赤燭如何證明自己不受過往作品侷限?《九日》極度推薦

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 167

  • @cupcake_exe
    @cupcake_exe  5 หลายเดือนก่อน +45

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    • @user-fn2od5iu6x
      @user-fn2od5iu6x 5 หลายเดือนก่อน +1

      連結404喔

    • @EugeneYen
      @EugeneYen 5 หลายเดือนก่อน +2

      兄弟,連結死了

    • @youaresus8787
      @youaresus8787 5 หลายเดือนก่อน +1

      只是我都睡木頭床上 比較涼

  • @keroro95123
    @keroro95123 5 หลายเดือนก่อน +141

    尾王的舞台背景仔細看會發現
    隨著你挑戰時間過去 古樹核心正在慢慢被解除封印
    不是赤燭沒藏細節而顯得乏味
    而是這時候你的注意力全部都集中在尾王身上
    所以基本沒有那個時間去欣賞 除BOSS以外的背景裡
    有什麼東西正悄悄地改變

    • @孤客-r7u
      @孤客-r7u 4 หลายเดือนก่อน +3

      通關後用修改器改了傷害倍率
      結果看到古樹核心瞬間解封😂😂

  • @鱷魚-w2r
    @鱷魚-w2r 5 หลายเดือนก่อน +113

    我覺得尾王的背景單調是故意的
    每個王都很明顯有自己的信念跟價值觀,是多少能讓人共鳴的、有血有肉有感情的「人」
    但易公…既沒血沒淚又沒什麼同理心,明明是一切的罪魁禍首卻不覺得自己有錯,跟那些明顯有「心」、個性鮮明的各個王相比,單調的背景特別適合她

    • @f99yes
      @f99yes 5 หลายเดือนก่อน +52

      我也覺得是故意的,尤其是真結局第三段的BGM是羿的主題曲,師徒倆都有理科直男/女的表現,羿要不是經歷過軒軒與猿人的生活,再加上妹妹的心與回憶起過去的事情,不然也就跟一般結局那樣走上師傅那樣沒血沒淚沒同情心的道路。

    • @miaomiao8221
      @miaomiao8221 5 หลายเดือนก่อน +6

      我也認為背景單調有部分是故意的,另一部分可能來不及做完進階版,自己打尾王時乾淨灰暗的背景特別有1V1宿命對決感XD

    • @文成-v8x
      @文成-v8x 5 หลายเดือนก่อน +5

      所以易公的魂境裡一片空白。
      當然也有可能是他刻意屏蔽掉的。

    • @righteouslin3621
      @righteouslin3621 4 หลายเดือนก่อน +12

      易公也並非是沒血沒淚
      易公的靈樞間有她過去團隊的照片,也有她兩個得意弟子的照片
      她最主要還是沒辦法正視自己的錯誤

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน +2

      感謝分享,你說的很有道理,
      易公的背景確實很符合她的人設,
      不過前面的背景都很令人驚豔,打最終Boss時不自覺也會希望能有個像前面一樣特別的背景

  • @justagamerslife
    @justagamerslife 5 หลายเดือนก่อน +89

    少有認真解釋的好影片,但我新開存檔還是要看每段對話是真的煩,希望能有跳過,畢竟我之前已經都知道了,並且能將每段對話記錄成可以反覆閱讀的記憶功能,那就太棒了

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      謝謝你的支持!

  • @pandst
    @pandst 5 หลายเดือนก่อน +105

    以下有結局劇透!!!!!
    如果更慘的反轉指的是易公把樹感染的話
    其實並不是毫無關聯的
    因為劇情上來說你多花了很多時間讓猿人們去撤離
    還做了元氣箭和最後的告別
    給了易公更多時間搞樹
    進BOSS戰前你會注意到古樹融合率比一般結局還高
    要說毫無緣故的話我是不太認同的

    • @ken50065
      @ken50065 5 หลายเดือนก่อน +33

      同意你的觀點。當主角在做出改變比以往多做了那些"不必要的準備"時,作為反派又怎可能什麼都不做? 而且,何以斷言真結局是比較差的結局呢?
      另外,雖說在劇情上可能有點到為止的缺憾,但我更願意相信是在劇情與戰鬥節奏上的取捨。
      對於熱衷於多周目戰鬥取向的玩家來說,劇情對話無法跳過已經是需要容忍的,加上現版本沒有boss rush,不論劇情再精采,自然是沒有心思一遍又一遍看過冗長的對話。

    • @人類-z4z
      @人類-z4z 5 หลายเดือนก่อน +6

      我來留言區就是為了看這則留言的XD

    • @自由研究-x8x
      @自由研究-x8x 5 หลายเดือนก่อน +11

      ​@@ken50065這樣說來,赤燭的確有說過為了遊戲性在劇情上做出取捨。
      好像原本李耳跟羿在劇情上可以做對照,但後來拿掉了。

    • @文成-v8x
      @文成-v8x 5 หลายเดือนก่อน

      @@ken50065 而且一般結局羿選擇了太陽人,繼續把猿人當牲畜飼養,更殘忍的是讓猿人自己迫害猿人。這應該也算不上是好結局。

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      感謝你的分享,個人主要是希望一般結局就可以把故事說好,對真結局的設計反而覺得可以是比較小眾的內容

  • @kmaj7
    @kmaj7 5 หลายเดือนก่อน +70

    不同意真結局是讓故事變得更慘的反轉。
    我自己是先完成了真結局後再回頭補一般結局,看到弈從風光日麗的車站回家,路過的一座座猿腦算力塔,以及把家中猿人都稱為軒軒,那種把猿人當成物資和寵物卻態若自然的態度時,真的只有毛骨悚然的感覺。
    真結局才有好好面對自己過去所作所為,並親手了結了太陽人種下的禍根。

    • @羊-o9i
      @羊-o9i 5 หลายเดือนก่อน +27

      真結局明顯是正向的反轉,我也真結局回頭補普通結局的
      該怎麼說呢,真結局是主角(羿)經歷友情、歷練和過去的自己和解,放下執念被洗白轉生的閃閃發亮
      普通結局(我會說是壞結局)就是:經歷了甚麼都是狗屁,我就是神
      打完的當下心情真的像踩到狗屎一樣糟糕,你他媽把我心中的羿給寫成了什麼

    • @bluexberry7350
      @bluexberry7350 5 หลายเดือนก่อน +7

      @@羊-o9i 其實主要是製作團隊給我們在達成真結局條件時讓我們選擇普通結局的矛盾
      因為如果你沒有達成真結局的條件的情況下進入普通結局是沒有任何矛盾的 因為羿跟猿人的感情交際比較少

    • @羊-o9i
      @羊-o9i 5 หลายเดือนก่อน +1

      確實,但這也同時讓有符合真結局條件,卻能選擇壞結局非常弔詭
      絕對是被李耳墓的紅閃錘子機關bonk到頭殼壞去才會變成這樣(?

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      感謝你的分享,個人主要是希望一般結局就可以把故事說好,對真結局的設計反而覺得可以是比較小眾的內容

    • @Gwind7491
      @Gwind7491 4 หลายเดือนก่อน

      普通結局真的會讓人細思極恐 看似美好的結局卻是最慘無人道的
      對於翌來說 或許真結局才是真正的解脫 也是為他之前所作所為(不論是有意無意的)的一種贖罪

  • @早安-q1y
    @早安-q1y 5 หลายเดือนก่อน +32

    九日超好玩 我打完易公還會意猶未盡 做夢都會夢迴BOSS戰 每個BOSS都有其獨特性 而且戰鬥模式做得很好

  • @low2schoolmate
    @low2schoolmate 5 หลายเดือนก่อน +25

    個人認為易公並不是一個死不認錯的單純惡BOSS,從天禍研究所的檔案資料可以看到她一個人埋頭做解藥弄了快500年,到後面也出現了疑似魂境系統副作用的頭痛症狀,所以發瘋將變異體當作永生答案或許並不是最初她彌補搞出天禍所求的解答,這個人物給我的感覺比起小物臭更有種悲劇科學家的氛圍(赤燭在訪談有說最後易公那邊刪減了不少東西),更別說羿的專屬BGM或一般結局都在隱喻他與易公那極為相似的研究狂性格,真結局的羿是因為理解了恆所說的話才沒有走上易公的後路,選擇放棄太陽人的苟延殘喘來換取還有未來的猿人延續

    • @righteouslin3621
      @righteouslin3621 4 หลายเดือนก่อน +2

      太陽人也許走到了盡頭
      但太陽人的文化至今還在延續著

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน +1

      感謝分享

    • @許御昇
      @許御昇 2 วันที่ผ่านมา

      ​@@righteouslin3621
      然後大家都成為了貓奴

  • @維尼我大哥8964
    @維尼我大哥8964 4 หลายเดือนก่อน +3

    九日是我第一款入手的類魂系遊戲 我永遠不會忘記在打英招的時候從一開始不熟悉到死十幾次終於把招式背起來再到最後成功打贏 那種成就感真的是無與倫比的

  • @hastur_tass
    @hastur_tass 5 หลายเดือนก่อน +18

    參與募資 並且完完整整無劇透的玩完真結局
    哭了兩次(玩了兩次真結局...
    雖然還是有些小缺點
    但是還是瑕不掩瑜
    唯一讓我比較可惜的
    真的就是後段劇情真的太趕了QQ
    故事一開始給我們各個小碎片提示 但不直接告訴我們實際上的故事
    直到最後確實還是給我們許多碎片
    但這些碎片都夭壽大片
    很遺憾赤燭沒有時間跟足夠資金能把最後的結尾處理的更好
    不過很期待未來赤燭能帶給我們更多驚喜

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      期待!

  • @star_tears-y7n
    @star_tears-y7n 5 หลายเดือนก่อน +13

    作為有買原聲帶的玩家,我很高興聽到杯子蛋糕選擇用九日的配樂當作整部影片的bgm,工商時間的配樂更是蚨蝶王關跟結局軒軒在船上時的bgm,真的大推啊~

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      謝謝你有注意到🥹
      做評論都會儘量去配同一款遊戲最好聽的配樂進去

    • @star_tears-y7n
      @star_tears-y7n 4 หลายเดือนก่อน

      @@cupcake_exe 之前也有看過其他的頻道有這樣做過,但真的很少,我也蠻敬佩這種精神跟做法的,這遊戲的介紹果然就是要用這遊戲的bgm才行呀~

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน +1

      @@star_tears-y7n 竟然有人跟我想法一樣哈哈哈哈,你讓我很開心

  • @0_dw_0
    @0_dw_0 5 หลายเดือนก่อน +6

    九日的戰鬥系統核心循環可以說非常優秀,以"氣"這個核心系統可以說是支撐整個遊戲,九日整個遊戲的核心循環就是格擋獲得"氣",然後攻擊消耗"氣"去造成最大輸出,一般打法的貼符流就不用多說,普攻流的核心就是會消耗"氣"發出劍氣,乾坤劍流的核心就是消耗"氣"打出更高傷害,甚至弓箭流也是靠貼符"一氣貫通"消耗三層"氣"補充箭,即使是內傷流也要靠貼符才能炸掉內傷,對核心機制的把控可以說相當優秀,而且九日是現時我覺得最抓到隻狼格擋和見招拆招機制的遊戲,很多參考隻狼格擋的不是一味無腦擋就完事,不然就是弱化格擋的比重,格擋不再是核心機制,而九日的格除了是獲得"氣"的核心機制,也有著隻狼同樣不能格擋的"危",隻狼裏面對這些不能格擋的"危"閃避收益是最低的,用對應的手段解決對應的"危"才是最優解,這兩點已經跟很多參考隻狼以格擋為主的遊戲是有區別,對"危"用無量反擊和對突刺"危"用太極踢的獎勵就是對敵人造成硬值和內傷,以及中後期能升級獲得兩層"氣",讓戰鬥充滿交互性需要見招拆招

  • @user-Satousato
    @user-Satousato 5 หลายเดือนก่อน +3

    在受到地面尖刺傷害後會回到上一個立足點且沒有起身無敵時間這個設計非常的棒,如果被多一點的小怪圍毆到基本上就是無限combo致死。
    非常好設計,使我顱內壓旋轉(讚美調。

  • @hudsonchua
    @hudsonchua 5 หลายเดือนก่อน +27

    九日真的是好遊戲,不過我覺得兩個結尾其實做的很好,多做的那些事的確是有影響到真正的結局,只不過在這方面其實做的很隱晦,要玩過真結局才會了解為什麼普通結局反而是一個悲劇

    • @mben41520
      @mben41520 5 หลายเดือนก่อน +7

      普通結局就只留一個已經跟神樹結合過沒有死的太陽人主角
      回到還是充滿對太陽人必死病毒的世界(胖叔叔高機率也會病死
      對猿人來說兩個結局沒啥差 到不同星球生活
      只是對主角來說是否有歸鄉而已

    • @hudsonchua
      @hudsonchua 5 หลายเดือนก่อน +20

      @@mben41520 爆雷提醒
      普通結局有經過腦室,所以可能主角還是繼續在收割猿人的大腦,只不過對某些猿人好一點而已,普通結局其實就是主角繼承了其他太陽的意志,繼續用他們的方法試著研發解藥,可以說是成為了下一個易公

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      感謝你的分享,個人主要是希望一般結局就可以把故事說好,對真結局的設計反而覺得可以是比較小眾的內容

    • @Gwind7491
      @Gwind7491 4 หลายเดือนก่อน

      @@hudsonchua 腦室真的會讓人毛骨悚然 絕對不如表面美好

  • @miaomiao8221
    @miaomiao8221 5 หลายเดือนก่อน +8

    自己反而是非常喜歡TE,對我來說TE需要符合人物的成長曲線和伏線,如果TE跟NE掉換反而評分反而下降🤔
    (雷收)
    .
    .
    .
    .
    TE是羿整個放下執念和理解妹妹恆的過程,雖然最後犧牲了但軒軒繼承羿的教導和意志回到真正的故鄉,整體算是帶有希望涵義和缺憾美的開放式結局。
    NE則是羿從未放下過執念,不理解恆,最終也不願接受計畫失敗這件事,結局完全是只有軒軒會開心(?)的世界

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      感謝你的分享,個人主要是希望一般結局就可以把故事說好,對真結局的設計反而覺得可以是比較小眾的內容

  • @陳明君-n6r
    @陳明君-n6r 5 หลายเดือนก่อน +4

    關於普攻應用的部分,可以推薦裝上速攻玉+調息玉+穿雲箭去打風氏兄妹
    這個王有刻意設計成用普攻很好通關,而非前面以格擋為主的應對模式

  • @羊-o9i
    @羊-o9i 5 หลายเดือนก่อน +6

    10:29 一些投射物過多頭目,因為連招太過明顯變得毫無難度 (最容易應對就是投射物)
    還有些地區野王,那個幾乎沒有的前搖,那個幾乎追不上的後擺,根本把那些玲難度的頭目壓在地上打
    對就是說你,隱月

    • @dududer1996
      @dududer1996 5 หลายเดือนก่อน +1

      我都叫他刀不停,他跟刺行並列兩大煩躁野王。

    • @羊-o9i
      @羊-o9i 5 หลายเดือนก่อน

      真的,連boss 裡前搖最短的截叔都比不上這兩隻

    • @Lousliver
      @Lousliver 5 วันที่ผ่านมา

      第一次打隱月我真的是被切到哭,是後在芙蝶大人訓練中心畢業後才發現,原來它的動作這麼好理解啊
      感謝芙蝶讚嘆芙蝶

  • @lr8866
    @lr8866 4 หลายเดือนก่อน

    介紹的點非常清晰,美中不足的就是說真結局是更慘的反轉這一點上,若有仔細品味劇情、反思其中細節而結合,再佐以在各大地圖能按E鍵蒐集到的小小資訊來看,這句話其實就顯得相當無力。
    但該說的網友在下面都有補充了,這裡也就不多提一嘴,這部影片分析的還是不錯~

  • @av8d0315
    @av8d0315 หลายเดือนก่อน

    感謝杯子蛋糕的詳細解析~我也超喜歡九日這款遊戲,主要是覺得它動作遊戲與劇情的節奏把控得很剛好!
    但關於真結局我跟杯子蛋糕有不同的看法~我覺得真結局相比一般結局不算是悲劇。
    一般結局我們可以看得出來主角還是有逃避面對自己造成的後果,只想解決當下表層的問題。
    但真結局非常明顯主角已經接受了自己的錯誤,並嚐試做出與自己以往價值觀不同的行為和補償,因此在心靈層面與自我救贖上,我認為是好結局。

  • @kingheros
    @kingheros 5 หลายเดือนก่อน +6

    九日真的很好玩 背後轉化山海經、上古神話的內容很多 就算真的打不過也建議用劇情模式打完

  • @家煦賴
    @家煦賴 5 หลายเดือนก่อน +23

    九日是一個玩完會覺得真的看完一個文化的故事

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      真的是很細膩的世界觀

  • @FushimiNatsume
    @FushimiNatsume 5 หลายเดือนก่อน +2

    平常不玩遊戲 當然也沒玩過空洞騎士
    但因為真的太想看劇情所以開始玩
    對新手玩家真的很友善🥺
    最喜歡漫畫劇情的部分
    過劇情的時候都會珍惜的慢慢讀完
    感謝解說

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      我也覺得 手畫的風格超細膩

  • @jaylin1914
    @jaylin1914 4 หลายเดือนก่อน

    不得不說九日的打擊感真的很棒,雖然之前打英招的時候有出現一個小 bug,但其實還挺好笑的www
    九日的敘事也是好的沒話說,這種漫畫附帶動畫敘事的感覺真的很重我

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      我也很喜歡

  • @chocosasisi
    @chocosasisi 5 หลายเดือนก่อน +5

    主播 你最喜歡的爺爺終於更新啦🎉

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      謝謝爺爺的留言

  • @FuShengg
    @FuShengg 4 หลายเดือนก่อน +2

    感謝介紹,增添了一些想玩的想法,但在看影片的時候發現一些情況,想說一下
    1.兩次的暴雷片段的時間都跟實際的影片時間不符,個人猜測應該是業配插入的關係?但因為時間段不一致了導致不太好跳過
    2.字幕"個人"認為有點太上面,我是用電腦看的,字幕本身與進度條的紅條中間還有個空間
    會有這想法主要是有幾個片段用的遊戲畫面有文字或敘述,但因為被字幕完全遮蔽導致我也不清楚內容為何,例19:3819:48之類的

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      抱歉,時間標記的問題後來有注意到,下次會再注意😢

  • @dawnfire20
    @dawnfire20 5 หลายเดือนก่อน +2

    很輕鬆的看完20分鐘的影片,我自己都很意外

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      謝謝你看完

  • @Kirito-C8763
    @Kirito-C8763 5 หลายเดือนก่อน

    0:57 看到這個圖 就想起當初一關一關打通的Ender Lilies
    當初真的是打到沒地方走 卡了一小時
    查地圖才知道自己漏了哪些地方沒打
    在卡的過程很勸退 但地圖全亮起來的那一刻 成就感很大

  • @highpeople28
    @highpeople28 5 หลายเดือนก่อน +4

    沒時間玩 但是支持👍

  • @Kirito-C8763
    @Kirito-C8763 5 หลายเดือนก่อน +3

    5:24 這個床墊業配有料
    他竟然知道我躺在床上玩筆電(X

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      謝謝支持

  • @mxyzplk1984
    @mxyzplk1984 5 หลายเดือนก่อน +5

    好耶,新影片!

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      五度空間搗蛋鬼😡

  • @JW87342
    @JW87342 5 หลายเดือนก่อน +11

    九日是我第一個全成就的遊戲,真的很讚🎉

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน +1

      是不是要來找大家幫你挑第二款全成就的遊戲

    • @JW87342
      @JW87342 4 หลายเดือนก่อน

      @@cupcake_exe 現在就去把Outer Wilds全成就

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      @@JW87342 你破完了!?

    • @JW87342
      @JW87342 4 หลายเดือนก่อน

      @@cupcake_exe 其實還沒買XD
      但最近沒有遊戲玩應該會買來玩玩看

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      @@JW87342 不管有沒有遊戲玩都得買

  • @albert2592
    @albert2592 3 หลายเดือนก่อน +1

    沒打易公之前 我認為這遊戲只有70分
    打完三階易公後 我的評價瞬間漲到90分

  • @呂豪-e7e
    @呂豪-e7e 5 หลายเดือนก่อน +6

    台灣遊戲真的越做越好了今年就有女鬼橋2.九日.活俠傳期待未來還能會有甚麼新作品~

    • @火焰之星
      @火焰之星 5 หลายเดือนก่อน +3

      2025初有炎姬

    • @火焰之星
      @火焰之星 5 หลายเดือนก่อน +1

      還有一款預定2024年發售的百劍討妖傳綺譚

  • @Teruru1431
    @Teruru1431 หลายเดือนก่อน

    我都玩瘋狗流 一路平a追著boss打 跳起來加下鍵無間斷平a 中間串連隔擋 視覺效果滿分 缺點就是失誤就睡覺了

  • @imallen175
    @imallen175 5 หลายเดือนก่อน +1

    科學的盡頭是神學

  • @nzgokiwi
    @nzgokiwi 4 หลายเดือนก่อน

    我是手殘黨加容易迷路,所以很多很吸引人的魂類遊戲我都不敢買,害怕很快就卡住、或者玩得很痛苦(過不了又很想玩)。以往買的遊戲只要有得選,我都是選最簡單的模式,要是覺得太簡單才會往上調一點,純粹看故事與舒壓。這遊戲有劇情模式,那麼我就可以放心買來試試。

  • @yellowlee1718
    @yellowlee1718 5 หลายเดือนก่อน +4

    對於真結局的看法不太能認同(以下有劇透)
    我認為,這個故事從開始之前就展現太陽人無法避免走向肉體滅亡的命運,隨著遊玩進度也可以看到,議會在新崑崙做的一切努力也只是徒勞無功,再藉由恆帶出生死乃為一體,不應逃避死亡,而是該坦然面對。因此與其說是悲慘的結局,不如說這是唯一一條路,可以讓再也無法恢復正常的太陽人安息,也讓天禍與變異體消滅乾淨的做法。
    另外我覺得悲慘只是比較出來的,赤燭應該可以做一個易公獲勝後,包含羿、夸伏和所有猿人全部變成變異體的顛火結局,大家都別活,這樣一比真結局不就看起來滿好的嗎😅

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      感謝告知,主要是希望一般結局就可以把故事說好,個人對真結局的設計反而沒什麼異議

  • @GhostShadow.0316
    @GhostShadow.0316 5 หลายเดือนก่อน +3

    20:04 欸 X 這我阿嬤家欸!

  • @ShinraMage
    @ShinraMage 5 หลายเดือนก่อน

    謝謝深度解析,很喜歡這片

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      謝謝你的支持~

  • @DavidLee-hp8dn
    @DavidLee-hp8dn 5 หลายเดือนก่อน +2

    Hoping coming soon in PS5
    Can’t wait!!

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      Hope you can have it soon!

    • @DavidLee-hp8dn
      @DavidLee-hp8dn 3 หลายเดือนก่อน

      要在PS5上發售了!
      謝謝🙏11月

  • @妹姒
    @妹姒 5 หลายเดือนก่อน

    你的業配做得太好了吧,不捨得跳過XD

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      謝謝你!

  • @fansi21
    @fansi21 5 หลายเดือนก่อน +1

    the timestamps for spoiler alert are wrong.

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน +1

      will check again next time. MB

  • @CanCan_
    @CanCan_ 5 หลายเดือนก่อน +4

    輸入優惠碼會寄給我有主播的床墊嗎?

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน +1

      妳願意領的話廠商可能還想要付妳錢

    • @CanCan_
      @CanCan_ 4 หลายเดือนก่อน

      @@cupcake_exe 我付

  • @Lousliver
    @Lousliver 5 วันที่ผ่านมา

    我第一次通關用普通模式,因為太心急沒有注意到如懿跟我說「你如果有要事處理,記得先去做避免節外生枝
    其實製作方有在給玩家停下來想想,你是不是有什麼沒做的沒看到的。
    所以首次通關我看到的是「軒軒」並不是個體名而是族群名,不論是哪個猿人都是軒軒都可以是軒軒
    在進入真結局,體驗到被師父當菜切的時候並且最後不知道哪根筋有問題一定要用五氣爆破做結尾,看到師父被我打敗的瞬間我真的好開心

  • @YTsucks1984
    @YTsucks1984 5 หลายเดือนก่อน +2

    我覺得九日是他們做得最好的遊戲,但在還願事件過後被出征的傷害,以及台灣人對於「本土文化」這件事的特別反感,都讓這部作品的評價意外的不公。
    我還看過有人像當初金馬獎批評魔法阿嬤一樣,說這種怪力亂神的作品很糟糕。

  • @Akira-on5no
    @Akira-on5no 5 หลายเดือนก่อน +1

    好游戏,但是对比空洞骑士我觉得有点贵,等打折

  • @user-fn2od5iu6x
    @user-fn2od5iu6x 5 หลายเดือนก่อน +2

    如果拿杯子蛋糕做一個簡單會動的V皮 (具體例子大概就像 J群玩家 那種) 是否可以滿足 YT 的營利要求呢?

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      感謝建議!
      不過V皮和我想呈現的風格可能不太一樣

  • @ms.06rw74
    @ms.06rw74 5 หลายเดือนก่อน +1

    玩家的角色除了精準格擋之外沒什麼霸體或暫時無敵,若直接跌落坑裡拉回畫面,然後就被小怪或Boss打combo到命沒,真讓人需要冷靜一下再來。
    這款遊戲有點難度,不過還是有劇情模式可以調整傷害倍率來體驗,希望休閒玩家不要因此棄遊戲。😮

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      小眾類型但是有為大眾考量

  • @cwhong2179
    @cwhong2179 5 หลายเดือนก่อน +2

    嗯?
    我以為易公戰的背景是吹點欸。
    我有看過「那是純2D模擬3D作畫」的說法,不知道哪邊才是正確的

    • @電子奇美拉
      @電子奇美拉 5 หลายเดือนก่อน +1

      易公戰的場景是純3D喔

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      這個部份感覺就比較主觀了

  • @35-jw9kf
    @35-jw9kf 5 หลายเดือนก่อน

    聽完你的講解真的有點想要去買不過可能要等到考完學測才有辦法玩了😢

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      學測加油🫡

  • @大腦在星爆-l4e
    @大腦在星爆-l4e 5 หลายเดือนก่อน

    我是覺得就是因為我們多做了很多事,所以為了救猿人多花了時間,才會讓尾王有時間合成出第三型態

  • @Albert-me4rz
    @Albert-me4rz 12 วันที่ผ่านมา

    我並不覺得真結局更慘,普通結局羿培養了一堆猿人叫他大哥,永生爐計劃也還在繼續,
    反過來說,這個時間線是軒軒與夸伏都老死了,只剩下羿一人繼續無止境的嘗試製造出解藥
    我覺得反而是另類的行屍走肉

  • @蘇顗安-s9b
    @蘇顗安-s9b 5 หลายเดือนก่อน +1

    下次可以玩沉默意志

  • @林恩-l4j
    @林恩-l4j 4 หลายเดือนก่อน

    九日是一款真正的節奏遊戲XD

  • @Goat_nin_S-TD
    @Goat_nin_S-TD 5 หลายเดือนก่อน

    終於呀又可以回來訂閱了

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      ??!

  • @Jacky_Rindo
    @Jacky_Rindo 5 หลายเดือนก่อน +2

    6:23 不是 哥們!

  • @蛤-p4d
    @蛤-p4d 5 หลายเดือนก่อน +6

    我只是看到amogus就點進來了

  • @魍魎
    @魍魎 5 หลายเดือนก่อน +1

    對我而言,九日就像沒那麼容易讓人破防的Dead cells

  • @k70707
    @k70707 5 หลายเดือนก่อน +1

    可惜我討厭魂系列作品,贊助後發售才知道這是魂系列,測試版還看不出來
    而且boss戰幾乎都是無喘息無空隙 最後直接開1000%看完劇情就關了

  • @suan7488
    @suan7488 5 หลายเดือนก่อน +1

    為什麼暴雷時間軸怪怪的@@

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      抱歉😢,下次會確認好

  • @zwz.x.__gnor090
    @zwz.x.__gnor090 4 หลายเดือนก่อน

    我是一個超級手殘人,因為是赤燭腦粉才買來玩,我一開始真的很擔心我沒辦法玩完遊戲,可以改模式真的很讚,我沒有想過我可以體驗魂類遊戲,現在快要打到易公,我沒想過我會對一個遊戲那麼不捨,有一種啊怎麼要結束的感覺,我之後也會體驗看看一般模式。
    另外我在通天塔卡了一個小時,幸好有一邊直播一邊玩,不然真的很想放棄,無限手殘無限死亡。
    最後我從一個美術生的角度看這款遊戲,整體畫風真的看的很過癮,很常停在一個畫面看很久,真的非常喜歡這款遊戲。

  • @jasonkoyourhead
    @jasonkoyourhead 5 หลายเดือนก่อน +4

    !杯子蛋糕!!!?

  • @fofortre1
    @fofortre1 5 หลายเดือนก่อน

    我有時候會一邊做事情一邊聽杯子蛋糕的影片,但發現杯子蛋糕講話,很多字蠻容易黏在一起的,可能是為了要加快語速導致咬字沾黏或是氣音比較多一些,聽覺上有點不習慣...

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      感謝提醒,當然是在配音過程盡量把話講清楚,但這已經是我人生的一個大挑戰了😢

  • @星辰代卸-StarReforger
    @星辰代卸-StarReforger 5 หลายเดือนก่อน

    想買床墊了
    看起來好頂

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      謝謝支持!

  • @__-wj4qx
    @__-wj4qx 5 หลายเดือนก่อน

    杯子蛋糕未來有機會來講Mister beast 的事件ㄇ🥺

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      最近應該不太會繼續做時事了😢

    • @__-wj4qx
      @__-wj4qx 4 หลายเดือนก่อน

      好吧QQ

  • @星炆
    @星炆 5 หลายเดือนก่อน

    烏龍院 好看

  • @林子豪-t7s
    @林子豪-t7s 5 หลายเดือนก่อน

    操作極難
    直接把我搞成M了
    但是這遊戲是真的好玩

  • @linian8109
    @linian8109 5 หลายเดือนก่อน +1

    先看看活俠在看看九日的討論度,只能說難度殺死大多數玩家
    也難怪現在遊戲越做越簡單,因為大家要"賺錢"

  • @JingJing113
    @JingJing113 5 หลายเดือนก่อน

    第一次看到還以為是 Hollow Knight

  • @lovebreakcan
    @lovebreakcan 5 หลายเดือนก่อน

    非常的洛克人、空洞騎士

  • @chickenbro_
    @chickenbro_ 5 หลายเดือนก่อน

    讚讚

  • @nighteggtim7644
    @nighteggtim7644 3 หลายเดือนก่อน

    他們說的語言不是自創的,應該是古中文

  • @userdontfixed
    @userdontfixed 5 หลายเดือนก่อน

    ❤❤❤

  • @gamejones
    @gamejones 5 หลายเดือนก่อน +1

    ❤💯

  • @Dennisterry
    @Dennisterry หลายเดือนก่อน

    空洞騎士3.0

  • @TAKO-rx5yf
    @TAKO-rx5yf 5 หลายเดือนก่อน

    6:16 欣賞杯子蛋糕的翹臀

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      明明是扁的

  • @Lofuuzi
    @Lofuuzi 5 หลายเดือนก่อน

    玩過hollow knight 就不推薦這款致敬版,未玩過的可以入手

    • @dududer1996
      @dududer1996 5 หลายเดือนก่อน +2

      戰鬥核心不同,遊戲內容強調的地方也不同。
      HK有更好的探索體驗,九日則是好好的講好一個故事。
      如果喜歡類銀河戰士惡魔城的人還是值得一推的。

    • @雨夜不帶傘會濕
      @雨夜不帶傘會濕 5 หลายเดือนก่อน +1

      兩個都很好玩==而且取向其實不太一樣吧

    • @Mitchell393
      @Mitchell393 5 หลายเดือนก่อน +1

      要確定ㄟ 光是格檔就不一樣了 你真的有玩?

    • @vaka9834
      @vaka9834 5 หลายเดือนก่อน +3

      ?? 這戰鬥系統完全不一樣耶......
      還是你只是看到類銀就一律當成是致敬HK.......

    • @cupcake_exe
      @cupcake_exe  4 หลายเดือนก่อน

      會不會當初 Hollow Knight 出來的時候也有人說過跟銀河戰士很像🤔

  • @objisgood
    @objisgood 5 หลายเดือนก่อน

    看來還年輕,沒經歷過台灣pc game 發光,又被線上遊戲壓在地上打的年代,舉例的夸父追日可是對岸的東西喔,ㄎㄎ

    • @嗚呼哀哉
      @嗚呼哀哉 5 หลายเดือนก่อน +15

      我個人的拙見:很不好意思,但我實在不認為因為我們身在臺灣,中共國人在中國大陸,就必須把以前的歷史文化割裂開,說我們也理所應當能學能接觸的東西是「對岸的東西」。
      我認為身為臺灣人,我們同時擁有各民族多元的文化累積、臺灣本土的歷史信念,以及從那裡帶過來的文化。夸父的故事在那裡被流傳不代表我們就不能擁有它,我們的敵人不是文化底蘊本身,而是使用各種手段(包括語言和文化底蘊的滲透與操弄)來對付我們的中國。
      所以我認為我們也可以是夸父逐日這個故事的擁有者,我們本來就能以臺灣人的身分擁有它。

    • @ytk5860
      @ytk5860 5 หลายเดือนก่อน +2

      文化這種東西若是硬要去分成屬於誰的,其他人就算在熟悉也不能用,這樣也太狹隘了

    • @火焰之星
      @火焰之星 5 หลายเดือนก่อน

      對,所以我們也不能忘記8964天安門,中共用坦克壓反抗者的事情,中共想洗也洗不掉這件事

    • @HazeGolden
      @HazeGolden 5 หลายเดือนก่อน +2

      對岸都破四舊了 神話這種怪力亂神的東西當然不屬於他們的😊

    • @Mitchell393
      @Mitchell393 5 หลายเดือนก่อน +1

      夸父這種神話在中共眼中可是怪力亂神呢 從最近才開始把以前丟在地上的東西撿回來做吧 真可笑

  • @CīnaNames
    @CīnaNames 5 หลายเดือนก่อน

    支Cīna那文化遊戲

    • @Mitchell393
      @Mitchell393 5 หลายเดือนก่อน +1

      別人做不得的東西我們來做

  • @yzsnoone3093
    @yzsnoone3093 4 หลายเดือนก่อน

    画面感觉很穷,没什么质感,动作不流畅