『バトオペ2』何でもこなせる量産機の鑑(癖あり)!リゼル!【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】『Gundam Battle Operation 2』GBO2「ReZEL」

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 156

  • @Obake_harubard
    @Obake_harubard 2 ปีที่แล้ว +21

    7:11最後の夕空を飛ぶリゼル、なんかエモいなぁ

  • @小松駿介-v2j
    @小松駿介-v2j 2 ปีที่แล้ว +156

    何度見ても飽きない出撃シーンを作ってくれた運営に感謝感謝

    • @シルキィ-g8u
      @シルキィ-g8u 2 ปีที่แล้ว +19

      出撃直前にふわっと浮くのすき

    • @beastofpossibility8100
      @beastofpossibility8100 2 ปีที่แล้ว +26

      アポジモーターの噴出とかすげぇ細けぇよな

    • @anko-t4t
      @anko-t4t 2 ปีที่แล้ว +16

      またいっぱい聴きたいな

    • @pulse_laser
      @pulse_laser 2 ปีที่แล้ว +53

      @@anko-t4t デリシャ!シャ!シャ!シャ!シャ!シャ!シャイニングフィンガー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    • @わっさにゃご
      @わっさにゃご 2 ปีที่แล้ว +2

      @@pulse_laser くそおもろい

  • @begems-1026
    @begems-1026 2 ปีที่แล้ว +54

    HPめちゃくちゃ低い状態から、味方と連携して何機も落とすの、エースの貫禄があってすごすぎる

    • @Suzukitarou0
      @Suzukitarou0 2 ปีที่แล้ว +13

      エースは片腕や脚が吹っ飛んでからが本領みたいなとこある

  • @mumpot6370
    @mumpot6370 2 ปีที่แล้ว +38

    下格放ってるときに緊急回避されても全身あるのみって感じで格闘振りにいくのかっこいい!

  • @nm-cq2ip
    @nm-cq2ip 2 ปีที่แล้ว +3

    7:05 「任務完了、これより帰投する。」感

  • @gekko391
    @gekko391 2 ปีที่แล้ว +11

    強化来た機体をやっさんが動画化してくれるのがほんと最近の楽しみ

  • @Kai-bx7rl
    @Kai-bx7rl 2 ปีที่แล้ว +21

    動画勢だけどリゼルC型は来てない記憶あるので楽しみ
    量産機の中でもエース用感あってカッコいいしゲーム的にも強そう

    • @あーるぐれい-b4b
      @あーるぐれい-b4b 2 ปีที่แล้ว +3

      C型はまだだね。同じくゼネラル・レビル隊に配備されていたジェガンA2もまだだからUC勢は層が厚い!

    • @腕武羅衆
      @腕武羅衆 2 ปีที่แล้ว +1

      ディフェンサーユニットも期待できそうですね

    • @Arusu7802
      @Arusu7802 2 ปีที่แล้ว +2

      というかリゼルのバリエーション何も来てないからな
      キュアノスからしばらくジオン系統が来るししばらくは無さそう

    • @yuru_mikan
      @yuru_mikan 2 ปีที่แล้ว

      C型かっこいいから楽しみだなぁ

  • @jtr4267
    @jtr4267 2 ปีที่แล้ว +10

    変形しなくてもいいぐらいまで普通に兵装強化されるとは思わなかった。
    ホバー機体だけど変形あるから、強化するとしても変形時に関することの強化ぐらいかと思った。

  • @キナコ族大将
    @キナコ族大将 2 ปีที่แล้ว +19

    変形が本当に使いやすいし何気に変形ビームの50%×3はエグい
    収束盾ビーオバヒ出なくなったことでよろけが取りやすく更に火力が出しやすくなりましたね。グレ1発50%とはいえ弾速が遅いので蓄積は取りずらいのが難点

  • @koku91000
    @koku91000 2 ปีที่แล้ว +10

    デルタガンダム、やり合う機会が少なくて先日やりあったけどビーム主体やよろけビームライフルから繋がる機体にとっては天敵に思えます。そこら辺は軒並みかもしれませんね。

    • @sakusaku-h6f
      @sakusaku-h6f 2 ปีที่แล้ว +2

      ついでに言うなら、サブの連射がワントリガーでよろけるから、体が大きい機体orダメコン持ってない機体は余計に撃ち合い負ける

    • @haruhibouEX0
      @haruhibouEX0 2 ปีที่แล้ว +2

      ドーベンなんかほぼ詰んでるからね

  • @ミズハレン
    @ミズハレン 2 ปีที่แล้ว

    1:07 ほんとこれ。自分のよく乗る機体でも、スキルを見直してみると新しい発見があるかもです。
    たとえば可変飛行機体が持っていると落下速度が遅くなり大ダメージの原因となる「滑空機構」さんも、実はジャンプの上昇量が上がるという隠れ効果があるので、一般機体がジャンプ1回でギリギリ届かない高さに登れるようになるのだ!
    ネモは空中スキルが乏しいのに滑空機構が付いてて「???」でしたが、知ってからは高台アクセスに重宝してます。

  • @厄袋
    @厄袋 2 ปีที่แล้ว +135

    本機の勝率低下の原因は武装欄が多く、ホバー機で尚且つ可変機と操縦難易度が高いのに比べて機体パワーが低いことが上げられると思いますね。同じく操縦難易度の高い可変機のメッサーラに比べると荒らし力等で自分は見劣りしてしまいます。

    • @スエコ
      @スエコ 2 ปีที่แล้ว +25

      こうみると勝率が低下する要素をほぼ全て兼ね備えた機体ですね笑

    • @けんぞく-p3z
      @けんぞく-p3z 2 ปีที่แล้ว +35

      ホバー、可変機、武装が多い、FFのしやすい格闘、蓄積よろけ(一部)…流石にこれは仕方ないね

    • @腕武羅衆
      @腕武羅衆 2 ปีที่แล้ว +6

      @@けんぞく-p3z
      ロングビームサーベルはねえ……
      二種格闘持ちの手癖で振ってしまうとよく味方を引っ掛けてしまうわけで
      ……ああ、あと実弾や二種格闘あるとはいえビーム射撃機なのでデルタガンダムが天敵なんですよね

    • @けんぞく-p3z
      @けんぞく-p3z 2 ปีที่แล้ว +8

      @@腕武羅衆 まぁデルタガンダムが弱点なのは別に、汎用機が支援機に弱いのが、本来は当たり前だから気にはならないけどもねw

    • @腕武羅衆
      @腕武羅衆 2 ปีที่แล้ว +3

      @@けんぞく-p3z
      ドーベンウルフ相手に正面から連射ライフルやビームガン→頭部バルカンで蓄積取って斬りかかる支援機…

  • @nattosaint
    @nattosaint 2 ปีที่แล้ว +2

    この動画みたいに変形おりまぜて戦ってるとめっちゃカッコイイなぁ

  • @きゃっさん-w3r
    @きゃっさん-w3r 2 ปีที่แล้ว

    変形で動き回るのかっこよい

  • @栖夜-b3i
    @栖夜-b3i 2 ปีที่แล้ว

    変形中のにぎりこぶしが可愛い

  • @ラッキーうきうき
    @ラッキーうきうき 2 ปีที่แล้ว

    戦闘検証動画配信ありがとうございます!🙇‍♂️発進カッコイイ!🤩

  • @豆柴匠の技
    @豆柴匠の技 2 ปีที่แล้ว +6

    煽りチャット飛ばしてるイフシュナがライバル勝利1人だけ逃してるのウケる

  • @呪オルガセブンスターズ
    @呪オルガセブンスターズ 2 ปีที่แล้ว

    まさかこんな短期間でまたドスケベな出撃シーンを見れるとは
    俺のビーム・マグナムのカートリッジが全弾空っぽになっちまった
    隊長機実装されたらメガ・ビーム・ランチャーがギロチンバーストしちまうよ

  • @係長ケイ
    @係長ケイ 2 ปีที่แล้ว

    ほんとデルタガンダムは使っても使われても「コイツえぐい」しかないんですよねー

  • @sakusaku-h6f
    @sakusaku-h6f 2 ปีที่แล้ว +7

    バトオペやる度に PC、Switch含めたネット対戦系で1番ゲームシステム面白いと思ってる。異論は認める。

    • @ことりん-e1x
      @ことりん-e1x 2 ปีที่แล้ว +2

      一番かはわからないけど、一人一人の行動が大事で、使える機体、武装もいっぱいで武装入れ替えがあったりするから人によって性質が少し違ったり、そもそも表現が凄まじくて地上·宇宙·水中·空中なんていう色々な世界があること考えると、このゲームは6v6ゲーではかなりの面白さだと思う。

    • @extn7419
      @extn7419 2 ปีที่แล้ว

      無いかな、味方依存度が高すぎる、味方が弱ければ面白く無いのは致命的、あと民度がゴミすぎ

    • @sakusaku-h6f
      @sakusaku-h6f 2 ปีที่แล้ว +5

      @@extn7419 民度はともかく、誰か1人が強ければ勝てるゲームとかよりは弱い味方カバーしながらやるこっちのほうが好き

    • @defeltfonmeen
      @defeltfonmeen 2 ปีที่แล้ว +5

      @@sakusaku-h6f わかる。
      ふいに味方とよろけハメが成功したり、互いが互いに追撃阻止したりするとチームプレイの楽しさがとめどなく溢れ出て好き。

    • @sakusaku-h6f
      @sakusaku-h6f 2 ปีที่แล้ว +5

      @@defeltfonmeen 味方への攻撃をカウンターで助けた時とか最高だよね〜

  • @かなしげ-n1x
    @かなしげ-n1x 2 ปีที่แล้ว +3

    リゼル好きなので、オンヤスさんの紹介嬉しい。
    リガカスでよくね?って言われてしまいがちな本機ですが、ロンサーという強みがある分前寄り汎用好きな自分はわりと肌に合ってます。ただやっぱ600コスを破壊しかけている憎いデルタのあんにゃろーがのさばっている内は600コス汎用全部キツいんすよね。
    デルタメタれる強襲の登場を切望しています。バイカスメタる支援ってなんなんだよ…

  • @石間宣明
    @石間宣明 2 ปีที่แล้ว

    リゼルの出撃シーンかっこいいな〜
    ジオニストは嫉妬しちゃう

  • @naboo6_9
    @naboo6_9 2 ปีที่แล้ว

    変形時のスラスターの炎がカッコイイ

  • @たくみ-j3y
    @たくみ-j3y 2 ปีที่แล้ว +1

    最後のヨロケ継続バカうめぇ……

  • @GreenAhs
    @GreenAhs 2 ปีที่แล้ว +2

    翠色のカメラアイが特徴の「隊長機仕様リゼル」も出るのか気になる。
    リゼルLv2しか持って無いので使ってなかったんですが、今回の強化の恩恵でLv2も評判の様子。しっかり強ムーブ履修して試すとします。

  • @ゴッソイ
    @ゴッソイ 2 ปีที่แล้ว

    出撃かっこよ

  • @yuukixyz3473
    @yuukixyz3473 2 ปีที่แล้ว

    強いか弱いか人によってはっきり分かれる機体

  • @user-ik4qt6lf2z
    @user-ik4qt6lf2z 2 ปีที่แล้ว +2

    羨ましすぎる長距離格闘

  • @ギルマス-k2d
    @ギルマス-k2d 2 ปีที่แล้ว

    リゼルは好きな機体なので参考になります!

  • @西村昌-l1e
    @西村昌-l1e 2 ปีที่แล้ว +1

    どの機体も同じ様な戦法、手癖で使うのではなく、機体独自のスキルや特性を生かす事が大事、と。

  • @kfhh2782
    @kfhh2782 2 ปีที่แล้ว +5

    空気スキルはあまりないは確かにそうかもしれない
    ただフルアーマースレイヴ・レイスの偽装は空気だと思う

    • @Obake_harubard
      @Obake_harubard 2 ปีที่แล้ว +1

      空気というより、自軍の拠点近くの高台にいたら速攻でばれるから足枷まである

    • @わっさにゃご
      @わっさにゃご 2 ปีที่แล้ว +2

      個人的に支援砲撃を自機に落とせるマーカーもやめて欲しい

    • @kfhh2782
      @kfhh2782 2 ปีที่แล้ว

      @@わっさにゃご あんなもの野良で使える訳無いよなぁ

  • @ニジカワ
    @ニジカワ 2 ปีที่แล้ว

    ほんとに出撃かっこいい……

  • @user-gk9eo8tm6h
    @user-gk9eo8tm6h 2 ปีที่แล้ว

    リゼルとザクIIIの強化が素晴らしい

  • @音羽彩葉
    @音羽彩葉 2 ปีที่แล้ว

    出撃カッコよすぎひん

  • @Wankiiito
    @Wankiiito 2 ปีที่แล้ว

    リゼルの強化来てもうあげてくれるのは神

  • @トリウマed
    @トリウマed 2 ปีที่แล้ว +1

    活かせないスキルがない...マーカー...うっ、頭が

  • @袋神
    @袋神 2 ปีที่แล้ว

    勉強になります!

  • @櫻井p
    @櫻井p 2 ปีที่แล้ว

    いつも思うけど開幕上手すぎ

  • @粉砕済みの頭蓋骨
    @粉砕済みの頭蓋骨 2 ปีที่แล้ว +1

    いつかバトオペで変形機体のみのマッチが来たらやってみたいわ。

  • @gemapozo931
    @gemapozo931 2 ปีที่แล้ว

    取り回し勉強になります!
    やれる子やん?って思ってたので、強化で同じく え? と思ってました。
    確かにΔのやつにビーム弾かれてるエフェクト見るたびに くぅ! と感じてましたんですよね。腕グレ、なんならもう1歩取り回し良く、10秒と言わず8秒くらいにしてくれても良いんじゃないかと。
    2種格闘も太ましいボディのお陰で活用しづらいし。ハマるとハマるんですけども。

  • @guest2316
    @guest2316 2 ปีที่แล้ว

    バンナムさんかい?!(強化が)早い!早いよ!

  • @楓カエデ-f1i
    @楓カエデ-f1i 2 ปีที่แล้ว

    昨日使いこなせずボコボコにされたの助かります

  • @ズンボラ
    @ズンボラ 2 ปีที่แล้ว

    墜落抑止制御強化前からリゼル使ってたのに初めて知った

  • @ドルメル-h9b
    @ドルメル-h9b 2 ปีที่แล้ว +1

    今デルタガンダムそんなにやべぇのか…最初見た時はビームコーティング剥がれた時点で詰むだろと思ってから意外

  • @ぜろせつな
    @ぜろせつな 2 ปีที่แล้ว

    リゼルくん量産機だけどめっちゃ好みだァ

  • @wap5717
    @wap5717 2 ปีที่แล้ว

    最後えげつないな笑

  • @tahori-v8h
    @tahori-v8h 2 ปีที่แล้ว

    最近のバトオペ動画は機体解説で尺が大きく埋まってしまって悲しい
    戦況の解説や、ガバとか見せプ、茶番が好きなんじゃ

  • @guest2316
    @guest2316 2 ปีที่แล้ว

    ピクシー『せやろか?』

  • @はるすず-w8b
    @はるすず-w8b 2 ปีที่แล้ว

    愛機だったからめっちゃ嬉しい!

  • @きゃわらそば
    @きゃわらそば 2 ปีที่แล้ว

    マジで強化前から結構強いと思ってた

  • @小松駿介-v2j
    @小松駿介-v2j 2 ปีที่แล้ว +1

    リゼルの強みや正しいムーブをここまで詳しく教えてくれるのリゼル好きとしてまじ助かる

  • @宮勇-j8q
    @宮勇-j8q 2 ปีที่แล้ว

    いつに無く激しい戦いでした。

  • @Obake_harubard
    @Obake_harubard 2 ปีที่แล้ว

    リゼル君強化されたのか…

  • @メダカ-n4q
    @メダカ-n4q 2 ปีที่แล้ว

    ZIIもだけどロングビームサーベルで下格して直にサーベルで追撃しようとしてもホバーでヌルヌルしちゃうのもどかしい

  • @べっこう-g4k
    @べっこう-g4k 2 ปีที่แล้ว

    UC機体全般とRGZ系機体は顔面偏差値高すぎてもう…

  • @utakarino7781
    @utakarino7781 2 ปีที่แล้ว

    そのうちに隊長機仕様とかゼネラル・レビル仕様とかも、運営に出してほしいね

  • @鈴木仮名
    @鈴木仮名 2 ปีที่แล้ว

    面白かったです\( 'ω')/
    ありがとうございました

  • @ワチャナガ
    @ワチャナガ 2 ปีที่แล้ว

    リゼルの上に乗っけてMS運べるみたいなスキル欲しい

  • @生命体-x4t
    @生命体-x4t 2 ปีที่แล้ว +3

    強化されるとは全く思ってなかった
    とっても嬉しい(⌒▽⌒)

  • @kinniku-mystar_braun
    @kinniku-mystar_braun 2 ปีที่แล้ว

    正直使いやすいと思ってたから意外だった…変形ちゃんと使わないと確かに使いづらいかも

  • @サグラダファミリアっぽいなにか
    @サグラダファミリアっぽいなにか 2 ปีที่แล้ว

    6:09 変形多用すれば回せるんだけど、変形できない場面が出てくると途端に回せなくなる→手数不足で勝率低下、あると思います… あと変形機でホバーで二種格闘でっていう勝率低下する要素の詰め合わせで出来てるのも大きい気がする 自分もロンサー下からサーベル下うまく当てられないから苦手だし…

    • @腕武羅衆
      @腕武羅衆 2 ปีที่แล้ว +1

      リゼルに限らない話ですけど
      着地点を確保してコース考えて飛ばずに孤立して撃墜というケースが一番よくある
      敵味方で散見されますねえ……

  • @1hirozen
    @1hirozen 2 ปีที่แล้ว

    伸びるスーツタイって聴こえる

  • @ジャンボチョコモナカ-c3l
    @ジャンボチョコモナカ-c3l 2 ปีที่แล้ว

    1:23〜あたりからのロンサー追撃サーベルの上手くいかなさってどうにかならんのかな
    ゼータもそうだけど

  • @HN-my1hs
    @HN-my1hs 2 ปีที่แล้ว

    毎回思うけどどこどこが悪くどうなっていたので強化しますみたいなただ勝率が低いから
    強化するみたいな感じじゃないの好感が持てる

  • @xulescunomad4818
    @xulescunomad4818 2 ปีที่แล้ว

    毎月恒例の今月のなぜ強化きた枠
    いやまぁ強化もわからなくもないけど、武装の回しにくさは変形を活かせというメッセージだと思ってた

  • @seiren0009
    @seiren0009 2 ปีที่แล้ว +1

    リゼル好きだから強化嬉しい、ヤス氏が運営に聞いてたけどやっぱり絶滅危惧種の機体達も強化が欲しい無茶なのはわかってるけど乗りたい人もいるだろうし

    • @mr.u3458
      @mr.u3458 2 ปีที่แล้ว +1

      やはりマイナーなモノまで動く戦争博物館してくれる作品ですから、色んな機体でお祭り(戦争)したいですよね〜。

    • @seiren0009
      @seiren0009 2 ปีที่แล้ว +1

      わかります~前作のバトオペのシチュエーションみたいに原作再現今回もして欲しいですね~

  • @mitu9095
    @mitu9095 2 ปีที่แล้ว

    ご先祖様のメタスもニッコリ^^

  • @32jack14
    @32jack14 2 ปีที่แล้ว

    出撃かっこよw

  • @バゥムクーヘン
    @バゥムクーヘン 2 ปีที่แล้ว

    空気スキルというとマーカースキルを上手く活かせた試しがないです…

  • @keiime
    @keiime 2 ปีที่แล้ว

    殺戮の天使「上弦の月」
    😁

  • @ハル-x7t
    @ハル-x7t 2 ปีที่แล้ว +1

    強化された(笑)ムーンガンダムも見てみたいですねぇ

    • @ccb253
      @ccb253 2 ปีที่แล้ว

      NTDの瞬間に緊急回避Lv2を活かすしか道がねぇ!
      運営さんこれが対処法でいいんですね?!本当に??!

  • @てっとかる
    @てっとかる 2 ปีที่แล้ว

    変形上手いなぁ こうなりたい

  • @Ko-yo125
    @Ko-yo125 2 ปีที่แล้ว

    ZⅡは今泣いてるんだ

  • @ワイズ-d2n
    @ワイズ-d2n 2 ปีที่แล้ว

    動画内でも何回かあるように、ホバーだからロンサー下格のあとのN格が滑って当たらないことが割ときついですね

  • @canna8192
    @canna8192 2 ปีที่แล้ว

    同じコストのライバル機のリガカスをもう一回!ヤス氏にお手本動画あげて欲しい!

  • @mut6744
    @mut6744 2 ปีที่แล้ว

    キュアノス行ったし一旦UC終わったのかな?
    まだ来るならディフェンサー(a/b)型もきて欲しい

  • @仁-y7m
    @仁-y7m 2 ปีที่แล้ว

    リゼル君。君。そのままで700いけるよ。

  • @naru_yodare
    @naru_yodare 2 ปีที่แล้ว +1

    デルタガンダムに関しては一部強襲ですら塵も残さず殺されてるから汎用全体がキツいのも仕方ないですわな…
    ワイの愛機のバウレベル2を返して…

  • @user-ro7bv7ss3m
    @user-ro7bv7ss3m 2 ปีที่แล้ว

    リゼル君好きなんだけどなんでホバーなんだ...ホバー使えない呪いを受けた身には辛すぎる

  • @ころすけ-g3s
    @ころすけ-g3s 2 ปีที่แล้ว

    ドレヤスチルドレン諸兄には言うまでもないが、こんな強く上手くかっこよく使えねぇよ!!!

  • @mocamaro-modeler
    @mocamaro-modeler 2 ปีที่แล้ว

    今更やりはじめたんですけど…何したら良いんですかね? 沢山バトルすればいいんですかね?

  • @スベスベ3
    @スベスベ3 2 ปีที่แล้ว

    直接は関係ないんですけど、このBGM気になってるのですけど曲名判りますでしょうか?

  • @鮠近臣-u4x
    @鮠近臣-u4x 2 ปีที่แล้ว +1

    癖が無かったらジェガンに取って代わってたかなぁ…

  • @MikadoTokuteru
    @MikadoTokuteru 2 ปีที่แล้ว

    鹵獲される時間を延長系は空気になりがちだと感じるけど上の帯だとそうでもないのか?

  • @小松駿介-v2j
    @小松駿介-v2j 2 ปีที่แล้ว

    この機体武装ショートカットをどうすればいいかで一生悩む

  • @スタズか
    @スタズか 2 ปีที่แล้ว

    リゼルは楽しい機体ですけどねぇ・・・

  • @大根の妖精-s5t
    @大根の妖精-s5t 2 ปีที่แล้ว +1

    やっぱ勝率低いのってホバーのせいなのだろうか・・・

    • @sakusaku-h6f
      @sakusaku-h6f 2 ปีที่แล้ว +3

      変形に依存度高い&ホバーって言うのは使いづらい要因になるから一概にAが下手すぎるだけとは言えないと思う
      ただ言いたいことは分かる

    • @一口饅頭-e7d
      @一口饅頭-e7d 2 ปีที่แล้ว

      使いなれてないと起きるのが、武装回しが下手で射撃戦での火力が提供できず、ホバーを扱いきれず格闘戦でコンボが使えず、どっちも微妙になりえてしまうってところのせいだと思いますね
      使いこなせたら強い機体の中でも、使いこなすの自体が難しい機体な気がする

    • @たくみ-j3y
      @たくみ-j3y 2 ปีที่แล้ว

      ヤっさんでも起こってたけど、ロング下で寝かしたあとサベ入れる時ホバー独特の感性で滑って当たってなかったりするから、そこらへんも扱いづらいのかね。

  • @ナビスコン
    @ナビスコン 2 ปีที่แล้ว

    隊長機の参戦はよ

  • @192me3
    @192me3 2 ปีที่แล้ว +2

    比港服好多了,感觉各种高ping战士😂

  • @のまぬこ-r9d
    @のまぬこ-r9d 2 ปีที่แล้ว

    動画には直接関係ないけどS-カンストおめでとうございます

  • @ruka3125
    @ruka3125 2 ปีที่แล้ว +7

    空気なスキル?
    Mk-Vのシールド破損姿勢制御がダントツだと信じてる

    • @KoKo-nc8bu
      @KoKo-nc8bu 2 ปีที่แล้ว

      いや、イゾルデの空中停止射撃が
      ダントツだね!!

    • @sakusaku-h6f
      @sakusaku-h6f 2 ปีที่แล้ว

      ジャコゲルの部位破壊してる敵のダメージリアクションが大きくなるやつ(名前知らん)も追加で

  • @purukogi8053
    @purukogi8053 2 ปีที่แล้ว

    Zくん…

  • @テトちゃん-c1m
    @テトちゃん-c1m 2 ปีที่แล้ว

    みなさんお上手ね!

  • @とあるスライム-v5v
    @とあるスライム-v5v 2 ปีที่แล้ว

    ドレヤスさん勘弁して〜や笑あんさんが動画出したらみんな使いだすさいかい笑

  • @チェッシー
    @チェッシー 2 ปีที่แล้ว

    使ったらわかるんだけどメインBRの射程が短すぎるから強化してほしかった。

    • @ワイズ-d2n
      @ワイズ-d2n 2 ปีที่แล้ว

      やっさんが動画内で言ってる通り、射程欲しいならBRをチャージからビムキャ、射程が必要ない距離ならビムキャチャージからBRって使い分けすればいいとしか思わないかな

  • @y1016kagamino
    @y1016kagamino 2 ปีที่แล้ว

    初手みんな変形してて草

  • @jpojoai
    @jpojoai 2 ปีที่แล้ว

    ウポドレヤス

  • @特茶金麦
    @特茶金麦 2 ปีที่แล้ว

    うぽつ

  • @tsunosin3856
    @tsunosin3856 2 ปีที่แล้ว

    100も乗ってるのか…

  • @時給930円
    @時給930円 2 ปีที่แล้ว

    もっこり