame werde ich davon total überrannt.
Spiel das nur so nebenbei.
Zum Thema Flanken, Profis wird das nicht passieren. Aber heute verlor ich ein Match, da ich mich zu defensiv gestellt hatte und das zunächst auch nicht gecheckt hatte. Etwa in Runde 3 tauchten ganz hinten beidseitig in der Flanke Crawler auf, die einen Teil meiner hinteren Einheiten dauerhaft kurzeitig beschäftigten (zurück liefen). Mir fehlte dann vorne die Power durch die Verzögerung und ich kam da nicht mehr raus. Frühes Flanken kann Sinn machen wenn der Gegner pennt. Ansonsten hast du mit der These aber recht. Den Rest des Videos muss ich mir noch anschauen. Danke für die Leerstunden. :)
Habe in meinen ersten 8 Stunden alles genauso so gemacht wie in dem Video,...nicht. thx🎉
19.50 ach ja fühlt sich an wie bei nem markus rühl video
Guter :-)
Die Überschriften sind meiner Meinung nach viel zu lange eingeblendet.
Aber inhaltlich und auch sonst ist das Video top 👍
Top Video!
Aber....dein Geisteszustand macht mir Sorgen....das Beispiel mit den Hackern, du brauchst echt eine Pause^^.
Quatsch, so spiele ich auch immer!
Jüürgen
Wie übertriiiiieben lang immer die Kapiteltitel angezeigt werden 😅
joa gutes Video. irgendwie verlernt Mann nach einer weile immer die Grundregeln und versinkt dann in der elo hell
Du bist ein Pfogel! ;-) Positiv gemeint. Nie Satelliten, nie Im HQ Level-Ups etc...hab ich in jedem Spiel von Dir gesehen Aber geil, ich werde Deine Regeln beherzigen!
Die Titel Transition ist viel zu lang...
ist das ein single- oder multi-player spiel?
Momentan 1vs1 und 2vs2.
kannst aber auch gegen Bots (im normalen oder "survival") Mode spielen
@@HolgFromHell cool, das reicht mir
Jürgen? Bist du hier?🤔
Nah sledgehammer und sniper kannst du endlos spammen und upgreaden.. trust
Kartoffelbrei