買這款遊戲將會改變任天堂的保守態度-《紙片瑪利歐:千年之門》非常極度推薦
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- เผยแพร่เมื่อ 12 พ.ย. 2024
- 身為一款重製遊戲,為什麼《紙片瑪利歐:千年之門》(又名《紙片瑪利歐 RPG》)預告片發布時會收到如此大量粉絲的大聲歡呼?為什麼它 2004 的遊戲設計放到今天依然能比過現今的許多遊戲?最重要的,為什麼它會是你今年玩到最天馬行空的作品?
評論(Review)是指將我的主觀想法與見解有條理地整理出來,
和遊戲的教學、指示影片有所區別,或部份觀眾習慣稱之的「解說」。
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A review of Paper Mario: The Thousand-Year Door.
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#杯子蛋糕
「當你願意讓開發人員發揮他們的創意,就算你的角色只是一張紙,也能比現今大多數的遊戲人物都還要來的立體」
這個結論講的真好
這作就是紙馬玩家心中最完美一作,往後作品也就超級紙片有歷代最強的劇情,都是很難超越這作粉絲心中的地位
貼紙和色彩的劇情真的不行,摺紙有板回來一點,但玩法跟rpg比起來還是小眾
@@Sasin0206 色彩我覺得多少有嘗試要像回到以前加一些有特色奇諾比奧,但......對還是那樣,仍然不行了
@@Sasin0206 不過有一點我倒想說碧姬公主在紙片瑪莉歐版本是個性最鮮明,但摺紙國王開場就被洗腦到結局才恢復,蠻容易讓剛接觸被誤導也是跟本篇一樣當只被綁架角色
個人覺得3d紙片馬力歐比較讓我印象深刻😂
@@brucelin8950 你在說哪一款?
感覺新的薩爾達傳說又是任天堂跳脫框架的例子
他們終於想起來他們遊戲的名字😂😂😂
真的
期待林克傳說
1:30
我自己接觸紙片瑪利歐系列的時候
接觸的順序是摺紙國王→色彩噴濺(Color Splash)→千年之門
第一次接觸到Color Splash的時候,我得承認我還蠻喜歡那種需要分頭並行的解謎進度,但後來接觸到千年之門我才真正體會到他之所以被稱為高峰的魅力所在。我那個時候才知道,這個遊戲有HP、FP、BP、夥伴、永遠沒辦法全部記起來的人名(還有一些很催淚的黑色幽默)等等如此光鮮亮麗的機制。
依照時間推出順序,大家會覺得Color Splash抹滅了以往玩家的期待,是件很正常的事,但是若有一天Color Splash和千年之門推出的順序交換,其實千年之門就是加入了很多趣味,改良過後的下一代遊戲而已。
Color Splash是個好遊戲,只不過千年之門,更好。
並沒有任何 Sticker Star 在這篇留言中受到傷害
7:25你應該說is這系列都是is做的,他們代表系列是聖火降魔錄,裡面幾作就搞過不少僞娘的角色,近幾年的例子是engage的羅納德
雖然超級紙片改了玩法,但劇本是歷代最頂的
千年之門呼聲高也是因為這片成功讓RPG的劇情和戰鬥和探索達到了完美的平衡
3DS的超級貼紙開始就是各種砸鍋和亂搞了,雖然摺紙國王劇本算是回魂但其他部分還是不行
所以這次千年之門我買兩片支持了
兩片也太強
@@cupcake_exe 原本有買亞馬遜日文版等寄來,結果去逛電玩小賣店忍不住想玩又買了一片中文版先玩,如果加上手上有的GC版千年之門,千年之門實際上有三片了(?)
@@馬力歐-o4z 笑死這個真的厲害
千年之門真的太神了,玩得很開心(只玩過新版)
很開心你也喜歡
感謝解說❤真的千年之門第二作起點太高了後面都不好辦了😂
我是全新玩家🙋 這款遊戲對我這種動作技術很弱的玩家完全友善!! 雖然來回趕路確實考驗耐心😂 但整體玩完,真的智只會給他將近滿分🎉
任天堂都會特別去顧到各種休閒玩家~
因為YT首頁推薦所以點了進來
身為一個打通超紙馬、馬力歐路易RPG123的玩家
經過這個介紹,遊戲看起來真的挺有趣的,買了!
BTW你的解說聲線和刻意作效果的裝腔很好聽又有趣w
非常感謝你的支持😭
欸~可是摺紙王國是我最喜歡的馬力歐遊戲耶😂馬力歐與路易吉RPG在摺紙王國出現之前是第一名😂
千年之門還在玩~~最近遊戲倦怠一直提不起勁破關haha
摺紙國王有些地方真的超優 尤其是那個bgm
*掌聲鼓勵👏👏👏👏👏
這樣主播有收到星之力了嗎?
收到ㄌ 謝謝繪繪鼓勵😢
還是最喜歡64第一代 第二代是巔峰無法否認就是了
暑假要做的事情+1😂
好!太棒了
我是第一次玩,因為很前面就拿到5血強化攻擊,當能改變數值時就馬上壓到5血,從此就回不了頭了,那徽章的強大和效益連第一次玩的玩家都能注意到
原來是這樣嗎 那確實應該是要改一點點的
那個磁片是FDS的磁片啊,容量還比後來主流的3.5”小
最棒的遊戲頻道,加油🎉
問個問題,可以通過摺紙進入平常進不去的地方,但是馬力歐在本身是紙的情況下,不應該只會越折越厚嗎
所以因為這些事,新的兄弟RPG才有原創角嗎?
原本從初代瑪路就一直有原創角(豆豆王子、Fawful、starlow等…),所以紙片就是因為超紙瑪搞得太OC,所以宮本茂才會翻桌
@@火焰之星 其實從千年之門重製也打算是要放寬這塊,甚至海外任天堂也發佈玩家問卷詢問是否將原創角色特色帶回來
應該沒有太直接的關聯但也無法確定
成功被你推坑,等等來開始玩。
感謝你😭
我玩的是Wii的2D馬力歐到switch的摺紙王國,看完這部還是覺得最初的最好
小時候只玩過超級紙片 真的有夠好玩 希望下一作的重置可以是他 補足小時候看不懂劇情跟提示的遺憾🥹🥹
千年之門趕出來了,九日還會遠嗎
已完蛋,還開始生
看了這篇決定買了~~~
好棒的解說
謝謝你的支持~
打破保守狀態? 是守護傳統吧
紙片馬力歐的劇情歷代都是刀片餵飽的黑童話
沒有喔 前兩代還沒有刀那麼重,是到wii的超級紙片才開始刀很深
前兩代沒什麼刀,wii超紙瑪刀到爆(雖然日文我看不懂劇情),貼紙到摺紙也還好(不過如果犧牲角色也算刀的話⋯⋯三作都有喔)
@@火焰之星 wii的劇情,用一句話就是摺紙國王的升級版
@@火焰之星 貼紙完全沒犧牲,紙貼貼最後復活了,色彩的休伊要完成全蒐集,會看到片尾他掉進色彩池
@@graythewolf2771好喔,只有炸彈彬悲傷的世界QQ話說隔壁的瑪路RPG2代(外星毒菇入侵那個)也很黑
當初為了避免劇透所以避開任何紙馬ㄉ影片,現在一周目通關後只想說薇薇安變成同伴那裡真ㄉ太驚喜ㄌ🥹🥹😭 超愛薇薇安
我最愛玩的就是一二代紙片馬利其他都普普
只玩過摺紙王國,雖然輪盤戰煩死人,但旅程一路走下來很開心。這次紙片我沒想太多就買了,玩到轟巴巴城堡快撐不下去,沒有傳送點是為什麼呢?一直折返煩死了。超後悔用最後一張任虧券買了!
傳送點這部分確實有點麻煩
但之後可以解鎖在各地圖來回的水管 只要你再多玩一下就好😢
@@阿扁巴巴-v1j 想像一下那個傳送水管還是重製版才有的,原版完全沒有傳送世界水管幾乎是跑路地獄
@@graythewolf2771 原版後期找白色炸彈兵時你要整個地圖翻山越嶺
PTSD
@@graythewolf2771有喔,只是當時沒辦法直接從廣場用水管到底下
我是來阻止數字小孩的
什至裏面有非常多超歪的句子
不過微微安是偽娘是真的
愛死紙片這個玩法❤❤❤
小時候玩過超級貼紙 想說紙片瑪利歐怎麼那麼難玩 之前玩摺紙王國覺得還不錯 玩法還可以 現在玩千年之門 我只能說這個太好玩了 劇情寫的比其他紙瑪好太多了
劇情的話還是看超級紙片,那是歷代最強的劇情也是最黑的
@@graythewolf2771超級貼紙是我小時候玩的 當時卡關就覺得超級貼紙很難玩 看來要回去補一下了
@@graythewolf2771 摺紙國王玩法一開始還不錯 但之後遇到一大堆怪就不會這樣想了
千年之門竟然是重製遊戲?我以為是摺紙國王 的後繼版。
有60幀金手指嗎,30幀體驗很差。
個人玩過英文原版
但Switch版我決定把HP調成5
試試看其實滿過癮的
經歷了20年到現在也是很跳脫框架阿
真的
被推坑了
謝謝被推坑
一開始就拋出各種問題,但之後都不是答問題而是說了十多分鐘廢話,我理你遊戲能怎樣,能答出重製有甚麼特別了嗎?有新舊互相比較的畫面?一直說廢話遊戲有甚麼有甚麼
杯子蛋糕是這麼高產的嗎
努力中!!
@@cupcake_exe 今天剛看完新片,雖然還沒有心理準備加入patreon,但也十分感謝你這麼努力地出片🙏🏿🙏🏿
@@wanghoc71 完全沒問題,有你的觀看支持我就很開心了😭
讚👍:3
🔊🤔
千年之門我已經拿到黃金瑪莉了超讚
相比摺紙王國超爛的
怎麼可能這麼快
@@cupcake_exe 還好啦不是都發售一個月多了要把圖鑑 料理 徽章全收滿就可以入手黃金瑪莉
@@padog2007 黃金超級瑪莉
@@末日巫師 太扯怎麼有聲音
按下了第一千個讚,讚啦 👍
不喜欢这游戏比较成人的主题,恶棍镇就是例子。
非常讨厌伪娘
留一下
推
說的超好
謝謝支持😭
comment
個人覺得不好玩,遊戲設計故意讓玩家一直走來走去。
很多關卡都不合邏輯,沒有人會想到而卡關,要一直花時間嘗試繞來繞去,結果常常是白走冤枉路。
內容還有點無聊,成年人可以直接跳過。
直接上網找影片,看別人怎麼玩會順利很多,只想早點結束掉這該死的爛遊戲。
我也是看影片照著玩才比較順,但不能傳送這點已經磨掉我的耐心。
以現代的角度來看,這款20年前的遊戲難免會有節奏不夠好的狀況,而重製版也針對上述部分改善了不少要來回跑地圖的問題。
同樣的,這次也新增了ZL的同伴提示系統,卡關時善用這個功能,基本上都會給予淺顯易懂的提示。
內容有不有趣見仁見智,我是成年人就覺得這款遊戲帶給我不少驚喜跟感動。你覺得無聊並不見得其他成年人也會覺得無聊。
遊戲原版的完成度就已經相當高,不論是遊戲系統、劇情、美術、音樂等等,都有一定的水準,實際上歐美日本也有不少本作粉絲。
針對你提的問題就否定說是爛遊戲,我認為就言重了,甚至會顯得你缺乏理性和鑑賞層次。
只能說過去的RPG遊戲就是這樣走來走去的,傳點是現代的做法,千年本身架構設計就是這樣,後面有給傳點就已經算是不錯的修正(有些有隱藏傳點),太方便傳來傳去玩家不練練等級,會搞到後面也是很難過。摺紙整個動線設計就比較現代一點,所以不會有上述太多的狀況。
@@郭韋鋒 這遊戲就是爛
我已經勉強玩到最後面,太無趣就還是棄坑了。這是我四十多年來第一個棄坑的遊戲。也連帶影響了我對玩遊戲的興致,有好一陣子不碰主機了。
@@郭韋鋒 你說遊戲系統和劇情有一定水準,就針對這兩點,個人非常不認同。
一次只能接一個Case,讓你一直重複跑來跑去,這是什麼好的設計?
很多地方交待不清楚造成卡關,這是什麼遊戲性?有沒有傳送點無所謂,很多地方的設計就是故意讓你跑來跑去,這點是騙不了人的。
照理說星星是散落在世界各地被不同人持有,為何一開始就有固定的大地圖?
不意外啊,你的影片就跟那個甚麼遊戲皮卡囉一樣
講話聲音又假,影片內容又是別人的遊戲片段
AI就能生成你的講槁
這麼水的影片哪裡找? 有種就自己做動畫啊
你這個釣得太明顯了,不給過
我生氣
怎麼了