Если в прошлых играх бабадзаки любую необъяснимую вещь объясняли эксперементами Нагого Сита, то во всех последующих, любых персонажей появляющихся из неоткуда будут оправдывать тем, что это очередной "забытый" ребёнок Марики
@@АнтонКочкин-ч2и Ну сказал и сказал, что с того? Никто не осуждает пользователей духов, но слышать от них про "использование всех механик" тоже никто не хочет
@@АнтонКочкин-ч2и Он так же сказал, что не умеет играть в свою игру) В итоге мы имеем, что большинство пеплов (в том числе с боссов) крутые и эпичные, но полностью неиграбельные.
Записывая оправдания для хейтеров ты только делаешь им одолжение. "Никогда не спорь с дураками - иначе ты опустишься до их уровня, где они задавят тебя своим опытом"
Так. Без шуток: смотрю вступление и не понимаю почему ты прислушался к комментариям каких-то нытиков, я прихожу за твоим пересказом и кайфую тоже с них - делай как делаешь и развивай свой стиль, а не подстраивайся под тех, кто тебя не ценит. С любовью
многие не такие, как ты. Лайкнут в лучшем случае, а вот такие комменты не пишут особо, зато говна накидать на вентилятор - это даа. Плюс, все мы знаем комьюнити соулсов, они зачастую только и высерают про "неправильное прохождение" и "казуальщину", так что, с тобой согласен, хули слушать этих хейтеров?
Меня больше насмешило, что под роликом с *разжевыванием сюжета*, автора поносят за то, что он критикует подачу этого сюжета. Поняли каламбур? Т.е. люди пришли, скушали с ложечки лор и объяснения, и в конце их порвало с блока с личным мнением, где посмели тронуть священную корову, созданную в их головах общественным мнением про гениальность сюжета и подачи "не ведут за ручку" Миядзаки.
Есть такая прослойка геймеров, которые свое выработанное сотнями часов умение играть в соулс-лайки начинают превозносить как что-то, что даёт им право называть себя экспертами по всем аспектам этой игры, они буквально начинают отождествлять это умение со своей самооценкой, ну и туда заодно добавляется вся игра как таковая целиком. Стоит тебе где-то эту игру поругать, как ты сразу услышишь шквал "казуал", "ты не осилил", иди играй в ларку и тд. Это просто забей, там какой-то психоз начинается, который в терминальной фазе даже к боевой системе не имеет никакого отношения. Она кстати говно кривое, дропнул на старте, просто потому что играется как дерево, даже не успев испытать сложностей. Только представил что придется играть какие-то сложные файты за этим кривым поделием так сразу и дропнул. (да-да, я казуал)
Вступление видео - нытье в духе "посмотрите какие плохие, для них моё мнение неправильное и какой я хороший. Вы же видите какие они плохие и как они смешны. Целуйте меня. Превозносите меня какой я офигенный раз выпустил видео" Решил набить для себя очков, потешить эго.
Я так угарнула когда металист сказал что убил Мога честно, а не использовал духов, или внимание, подписчиков. Просто дело в том что Булджать целую армию подписчиков использовал что бы Мога пройти.
А я правильно понимаю что все лороведы медицинский заканчивали? Надо у бывших одногруппников поспрашивать мб и среди них есть люди делающие видео про сюжеты видеоигр
а мне лично предыдущий формат повествования нравится больше, как по мне он более последовательный, а слушать хейтеров себе дороже ведь мы пришли на твой канал, за твоим пересказом и твоим мнением, а не за мнением фаната элден ринга делай как по кайфу!
Противоположное мнение не обязательно является хэйтом, не прислушиваться и не вести диалог глупо, тем более в данном случае, где нет сюжета, а есть интерпретации. Если вы думаете, что когда вам говорят что нельзя идти на красный, а вы думаете что можно это хэйт, то вы глупец.
Черт. Я попал в какой-то водоврот рабочих дней, перманентной апатии и бессилия. Для того, чтобы хоть что-то делать слушаю видосы 24/7, но последние несколько дней все реже могу найти что-то, что подпитывало бы меня. Сейчас, отлистав ленту ютуба уже на протяжении часа, я зашел в новости своих подписок и увидел это. Спасибо большое, металлист. Я постараюсь сделать что-нибудь полезное по дому, пока слушаю твое видео. Это действительно то, чего мне не хватало
@@Victor91rus Ну, в 24, если быть точным. Да и не кризис это. Просто работаю преподавателем. Всё лето балдел, а тут осень, работа, учеба. Избалованный лентяй скорее)
А мне очень понравилась форма повествования видоса про элден, было прикольно сравнить твое и мое мнение по поводу геймплея, узнать сюжет и вообще, то что ты двигался по сюжету, убивал боссов, рассказывал о своем опыте, параллельно рассказывая о минусах и плюсах. Вот эта комплекстность мне зашла😊
Какое же удовольствие было слышать твои причитания в обзоре на Элден Ринг, особенно там где твоя боль совпадала с моей. Мне кажется, в этом и смысл - делиться своими мыслями, чтобы не чувствовать себя одиноким в своих убеждениях. Мне например, было важно понять что еще кто то разделял мои негодования. Тот ролик был лучшим и пересматривался мною десяток раз именно из за оригинального чувства юмора автора. Продолжай!
если это будет на уровне елден ринга, то лучше не надо, посмотри у других Металист буквально самые верхи сюжета рассказывает, в мейн стори видосе вообще ни слова про внешних богов не сказал
Минутка духоты: в одном из описаний говорится, что когда Маления расчехлила свой зппп-ультимейт на Радане, то прошептала ему "Микелла ждет тебя, о будущий консорт". В сюжетном трейлере двухлетней давности можно увидеть, что Маления что-то Радану на ухо действительно говорила. Это к словам об отсутствии предпосылок к сюжету dlc. Но энивей это никак не меняет озвученного в ролике.
все сведения о шепотках идут из предметов дополнения, а в трейлере, мало ли что она прошептала; там связки мизерные, сказать после этого, что миядзаки хорош в сюжетах - явно солгать.
@@Евгений-в9ж8е Я не буду против, если в будущих длс связь с основной игрой будет крепче. Однако раньше таких гонений на типичную фромовскую подводку к длс не было.
Даже по вступлению скажу одно: нам интересны ты, твой голос, твои мысли и сюжет игр. Ты -ну, то ты, ты просто классный. Голос - никто не поспорит. Мысли - сравнить со своими, другими видео, мыслями друзей и сделать свои выводы. А сюжет - мало кто реально может из твоей аудитории тратить по сотне часов на игру за короткое время, потому интересно узнать, что же там мы не допоняли, пока мочили всех, радуясь жизни. Спасибо за выпуск, а хейтеры - пусть идут за мной: мне нахер, вы за мной, потом только направо свернуть, там для вас, пожесче. Спасибо, друг, за выпуск)
Металист > выдал базу в первом ролике Интернет > оскорбился об факт того что кто-то сказал что Элден не идеальная игра Я один заметил что последнее время игроки могут только в радикльные мнения? Либо шедевр, либо говнище. То же самое сейчас происходит с Space Marine 2. Игра хорошая, я от нее кайфую, но не настолько насколько народ ее хайпит. Там абсолютно точно есть уверенное количество недостатков на которые все решили закрыть глаза
Радан загорается в конце первой фазы, т.к. сущность Мога пробуждается в нем, и Микелла вынужден был выйти в мир, будучи не до конца сформированным (без левой руки), чтобы не потерять контроль над своим консортом.
@@bodyaant я пока что видео до мнения пропустил. Друг допинал пройти дополнение, поэтому часть боли я хочу получить, не зная о ней) А пропустить видео Металлыча религия не позволяет
А мне всё понравилось. Я с чужим мнением никогда не спорю - это бесполезно, да и глупо даже, наверное. И всегда говорил всем друзьям и знакомым которых втягивал в игры серии Соулс: Играйте как хотите, - призывайте, перекачивайтесь, через щиты, через магию, да хоть читирите, главное не мешая играть другим, ну то есть банально ПОЛУЧАЙТЕ УДОВОЛЬСТВИЕ ОТ ИГРЫ! Всё что можно использовать в игре - используйте на своё усмотрение. Кто и как играет - это дело каждого лично. Кушай и никого не слушай)
Вово, я на 182 лвле , с богохульным клинком и хоть с призывом духа (который умирал и я его призывал на второй фазе) еле как одолел радана трая дня 4 по 3-4ч
Полностью согласен. Видео метафанатиста посмотрел, мнение услышал. Тем не менее, свое мнение об игре не поменял. Я как любил до этого собирать листья говноцвета, чтобы крупицу лора в них почитать, смотреть десятичасовые видосы про лор, периодически восклицая «аааа, так вот оно че» и траить боссов до посинения из-за их ауе-атак, так и продолжаю любить. Да, белые пятна в сюжете есть, но зато это дает мне поле для того, чтобы додумать и пофантазировать о том, что на самом деле происходило в мире.
0:39 Я уже сколько лет замечаю что среди фанатов Фромсофт игр очень много подобных людей которые совершенно не принимают другие точки зрения. Я не знаю с чем это связано, но такая проблема существует.
Им 8 лет продают одну и ту же игру, которую еще и рефанднуть не можно, из-за затянутости и искусственной сложности, надо же им хоть в чем-то почувствовать себя не идиотами. Но у них и это не получается.
В том-то и дело, что Мессмер не радикализировался. Называет нас Монгрел интрудером он со скучающим видом, а то, что мы являемся погасшими удивляет его, т.к. без божьей помощи погасший не смог бы прийти к нему. Т. е. он смирился с той участью, что дала ему мать, хоть сам по себе он не хотел бы таким заниматься, но тут он понимает, что его мамаша ведет по пути Повелителя Элдена лишенного света (как он сам). Типа, сыночка оставить при себе не ок, ибо он неправославный, а назначить неправославного повелителем - ок. От этого Мессмеру рвет шаблон, и он тоже откидывает свет, лишь бы погасший не стал Лордом, потому что это как-бы обнуляет всю его жизнь, лишает ее всякого смысла. Дополню: По какой-то причине всякие блогеры и игрожуры не понимают, как биться с боссами в Элден Ринг. В ДС-1 боссы в основном били единожды или дважды, в ДС-2 боссы начали бить с задержкой, в ДС-3 начались реальные комбухи. И вот мы начинаем Элден Ринг с Маргита, который использует задержки, финты и резкие удары. Этот босс показывает, что вас ждет. Затем идет Годрик, атаки которого уже как-то чрезмерно затянуты. В какой-то момент игрока должно задолбать жать 4 переката в ожидании удара, и он должен начать бить прямо в замахивающегося на него врага. Следующий обучающий босс - Мог в подземелье. Он имеет по сути 2 вида серий атак - медленные и быстрые. Медленные настроены ровно так, что между перекатами ты успеешь вставить атаку в перекате (или даже 2, если у тебя быстрое оружие). Маления показывает, что разница между завершенным комбо и незавершенным все-таки есть. Для тех, кто не траил ее 100 раз: всякий раз, заканчивая серию, Маления убирает меч на изготовку медленно и вальяжно. Если же серия продолжится, она заканчивает ее резким движением. Кроме того, ее танец водопада может начаться только после того, как она закончила предыдущую серию - она не может налететь на вас со своей 3+1 атакой и продолжить ее танцем водопада. Дальше идет Годфри, который учит активно использовать прыжки. Затем мы идем в ДЛС, где мы уже должны уметь бить между атаками босса. Круговое дыхание Священного Зверя - это окно для атаки. Его двойной извивающийся удар - тоже окно для атаки. Атаки по земле, предназначенные для атаки в прыжке. Бой стал куда динамичнее, потому что вы больше не ждете завершения комбо босса и бьете его прямо во время комбо. Однако, ни один игрожур или блогер этого уже не просек. Почему-то это понимают игроки с 10 просмотров на видео, не только показывая увороты от атак, но и окна для атаки. Следует отметить, что боссы ДЛС очень агрессивно реагируют на разрыв дистанции, и быть вблизи обычно куда безопаснее, чем быть вдалеке. Лучший пример - Мессмер, вооруженный копьем с весьма плохой доводкой, что позволяет просто обходить часть атак, однако не дающий заюзать флягу на расстоянии. Тот же командующий Гай, который почему-то всем порвал жопу, оказался проходным боссом с 1 сложным комбо (во время которого вы можете свои 3 удара вставить). Радана уже порезали, ибо 90% смертей происходило из-за одной резкой атаки, от которой не увернуться перекатом в него, так что теперь даже его не назвать избыточно сложным.
Уже в ДС3 выглядело сомнительно, когда ввели Филианору. Но это можно хоть как-то оправдать, типа, у неё супер секретная миссия была - скрывать Город за стеной. А здесь вот вам Месмер и Реланна, про которых в основной игре никто не знает. Если такое отношение к лору сюжетно важных персонажей, то можно сделать выводы по всему лору в целом - да похуй чо там, добавим "никто не знает", "ходят слухи", "может правда, а может нет" и всё.
Так это же любимый сюжетный троп Тонимуры - "все это было так давно, что уже ни кто ничего не помнит". Не удивительно что в Елде им по максимуму распорядились.
@@swadom4627 не могу согласиться с тобой. Безымянного короля Гвин попытался стереть, только подсказки всё равно остались в описании предметов, в пустых постаментах в Анор Лондо и самое главное есть целый ковенант Воины света с разрушенной статуей Безымянного короля.
Металист красавец, не стал идти на поводу игрожуров и очередной раз доносить хвалебные дифирамбы в разных формах дополнению. Большой респект за открытость и честность в своем мнении👍👍👍
Мне очень нравится пересказ сюжета. Ведь именно из-за этого в своё время я начала проходить dishonored, bioshock, control и т.д. И с нетерпением жду новых видео в любом формате
Лучшее ДЛЦ это второе к Атомик Харт. 😂 А тут сюжет какой-то унылый бубнёж. Сори Металюк, ты много старался, это видно, но возможно сюжеты в сосалках это не самое в них интересное, а в эти игры я не играл. Пойду перечитаю сюжет первого Дум.
Главный минус DLC, как по мне, это отсутствия концовки. Мы прошли через всю игру, буквально убили бога, а нам даже слайда не дали. Ну дали бы возможность восстановить руну Миккелы после победы над финальным боссом, как с другими и получить концовку Эпоха Сострадания, можно было вообще не заморачиваться и сделать, как с концовкой Фии, Пожирателя и прочих. Из-за этого я вообще не понимаю, зачем была вся это заморочка с Миккелой, что спал бы он до конца времён, что проснулся, вообще без разницы, нас и без него в земли теней могла и фанатичка Леда отправить, как делала разведчица Рая. Hollow Knight для режима босса раш умудрился две концовки запилить, пусть и между собой отличие только в продолжительности.
Микелла Маджере Рейстлинович. Но всем мы знаем, что в итоге остается одно лишь эхо, ни женское улыбки, ни детского смеха не будет отныне, он один в холодной, мёртвой пустыне... Властелин Ничего.
Мне кажется, подача сюжета через описание не работает, если у игры есть "открытый мир" и она проходится за 100 часов, или сколько там надо. А вот в камерный играх ещё может прокатить. Но порой даже лоровые записки в других играх надоедает читать
Металист ну ты же понимаешь что теперь мы все ждём "СЮЖЕТ НЕ_Вкратце по STALCRAFT X😂" а так спасибо за видео все чудесно и да я буду ждать сталкрафт😊😊😊
Существует куча лорных видео по играм бабадзаки, но это по-моему первый раз когда я вижу что пересказан сюжет по порядку. Все ключевые моменты рассказаны, все разговоры с НПС. С удовольствием посмотрел бы такой же формат по другим играм бабадзаки в таком же формате.
Видео отличное, но есть нюанс «Redmane Freyja» - это «Фрейя, рыцарь рыжей гривы» А «Needle knight Leda» - это почему-то «игольщица Леда» Почему не «рыцарь иглы» например? Всё лучше чем «игольщица» «Русская локализация» из начала 2000-х
Миядзаки просто решает не прописывать сюжет, чтобы игроки сами додумывали его огрехи, так же игроки придумывают триллион причин почему в каком то месте есть какашки какого то босса и говорят : гениально!
@@bggg5215 спрашивать то, чему ответа нет, спорить о том, на что правильного ответа нет и не будет, такое себе удовольствие, скорее он просто срач усиливает
Да не слушай ты людей, которые говорят, что ты ноешь на счёт того как сложно проходить некоторых боссов и про катаны, это твоё видео, тем более, что так даже интереснее. И про патч с Раданом, поверь мне там есть что исправлять. Вроде как некоторые его атаки замедлии, особенно эту долбаную серию, когда он в конце ножницы делает, от неё просто невозможно обычным перекатом полностью увернуться. А ещё в видео у customstoties был футажик из другого видео, где чел разбирал хитбоксы боссов, или конкретно Радана не помню, у него на мечах хитбоксы толще мечей раза в 3, и порой появляется хитбокс у меча, которым он вообще не атакует и выглядит это чудо как долбаная цистерна. Лично мне больше всего запомнился из боссов из-за ненависти к нему это Командующий Гай со своим тараном, когда ты получаешь то половину урона, то весь, а раз было даже двойной урон получал, в результате ваншот...... 2300 хп снести обычной атакой с уровнем древа где то за 14 на версии игры 1.13
Я буквально три дня назад дошёл до Радана в DLC, за 20 минут смог дойти до второй фазы, перед этим зачистив всех боссов в открытом мире (кроме Бейла и одной птицы смерти), завершив все сайд квесты, и я могу сказать, что мне очень понравилось. Я прям кайф словил от боссов и их ЗАМЕЧАТЕЛЬНОГО звукового сопровождения (Мидра one love). Каждому своё, а видео бомбезное 🔥
29:00 ваще непонятно. Какое такое проклятие, змея? Зачем глаз удалять? Этот глаз как-то связан с проклятием? А со змеёй, которая каким-то образом съела лучину как связан? Зачем глаз менять на протез безумия? Как он способствует нейтрализации проклятия?
Очень понравилось видео. Было интересно вникать в отношения между персонажами и наслаждаться атмосферой. С радостью бы посмотрела обзор других сюжетных веток. В любом случае, спасибо за ваш труд автор ❤😊
Познакомился с твоим каналом как раз на первой Elden ring и был в восторге от формата повествования. Затем пересмотрел большинство видео на канале и был в восторге. Сегодня формат оказался другим. Любим, помним, ждём того как было раньше
За видос спасибо, раскрыл глазки на сюжет. Спасибо и за твое мнение, было интересно послушать и подумоть над ним.❤ Нашел тебя недавно, продолжай творить❤
Опять наволили порцию домыслов от катанщика через кровопролитие, фу. Лайк. А если серьезно, то предыдущий формат был полон жизни и можно было услышать в твоем голосе неподельный интерес. Словно ты тщательно искал и структурировал каждую крупицу информации, а потом бежал к нам дабы рассказать о своих находках. Не слушай ХейтЕроФф, Микродиск. Делай от души душевно в душу
Я хотел пересказ сюжета и лора именно от тебя. Ждал когда же выйдет ролик по этому ДЛС и выйдет ли вообще. Спасибо за ролик, мало кто делает такие подробные разборы
Спасибо за твои видео, Менталист. Смотрю тебя каждый раз с интересом и либо с ностальгическим благоговением погружаюсь в истории любимых игр, либо узнаю о новых проектах, которых по той или иной причине мое внимание еще не касалось. С твоей критикой в адрес игр, если она имеется, я, как правило, соглашаюсь. А если нет - то предпочитаю держать свое мнение при себе и не имею привычку обсирать других людей за "неправильное мнение". Желаю тебе терпения и ментальной стойкости. Думаю это обычное дело - обнаружить в комментариях к игре подобного жанра целую кучу "умников" и мастеров диванного кунг-фу, ядовито засирающих все, что по их мнению глупо или позорно. Лично я считаю, что, во-первых, твое дело, как автора канала - это контент повествовательный. как и что ты проходишь, меня по крайней мере, не очень касается. Я сюда прихожу послушать историю игровых событий, а не посчитать статы или криты с тычки и тд. Для такого есть специальные каналы и обзоры. Во-вторых, удивительно и кто-то за такое меня, возможно, даже осмеет или проклянет, но лично я люблю получать от игр удовольствие. И думаю я могу отнести себя к категории около казуальных игроков, которым интереснее следить за сюжетом и рассматривать окружение, чем бегать по 500000 раз на босса ради анальной кары. Так что, если бы мне дали в Эльдаре Ринге базуку, которая шотает все живое и неживое за 1-2 выстрела, это бы не умалило мою гордость, а только добавило бы мне веселья и свободы для изучения мира. При этом иногда я люблю устраивать челлендж в играх, строя необычные билды или повышая сложность до предела, но это уже зависит от моих желаний и возможности кайфовать от проекта. Ведь, как говорил Альбус Дамблдор: как по кайфу, так и играй. Уважаемый Металист свое дело знает, а как он проходит игры - это уже меня лично не касается. Автору успехов и творческого вдохновения. А хейтерам желаю потрогать траву.
28:18 Я думаю идея в том что Марика была под покровительством пальцев, когда как Микелла идёт в самоволку, так что вся цена божественности идёт лично на него
Вот просто интересно, все эти гении с высерами "ты не разобрался в лоре, иди ищи инфу", они сами блять, кроме фанфиков в интернете, что-то нашли? А по работе, большое спасибо! Авторская подача доставляет, шероховатости есть, но на столько для душнил что и придираться не стоит, они ни в коем разе не портят общее впечатление
51:00 то самое чувство когда пролетел длс впервые 2 дня с релиза, фулл зачистил каждый камушек без всяких патчей.. рот болит и попе больно, в тени духоты играть вполне прикольна
Есть мнение, что однажды Миядзаки сделал игру с хуевым сюжетом - Демон Солс и народ заполнил дыры в повествовании своими догадками. Затем Миядзаки сделал ещё одну игру с хуевым сюжетом - Дарк Солс и народ напридумывал ещё больше. А потом он забил хер на сюжеты ибо зачем стараться коммунити все равно ничего не поймет и напишет паралеллный лор. Миядзаки очень плохой писатель, у него буквально один и тот же костяк сюжета во всех произведениях (кроме внезапно Секиро!), он хороший геймдизайнер и художник, но тексты у него просто отстой П.С. Кто-то в 2024 году реально ещё играет в игры Миядзаки ради сюжета, а не ради визуала и боссов? Что это за нормисы?
Но здесь же сюжетку разрабатывал не Миядзаки, а Джордж Мартин (по крайней мере в основной игре). И база сюжетки весьма крутая, с предысторией в и сотни лет, с инцестом, предательствами и самопожертвованием. А вот нормально запулить сюжет в игру Миядзаки не смог. Да и по ощущениям вообще не старался. Непонятно зачем тогда вообще была вся проделанная Мартином работа.
@@SvarogGhostStar маркетинговый ход для привлечения более широкой аудитории, Мартина народу знает больше чем Миядзаки. А насчёт лора написанного Мартином не согласен он тоже по ДС шаблону сделан - когда-то давно все было хорошо, но потом случилось что-то что все испортило, великие пришли в упадок, мир начал умирать, но появился безымянные герой который должен стать новым повелителем (элдена, пепла, крови, душ и т.д.). Все остальное уже неважные детали сокрытые в описаниях маринованного члена черепахи
"...так как вы слушаете мой бубнеж на фоне" - Я аж проснулся. 😂 А вообще - первый раз прям смотрю твои видосы. Дальше включаю какой-нибудь твой видос про сабнатику и сладко засыпаю под твой голос
Миядзаки является персонажем мира Алан Уейк.
Ох, ну и придумал Сэм Лейк хитросплетений.
Всё это персонажи стримов одного сетрлитамакского афериста, ведь изначально, по слитым билдам, имя гг звучало как Адам Ойвэйк
Иди делай видос. Мы ждем
Так вот чем Бубуй занимается, видюшки Металюги смотрит, вместо того что б делать кратко про великую Готика Аркания и МГС4
Чел ты типо вдохновения тут ищешь чтоль?)
бубуй, ты че тут забыл, кто дварф фортресс снимать будет?
Если в прошлых играх бабадзаки любую необъяснимую вещь объясняли эксперементами Нагого Сита, то во всех последующих, любых персонажей появляющихся из неоткуда будут оправдывать тем, что это очередной "забытый" ребёнок Марики
Так тут теперь тоже есть "Коварный Змей"
Так это было логично и прекрасно ложилось на лор. А тут.. Полностью солидарен с автором ролика - сюжет элдена = говно*нихера
Так как никто не написал, то напишу я. Ролик был выпущен специально с задержкой, чтобы Миядзаки не увернулся
😂😂😂
А вдруг он отпарирует?
@@user-HaHblJI тогда нам нужна граб атака с задержкой в виде историй остальных боссов
Комментарий был написан с задержкой, чтоб автор не увернулся.
@@Watcher_Tano или 4 стадии видосов с овер дофига хп(времени) без имбового оружия на локации
Финальный босс выглядит как яойная фантазия про фембойчика Гриффита и берсерка Гатса =)
Ваш Некс xD
Как сквозь воду! А я все думал, что это мне напоминает 🤣
Ну и прокаченный омаж на принцов лотрика
Фембойчик - братолюб, сын бога - самотраха.
Фембойчик - братолюб, сын бога - самот***ха.
Фембойчик - братолюб, сын бога само-т****ха
Досматриваем до 0:02, дальше не надо. Там неправильное мнение.
По поводу нелегитимности духов действительно неправильное. Сам бабадзаки прямым текстом сказал что это норма
@@АнтонКочкин-ч2и Ну сказал и сказал, что с того? Никто не осуждает пользователей духов, но слышать от них про "использование всех механик" тоже никто не хочет
@@АнтонКочкин-ч2и миадзаки казуал и мнения не имеет.
@@АнтонКочкин-ч2и Он так же сказал, что не умеет играть в свою игру) В итоге мы имеем, что большинство пеплов (в том числе с боссов) крутые и эпичные, но полностью неиграбельные.
Неправильного мнения не бывает.
Записывая оправдания для хейтеров ты только делаешь им одолжение. "Никогда не спорь с дураками - иначе ты опустишься до их уровня, где они задавят тебя своим опытом"
Он и так опустился .
Так. Без шуток: смотрю вступление и не понимаю почему ты прислушался к комментариям каких-то нытиков, я прихожу за твоим пересказом и кайфую тоже с них - делай как делаешь и развивай свой стиль, а не подстраивайся под тех, кто тебя не ценит. С любовью
многие не такие, как ты. Лайкнут в лучшем случае, а вот такие комменты не пишут особо, зато говна накидать на вентилятор - это даа. Плюс, все мы знаем комьюнити соулсов, они зачастую только и высерают про "неправильное прохождение" и "казуальщину", так что, с тобой согласен, хули слушать этих хейтеров?
Меня больше насмешило, что под роликом с *разжевыванием сюжета*, автора поносят за то, что он критикует подачу этого сюжета. Поняли каламбур? Т.е. люди пришли, скушали с ложечки лор и объяснения, и в конце их порвало с блока с личным мнением, где посмели тронуть священную корову, созданную в их головах общественным мнением про гениальность сюжета и подачи "не ведут за ручку" Миядзаки.
Есть такая прослойка геймеров, которые свое выработанное сотнями часов умение играть в соулс-лайки начинают превозносить как что-то, что даёт им право называть себя экспертами по всем аспектам этой игры, они буквально начинают отождествлять это умение со своей самооценкой, ну и туда заодно добавляется вся игра как таковая целиком.
Стоит тебе где-то эту игру поругать, как ты сразу услышишь шквал "казуал", "ты не осилил", иди играй в ларку и тд.
Это просто забей, там какой-то психоз начинается, который в терминальной фазе даже к боевой системе не имеет никакого отношения.
Она кстати говно кривое, дропнул на старте, просто потому что играется как дерево, даже не успев испытать сложностей.
Только представил что придется играть какие-то сложные файты за этим кривым поделием так сразу и дропнул.
(да-да, я казуал)
Вступление видео - нытье в духе "посмотрите какие плохие, для них моё мнение неправильное и какой я хороший. Вы же видите какие они плохие и как они смешны. Целуйте меня. Превозносите меня какой я офигенный раз выпустил видео" Решил набить для себя очков, потешить эго.
@@aleksanderfilin9681ну тем комментарий что он показывал реально конченые, так что имел полное право назвать вещи своими именами
Я так угарнула когда металист сказал что убил Мога честно, а не использовал духов, или внимание, подписчиков.
Просто дело в том что Булджать целую армию подписчиков использовал что бы Мога пройти.
Это хто?
Постирония постиронична
С учётом того что он был недокачем то довольно даже весёлый ивент получился для тех кто играл с ним.
@@Baal-zaebalдурак, который пытается казаться умным
ПРОИЗОШЁЛ НЕРЕАЛЬНЫЙ ДРОП НА ВОЛЕВЫХ
Ага, вот эти ребята ©️
А я правильно понимаю что все лороведы медицинский заканчивали? Надо у бывших одногруппников поспрашивать мб и среди них есть люди делающие видео про сюжеты видеоигр
Михаил, здравствуйте.
Михаил, ходят слухи по инету, что вы истеричка
И здесь пришел малюток научить
44:05 на этом моменте МятныйЛист до ужаса напугал всех фанатов Бабадзаки. Они ведь никогда не видели траву и деревья
а мне лично предыдущий формат повествования нравится больше, как по мне он более последовательный, а слушать хейтеров себе дороже
ведь мы пришли на твой канал, за твоим пересказом и твоим мнением, а не за мнением фаната элден ринга
делай как по кайфу!
Вот вот, чисто пересказ можно найти и у других
@@labor_number_8 ну и иди к другим е ноешь
У ньюфагов-хардкорщиков сгорело
Противоположное мнение не обязательно является хэйтом, не прислушиваться и не вести диалог глупо, тем более в данном случае, где нет сюжета, а есть интерпретации. Если вы думаете, что когда вам говорят что нельзя идти на красный, а вы думаете что можно это хэйт, то вы глупец.
@oceanblood +
Капец, вообще то основная суть дополнения была раскрыть тайну горшка Александра, которого боялся Микела. Тоже мне лоровед
Черт. Я попал в какой-то водоврот рабочих дней, перманентной апатии и бессилия. Для того, чтобы хоть что-то делать слушаю видосы 24/7, но последние несколько дней все реже могу найти что-то, что подпитывало бы меня. Сейчас, отлистав ленту ютуба уже на протяжении часа, я зашел в новости своих подписок и увидел это. Спасибо большое, металлист. Я постараюсь сделать что-нибудь полезное по дому, пока слушаю твое видео. Это действительно то, чего мне не хватало
Кризис среднего возраста в 16
@@Victor91rus Ну, в 24, если быть точным. Да и не кризис это. Просто работаю преподавателем. Всё лето балдел, а тут осень, работа, учеба. Избалованный лентяй скорее)
Держись мужик
Такой уж путь заводчанина
Как же я тебя понимаю, брат
А мне очень понравилась форма повествования видоса про элден, было прикольно сравнить твое и мое мнение по поводу геймплея, узнать сюжет и вообще, то что ты двигался по сюжету, убивал боссов, рассказывал о своем опыте, параллельно рассказывая о минусах и плюсах. Вот эта комплекстность мне зашла😊
Как же я ждал это "Всем здарова с вами Металист"
Всем металист с вами здарова
@@huntsMann76 Всем с вами здарова Металист
Всем здорово, с вами мятный лист
Здорова метались с вами всем
Он как снег в мае.
Метасюжетист обьективно самый имба-недооценённый ютубер эвэр
P.S. стилёк во внешке моё уважение (нефоры не вымрут - человечество сгинет)
Петиция на появление "Сюжет Не_Вкратце | Sekiro"
поддерживаю
помогите вывести в топ коммент, чтобы Тагир увидел
А зачем? Это единственная игра фромов где есть нормальное повествование.
А потом и бладик, а потом и ДСы, а потом и демоны...
Подпишусь
Какое же удовольствие было слышать твои причитания в обзоре на Элден Ринг, особенно там где твоя боль совпадала с моей. Мне кажется, в этом и смысл - делиться своими мыслями, чтобы не чувствовать себя одиноким в своих убеждениях. Мне например, было важно понять что еще кто то разделял мои негодования. Тот ролик был лучшим и пересматривался мною десяток раз именно из за оригинального чувства юмора автора. Продолжай!
0:15 дальше не смотрим. Там неправильное мнение
Не бывает неправильного мнения
@@blackanimator1470 согласен. Бывают люди с неправильным мнением☺
Как говорится есть два мнения , мое и неправильное
Мне кажется, ваше мнение касательно неправильного мнения - неправильное мнение.
А мне кажется, что ваше мнение, о моем мнение насчет неправильного мнения - неправильное
Петиция на "Сюжет Не_Вкратце | Bloodborne "
Поддерживаю
+
если это будет на уровне елден ринга, то лучше не надо, посмотри у других
Металист буквально самые верхи сюжета рассказывает, в мейн стори видосе вообще ни слова про внешних богов не сказал
Может он всё это время отращивает глаза😂😂
О даааа у меня нет пс 4 и (
"Лор, как в жизни" - ахахахахахахахахахахахахахаха
Мм, из разряда "нихуя не понятно, но очень интересно" 😅?
Минутка духоты: в одном из описаний говорится, что когда Маления расчехлила свой зппп-ультимейт на Радане, то прошептала ему "Микелла ждет тебя, о будущий консорт". В сюжетном трейлере двухлетней давности можно увидеть, что Маления что-то Радану на ухо действительно говорила. Это к словам об отсутствии предпосылок к сюжету dlc. Но энивей это никак не меняет озвученного в ролике.
все сведения о шепотках идут из предметов дополнения, а в трейлере, мало ли что она прошептала; там связки мизерные, сказать после этого, что миядзаки хорош в сюжетах - явно солгать.
Чел, факт шепотка был. В длс сказали, что она ему нашептала. Какие ещё проблемы?
А когда у него в играх вообще были мощные связки базовой игры и длс?
@@Arigos-ps9ol то есть чел никогда хорошо не делал и поэтому ему можно не начинать?
@@Евгений-в9ж8е Я не буду против, если в будущих длс связь с основной игрой будет крепче. Однако раньше таких гонений на типичную фромовскую подводку к длс не было.
@@Arigos-ps9ol я просто не из этого фандома, не знаю как у вас заведено; просто я к сюжету всегда был требователен, а миядзаки в него не умеет.
А я хочу чтобы во время повествования сюжета, ты говорил свои мысли, так более интереснее по моему мнению
Это уже контент либрариума
@@Bit_Ray Он запатентовал данный контент?🤣 Шутка, если что
Неправильное мнение
@@Bit_Rayэто уже контент Чувака (Кабака)
Видео вышло с такой задержкой, что не смог увернуться не только миядзаки, но и Михаил Андреевич с Бэбсом.
Первое правило интернета: мнения людей с аниме на аве - не учитываются.
Поставь аниме-аву. Тогда будет точно норм)
@@21miragescry about it
Аниме на аве - соболезнования маме.
ну так мятный анимешник, получается его мнение гвно. Хмм...
@@apshusanполучается тебя никто не спрашивал, манямешник
Даже по вступлению скажу одно: нам интересны ты, твой голос, твои мысли и сюжет игр. Ты -ну, то ты, ты просто классный. Голос - никто не поспорит. Мысли - сравнить со своими, другими видео, мыслями друзей и сделать свои выводы. А сюжет - мало кто реально может из твоей аудитории тратить по сотне часов на игру за короткое время, потому интересно узнать, что же там мы не допоняли, пока мочили всех, радуясь жизни. Спасибо за выпуск, а хейтеры - пусть идут за мной: мне нахер, вы за мной, потом только направо свернуть, там для вас, пожесче.
Спасибо, друг, за выпуск)
Металист > выдал базу в первом ролике
Интернет > оскорбился об факт того что кто-то сказал что Элден не идеальная игра
Я один заметил что последнее время игроки могут только в радикльные мнения? Либо шедевр, либо говнище. То же самое сейчас происходит с Space Marine 2. Игра хорошая, я от нее кайфую, но не настолько насколько народ ее хайпит. Там абсолютно точно есть уверенное количество недостатков на которые все решили закрыть глаза
Точно подмечено. То же самое произошло с китайской игрой про обезьяну. Игра безусловно хорошая, но вовсе не шедевр как её преподносят.
Металист > выдал кучу нытья в видео
Интернет > выдал базу в комментариях
Металист > ущемился от того, что чьей-либо мнение отличается от его.
@@ЯрикКуч-у7н зумер момент
@@ЯрикКуч-у7н цирк уехал,Ярик остался
@@Allyn0_0 в смысле уехал? У меня билеты забронированы!
Радан загорается в конце первой фазы, т.к. сущность Мога пробуждается в нем, и Микелла вынужден был выйти в мир, будучи не до конца сформированным (без левой руки), чтобы не потерять контроль над своим консортом.
58:37 "Так как я за это видео ни разу не ругнулся матом, я воздержусь" Challenge accepted
59:04 Challenge failed
да он там и до этого в каком-то моменте видео сказал "заебался"))
@@bodyaant я пока что видео до мнения пропустил. Друг допинал пройти дополнение, поэтому часть боли я хочу получить, не зная о ней)
А пропустить видео Металлыча религия не позволяет
И «ебучая грозовая гора с драконами»
Предлагаю, раз пошла такая история, сделать этот комментарий сборником матов Металлиста в этом ролике xD
@@evelis424 Отличная идея
А мне всё понравилось. Я с чужим мнением никогда не спорю - это бесполезно, да и глупо даже, наверное.
И всегда говорил всем друзьям и знакомым которых втягивал в игры серии Соулс: Играйте как хотите, - призывайте, перекачивайтесь, через щиты, через магию, да хоть читирите, главное не мешая играть другим, ну то есть банально ПОЛУЧАЙТЕ УДОВОЛЬСТВИЕ ОТ ИГРЫ! Всё что можно использовать в игре - используйте на своё усмотрение. Кто и как играет - это дело каждого лично. Кушай и никого не слушай)
Вово, я на 182 лвле , с богохульным клинком и хоть с призывом духа (который умирал и я его призывал на второй фазе) еле как одолел радана трая дня 4 по 3-4ч
Полностью согласен. Видео метафанатиста посмотрел, мнение услышал. Тем не менее, свое мнение об игре не поменял. Я как любил до этого собирать листья говноцвета, чтобы крупицу лора в них почитать, смотреть десятичасовые видосы про лор, периодически восклицая «аааа, так вот оно че» и траить боссов до посинения из-за их ауе-атак, так и продолжаю любить. Да, белые пятна в сюжете есть, но зато это дает мне поле для того, чтобы додумать и пофантазировать о том, что на самом деле происходило в мире.
Уважаемые Тагир Наилевич, ютубовские, твичевские, всем rukopojatie и приятного просмотра
rukopojatie
Слоняры на месте🤙
гойда
rukopojatie
Всем нашим rukopojatie
Мелодист (как и всегда) выпускает видео настолько вовремя, что успеваешь забыть об игре, что бы пришлось смотреть основной видос ещё раз. Хитрец.
0:39 Я уже сколько лет замечаю что среди фанатов Фромсофт игр очень много подобных людей которые совершенно не принимают другие точки зрения. Я не знаю с чем это связано, но такая проблема существует.
Это просто проблема нашего времени - таких людей в публичном пространстве стало очень много.
спасибо что напомнил мне про One Shot
Этих большинство
Им 8 лет продают одну и ту же игру, которую еще и рефанднуть не можно, из-за затянутости и искусственной сложности, надо же им хоть в чем-то почувствовать себя не идиотами. Но у них и это не получается.
Это многое говорит о нашем обществе...
[Пикча с Питером Гриффином с сигаретой]
В том-то и дело, что Мессмер не радикализировался. Называет нас Монгрел интрудером он со скучающим видом, а то, что мы являемся погасшими удивляет его, т.к. без божьей помощи погасший не смог бы прийти к нему. Т. е. он смирился с той участью, что дала ему мать, хоть сам по себе он не хотел бы таким заниматься, но тут он понимает, что его мамаша ведет по пути Повелителя Элдена лишенного света (как он сам). Типа, сыночка оставить при себе не ок, ибо он неправославный, а назначить неправославного повелителем - ок. От этого Мессмеру рвет шаблон, и он тоже откидывает свет, лишь бы погасший не стал Лордом, потому что это как-бы обнуляет всю его жизнь, лишает ее всякого смысла.
Дополню: По какой-то причине всякие блогеры и игрожуры не понимают, как биться с боссами в Элден Ринг. В ДС-1 боссы в основном били единожды или дважды, в ДС-2 боссы начали бить с задержкой, в ДС-3 начались реальные комбухи. И вот мы начинаем Элден Ринг с Маргита, который использует задержки, финты и резкие удары. Этот босс показывает, что вас ждет. Затем идет Годрик, атаки которого уже как-то чрезмерно затянуты. В какой-то момент игрока должно задолбать жать 4 переката в ожидании удара, и он должен начать бить прямо в замахивающегося на него врага. Следующий обучающий босс - Мог в подземелье. Он имеет по сути 2 вида серий атак - медленные и быстрые. Медленные настроены ровно так, что между перекатами ты успеешь вставить атаку в перекате (или даже 2, если у тебя быстрое оружие). Маления показывает, что разница между завершенным комбо и незавершенным все-таки есть. Для тех, кто не траил ее 100 раз: всякий раз, заканчивая серию, Маления убирает меч на изготовку медленно и вальяжно. Если же серия продолжится, она заканчивает ее резким движением. Кроме того, ее танец водопада может начаться только после того, как она закончила предыдущую серию - она не может налететь на вас со своей 3+1 атакой и продолжить ее танцем водопада. Дальше идет Годфри, который учит активно использовать прыжки. Затем мы идем в ДЛС, где мы уже должны уметь бить между атаками босса. Круговое дыхание Священного Зверя - это окно для атаки. Его двойной извивающийся удар - тоже окно для атаки. Атаки по земле, предназначенные для атаки в прыжке. Бой стал куда динамичнее, потому что вы больше не ждете завершения комбо босса и бьете его прямо во время комбо. Однако, ни один игрожур или блогер этого уже не просек. Почему-то это понимают игроки с 10 просмотров на видео, не только показывая увороты от атак, но и окна для атаки. Следует отметить, что боссы ДЛС очень агрессивно реагируют на разрыв дистанции, и быть вблизи обычно куда безопаснее, чем быть вдалеке. Лучший пример - Мессмер, вооруженный копьем с весьма плохой доводкой, что позволяет просто обходить часть атак, однако не дающий заюзать флягу на расстоянии. Тот же командующий Гай, который почему-то всем порвал жопу, оказался проходным боссом с 1 сложным комбо (во время которого вы можете свои 3 удара вставить). Радана уже порезали, ибо 90% смертей происходило из-за одной резкой атаки, от которой не увернуться перекатом в него, так что теперь даже его не назвать избыточно сложным.
Хороший комментарий
Полностью согласен с автором коментария
Уже в ДС3 выглядело сомнительно, когда ввели Филианору. Но это можно хоть как-то оправдать, типа, у неё супер секретная миссия была - скрывать Город за стеной.
А здесь вот вам Месмер и Реланна, про которых в основной игре никто не знает. Если такое отношение к лору сюжетно важных персонажей, то можно сделать выводы по всему лору в целом - да похуй чо там, добавим "никто не знает", "ходят слухи", "может правда, а может нет" и всё.
Так это же любимый сюжетный троп Тонимуры - "все это было так давно, что уже ни кто ничего не помнит". Не удивительно что в Елде им по максимуму распорядились.
тут как с безымянным королем, марика просто стерла их с истории.
@@swadom4627 не могу согласиться с тобой. Безымянного короля Гвин попытался стереть, только подсказки всё равно остались в описании предметов, в пустых постаментах в Анор Лондо и самое главное есть целый ковенант Воины света с разрушенной статуей Безымянного короля.
Игроки соулсов деляться на два лагеря: тех, кому они нравятся, и тех, кто любит секиро
Металист красавец, не стал идти на поводу игрожуров и очередной раз доносить хвалебные дифирамбы в разных формах дополнению. Большой респект за открытость и честность в своем мнении👍👍👍
О нет, свидетель чемоданов.
Я хз, но когда Мятный дропает видос, то ощущение праздника, без рофлов об том что мол год прошёл. Качеству нужно время. Спасибо Мятный
Мы этого не ждали но нуждались
Мне очень нравится пересказ сюжета. Ведь именно из-за этого в своё время я начала проходить dishonored, bioshock, control и т.д. И с нетерпением жду новых видео в любом формате
Лучшее длс в истории видеоигр это Зе Питт к фоллауту 3.Что может быть лучше,тем искать 100 чушек?
Только операция "Зимняя дрисня"
А как же пища для гурмана?
@@_f1sher Пища для гурманов миссия из оригинальной игры,а не из ДЛС
@@СвятойЧебурек-н5ч но ведь сбор чюшк это только часть длс.
@@_f1sher Если вырезать сбор чушек,ДЛС проходится за 15 минут.
Лучшее ДЛЦ это второе к Атомик Харт. 😂
А тут сюжет какой-то унылый бубнёж. Сори Металюк, ты много старался, это видно, но возможно сюжеты в сосалках это не самое в них интересное, а в эти игры я не играл.
Пойду перечитаю сюжет первого Дум.
"... втапливать пробел, ну или нолик, если вы из этих..." -харош, туда их
Как же приятно придя вечером домой услышать: "Всем здорово с вами Metalist"
А знаете почему бомж погасший может убивать полу-богов, богов и прочих хтонических существ? Потому что в дельта форс кого попало не берут.
Сюжет в Элден Ринге:
Какого х… замки, данжи, спгс, драконы, сиськи, божественная сопля, это собака… титры
мне лично понравился как сюжет, так и нарратив. своеобразный, затуманенный, в этом и есть какой-то шарм
Что касается сюжета в большинстве своём сюжет солса существует только в голове фанатов было интересно посмотреть эту интропритацию
Бедный дед Ансбах. Он так и не смог перед смертью внятно пересказать историю длс металисту, чтобы тот поведал её нам.
35:11 Это был самый неожиданный крит в спину из всех, которые я видел в последних обзорах
Главный минус DLC, как по мне, это отсутствия концовки. Мы прошли через всю игру, буквально убили бога, а нам даже слайда не дали. Ну дали бы возможность восстановить руну Миккелы после победы над финальным боссом, как с другими и получить концовку Эпоха Сострадания, можно было вообще не заморачиваться и сделать, как с концовкой Фии, Пожирателя и прочих. Из-за этого я вообще не понимаю, зачем была вся это заморочка с Миккелой, что спал бы он до конца времён, что проснулся, вообще без разницы, нас и без него в земли теней могла и фанатичка Леда отправить, как делала разведчица Рая. Hollow Knight для режима босса раш умудрился две концовки запилить, пусть и между собой отличие только в продолжительности.
Луковую броню прокачал, к стулу привинчен, готов к просмотру🤙🤙🤙
Если бы не Лорный Лист, я бы и не знал, насколько крут Ансбах. Да я бы даже не знал кто, блин, такой Ансбах
Микелла: всё будет по другому, когда я стану богом! Всё бууудет по другооооому, когда я стану богом, стану богом!
Я стану полковником!
Это было его Последнее Испытание)
Микелла Маджере Рейстлинович.
Но всем мы знаем, что в итоге остается одно лишь эхо, ни женское улыбки, ни детского смеха не будет отныне, он один в холодной, мёртвой пустыне... Властелин Ничего.
Мне кажется, подача сюжета через описание не работает, если у игры есть "открытый мир" и она проходится за 100 часов, или сколько там надо. А вот в камерный играх ещё может прокатить. Но порой даже лоровые записки в других играх надоедает читать
Видео Metalysta как гром среди ясного небо. Никогда не ждёшь, но оно внезапно выходит, и это значит что этот вечер будет классный.
Интересный ролик, мне он сильно понравился, я хоть узнал всю цепочку сюжета, без заморочек!
Металист ну ты же понимаешь что теперь мы все ждём "СЮЖЕТ НЕ_Вкратце по STALCRAFT X😂" а так спасибо за видео все чудесно и да я буду ждать сталкрафт😊😊😊
Сталкрафт это сбор и продажа комков мха
@@_f1sher я знаю я Twitch стример идущий там на медиа партнёрство иду)
В Сталкрафте сюжет без иронии лучше, кстати
Ну я играл в сталкрафт ещё до выброса Х и в принципе сюжет там норм, но не идеал.
Существует куча лорных видео по играм бабадзаки, но это по-моему первый раз когда я вижу что пересказан сюжет по порядку. Все ключевые моменты рассказаны, все разговоры с НПС. С удовольствием посмотрел бы такой же формат по другим играм бабадзаки в таком же формате.
Видео отличное, но есть нюанс
«Redmane Freyja» - это «Фрейя, рыцарь рыжей гривы»
А «Needle knight Leda» - это почему-то «игольщица Леда»
Почему не «рыцарь иглы» например? Всё лучше чем «игольщица»
«Русская локализация» из начала 2000-х
да там жесть. одна из главных строчек лора(на башне в центре карты) это просто несвязный бред на русском.
Миядзаки просто решает не прописывать сюжет, чтобы игроки сами додумывали его огрехи, так же игроки придумывают триллион причин почему в каком то месте есть какашки какого то босса и говорят : гениально!
Миядзаки таким образом комьюнити усиливает, чтобы ты шёл и гуглил, спорил, спрашивал) Бабадзаки гений
@@bggg5215 спрашивать то, чему ответа нет, спорить о том, на что правильного ответа нет и не будет, такое себе удовольствие, скорее он просто срач усиливает
@@bggg5215так можно еще проще, чисто вместо игры сделать 19 гб хентая и битый экзешник, чтобы ты спорил, гуглил, спрашивал)
Это игра про велосипед металиста?
Нет! Это сюжет про дырявые штаны
Добрый вечер я хотел у вас спросить будет ли у вас когда нибудь полный пересказ сюжета DRAKENGARD и NEIR
Да не слушай ты людей, которые говорят, что ты ноешь на счёт того как сложно проходить некоторых боссов и про катаны, это твоё видео, тем более, что так даже интереснее.
И про патч с Раданом, поверь мне там есть что исправлять. Вроде как некоторые его атаки замедлии, особенно эту долбаную серию, когда он в конце ножницы делает, от неё просто невозможно обычным перекатом полностью увернуться. А ещё в видео у customstoties был футажик из другого видео, где чел разбирал хитбоксы боссов, или конкретно Радана не помню, у него на мечах хитбоксы толще мечей раза в 3, и порой появляется хитбокс у меча, которым он вообще не атакует и выглядит это чудо как долбаная цистерна.
Лично мне больше всего запомнился из боссов из-за ненависти к нему это Командующий Гай со своим тараном, когда ты получаешь то половину урона, то весь, а раз было даже двойной урон получал, в результате ваншот...... 2300 хп снести обычной атакой с уровнем древа где то за 14 на версии игры 1.13
Ютуб: не, чел, пусть видос хотя бы 2 денька помаринуется, потом тебе в реки кину
Я буквально три дня назад дошёл до Радана в DLC, за 20 минут смог дойти до второй фазы, перед этим зачистив всех боссов в открытом мире (кроме Бейла и одной птицы смерти), завершив все сайд квесты, и я могу сказать, что мне очень понравилось. Я прям кайф словил от боссов и их ЗАМЕЧАТЕЛЬНОГО звукового сопровождения (Мидра one love). Каждому своё, а видео бомбезное 🔥
@@vladt8406 я Реллану прошёл на релизе. Для меня это плохая новость про нёрф
29:00 ваще непонятно. Какое такое проклятие, змея? Зачем глаз удалять? Этот глаз как-то связан с проклятием? А со змеёй, которая каким-то образом съела лучину как связан? Зачем глаз менять на протез безумия? Как он способствует нейтрализации проклятия?
Хахахах, правильность выбора оружий добралась уже и до пересказа сюжетов, сильно.
Очень понравилось видео. Было интересно вникать в отношения между персонажами и наслаждаться атмосферой. С радостью бы посмотрела обзор других сюжетных веток.
В любом случае, спасибо за ваш труд автор ❤😊
Как же он зарофлил над одним игровым журналистом прошедшим Мога с помощью силы падпищекав... Мне нравится
Я представляю, как Миядзаки приходит на работу и такой: "Ща ещё двадцать родственников надо придумать главным персонажам, чтобы все запутались!"
После 1:01:44 мнение не правильное, можно не смотреть.
После 00:00 мнение не правильное, можно не смотреть
У меня там следующие видео ФанатаАквы47
Ты как в воду глядел
Познакомился с твоим каналом как раз на первой Elden ring и был в восторге от формата повествования. Затем пересмотрел большинство видео на канале и был в восторге. Сегодня формат оказался другим.
Любим, помним, ждём того как было раньше
Чем чаще попадается реклама Сталкрафта - тем очевиднее что это хлам
Я попался на ролик стопгейма, решил попробовать че это за херня, в итоге уже 100 часов наиграно
За видос спасибо, раскрыл глазки на сюжет.
Спасибо и за твое мнение, было интересно послушать и подумоть над ним.❤
Нашел тебя недавно, продолжай творить❤
Опять наволили порцию домыслов от катанщика через кровопролитие, фу. Лайк.
А если серьезно, то предыдущий формат был полон жизни и можно было услышать в твоем голосе неподельный интерес. Словно ты тщательно искал и структурировал каждую крупицу информации, а потом бежал к нам дабы рассказать о своих находках.
Не слушай ХейтЕроФф, Микродиск. Делай от души душевно в душу
1:22 wtf, только благодаря видосу про elden ring подписался на этот канал. Уже который раз разные видео пересматриваю
44:55 сразу видно, нормальный человек, а не пупларский сандаленосочный виталямбус какой. Даже фанатов Миядзаки приложил - база на базе
это один из немногих каналов от которых я готов с удовольствием смотреть часовые ролики
Можно Wukong? А то там ничего непонятно 😢паук тянки, кабаны с граблями и карапузы с магией 😅ЧТО ПРОИСХОДИТ
Сюжет был взят по книге Путешествие на Запад, можете почитать, все поймете
@ФруктовыйМидат конечно можно почитать пару тысяч страниц, всего-то
Шутка про гг, умирающего в начале игры, превратилась в шутку про "видео не будет" в начале видео
В других видео вставки мнения смотрелись гармонично и не мешали. Зря изменил формат
Я хотел пересказ сюжета и лора именно от тебя. Ждал когда же выйдет ролик по этому ДЛС и выйдет ли вообще. Спасибо за ролик, мало кто делает такие подробные разборы
О, "Nobody wants to die", нам такое н-нада :3
Я думаю многие уже соскучились по видосикам. Как всегда очень годно! Спасибо за работу, ждем еще видосы.
Батя вернулся с новым шедевром !
А мне понравилось, я просто поражаюсь насколько же гениальная женщина эта Марика
Угу, в такой мощной феминистической игре, все женщины крутые сильные и умные, не то что мужики, ведут себя как дикие обезьяны, или как тупые слабаки!
@Igor-Bond ебать ты обиженное на игру. Сейчас бы считать элден ринг феминистическим
Ролик начинается с 05:33
Благодарю за скип рекламы говна
Спасибо за твои видео, Менталист. Смотрю тебя каждый раз с интересом и либо с ностальгическим благоговением погружаюсь в истории любимых игр, либо узнаю о новых проектах, которых по той или иной причине мое внимание еще не касалось. С твоей критикой в адрес игр, если она имеется, я, как правило, соглашаюсь. А если нет - то предпочитаю держать свое мнение при себе и не имею привычку обсирать других людей за "неправильное мнение". Желаю тебе терпения и ментальной стойкости. Думаю это обычное дело - обнаружить в комментариях к игре подобного жанра целую кучу "умников" и мастеров диванного кунг-фу, ядовито засирающих все, что по их мнению глупо или позорно. Лично я считаю, что, во-первых, твое дело, как автора канала - это контент повествовательный. как и что ты проходишь, меня по крайней мере, не очень касается. Я сюда прихожу послушать историю игровых событий, а не посчитать статы или криты с тычки и тд. Для такого есть специальные каналы и обзоры. Во-вторых, удивительно и кто-то за такое меня, возможно, даже осмеет или проклянет, но лично я люблю получать от игр удовольствие. И думаю я могу отнести себя к категории около казуальных игроков, которым интереснее следить за сюжетом и рассматривать окружение, чем бегать по 500000 раз на босса ради анальной кары. Так что, если бы мне дали в Эльдаре Ринге базуку, которая шотает все живое и неживое за 1-2 выстрела, это бы не умалило мою гордость, а только добавило бы мне веселья и свободы для изучения мира. При этом иногда я люблю устраивать челлендж в играх, строя необычные билды или повышая сложность до предела, но это уже зависит от моих желаний и возможности кайфовать от проекта. Ведь, как говорил Альбус Дамблдор: как по кайфу, так и играй.
Уважаемый Металист свое дело знает, а как он проходит игры - это уже меня лично не касается. Автору успехов и творческого вдохновения. А хейтерам желаю потрогать траву.
Ох уж это "неправильное мнение" надо было ещё добавить, "я не хотел проходить эту игру"
Я подписался на тебя после ролика про elden ring. Мне твои рассуждения очень даже зашли. Самый лучший и отмосферный обзор сюжета, по мне так
0:00 дальше не смотрим, там неправильное мнение,
28:18 Я думаю идея в том что Марика была под покровительством пальцев, когда как Микелла идёт в самоволку, так что вся цена божественности идёт лично на него
Вот просто интересно, все эти гении с высерами "ты не разобрался в лоре, иди ищи инфу", они сами блять, кроме фанфиков в интернете, что-то нашли?
А по работе, большое спасибо! Авторская подача доставляет, шероховатости есть, но на столько для душнил что и придираться не стоит, они ни в коем разе не портят общее впечатление
51:00 то самое чувство когда пролетел длс впервые 2 дня с релиза, фулл зачистил каждый камушек без всяких патчей.. рот болит и попе больно, в тени духоты играть вполне прикольна
Итог: самая хорошая концовка- это повелитель яростного пламени, ведь нету ни зла, ни добра, а только огонь
И дерьмовый открытый мир горит
А после вступления надо было начать делать те же ошибки что и в прошлом ролике, так сказать отсылочка на мастера)
Когда DLC Alan Wake 2?
когда второе длс выйдет
Я знаю просто попантаваться@@SintF666
завтра в 3
@@simon2316 завтра в три выйдет?
@@gamers16_ да
только сейчас дорвался до елдена, взял пока праздники на купикоде, а то чет не мог найти где еще можно его купить было
не пожалеешь бро, сам вот елден закончил, взял еще рдр2
Есть мнение, что однажды Миядзаки сделал игру с хуевым сюжетом - Демон Солс и народ заполнил дыры в повествовании своими догадками. Затем Миядзаки сделал ещё одну игру с хуевым сюжетом - Дарк Солс и народ напридумывал ещё больше. А потом он забил хер на сюжеты ибо зачем стараться коммунити все равно ничего не поймет и напишет паралеллный лор. Миядзаки очень плохой писатель, у него буквально один и тот же костяк сюжета во всех произведениях (кроме внезапно Секиро!), он хороший геймдизайнер и художник, но тексты у него просто отстой
П.С. Кто-то в 2024 году реально ещё играет в игры Миядзаки ради сюжета, а не ради визуала и боссов? Что это за нормисы?
Но здесь же сюжетку разрабатывал не Миядзаки, а Джордж Мартин (по крайней мере в основной игре). И база сюжетки весьма крутая, с предысторией в и сотни лет, с инцестом, предательствами и самопожертвованием. А вот нормально запулить сюжет в игру Миядзаки не смог. Да и по ощущениям вообще не старался. Непонятно зачем тогда вообще была вся проделанная Мартином работа.
@@SvarogGhostStar маркетинговый ход для привлечения более широкой аудитории, Мартина народу знает больше чем Миядзаки. А насчёт лора написанного Мартином не согласен он тоже по ДС шаблону сделан - когда-то давно все было хорошо, но потом случилось что-то что все испортило, великие пришли в упадок, мир начал умирать, но появился безымянные герой который должен стать новым повелителем (элдена, пепла, крови, душ и т.д.). Все остальное уже неважные детали сокрытые в описаниях маринованного члена черепахи
"...так как вы слушаете мой бубнеж на фоне" - Я аж проснулся. 😂 А вообще - первый раз прям смотрю твои видосы. Дальше включаю какой-нибудь твой видос про сабнатику и сладко засыпаю под твой голос