Ben ana oyunu bile abartıldığı kadar iyi bulamamıştım. Dlc ise tam anlamıyla hayal kırıklığı oldu ve bu nedenle de Steam üzerinden de olumsuz bir puanlama yaptım. Bana göre en iyi işleri hem ölçek olarak küçük hem de oynanış olarak daha taze hissettiren Bloodborne ve Sekiro oyunlarıdır. Ölçek olarak küçük olması oyunlarında inanılmaz bir denge, akıcılık, daha cilalı bir dövüş sistemi ve toplamda daha rafine bir işin ortaya çıkmasını sağlıyor. Şimdi gelelim, oyunun artı ve eksiklerine (Bana Göre) +Artılar+ + Sanat Tasarımı (Bir Bloodborne olmasa da yine de çok güzel:) + DS1 havası veren güzel ve dikey harita tasarımı. (Şaşırttı ve sevindirdi) + Bir iki ana düşmanın tasarımı gayet güzel ve mücadele eğlenceli. (Burada spoiler olmaması için detaya girmiyorum.) -Eksiler- -Teknik anlamda yine zamanının gerisinde ve yine performans problemleri devam ediyor. - Zorluk seviyesi değil ama zorluk şekli çok can sıkıcı. Adil hissettirmiyor. (Gerek ana düşmanlar gereksede normal düşmanlar çok agresif ve çok hızlı. Üstüne çok fazla sağlığa ve çok fazla hasar gücüne sahipler. Genel olarak, düşmanlar, ER ve DS oyunlarının eski ve hantal yapısından çok BB ve Sekiro oyunlarının hızlı agresif dövüş sistemlerine çok daha uygun tasarlanmışlar.) - Scadutree Fragment ve Revered Spirit Ash sistemi. Yukarıdaki konu ile direk alakalı olan ve oyunu az da olsa dengelememizi sağlayan bu eşyaların, oyun dünyasına dağıtılması iyi bir tercih olmamış. Oyunun girişinde öyle bir dengesizlikle karşılaşıyorsunuz ki, her şeyi bir kenara bırakıp, bütün odağınızı bu eşyaları bulmaya ayırıyorsunuz. Bu bana çok sıkıcı ve yanlış bir seçim gibi geldi. Bana göre, tıpkı Sekiro'da olduğu gibi ana düşmanlardan düşmeliydi. -Ana düşman kalitesinde düşüş ve ana düşmanların tekrar etmesi. (Nerede BB, DS3 ve Sekiro. Nerede ER ve Dlc) - Harita çok boş ve hiç ödüllendirici değil. (Üzerime sürekli zaten satın alabildiğim smithing stone ve benzeri eşyaları fırlatıp duruyor, bu durumda keşif hissini baltalıyor. Abyssal Woods ve Ymir görevleri için gittiğimiz bölgeler bana oyunun henüz çok ham bir aşamada ve üzerinde daha çalışılmaya ihtiyacı olduğu izlenimini veriyor.) - Hikaye Finali ve Final Ana Düşmanı (Bu firmadan hikaye beklemek ne kadar mantıklı tartışılır:) Ama en azından Sekiro'da ileriye doğru bir adım atmışlardı. ER'de ise yine bir geriye gidiş oldu. Dlc'de ise durum bence daha da kötü. Hem ana düşman seçimi hem de son sahne tatmin edicilikten çok uzak. - Müziklerde geriye gidiş. (Kötü değiller ama bana göre BB ve DS3 gibi oyunların müzikleri yanında sönük kalıyor.) -Harita (Map) kullanışlı değil. Dikey harita güzel bir derinlik katıyor olsa da genellikle nereden aşağı veya yukarı gideceğinizi bulmak büyük bir mesele haline gelebiliyor. Ve bu konuda haritanın pek bir yardımı olduğunu söyleyemeyeceğim.) - Yeni silah tipleri ve yeni silahlar biraz havada kalıyor. (İnt/Faith yapım için doğru dürüst hiçbir şey bulamadım. Genel olarak ana oyundan gelen silahları ve büyüleri kullanmaya devam ettim.) - Fiyatı Yukarıdaki eksileri de (bana göre) hesaba katarsam. Çıkış fiyatından bu oyunu tavsiye etmem mümkün değil. İndirimlerde yine aynı firmanın ana oyunları bu Dlc ile aynı fiyata düşüyor. (Sekiro, ER vs..) Yine aynı türden ve belkide diğer firmalardan çıkan en başarılı soulsborne örneği olan Lies of P şu sıralar indirimde ve indirimli fiyatı çok daha ucuz. İşin özü bu dlc'yi bu haliyle, bu çıkış fiyatından aldığıma çok pişmanım. Sonuç olarak; Bana göre Blood and Wine genişleme paketinin yanından bile geçemeyecek bir iş olmuş. Hatta aynı firmanın BB ve DS3 dlc paketleri yine bana göre daha iyi. Nitelik, nicelikten daha önemli. Bu arada bu yıl Final Fantsay VII Rebirth çıktı. Erteleme almazsa, Metaphor: ReFantazio gelecek. Bu yıl, fena bir yıl değil. En azından rpg açısından:)
Ellerinize sağlık. Ufak bir inceleme yapmışsınız burada. Daha çok kişi okusun diye yukarıya yapıştıracağım. Söylediklerinizin çoğuna katılıyorum. Sadece Blessing konusunda tam katılamıyorum. Ancak benim seviye yüksek olduğu için işi gücü bırakıp onları arama yoluna girişmedim. Sadece bariz açıkta olanları aldım. Daha sonra da normal oyun akışı içinde önüme çıktıkça topladım. Seviye düşük girenler veya buildi çok sağlam olmayanlar için bu problem olabilir gerçekten de. Bloodborne tam bir başyapıt. Ne yazık ki devamı gelmedi. Sekiro fazlası ile parry mekaniğine dayalı olduğu için hiç girişmedim. Bana göre değil.
hocam silah konusunda bayağı bir boş yapmışsınız. Ya haritayı iyice gezmediniz ya da statlarınız uygun değil. Mesmmerin mızrağı, rellananın silahı, meteoric ore blade, midranın silahı, bolca great katana, euporia, scadutree avatar bossundan düşen silah gibi tonlarca silah bulunuyor. Ana oyunun üstünde geldi bana silah çeşitliliği bakımından hatta. Ayrıca ana bosslar ana oyun seviyesinde hatta bence daha iyi. Ana oyundaki margit, godrick, rennala, elden beast gibi dandik bir sürü boss bulunuyor. Dancing lion, rellana, messmer, bayle, romina gibi çok sağlam bosslar bulunuyor ve neredeyse hepsinin müziği iyi. Ana oyunda iyi müziğe sahip kaç ana boss var? 2 veya 3.
cakici Önce oynadığın şeyin hakkını ver doğru düzgün yeni silahlara bile bakmamışsın gelmiş burada böyle acımasızca çamur atıp milleti soğutup heveslerini kırıyorsun
İnceleme için oyun çıkmadan kod alanlar hakkındaki yorumunuz doğru kesinlikle. Oyunun iyi yanlarını övmelerinde sıkıntı yok ama zayıf yanlarından bahsetmiyor çoğu. Final bossu rezaletini neredeyse hiçbir incelemede konuşan yok. Hem lore açısından saçma, hem de oynanış olarak ciddi sıkıntılı bir boss. Diğer ana bosslar da çok iyi değiller 2-3 tanesi dışında. Ana oyun boss konusunda daha iyiydi bence. Mekanlar ve sanat tasarımı çok iyi olsa da bazı bölgeler bomboş, loot da dediğiniz gibi iyi olmadığı için keşif yapası pek gelmiyor insanın. Ana oyundaki düşmanların burada da kullanılması biraz sinir bozucu. Farklı bir diyara geliyoruz hala aynı yengeçler ıstakozlar filan var. Biraz daha düşman çeşitliliği iyi olurdu. Ana oyundan kopyaladıkları bosslar bile var. Paranın hakkını verecek içerik kesinlikle var ama 10/10 değil maalesef. Ana oyun çoğu açıdan daha iyiydi. Optimizasyon konusunda 1-2 bossta biraz fps düşmesi dışında bir sıkıntı yaşamadım, 1 kez çöktü galiba sadece. Son olarak hikayenin geçmişteki kısmı daha ilgi çekici demişsiniz ama o çoğu souls oyunu için geçerli bence. Ana oyunda da asıl olaylar oyun başlamadan önce olmuştu zaten.
spoiler Ben son boss olaraak prime radahn değil de godwyn'i görmek isterdim .dlc 'ye girmek için maliketh'i kesmek de şaert konulurdu sonra miquela godwyn'i diriltmek için mogh ve radahn'ın bedeni yanında ölüm rünüyle de bir şeyler yapmış falan denilip hikayeye uygun hale getirilebilirdi diye düşünüyorum .Hem estetik olarak da daha iyi bir savaş olurdu ds 3'deki twin prince bossuna benzerdi. Görünüş olarak da godwyn ve miquela benziyor birbirine zaten. Şuanki son boss bir tık eğri duruyor sanki tüm para messmer'e harcanmış da buna kalmamış gibi. Zorluğu da yapay geldi biraz.
Neredeyse ana oyun fiyatından gelen bi ek paket için hayal kırıklığı olmuş olabilir belki ama ek paket olarak gayet iyi 🎉 . Kötü yorumların çoğu benim gibi fiyatından ötürü büyük beklentiyle giren kişiler muhtemelen. Ek paket olarak harika ve en iyilerinden.
Yine kapsamlı bir içerik olmuş hocam emeğinize sağlık. Benim ana oyuna kıyasla dlc'de beğenmekle beğenmemek arasında kaldığım en büyük husus harita oldu. Engebeli yapısı ve her yere kolay ulaşılamıyor olması hoşuma gitti ama çoğunlukla açık arazilerin boş ve anlamsız olması da açıkçası can sıktı. Fromsoftware'in şahsen Bloodborne tarzı daha küçük ölçekli, dar mekanlı kompakt içeriklerini daha çok seviyorum çünkü oyun deneyimi daha yoğun oluyor, kendinizi tetikte hissediyorsunuz. Eğer böyle açık dünya tarzında devam edeceklerse yapmaları gereken en büyük yenilik haritanın bir bölümünü açtığımız zaman bir noktada bu alanda neler toplanabileceğinin oyuncuya gösterilmesi. Belki ekstra bulunan bir harita, sandık veya mini boss ile... Bir de npc görevlerinin neye göre tetiklenip neye göre kaybolacaklarının daha açık yapılması. Miyazaki kendi oyun yapma serüvenini anlatırken çocukken çok paramız yoktu, bulduğum kitapların okuyabildiğim yerlerini okur kalan kısımları hayal ederdim diyor. Benim gibi pek çok oyuncu da bulduğumuz nesnelerin açıklamalarından olayların nasıl geliştiğini kafamızda canlandırıp bir bütün oluşturmayı çok seviyoruz. Ama kurban olduğum bizim de yaşımız olmuş kırk, bizi niye köyün delisi gibi oradan oraya koşturup helak ediyorsun! Spoiler olmasın ama bazı yerleri bulabilmek için ekstra bir iki saat harcadım. Geçen anlamsız zaman, bel ağrısı, uykusuzluk ve kaçan keyif; bizim o kadar staminamız yok :) Son olarak zorluk ana oyundaki hikayeyle gölgeler diyarı arasındaki anlatım dengesini bozmuş. Herkes o kadar güçlü ki kafamda sürekli "e abi siz niye burada hapsoldunuz, bu marifetlerle siz de gelin ister erdtree yakın ister bilmem neyin lordu olun" deyip durdum. "May chaos take the world" abi haklıymış valla :) Selamlar...
Çok güzel konulara parmak başmışsınız. Ben de From SOft tan sırada daha dar mekan tasarımlı bir oyun bekliyorum. Açık dünya yapacaklarsa yine aynen dediğiniz gibi oyuncu dostu eklentiler artık olmalı.
Ana oyunu oynarken sonu gelsin istememiştim acaba görmediğim bir yer kalmıştır diye hep kafamda soru işareti vardı oyunun dünyası her açıdan büyüleyici gelmişti, aradan 2 sene geçti yine aynı souls oyunu açlığı ve heyecan ile dlc’ye giriş yaptım fakat bir süre sonra sıkılmaya başladım ve sonlara doğru artık bitsin istedim. Bence gene müthiş sanat tasarımları vardı asla unutmayacağım savaşlar ve keşke daha da uzun süre yer verilse dediğim igon ve bayle ikilisi vardı. Umarım from soft’un bir sonraki oyunu açık dünya olmaz bence eski formül çok daha keyif verici bir oynanış sunuyor yani biraz scripte dayalı lineer ilerleyen her aşamasında farklı düşman tipleri gördüğümüz sürekli tetikte olduğumuz git gud mantığına dayalı oyunlar. Son olarak Elden Ring ile ilgili en büyük sorun oyundaki keşif hissinin dövüşten baskın olması bu sayede oyun tek seferlik bir deneyime indirgenmiş oluyor.
Bütün oyunu yakın dövüş oynadım. Her şeyi tamamlayarak. Büyük kılıç, okyay, küçük kılıç ve kalkan. Bunlarla son derece istikrarlı bir oyun tecrübesi edinebilirsiniz. İtem'lar arasında kaybolmadan. DLC'de de son derece işe yaradılar. NewGame+'da sadece büyü kullanan bir karakter yaratmayı düşünüyorum.
Dlc'de delilik basan ormanın kendisi ve sonunda ki zindan kesinlikle yetersiz kalmış geri kalan kısma göre. Tahminimce süreleri yetmemiş oralara çünkü ormana giriş yaptığımız zindan bile ana bossun olduğu zindandan 2 kat daha büyük. Kaldı ki koca ormanda 2 cookbok 1 talisman var o kadar. 3 tane de başta ilginç gözüken ama çok basit düşman var topu topu. Ana oyunda ki o tadı alamadım kesinlikle dlc'den çünkü alanlar ana oyuna göre baya boş kalmış. Ana oyunda öyle bir yükselttilerki çıtayı beklentimin altında kaldı biraz dlc. Fakat bütün bunlara rağmen oynadığım en iyi 2. Dlc sanırım.
Üst platformlardan bakınca çok güzel gözüküyordu, aklıma sürekli bloodborneda olan deli orman gibi bir kısım vardı orası geliyordu. Çok heyecanlanıyordum kim bilir nasıl düşmanlar vardır acaba diye. Koşu maratonu olmuş resmen, çok sıkıldım o kısımdan. Sonda bossun bulunduğu zindanda çok kısa ve tasarımını çok kötü buldum. Neyse ki boss ve müziği birazcıkta olsa toparladı.@@Duello
@@muhammetylmaz7241ortam biraz gerici ve korkunç olsun diye yapmışlar büyük ihtimal ama katılıyorum boştu gerçekten. Fakat bence en boş mekan mavi ve kırmıızlı mekan. Orası neydi öyle yahu. Gidiyorum gidiyorum hiç bir şey yok cidden. Oyunda keşfettiğim ilk mekanlardan birisiydi ve baya düşürmüştü beni oyundan. Ana oyundaki karlı bölgeye benzettim. Orası da bomboştu. Allahtan scadu altus toparladı.
İlk oyunu da baştan sona senin rehber videolarını izleyerek bitirmiştim Selim Hocam.Kısmetse DLC paketi de aynı şekilde olacak gibi görünüyor.Birikmiş oyunlar vardı köşede oynanmayı bekleyen.Onları bitirmeye uğraşıyorum şu anda.Belki o vakte kadar npc görevleri ve önemli bölgeleri bitirmekle ilgili güzel videolarda gelir diye bekletmedeyim.Çok şükür hiç spoilerde yemedim.O kısmı ayrıca işaretleyip uyardığınız içinde ayrıca teşekkür ederim :D
Rica ederim. Spoiler konusunda elimden geldiğince dikkat etmeye çalışıyorum. 5 adet NPC görev videosu hazırlamayı planlıyorum. Bu ay içinde hepsini yüklemiş olurum. 👍 Ben de bir yandan başka oyunlar oynuyorum. DÜn Still Wakes the Deep i bitirdim. Riven remake e bakıyorum şu an. Siz hangi oyunlar ile meşgulsünüz?
@@Duello Ben epey geriden geliyorum hocam sormayın.İşten güçten anca fırsat oluyor oyun oynayıp kafa dağıtmaya.Hogwarts Legacy ile meşgulüm şu aralar.Öncesinde Lies of P'yi bitirmiştim kısmi de olsa bu DLC çıkana kadar açlığımı bastırsın diye.Alan Wake oyunları, Resident Evil oyunları derken günümüze doğru geliyorum yavaş yavaş :D
DLC yi bitirdim boss silahlarından mesmerin silahı mükemmeldi rellana nın kılıçlarıda catacombslarda çok işe yarıyordu ama diğer boss silahları onlar kadar iyi değil . DLC de diğer silahlarda gerçekten çok güzeldi her yenialadığım silahı denedim va hapsiyle vakit geçirmeye çalıştım dlc de gelen silahlar gerçekten çok güzeldi hiç river of blood a geri dönmek zorunda kalmadım .Son boss ve gaius bossu gereksiz zordu ve hiç zevk almadım onları kesmeye çalışırken son bosta parfüm buildini Gaius ta da mogh nin mızrağını kullanarak kestim . optimizasyon sıkıntısı vardı birkaç kez fps drop girdi ama kısa sürede geçiyordu oyun bir kez çoktü başka olmnadı ama ben bir witcher fanı olarak da çok rahat söyleyebilirimki oynadığım en iyi dlc bu benim puanım 9 , 1 puanıda son bostan dolayı kırdım.
dlc güzel ama en önemli eksisi haritada istediğimiz yere gidemiyoruz cünkü her yerde dağ yamaçları var aşağı indiğimiz an ölüyoruz yada yukarı çıkmamız gerekiyor yukarı çıkmak için tümsek bulamıyoruz oralara gitmemiz için bazı gizli mağraları veya geçitleri bulmamız gerekiyor ve öle yerlere gizlenmişki fromsoftware bulmak artık şans meselesi yada oyun içi videolardan izleyerek bulabiliyorsunuz eğer 2 dlc çıkarırlarsa bu hatayı yapmazlar umarım
Ellerinize sağlık. Ben de daha yeni başladım bakalım oyuna ilk 10 saatimdeyim. İşteyken eve gitsem de bir kaç tur ölsem diye koltuk kemiriyorum :). DLC'ye de girmeyi iple çekiyorum.
DLC biraz overhype lanmış gibi geldi ve DLC yi yüzde yüz olarak bitirdim NPC questline lar dahil , ancak inceleme gibi 50 saat de sürmedi açıkçası, base game neredeyse 1000 saat oynamışımdır , ki hala base game oynatacaktır . Tabiki de hepimiz meraklıyız beklentimiz var ama böyle bir Dark Souls serisindeki DLC ler gibi base game silahlarını ve bosslarını unutturacak düzeyde olmadığını düşünüyorum. DLC tabiki de ve alanlar güzel , ambiyans güzel ama base game gibi içerik mekanlarda gırtlağa kadar yok. Mesele alışkanlık ve koydukları seviye onun dışında tabiki de DLC başarılı.
oyunu bitirdim. scadutree fragment olmadan bir çok ana ve yan bossu kestim. ama ay çiçeği kafalı boss'a geldiğimde scadutree kullanmamamın sıkıntılarını çekmeye başladım. normal düşmanlara bile 4-5 vuruşta öldürmeye başlayınca, scadutree fragmentları kullanmaya karar verdim mecburen. 13. seviye yaptım. bu seferde bosslar kolay olmaya başladı.. ::/ e kullanmazsanız normal düşmanlar bile uğraştırıyor. ay çiçeği kafalı boss'la beraber, "mesmer / midra (madness boss) / romina (kırkayak ve akrep boss) ve son olarak "SON BOSS""u scadutree yardımıyla kestim !!!! .. ancak "SON BOSS" cidden oynadığım en kasıntılı boss'tu.!!! sekiro'da son boss ishin'de bile bu kadar zorlanmamıştım. ama "SON BOSS" gerçekten çok kasıntı çok saçma ve aşırı SPAWN saldırıları yapan bi eleman.!! 2 saat sonunda kestim ama resmen bezdim oyundan.. şunu demek için söyledim; madem bize scadutree kullandırıp oyunun sondan 2 bossunu kolayca öldürüp "SON BOSS"da neden böyle saçmalık derecede kasıntı yaptınız.!!! her bossu SOLO kestim ne mimic ne görev için yanıma NPC aldım ama "SON BOSS"da ne olsa kullanacaktım neredeyse ...!! görev yaptığım için iki tane NPC çağırabiliyorsunuz. ama bu sefer "SON BOSS"un canı inanılmaz artıyor... e tek girsem sürekli spawndan kafamı kaldıramıyorum. yani "no damage no soul" diye bi sürü video var anlıyorum ama her insan böyle süper nonstop oynayamaz ki !!! aslan kafa ve rellena'da en 30-40 kez öldüm ama "SON BOSS" çok ama çok sıkıntılı!!! grafik olarak kasılmalar vardı. bazen ufak delaylar artıyor özellikle boss efektlerinde patlamalarda ışıklarda filan. (RTX 4080'im var.) sesler müzikler nefisti. mekanlar süperdi şaşırttı yolları buldukça. DS1'i hatırlattı. genel olarak mekanikler daha iyi olsun isterdim. bi ufak smooth eksikliği var. can potundan sonraki animasyon çok uzun. yarım milisaniye inebilir. dodge yaparsanız daha kısa sürüyor ama beklemek isterseniz animasyon uzuyor. bu da hasar almanıza sebep.. türkçe eklenmeli !!!! bosslar güzeldi tek sorun spawnlama çok yapıyorlar.
Son bossu sırf kesebilmek için statlarımı sıfırlayıp, elime fingerprint stone shield alıp bitirdim başka türlü olucak iş değil. Npcleri çağırınca canı öyle bir artıyorki yarardan çok zarara dönüşüyor.
@@Yazo164 aynen taş kalkanla geçiliyor, hatta çoğu oyuncu böyle geçmiş. Birde eline itmeli kakmalı bi kılıç aldın mı staminada iyiyse guard'tayken çok rahat geçiliyor gördüğüm kadarıyla. Ama inat ettim ilk oyun karakterimi bozmadan kesmeyi istedim. İnan çok zorlandım. Blood Loss buildi iyice arttırdım ve zıplayarak vurarak ve büyük saldırıyla düşürerek aldım.
@@portacix from software'in "son boss acımasız olmalı.." deyip yarattığı saçma bi boss olmuş. Her soulslike oyununu 4-5'er kez bitirdim ama bu boss kadar insanı deli eden çaresiz bırakan görmedim. 4 dakikadan fazla hareketlerine odaklanıp takla atmakla geçti. Bende hiç zevk almadım. Sürekli spawn atması cidden adil değil. Malenia da çok zorlandım ama bunun kadar değildi. Bende troll kolu ile dodge yaparak kestim, blood loss'u arttırdım. Kanama 6k yakın vurmazsa zaten o canı inmiyor bile. 3 kerede bayılttım. Şansta güldü iki vuruşu ıskaladı öyle aldım. Ama ömrümden de gitti.
Dlc 45 saat gibi bir sürede %100 bitirdim.Optimizasyon sorunu hiç yaşamadım, rtx açık bir şekilde. Ekipman ve npc görevlerini kaçırmamak için wiki ve harita kullanarak oynadım. Dlc'nin neredeyse tamamını farm silahı olan sacred relic sword ile oynadım. Çok geniş bir alana vurduğu ve hasarı çok yüksek olduğundan neredeyse tüm yaratıkları ve bossları uzaktan ilk denemede rahat bir şekilde kestim. Bir tek mesmer ve radan zorladı. Bu bossların ana oyundaki bosslardan bile daha zor olduğunu düşünmekteyim. Hatta radanda buildimi ilkez değiştirip kalkanlı bir builde geçmek zorunda kaldım. Bu arada 150 level önerilen seviye muhabbetinin yetersiz olduğunu düşünüyorum, sebebine gelirsek; Benim faith buildim için mesela : vigor 60, dexterity 60, faith 60, ağır zırh takmak için 60 endurance , sürekli mana potu içmemek içinde mind'a 60 verdiğinizde 300 level olmanız gerekiyor. 150 levelda bunlar yarım kalıyor. Biraz level kastıktan sonra dlcnin dahada kolaylaştığını farkettim. Harita ve düşmanlar genel olarak yine güzel tasarlanmış. Beğenmediğim kısımlar; Bu kadar büyük bir dlc için hikaye oldukça basit. Bir çok cevaplanmamış soru hala duruyor. Mesela dlc'de dungeonın tekinde godwynin suratı var. Neden o bölgedede var anlatılmıyor. İçinde boss olmayan dungeonlar eklemişler , sonunda sadece sağlam silahlar alıp çıkıyorsunuz. Keşke bunlarıda bosslardan düşücek şekilde ayarlarsalar daha iyi olurmuş. Genel olarak puanım 9 diyebilirim. 1 puanı kırma sebebim , hikaye ve scadue tree mekaniğinin zayıf kalması. Madem Scadutree gibi bir sistem geliyor. Dlc bölgesi için herkesin levelını eşitleyip Scadutree sisteminin daha adeletli çalışması sağlanabilirmiş.
2:03 Buraya bir düzeltme geçeyim: Baldur's Gate 3 bütün büyük yılın oyunu ödüllerini alan tek oyun. Elden Ring'in BAFTA'da yılın oyunu ödülünü Vampire Survivors'a kaptırmıştı
çok donma var optimizasyonu bir türlü beceremediler üç tane güncelleme çıktı onlarda dlc için ana oyunda sorunlu boss kapışmalarında bir donuyor kendine geldiğinde ölmüş oluyorsun zaten
Yine bir elden ring teşekkürler hocam )) 450 saati gecti hala.ng+ yapmadim ama melenianin kapisinda yatiyordum summon icin))) simdi dlc de dayak yiyoruz deli gibi oyunum tek sikinti dikey olmasi ya surekli iniyoruz yada cikiyoruz duz biyer yok
SPOİLER Ben suanda canli yayinda 2. Kez dlcyi oynuyorum, dlcde çok kötü bulduğum özelliklerden biri abyssal woodsda atin olmamasi ve o moblarin sadece parry atılarak kesiliyor olmasi, bir digeri de commander gaiusun sinir bozucu derecede kanser olmasi, boss ilk defa kaldığında keyif vermeli çünkü yep yeni bir boss ile karsilasiyorsun, ama bu bossta hic oyle bişey yoktu, ana oyundaki putrid avatardan bile daha kotu bir boss. Boyle rezillik olamaz. Atiyla uzerine kosarken skill yemiyor olusu ve su patch gelmesine ragmen hala dodgelanamamasi beni fena tilt etti dogrusu, en buyuk beklentilerimden biri messmerdi ve soylemeliyim gaelle kapisir duzeyde olmus bence ayni sekilde metyr mother of finger bossu guzel, bunlarin disinda dlc haritalarindan 2 tanesini bulmak kolay, ondan sonrakiler inanılmaz kanser. Ozellikle su ancient ruins of rauh bolgesinde bulunan map, beni fena tilt etmişti ve dogrusu ordaki tirtil bossu beni biraz tatmin etmisti, genel olarak dlc icin cok hypelanmistim fakat belli bir sureden sonra herkeste sey hissiyatı oluyordur; lan ben nereye gidicem, mal oldum. Bunu butun insanlar dlc yi oynarken yasamistir. Tum bunlar goz onunde bulundugunda dlcye verecegim puan 10 uzerinden 7 veya 8 olur cunku bi zaman sonra fena sıkıcı oluyor gibi upuzun bir dlcye göre, bir de ya furnace golemleri eklerken ne dusundunuz cok merak ediyorum. Cok fazla soul vermiyorlar verdikleri physick malzemesi rezalet kotu, bu moblari kesmek icin ugrasan kac kisi vardir acaba. Butun dlc bosslarindan daha gucluler bu arada, igrenc birşey bence.
Yabancılar çekmiş aga birde her yeri gezersen scadutree level 18 revered apirit ash level 9 bitiriyorsun zaten.Normalde çok gizli olanları alırsın 20 ve 10 oluyorlar ama çok elzem değil.
%100 optimizasyon sağlayabilecek bir oyun yok maalesef. Şu ana kadar 1000 saati devirdim elden ringde 1 kez olsun çökme yaşamadım bence bu biraz insanların pcleri ve sistem arızaları ile alakalı. Çevremdeki 20-30 kişilerce bir kere bile çökme sorunu duymadım. Gayet başarılı bir dlc ki bence en iyisi.
DLC nin başarılı olduğuna ben de katılıyorum. Zaten 9 verdim ;) Ancak optimizasyon göreceli bir kavram değil. Digital foundry rakamlar ile ispatlıyor. Ve farklı konfigurasyonlar ile deniyorlar. Aşağıda linkini verdim. Zamanınız olursa izleyin. Bence biraz olay insan gözünün hassaslığı ile ilgili. Ben örneğin çok bariz olmadıkça frame rate düşüşlerini hissetmiyorum. Bunu arka planda çalışan programlar tespit ediyor. Ama bazı kişiler daha hassas ve fark edebiliyorlar. %100 optimizasyon ile çıkan oyun sayısı gerçekten az. Ancak çoğu kısa sürede yama ile hallediyorlar. Burada durum farklı. 2,5 yıl önce çıkmış bir oyunun DLC si böyle sorunlu çıkmamalı. Özellikle de bahsettiğimiz büyük bir firma ise.. th-cam.com/video/aGwLmiWPGO0/w-d-xo.html&pp=ygUPZGlnaXRhbCBmb3VuZHJ5
Değil değil FromSoftware ve Miyazaki'ye yakışmayan basitlikler var DLC'de...; sırf zorluk seviyesine kasalım,oyuncuyu keşfe zorunlu bırakalım ama keşif çok da ilgi çekici olmasa da olur, baysa da olur demişler.Yakışmadı Abi.Bunu başka bir firma yapsa tamam,bu kadar basar kafaları derdim ama Miyazaki'ye yakışmayan DLC'ye özel level kasmak için "item" topla angaryası ama o angarya sonucu tatmin duygusu yoksunluğu var oyunda.Hiçbir ilgi çekicilik eklenmemiş,katılmamış,gideyim bakayım belki değişik bir şeyle karşılarım hissiyatını boşa çıkaran DLC'nin en zayıf ve en itici yanı ki bunu yapmazsan ölmekten başka varabileceğin bir şey yok oyunda.En önemli unrusu bu kadar sıradan ve monoton yapacak firma ve tasarımcı olmadığı için yapıyorum bu eleştiriyi,yoksa şunu EA yapsa zaten ağzıma almam ne bekliyorsun ki diye!
Hocam içeriklerinizden epey yararlandık. Eksik olmayın. Bir sorum olacaktı. Elden ring ana oyununu ilk defa oynuyorum ve sonlara yaklaştım. DLC'yi oynamak için yapabileceğim en mantıklı hareketin oyunun sonuna kadar ilerleyip Elden Beast'i kesmeden hemen önce DLC'ye geçmek olduğunu düşünüyorum doğru mu acaba ?
@@Duello evet ve sadece o değil 5 6farklı dlc silahı ile oynadım ana oyundakilerden daha zevkli ve kullanışlılar bence ama evet büyücüler için pek birşey yok dlcde
31:34 Bence DLC'deki en iyi silah Backhand Blade. Bunun dışında yeni silahlarla çok fazla vakit geçirmedim çünkü çok etkili değiller. Daha çok ana oyunda topladığım silahlarla devam ettim.
Son boss'a kadar zorlanmadan geldim ama son boss gerçekten abartılı zor. Oynaması da keyifli değil kesinlikle. Ayrıca boss'lar fazla agresif. Sarı sisten içeri girer girmez üzerine çullanıyorlar. Mimic çağırmaya kalksan mimic ayaklanana kadar ölüyorsun. Onun dışında genel olarak başarılı bir DLC..
Fromsoftware in dlc yapma becerilerinin azaldığını düşünüyorum ama her türlü gideri var yine de. Bi yanda 1. oyundaki dlc deki akıldan çıkmayan bosslar ve karakterler, 2. oyundaki 3 devasa dlc ve düşman çeşitliliği ve 3. oyundaki ariandel dlc sindeki muazzam atmosfer ve ringed city nin genel olarak muazzamın üstünde bir dlc olması elden ring dlc si hakkında düşündürüyor. Ayrıca elden ring bence en iyi fromsoftware işi bile değil bence bu ünvan benim gözümde ds3 e aittir
Bende kardeşim. Oyun açık dünya boş geldi. Harita Gereksiz karışık. Bosslar seviye olarak çok güçlü. Geçenler Yetenekten çok ya aşırı seviye kastılar. Yada hem yardım hemde mimik kullandılar. Üç kişi dalarak geçtiler. Bana zevk vermedi oyun.
@@mouthofmanwe7494 sekironun gözünü seveyim. Seviye kasma falan filan yok. Direk yetenek. Platin aldım. Elden ring ise bana zor geldi. Daha doğrusu aşırı baydırdı.
Bildiğim kadarı ile Elden Ring dünyası ile ilgili başka oyun çıkmayacak. Sonraki oyununu bilebilmek için Fromsoft ta çalışıyor olmak lazım. Şu ana kadar hiç ipucu gelmedi. Bloodborne 2 harika olur örneğin.
O konuya değinmeyi unuttum... Elbette ana oyundan tekrar eden düşmanlar var ve gölge düşmanların (isimlerini bilmiyorum) saldırıları farklı olsa da tipleri hep aynı. Gönül isterdi ki her düşman yeni olsun. Ancak bu bir DLC. Ve DLC için bence yeterli sayıda çeşitlilik var. Beni rahatsız etmedi.
Oyunun; mucize, büyü, asa, mühür kısmı felaket kötü olmuş. Gidiyorsun rennelanın çift ay saldırısını alıyorsun koca bosstan sonra. İki adımlık alana vuruyor birde üstüne 1/4'ü kadar FP harcayan ana oyun büyülerinden bile daha az hasar veriyor. Son bossun zırhı çok tatlı olmuş hakkını yemeyeyim ama mucize ve silahlar yine çok kötü. Toplamda 28 tane mucize alıyoruz dlc'de sanırım, hepsini denedim 3-4 tanesi dışındakiler hasar vermiyor yahu. Büyüler daha da kötü, zaten 14 tane büyü var ama yine aynı şekilde 3-4 tanesi dışındakiler kayda değer hasar vermiyor. Adamakıllı bir denge getirmeleri lazım. NG+ başlarım yemi büyülerle mucizelerle vb. Dedim, hiçbirini gönül rahatlığıyla seçipte kullanamıyorum. Arkadaş ana oyunun başında karakter seçerken aldığımız pebble büyüsü bile dlc büyülerinin yarısından daha iyi hasar olarak.
Demek ki bu düşüncelerimde yalnız değilmişim. Twin moon büyüsü kadar tırt büyü olamaz herhalde. Hem az hasar verdiği gibi menzili de düşük. Düşmanın dibine gitmen lazım ve büyüyü yaparken hyper armor yok. Düşman yarıda kesiyor. INT / FAITH oynayan biri olarak ben genel olarak hayal kırıklığına uğradım. Bir tek o güdümlü iğneler atan mucizeyi kullandım.
@@Duello abi bütün büyülerde ve mucizelerde aynı şekilde hiçbir koruma yok, en ufak düşman bile tek vuruşta yarıda kesiyor animasyonu. Son bossta aldığımız mucizeyi denemişsindir belki, aşırı havalı devasa bir ışık patlaması yaratıyor göğe doğru ama gel gör ki ana oyunda ki tekli sarı yıldırım mızrağıyla hasarları hemen hemen aynı FP farkı 2-3 kat. Hani cidden 7-8 saat sürdü summon kullanmadan son bossu kesmem, insan beklentiye giriyor nasıl iş yapıyordur şimdi bunlar diye. 99 faithle deniyorum birde bunları. Tamam bosstaki kadar güçlü olmasın ama bu kadarda olmaz. Kılıçların 2 farklı versiyonu var biri tırt zaten diğeride güzel gibi gözüküyor ama ana oyunda ki versiyonu ikisindende daha iyi. Bence ana oyundakileri de kullansın millet diye dlc'dekileri op yapmayalım diyip suyunu çıkartmışlar. Çünkü izlediğim kadarıyla kimse adamakıllı dlc'deki ne büyü ne mucize ne de boss silahlarını kullanıyor. Açık dünyada rastgele bulduğum bir yıldırım baltası bile bütün boss silahlarından daha iyi. Aslında boss silahlarının skilleri ve movesetleri o kadar da kötü değil. Rennelanın kılıcı gerçekten güzel mesela. movesetleri ve hem yakın hemde uzak mesafeden kullanılacak bir skille sahip olmasıyla baya şık duruyor, ama hasar problemi var hepsinde olduğu gibi. 5-6 uzak mesafe kesimi yaptığı saldırının toplam verdiği hasar 2 tane basit pebble büyüsüne eşit olunca insan çıldırıyor, lan o kadar uğraşıp bossu kestim silahı niye bu kadar güçsüz. Ng+4 oynuyorum ama ana oyunda aldığım bütün boss silahları çok rahat kullanılırken dlc'deki boss silahlarının anlamı kalmıyor. Muazzam bir dengesizlik var şu anda ve inceleme kanalları bunu çatır çatır söylüyor. En kısa zamanda değiştirmeye başlanır zaten tahminimce. Daha dün denge güncellemesi getirdiler bile zaten
Oyunda gereksiz boş alan var. 1 tane 2 tane geniş boş alan yaparsın sorun değil. Ancak her mekanda devasa bomboş kısımlar var. Koca alanda 1 tane fragment veya crafting parçası bulmak üzücü. Bunların dışında dlcden ziyade 1.5 gibi bişi olmuş gayet doyurucu bir oyun.
Onun dışında faith gidenler için baya bir büyü var. Katana sevenler dex silahı arayanlar vb için güzel silahlar mevcut. Ancak mevcut str silahları ve int büyülerini bu oyunda üstüne koymamışlar. Dlc olduğu için str dex str arc gibi seçenekler sunmuşlar dediğim gibi dex faith oynayan oyuncular için baya bir incantiaons silah vb mevcut.
400 saat elden ring oynadım ve dlc de birçok saçma şey var. Dlc potansiyellerinin çok altında olmuş buna çok üzüldüm. Lvl sistemi saçma,harita berbat nereye nasıl gideceğiniz belirsiz, yaratıklar çok fazla kopyalanmış az önce kestiğim bossla tekrar dövüşüyorum ve her şey dengesiz. En çok üzüldüğüm şey haritanın boş ve anlamsız olmasıydı. Ana oyunda böyle garip bir yer bulup orayı dolanınca illa bir şey buluyorduk ayrıca dlc de göstererek ifade etme olayı yok. Rastgele bomboş at sürüyoruz. Lore desen içine etmişler. Yan görevler ise hemen kitleniyor devam edemiyorsun. Sadece dövüşlerden keyif aldım(çoğu dengesiz olmasına rağmen) onun dışındaki her saniye kötüydü. TH-camdan eksik kaldığım silah, boss gibi şeylerle ilgilenmem gerekir ama harita dizaynı çok berbat ve uğraştığına değmiyor o yüzden dlc üzdü.
Büyüc olarak Scadu seviyem 17 iken girdim. 2. aşamaya gelebiliyorum. Ama oradaki hızlı saldırılar maalesef sürekli beni hedef aldığı için bir süre sonra ölüyorum. 20 seviye olunca tekrar deneyeceğim. Ya da build değiştirmek lazım. Bir tane büyü var Impenetrable throns adında Arcane istatistiğinden besleniyor. Onunla geçebilenler var.
@@Duello her türlü taktiği denedikten sonra son çare olarak fingerprintshieldı aldım saldırılarını savuşturduktan sonra büyü spamlayarak geçebildim. gerçekten düz büyücüyle geçebilenleri alkışlıyorum, kendim çözüm üretemedim kalkansız geçmek konusunda. karakterimin yüksek level olması 48 strenghte kadar çıkabilmemi karşıladı büyücü buildi bozmadan. Bunları yaparken scadutreeleri de 20’ye kadar yükselttim ayriyeten.
Maalesef öyle bir lüksümüz yok. Ancak seviye atlamaya yakın iseniz eksik miktar kadar envanterden run kırıp seviye atlamak rünları garantiye almanın en iyi yolu.
Bir hayal kırıklığı. Neyini eleştirsek fanboylar hemen çıkıp "ama miyazaki onu özellikle öyle yapmış ki zor olsun" diyorlar. Fanboyluk çok kötü bir şey. Ayrıca en iyi dlc olmaya yakın bile değil. Blood and Wine'ın yanına bile yaklaşamaz.
Ng+6 da oynadım. Son bossun hp 64k, çok zordu kaç defa build değiştirdim ama fayda etmedi mecburen online yardım çağırdım öyle geçebildim. Tüm oyunda ölmediğim kadar bu herife öldüm 😂
NG+6 da kabus gibi olmuştur. Bir de şöyle bir durum var. Yeni oyunlarda DLC alanında Scadu fragment lar respawn oluyormuş. Ve toplamaya devam edip Scadu seviyesi arttırılyor. Yani bunu 6 kez yapmadan girmiş oldunuz son boss a.
Ben dlcden memnun kalmadım atmosferi cok boguk, kesif hissiyati yok veya ödüllendirmiyor, mob ve bosslarin canlari oyuncuları bezdirmek icin haddinden fazla. Attack movementleri karışık ve anlamsız hızlı. 300 saatim var yaklasik 300 levelim ana oyundan ne kadar keyif aldiysam dlcden bi o kadar da keyif almadim ama bitirdim. Meh 6/10
Elden Ring de merdivenden çıkarken bir süre durup manzaraya bakıyorsun. Witcher 3 te ölye. Mükemmel hikaye , harika bir grafik tasarımı, atmosfer ve müzikler. Bu kanalın sahibi top sakal üzerine şapka üstüne kulaklık takan insan. Series X te oynuyorum Limgrave e gitmem hadi bilemedin 8 saniye. Zaten konsol 3 senelik... Siz kendini oyun editörü sananlar GTA nasıl PS 4 te smooth çalışır anlamadığınız gibi, bu oyun nasıl bu kadar güzel görünür anlayamayacaksınız. DOOM 3 grafikler çok my iyidi sanki... önemli olan oyuncuya ne verdiği his.. bence Elden Ring zaten masterpiece, DLC de öyle umarım bu ekib devam eder. nan tam yeni build yaptım, overpower ım diyorsun bir boss geliyor ABOVVV. 48 yaşındaki şapla üzeri ucuz kulaklık abi de eleştirsin. bir açılın abi..
Elden ring firmanın diğer souls oyunları sayesinde çok sattı. Firmanın bilinirliği arttı. Bide güzel reklam yaptı. Hotware legacy de 25 milyon sattı. Onda da reklamlar başarılı oldu. Bir daha bir souls oyunu 25 milyon satamaz. Oyunu alanların üçte ikisi oyunu bıraktı.
2024 yılındayız, uzayda başıboş dolaşan göktaşlarına sonda atılıyor. fırom softveyr optimizasyonu zaten çöp olan oyuna çöp dlc çıkardı. bmw alıyorsun motoru bozuk kimse almaz. böyle araba yüzyılların arabası gelmiş geçmiş en iyi araba olmaz. ana oyunda 1500 saatim var. bu dlc cidden çöp.
Bir sürü yeni silah ve büyü eklendiğini biliyoruz. Ama çoğu orta kalite veya doğrudan kötü. Kullanılabilir sayısı az olunca ister istemez tatmin edici olmadı. Özellikle de büyüler içler acısı. Dış görünüşü güzel ama pratiklikten uzak.
Ne kadar oynamayı bilmeyen acemi varsa dlc yi beğenmemiş. Eh tabi ana oyunda ki gibi büyücü ile dlc nin içinden geçemeyince tokadı yemişsiniz. İyi olmuş size ağlamayın, dlc mükemmel ve son boss da adına şanına yakışır zorlukta olmuş. Meta dan aldığı 95 puan varken sizin gibilerin yazılarını kimse ciddiye almıyor. Optimizasyon sorunu da yok sizin pc leriniz çöp veya sisteminiz bozuk, 6700 xt ve 5600 ile yağ gibi akıcı oynadım.
Ben ana oyunu bile abartıldığı kadar iyi bulamamıştım. Dlc ise tam anlamıyla hayal kırıklığı oldu ve bu nedenle de Steam üzerinden de olumsuz bir puanlama yaptım. Bana göre en iyi işleri hem ölçek olarak küçük hem de oynanış olarak daha taze hissettiren Bloodborne ve Sekiro oyunlarıdır. Ölçek olarak küçük olması oyunlarında inanılmaz bir denge, akıcılık, daha cilalı bir dövüş sistemi ve toplamda daha rafine bir işin ortaya çıkmasını sağlıyor.
Şimdi gelelim, oyunun artı ve eksiklerine (Bana Göre)
+Artılar+
+ Sanat Tasarımı
(Bir Bloodborne olmasa da yine de çok güzel:)
+ DS1 havası veren güzel ve dikey harita tasarımı.
(Şaşırttı ve sevindirdi)
+ Bir iki ana düşmanın tasarımı gayet güzel ve mücadele eğlenceli. (Burada spoiler olmaması için detaya girmiyorum.)
-Eksiler-
-Teknik anlamda yine zamanının gerisinde ve yine performans problemleri devam ediyor.
- Zorluk seviyesi değil ama zorluk şekli çok can sıkıcı. Adil hissettirmiyor. (Gerek ana düşmanlar gereksede normal düşmanlar çok agresif ve çok hızlı. Üstüne çok fazla sağlığa ve çok fazla hasar gücüne sahipler. Genel olarak, düşmanlar, ER ve DS oyunlarının eski ve hantal yapısından çok BB ve Sekiro oyunlarının hızlı agresif dövüş sistemlerine çok daha uygun tasarlanmışlar.)
- Scadutree Fragment ve Revered Spirit Ash sistemi.
Yukarıdaki konu ile direk alakalı olan ve oyunu az da olsa dengelememizi sağlayan bu eşyaların, oyun dünyasına dağıtılması iyi bir tercih olmamış. Oyunun girişinde öyle bir dengesizlikle karşılaşıyorsunuz ki, her şeyi bir kenara bırakıp, bütün odağınızı bu eşyaları bulmaya ayırıyorsunuz. Bu bana çok sıkıcı ve yanlış bir seçim gibi geldi. Bana göre, tıpkı Sekiro'da olduğu gibi ana düşmanlardan düşmeliydi.
-Ana düşman kalitesinde düşüş ve ana düşmanların tekrar etmesi. (Nerede BB, DS3 ve Sekiro. Nerede ER ve Dlc)
- Harita çok boş ve hiç ödüllendirici değil. (Üzerime sürekli zaten satın alabildiğim smithing stone ve benzeri eşyaları fırlatıp duruyor, bu durumda keşif hissini baltalıyor. Abyssal Woods ve Ymir görevleri için gittiğimiz bölgeler bana oyunun henüz çok ham bir aşamada ve üzerinde daha çalışılmaya ihtiyacı olduğu izlenimini veriyor.)
- Hikaye Finali ve Final Ana Düşmanı
(Bu firmadan hikaye beklemek ne kadar mantıklı tartışılır:) Ama en azından Sekiro'da ileriye doğru bir adım atmışlardı. ER'de ise yine bir geriye gidiş oldu. Dlc'de ise durum bence daha da kötü. Hem ana düşman seçimi hem de son sahne tatmin edicilikten çok uzak.
- Müziklerde geriye gidiş.
(Kötü değiller ama bana göre BB ve DS3 gibi oyunların müzikleri yanında sönük kalıyor.)
-Harita (Map) kullanışlı değil.
Dikey harita güzel bir derinlik katıyor olsa da genellikle nereden aşağı veya yukarı gideceğinizi bulmak büyük bir mesele haline gelebiliyor. Ve bu konuda haritanın pek bir yardımı olduğunu söyleyemeyeceğim.)
- Yeni silah tipleri ve yeni silahlar biraz havada kalıyor.
(İnt/Faith yapım için doğru dürüst hiçbir şey bulamadım. Genel olarak ana oyundan gelen silahları ve büyüleri kullanmaya devam ettim.)
- Fiyatı
Yukarıdaki eksileri de (bana göre) hesaba katarsam. Çıkış fiyatından bu oyunu tavsiye etmem mümkün değil. İndirimlerde yine aynı firmanın ana oyunları bu Dlc ile aynı fiyata düşüyor. (Sekiro, ER vs..)
Yine aynı türden ve belkide diğer firmalardan çıkan en başarılı soulsborne örneği olan Lies of P şu sıralar indirimde ve indirimli fiyatı çok daha ucuz. İşin özü bu dlc'yi bu haliyle, bu çıkış fiyatından aldığıma çok pişmanım.
Sonuç olarak; Bana göre Blood and Wine genişleme paketinin yanından bile geçemeyecek bir iş olmuş. Hatta aynı firmanın BB ve DS3 dlc paketleri yine bana göre daha iyi. Nitelik, nicelikten daha önemli.
Bu arada bu yıl Final Fantsay VII Rebirth çıktı. Erteleme almazsa, Metaphor: ReFantazio gelecek. Bu yıl, fena bir yıl değil. En azından rpg açısından:)
Ellerinize sağlık. Ufak bir inceleme yapmışsınız burada. Daha çok kişi okusun diye yukarıya yapıştıracağım.
Söylediklerinizin çoğuna katılıyorum. Sadece Blessing konusunda tam katılamıyorum. Ancak benim seviye yüksek olduğu için işi gücü bırakıp onları arama yoluna girişmedim. Sadece bariz açıkta olanları aldım. Daha sonra da normal oyun akışı içinde önüme çıktıkça topladım. Seviye düşük girenler veya buildi çok sağlam olmayanlar için bu problem olabilir gerçekten de.
Bloodborne tam bir başyapıt. Ne yazık ki devamı gelmedi. Sekiro fazlası ile parry mekaniğine dayalı olduğu için hiç girişmedim. Bana göre değil.
hocam silah konusunda bayağı bir boş yapmışsınız. Ya haritayı iyice gezmediniz ya da statlarınız uygun değil. Mesmmerin mızrağı, rellananın silahı, meteoric ore blade, midranın silahı, bolca great katana, euporia, scadutree avatar bossundan düşen silah gibi tonlarca silah bulunuyor. Ana oyunun üstünde geldi bana silah çeşitliliği bakımından hatta. Ayrıca ana bosslar ana oyun seviyesinde hatta bence daha iyi. Ana oyundaki margit, godrick, rennala, elden beast gibi dandik bir sürü boss bulunuyor. Dancing lion, rellana, messmer, bayle, romina gibi çok sağlam bosslar bulunuyor ve neredeyse hepsinin müziği iyi. Ana oyunda iyi müziğe sahip kaç ana boss var? 2 veya 3.
@@akif2599Bence baya boş yapmış o genel olarak ultra toksik :D
cakici Önce oynadığın şeyin hakkını ver doğru düzgün yeni silahlara bile bakmamışsın gelmiş burada böyle acımasızca çamur atıp milleti soğutup heveslerini kırıyorsun
İnceleme için oyun çıkmadan kod alanlar hakkındaki yorumunuz doğru kesinlikle. Oyunun iyi yanlarını övmelerinde sıkıntı yok ama zayıf yanlarından bahsetmiyor çoğu. Final bossu rezaletini neredeyse hiçbir incelemede konuşan yok. Hem lore açısından saçma, hem de oynanış olarak ciddi sıkıntılı bir boss. Diğer ana bosslar da çok iyi değiller 2-3 tanesi dışında. Ana oyun boss konusunda daha iyiydi bence. Mekanlar ve sanat tasarımı çok iyi olsa da bazı bölgeler bomboş, loot da dediğiniz gibi iyi olmadığı için keşif yapası pek gelmiyor insanın. Ana oyundaki düşmanların burada da kullanılması biraz sinir bozucu. Farklı bir diyara geliyoruz hala aynı yengeçler ıstakozlar filan var. Biraz daha düşman çeşitliliği iyi olurdu. Ana oyundan kopyaladıkları bosslar bile var. Paranın hakkını verecek içerik kesinlikle var ama 10/10 değil maalesef. Ana oyun çoğu açıdan daha iyiydi. Optimizasyon konusunda 1-2 bossta biraz fps düşmesi dışında bir sıkıntı yaşamadım, 1 kez çöktü galiba sadece. Son olarak hikayenin geçmişteki kısmı daha ilgi çekici demişsiniz ama o çoğu souls oyunu için geçerli bence. Ana oyunda da asıl olaylar oyun başlamadan önce olmuştu zaten.
Teşekkürler.
Başlık kesinlikle doğru: En iyi DLC!
Blood and Wine daha dolu, daha çok içerik var. Bu bomboş haritaya boss ve zindan atılmış.
spoiler
Ben son boss olaraak prime radahn değil de godwyn'i görmek isterdim .dlc 'ye girmek için maliketh'i kesmek de şaert konulurdu sonra miquela godwyn'i diriltmek için mogh ve radahn'ın bedeni yanında ölüm rünüyle de bir şeyler yapmış falan denilip hikayeye uygun hale getirilebilirdi diye düşünüyorum .Hem estetik olarak da daha iyi bir savaş olurdu ds 3'deki twin prince bossuna benzerdi. Görünüş olarak da godwyn ve miquela benziyor birbirine zaten. Şuanki son boss bir tık eğri duruyor sanki tüm para messmer'e harcanmış da buna kalmamış gibi. Zorluğu da yapay geldi biraz.
Kesinlikle katılıyorum. Bu çok daha ilgi çekici olurdu.
Mesmer mızrağı ve midranın kılıcı bence gayet sağlam.
Neredeyse ana oyun fiyatından gelen bi ek paket için hayal kırıklığı olmuş olabilir belki ama ek paket olarak gayet iyi 🎉 . Kötü yorumların çoğu benim gibi fiyatından ötürü büyük beklentiyle giren kişiler muhtemelen. Ek paket olarak harika ve en iyilerinden.
Ben Baldurs gate 3 ile videoları ile tanıştım Duello kanalı ile 😊
Gwent tayfanın gözü yaşlı
Yine kapsamlı bir içerik olmuş hocam emeğinize sağlık. Benim ana oyuna kıyasla dlc'de beğenmekle beğenmemek arasında kaldığım en büyük husus harita oldu. Engebeli yapısı ve her yere kolay ulaşılamıyor olması hoşuma gitti ama çoğunlukla açık arazilerin boş ve anlamsız olması da açıkçası can sıktı. Fromsoftware'in şahsen Bloodborne tarzı daha küçük ölçekli, dar mekanlı kompakt içeriklerini daha çok seviyorum çünkü oyun deneyimi daha yoğun oluyor, kendinizi tetikte hissediyorsunuz. Eğer böyle açık dünya tarzında devam edeceklerse yapmaları gereken en büyük yenilik haritanın bir bölümünü açtığımız zaman bir noktada bu alanda neler toplanabileceğinin oyuncuya gösterilmesi. Belki ekstra bulunan bir harita, sandık veya mini boss ile... Bir de npc görevlerinin neye göre tetiklenip neye göre kaybolacaklarının daha açık yapılması. Miyazaki kendi oyun yapma serüvenini anlatırken çocukken çok paramız yoktu, bulduğum kitapların okuyabildiğim yerlerini okur kalan kısımları hayal ederdim diyor. Benim gibi pek çok oyuncu da bulduğumuz nesnelerin açıklamalarından olayların nasıl geliştiğini kafamızda canlandırıp bir bütün oluşturmayı çok seviyoruz. Ama kurban olduğum bizim de yaşımız olmuş kırk, bizi niye köyün delisi gibi oradan oraya koşturup helak ediyorsun! Spoiler olmasın ama bazı yerleri bulabilmek için ekstra bir iki saat harcadım. Geçen anlamsız zaman, bel ağrısı, uykusuzluk ve kaçan keyif; bizim o kadar staminamız yok :)
Son olarak zorluk ana oyundaki hikayeyle gölgeler diyarı arasındaki anlatım dengesini bozmuş. Herkes o kadar güçlü ki kafamda sürekli "e abi siz niye burada hapsoldunuz, bu marifetlerle siz de gelin ister erdtree yakın ister bilmem neyin lordu olun" deyip durdum. "May chaos take the world" abi haklıymış valla :) Selamlar...
Çok güzel konulara parmak başmışsınız. Ben de From SOft tan sırada daha dar mekan tasarımlı bir oyun bekliyorum. Açık dünya yapacaklarsa yine aynen dediğiniz gibi oyuncu dostu eklentiler artık olmalı.
Ana oyunu oynarken sonu gelsin istememiştim acaba görmediğim bir yer kalmıştır diye hep kafamda soru işareti vardı oyunun dünyası her açıdan büyüleyici gelmişti, aradan 2 sene geçti yine aynı souls oyunu açlığı ve heyecan ile dlc’ye giriş yaptım fakat bir süre sonra sıkılmaya başladım ve sonlara doğru artık bitsin istedim. Bence gene müthiş sanat tasarımları vardı asla unutmayacağım savaşlar ve keşke daha da uzun süre yer verilse dediğim igon ve bayle ikilisi vardı. Umarım from soft’un bir sonraki oyunu açık dünya olmaz bence eski formül çok daha keyif verici bir oynanış sunuyor yani biraz scripte dayalı lineer ilerleyen her aşamasında farklı düşman tipleri gördüğümüz sürekli tetikte olduğumuz git gud mantığına dayalı oyunlar. Son olarak Elden Ring ile ilgili en büyük sorun oyundaki keşif hissinin dövüşten baskın olması bu sayede oyun tek seferlik bir deneyime indirgenmiş oluyor.
Patron biz seni ELDEN RİNG ile seviyoruz. Bilgin olsun. 🥰
Bütün oyunu yakın dövüş oynadım. Her şeyi tamamlayarak. Büyük kılıç, okyay, küçük kılıç ve kalkan. Bunlarla son derece istikrarlı bir oyun tecrübesi edinebilirsiniz. İtem'lar arasında kaybolmadan. DLC'de de son derece işe yaradılar. NewGame+'da sadece büyü kullanan bir karakter yaratmayı düşünüyorum.
Dlc'de delilik basan ormanın kendisi ve sonunda ki zindan kesinlikle yetersiz kalmış geri kalan kısma göre. Tahminimce süreleri yetmemiş oralara çünkü ormana giriş yaptığımız zindan bile ana bossun olduğu zindandan 2 kat daha büyük. Kaldı ki koca ormanda 2 cookbok 1 talisman var o kadar. 3 tane de başta ilginç gözüken ama çok basit düşman var topu topu. Ana oyunda ki o tadı alamadım kesinlikle dlc'den çünkü alanlar ana oyuna göre baya boş kalmış. Ana oyunda öyle bir yükselttilerki çıtayı beklentimin altında kaldı biraz dlc. Fakat bütün bunlara rağmen oynadığım en iyi 2. Dlc sanırım.
Abyssal woods ile ilgili düşüncelerim aynı. Bu kadar mıydı dedim içimden. Atımız korkup kaçınca beklentim yükselmişti.
Üst platformlardan bakınca çok güzel gözüküyordu, aklıma sürekli bloodborneda olan deli orman gibi bir kısım vardı orası geliyordu. Çok heyecanlanıyordum kim bilir nasıl düşmanlar vardır acaba diye. Koşu maratonu olmuş resmen, çok sıkıldım o kısımdan. Sonda bossun bulunduğu zindanda çok kısa ve tasarımını çok kötü buldum. Neyse ki boss ve müziği birazcıkta olsa toparladı.@@Duello
parry öğretti oyun bana o bölümde ::/
@@muhammetylmaz7241ortam biraz gerici ve korkunç olsun diye yapmışlar büyük ihtimal ama katılıyorum boştu gerçekten. Fakat bence en boş mekan mavi ve kırmıızlı mekan. Orası neydi öyle yahu. Gidiyorum gidiyorum hiç bir şey yok cidden. Oyunda keşfettiğim ilk mekanlardan birisiydi ve baya düşürmüştü beni oyundan. Ana oyundaki karlı bölgeye benzettim. Orası da bomboştu. Allahtan scadu altus toparladı.
@@akif2599 en azından 2-3 tane dungeon felan vardı yine oralarda, birkaç tane büyü felan veriyordu. Ormanda talisman dışında kayda değer birşey yok.
İlk oyunu da baştan sona senin rehber videolarını izleyerek bitirmiştim Selim Hocam.Kısmetse DLC paketi de aynı şekilde olacak gibi görünüyor.Birikmiş oyunlar vardı köşede oynanmayı bekleyen.Onları bitirmeye uğraşıyorum şu anda.Belki o vakte kadar npc görevleri ve önemli bölgeleri bitirmekle ilgili güzel videolarda gelir diye bekletmedeyim.Çok şükür hiç spoilerde yemedim.O kısmı ayrıca işaretleyip uyardığınız içinde ayrıca teşekkür ederim :D
Rica ederim. Spoiler konusunda elimden geldiğince dikkat etmeye çalışıyorum.
5 adet NPC görev videosu hazırlamayı planlıyorum. Bu ay içinde hepsini yüklemiş olurum. 👍
Ben de bir yandan başka oyunlar oynuyorum. DÜn Still Wakes the Deep i bitirdim. Riven remake e bakıyorum şu an.
Siz hangi oyunlar ile meşgulsünüz?
@@Duello Ben epey geriden geliyorum hocam sormayın.İşten güçten anca fırsat oluyor oyun oynayıp kafa dağıtmaya.Hogwarts Legacy ile meşgulüm şu aralar.Öncesinde Lies of P'yi bitirmiştim kısmi de olsa bu DLC çıkana kadar açlığımı bastırsın diye.Alan Wake oyunları, Resident Evil oyunları derken günümüze doğru geliyorum yavaş yavaş :D
DLC yi bitirdim boss silahlarından mesmerin silahı mükemmeldi rellana nın kılıçlarıda catacombslarda çok işe yarıyordu ama diğer boss silahları onlar kadar iyi değil . DLC de diğer silahlarda gerçekten çok güzeldi her yenialadığım silahı denedim va hapsiyle vakit geçirmeye çalıştım dlc de gelen silahlar gerçekten çok güzeldi hiç river of blood a geri dönmek zorunda kalmadım .Son boss ve gaius bossu gereksiz zordu ve hiç zevk almadım onları kesmeye çalışırken son bosta parfüm buildini Gaius ta da mogh nin mızrağını kullanarak kestim . optimizasyon sıkıntısı vardı birkaç kez fps drop girdi ama kısa sürede geçiyordu oyun bir kez çoktü başka olmnadı ama ben bir witcher fanı olarak da çok rahat söyleyebilirimki oynadığım en iyi dlc bu benim puanım 9 , 1 puanıda son bostan dolayı kırdım.
dlc güzel ama en önemli eksisi haritada istediğimiz yere gidemiyoruz cünkü her yerde dağ yamaçları var aşağı indiğimiz an ölüyoruz yada yukarı çıkmamız gerekiyor yukarı çıkmak için tümsek bulamıyoruz oralara gitmemiz için bazı gizli mağraları veya geçitleri bulmamız gerekiyor ve öle yerlere gizlenmişki fromsoftware bulmak artık şans meselesi yada oyun içi videolardan izleyerek bulabiliyorsunuz eğer 2 dlc çıkarırlarsa bu hatayı yapmazlar umarım
Ellerinize sağlık. Ben de daha yeni başladım bakalım oyuna ilk 10 saatimdeyim. İşteyken eve gitsem de bir kaç tur ölsem diye koltuk kemiriyorum :). DLC'ye de girmeyi iple çekiyorum.
çok güzel video olmuş
DLC biraz overhype lanmış gibi geldi ve DLC yi yüzde yüz olarak bitirdim NPC questline lar dahil , ancak inceleme gibi 50 saat de sürmedi açıkçası, base game neredeyse 1000 saat oynamışımdır , ki hala base game oynatacaktır . Tabiki de hepimiz meraklıyız beklentimiz var ama böyle bir Dark Souls serisindeki DLC ler gibi base game silahlarını ve bosslarını unutturacak düzeyde olmadığını düşünüyorum. DLC tabiki de ve alanlar güzel , ambiyans güzel ama base game gibi içerik mekanlarda gırtlağa kadar yok. Mesele alışkanlık ve koydukları seviye onun dışında tabiki de DLC başarılı.
oyunu bitirdim. scadutree fragment olmadan bir çok ana ve yan bossu kestim. ama ay çiçeği kafalı boss'a geldiğimde scadutree kullanmamamın sıkıntılarını çekmeye başladım. normal düşmanlara bile 4-5 vuruşta öldürmeye başlayınca, scadutree fragmentları kullanmaya karar verdim mecburen. 13. seviye yaptım. bu seferde bosslar kolay olmaya başladı.. ::/ e kullanmazsanız normal düşmanlar bile uğraştırıyor. ay çiçeği kafalı boss'la beraber, "mesmer / midra (madness boss) / romina (kırkayak ve akrep boss) ve son olarak "SON BOSS""u scadutree yardımıyla kestim !!!! ..
ancak "SON BOSS" cidden oynadığım en kasıntılı boss'tu.!!! sekiro'da son boss ishin'de bile bu kadar zorlanmamıştım. ama "SON BOSS" gerçekten çok kasıntı çok saçma ve aşırı SPAWN saldırıları yapan bi eleman.!! 2 saat sonunda kestim ama resmen bezdim oyundan.. şunu demek için söyledim; madem bize scadutree kullandırıp oyunun sondan 2 bossunu kolayca öldürüp "SON BOSS"da neden böyle saçmalık derecede kasıntı yaptınız.!!! her bossu SOLO kestim ne mimic ne görev için yanıma NPC aldım ama "SON BOSS"da ne olsa kullanacaktım neredeyse ...!! görev yaptığım için iki tane NPC çağırabiliyorsunuz. ama bu sefer "SON BOSS"un canı inanılmaz artıyor... e tek girsem sürekli spawndan kafamı kaldıramıyorum. yani "no damage no soul" diye bi sürü video var anlıyorum ama her insan böyle süper nonstop oynayamaz ki !!! aslan kafa ve rellena'da en 30-40 kez öldüm ama "SON BOSS" çok ama çok sıkıntılı!!!
grafik olarak kasılmalar vardı. bazen ufak delaylar artıyor özellikle boss efektlerinde patlamalarda ışıklarda filan. (RTX 4080'im var.) sesler müzikler nefisti. mekanlar süperdi şaşırttı yolları buldukça. DS1'i hatırlattı. genel olarak mekanikler daha iyi olsun isterdim. bi ufak smooth eksikliği var. can potundan sonraki animasyon çok uzun. yarım milisaniye inebilir. dodge yaparsanız daha kısa sürüyor ama beklemek isterseniz animasyon uzuyor. bu da hasar almanıza sebep.. türkçe eklenmeli !!!!
bosslar güzeldi tek sorun spawnlama çok yapıyorlar.
Son bossu sırf kesebilmek için statlarımı sıfırlayıp, elime fingerprint stone shield alıp bitirdim başka türlü olucak iş değil. Npcleri çağırınca canı öyle bir artıyorki yarardan çok zarara dönüşüyor.
@@Yazo164 aynen taş kalkanla geçiliyor, hatta çoğu oyuncu böyle geçmiş. Birde eline itmeli kakmalı bi kılıç aldın mı staminada iyiyse guard'tayken çok rahat geçiliyor gördüğüm kadarıyla. Ama inat ettim ilk oyun karakterimi bozmadan kesmeyi istedim. İnan çok zorlandım. Blood Loss buildi iyice arttırdım ve zıplayarak vurarak ve büyük saldırıyla düşürerek aldım.
Son bossun saldırılarından kaçmaktan vuramiyorsun ki sürekli saldırı bu nedir ya bende shield le mizrakla kestim 10 saatimi aldı ve hiç zevk almadim
@@portacix from software'in "son boss acımasız olmalı.." deyip yarattığı saçma bi boss olmuş. Her soulslike oyununu 4-5'er kez bitirdim ama bu boss kadar insanı deli eden çaresiz bırakan görmedim. 4 dakikadan fazla hareketlerine odaklanıp takla atmakla geçti. Bende hiç zevk almadım. Sürekli spawn atması cidden adil değil. Malenia da çok zorlandım ama bunun kadar değildi. Bende troll kolu ile dodge yaparak kestim, blood loss'u arttırdım. Kanama 6k yakın vurmazsa zaten o canı inmiyor bile. 3 kerede bayılttım. Şansta güldü iki vuruşu ıskaladı öyle aldım. Ama ömrümden de gitti.
@@gokhancigdem9888 Aynen abi kesinlikle katılıyorum bütün oyunlarını zevkle oynadım
Atlı bosslarda genelde sağ el silah taşıdıklarından ötürü solundan saldırırsanız daha rahat ediyorsunuz
elinize sağlık, ana oyunda olduğu gibi silah zırh vs videolarını da bekliyoruz.
Elbette!
Dlc 45 saat gibi bir sürede %100 bitirdim.Optimizasyon sorunu hiç yaşamadım, rtx açık bir şekilde. Ekipman ve npc görevlerini kaçırmamak için wiki ve harita kullanarak oynadım. Dlc'nin neredeyse tamamını farm silahı olan sacred relic sword ile oynadım. Çok geniş bir alana vurduğu ve hasarı çok yüksek olduğundan neredeyse tüm yaratıkları ve bossları uzaktan ilk denemede rahat bir şekilde kestim. Bir tek mesmer ve radan zorladı. Bu bossların ana oyundaki bosslardan bile daha zor olduğunu düşünmekteyim. Hatta radanda buildimi ilkez değiştirip kalkanlı bir builde geçmek zorunda kaldım. Bu arada 150 level önerilen seviye muhabbetinin yetersiz olduğunu düşünüyorum, sebebine gelirsek; Benim faith buildim için mesela : vigor 60, dexterity 60, faith 60, ağır zırh takmak için 60 endurance , sürekli mana potu içmemek içinde mind'a 60 verdiğinizde 300 level olmanız gerekiyor. 150 levelda bunlar yarım kalıyor. Biraz level kastıktan sonra dlcnin dahada kolaylaştığını farkettim. Harita ve düşmanlar genel olarak yine güzel tasarlanmış. Beğenmediğim kısımlar; Bu kadar büyük bir dlc için hikaye oldukça basit. Bir çok cevaplanmamış soru hala duruyor. Mesela dlc'de dungeonın tekinde godwynin suratı var. Neden o bölgedede var anlatılmıyor. İçinde boss olmayan dungeonlar eklemişler , sonunda sadece sağlam silahlar alıp çıkıyorsunuz. Keşke bunlarıda bosslardan düşücek şekilde ayarlarsalar daha iyi olurmuş. Genel olarak puanım 9 diyebilirim. 1 puanı kırma sebebim , hikaye ve scadue tree mekaniğinin zayıf kalması. Madem Scadutree gibi bir sistem geliyor. Dlc bölgesi için herkesin levelını eşitleyip Scadutree sisteminin daha adeletli çalışması sağlanabilirmiş.
Her şeyi 60 yapmana gerek yok. 200-250 kafi. 30-40 olsa mind vs kafi.
Bence ideal başlangıç seviyesi 165-170 arası olmalı
2:03 Buraya bir düzeltme geçeyim: Baldur's Gate 3 bütün büyük yılın oyunu ödüllerini alan tek oyun. Elden Ring'in BAFTA'da yılın oyunu ödülünü Vampire Survivors'a kaptırmıştı
BAFTA dışında da kaptırdığı belki vardır. Sanki GoW Ragnarok 1-2 yerde almıştı ama kaynağa bakmadan konuşuyorum. Yanılıyor olabilirim. 😉
çok donma var optimizasyonu bir türlü beceremediler üç tane güncelleme çıktı onlarda dlc için ana oyunda sorunlu boss kapışmalarında bir donuyor kendine geldiğinde ölmüş oluyorsun zaten
Yine bir elden ring teşekkürler hocam )) 450 saati gecti hala.ng+ yapmadim ama melenianin kapisinda yatiyordum summon icin))) simdi dlc de dayak yiyoruz deli gibi oyunum tek sikinti dikey olmasi ya surekli iniyoruz yada cikiyoruz duz biyer yok
SPOİLER
Ben suanda canli yayinda 2. Kez dlcyi oynuyorum, dlcde çok kötü bulduğum özelliklerden biri abyssal woodsda atin olmamasi ve o moblarin sadece parry atılarak kesiliyor olmasi, bir digeri de commander gaiusun sinir bozucu derecede kanser olmasi, boss ilk defa kaldığında keyif vermeli çünkü yep yeni bir boss ile karsilasiyorsun, ama bu bossta hic oyle bişey yoktu, ana oyundaki putrid avatardan bile daha kotu bir boss. Boyle rezillik olamaz. Atiyla uzerine kosarken skill yemiyor olusu ve su patch gelmesine ragmen hala dodgelanamamasi beni fena tilt etti dogrusu, en buyuk beklentilerimden biri messmerdi ve soylemeliyim gaelle kapisir duzeyde olmus bence ayni sekilde metyr mother of finger bossu guzel, bunlarin disinda dlc haritalarindan 2 tanesini bulmak kolay, ondan sonrakiler inanılmaz kanser. Ozellikle su ancient ruins of rauh bolgesinde bulunan map, beni fena tilt etmişti ve dogrusu ordaki tirtil bossu beni biraz tatmin etmisti, genel olarak dlc icin cok hypelanmistim fakat belli bir sureden sonra herkeste sey hissiyatı oluyordur; lan ben nereye gidicem, mal oldum. Bunu butun insanlar dlc yi oynarken yasamistir. Tum bunlar goz onunde bulundugunda dlcye verecegim puan 10 uzerinden 7 veya 8 olur cunku bi zaman sonra fena sıkıcı oluyor gibi upuzun bir dlcye göre, bir de ya furnace golemleri eklerken ne dusundunuz cok merak ediyorum. Cok fazla soul vermiyorlar verdikleri physick malzemesi rezalet kotu, bu moblari kesmek icin ugrasan kac kisi vardir acaba. Butun dlc bosslarindan daha gucluler bu arada, igrenc birşey bence.
İçerik fikri: Öyle bir built gelsin ki bu buildi görenler bunu ben nasıl düşünememişim desinler.
😂
şu Scadutree Fragment yerlerini de bi video olarak söylersen çok iyi olur. şu 4 Tane olan Mausoleum yerlerini falan göstersen mük olur
Buldukça ekran görüntüsü aldım. Ancak bunun videosunu toparlamak oldukça zor bir iş. O yüzden söz veremiyorum.
Yabancılar çekmiş aga birde her yeri gezersen scadutree level 18 revered apirit ash level 9 bitiriyorsun zaten.Normalde çok gizli olanları alırsın 20 ve 10 oluyorlar ama çok elzem değil.
Teşekkürler
%100 optimizasyon sağlayabilecek bir oyun yok maalesef. Şu ana kadar 1000 saati devirdim elden ringde 1 kez olsun çökme yaşamadım bence bu biraz insanların pcleri ve sistem arızaları ile alakalı. Çevremdeki 20-30 kişilerce bir kere bile çökme sorunu duymadım. Gayet başarılı bir dlc ki bence en iyisi.
DLC nin başarılı olduğuna ben de katılıyorum. Zaten 9 verdim ;) Ancak optimizasyon göreceli bir kavram değil. Digital foundry rakamlar ile ispatlıyor. Ve farklı konfigurasyonlar ile deniyorlar. Aşağıda linkini verdim. Zamanınız olursa izleyin. Bence biraz olay insan gözünün hassaslığı ile ilgili. Ben örneğin çok bariz olmadıkça frame rate düşüşlerini hissetmiyorum. Bunu arka planda çalışan programlar tespit ediyor. Ama bazı kişiler daha hassas ve fark edebiliyorlar.
%100 optimizasyon ile çıkan oyun sayısı gerçekten az. Ancak çoğu kısa sürede yama ile hallediyorlar. Burada durum farklı. 2,5 yıl önce çıkmış bir oyunun DLC si böyle sorunlu çıkmamalı. Özellikle de bahsettiğimiz büyük bir firma ise..
th-cam.com/video/aGwLmiWPGO0/w-d-xo.html&pp=ygUPZGlnaXRhbCBmb3VuZHJ5
Carian Twinblade buildi çok hoş olur. Silahın scalingi full C olduğu için napmam gerektigini tam çözemedim 😂
Arcane dışında her istatistik hasarını arttırıyor. Sanırım INT mavi büyü özelliğini Faith te alev hasarını arttırıyor.
Değil değil FromSoftware ve Miyazaki'ye yakışmayan basitlikler var DLC'de...; sırf zorluk seviyesine kasalım,oyuncuyu keşfe zorunlu bırakalım ama keşif çok da ilgi çekici olmasa da olur, baysa da olur demişler.Yakışmadı Abi.Bunu başka bir firma yapsa tamam,bu kadar basar kafaları derdim ama Miyazaki'ye yakışmayan DLC'ye özel level kasmak için "item" topla angaryası ama o angarya sonucu tatmin duygusu yoksunluğu var oyunda.Hiçbir ilgi çekicilik eklenmemiş,katılmamış,gideyim bakayım belki değişik bir şeyle karşılarım hissiyatını boşa çıkaran DLC'nin en zayıf ve en itici yanı ki bunu yapmazsan ölmekten başka varabileceğin bir şey yok oyunda.En önemli unrusu bu kadar sıradan ve monoton yapacak firma ve tasarımcı olmadığı için yapıyorum bu eleştiriyi,yoksa şunu EA yapsa zaten ağzıma almam ne bekliyorsun ki diye!
Hocam içeriklerinizden epey yararlandık. Eksik olmayın. Bir sorum olacaktı. Elden ring ana oyununu ilk defa oynuyorum ve sonlara yaklaştım. DLC'yi oynamak için yapabileceğim en mantıklı hareketin oyunun sonuna kadar ilerleyip Elden Beast'i kesmeden hemen önce DLC'ye geçmek olduğunu düşünüyorum doğru mu acaba ?
Elden beast i de kesin bence. Sadece yeni oyun + ya geçmeyin.
@@Duelloteşekkür ederim
Aynı eksileri herhangi bir başka oyuna koy, en fazla alabileceği puan 7.5 olur. Elden ring öyle bir oyun.
Hayatımda ilk kez bir oyun dlcsi aldım bi zahmet en iyisi olsun.
Ben de çok nadir dlc satın alanlardanım.
ben yakın dövüş oynucusuyum ve yeni yakın dövüş silahlarını daha çok kullandım o bahsettiğin rellana silahı en çok kullandığım silahdı oyunda ki
Onu ben bile kullandım. Çok güzel silah. Sword of Night and Flame in yeni versiyonu gibi
@@Duello evet ve sadece o değil 5 6farklı dlc silahı ile oynadım ana oyundakilerden daha zevkli ve kullanışlılar bence ama evet büyücüler için pek birşey yok dlcde
31:34
Bence DLC'deki en iyi silah Backhand Blade. Bunun dışında yeni silahlarla çok fazla vakit geçirmedim çünkü çok etkili değiller. Daha çok ana oyunda topladığım silahlarla devam ettim.
thrushing shield oynuodum ben çünkü bozuktu, savunmya yaparken hiç hasar almadan saldırabiliosun ve böyle cheeselenebilio bosslar
Son boss'a kadar zorlanmadan geldim ama son boss gerçekten abartılı zor. Oynaması da keyifli değil kesinlikle. Ayrıca boss'lar fazla agresif. Sarı sisten içeri girer girmez üzerine çullanıyorlar. Mimic çağırmaya kalksan mimic ayaklanana kadar ölüyorsun. Onun dışında genel olarak başarılı bir DLC..
PS: Lies pf P bence çok iyidi.
Halen favorim Sekiro. Üstüne oyun gelirmi emin değilim.
❤❤
Fromsoftware in dlc yapma becerilerinin azaldığını düşünüyorum ama her türlü gideri var yine de. Bi yanda 1. oyundaki dlc deki akıldan çıkmayan bosslar ve karakterler, 2. oyundaki 3 devasa dlc ve düşman çeşitliliği ve 3. oyundaki ariandel dlc sindeki muazzam atmosfer ve ringed city nin genel olarak muazzamın üstünde bir dlc olması elden ring dlc si hakkında düşündürüyor. Ayrıca elden ring bence en iyi fromsoftware işi bile değil bence bu ünvan benim gözümde ds3 e aittir
Benim favorim Bloodborne
@@Duello Hala onu oynayamadım ama eğer oynasaydım ds3 ten daha çok sevebileceğimi düşünüyorum bi ihtimal
Ben beğenmedim. Ana oyundaki keşif hissini almadım. Yaratıklar aşırı güçlü olmuş. Bitirmek için motive olmadım.
Bende kardeşim. Oyun açık dünya boş geldi. Harita Gereksiz karışık. Bosslar seviye olarak çok güçlü. Geçenler Yetenekten çok ya aşırı seviye kastılar. Yada hem yardım hemde mimik kullandılar. Üç kişi dalarak geçtiler. Bana zevk vermedi oyun.
Ben kickde yayın açıyorum şuan mage buildiyle DLC bosslarını tek tek geçiyorum, summonsuz arkadassiz, 2 tane bossta sadece summon kullandım.
O sizin sorununuz
@@mouthofmanwe7494 sekironun gözünü seveyim. Seviye kasma falan filan yok. Direk yetenek. Platin aldım. Elden ring ise bana zor geldi. Daha doğrusu aşırı baydırdı.
Sizce ELDEN RİNG 2 ne zaman gelir ya'da fromsoftware'in Sonraki oyunu ne olur🤔
Bildiğim kadarı ile Elden Ring dünyası ile ilgili başka oyun çıkmayacak. Sonraki oyununu bilebilmek için Fromsoft ta çalışıyor olmak lazım. Şu ana kadar hiç ipucu gelmedi. Bloodborne 2 harika olur örneğin.
Güzel bir inceleme olmuş fakat benim merak ettiğim nokta düşman çeşitliliği az diyorlar acaba doğru mu ?
O konuya değinmeyi unuttum... Elbette ana oyundan tekrar eden düşmanlar var ve gölge düşmanların (isimlerini bilmiyorum) saldırıları farklı olsa da tipleri hep aynı. Gönül isterdi ki her düşman yeni olsun. Ancak bu bir DLC. Ve DLC için bence yeterli sayıda çeşitlilik var. Beni rahatsız etmedi.
@@Duello bilgi için teşekkürler
@@zazapoin Rica ederim. İyi oyunlar
Oyunun; mucize, büyü, asa, mühür kısmı felaket kötü olmuş. Gidiyorsun rennelanın çift ay saldırısını alıyorsun koca bosstan sonra. İki adımlık alana vuruyor birde üstüne 1/4'ü kadar FP harcayan ana oyun büyülerinden bile daha az hasar veriyor. Son bossun zırhı çok tatlı olmuş hakkını yemeyeyim ama mucize ve silahlar yine çok kötü. Toplamda 28 tane mucize alıyoruz dlc'de sanırım, hepsini denedim 3-4 tanesi dışındakiler hasar vermiyor yahu. Büyüler daha da kötü, zaten 14 tane büyü var ama yine aynı şekilde 3-4 tanesi dışındakiler kayda değer hasar vermiyor. Adamakıllı bir denge getirmeleri lazım. NG+ başlarım yemi büyülerle mucizelerle vb. Dedim, hiçbirini gönül rahatlığıyla seçipte kullanamıyorum. Arkadaş ana oyunun başında karakter seçerken aldığımız pebble büyüsü bile dlc büyülerinin yarısından daha iyi hasar olarak.
Demek ki bu düşüncelerimde yalnız değilmişim. Twin moon büyüsü kadar tırt büyü olamaz herhalde. Hem az hasar verdiği gibi menzili de düşük. Düşmanın dibine gitmen lazım ve büyüyü yaparken hyper armor yok. Düşman yarıda kesiyor.
INT / FAITH oynayan biri olarak ben genel olarak hayal kırıklığına uğradım. Bir tek o güdümlü iğneler atan mucizeyi kullandım.
@@Duello abi bütün büyülerde ve mucizelerde aynı şekilde hiçbir koruma yok, en ufak düşman bile tek vuruşta yarıda kesiyor animasyonu. Son bossta aldığımız mucizeyi denemişsindir belki, aşırı havalı devasa bir ışık patlaması yaratıyor göğe doğru ama gel gör ki ana oyunda ki tekli sarı yıldırım mızrağıyla hasarları hemen hemen aynı FP farkı 2-3 kat. Hani cidden 7-8 saat sürdü summon kullanmadan son bossu kesmem, insan beklentiye giriyor nasıl iş yapıyordur şimdi bunlar diye. 99 faithle deniyorum birde bunları. Tamam bosstaki kadar güçlü olmasın ama bu kadarda olmaz. Kılıçların 2 farklı versiyonu var biri tırt zaten diğeride güzel gibi gözüküyor ama ana oyunda ki versiyonu ikisindende daha iyi. Bence ana oyundakileri de kullansın millet diye dlc'dekileri op yapmayalım diyip suyunu çıkartmışlar. Çünkü izlediğim kadarıyla kimse adamakıllı dlc'deki ne büyü ne mucize ne de boss silahlarını kullanıyor. Açık dünyada rastgele bulduğum bir yıldırım baltası bile bütün boss silahlarından daha iyi. Aslında boss silahlarının skilleri ve movesetleri o kadar da kötü değil. Rennelanın kılıcı gerçekten güzel mesela. movesetleri ve hem yakın hemde uzak mesafeden kullanılacak bir skille sahip olmasıyla baya şık duruyor, ama hasar problemi var hepsinde olduğu gibi. 5-6 uzak mesafe kesimi yaptığı saldırının toplam verdiği hasar 2 tane basit pebble büyüsüne eşit olunca insan çıldırıyor, lan o kadar uğraşıp bossu kestim silahı niye bu kadar güçsüz. Ng+4 oynuyorum ama ana oyunda aldığım bütün boss silahları çok rahat kullanılırken dlc'deki boss silahlarının anlamı kalmıyor. Muazzam bir dengesizlik var şu anda ve inceleme kanalları bunu çatır çatır söylüyor. En kısa zamanda değiştirmeye başlanır zaten tahminimce. Daha dün denge güncellemesi getirdiler bile zaten
Tamamen bütün hikayeyi anlattığın bir video cekermisin
Çekeceğim. Ama biraz zaman alır.
195 lvl yaptım karakteri artık hazırım⚔️
İyi bir rakam. 👍
@@Duello umarım😂😂😂birazcık baktım düşmanlar harbi vuruyolar
@@omursoyuyigit9440ben 230 seviyeyim deli gibi dayak yiyorum kalkansiz olmuyor dlc ))
@@ibrahimserbet8854 mesmerr cok sıkıntı😁😁
Oyunda gereksiz boş alan var. 1 tane 2 tane geniş boş alan yaparsın sorun değil. Ancak her mekanda devasa bomboş kısımlar var. Koca alanda 1 tane fragment veya crafting parçası bulmak üzücü. Bunların dışında dlcden ziyade 1.5 gibi bişi olmuş gayet doyurucu bir oyun.
Onun dışında faith gidenler için baya bir büyü var. Katana sevenler dex silahı arayanlar vb için güzel silahlar mevcut. Ancak mevcut str silahları ve int büyülerini bu oyunda üstüne koymamışlar. Dlc olduğu için str dex str arc gibi seçenekler sunmuşlar dediğim gibi dex faith oynayan oyuncular için baya bir incantiaons silah vb mevcut.
400 saat elden ring oynadım ve dlc de birçok saçma şey var. Dlc potansiyellerinin çok altında olmuş buna çok üzüldüm. Lvl sistemi saçma,harita berbat nereye nasıl gideceğiniz belirsiz, yaratıklar çok fazla kopyalanmış az önce kestiğim bossla tekrar dövüşüyorum ve her şey dengesiz. En çok üzüldüğüm şey haritanın boş ve anlamsız olmasıydı. Ana oyunda böyle garip bir yer bulup orayı dolanınca illa bir şey buluyorduk ayrıca dlc de göstererek ifade etme olayı yok. Rastgele bomboş at sürüyoruz. Lore desen içine etmişler. Yan görevler ise hemen kitleniyor devam edemiyorsun. Sadece dövüşlerden keyif aldım(çoğu dengesiz olmasına rağmen) onun dışındaki her saniye kötüydü. TH-camdan eksik kaldığım silah, boss gibi şeylerle ilgilenmem gerekir ama harita dizaynı çok berbat ve uğraştığına değmiyor o yüzden dlc üzdü.
Büyücüyle radahnı kesme rehberi gelmez mi be abi phase 2’de 10 saniye duramıyorum
Büyüc olarak Scadu seviyem 17 iken girdim. 2. aşamaya gelebiliyorum. Ama oradaki hızlı saldırılar maalesef sürekli beni hedef aldığı için bir süre sonra ölüyorum. 20 seviye olunca tekrar deneyeceğim. Ya da build değiştirmek lazım. Bir tane büyü var Impenetrable throns adında Arcane istatistiğinden besleniyor. Onunla geçebilenler var.
@@Duello her türlü taktiği denedikten sonra son çare olarak fingerprintshieldı aldım saldırılarını savuşturduktan sonra büyü spamlayarak geçebildim. gerçekten düz büyücüyle geçebilenleri alkışlıyorum, kendim çözüm üretemedim kalkansız geçmek konusunda. karakterimin yüksek level olması 48 strenghte kadar çıkabilmemi karşıladı büyücü buildi bozmadan. Bunları yaparken scadutreeleri de 20’ye kadar yükselttim ayriyeten.
Güzel bir yorum yapmışsınız reis size bir sorum olacak ana oyunudamı büyücü olarak oynadınız 😊
Evet. INT oynadım. Daha sonra NG+ da ayrıca Faith bastım
@@Duello int korkunç birşey ya 😅 DLC için resmen iyi oyunculuğunu kanıtlama örneği gibi birşey. Bosslar inanılmaz agresif
Rünlerimizi Sites of grace lerde bırakabiliyor muyuz?
Maalesef öyle bir lüksümüz yok. Ancak seviye atlamaya yakın iseniz eksik miktar kadar envanterden run kırıp seviye atlamak rünları garantiye almanın en iyi yolu.
@@Duello doğru onu biliyorum da videoda öyle diyince bir acaba dedim
Abi Mahmut adlı Mob'u öldürdüm yan görevi serisi kayboldu, bana yardımcı olur musun?(!)
Selam veren NPC ye kılıç ile cevap verirseniz böyle olur. 😂
Mahmutu neden öldürdün ki bizim köylüydü o
Bir hayal kırıklığı.
Neyini eleştirsek fanboylar hemen çıkıp "ama miyazaki onu özellikle öyle yapmış ki zor olsun" diyorlar. Fanboyluk çok kötü bir şey.
Ayrıca en iyi dlc olmaya yakın bile değil. Blood and Wine'ın yanına bile yaklaşamaz.
Ng+6 da oynadım. Son bossun hp 64k, çok zordu kaç defa build değiştirdim ama fayda etmedi mecburen online yardım çağırdım öyle geçebildim. Tüm oyunda ölmediğim kadar bu herife öldüm 😂
NG+6 da kabus gibi olmuştur. Bir de şöyle bir durum var. Yeni oyunlarda DLC alanında Scadu fragment lar respawn oluyormuş. Ve toplamaya devam edip Scadu seviyesi arttırılyor. Yani bunu 6 kez yapmadan girmiş oldunuz son boss a.
İyi bir dlc fakat tam puanı hak ettiğini düşünmüyorum . Overhype var
Torpil geçip 1 puan kanaat notu kullanılmış gibi :)
bu oyunada kanaat notu verilir
😁
tüm zamanların en iyi oyunu
Ben dlcden memnun kalmadım atmosferi cok boguk, kesif hissiyati yok veya ödüllendirmiyor, mob ve bosslarin canlari oyuncuları bezdirmek icin haddinden fazla. Attack movementleri karışık ve anlamsız hızlı. 300 saatim var yaklasik 300 levelim ana oyundan ne kadar keyif aldiysam dlcden bi o kadar da keyif almadim ama bitirdim. Meh 6/10
Elden Ring de merdivenden çıkarken bir süre durup manzaraya bakıyorsun. Witcher 3 te ölye. Mükemmel hikaye , harika bir grafik tasarımı, atmosfer ve müzikler. Bu kanalın sahibi top sakal üzerine şapka üstüne kulaklık takan insan. Series X te oynuyorum Limgrave e gitmem hadi bilemedin 8 saniye. Zaten konsol 3 senelik... Siz kendini oyun editörü sananlar GTA nasıl PS 4 te smooth çalışır anlamadığınız gibi, bu oyun nasıl bu kadar güzel görünür anlayamayacaksınız. DOOM 3 grafikler çok my iyidi sanki... önemli olan oyuncuya ne verdiği his.. bence Elden Ring zaten masterpiece, DLC de öyle umarım bu ekib devam eder. nan tam yeni build yaptım, overpower ım diyorsun bir boss geliyor ABOVVV. 48 yaşındaki şapla üzeri ucuz kulaklık abi de eleştirsin. bir açılın abi..
Xbox ta 1000tl dlc, ana oyunla aynı fiyat, ana oyun kadar içerik var mı?
Hayır. Yaklaşık ana oyunun yarısı kadar içerik var.
Rehberlerini bende izledim . Baska kanallarida . Ama hala milicentin gorevi yapamadim kari kayboluyo ortadan bidahada gelmio 🤣
En sinir karakterlerden. Dedektif gibi takip etmek lazım her gittiği noktayı. 😊
En son melanianin orda oluyor yokmu orda 😂😂😂😂
@@ibrahimserbet8854 altus platodaki god skin dovusune cairmadim kustu kayboldu
@@ortamcanavari6518 taşınmıştır karlı bölüme geçiyor ordan sonra )) diye hatırlıyorum ben yapmıştım önüm görevini tamamen
Gwent tayfa seri üzgün.
Neden?
@@Duello Çoğu kişi Elden Ring sayesinde tanıdı dediniz ya, eski izleyicilerin çoğu da Gwent'ten tanıdı o manada.
Elden ring firmanın diğer souls oyunları sayesinde çok sattı. Firmanın bilinirliği arttı. Bide güzel reklam yaptı. Hotware legacy de 25 milyon sattı. Onda da reklamlar başarılı oldu. Bir daha bir souls oyunu 25 milyon satamaz. Oyunu alanların üçte ikisi oyunu bıraktı.
Fena değil Ama zorluk tatsız boslar hile yapıyo resmen
Bitmek tükenmek bilmeyen staminaya sahip boss lar 😒
buna bırakın gelmiş geçmiş en iyi DLC demeyi,iyi bile demem
baş yapıt
tılsımlar çok iyi değil, gördüğüm kadarıyla
Çok özel durumlar için tasarlanmış çoğu
2024 yılındayız, uzayda başıboş dolaşan göktaşlarına sonda atılıyor. fırom softveyr optimizasyonu zaten çöp olan oyuna çöp dlc çıkardı. bmw alıyorsun motoru bozuk kimse almaz. böyle araba yüzyılların arabası gelmiş geçmiş en iyi araba olmaz. ana oyunda 1500 saatim var. bu dlc cidden çöp.
th-cam.com/video/EXnqaYSwt0w/w-d-xo.htmlsi=IHOIrf17qUyhSp0r Yeterli sayıda yeni silah ve skill yok öyle mi ?
Bir sürü yeni silah ve büyü eklendiğini biliyoruz. Ama çoğu orta kalite veya doğrudan kötü. Kullanılabilir sayısı az olunca ister istemez tatmin edici olmadı. Özellikle de büyüler içler acısı. Dış görünüşü güzel ama pratiklikten uzak.
Ne kadar oynamayı bilmeyen acemi varsa dlc yi beğenmemiş. Eh tabi ana oyunda ki gibi büyücü ile dlc nin içinden geçemeyince tokadı yemişsiniz. İyi olmuş size ağlamayın, dlc mükemmel ve son boss da adına şanına yakışır zorlukta olmuş. Meta dan aldığı 95 puan varken sizin gibilerin yazılarını kimse ciddiye almıyor. Optimizasyon sorunu da yok sizin pc leriniz çöp veya sisteminiz bozuk, 6700 xt ve 5600 ile yağ gibi akıcı oynadım.
Max AMD'ci
❤❤❤❤❤